理由としてFFシリーズが本社で製作されるのに対し、ドラクエシリーズは外部委託で製作されており、デバッグなどの調整にFFシリーズの数倍時間がかかっており、費用もFFシリーズと比べ割高になっていること、
03年にスクウェア・エニックスとなって以降、旧スクウェアの派閥が主要なポストを独占し、段階的にナンバリングタイトルの製作が厳しくなっていること、
またシナリオライターの堀井雄二氏、キャラクターデザインの鳥山明氏、音楽担当のすぎやまこういち氏ら主要スタッフの高齢化などをあげています。
今後も過去の作品のリメイクや派生タイトルの製作は行われますが、ナンバリングタイトルの製作はFFシリーズに専念するとのことです。