【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆132
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遊戯王のオリジナルカードを考えたり評価し合ったりするスレッドです。
スレの容量には限りがあり、1レス毎の文章量を少なくしないと後半には書き込める文章が減ってしまいます。
そのため、以下のルールを厳守して下さい。
●1レス内のカードは1枚までとして下さい。
●1レスの投稿は600byteを限度とし、それを超える場合は画像投稿にして下さい。
(
>>3の文字データ量計測サイトなどを使って確認してください)
●OCGに存在するカードをそのままラッシュデュエルのカード(レジェンド含む)として投稿することの禁止。ただし、リメイクで効果とか変えて別物のカードにするなら可。
●nレス以上連続しての投稿、1日に複数の投稿を行う場合は画像投稿にして下さい。(鑑定レスはこれに含まれません)
●上記に反しているレスのカードには鑑定や感想等を行わないでください。
●テンプレやスレの運用に関しての意見・議論は下記のオリカwikiにて行って下さい。
https://www65.atwiki.jp/yugioh-original/ ★画像投稿は外部アップローダー(
http://imgur.com/等)を利用してください。
アドレスの末尾には拡張子をつけると見やすくなります。
★次スレは
>>980を越えた辺りで立て始めて下さい。
★スレ立ての際、1行目の頭に「!extend:default:vvvvv:1000:512」をコピペして下さい。
※前スレ
【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆131
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1669793084/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
オレイカルコスの神殿
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻0/守0
(1):このカードは手札・フィールド・墓地に存在する限り、 通常モンスターとして扱う。
(2):「オレイカルコス・シュノロス」がフィールドに存在する限り、「オレイカルコス・シュノロス」は戦闘・効果では破壊されず、自分フィールドのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
(3):このカードは戦闘では破壊されない。
(4):「オレイカルコスの結界」がフィールドに存在する限り、「オレイカルコスの結界」は相手の効果の対象にはならず、このカードは相手の効果を受けない。
Code:Cyber_Storm_Access(コード サイバー ストーム アクセス)
永続罠
自分のLPが相手フィールドのモンスターの攻撃力の合計より低く、自分フィールドのリンクマーカーの数の合計が3以下の場合、このカードは3000LPを払って手札から発動する事もできる。
「Code:Cyber_Storm_Access」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):1000LPを払って発動できる。
自分フィールドの「コード・トーカー」モンスター・「ファイアウォール」モンスター・「サイバース」モンスターの内いずれか1体を選択しEXデッキに戻し、そのモンスターのリンクマーカーの数+1のリンクマーカーの数になるまで自分フィールドに「コード・トーカー」Lモンスター・「ファイアウォール」Lモンスター・「サイバース」LモンスターをL召喚扱いで可能な限りEXデッキから特殊召喚する。
(2):自分の墓地・除外状態のこのカードをデッキに戻して発動できる。
ターン終了時まで自分フィールドの「コード・トーカー」Lモンスター・「ファイアウォール」Lモンスター・「サイバース」Lモンスターの攻撃力は自分フィールドのリンクマーカーの数の合計×500ポイントアップする。
転生炎獣・クドゥ
星3/炎属性/サイバース族/攻1000/守1500
(1)(2)(3)はそれぞれターン1
(1)デッキから「サラマングレイト」チューナー1体を墓地へ送り発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。このターン、自分は「サラマングレイト」モンスターしか特殊召喚できない。
(2)このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 自分の墓地から「サラマングレイト」モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。このターン、お互いに炎属性モンスター以外のモンスターの効果を発動できない。
(3)このカードが炎属性SモンスターのS素材に使用された場合に発動できる。デッキから「サラマングレイト」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
凶つ神 リバース・オブ・アバター
融合・効果モンスター
星12/闇属性/悪魔族/攻5000/守5000
「邪神イレイザー」+「邪神アバター」+「邪神ドレッド・ルート」
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手フィールド上の魔法&罠カードゾーンは5ヵ所が使用不可能になる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 このカード以外のフィールドのモンスターの攻撃力・守備力は0になる。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。 相手フィールドのカードを全て除外する。
創造者の眼
永続魔法
このカードの効果は自分のデッキが3枚以上でなければ発動できない。
