まあ物理無効と回復のどちらかなかったら総合では竜5付近に落ちるな
天然水の壁仕様は「汎用的な防御そのもの」にあるわけだから

ともあれ、勝率の問題と交戦確定=殺気ごまかし不能な部分で天然水は高い
放置していいなら当然危険度は下がるが 戦うと汎用性が異様に高い
フラッシュに分身や遁術あればなーというのは完全に竜4以上相手の汎用性を考えた話だね