【PC】Destiny2 PC版 part8【デスティニー2】
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■開発元 :Bungie
■発売元 :Activision
■プレイ人数 :1〜(オンライン専用)
■発売日 :2017年 10月24日(火)
■公式サイト
Bungie :http://www.bungie.net/
Activision :https://www.destinythegame.com/
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
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前スレ
【PC】【デスティニー2】Destiny2 PC版 part7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1516645886/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■動作環境
●最小
・CPU Intel - Core i3-3250 or AMD FX-4350
・Memory 6GB
・Graphics Card Nvidia - GeForce GTX 660 2GB or AMD Radeon HD 7850 2GB
●推奨
・CPU intel - Core i5-2400 or AMD Ryzen R5 1600X
・Memory 8 GB
・Graphics Card Nvidia - GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 390 英雄公開イベント条件
*いずれのイベントも英雄条件発動したら目標撃破を急ぐよりも
橙色(オレンジ色)ネーム敵を倒した方がエングラムドロップを狙い易い。時間切れ注意
*英雄条件発動が容易な順に列記
・でかいサービター
ボスを無敵にするサービターが同時に3体出た時に全て倒す
この時にボス削りすぎるとすぐに消えるので注意
・グリマーの採掘(フォールン)
グリマーを抽出している機械を破壊(3回)するが、
硬いのでパワー系武器(ショットガン、フュージョンライフル等)で攻撃。破壊すると場所を変えて再開する
マークの付いた橙色ネームフォールン(エクストラクター)を先に4体全部倒してしまうと失敗なので注意
英雄条件発動でクリア条件が「グリマーを守れ」に変わる
・カバルの発掘作業
敵襲来中のに発掘機周辺の白線内に留まることでゲージが溜まり、ゲージ30%で飛来するカバル船(スレッシャー)を破壊
すぐに飛び立つが再度飛来する
破壊にはパワー系武器(ロックオン付きロケラン有れば尚良し)推奨 ・スパイアの統合(ベックス)
サークルプレート3箇所を起動する
サークルプレートは本体からの光の筋を辿って探す
サークル目掛けて来る自爆ベックスに注意しながらゲージが100%になるまで防衛
中央の光の柱にもベックスが集まるのでこちらも防衛が必要
英雄条件発動で橙色ネームのベックスマインドが出現
・カバルの移動要塞
マークの付いたサイオンを倒すとダメージタイムに入り、中央の機械の排気口が開くので破壊する
破壊箇所は船体の上部3箇所(HP共通)、中部3箇所(HP共通)
下部1箇所(3箇所の内ひとつが開く)の排気口
上中部は最初から開いているが下部(船体下)は3waveまでに上中の破壊が必要
下部はカバーの裏 <ゲーム本編所持者向け>
●デジタルDX版 - \10,584 :「孤独と影」+年間パス+プレミアムデジタルコンテンツ
●孤独と影+年間パス : \9,504 :「孤独と影」+年間パス
●Destiny2 スタンダード版 : \5,292 :「孤独と影」のみ
※シーズン2の「孤独と影」をプレイするには、シーズン1の年間パス又はDLC1と2の所持が必須です
<新規ユーザー向け>
●Destiny2 : Forsaken Legendary Collection - \8,532 :ゲーム本編+DLC1と2+「孤独と影」
●Destiny2 : Forsaken Complete Collection - \12,900 :ゲーム本編+DLC1と2+「孤独と影」+年間パス
※2018年9月4日現在の公式販売の価格と内容です
※「孤独と影」はシーズン2(二年目)のサブタイトルです
※「孤独と影」の9月以降のコンテンツは2018年冬、2019年の春と夏にそれぞれ配信予定 ■PC版の特徴、メリット
・日本語音声、字幕有り
・FPS制限無し
・ネイティブ4K
・テキストチャット
・FOV調整可
・アスペクト比21:9 サポート
・マウス+キーボード、コントローラー使用可
・カスタムキーマッピング
・マウスによる操作の為、CS版より銃器の反動低下 Destiny2におけるアクティビティ
・オープン環境向けに(初代にはなかった)複数の着陸地点が用意される。
一部の着陸地点はアンロック後に利用可能となる。
・“Destiny2”のパブリックイベントは、“オリックスの審判”やその他繰り返し使用可能なPvEイベントから学習した多くの要素が盛り込まれ、より高い難易度を解放するオプショナルなボーナス目標等が存在する。
・新しいサイドミッションの1つとして“アドベンチャー”が導入される。
“アドベンチャー”は、“降り立ちし邪神”のクエストを発展させたコンテンツで、フルボイスのストーリーを用意し惑星上で起こった出来事の背景を描く。
・大規模な“アドベンチャー”に相当する“ワールドクエスト”と呼ばれるアクティビティが導入される。これは、対象となる惑星全体を通じて描かれる大きな探究を描く。
メインキャンペーン終了後にプレイ可能となる。
・全く新しいアクティビティとして“ロストセクター”が導入される。
これは、オープン環境内に存在する白い落書きの付近に隠された入り口が見つかるもので、内部には敵とボスが存在し、これを倒すことでチェストから報酬が得られる。
・週間ナイトフォールに相当する週間コンテンツとして“フラッシュポイント”が導入され、オープン環境内で発生する。他のアクティビティには登場しないセクターボスが登場する。 テンプレここまで↑
今日の深夜にいよいよシーズン2「孤独と影」開始です!
23:00ごろからメンテ、2:00AMあたりからダウンロード&プレイ可能予定 テンプレ>5の価格一覧だけ書き直したつもりだったんだけど
シーズン1のDLC1と2を入れ損じてしまった、、、スンマセン
正しくは・・・
<ゲーム本編所持者向け>
●デジタルDX版 - \10,584 :「孤独と影」+年間パス+プレミアムデジタルコンテンツ
●孤独と影+年間パス : \9,504 :「孤独と影」+年間パス
●Destiny2 スタンダード版 : \5,292 :「孤独と影」のみ
※シーズン2の「孤独と影」をプレイするには、シーズン1の年間パス又はDLC1と2の所持が必須です
<シーズン1のDLC>
●「オシリスの呪い」 - \2,160 :シーズン1のDLC第一弾
●「ウォーマインド」 - \2,160 :シーズン1のDLC第二弾
<新規ユーザー向け>
●Destiny2 : Forsaken Legendary Collection - \8,532 :ゲーム本編+DLC1と2+「孤独と影」
●Destiny2 : Forsaken Complete Collection - \12,900 :ゲーム本編+DLC1と2+「孤独と影」+年間パス
※2018年9月4日現在の公式販売の価格と内容です
※「孤独と影」はシーズン2(二年目)のサブタイトルです
※「孤独と影」の9月以降のコンテンツは2018年冬、2019年の春と夏にそれぞれ配信予定 ちなみに”ゲーム本編のみ”の公式販売はされておりません(今日現在)
シーズン2「孤独と影」からの新規ユーザーさんは>9の一覧内の
・Destiny2 : Forsaken Legendary Collection - \8,532 :ゲーム本編+DLC1と2+「孤独と影」
・Destiny2 : Forsaken Complete Collection - \12,900 :ゲーム本編+DLC1と2+「孤独と影」+年間パス
のどちらかを購入しましょう ホシュ終わり〜
引き続きシーズン2「孤独と影」をお楽しみください <3 <3 土壇場でスレ立て、20まで保守
これはできる>>1乙
去年はやる事無さすぎて一年目DLC2やらずに放置してたけど、やっぱ面白いなこのゲーム
惜しむらくはPC版に人が残ってないことだな
勢いで2年目デジタルデラックス版買ったけど今度こそ後悔はしたくないなぁ DLC買ってない無印なんだけど、PVPで光上げってできるの?今200位。 240くらいまでは上がるんじゃなかったっけ
>>1乙 ごめんちょっと教えて
PC版発売時に買ってデジタルデラックス・エディション Expansion Passの表示なんだけど
孤独と影はDLC1,2には入ってないんだよね? DLC無しの人と新規は今はキー切れてるけどhumbleでレジェンダリーコレクションがちょうどいいか
シーズンパスは好みで キー切れって書いてあるけど買ったら普通にキーもらえてアクティベートできたよ クランの人らどれくらい戻ってきてくれるかなぁ
なんにしても楽しみだ いうてもPC版の日本人て1000人居れば御の字ぐらいでしょ?
そっから孤独と影やるために金払ってどれだけ戻ってきてくれるかだよなぁ
現状アクティブな日本人クランも3つぐらいなんじゃないの? PC版で募集してるクラン殆ど無いし、復帰組がクラン入ったところで色々差がありすぎてレイドとか一緒に出来ないと思う ブーストアイテム配るみたいだし前作と同じなら1キャラだけ現行の環境まで一気に行けると思う
エキゾは揃ってないから大変だけど幸い囁きは手伝えば狙えるか
人口はもうしゃーないから切り替えてけ クルーシブルをやると同じメンツとばかりあたるしなw
北米がアクティブな土日祝日の昼間にやると緩和されるが >>32
でも今更30fpsのPS4版は別ゲー並にきつすぎる
だから孤独と影もPC版を買ったよ
ストライクでも遊べればいいかなって… 平日ど真ん中と言えども
シーズン2がとうとう始まったと言うのにこの静けさたるやw
ところで武器や防具の合成って
全く同じ名前のものだと合成コストは激安で、別の物どうしだとハイコスト、、、って
最初からの仕様だっけ?
