【PC】Call of Duty:Black Ops 4 #19【CoD:BO4】
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Call of Duty: Black Ops 4 のPC版スレッドです。
Blizzard公式ショップ
https://us.shop.battle.net/ja-jp/product/call-of-duty-black-ops-4
Multiplayer Reveal Trailer
http://youtu.be/ooyjaVdt-jA
Blackout Battle Royal Trailer
http://youtu.be/BjiaMBk6rHk
※次スレは>>950が立てること
無理な場合は代わりの人を指定してください
テンプレは>>2-5あたり
前スレ
【PC】Call of Duty:Black Ops 4 #18【CoD:BO4】
http://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/gamef/1541439224
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>313
仮想メモリってRAMキャッシュ系のソフトのことかと思ってたわ
windows標準の機能の方ね >>310
これ
しかも走ると縦揺れ横揺れで目がしんどくなる HC最早3試合に1人はチーターいるわ
チャレンジにうってつけで好きなんだがきついわ >>241
亀ですが
ドンピシャでLightroom起動してました
ありがとうございます! 2試合に1回エラー落ちするんだけど流石にクソすぎない? Lightroom起動しながらゲームするってどんな状況だよ そういやマルチは割と落ちるけどブラックアウトは全く落ちてないな CS:Sでそれなり有名クランでチーター扱いされて蹴られたことあるし証拠なしのチート認定は全く信用しないマンです。
mozuちゃんでHS縛りしてるとよくhacker言われるけどBO4ではまだ蹴られたこと無いなw osumaJKとtop1って名前の奴は確実にチート使ってるから見かけたら通報してくれな
認定厨とかそういうのじゃなくマジで見てわかるやつだから
youtubeとかに動画複数出てるから見てみると笑えるよ みんなCPUとGPU時間どれぐらい?なんか自分の高めな気がするんだよね まじで負けた部屋は入れ替えないと精神的にきついな
チームなのか回線なのかわからんけど敵が溶けない部屋は確実にあるわ 負ける特は大抵無双してるのが一人いる
まぁ〜勝つときは逆だけどw
接戦の時はスコストミサイル以上がどっちも飛んで来ないし 自分より上手い奴いる部屋とか貴重だから、負けた後こそ抜けないようにしてる
終わった後シアター行ってカスタムとか立ち回りも確認するし
CoDってエイムでそんな差が出ない分カスタムとか立ち回りが一番重要なんだよなあ 糞外人あからさまなオートエイム増えてるな
cs版みたいなエイム補正かかるやつ >>321
昨夜は何回か落ちたわ
良ポジでドン勝フラグだったからPTの奴が発狂してたw みんな慣れてきて撃ち勝てなくなるとチーターが増えてきたって流れにもっていくのすこ >>334
マルチ?ブラックアウト?
ブラックアウトでそこまで出ないんだよねぇ。 >>335
YouTubeみてみろよ動画報告沢山あるぞPUPG過疎らせた中国人なめるなよ >>326
一体何の意味があるのか分からないな
時間って これが変に高いとネックになってる可能性があるんじゃないかな
そういう書かれ方してる >>338
ありがとう
GPU5以下いかないんだよねぇ
1080なんだけど。。 VAPR-XKGってRFBと比べて良いとこあるんか?
横ぶれのせいで近距離以外つらいぞ 名前忘れたけど氷のマップクソすぎないか
リスはコロコロ後ろに変わるし水の中から一方的に敵見えた状態でキル取れるし >>344
大口径が弱くなってなかったら十分差別化できてたんだけどね
CS版と同じバカパッチ当てたからARはランパートとMADDOXだけでええわが現状
それでもVAPRはストックU付くしマシな方だけど >>204
>>344
銃剣で壁貫通キルできるから……… ハードポイントでタイム少ない奴はTDMでもやってるのか? >>348
中に入る、ってこと知らない人ちらほらいるな >>348
哨戒してんだろ
全員中に入ったらまとめて全滅だろ >>348
sr持ってる時は入らんぞ もちろん味方全滅したら死ぬ気で入りに行って時間稼ぐけど HS倍率落ちてなかったら安定感のICR機動力のVAPRレートとTTKのMADDOX単発火力お化けランパートで完全に住み分け出来てたのにアホかとね
KNとか言う劣化SMGは知りません キャプチャー系で引いて戦うのは構わないけど初動ぐらい前に出て前線貼ってもらいたいわ
初動からキャンプするやつ大抵抜けてくし害悪すぎる KNはロンバレ取付可能かリコイルがもうちょい緩かったら最強の汎用ARだった
何かの手違いでリコイル弱くなんねえかな いくら反動減っても最大火力射程12mをなんとかしないと劣化SMGには変わりないので >>356
え、10mじゃないっけ
見てるサイト違いそうだな
貼ってくれ KNはもっと尖らせて欲しかったわ
汎用枠はランパでいいし ランパが汎用枠とかマ?
今作のAR人によって結構評価分かれるよな 昨日からチーター増えてきてない?
