【PC】Fortnite Part30【Battle Royale】
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PC版FortnitePvP専用スレ
2017/7/25 アーリーアクセス開始
2017/9/26 Battle Royale追加
2018/3/8 日本語版配信開始
2018/5/1 シーズン4開始
タワーディフェンス系ストラテジーとcoopシューターのハイブリッド
マインクラフトとLeft 4 dead を組み合わせたようなゲーム
Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/
推奨スペック:
Nvidia GTX 660 or AMD Radeon HD 7870 equivalent DX11 GPU
2 GByte VRAM
Core i5 2.8 Ghz
8 GByte RAM
Windows 7/8/10 64-bit
動作スペック:
Intel HD 4000
Core i3 2.4 Ghz
4 GByte RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra
PVEはこちら
【PC】Fortnite Part7【Save The World】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1529053844/
※前スレ
【PC】Fortnite Part29【Battle Royale】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1530836326/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スキンプレゼント機能はありがたい
リアフレ用と配信用の2垢でそれぞれ同じスキン買ってたから金が2倍掛かってヤバかった
プレゼント出来るなら片方の垢で買ってもう一方に送れば節約になるわw >>413
何も記事見てないからわからんけど、ギフト用として購入みたいな形になるんじゃないの >>413
分裂するわけねーだろアホ
ギフトだボケ >>415
なんだやっぱそうか
>>416
なんかキレててワロタ 人気ある奴はもう一生スキン買わなくて良くなるだろうな… 糞過ぎて誰も触れないけど
ブッシュはいい加減無くすなり改善なりして欲しいわ
存在自体嫌がらせにしかなってないだろこれ ブッシュとピストルはマジで消して欲しい
セミ砂はレア度降格 物資から排除で許す でも目の前でブッシュ使う初期スキンとか見ると微笑ましくなるよな ピストル2本重ねたらデュアルにしよう
ブッシュは1発食らってもノーダメージにすれば使う人いるんじゃない
ロケラン食らっても1発はノーダメージっておかしくない? ってなりそうな気がしないでもないが ・ショットガンを撃った後すぐに別のショットガンを撃てなくなりました。
はい ライフルであと1キルすればデイリー消化でエモート手に入ったのに何なんだよ…
1日早く始めてたらよかった まずはリモート爆弾持てる数減らして欲しいんですけど バトルロイヤル
マップの更新
新しいマップ: 砂漠
新しいロケーション: パラダイス・パームズ
新しいロケーション: レイジー・リンクス
名前のついていない重要地点も島全体にいくつか出現しています。 リプレイの欄で感度が初期化される不具合に触れてないんだが大丈夫かなぁ あのバグ地味に厄介なんだが ダブルショットガン出来なくするんならポンプとヘビーは200ダメージ以上出るようにしてくんないかな ポンタクも撃てなくなるのかな?それならタクショかポンプSMGで良いな こうなるといよいよポンプの強みなくなるしヘッド一発復活させてやればいいのに ついに車まで来るのかよ
カートはテストだったわけだ ショットガン2本持ちはもう無理なのか
近接に慣れるのしばらくかかりそうかな 新マップ
ダブルショットガンとサプSMGナーフ
乗り物の追加
大人数のモードで復活にXPボーナス
ビクロイ画面改善
デカいのはこの辺かなあ
スキンも良さげだし震えてきた 英語版だとNew Biomeだから完全新マップでは無いかと ・Nintendo Switch版にジャイロ/モーションコントロールが追加されました。
switch民歓喜か? 日本時間で何時にメンテ終わる予定かわかる人おる?
それまで寝る 50で味方復活させて経験値もらえるようになるの地味に嬉しいわ 日本語ノートに載ってないやつ
・Heavy Shotgun now fires 10 pellets rather than 5.
ヘビーのペレットが5→10
・Maximum damage for the Heavy Shotgun remains unchanged.
最大ダメージは変更なし >>456
ありがとう
結構はやいのな
寝るのやめてシコるか 女版バーンアウトいるじゃん
シーズン5のコンセプトがいまいちわからんけどめっちゃいいなこれ リーンバックしたと同時にキーを放すと普段より高くジャンプできます
ってよくわからん >>452
外人の配信見てたら、リスナーが90分だって言ってたな。 実力差出る要素削りすぎじゃね?
プレイしてみないことにはまだ分からんけど爆発物SMGゲーになってたらしばらくloNに行くわ ダブショ無理でランダム拡散なくなるってタクショ一択じゃね 一時期話題になってた資材の上限変更は無いみたいで安心した AR食ってたサプマシが中距離以上で弱体化は良いとして、ダブルSG不可はなんか寂しいもんだな カート楽しみだな
ドリフトでスピートブーストとかマリオカートみたい 車追加されるのか………
全体のマップそこまで大きいわけじゃなかったし別にいらないと思うけどなあ 時代はポンプSMG?
ポンプデュアルとかもたまにやるんだけどどうだろ 後部座席に乗った場合は障害物の回避に協力しましょう。リーンバックしたと同時にスティック/キーを放すと、普段より高くジャンプできます。
後部座席に乗っても体重移動操作しろよ 7、8、9回めのストームの目は、ただ単に縮むのではなく、ランダムな方向に動くようになりました。ストームが迫ってくると、ストームの目は新たな場所へ向かって移動し縮小していきます。
↑いまいちわからん
スクリムの我慢大会をなんとかしようっていう修正なのはわかるけど 日本語版の「新しいマップ」って誤訳にも程があるだろ
砂漠ってジャンプ出来なかったり滑ったりインタラクションに影響あるのかな ポンプ+SMG
二丁拳銃+タクショ
ヘビー+3点バースト
って感じが多くなるのかね
今まで使われなかった武器使われそうだけど
終盤は全部スカーでいいわってなりそう >>449
前にチャレで味方を生き返すやつあったときに、故意に落下させて復活させるやついたけど大丈夫かねえ 青ポンプ持つぐらいならSMGでええやろ
ヘビショ手に入れたらAR捨ててSMG+ヘビショが答えなんだよなぁ >>484
中心に向かって収縮するけど、その中心がランダムに動くってことかと まあヘビーorポンプ+二丁で代用できるんじゃないかな
レア度は高くなったけど… >>484
嵐の円確定したら中心固定で直線的に縮小してたけど
終盤は収縮完了するまで中心が移動し続けるって事
櫓組んで芋るのが難しくなる SGの散弾軌道がランダムから固定に変更ってあるけどこれで意味不明なカスダメ発生率落ちるのかね タクティsmgのほうもかなりの壊れなのに弱体なしってことはsmgもてってことやろ 俺がSMG使うと倒しきれずにリロード挟むから苦手
SMGってぴょんぴょんしちゃあかん? サークル移動とか運ゲーの加速でしかないやんw
サークルに早めに移動して櫓組むのは作戦だけど、サークルが自分のとこ来るのは運やん
クソゲーやん てかマジで日本語パッチノートくそだな
誤訳してるしそもそも書いてない項目あるし
この無能とっととやめさせろよ >>460
右から2番目にしゃがみ撃ちされたらやばい >>496
元から開幕とか運だし櫓待ちとかただのド低脳クソ芋なんだが? 足場に立ってるとトラップ発動しなくなるってのは坂貫通しなくなるってことでよいのか? >>459
ダブル持ちするgmが減らないからナーフしかないんじゃね >>499
あのフォートナイト王NinjaだってPRO AMでは櫓待ちしてたんだぞ?
立派な作戦だわ >>497
UBI Japanとか1週間遅れで誤訳だらけのエアプ翻訳上がってくるからそれに比べれば数倍マシ
原文優しい英語で書いてあるから原文読め ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています