オーソドックスなTRPG類でも、術士は前衛と同レベル判定の場合vs前衛では大体一段強い
引き換えに前衛は不意打ちに気付いたり不意を打たれても削り切られなかったりする
そして術士はバックスタフやらテレポート殴りやら狙撃やらに弱い時間がある

モブ&ワンパンマンもこのあたりの基本には忠実だろう