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355コメント94KB
【ブルーアイズ】青眼を語るスレ62【青き眼の光臨】
0001名も無き決闘者 (2級) (ワッチョイW 6e54-mdzz)
垢版 |
2024/05/13(月) 15:20:48.26ID:olwzzvuR0?2BP(1000)

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      ,  ´ ̄`Y´  ̄`ヽ
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    i | //∠/| / //_|∠| /i/ < 見るがいい…   >
    〉-、 |`‐゙='-`| //-゙='‐1‐v'  < これが遊戯王の  > 
    !f`i i|  ィ   '〈!'    ,|f リ  < 青眼のスレッドだ!>
    .ヽニ/ .!  iニニニ'7  /ァ'   < ワハハハハ     >
    レ   |   v-y  //-‐ 1  ∨∨∨∨∨∨∨∨
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   d  ,. -‐┴i ヽ- ' ! _, ―┴ァ
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◆デッキ診断を希望する人は>>2を確認してください。
◆次スレは>>970以降でBE表示と宣言をして立ててください。
◆スレを立てる際「本文1行目の頭」に『!extend::vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい。
◆関連リンク
遊戯王カードWiki - 《青眼の白龍》
ttp://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%C0%C4%B4%E3%A4%CE%C7%F2%CE%B6%A1%D5
遊戯王カードWiki - 【青眼の白龍】
ttps://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%C0%C4%B4%E3%A4%CE%C7%F2%CE%B6%A1%DB
※前スレ
【遊戯王】青眼を語るスレ61【究極竜魔導師】
ttps://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1707965977/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無き決闘者 (ワッチョイW 0b54-6AvI)
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2024/05/13(月) 15:22:25.57ID:olwzzvuR0
デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
ttps://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
ttps://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
などデッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください
0003名も無き決闘者 (ワッチョイW 0b54-6AvI)
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2024/05/13(月) 15:22:59.06ID:olwzzvuR0
テンプレここまで
0004名も無き決闘者 (ワッチョイW 0b54-6AvI)
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2024/05/13(月) 15:38:11.09ID:olwzzvuR0
ここから即死回避
0005名も無き決闘者 (ワッチョイW 0b54-6AvI)
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2024/05/13(月) 15:38:32.57ID:olwzzvuR0
《青き眼の乙女》
0006名も無き決闘者 (ワッチョイW 0b54-6AvI)
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2024/05/13(月) 15:38:48.66ID:olwzzvuR0
《青き眼の賢士》
0007名も無き決闘者 (ワッチョイW 0b54-6AvI)
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2024/05/13(月) 15:39:04.23ID:olwzzvuR0
《青き眼の護人》
0008名も無き決闘者 (ワッチョイW 039c-/Eb7)
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2024/05/13(月) 15:40:07.19ID:nmxxBNgM0
《青き眼の祭士》
0009名も無き決闘者 (ワッチョイW 0b54-6AvI)
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2024/05/13(月) 15:40:21.90ID:olwzzvuR0
《青き眼の祭司》
0010名も無き決闘者 (ワッチョイW 0b54-6AvI)
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2024/05/13(月) 15:40:34.38ID:olwzzvuR0
《青き眼の巫女》
0011名も無き決闘者 (ワッチョイW 0b54-6AvI)
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2024/05/13(月) 15:42:23.19ID:olwzzvuR0
《青眼の白龍》
0012名も無き決闘者 (ワッチョイW 0b54-6AvI)
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2024/05/13(月) 15:42:36.60ID:olwzzvuR0
《青き眼の威光》
0013名も無き決闘者 (ワッチョイW 0b54-6AvI)
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2024/05/13(月) 15:42:51.79ID:olwzzvuR0
《青き眼の激臨》
0014名も無き決闘者 (ワッチョイW 0b54-6AvI)
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2024/05/13(月) 15:43:28.92ID:olwzzvuR0
《青き眼の幻出》
0015名も無き決闘者 (ワッチョイW 0b54-6AvI)
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2024/05/13(月) 15:44:11.38ID:olwzzvuR0
《光の霊堂》
0017名も無き決闘者 (ワッチョイW 0b54-6AvI)
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2024/05/13(月) 15:47:25.76ID:olwzzvuR0
中途半端でスレ使い切れなくて
困ってたところにストラクが来たから助かったわ
スレタイも決まるし
0019名も無き決闘者 (ワッチョイW 0b54-6AvI)
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2024/05/13(月) 15:55:41.75ID:olwzzvuR0
わざわざこの名を冠するくらいだし
シンクロのストラクになることは確定だな
0020名も無き決闘者 (ワッチョイW 0b54-6AvI)
