-53- MEDAL OF HONOR ALLIED ASSAULT -53-
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MEDAL OF HONOR ALLIED ASSAULT のスレッドです。
SH及びBTの話題は総合スレッド、もしくは専用のスレッドでどうぞ。
2002年2月14日の発売から今日まで、根強く残るプレイヤー達のためにも
AA専用スレは欠かせないことと思います。
AA以外のFPSのマルチはなんか馴染めない・・・
そんな生粋のAAプレイヤーのあなた!!
居るべき場所はココです!!
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MOHAA公式サイト(Ver1.11が最新です)
http://www.japan.ea.com/mohaa/
前スレ -51- MEDAL OF HONOR ALLIED ASSAULT -51-
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1142471800/
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MOHAA情報サイト
・MOHAAでわからない事があったらまずはここを。話はそれからだ。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/6240/tips.htmlミラー
・MoHAAスレテンプレ
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/6240/template.html
・マルチプレイのマナーなどを解説
http://easy.s53.xrea.com/
・メダルオブオナーインフォメーション@MOHまとめWiki
http://www21.atwiki.jp/medalofhonor/pages/283.html
・NANASHI BATTLE CLAN(tikファイルのコマンド等)
http://netgamer.s11.xrea.com/MOHAA/ /ニYニヽ 当スレは誰でもでっていうwwwwwwww
/( ゚ )( ゚ )ヽ 新参も古参もアフィ厨も
/::::⌒`´⌒::::\ どうぞお気になさらず
| ,-)___(-、| ご自由にでっていうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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_,,... -‐ \ `ー'´ /ー- ...._
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_:/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \_:/ スマン、スレ建てドジった
前スレ -52- MEDAL OF HONOR ALLIED ASSAULT -52-
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1155741669/l50
ィ¬i、
.yv,,,vr→・''"゚゙~゙゙゙゙'r, .,,,,,,_._,,,,,,,,vvr一〜、_ ,r" .゙l・'ヘ-,,
.゙ll .,,,,,,,,,vwi、 .,,ト ヽ `^ : __、 .゚y .,r'° ,,''ヶ .,,,ト
.ll 『` ,l゙ .,i´ .゙i、 .t''''"~ ゙̄] ..,i´ ,r″ 、'゙''〃 .,i″
ll .,″ 丿 .,l゙ .l .ヒ .レ .,″ .fレv-'゙~''ュ .l°
`'''" ..,i´ .,l゙ ll l,,,,xrr+″ ,i´ ,,r" .,,__,l゙
,,,i´ ,,i´ リ : __,ll ,,r'′ _,┘`
.,r" _,/ ゚'―'゙“ ̄ ̄ ̄ ,,r'″_,,r・°
゙¨゙~゛ ゙゚゙゙゙゙~゛
792 :UnnamedPlayer :2007/12/13(木) 14:30:40 ID:V77GFUre
板?スレじゃなくて?
ここはAA専用でしょ
MoH_AA_BT(Reload-2nd) [7]
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1126181982/l50
これがSHとBTのスレ、>>1見れば分かる
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1155146762/l50
これが総合スレ ・MODの作り方(基本)
pk3をzipで解凍して必要なファイルを抜き出す。
↓
書き換えor追加。
ほとんどはメモ帳で開ける。
↓
複数階層のフォルダなら一番最初のフォルダに戻ってzipで圧縮、拡張子をpk3に変更する。
他にもあるならそれらとまとめて圧縮。
↓
MOHAAのインストール先のmainに入れる。
あとは起動して確認しよう
・参考リンク集
武器のファイル解析
http://www.afrojapan.com/moh/index.php?url=moh_weapons.php
弾の変更など
マップのスクリプト制御について
http://www.afrojapan.com/moh/index.php?url=moh_study.php
SDK解説
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/5908/sdk/sdk.htm
SDK解説・スキン制作解説(英語)
http://users.1st.net/kimberly/Tutorial/index.htm
※豆知識
pk3は名前順に読み込むので作ったMODの名前の最初にはzzzとつけて最後に読み込むようにするといい。
MOD関連のテンプレもあるといいかなと思ってつくってみた。 前スレが埋まったようなので越してきました
遅いが1乙 昨日ひさしぶりにBlackberryに会った
仕事大変そうでした ニコニコ動画に今更シングルプレイの動画が上がってた。
見ていたら懐かしくなってシングルを数年ぶりに遊んだが、今やっても結構面白いな。 >>17
見てきた
自分でも録ってみたことあるけど、あまり動きが速いとブレるから難しいんだよな
あと今頃ニコ動に祭宣伝upされてるのに気付いた こんな動画があったけど、これ誰のプレイだろう。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3347167 誰かHell in the Pacificのファイル持ってない?
ダウンロードができない。 >>23
>[=P*M=] Object Open Server FF=OFF(通称PM鯖)の常連プレイヤーの一部が集まって
結成したチーム「Team-1」に対して>募集で集めたプレイヤーで即席チームを結成、対戦を挑もうというものです。
Team-1とやるのか・・・。
P*M鯖にはほぼ連日ログインしているが、常連とはみなされていないらしく誘われたこともないチームだ。 >>26
そうか、俺も常連だよな。
みんなから忘れられていると思ってがっかりしていたところだよ。 質問っす
AA2ndなんだけど
オマハ鯖って二つ(以上?)あるじゃんね
オマハALLDAYS鯖は普通に入れるのよ
オマハアサルト鯖の方が入れないわけよ
タイムなんちゃらって出てだめぽ
どして? 画面がカーソル+グレーのまま終了してしまって起動できないんだけど
何が原因? 質問っす
AA2ndなんだけど
オマハ鯖って二つ(以上?)あるじゃんね
オマハALLDAYS鯖は普通に入れるのよ
オマハアサルト鯖の方が入れないわけよ
タイムなんちゃらって出てだめぽ
どして?
こんにちは。メダル オブ オナー インフォメーション@MOHIまとめWIKIの者です。
以前3月15日に開催した「Hell in the Pacific MOD祭り」に続いて
第2回イベント「MOHAA Modern Warfare MOD祭り」を以下の日程で開催します。
開催日時: 2008年6月28日(土) 23:00〜25:00(終了時間は延びる可能性があります)
サーバー定員: 32人
使用MOD: Modern Warfare v1.0
サーバー名: [MOHI]Modern Warfare v1.0[JPN]
ルール: 復活なしオブジェクティブベースマッチ+ラウンドベースマッチ(5本先取1マップ)
マップローテーション: ランダム
備考: FFあり。途中参加退出はOK。M72 LAWとRPG-7はヘリの撃墜以外では使用禁止。ショットガンの使用は禁止ではありませんが使用はほどほどに。
イベントの詳細やMODの導入方法などはこちらのページにまとめています。
ttp://www21.atwiki.jp/medalofhonor/pages/308.html
Modern Warfareとはイラク戦争を題材とした現代戦MODです。
普段と違った戦場で戦うのはいかがでしょうか?
それでは皆様のご参加お待ちしております。
失礼しました。 PSP版(ヒーロー1)から流れて来たんだけど、もしかして、AAのAIMは覗きこんで照準合わせ出来ない?
昔CoDやってたけど、似たり寄ったりなシナリオだね。(MOHの方が先なのは知ってるけど。)
>>37
>もしかして、AAのAIMは覗きこんで照準合わせ出来ない?
それがいいんじゃまいか
シンプルな操作が好きだから5年以上やり続けているAAオタクが未だにいる。
最近のFPSは操作が複雑で性に合わん、と言うところだ スペイン版持ってるんですけど、スペイン版でも日本語パッチで日本語化できますかね? 起動時にロゴは出るんだが直後に問題が発生したため〜で落ちるんだがなぜ? 昨日MOH購入したんですが、これってウィンドウ化ってできますか?
3秒ほどググったんですがわかりませんでしたorz KERORO uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee >>37
いやなんつーか、MOHAAを作った「2015」から抜けたスタッフ達が
Call of Dutyを作ったのであって、もともと彼らが「MOHAAで出来なかった
ことをやりたかった」っていう理由で生まれた作品なんだよ、CoDは。
だから似てると感じる部分は多々あるんじゃないかと思うよ。
ただ、MOHシリーズはプレステで出た初代から各シリーズにかけてストーリーに
つながりがちゃんとあるから、厳密に言えば異なる内容。
名前の日本語化ってどうやってやるん?
PL鯖いくと日本語化されとるんやけど? MOHAAってwindowsモードで起動出来ないんですか?
デュアルモニタでやってるとフルじゃ起動出来ないみたいなんですが ほとんどメンバ一緒でこんなクランが出来ました!!
ttp://www.negitaku.org/team/1003/ 窓もーど・・・最新ドライバーてか、ここ最近のできなくなった。 >>48
Program Files→EA GAMES→Medal of Honor Allied Assault→mainta→
configs→unnamedsoldier.cfgをWordPadなどで開く→下の方のseta name "ここに入力"
(漢字も少し使える) KERORO殺してきた
uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee PM鯖常連の「morotti」って奴、いつも壁透け使ってるのにどうしてキックされないんだ? 終盤の戦車に乗るミッションがクリアできない(´・ω・`) 戦車の2つめのミッションで途中で絶対にフリーズしたりエラーで落ちる場所があるんだけど・・・ PM鯖ってまだあるんだ〜
久々にインスコしていこうかな
nまにあとか当時すげー強く感じたけどまだやってるかな? >>62
PM鯖は夜中になると繁盛してるよ。
wazと615JPNのメンバーをよく見る。 PM鯖だけにPMメンバーが一番多いな。
見かけただけでも6〜7人居るから。
でもn-maniは居ないけどねw >>58
補足しとくと
marottiってのも壁スケだぜー
中の人がMRLのdonaだから元から真っ黒なんだけどな
nekozerで言うならmoron含めlanaも壁スケだぜ
あいつらは立ち回りでバレバレ
せめてもっと考えて動けよなw
PMも今まで散々いろんな奴に升疑惑ふっかけてきたんだから迷わずさっさと蹴ろや
今更グダグタやってんじゃねーよ S-RUSHでたった今プレーしていたのだが、
panzってアホに1-1でSMG使うなとかって煽って逃げられたよw
ボコにしたので、負け惜しみっつーか、弱い犬ほど良く吠えるよな。
しかもすぐ逃げるw 以前から「C2Dにおけるゲーム体感上のカクつき」について言ってた者ですが
E8400をGhzにOCしてゲームしてましたが、ついに先日5000+BEを買ってきました。
電圧盛って3.2Gで常用出来そうだけどDDR2はどうもレイテンシーが高くて思ったほどπが
良くないです。
πなんかはC2Dに比べてあまりの遅さにちょっと心配になったけど、
ゲームを起動してみてすぐに「やっぱりゲームはAthlonしかない」と確信しました。
試したゲームはGRID、RBR、Crysisi、COD4など。
いずれも低速でマウスをゆーっくり振ってみてもC2Dの時のような「クックック」という
引っかかりながらの描画が無く、とてもリニアに描画されるのでやっぱり快適。
それに大人数でラッシュかけたりグレネードが多数炸裂したりと、システムにとっては
過酷な高負荷時でも割りに落ち込みが少ないです。
これがそれぞれのCPUの演算ユニットの性質による違いなのか、メコモン内蔵か否かの差なのか
わかりませんが、当分Athlonを使うほか無さそうです。
逆にintelがAMDより勝る製造技術でもってAthlonを作ったならどんなに理想的だろうと思います。
AMDはとにかく実クロックが伸びないのが残念。
それともintel製CPUもネハーレムのようにメモコン内蔵になればAthlonのようになるんでしょうか・・・
INTELはCPU高いし、しかも出始めは良いというけど、次第にメッキが剥げてくるし。
チップセットも毎回何かしら欠陥持ちで誤魔化すように次の製品出してそれでまた欠陥持ちばかりで、おいそれと手を出せない。
AMDは不器用で安いけど磨けば光るし感じ
どちらも自作板お奨めの製品を避ければ大体トラブルに会わないので、実はお奨め
PhenomやAMD叩いてる書込みってのは、
どのスレのどのコメント見ても文体が同じだよね
んで同じ引き写しやって、同じレスまで付いてる
結局異常な粘着野郎が独りゴミ撒いてるだけって
モロわかり
>>67
S-RUSHは香ばしい香具師がいるからな。
上手い奴は例えライフルvsSMGでも黙々と戦って勝利を積み上げるが、
中途半端な香具師ほど、負け惜しみを言って逃げる。
弱い犬ほど良く吠えると言うが、まさにそれ。 >>70
そんなん知らんからとにかくお前は該当スレに帰れ 人を雑魚って言うやつの方が大抵雑魚なんだよね
不思議! >>77
ちゃんと読めよwwwwww
ダッセwwwwwwwww >>75
確かにお前も雑魚になってしまったよ。
雑魚と相手に言ってる時点で雑魚確定してるよ。
もちろんおれも雑魚になってしまったがw >>58 >>66
えぇー。marottiさんとmorittiさんって壁すけなんですか・・・?
かなーり上手だったから「すごいなぁ」っていつも思ってたんですけど、
その事実が本当であるとしたら残念です。 >>88
あの二人は真っ黒すぎんだろw
kimimaroに関してだけ言えばヤツはただのキャンパーなだけで上手くないよ
axisでMG持ってキャンプしてごらん?
ボロボロキル数稼げるからw
Lanaはワザワザ変名で誤魔化してサバに入ってくるのがウケル
>>88marottiは壁透けじゃないと思うな
lanaは壁透けだと思うぞ maroはごく最近は壁すけ使ってないみたいだけど、時々分かりやすい行動してたのは確かだな
壁撃ち体勢でお互い対峙してても、こっちが壁の向こうを見える状態になる前に鬼反応プラス正確なタイミングで撃ってくるし あれにはげんなりするな
永久BANして欲しいくらいだ
古参の連中は見て見ぬフリしてるらしいし困ったもんだよ
>>91
ちゃんとヘッドフォンかイヤホン使ってプレーしてる?
3次元で敵の場所把握して、リロードの音でどんな武器使ってるとか
判断しながらやってるの?
あと壁撃ちの打ち合いは必然的に左傾きが有利になるの分かってる?
右傾きのヤツが敵を目視出来ない状態で撃たれる事なんてあたりまえにあるよ。
それに打ち合うタイミングはサーバとの通信の際の遅延の影響もあるね。
ping みれば分かるけど moro とかは 10 付近で非常に低い。
一方で地方の人たちは ping 30-40 とかで遅延が生じるのは仕方が無い。
ping 10 あったら通信に遅延が何 ms あるとか分かってるのか?
俺は彼らと5年以上一緒にやってるが、射撃以外の動きも上手だよ。
これはチートどうこうのレベルじゃないしね。
証拠も無いのに浅はかな経験でチート呼ばわりするのは負け犬の遠吠えとしか
聞こえず非常に見苦しいです。 >>92俺もそう思う。
すぐチートチート言うやついるけどちゃんと確認して言え。
まあ、壁透けならまだいい。 >>92
壁撃ちって言ったら左リーン射撃を指すだろ普通…
右でやったって壁撃ちにならないんだからw
ちなみに俺はモハは発売してからずっとやってるよ、クランにゃ入らなかったけどな
それに音聞くのはモハー限らずFPSの基本だろ
てかあのサウンドエンジンじゃ上下の表現しきれてないけどね
ピンの話出して来てるけど、10前半と20〜30の間で決定的な差なんてある?
差を生み出せるなら超人的な反応速度だね
トリガープルの遅延もあるモハーでその差を埋められるもんなら対したもんだよw
ちなみに俺が対峙したときのピン値はほぼ同じでーす
5年も一緒にやってておかしい挙動に気付けないのはヘタクソの証拠なんじゃないの?
常にキャンプ気味のスタイルしてるとか。
むしろそんだけ自信ある物言いなら、レベルの下がった現状で大体フラグ数トップで居られるんでしょ?
まあ、あなたがmaro本人だったらどうでもいいけどw >>86
SMG使ってる香具師からボコられたからって涙目になるなよw >>94
言ってること理解できてるようで安心したよ。
発売してからならかなりのベテランですね。
というより俺より先輩か。
それ故にやっぱり証拠も無いのに人の事チート呼ばわりして罵ってるのが残念だな。
スナイパーライフルの 1:1 とかしたら本当に強いってことが分かると思うよ。
まぁ俺に彼らがチータじゃない証拠をだせって言われても出せないし、
あんたが(゚Д゚)ウソー言ってるってことも証明できないね。
あと俺は maromoro じゃないです☆ モハーで壁透け相手はよくあることだな
昔はkickもろくにできない状態だったから
オートエイムやモグラが居ないだけでもましだと思うが
ってもう6年か・・・EAJPNや秘密基地やワゾネがなつかしい >>96
nekozerの連中は知らないけどY-Bのkimimaroなら擁護する必要ないんじゃない?
中の人MRLのdonaなんでしょ?
前科持ちじゃん
何を今更って感じ。 >>96
芋った方が勝つ1on1ですね
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