S2からは高グリマーに各惑星の素材に加えてマスターワークのコアまで必要に変わっててるね
今までみたいにホイホイと光上げ作業させてくれないのはつらいなぁ 装備は合成しなくても入手しただけでパワー値の基準があがるから
要所で武器を合成すれば事足りるような >>37
あ、言葉足らずだったね、ゴメン
お気に入りの装備のパワー上げね
って特にもうS1の武器はこの際忘れて、S2の新武器漁りが健全なんだろうねw PC版クランどうやって入るの?
どこか募集してる? >>38
なるほど
でもイケロスや模倣、囁きなんかは強いから上げたいところだよね
そして相変わらずパワー値の上り幅はレベル依存なんだな
印をため込んでいた人はレベルが上がったらザヴァラに貢いで
現在のレベルでもらえるパワー値の装備に着せ替えというのが早いかも
印を使いたくなければ地道にレア装備を集めるのでも良いけど >>39,40
ググったら出てきたDiscord鯖と鯖集
ここで募集がないか探してみたら?
ttps://twitter.com/jp_destiny2_cmt
ttps://discha.net/tag/Destiny2/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>42
ありがと
探してみる
しかし、最初1からPS4版やってて2でもPS4でやって、PC版出たら乗り換えてやらなくなって、また復帰組だけど
久々にPS4版やってみたら別ゲーかってぐらいカクカクしてるね。
もう戻れない体になってしまった 1をプレイしていた身からすると
懐かしい演出のストライクだったわ。
やってない人は是非とも早めに体験してみて下さいな(゜∀゜) 皆はゲームサーバーはアジア?それとも南北アメリカ?
家は2台のPCで相方と一緒に遊んでるんだけど、孤独と影開始して
自分は今まで通り南北アメリカで、相方間違ってはアジアで始めてしまったら
ロード明けの所持品と、タワーにいるべきベンダー(NPC)に違いがあることを発見w
<南北アメリカ>
・各惑星の「印」が全て無くなっていた
・分解すると”レジェンダリーのかけら”を複数個もらえるメモが5枚
・ムグファ・リージョンのユーナが不在(タワーのイコラとホーソーンの横)
<アジア>
・惑星の「印」がそのまま残っていた
・レジェンダリーのかけらになるメモは一枚も無し
・ユーナがいる(エキゾアイテムは「IGRの後援者が必要」となってる(?)」
まさかサーバーごとにサービスが異なるとかって、、、ないよね?w 何だろうか〜 前にフリープレイで触っただけなんですが
パッチ2.0.0の武器システム変更って、既存の武器にも適用されているんでしょうか?
シナリオ初期から新しいシステムで楽しめるなら、買おうかなと思ってます >>49
気にした事なかった
ランチャーのプレイの上のだよね?南北アメリカだったかな
帰ったら見てみよ >>51>>52
そう、ランチャーのスタートボタンの上の「地域/アカウント」の所ね
憶測ではあるんだけど、アプデ直後の起動の時にどっちで入ったかで
アイテム類の残る/残らないが決まっちゃった気がする、、、(>49で書いた印とか)
あと何か一部のアイテム(装備類やゴースト)が消失してるんだなこれが
何が消えたかは覚えてない程度の物だろうから、そこまで支障はないんだけど、、、何だかなぁw >>50
新しい武器システム(ランダムパークや新マスターワーク)は
基本的には「孤独と影」の拡張DLC所持で出現する装備だけだね
従来の(本編〜DLC1と2)は、改造パーツ廃止な上にランダムパークも無しみたい >>53
幸い自分は大丈夫だった模様
それブンギエに報告したほうがいいと思う てかアジア鯖出来たんだね
みんな南北だからこれからも南北でやると思うけど >>54
回答ありがとうございます
ランダムパークは未適用ですか・・・
武器スロットの変更は適用されてるようなので考えます アジアサーバーでしか出てこないベンダー
ムグンファ・リージョンのユナをちょっと調べてみた
http://i.imgur.com/Nzt2TAt.png
どうやら韓国向けのベンダー(テスの韓国版らしい)みたい
詳細は分からないんだけど、韓国内のゲーム提携サービス向けのベンダーみたいなものらしい
ちなみにムグンファは韓国語で「むくげ」の意味だそうで、、、ちょっとがっかりw >>60
世界観から浮いてる見た目だな
韓国版だけ美少女キャラとか作れそう 上げづらくなったけど上げる方法が色々と増えてて楽しい >>62
試しにアジア鯖にして夢見る都市に行ってみたが俺しか居なかった(´・ω・`) レジェ全然でないからかけら足りずパワーが上がらない… >>70
あれなんでだろうね
そういうネトゲ文化なのか? 切り府さやべえわこれ。
140rpmのHCに13発弾装でキネでホタルつき、更にはキルクリップの上位互換つきで間抜け探知機もついてる。基礎ステータスも高い。 取るのに苦労するだけあるね
ぼっちプレイヤーには辛い ケイド6が気になるけど、DLCの価格と前2つを考えると腰が重くなる 抱き合わせで新作買うような値段だからなぁ
どうせ買うのならってフレは人が多いCSに逃げたわ >>73-75
あぁぁ、ケイドの切り札楽しみにしてたけど
また手に入れるのにボッチじゃ難しい類のやつなのか、、、
一緒に始めたフレ達もDLC一個目を最後に誰一人として戻って来てくれないし
新DLCに5千円分の価値も見いだせないしで(まだ途中だけどw)なんか悲しい 評価いいのでやりたいけどやっぱり過疎ってるのね
なんで日本人は30fpsなのにCS版を買ってしまうのか ある程度のスペックがあるPCが必要な点だけでも金銭面のハードル高いでしょ
CS版は本体とソフトだけで事足りるから安い なんだ切り札もソロじゃ難しいのか
フレは再開して30分で消したっていってるしもうだめだ PS4だと普通にソロで切り札取ったけどPCだとそんなに難しいの?
人が少ないから毎回相手がFTで野良の付け入る隙がないってことかな >>80
過疎ってるのはこのスレwで
ゲーム内には何やるにも不便が無いぐらいのプレイヤーはいるよ(野良でも遊べる部分は)
特にDLC出たばかりだから復帰組も比較的多い今が逆にチャンスな気もする
新武器システムのランダムパークはハクスラ色が濃くなって良いとは思うんだけど
だったらもう少し手軽な周回方法と、ドロップ率の調整して欲しいなぁ >>83
PC版は人口が少ない分濃い人が多いからレベル高めなんよ
侵入者は普通に模倣ぶっぱしてくるし何とかたどり着いても誰かが先にキルしてる
それにマウスでやるとエイムアシストが切れてPvPでヘッショ入れにくいんだよね PS4版が60fpsならCS版にしたんだけどなぁ
30fpsなのがネックすぎる まだ活動してる大手クラン転々としてたから今更出戻りするのも気不味い 新し目のゲーミングPCでも重くなる場面があるから
30fpsを常にキープしてるPS4版はすごいと思うわ
今更戻れないが そうか?俺のPC今年で5年目になるが60fps維持で余裕だぞ 1080Tiでも人多いとこだとフレームレート結構がくっと落ちるからな
2000版に期待 それまでこのゲームやってるか知らんけど 友達がDestiny2気になるからやらんか?って言われて買おうと思ってるんだけど人いる?
今の所PC版買おうと思ってるんだけど鯖とか選択できるのかな?
ようわからんからそこらへん教えてほしい 鯖はアジア、南北アメリカ、ヨーロッパで選べるけど後から変更出来る
殆どの日本人は南北アメリカで遊んでるからココが良いぞ
ログインする時にも地域選択するからそれも南北アメリカにするんだぞ >>93
3日前に始めたばっかりやけど韓国人ばっかりやけど、ちょこちょこいるで
フレンド2人も俺が買ったのにつられてなんか買ったみたいだから一緒に遊んでる 一緒にやるフレ、できればリアフレがいるのならPC以外を選ぶ理由ないわな 下手な俺でもなんとかソロで切り札取れたわ。
ギャンビットはシュトゥルムとドラング装備して
マガジン20の状態にしておく。
後はナイクロのシャドウショットに引っ掛けて倒してた。
クルーシブルの精密25キルは頑張るしかない・・・ >>97 おめでとう、羨ましいなあ
そうやって取れちゃう人は下手とは言いませんw
自分はゆっくりやってやっと孤独と影のメインキャンペーンクリアした
なんかずっとノスタルジックな感覚におそわれてたんだけど
マップデザインや雰囲気が初代ボーダーランズの臭いに懐かしさすら感じてしまったw
今までのDLCでは一番楽しかったけど、値段相応かと問われると、、、、うぐっ シェーダーも手に入れたやつはコレクションから買えるようになってんのね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています