PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part182【PUBG】
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※前スレ
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part181【PUBG】
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PUBG Mobile【絶地求生/刺激戦場】 19ドン勝
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モバイル版を試しにやってみたら一回目でドン勝してワロタ・・・
つーか操作性終わってるしスマホでゲームとかまじでゴミだはw >>799
ドン勝つ取れるってプロと一緒ジャンすげぇ!! https://youtu.be/DW83gJ3aiHs
なんかBFCoDとかの有名fpsに比べてペラペラのグラフィックだな
金あるんじゃないの?
プロモーションビデオすらこれかよ
cuisine royaleの方がいいグラしてたな 安っぽいグラのが見やすくて好き、BFとか雰囲気出すためのフィルターが見にくくて フォートナイト訴えておいて
フォートナイトの課金システムパクるのかよw 新システムがよく分からんな
服と武器スキン暴落するの? >>795
ソロ一位二位はプロではないね
ちなみに二位は中国人の方 https://i.imgur.com/dC3tHKH.jpg
最近のユーザー離れ半端なかったもんな
一番右らへんマジどうしたって感じ
そら初セールもしますわ >>813
それでもまだ1年前より多いのがむしろ意外 今週末にSanhok、そのうち雪マップ追加するらしいけどそうなったら完全にJP鯖終わりだな
マッチングすると思えん 毎回思うけどアプデ情報の文章長すぎだろ
スマホで読むと字小さくなりすぎて読む気失せるわ ・ ドン勝(優勝)したプレイヤーが勝利の気持ちを表現できるようリザルト画面前に約5秒間セレモニータイムを提供します。
セレモニータイムとは >>819
エモートタイムじゃね
今のまんまじゃいらな >>819
ラスト一人を倒してフリーズする
リザルト画面好きだったけどねー
ただの煽り時間にしかならんだろうなww
流行ってるあれかもなw
ここまでfortniteパクってるのなんか違和感あるな
裏で示談済みかもしくは何か話通ってるんじゃねえの >>819
初期の頃のように撃ちっぱなしにならないのが不評なんだろう セールまでやってるしもう形振りかまってないだけなんじゃないの? >>811
プロはソロしないのかな?
大会の練習で4BRか
有名配信者がプロと撃ち合いしてるの見たいのにな 中国の人口をsteamの人口と切り離してる最中だから この時間でも日本鯖マッチしないな。もうアジアに統合したほうが良いんじゃないの 毎月20万人ペースで減ってるし5ヶ月後にバンドル入り半年後は無料化で1万人前後になってそう
プレイヤーアンノウンさんの前作肘と同じ末路 残るのがやりこんだ奴ばかりだろうから人数割れでレートは機能しなくなるだろうし新規は絶対勝てなくなる
結果ライト層が辞めてどんどん不評ポイントがたまっていく、現状ほぼ不評 まともにチーター対策しないで苔のためにロケ行ってるくらいだからね
そりゃ見放されるよ セレモニータイムはむしろ冷めそう
SRHSとともに画面が止まるのが気持ちええんじゃ >>837
苔生やす前にやることあるだろっての
新マップよりまえにやることあるよね テスト鯖で撃たれたらめっちゃfps落ちたんだけどおま環?
最近やってなかったけど普段はならない
こんなカクついたの初めてだ クレート開いてdelayedになるのいつになったら直るんだよ >>837
そんなんやってんのか
岩ロケに行ったFFみてーだな JP鯖でレベル高いとか言ってる人は本当にFPS系列向いてないから辞めたほうがいいと思うよ
俺一応プロでやってるけどJPソロはKD6.1勝率20%なんだが
AS鯖やほかの鯖のソロはKD3.5勝率11%ほど
単純に鯖を変えるだけでここまで違うというのも非常に興味深いと思わないか?
それほどレベルが低いわけです 車でわけわからん段差にぶつかってドリンク1本消費するのほんとクソ JP鯖は人数が少なくてレート機能しないからエンジョイ勢狩ってるだけだろ
そもそもfps人工も少ないし日本じゃ人気の無いジャンルじゃん じゃあ何が日本では何が人気なんですか草
対人ならFPSが一番ひとおるやろ 日本で一番人気なのはソシャゲだよ
札束でびしばし叩いて気持ちよくなるのがお好み
実力としては格ゲーが世界一
FPSは実力も人気もないよとマジレス セレモニータイムがどういう感じになるかは分かんないけど
昔の銃撃ちっぱなしの頃は好きだったけどね
勝ちました感があって良かった JPはアイテム取るのに数十分かけて発砲すて数秒で死ぬやつばかり チーター対策さえしてくれるならまたKR JPに戻してもいいと思うんだけどな
過疎り過ぎてマッチングしないよりは相当マシ ASのテス鯖ってなんでこんなラグいのw回線差もあるしみんなビュンビュン飛んでるやんw >>855
テスト鯖だからかは分からないけど
http://pubg.works/
最近出てたこのサイトで調べると何故か自分はAS鯖の方がラグいと出る
なんと全鯖で一番ラグい、NAのが全然軽い
そちらの環境ではどうかは分からないが試しに見てみては 日本は狂ってるよな。ソシャゲにお金を捨てて自分を苦しめるのが好きな民族だからな。 まあプレイヤースキルを競うより札束の殴り合いを選んだ日本でEsportsは流行らんよ 平均ダメ-250 初心者
250-350 中級者
400- 上級者
ってイメージなんやが合ってるンゴ? >>861
このサイトで測ってるのがping値らしいからそうだと思う
pingはユーザーのPCから送信したパケットが鯖に行って戻ってくるまでの時間だし パッチ17GBとか頭おかしいな
クラまるごと変えてるだろ >>862
測定地がユーザーPCなのかサイトの鯖なのかを聞いてる。pingだからユーザーPCというのは無いよ。
もしユーザーPCだとしてパケロス情報がないから意味はないな、NAだと敵も自分もワープするし。
単純にゲーム鯖が死んでてこの数値の可能性もあるし情報量少なすぎぃ 遅延はNAのがひどいけど変なラグはASのがひどい
KRJPに戻してFPP入れてくれれば満足だわ 自分で言ってて気づいたけどASの変なラグってチーターが多いせいじゃねえのか 平均ダメ-250 初心者
250-350 中級者
400- 上級者
ってイメージなんやが合ってるンゴ? >>867
おそらくチーターのせい
マクロもいればさらにどーん >>869
うんうん合ってるよ〜
400ダメの君は上級者だよ(笑) >>870
言うほどか?
ASや故KJならまだしもjpで平均ダメ200程度の奴でも素直にザコと思うんやが >>863
差分アプデじゃないよ なぜだか分からんが 当てたところで殺せないとなあ
意味ないとは言わないけど 相手の防具が硬かったら殺せないゲームでダメージになんの意味がある
アシストキルでも入るのか >>877
kdを基準にすると味方が強くて勝率が高い場合kdがインフレするからな
味方の強さの影響を受けづらい平均ダメを見たほうが正確や >>878
一試合のキル数が同じでも勝率が0%と50%の奴じゃkdは倍変わるから平均ダメ見るのが一番なんやで
ちなスクアッドの話な 勝率見ればいいのになんでKDとかダメージとかいいだすんだろうな >>882
スクアッドの話やで?
勝率なんて味方の強さによってくるやん どんな前提で話そうが、勝率kdの低いお前らは雑魚なんやでw >>864
すまん分からないわ
俺はてっきり自分のPCかと思ってたから
というか詳しそうな人っぽいし
http://pubg.works/js/main.js
http://pubg.works/js/ping.js
多分ここが測ってるソースだと思うんだけどこれ見たら分かる人は分かるのかも
俺は分からん ダメージも味方強いほど稼ぐチャンスが増えるだろ
下手くそでも強い仲間について行って安全な場所から撃ってたら殺せなくても増えるわw WANDERER CRATEがついにドロップしなくなったか
これはCSGOの時みたいに高騰しそう 今後はシーズンパスにスキンが入るに決まってるだろう 最近始めた者なんだけどデスカメラ見ようとしたら「キルしたプレイヤーから正常でない動作が検出された」と表示されたんだが、これは不正をしているという事? そう
リプレイを見られないようツールで遮断している ありがとう
まだ12試合しかしてないのにこの表示もう3回目だよ
jp鯖だけどこんなのばっかりなのかな JP鯖チーターの殆どは中国人だな
JPからしかアクセス出来ないのに、わざわざ不正して入ってくる奴に前向きな奴などいない
中国語が聞こえたら即抜け、味方ならTK推奨 >>889
確率全部足しても95%だからその箱まだ出るんじゃないかな
たぶん記入漏れなだけ >>887
一理あるンゴねえ
まあ味方が強いとキル取られて自分がキル稼ぎできなさそうやが
ちな野良スクオンリーで平均ダメ500あるワイは真の強者ってことでええんかな? 野良スクで平均500あるなら上手だと思うよホントに
誇っていいんじゃね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています