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Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round135
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ fe45-gvEZ)
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2018/06/16(土) 12:11:15.77ID:xZaaAKB50
Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)

☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
http://rainbow6.ubi.com/siege/en-gb/home/
公式フォーラム - ニュース&告知
http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/1074-News-amp-Announcements
ゲーム内マップ
http://www.r6maps.com/


次スレは>>950が宣言してから立ててください
立てる際は本文1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追加してください
※前スレ
Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round134
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1528546713/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-obZl)
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2018/06/17(日) 20:44:52.85ID:jNr/u/Z30
esportsのメインストリームになるのに一般ユーザーのマッチメイキングはあんま関係なくね
プロはプロ同士でやるのが本番なんだし
0188UnnamedPlayer (スッップ Sd62-MdR/)
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2018/06/17(日) 20:46:59.16ID:VuO6Gor5d
>>185
俺は設定してないけど設定してなんかメリットあるのか?
特に使いたいとおもう画像もないしこれからもでてこないとおもう
0189UnnamedPlayer (ワントンキン MM92-gop0)
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2018/06/17(日) 20:51:01.05ID:umtLa+sCM
esportsとかプロとか気取って一般ユーザー置いてけぼりにしたゴミゲー知ってるからあんまそこらへんどうでもいいや
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ 3105-z7gc)
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2018/06/17(日) 20:51:23.20ID:nMVY51DE0
プロフィール画像ってわざわざ設定する必要ないし目的もなんもないでしょ
むしろなんで設定してるの?
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-ccFr)
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2018/06/17(日) 20:53:07.43ID:xeaUe6MS0
>>188
PT組んだ時にパッと見誰と組んでるのか分かりやすい
フルパだとたまにフレ以外の人も入れたりするしそういう時に画像で判別つきやすいのがメリット
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ adda-X/ES)
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2018/06/17(日) 21:01:58.13ID:W1QY8kmY0
PCシージはじめようと思いますが このゲームもチーターひどいですか? かなりの頻度で合うようなら 嫌だなと思って 現状教えていただけませんか?
0198UnnamedPlayer (オッペケ Srf1-/3P6)
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2018/06/17(日) 21:15:06.78ID:nOJZTKnzr
マッチング精度高いけど長く待つゲームやった事あるけど
正直5分以上待たされるなら下手チームでも一戦やったほうが全然いいわ
つーか味方の不満はpt組めば解決すんじゃないの
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ 4967-EEbP)
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2018/06/17(日) 21:15:23.82ID:FGw/2v5d0
>>182
ゲームの改善案に自信あるならredditにポストすればいい
数百〜千upvoteくらい得られればコミュニティデベロッパーの目に留まって、願わくば単なる要望メールよりは丁重な意見として扱われるかも知れない
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ 31d9-FyXA)
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2018/06/17(日) 21:40:41.33ID:g1oxP9mf0
オペヘルで修正されたはずなんだけどね ドローンも銃弾が直当りしなくても破壊出来るから信用してない
0206UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-obZl)
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2018/06/17(日) 21:44:14.39ID:jNr/u/Z30
ドローンの当たり判定バカデカイけどまぁそうじゃないと防衛のドローン処理クソ過ぎるからなあ
CS版なんかエイム難しいからあんまドローン処理しない程度だと聞くし
0210UnnamedPlayer (スッップ Sd62-xa+w)
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2018/06/17(日) 22:08:38.08ID:rLm8n5yrd
天国視点だと敵の通り過ぎた虚空から弾が出てて笑うわこのゲーム
回線悪いやつがいたわけでもないのに
0211UnnamedPlayer (ワッチョイ d214-PCgz)
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2018/06/17(日) 22:21:19.49ID:b8KRjK8D0
その壁がまだあるのか自分以外にも見えるのか本当に通れる穴が開いてるのか誰にもわからないe-sportsとか笑わせんな
0218UnnamedPlayer (アウアウカー Sa69-bA+p)
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2018/06/17(日) 22:47:51.59ID:k61VlE5Ia
ゲーム終了したのにプロセスにrainbow six.exeが残ったまま
いちいちタスクマネージャから切らないといけないのか。
0223UnnamedPlayer (ワッチョイ d2ab-Bw3Y)
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2018/06/17(日) 23:11:23.19ID:VLyc4blF0
フレンドになんでSIG使わないの?って聞かれたから
AUGの方が使いやすいって言ったらガチトーンで馬鹿にされて草生えた
0225UnnamedPlayer (ワッチョイ e1f7-765F)
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2018/06/17(日) 23:17:57.26ID:zyvo0M8F0
なぜAUG使うのか
だってカッコいいから・・・
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-Ey0k)
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2018/06/17(日) 23:25:30.21ID:jNr/u/Z30
バチグリつけたらSIG552の方が反動は軽いなって感じ

名前      装弾数 減衰  表記  対アーマー1   対アーマー2   対アーマー3
AUG A2 (IQ)  30    25m  41   41-30 (3-4)   37-27 (3-4)   33-21 (4-5)
SIG 552 (iq)  30    25m  47   47-35 (3-3)   42-27 (3-4)   37-24 (3-5)

って性能だから反動がSIGのほうが軽いならAUGほんとに連射力しかAUG使う意味は無いね、それもそんなに大きな差じゃないし
近接戦闘するにしてもSIGの方がアングリあるから有効性高いし
0228UnnamedPlayer (アウアウウー Saa5-Nsr5)
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2018/06/17(日) 23:26:10.12ID:hQna0FHTa
HK416>MP7> rx4>K1A>スコーピオン>UMP
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ 9dab-/RsH)
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2018/06/18(月) 00:22:36.31ID:DC4angcw0
エイムクソだからトゥイッチでショットガン使ってたら
開幕馬鹿にされたあと一番キルとってMVPにもなって笑ったことある
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ bed8-m0US)
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2018/06/18(月) 01:26:56.04ID:dyPJJYOI0
AUGはSIGと比べて、フルオート時の集弾性が規則的で集弾させやすかった記憶がうっすら。
SIGはフルオートだとブレまくるので、より差が顕著というか。
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-/RsH)
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2018/06/18(月) 02:00:52.10ID:zZh3gyvj0
dokkebiのバイブって鳴らされたらどうやって対処するの?
wikiにも書いてないんだけど 鳴らされたらもう負けなの?
0251UnnamedPlayer (ブーイモ MM62-MqIC)
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2018/06/18(月) 03:20:40.37ID:Y4J60Lt4M
まさるんのハンドガンスキンはエヴァっぽい色してるよね
エヴァ全然知らんけどショップで見た時ティンときた
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-/RsH)
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2018/06/18(月) 03:29:11.82ID:zZh3gyvj0
>>250
thx
youtubeとかでも防止策や止めてる映像がみれても
どうやって止めてるのが解説がないし、解放してないから試せもしなかったから
助かったわ。
どっかにそういう最低限のこういった知識まとめてあるところないかな?
wikiには書いてなかった。
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ 41cc-Qk1i)
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2018/06/18(月) 03:35:01.18ID:HY3D/Iso0
健常者なら画面みりゃ何の説明もなく理解できるし
わざわざそんなガチガイジ向けに「Wを押したら前に進みます」みたいな知識をまとめてるサイトはないと思うよ
0258UnnamedPlayer (ワッチョイ 712a-mJaI)
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2018/06/18(月) 05:01:38.51ID:fCSbZlL60
スコアボード開けなくてキルログも表示されなくなったけどこれバグだよな?
今までなったことないしなったって話聞かないからアプデ後の新しいバグかな
0264UnnamedPlayer (ワッチョイ e94b-XASt)
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2018/06/18(月) 06:34:31.74ID:WPc7jZmx0
552よりAUGのほうがずっとリココンしやすいからAUG使ってる
アングル552横反動制御しづらい
アングル抜いたら意味無いし
0268UnnamedPlayer (ワッチョイ 8182-m0US)
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2018/06/18(月) 07:52:48.63ID:DifUmuUQ0
味方のボイチャが聞こえないのどうにかならないんかな
目隠しでゲームしてるのとあんまりかわらないんだけど
0272UnnamedPlayer (スププ Sd62-EDgZ)
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2018/06/18(月) 09:12:44.56ID:dkWrJgdDd
今回の自信で鯖壊れたろ
もともとかも知らんが
0274UnnamedPlayer (アウアウカー Sa69-bA+p)
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2018/06/18(月) 09:31:41.29ID:95CNfqV2a
>>219
同じ症状の人いたんだね
どーもクライアント側のオーバーレイをONにしてると終了時にプロセスが残るみたい
オーバーレイをOFFにしておくことで今のところ解決してる
見てたら試してみて
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e38-MdR/)
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2018/06/18(月) 10:26:57.83ID:VQRWkXFP0
なんか最近しゃがみ盾でも相手にがすがすダメージ入れられる
うまい相手にあたってるだけなのか盾の判定がシビアになったのか 
0276UnnamedPlayer (アウーイモ MMa5-obZl)
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2018/06/18(月) 10:44:03.13ID:VivgTep4M
盾は回線回りっぽいけどな
アプデ以降明らかに盾貫通してる事が増えた
特にブリッツ
ヨットの通路でタイマンしちゃって終わった・・・と思ってヤケクソ撃ちしたら何故かヘッドショットになって自分でも意味が分からなかった
0277UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e38-MdR/)
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2018/06/18(月) 10:51:10.65ID:VQRWkXFP0
やっぱおかしいだけか
それと蟹歩き中の敵を真正面にとらえてるのに相手からみると全然追従できてないていうのもおおいな
0279UnnamedPlayer (ガックシ 0626-EDgZ)
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2018/06/18(月) 11:29:57.76ID:elpPrWe86
ランクなしの雑魚相手ならそいつだと余裕だろ
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ 06ab-Nsr5)
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2018/06/18(月) 11:40:08.03ID:NYTExL+70
アリバイがあまり騒がれないのは威力の低さとガジェットがそこまで強くないからか
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