磁石みたいに頭にレティクルひっつくのは笑うわ >>358
https://freeallblog.com/en/2018/08/05/bo4-all-weapons/
ここが一番人見てる多そうだよ
細かくデータ載ってるし、アプデに合わせて更新も入ってる
今後PC版だけ大きく変更ない限りはこのサイト見るのが良さげ はーKOSHKA楽しい
出会い頭で勝てるのホント強い >>363
アプデに合わせてって最終更新10/31だしこれCS機で測定してんでしょ? ハードポイントって、試合的には中に入るの一人だけでいいのね
俺が無知だったわ チートは問題だけどなんでもかんでもチーター認定は哀れだわ >>366
現状一部の武器以外はほぼPC版もCS版も変わらないから問題ない >>292
言われる
120pinger VS 20pinger, damn
120ピンて俺のことじゃん、、、てなってムカついた
そいつより戦績いいのに >>360
QD、ストック、サプないから器用な立ち回りはできないけど、FMJ、ロンバレ、グリップでARの立ち回りできてれば距離相手選ばないから汎用枠だと思ってるわ
逆に他の汎用枠聞きたいわ 大体どの武器もラピッドファイア付けると強くなる
KNは知らない >>362
多分出回ってるの同じチートだと思うウォールハックはついてないと思う。今日だけで三人通報したが頭に吸い付く動きが同じだわ 経験値2倍だからもう1回プレステ回すことにした
プレステ回す意味あんまないけどな >>371
そもそもコレっていう汎用枠がないと思ってるけど、強いて言うならKNかな
ARで唯一アタッチメントで好きな調整できるし、TTKも短い
ランパも強いが、装弾数少なくてリロード時間も長いのに、ファストマグにコスト回す余裕がないのがね パッチ以降、ランパ、スピ、SUAG以外使うとハゲるゲーになったと思う。
確実にパッチ前のほうが良かった。
自分で糞武器使わされてハゲるよりアキンボに毟られたほうがまし >>370
ハイピンあたんねぇからそら戦績いいだろw >>364
KOSHKAのADS移行時のどのぐらいのタイミングで撃てばまっすぐ飛ぶ?
ストレロクのことだけど 何度でも言うけどハイピンはハイピン側が撃つ弾も当たらんからな
そんでローピンからハイピンに撃った弾と、ハイピンからローピンに撃った弾じゃ、ローピンから撃った方が圧倒的に当てやすいから
明らかにローピンの方が有利 FPSの常識だろ >>382
俺はつけてないから体感じゃなんも言えないけど
検証によるとクイックドローをつけただけの状態より0.015秒ほど速く精度が高くなるらしいね
クイックドロー2つつけるとADSスピードが0.27秒になるからよっぽどミリ撃ちが得意な人ならストレロクは役立つかもね
あるいはクイックドロー外してレーザーサイトでも効果あるかも >>370
それ実質最強ですやん
ワザとISDNとかあったなぁ… たまにハイピンもなるけどローピンのが有利だね
ハイピン側も弾当たんねーから 俺もKOSHKAのストレロクは色々試したけど、そもそもスコープ覗いて撃った方が当てやすいからストレロク要らんっていう結論になった
あれ腰撃ちじゃ胸上の一発範囲に当てるの厳しいよ ストレロクはADS移行時に精度が急激に高まるって効果だから
クイックショットの精度が上がるものであって腰撃ちするためのものじゃないはず
要らないって意見は大賛成 マルチで途中参加のときすぐ抜けたいけどどうしたらいいの?強制なんだが >>376
こういう足りない子ってどこにでもいるよね >>390
移行速度は変わらんしスコープ覗いたらその時点でスコープの真ん中飛ぶ訳じゃん?
実質スコープ移行が完全に終わる前のクロスヘアが収縮しきった腰だめの時に撃たないとストレロク使う意味なくね
まあ多少スコープ使ってても当てやすくなるが ドミネとかのハーフタイム終って次のラウンド数分やったら高確率で落ちる
なんやこれ >>397
その収束しきるのがどれくらいなんだろうなって思って >>395
足りないんじゃなくて今回からCOD初めて始める初心者です
謝罪しろ BO2の頃そのままならキルカメやシアターで覗ききるギリギリじゃねえの
実際の画面だと覗いて本当にすぐ 今日はエラーの確率も2倍じゃね?
アクセス過多で鯖が悲鳴でも上げてるのかと
PCが売れないとタカ括ったのか知らんがどんだけ貧弱なんだよ >>403
ストレロクの話な
ありなしでクロスヘア見比べてみ >>388ねーよ ハイピン有利は壁から出てヨーイドンで撃った時だろ ハイピンの時は敵が遅れて死ぬおかげてマガジン管理も難しくなるし何一つ良いことねぇよ ローピン有利に変わりはない koshkaの5連キルが辛すぎる
スタビライザーないし
どうすればいいんだ ハイピンは有利不利とかじゃなくて勝負にならないが正解だと思うけどな
想定できない挙動が増えるのはお互いに不幸だ 当たり判定は
鯖判定ならローピン有利
蔵判定ならハイピンが撃った弾がローピン側は物陰に隠れたのに撃たれる)
P2Pならラグアーマー最強 タイタン強すぎて毎回KD2超えるわ
マッチで1位になることも増えたしこれまじでLMGゲーだろ・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています