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【Chucklefish】Starbound Part40
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ be18-53i4)
垢版 |
2018/07/30(月) 00:26:31.39ID:i/O59DDV0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
★スレを建てる時は本文一行目に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れて立ててください

公式サイト
http://playstarbound.com/
公式フォーラム
http://community.playstarbound.com/index.php
公式Wiki
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前スレ
【Chucklefish】Starbound Part39
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1502441583/

関連スレ
【Chucklefish】Starbound 質問スレ Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1530096977/

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h t t p : / / u x . g e t u p l o a d e r . c o m /Starbound_jp/

次スレは>>970が立てること
無理なら指定してください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0852UnnamedPlayer (スフッ Sd9a-Kr2K)
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2019/08/24(土) 22:30:35.02ID:3gPkALAVd
人が宇宙を認識する時に同時に物理演算もしてるんだよ。
俺らの脳がコンピューター。
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ 9955-ToBV)
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2019/08/25(日) 11:47:04.23ID:hnA4u/uf0
全部演算しているんでなくて、ある区画ごとに区切って、
その近くに着たらその区画をまとめて演算処理する感じ
高速移動したら分かると思う
0860781 (ワッチョイ d655-lNpu)
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2019/08/25(日) 18:34:30.82ID:CXuyHiZk0
sulphuric嫌い〜。
アルマジロ親子は強いし、霧は追いかけてくるし、酸ダメージは防ぎきれないし、
たまに隕石で即死させられるし。
そのくせ、実入りは取り立てて良いわけでもなく……。

スクラップとかで出来た地形が歩く側から崩れていくさまは、鉄道路線が通っている惑星が
鉄郎が来るたびに破壊されていく銀河鉄道999を思い起こさせるな。
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ 6554-dZAz)
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2019/08/26(月) 16:35:30.26ID:yLC2XpHs0
最近スターバウンド復帰したんだけど惑星の移動方法が変わっててアステロイドへの行き方がわからないんですが星情報でアステロイドあるとこ選んで外側にある細かい隕石群に宇宙船止めればいけるのかな?
何度やっても降りれないんだが・・・
0863UnnamedPlayer (ワッチョイ ba54-P0k6)
垢版 |
2019/08/26(月) 17:53:03.14ID:WSEpVqk+0
>>862
アウトポストでメッククエストやってないと行けない
恒星系マップ(NPC船とか宇宙ステーションとか惑星選ぶマップ)にたまにあるアステロイド帯をクリックして船がアステロイド帯の上にいると降下できる
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ 6550-9WLl)
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2019/08/26(月) 22:29:00.43ID:zuQ7IVCB0
NPC村でNPCに話しかけるたびにNPCが死亡する謎現象があるな
0867UnnamedPlayer (アウアウカー Sa5d-Z8xQ)
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2019/08/27(火) 18:07:46.66ID:1JkkagtMa
846です。

最近始めたのとModマシマシ環境なのであれですが、
会話時に死ぬのはエイビアンだけなんですよね。
軽く検証した結果
死ぬ条件が2回目の会話時に発生します。
商人は何回会話しても死亡せず。
一般村人(クエ持ち含む)はランダムで死亡って感じでした。

電気デバフは見てなかったので帰って確認してみます!!
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ 0150-9WLl)
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2019/08/27(火) 21:08:29.93ID:AzLcO0280
867です。

デバフ無いことを確認して話しかけてみましたが解決ならずorz
Modを一旦整理して最初からやり直すかな
フローラン前で探索が楽しすぎてチタニウムまでGETしてたのに・・・
FU等の大型Mod多数と気になったもの全部入れてたからどっかで競合起こしちゃったかな
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ 6554-gQHD)
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2019/08/28(水) 00:46:17.13ID:nqhcuTjl0
NPC不審死は2年ぐらい前に発生したことあるけどその時は日本語化MOD外したら直った記憶ある
クルーが宇宙船でリスポーン繰り返すって感じのやつだったから違うバグかもしれんけど
0871UnnamedPlayer (アウアウカー Sa5d-Z8xQ)
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2019/08/28(水) 07:55:15.54ID:MFjWtDuIa
>>870
日本語化Modは入れてます。
3日前に翻訳作業場でダウンロードしたので、恐らく最新versionだと思われます。
昨日、惑星データ消してしまったのでエイビアンに遭遇したら同じこと起こるか確認してみます。
0878UnnamedPlayer (ワッチョイ 5979-OHvC)
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2019/08/31(土) 04:41:26.31ID:puQfH+2y0
違うな初期開発の話か

我々は、スターバウンドの初期の開発に関してChucklefish社に対する現在の裁判申し立てを知って、悲しんでいる。

「この初期開発の期間中、中心スタッフとコミュニティの貢献者の両者がチャットルームを通して
無償で貴重な時間を割い、共同作業を行った。コミュニティの貢献者は、コンテンツを作成したり、
締め切りまで作業したり、時間外労働までする義務は負っていませんでした。全員自分たちの意思で
クレジットや報酬を受けとりました。

Starboundの開発が始まってからほぼ10年が経過して、Chucklefish社はその後、すべての従業員と
自由契約社員に喜ばれる労働環境を提供して、良い仕事環境に重点を置くインディーズスタジオへと
大きく成長しました。

我々は関係者の皆様から直接ご相談をお受けしています。」
がChucklefish社の言い分でそこからが惨いな
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ 5979-OHvC)
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2019/08/31(土) 04:45:39.14ID:puQfH+2y0
自称当時16歳の元開発スタッフ(2019/08/28)によると、
「ほぼ2年間」「無償で」「何百時間も」「自分だけでなく数十人の」開発メンバーを働かせて
その売り上げは1セントも支払われなかったって告発か
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ a17b-SrJY)
垢版 |
2019/09/01(日) 05:51:28.10ID:QmDm/9pI0
普通の企業が普通に売り出す商品を作るためにボランティアという名目でタダ働きさせるのって法的には何の問題もないの?
これがまかり通るならどんな会社でも一部ボランティア募集とかしまくったら利益出し放題じゃん
0891UnnamedPlayer (ワッチョイ 1330-G/p+)
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2019/09/01(日) 07:39:36.55ID:zhtztWrB0
>>879
a dozen other unpaid workers... だから
無償労働させられてたのは告発者以外に12人って話だぞ

>>890
その辺りは個別の契約次第だから何とも言えん
例えばゲームのベータテスターだって普通ボランティアのタダ働きなわけだし
0892UnnamedPlayer (ワッチョイ a17b-IjsD)
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2019/09/01(日) 08:02:12.63ID:3MaV6w/u0
イギリスの労基は働かざる者食うべからずだから
のんびりゆっくりマイペースで行う個人作業は労働ではない

PS4版が出てないのが完成しないので契約解除したのなら
ゆっくりすぎたんじゃないのかな
0898781 (ワッチョイ eb55-CJuN)
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2019/09/03(火) 12:14:35.43ID:2CL+rSkj0
ヲタ業界が若者の夢を食い物にしてるのは、どこの国も変わらないんだなぁ……。
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ a961-ca7b)
垢版 |
2019/09/03(火) 13:06:34.14ID:9lW3rkGY0
どこもエゲツないことやってるんだな
あれだけの素材をインディーで作るって凄いなと思ってたが
無給で働く奴隷がいたらそりゃ作れるわ
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-cRT5)
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2019/09/03(火) 16:54:25.71ID:FeobptU70
>>902
nerdだから〜とか意味わからん

tiyは完全にだんまり決め込んでるな
ウニは昔から金周りが胡散臭かったよな
オフィス移転して3Dプリンター買って犬飼いだして開発資金がやばいってよくネタにされてたし
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ eb55-CJuN)
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2019/09/03(火) 17:15:48.42ID:2CL+rSkj0
今出ている範囲では、そういう契約であって法的な責任を問われる状況ではないっぽい?
実際のところ、やりがい搾取もリクルートもどっちも真実なんだろうし。
やりがい搾取で開発費を節約しつつ、「安く使えて」「有能な」人材は引き止める気も
あったろうと思う。

とはいえ、MOD製作者たちにはどう見えるだろうねぇ……。
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b7f-iJgZ)
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2019/09/03(火) 19:20:18.57ID:dVc+jm1z0
「開発人材を只で連れて来た」=「開発力が無い」
って言っているも同然でスタバ含めたChucklefishのゲームが今後良くなる事はないし
ユーザー視点だとそこが一番の痛手だな

結局イギリスの法的に問題ないのも根本的には金貰うに値しない仕事だからであって
金払うに値しないクオリティの製品に金払うのはどうなの?ってわけよ
EA時代なら今後クオリティが上がる事を前提とした支援って事でよかったけど
今はEA抜けているんだぞ
0907UnnamedPlayer (ワッチョイ a961-ca7b)
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2019/09/03(火) 19:32:19.84ID:9lW3rkGY0
250万DLされたから開発トップには億の金が入ったろうって記事も出てきたな
夢のキラキラで子供を騙して大金持ちになるのは合法でもモラルに反する。
今後のゲーム開発のマニュアルに一行加えられそうな話だ
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e55-fUZA)
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2019/09/06(金) 19:17:25.36ID:Rh4BG9EU0
Gas Centrifuge1台でFission Reactor2台分のHydrogen生成とContaminated Water、
Toxic Wasteの処理までは賄えて、まだ若干余力がありそう。
Enriched Uranium生成まで賄えれば理想的なんだけど。
この時点で出力32Wだから、疑似永久機関は達成できてる。
あとはQuantam Reactorを賄える分だけぶら下げれば利得になるわけか。
0911UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e55-fUZA)
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2019/09/07(土) 07:30:46.42ID:uX7r/zfc0
Gas Centrifuge一台だと、Enriched Uranium生成までやらせてぴったり位かな?
とは言え、Fission Reactor2台から出来る3HだけでQuantam Reactorを10台以上賄えるっぽいから、
わざわざ再処理してまでUraniumを燃料として使う必要もないのか。
Uranium Rodの状態で2H共々予備の燃料として確保しつつ、溢れたら売る感じが妥当?

あとはその辺の異常系というか、副生成物とバッファ溢れの処理を作れば完成か。
未来のエネルギーすんばらすぃ! メンテにはRadiation EPPが必要だけどね……。
0912UnnamedPlayer (アウアウウー Saa5-wxDY)
垢版 |
2019/09/09(月) 15:44:57.36ID:xl0r22kaa
ヴォルトキーで行けるダンジョンのボスってどうやって倒すん?
0913UnnamedPlayer (ドコグロ MM75-Rv3o)
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2019/09/09(月) 18:39:13.66ID:xaZ5VSe+M
>>912
スイッチ押してピラーあてたり謎バフかけないとダメージが通らなかったりとギミックあるで
まあ普通に倒せるのもあるが
0914UnnamedPlayer (アウアウウー Saa5-F3IN)
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2019/09/09(月) 23:50:09.60ID:xl0r22kaa
ヴォルトキーなくなってもうた
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ 8988-wxDY)
垢版 |
2019/09/10(火) 09:45:01.66ID:7Wic3d+w0
久々に遊ぼうと思って起動したら
惑星マップが異様に重くて遊べなくなった
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ef7-fUZA)
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2019/09/10(火) 14:18:49.96ID:MUFWrwr60
バウンティハンターアプデ今更知ったんで久しぶりに起動したんだけど
これアウトポストでチラシ見たら宇宙のどこかにあるピースキーパー基地を探せって事でいいのかな
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e55-ACnl)
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2019/09/20(金) 00:30:29.62ID:lqQcJyI60
Hydro trayを使った農業の自動化もやってみたけど、肥料を使わないと種の数を
維持出来なくてサイクルが止まっちゃうのね。
まずAlgae量産システムを動かして、その下に支えられる数の目的の生産物のPodを
ぶら下げるという、水からの発電と同じ構成で行けば良さそうだけど、
それをセットして放置するほど量産が必要で育成が面倒な苗が今のところない?
0923UnnamedPlayer (ワンミングク MM52-g2JS)
垢版 |
2019/09/23(月) 19:53:12.15ID:IXlxK2I+M
>>922
Soulleafがそれにあたるだろうけど大量生産しすぎると
ゲームバランス崩壊するので自己責任で

それ以外だとVorit Capじゃないかな、トレイなしだと水中でしか育てられないし
効果も酸素供給、液体窒素無効、泳ぐスピード強化とかなり強い
あとはArkaen Bushみたいな投擲植物は大量生産すると遠距離武器のかわりになってくれるくらいかな
0925UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e55-ACnl)
垢版 |
2019/09/25(水) 15:02:19.19ID:aF2mL5tB0
養蜂やってみてるんだけど、かけ合わせてる蜂の嬢王蜂が全然湧いてくれない……。
二種類の蜂を同じ巣箱に突っ込んで、スポーンするのを待つだけじゃダメなん?
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f55-rP+5)
垢版 |
2019/09/26(木) 12:40:28.00ID:miTzKxfd0
単なる試行回数の問題だったみたい。自動化しておじゃま虫対策のタレットもつけて
一晩放置したら捕まってた。
0930UnnamedPlayer (ドコグロ MMcb-pKYm)
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2019/09/27(金) 11:08:45.43ID:PxrlZ5sgM
バウンティクエのラスボス倒せんのやけど何かいい方法無いかな
球にダメージ与えつつ結界モードの時に倒してエネルギー取れば良いのは分かるけどなかなかうまくいかん
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f55-rP+5)
垢版 |
2019/10/01(火) 13:15:34.65ID:3OQ+wDNY0
あ〜。もしかして養蜂って放置プレイ対策入ってない?
Quit→Startすると、しばらくは巣の外にばんばん湧くのに、だんだん湧かなくなってくるような。
0935UnnamedPlayer (ワッチョイ 279d-HmT3)
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2019/10/01(火) 22:44:39.18ID:cgvIy2MW0
巣箱に湧くダニみたいな奴の効果は知らんが
アクティブなエリア内の湧き上限ぐらいはあるんじゃないかね
0936UnnamedPlayer (ワッチョイ c755-wSpp)
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2019/10/02(水) 14:48:07.97ID:yP3Lf66l0
ダニはほっておいたら巣をハイジャックされるから、
こまめに駆除するか、ダニよけフレーム置いておくの推薦
0938UnnamedPlayer (ワンミングク MM7a-IzOd)
垢版 |
2019/10/04(金) 04:57:51.15ID:7jjsDZEkM
ダニはフレームで発生抑止しないと、掛け合わせどころじゃないね。
ダニ自身を取り出せないだけじゃなくて
アイテムネットワーク自体が機能しなくなるのは最初気付かなくて、
自分のミスかと思ってかなり悩んだ。
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ da3c-Toeo)
垢版 |
2019/10/09(水) 01:46:23.14ID:1FW14d4Z0
バウンティボードに改変入ってるとか同じ名前のアイテムに置き換わってるmod入ってるんじゃないの
ボーダーランズ装備modみたいにfix出てるやつもあるぞ
0941UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d55-4Ar3)
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2019/10/09(水) 01:55:36.97ID:+vGVtDWy0
@クエスト欄確かめた?「惑星を調査せよ」ならクエストレーダーに反応あるまで、探索し続ける
A倒した後に逃げたとかなら、付近のストレージからファイルかCDを見つけて使う
B無ければカベをNキースキャンして指紋(?)のデータを取る
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d54-b0bz)
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2019/10/09(水) 14:28:13.02ID:PfMiSd+U0
Star wars系のMODが干渉してたみたいで
外したらbounty boadにアクセスできるようになったわ

情報トンクス
0944UnnamedPlayer (ドコグロ MMdf-5uSg)
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2019/10/16(水) 11:08:54.63ID:9oixKuoxM
最近FUを導入して新規で始めたんですが、船は最初の選択でバニラではなくBYOSを選んでしまいました
この場合、船の拡張はクルーの数やベッドは関係なく、単に自分で船の外壁を掘ってブロックを置いて広げるしかないのでしょうか?
現在クルーの数は2人、ベッドは2つ設置しているんですがFTLドライブもでかいしクラフトツールも種類がたくさんあるし
初期の2部屋じゃ狭すぎるので拡張したいのですが、バニラの様に勝手に部屋として増えてはくれないんですか?
それだとかなり手間がかかるので、FUを導入しても船だけはバニラを選択するのが正解なのでしょうか?
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ bf9d-NJTS)
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2019/10/16(水) 16:59:37.00ID:83DYjitQ0
自分も便乗して質問

・FUでBYOSを選んだ場合、船はどうやって拡張するのでしょうか?
 ゲーム内の説明にある場合、どこで読めるか教えてくれると嬉しいです
0947UnnamedPlayer (ワンミングク MM7f-At80)
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2019/10/16(水) 18:26:35.86ID:mnxTclr8M
byos船は壁を壊して好きなだけ拡張できる、ミッションとかなしでいきなりバニラ最大サイズの船も超えた巨大要塞みたいなのもできる
ただし勝手に部屋は増えてはくれないから自分で船のレイアウトを考える必要がある、景観気にしないなら土や木の塊でも問題はないが

あとbyos船は地形破壊系を誤射するとバニラ以上に危険だから取り扱い注意
船外の奈落に落とすとロスト確定する
0950UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fdc-NJTS)
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2019/10/16(水) 23:18:50.22ID:XFRXZ6680
個人的にはFUはBYOS推奨したい
通常の船だと最大でも狭すぎて生産拠点にできず
ただの通過地点になりがち
0951UnnamedPlayer (ワッチョイ 922f-GDtP)
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2019/10/17(木) 07:50:18.96ID:TB1YWr8C0
カスタム船は自分で壁を崩して拡張するんだよ
まず背景に壁を敷くか、重力発生装置を近くに置きながら作業するべし

カスタム船の良いところは
設備を全部船に収められる事と
クルー居なくても好きなだけ拡張可能なことかな

バニラ船でやるなら横壁を取り払うModが微妙に便利だった希ガス
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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