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2024/05/13(月) 15:56:00.38ID:olwzzvuR0
前スレ消化で
0023名も無き決闘者 (ワッチョイW 0b54-6AvI)
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2024/05/13(月) 17:43:13.81ID:olwzzvuR0
前スレ終わり。
0026名も無き決闘者 (アウアウウー Sa2d-p8fU)
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2024/05/13(月) 18:16:29.00ID:tOXr0KQga
テーマ内で精霊龍から出るカードはそろそろ増えて欲しいなブルーアイズカードの効果で特殊召喚した場合~とかつけてクソ強くしてくれ
0028名も無き決闘者 (ワッチョイW bf3b-1g0Q)
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2024/05/13(月) 18:26:01.83ID:vWk5VS3Q0
リリース精霊龍から赤き龍出したあとに
アサシンで精霊龍持ってきてレモンにしてたのとかあったな
あんな感じの動きがテーマ内で出来れば良さそう
0030名も無き決闘者 (ワッチョイW 37b3-aesm)
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2024/05/13(月) 19:44:31.97ID:DNPcPe570
妨害より完全耐性持ちの馬鹿攻撃力が欲しい
0035名も無き決闘者 (ワッチョイW 733b-2p88)
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2024/05/13(月) 19:56:50.22ID:r6RA0DhE0
prideの青眼関連のクオシクまあまあ買ったけどジェット以外全部デッキから抜けてもおかしくないよなあ
嬉しいやら悲しいやら
0036名も無き決闘者 (ワッチョイW 4b07-poEo)
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2024/05/13(月) 20:02:11.37ID:dmiVCmr50
今こそ光龍リメイクの出番か

完全耐性
デッキ手札墓地からバニラ青眼3体除外して攻撃力9000アップ
リリースして場と手札全て墓地に送る

これくらいやれ
0038名も無き決闘者 (ワッチョイW 3f83-78CX)
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2024/05/13(月) 20:29:38.91ID:X99QcQfh0
でも耐性無かったら殴りにすら行けずに除去されて終わりだからな
ブルーアイズモンスターをデッキからすぐ呼んでこれるなら霊龍で事前に取り除けるけど
0041名も無き決闘者 (ワッチョイ 0b54-8FIX)
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2024/05/13(月) 21:28:15.52ID:Bxg8sQq30
>>31
ほんとそれ
光龍・精霊龍・銀龍あたりのリメイクも歓迎だけど、一番やるべき事は青眼の白龍の打点強化
とコンマイが気付くまであと5年はかかりそう
0042名も無き決闘者 (ワッチョイW 3f83-78CX)
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2024/05/13(月) 21:52:11.81ID:X99QcQfh0
●ターン1で、デッキ・墓地からテーマカードを手札に加えられる永続魔法
●召喚・特殊召喚したら手札・デッキからブルーアイズモンスターを特殊召喚できる青き眼モンスター
●自分・相手ターンにデッキからブルーアイズモンスターを特殊召喚できるブルーアイズ9S
●召喚・特殊召喚したらテーマカードサーチのブルーアイズモンスター
●滅びの爆裂疾風弾を速攻魔法化して、かつ強化した専用魔法
●専用カウンター罠

が欲しい
専用9Sを起点に、自分・相手ターン問わず動きを伸ばせる感じで
0046名も無き決闘者 (アウアウウー Sa2d-p8fU)
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2024/05/13(月) 22:17:16.96ID:tOXr0KQga
とりあえず青眼2体並べたらラビヌメぐらいは超えれるようになって欲しいな
あとサーチとサーチとサーチくれ目覚めの旋律25シク揃えたけど抜けるレベルのサーチくれ
0048名も無き決闘者 (ワッチョイW 8388-AezG)
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2024/05/13(月) 23:49:05.54ID:SeAGfdrO0
銀河眼いらなくなるくらいのランク8青眼欲しいけどエクシーズは真紅眼みたいな謎縛りあるから無理だろうな

ほんとそういうおもんないキャラ付けやめて欲しい
0052名も無き決闘者 (ワッチョイW 2928-4Nhj)
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2024/05/14(火) 01:36:40.43ID:hTO6YvQE0
青眼の光龍のリメイクとか出して欲しい
真青眼の光龍みたいな感じで
0056名も無き決闘者 (ワッチョイW 739f-4Nhj)
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2024/05/14(火) 06:36:29.66ID:lnI4Mtri0
永続魔法型のサーチ、フィールド魔法、9シンクロ新規、エースまでの展開サポ、効果即発動型の白石、デッキ融合、リサイクル出来る耐性付与カード、
0058名も無き決闘者 (ワッチョイW cdb0-GVcl)
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2024/05/14(火) 07:48:31.21ID:PG25LVC30
ティアラとか前例あるんだから全カードに墓地効果つけてくれ
0059名も無き決闘者 (ワッチョイ cb64-Hnix)
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2024/05/14(火) 09:23:53.82ID:IssebF4N0
新規8枚にはエクストラモンスターも含まれるんだろうけど
仮に融合1シンクロ1+何か?(リンクリボーの代わりになるリンク1が欲しい)
くらいと仮定してもメインデッキのカードがかなり増えるんだよな
デッキ融合/シンクロ、真の光ポン置き、関連カード群サーチ付き永続/フィールド辺りは欲しいな
0061名も無き決闘者 (ワッチョイ cd84-Hnix)
垢版 |
2024/05/14(火) 11:32:24.63ID:XP6p92y+0
バニラ本体引いたら終わる問題もファントムオブユベルパクれば解決だよな
融合切り札枠はマギアいるからEXに便利な中継役来たらかなり良くなりそう
0066名も無き決闘者 (ワッチョイW 174e-e7L/)
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2024/05/14(火) 13:08:52.07ID:Y4/dYVnd0
青眼ならゴミでも買うでしょ?と思われてそうなのが不安
杞憂であってくれ
0069名も無き決闘者 (ワッチョイ 0b54-8FIX)
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2024/05/14(火) 13:33:53.06ID:1nEdtr1Z0
アニメの予告でも匂わせてきてるし、乙女と銀龍のリメイクが主役になりそうな気がする
精霊龍のリメイクはその後のパックと予想
0070名も無き決闘者 (ワッチョイW 0b54-6AvI)
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2024/05/14(火) 13:47:05.82ID:BpHLnJPG0
>>64
つまり融合派兵とシンクロ・オーバーテイクが両立すればいいのでは?
0071名も無き決闘者 (ワッチョイ cb64-Hnix)
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2024/05/14(火) 13:52:37.89ID:IssebF4N0
よっぽど強い融合・シンクロ貰わない限りはデッキから素材1セット墓地送りで
素材が合う融合・シンクロ一手で展開しても文句言われないよ
現行カードプールだと精霊龍とタイラントが同時に出てきたって何も怖くないし
0074名も無き決闘者 (ワッチョイ 35ff-Hnix)
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2024/05/14(火) 18:38:35.41ID:LxgJ4m6l0
MDのリミット1フェスでホルスと合わせて使ってるけど、青眼とは相性いいな
除外をしないから、王宮の鉄壁とも相性良くて墓地の青眼を守りやすい
0083名も無き決闘者 (ワッチョイW 35ff-78CX)
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2024/05/15(水) 21:36:07.11ID:Jqot+5SP0
MDの儀式青眼ストラクは普通に良いと思うけどな
トレードインとかの汎用だけを抜き取りたかった人とかからは酷評されてるけど
0088名も無き決闘者 (ワッチョイ cb43-Hnix)
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2024/05/15(水) 23:06:32.59ID:aylAEN130
ブラマジさんは適当にテーマカード詰め込めばある程度動ける形にはなるけど
青眼は比較的強めのカードを選んでしっかり構築したつもりでも純構築だとほとんど紙束同然だろうしな…
0089名も無き決闘者 (ワッチョイ 0b54-8FIX)
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2024/05/16(木) 01:16:08.76ID:xDbrcASd0
あのストラクは青き眼チューナー5体収録して精霊龍無しだからな
青眼ファンに喧嘩売ってるとしか思えない内容
もっとも青眼ファンならとっくの昔に集め終えてるだろうけど
UR多いから仕方ないとかで許されるレベルじゃねえ
真究極龍も無いし
0091名も無き決闘者 (ワッチョイ cbb3-Hnix)
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2024/05/16(木) 08:19:45.72ID:/KH2wyHC0
青眼推しはどの道カードは揃えてるからサプライ欲しさで買うものと割り切れるけど
あれを機に青眼触ろうみたいなユーザーに対しては普通にイマイチなラインナップだと思うよ
依存度は低いとは言えシンクロを視野に入れた構築するなら精霊龍はそれなりに優先度高いし
0098名も無き決闘者 (ワッチョイW bf2a-m5DU)
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2024/05/16(木) 11:41:28.30ID:pqb+6x6j0
青眼はMDで高価すぎるからサブ垢でやってたけど、ストラク来たからUR多くても安価に手に入るようになったな
ビンゴや精霊龍はなくても何とかなるし
0103名も無き決闘者 (ワッチョイ 0343-lgp4)
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2024/05/17(金) 12:24:57.13ID:QTJW0GSM0
三体連結をラッシュでだせないのかな?
マキシマム召喚で
まんま合体っぽいじゃん融合とかじゃなくて
0107名も無き決闘者 (ワッチョイ cbdb-Hnix)
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2024/05/18(土) 07:30:11.65ID:CIk/WuV+0
別段噛み合わせの悪さはないと思う
他のテーマと青眼を組み合わせる際に、他テーマ視点で言うとこれと言ったメリットがないということが多い中で
ホルスだけは黒炎神を目覚めの旋律でサーチ出来るという明確なメリットを提供できる
まぁホルス側が黒炎神にそれほど依存してるかというとそんなことはないんだけどな
0108名も無き決闘者 (ワッチョイ b131-Hnix)
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2024/05/18(土) 09:25:05.62ID:C5tUbqmI0
青眼って、墓地へモンスターを送らせたい設計をしてるのに、全然墓地で仕事してくれないよね
単純に動きが倍になる気がするんだけど、なんで出さないんだろ
墓地へ送られたら墓地のブルーアイズモンスターを蘇生するブルーアイズモンスターがいても良いと思うのに
0112名も無き決闘者 (ワッチョイ b131-Hnix)
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2024/05/18(土) 11:08:25.11ID:C5tUbqmI0
イベントのメダル11000終わった〜
青眼でこれだけ勝てたのは久しぶりだわ
完全なホルス頼りって感じでもないので良い感じだった
0113名も無き決闘者 (ワッチョイW 4f79-9lmv)
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2024/05/18(土) 11:45:47.66ID:bBaITaOv0
>>111
どっちも安定性高いテーマじゃないからあんま混ぜすぎても初動とか事故に弱くなり余計に安定感なくなりそうに感じるのよね…
ドラメ側からするとシュトラール餌の高レベルドラゴン増えるくらいしかシナジー感じんのよね
単体で機能するジェットギミック+お召し替えで簡単に呼べるタイラント採用するくらいじゃない?
0114名も無き決闘者 (ワッチョイW d932-6q6A)
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2024/05/18(土) 12:17:21.70ID:wZHVggBt0
ドラメに高レベルいれたいだけならビーステッドやダークエンド、サウラヴィスとかでいいかな
ジェットも白龍と一緒に落とすような墓地肥やし能力がドラメにあるわけじゃないから微妙そう
利点はキサラメイド妄想ぐらいな気がする
0118名も無き決闘者 (ワッチョイ b122-Hnix)
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2024/05/18(土) 21:29:31.32ID:C5tUbqmI0
混成で青眼が補えるものって、ジェットの全体破壊耐性とレベル8ドラゴンの供給くらい?
相方によってはカオスMAXも出せるかもだけど
0122名も無き決闘者 (ワッチョイW 4fff-4n04)
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2024/05/19(日) 10:02:01.65ID:6+0RXX4O0
ビーストアイズみたいに、融合を使わずにリリースで特殊召喚できる起点があれば動きやすくなるな
青眼の白龍+レベル4闇魔法使い族のリリースにしてくれたら、黒き森のウィッチが使えたり
0128名も無き決闘者 (ワッチョイW 9a88-95Ko)
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2024/05/19(日) 23:25:39.50ID:ylr/7y/O0
最初期の海馬vsじーちゃん戦でぬるっと海馬が3体ブルーアイズを召喚したシーンの再現でデッキからブルーアイズを3体特殊召喚するカード作ろうぜ!
0131名も無き決闘者 (ワッチョイ ff39-lB5S)
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2024/05/20(月) 04:23:56.58ID:FP+kfgCW0
結局のところ何かする度にドロー、サーチ、リクルート、墓地肥やし、サルベージ
がオマケで付いてくるような現代遊戯王らしさを貰えるかどうかなんだよな
相手とのやり取りの中でアドを取るとかじゃなくて自分で適当に回すだけで2~3アド取れて当たり前みたいな
0134名も無き決闘者 (ワッチョイ 9b11-lB5S)
垢版 |
2024/05/20(月) 08:28:18.72ID:nzc8k7F50
「真の光」をデッキから魔法罠ゾーンに表側表示で置き、手札・デッキの「青眼の白龍」1体を手札に加えるか特殊召喚して発動する。
「青眼の白龍」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加えるかセットする。

こんな感じの効果が嫌いってことか
0136名も無き決闘者 (ワッチョイW b3ce-dWDI)
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2024/05/20(月) 09:40:10.82ID:zqf0iQz10
1枚初動になるブルーアイズか青眼記載魔法が2種類増えるだけでも初動9枚になるしその2種が別のルート辿って盤面築けるなら誘発貫通能力も高くなるからそもそものポテンシャルは高いんだよな
0137名も無き決闘者 (ワッチョイW 0be9-e3iQ)
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2024/05/20(月) 10:01:53.65ID:cLbHpHif0
シンクロ方面強化すると悪用されそうだから、融合儀式シンクロ強化するならこのターンは青眼しかエクストラから出せんとか縛り付けないといかんか
0139名も無き決闘者 (ワッチョイW 9b7d-KId6)
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2024/05/20(月) 11:21:05.34ID:4jACCBvw0
真の光をまともにするなら青眼の白龍扱いになる効果持ちで相手ターンに出してて意味のあるカードが欲しいな
竜騎士ブラマジにもう少し効果盛ったようなイメージの星9シンクロとか
0142名も無き決闘者 (ワッチョイ ff39-lB5S)
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2024/05/20(月) 11:57:30.59ID:FP+kfgCW0
黒の魔導陣の互換でもいいけど
青眼扱いできる効果持ちが出てきた瞬間アド取るとかでもいいな
いずれにせよ青眼扱いできる効果持ちは増えて欲しいところ
0144名も無き決闘者 (ワッチョイ 9b11-lB5S)
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2024/05/20(月) 12:15:07.72ID:nzc8k7F50
ホルスは枚数少なくても成り立つから、割とちゃんと青眼としての動きを残せるのが好き
手札がよろしくなかったら棺で全部捨てたらええねん
0145名も無き決闘者 (ワッチョイW 3ef1-Th5a)
垢版 |
2024/05/20(月) 12:15:42.50ID:7hFBt0WI0
ホルス青眼調べたら思ったよりガッツリ青眼入ってた

tps://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=f9c332f0a803157fe02175279745066c&dno=29&request_locale=ja
0146名も無き決闘者 (ワッチョイ 9b11-lB5S)
垢版 |
2024/05/20(月) 18:12:59.69ID:nzc8k7F50
融合リンクフェスを融合青眼で始めたけど、究極亜竜がいたら勝ってただろう戦いが2戦ほどあったわ
真究極竜にちゃんと耐性が付いてても勝てたんだろうな
0148名も無き決闘者 (ワッチョイ b323-RWt2)
垢版 |
2024/05/20(月) 19:00:18.49ID:BJlZqlH20
青眼に耐性持たせるフィールドか永続魔法欲しいけど真青眼が三連打出来なくなるのか…
0149名も無き決闘者 (ワッチョイW 6354-1MLA)
垢版 |
2024/05/20(月) 19:13:52.49ID:qzz8+tiI0
ワロス青眼
0150名も無き決闘者 (ワッチョイW 7a31-IFz/)
垢版 |
2024/05/20(月) 21:49:54.01ID:XbXLUzzo0
>>148
このカードはフィールドカードとして扱わないエクシーズ素材のようなルール効果をつければ…
0151名も無き決闘者 (ワッチョイ ffb7-lB5S)
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2024/05/21(火) 08:27:08.94ID:f9gYfqBZ0
孤立してないと3連打出来ない
複数積みしても一番大事な一撃目に耐性付与出来ない
特に前者は前時代的過ぎてな…
真究極は相手の盤面が貧弱な時ワンチャン差し込む要員というだけでも十分だとは思うけど
それはそれとして耐性持ち、条件無し3連打可能、究極竜扱い、の究極竜派生くれ
0152名も無き決闘者 (ワッチョイW 5f8f-SadK)
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2024/05/21(火) 09:10:11.49ID:Sx3ASUXt0
リンクスだと普通に使えたんだけどな
切らせる手数が足りればダメ押しとして強いんだよ
足りれば、、、
0155名も無き決闘者 (ガックシ 0692-RWt2)
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2024/05/21(火) 10:08:10.32ID:eZwVAWDq6
オルタナでモンスター一体、究極融合でフィールド一枚破壊からの三連打想定なんだろうけどそれじゃ決め手にならんのよ
0157名も無き決闘者 (ワッチョイ ffb7-lB5S)
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2024/05/21(火) 11:28:16.24ID:f9gYfqBZ0
本当に設計ミスなら良いんだけどな…
こうしたいけど出来ないみたいなのが多すぎるのよ
独裁者で太古切れないとか初動札的なデザインなのにビンゴ()でサーチ出来ないのも含めて諸々計算ずくな気がする
それにしたって究極融合のデッキ戻しはジェットと同時に出たカードとしてはギャグみたいなデザインだけどね
0160名も無き決闘者 (ワッチョイW 1784-e3iQ)
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2024/05/21(火) 14:29:06.99ID:V2ifLf6b0
光龍リメイクで良い

手札デッキのバニラ青眼を3枚見せて攻撃力9000アップ

相手の発動効果を受けない

リリースして全体墓地送り
0162名も無き決闘者 (ワッチョイW 1a40-4n04)
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2024/05/21(火) 16:06:32.78ID:tUrUB/Fb0
強化するなら軸を一本に絞って、一つをちゃんと完結させてほしい
中途半端な強化による中途半端なデッキになるのだけはダメ
もちろん性能の低い新規が無いのは前提でね
0164名も無き決闘者 (ワッチョイ ffb7-lB5S)
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2024/05/21(火) 18:39:26.65ID:f9gYfqBZ0
軸なんて絞らなくていいよ
バニラ青眼をしっかり活かして
儀式も融合もシンクロもきっちり盛り込んで
先攻で目指すべき動きをちゃんとくれればそれでいい
0167名も無き決闘者 (ワッチョイ 2399-lB5S)
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2024/05/21(火) 21:02:44.53ID:L9zp0RF30
もうブラマジと同じ流れで良いんだよ
サーチして融合したり儀式したりシンクロするテーマって事にして後はインフレに合わせて融合体や儀式モンスター出せばネタ尽きないだろ
ガチ環境と別軸で考えるから訳の分からんカードが生まれる
0168名も無き決闘者 (ワッチョイW 8b54-mm9B)
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2024/05/21(火) 21:04:16.57ID:/L1BgCWz0
中途半端に時代遅れなカード渡したりしないでちゃんと強化してくれビンゴとか究極融合みたいな数年前のカードのが強いじゃんってなるのはやめてくれ
0169名も無き決闘者 (ワッチョイW 6354-1MLA)
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2024/05/22(水) 01:48:18.75ID:alrjs9TR0
青き眼が未だにカテゴリじゃないのが悪い
0172名も無き決闘者 (ワッチョイW ff31-SadK)
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2024/05/22(水) 09:23:19.48ID:MDSqAHo60
耐性妨害持ちの大型はシンプルに強いからな
マギアも簡単に出てくるなら強いけど全力で捻り出してもモンスター効果2回で沈むの悲しい
0177名も無き決闘者 (ワッチョイ 6354-sC7m)
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2024/05/23(木) 05:08:23.42ID:P3AI3TVX0
冷静に考えるとバロネスの二重効果に勝てないマギアってあまり強くないよな…
というかバロネスが明らかに強すぎなんだが
海外で禁止されるのも必然
0184名も無き決闘者 (ワッチョイW aa76-SadK)
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2024/05/23(木) 12:23:23.40ID:fAWFJDbF0
フィールド魔法、海馬コーポレーション
1発動時の効果処理として青眼という言葉が含まれるカードをデッキ、墓地、除外から3枚まで手札に加えることができる
2.1ターンに3度まで青眼の白龍を召喚することができるこの効果は相手ターンにも使用できる

これでも弱いか
0187名も無き決闘者 (ワッチョイW 4fff-4n04)
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2024/05/24(金) 15:33:34.09ID:KzyLXExj0
今までの軸は全て投げ捨ててリンク軸を実装です!
召喚・特殊召喚でデッキから白石を好きなだけ特殊召喚できる白石を出します!(自テーマカードだけ出せる縛り)
0188名も無き決闘者 (ワッチョイ 6354-sC7m)
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2024/05/24(金) 20:18:55.01ID:zLHX39hP0
リンクと言えばサイバー、サイバーと言えば海馬と言っても過言では無いのに海馬のテーマにリンクが実装されない不遇
多分リンクが新世代の象徴みたいになってるから、旧世代のキャラと差別化したいんだろうな…
同じドラゴン使いでサイバーと言えば亮の方が優先順位高そうだし
0191名も無き決闘者 (ワッチョイW 9a83-4n04)
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2024/05/24(金) 23:35:40.37ID:ZAjBqjZQ0
相手だけ王宮の鉄壁状態にするブルーアイズモンスターがいれば、動きをかなり制限できるのか
効果破壊をジェットで防いで、除外も出来なくなれば相手はしんどいな
0192名も無き決闘者 (ワッチョイW ff97-cyEe)
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2024/05/25(土) 00:50:49.77ID:/UUxZ/RV0
ジェット自体は良いカードだと思うんだよなぁ…
ただ結局展開で組み合わせで出せるカードしょぼいから単体評価になって微妙に感じるわ…
0193名も無き決闘者 (ワッチョイ ff8d-lB5S)
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2024/05/25(土) 01:09:02.92ID:ztlBAInb0
現状一番まともなジェットや突っ込みどころ満載の深淵に一時代を支えた亜白龍にしてもそうだけど
単体だと役に立たず青眼がいないと機能しない
ではなく
単体でも機能するけど青眼がいると強くなる
にして欲しい
0194名も無き決闘者 (ワッチョイW 0b6c-JnHz)
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2024/05/25(土) 01:14:03.61ID:yNH2WI1S0
ジェットは妨害立てて次のターンのリソースも回収した状態でついでに立っててくれるなら頼れる存在になると思う
手札2枚で2妨害立てて横にジェットいたところで、うまくターン返ってきても大して動けずにその返しで負けるから、それなら深淵でカオスエンペラーと融合サーチした方が勝ちが見えるかな
0199名も無き決闘者 (ワッチョイ ff4c-lB5S)
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2024/05/25(土) 09:03:04.36ID:ztlBAInb0
3000打点が相対的に頼りなくなるまではまだいいとしても
テーマ内で謎の自重して2500/3000とか2500/2500とか出してたのが意味不明過ぎる
0201名も無き決闘者 (ワッチョイW b34e-6mfv)
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2024/05/25(土) 11:42:37.80ID:mNO4UGpX0
ランク8エクシーズだと素材にしたらジェットもバニラ青眼も墓地フィールドに居ない扱いで死ぬから完全に素材扱いなのが悲しい
0205名も無き決闘者 (ワッチョイW 172e-IFz/)
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2024/05/25(土) 14:29:20.63ID:UZSw/cgw0
手札の青眼白龍を墓地に送るかデッキに戻すことでデッキから出せるやつ欲しい
0209名も無き決闘者 (ワッチョイW 9a83-4n04)
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2024/05/25(土) 16:09:56.80ID:dR9Pcycr0
とりあえず、ストラクで公式が「青眼はどれくらいの強さが適切か」についての考えを知れると思うよ
8枚も新規があるなら、強化したかったけど新規の枚数が足りませんでした、は通用しない
0211名も無き決闘者 (ワッチョイW b34e-6mfv)
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2024/05/25(土) 17:32:10.14ID:mNO4UGpX0
いうほどラッシュの青眼カードで欲しいの有るか?
今更ついでに破壊とかランダム1枚墓地肥やしや融合素材サポートとか弱くない?
0215名も無き決闘者 (ワッチョイ ff4c-lB5S)
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2024/05/25(土) 19:57:23.30ID:ztlBAInb0
他のテーマカード群中心にデッキ構築してビンゴと究極融合だけ入れた方が
青眼純構築路線よりもマシみたいな感すらあった究極竜魔導師の惨状を見てなお期待出来ると言うのは流石に苦しい
まぁ望み薄だろうがそこに縋るしかないんだけどな
0216名も無き決闘者 (ワッチョイW 3e43-V3wm)
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2024/05/25(土) 20:03:41.93ID:tQLY8GMJ0
ブルーアイズ×3だと究極融合出来ません
わざとなのか
裁定をド忘れしてデザインしてしまったのか
青眼の白龍を含むブルーアイズモンスター3体とか書いておけばよかったはずなのにな
0217名も無き決闘者 (ワッチョイW 9a83-4n04)
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2024/05/25(土) 20:13:19.40ID:dR9Pcycr0
真究極竜で殴るデッキを使ってて思うが、青眼で融合体を出すだけなら融合と沼地を積めるだけ積んだ方が簡単に出せるし墓地にも残る
究極融合は正規融合した後の素材をデッキに戻しつつ融合できるのが強みだから、青眼にとってあの裁定は最低よ
0218名も無き決闘者 (ワッチョイW 5f19-JnHz)
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2024/05/25(土) 20:26:37.52ID:7RCjQiI50
ドラゴンと光魔法使いはデッキから持ってきやすいから強いのさえくれば純で成り立たなくてもなんとかなるんだ
こんな恵まれてるのになんともならんかったら悲しすぎる……
0223名も無き決闘者 (ワッチョイ c139-GD45)
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2024/05/26(日) 09:16:27.82ID:CG6bhsp/0
仮に究極融合活かすならデッキのバニラ青眼を任意の数墓地に送ってその枚数分テキストに青眼が載ってるカードサーチくらいしないと厳しい気がする
0224名も無き決闘者 (ワッチョイ 2b65-GaOn)
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2024/05/26(日) 10:35:51.45ID:jBEIkAdh0
単に青眼で殴るならこの効果で出した青眼は効果を受けないとか書いてればしばらくはいいんやけどな
でもライダーよろしく時々でフォームチェンジするからすぐ老いて枯れて一生弱いまんま
0228名も無き決闘者 (ワッチョイ 0934-R4Ck)
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2024/05/26(日) 12:45:52.01ID:+SBcE1KO0
新規8枚のうちエクストラモンスターを1~3枚くらいと仮定すると、メインデッキ用のカードは5~7枚
この5~7枚が全部深く考えずに3積み出来るような水準ならそれだけでも15~21枚の枠を埋められる
汎用枠として増Gうらら墓穴抹殺泡影で12枚
そこに青眼3積みと旧カード群の中でもジェット辺りは残るとすると残る枠はもう数枚
有用なテーマ内カードが増えれば独裁者の優先順位も上がるか
真の光とか究極融合とか強靭無敵最強をピン刺しで展開の途中でついでに構えられるような形になれば残りの数枠も埋まる
みたいな感じになってくれるといいな…
0229名も無き決闘者 (ワッチョイ 4154-Av8/)
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2024/05/26(日) 14:29:43.61ID:GO4m/8Kt0
ブルーアイズ全員集合、これぞ海馬デッキみたいなデッキを組ませたいなら、1枚で儀式・融合・シンクロの内最低2つをサポートする魔法カードは必須
カオスフォーム・究極融合・チューナーサーチがバラバラじゃデッキの枠を取りすぎて話にならんからな
0230名も無き決闘者 (ワッチョイ 4154-Av8/)
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2024/05/26(日) 14:35:09.62ID:GO4m/8Kt0
とりあえず白龍・亜白龍・霊龍・精霊龍・銀龍の打点を500上げてくれたら俺はコンマイを見直すけど、奴らの頭の固さは尋常じゃないから1mmも期待していない
0231名も無き決闘者 (ワッチョイW d12c-9cRZ)
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2024/05/26(日) 16:27:39.15ID:3HOelU9t0
カード名か効果テキストに「ブルーアイズ」を含むカードでサポートしたら銀龍とディープアイズと霊堂以外は大体網羅できるかな?
0235名も無き決闘者 (ワッチョイW 93fc-W9GU)
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2024/05/27(月) 07:41:22.99ID:W4N8XtDB0
1枚から精霊龍ジェット強靭くらい構えられるようなカードと、ビンゴよりマシなサーチと、精霊龍から出せるいい感じのエースモンスターがいれば残りは遊んだカードでも良い
0236名も無き決闘者 (ワッチョイ 0971-R4Ck)
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2024/05/27(月) 12:46:01.21ID:JID2QhdN0
結局一枚初動の存在とそこへのアクセスルートの太さと構えられる妨害の数なんだよな
現状デッキの強さ=先攻の強さだし
0237名も無き決闘者 (ワッチョイ 4154-Av8/)
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2024/05/27(月) 13:55:48.06ID:0KzuL5hx0
本当にどいつもこいつも展開と妨害で個性が無い時代になったから、今こそ圧倒的な打点と耐性を持つテーマを出すべきだと思う
ついでに初期LPは10000に上げるべき
0239名も無き決闘者 (ワッチョイW 5b60-w4vr)
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2024/05/27(月) 19:46:22.54ID:evDf1JSH0
とりあえず安定性とある程度の突破力は最低限ほしいかな
事故ったり1妨害で止まって何もできないの相手にも申し訳なくなってくるし
0242名も無き決闘者 (ワッチョイ 1302-ikRv)
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2024/05/27(月) 21:09:13.57ID:YftDttJS0
妨害できなかったらサンドバックテーマじゃん
どんな耐性・高打点持ってようとアストラムだされたら3000ダメージ受けるだけの壁やで
0243名も無き決闘者 (ワッチョイ 0971-GD45)
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2024/05/27(月) 21:18:03.57ID:JID2QhdN0
もうキャライメージと違うとかいう話じゃ済まないんだよな
勝負として成立させるために必要な一要素なのよ
青眼に限らず後攻捲りの強さをテーマの特性として語るのも
サイドチェンジでライストサンボル積み込む方がよっぽど強い辺り苦しい言い分だし
0245名も無き決闘者 (ワッチョイW 9328-oAAP)
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2024/05/27(月) 23:04:00.80ID:l56lDhby0
キャライメージだって相対的なものだしなー
何をしたかじゃなくて周囲より何が優れてたかが大事よ
それで言えば海馬って、シナジーが薄い代わりに1ギミックでも通れば相手が消し飛ぶパワカGSだからな
0247名も無き決闘者 (ワッチョイW d91a-CyIU)
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2024/05/28(火) 00:05:57.78ID:nj80YngI0
破壊輪とかもイメージあるしね
何度か言ってるけど
ジェット真の光タイラントを活かすなら罠ビ路線なんだよね
まあ前回のストラク意識した名前だからそうはならなさそうだけど
0248名も無き決闘者 (ワッチョイ 4154-Av8/)
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2024/05/28(火) 01:12:06.87ID:Q45rOjq20
乙女「罠カード発動!破壊輪!」
賢士「罠カード発動!死のデッキ破壊ウイルス!」
想像したら凄いシュールだけどアニメ化してほしい
0249名も無き決闘者 (ワッチョイW 69ff-GiIW)
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2024/05/28(火) 01:27:08.04ID:Q3rNXg8l0
縛りがキツくて青眼でしか使えなくて良いから、展開、サーチ、妨害、完全耐性を全部持ったブルーアイズ9Sください
今ならそれくらいないと青眼は無理だって…
エースがバニラで複数投入って重さを公式は甘く見てる
0250名も無き決闘者 (ワッチョイ 09dc-GD45)
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2024/05/28(火) 09:24:13.71ID:X8m/ZWXF0
タイラントの罠再利用も無いよりはあった方がいいとは言え取っ散らかり感あるよな
テーマ内の罠というとまず割られないようにケアするべき真の光(同時に実装されたジェットもいるし…)
自前で墓地からセットできる強靭無敵最強(タイラントには使えない)
と無意味とまでは言わないまでも噛み合わせの悪さは否めないし
手札誘発出来る万能無効罠とかくれないかな
0256名も無き決闘者 (ワッチョイW 09ad-cpw/)
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2024/05/28(火) 13:33:30.51ID:NPCjmKFg0
ドラゴンテーマにすると範囲広過ぎて悪用されるし青眼テーマ限定すると有用カード少な過ぎて使いにくいとか本当にどうすりゃいいんだろうな…
0265名も無き決闘者 (ワッチョイW ab62-5Hhe)
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2024/05/28(火) 18:17:13.75ID:J60YgT6p0
ネガネガしてて草
0267名も無き決闘者 (アウアウウー Sac5-/hy2)
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2024/05/28(火) 21:40:41.46ID:J+SnhMbea
最近のテーマ新規全体的にいいの貰ってるイメージあるし流石に今回はつよつよ強化来るだろ最近流行りのサーチしたら出てくる効果持ちとか目覚めの旋律が抜けるレベルのサーチとか期待してるぞ
0269名も無き決闘者 (ワッチョイ c114-GD45)
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2024/05/29(水) 08:43:14.42ID:YWrRgY6z0
黄金櫃よりやや弱いくらいにされそうなんだよなぁ
せめてバニラ青眼採用しても事故にならない様ファントムオブユベルの青眼版は欲しいがそれすら無さそう
0270名も無き決闘者 (ワッチョイW 9388-h5TV)
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2024/05/29(水) 09:02:40.44ID:G8HoSzvV0
青眼3枚いれる前提の調整になるだろうけど逆にどういうカードがあればその状態でまともに回せるデッキになるのか気になる

リンク1に目覚めの旋律とかトレインの効果つけるくらいしか思いつかん
0276名も無き決闘者 (ワッチョイW c1e0-dAI8)
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2024/05/29(水) 10:07:14.40ID:ij1yLYO60
フィールド魔法出すならリンク1かメインモンスターでサーチできるようにしてほしいね
フィールド魔法を汎用でサーチしようとすると結構面倒
0279名も無き決闘者 (ニククエ Sdb3-UdpP)
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2024/05/29(水) 15:20:36.33ID:sDSB1A+2dNIKU
青眼も天盃竜みたいにメインフェイズの間は相手の効果を受けないフィールド魔法来たら戦えるようになるんだろうか
0280名も無き決闘者 (ニククエ Sdb3-4j0r)
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2024/05/29(水) 15:30:29.78ID:Ci327sdxdNIKU
サーチ兼耐性付与のフィールドor永続にエースとして破壊効果フリチェで打てる究極亜竜みたいのエースで来たら…とか思ったけどまだ物足りないな
0283名も無き決闘者 (ニククエW d956-StFR)
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2024/05/29(水) 18:07:28.45ID:eTxwHwin0NIKU
通常モンスターサポートカードはそれなりにあるけど
それをサーチする手段がなく素引き前提っていうのが終わってるよな
0290名も無き決闘者 (ワッチョイW f17b-AUC0)
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2024/05/30(木) 14:20:52.42ID:VQCU84zn0
>>284
手札の青眼がリンク1になるってなんか悲しいからいっそのこと手札の青眼がリンク1.2.3.4にそれぞれ化けられるようにしよう
だからリンク1.2.3.4の青眼新規出せ
0291名も無き決闘者 (ワッチョイ 4154-Av8/)
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2024/05/30(木) 16:38:27.55ID:I5o8Vxcg0
リンク1は展開力ありすぎえてただでさえ嫌われてるのに、手札のモンスターを素材にできたら凄いヘイト集めそうだな
バニラ青眼の弱さを考慮したらやむを得ない救済とも言えるけど
0298名も無き決闘者 (ワッチョイ 09df-GD45)
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2024/05/30(木) 17:54:51.86ID:OHK6Oicb0
名誉青眼関連モンスターであるリンクリボーさんのことを考えるとリンク1的な挙動で展開できるエクストラモンスターは必須かな
0302名も無き決闘者 (ワッチョイ 09df-GD45)
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2024/05/30(木) 18:22:05.33ID:OHK6Oicb0
進化版というのはよくある手法ではあるけど
Lv10シンクロはまさしく取っ散らかる方向な気がしてならない
あくまで精霊龍ありきで、出した瞬間精霊龍蘇生出来るとかならいいのかもだけど
0305名も無き決闘者 (スッップ Sdb3-4j0r)
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2024/05/30(木) 18:40:04.88ID:6ydg+LWrd
現代遊戯王割と強いギミックはじゃんじゃん追加されてるから青眼も節操なくパクっていいよ遊戯王の顔なんだから
介護?どうせ介護されるんなら独り立ちできるようになってくれ
0306名も無き決闘者 (ワッチョイW 139f-vc0X)
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2024/05/30(木) 18:49:58.21ID:mMEiFEIr0
EXからブルーアイズモンスターしか出せない縛りでデッキ融合来い
墓地効果でフリチェで墓地からブルーアイズモンスター手札回収効果も付けろ
0308名も無き決闘者 (ワッチョイW d9a4-CyIU)
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2024/05/30(木) 19:13:47.20ID:W53L7u8i0
銀龍はスピリットから、マギアは究極融合から相手ターン中に出せばいいからそこは別にいいと思う
コストでエクストラのブルーアイズモンスター墓地に落としながらなんかしてくれるカードとか出るとネオブルーアイズも上手く使えそうでいいよね
0310名も無き決闘者 (ワッチョイ 4154-Av8/)
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2024/05/30(木) 19:19:21.67ID:I5o8Vxcg0
銀龍に蒼眼と付けたデザイナー、性格悪すぎるよなぁ
普通に青眼(ブルーアイズ)でいいじゃん…
リメイクで改善して欲しい部分の1つ
0312名も無き決闘者 (ワッチョイ d162-GD45)
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2024/05/30(木) 19:56:49.37ID:XkoozWw90
デッキ融合発動!デッキから白龍3枚とカオスMAXを墓地に送り究極竜魔導師@を融合召喚!
龍の鏡発動!墓地の白龍3枚を除外して究極竜を融合召喚!
究極融合で墓地のカオスMAXとフィールドの究極竜をデッキに戻して究極竜魔導師Aを融合召喚!

デッキ融合が来たら、こんな大雑把な戦い方になるんだろうか
動かな過ぎてニビルも撃たれないが
0317名も無き決闘者 (ワッチョイ 4154-Av8/)
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2024/05/31(金) 01:17:50.76ID:uhNzphc10
粉砕玉砕大喝采、海馬ランド、セト、キサラあたりの確実に需要があると確信してるカードは1年に1枚ずつ出して衰退する遊戯王をジワジワ延命させそうな気がする
0318名も無き決闘者 (ワッチョイW d31c-AUC0)
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2024/05/31(金) 12:28:23.17ID:STunfPmB0
長い展開とかしたくないし大雑把なパワカでいいよ
バニラ介護しないといけないんだからチマチマ増やしていくカード群になると事故率跳ね上がるし
0323名も無き決闘者 (ワッチョイW abbd-RxNR)
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2024/05/31(金) 17:39:57.00ID:OK6hK7uT0
ドラグーン解禁されたところでマトモに運用出来るのかな
ブラマジや真紅眼使うと手札事故起きそうだし沼地とかで代用するのかね
0330名も無き決闘者 (ワッチョイ 4154-Av8/)
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2024/05/31(金) 23:43:50.47ID:uhNzphc10
ドラグーン解禁を切望してる某ユーチューバーの反応を見てコンマイの奴らが楽しんでる説
アイツらの陰湿さって尋常じゃないと思うぜ
陰湿じゃなきゃ現代遊戯王のデザインなんてできないでしょ
0333名も無き決闘者 (ワッチョイW d96e-CyIU)
垢版 |
2024/06/01(土) 10:50:35.64ID:HViholvw0
太古や青眼をホルスやトレインで捨ててジェット出してバック守りつつビートって感じか
やっぱジェットの耐性付与活かすならバック強くしたいよね
0334名も無き決闘者 (ドコグロ MM6b-CyIU)
垢版 |
2024/06/01(土) 11:25:40.41ID:BSU+yuaZM
これを単なる8軸と言っちゃうのは流石に酷くね?
ジェットを活かしてるし、青眼と真の光両方フル投入してちゃんと青眼でも戦う気がある構築じゃん
0340名も無き決闘者 (ワッチョイW 69ff-GiIW)
垢版 |
2024/06/01(土) 12:48:36.95ID:DRR2I0Hy0
・墓地に白龍がいる場合にフリチェ破壊できるブルーアイズモンスター
・墓地に白龍がいる場合に万能無効除外できるブルーアイズモンスター

この辺がいたらもう少しなんとかなるし、出張させにくい
0347名も無き決闘者 (ワッチョイ 4154-Av8/)
垢版 |
2024/06/01(土) 15:46:45.26ID:Re0bJSnl0
でも青眼ってスキドレと最高に噛み合うかって聞かれたらそうでも無いんだよな
フィールドで効果を多用しまくる現代遊戯王のテーマに比べればデメリットが少ないというだけで
白龍と亜白龍の打点が3500になったらそこそこの制圧効果は期待できるけど
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