自分のデッキをシャッフルし、デッキの一番上のカードのカード名を宣言する。
当たった場合、そのカードタイプによって以下の効果を発動する。
●モンスターカード:EXデッキからモンスターを召喚条件を無視して可能な限り自分フィールドに特殊召喚する。
●魔法カード:相手の手札・フィールド・墓地のカードを全てゲームから除外する。
●罠カード:8000ポイントのダメージを相手に与える。
ヴォルカニック・タンピング
通常魔法
(2)はデュエル1
(1)デッキからレベル4以下の「ヴォルカニック」モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚する。特殊召喚した場合、そのモンスターは相手の効果の対象にならず、このターン、自分はデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(2)自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。手札の炎属性モンスターを任意の枚数デッキの下に戻し、戻した枚数+1枚自分はデッキからドローする。この効果は自分の墓地のモンスターが炎属性モンスターのみの場合に発動と処理できる。
レッド・デーモンズ・ドラゴン\/(ダブルスラッシュ)
特殊召喚・効果モンスター
星11/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
自分の手札・フィールドの「レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター」と「バスター・モード」カードをそれぞれ1枚ずつ除外した場合のみ手札から特殊召喚できる。
手札の「レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター」を除外して特殊召喚した場合、ターン終了時までこのカードは(1)(2)の効果を使用できず、攻撃できない。
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手ターンに発動できる。
相手フィールドのカードを全て破壊する。
(2):フィールドのカードが破壊された場合、発動できる。
お互いの墓地のカードを全て持ち主のデッキに戻し、ターン終了時までお互いのプレイヤーは自分のデッキに戻ったカード10枚につき1枚、相手の手札を選択し裏側表示で除外する。(最大2枚まで)
この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。
(3):フィールドのこのカードが相手によってフィールドから離れた場合、
自分の除外状態の「レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター」1体を対象として発動できる。
そのモンスターを「バスター・モード」による特殊召喚扱いとして特殊召喚する。
創世なるバリア -ビッグバン・フォース-
通常罠
(1):相手フィールド上に攻撃表示モンスターが3体以上存在する場合、 相手の攻撃宣言時に発動する事ができる。バトルフェイズを終了する。その後、相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て除外し、除外したモンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。
振子壊獣ペンデュラーム
風 星7 雷族 攻2000 守2500 スケール1
名称ターン1
P効果
このカードをPゾーンに置く場合、相手モンスター1体をリリースしてPゾーンに置くことができる。
リリースしなかった場合、このカードのスケールは4になる。
効果
1.「壊獣」は自分フィールドに1体しか存在できない
2.フィールドの壊獣カウンターを2個取り除き以下から選んで発動できる
●PゾーンのPスケールをターン終了時まで1上げる、または下げる(最大13最低0まで)
●相手モンスター1体を対象に、そのモンスターをこのカードに装備する。
斬破竜 スラッシュ・バスター・ドラゴン
リンク・効果モンスター
リンク2/地属性/ドラゴン族/攻1800
【リンクマーカー:左下/右下】
「バスター・モード」のカード名が記されたモンスターを含むモンスター2体
(1):自分・相手のメインフェイズ、手札の「バスター・モード」1枚を相手に見せて発動できる。
自分のEXデッキ・フィールド(表側表示)からSモンスター1体を墓地へ送り、
そのカード名が含まれ、同名モンスターが自分フィールドに存在しない「/バスター」モンスター1体を
「バスター・モード」の効果による扱いで手札・デッキから特殊召喚する。
(2):このカードのリンク先に「/バスター」モンスターが存在する限り、
このカード及びこのカードのリンク先の「/バスター」モンスターは効果では破壊されない。
カオスナンバーズ フランケン・シュタイン
CNO.22 不乱健・朱多院
ランク9/闇属性/悪魔族/攻4500/守3800
闇属性レベル9モンスター×3
@:このカードは相手の効果の対象にならない。
A:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
手札を1枚選んで捨て、対象のカードの効果をエンドフェイズ時まで無効にする。
その後、無効にしたカードがモンスターだった場合、攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。
この効果は相手ターンでも発動できる。
B:このカードが「NO.22 不乱健」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分の倍の数値だけ戦闘ダメージを与える。
《コンプレス・ジッパー》
エクシーズ・効果モンスター
星1/光属性/サイバース族/攻 0/守 0
レベル1モンスター×2
このカードは自分フィールドのレベル5以上のモンスターを任意の数だけ素材としてX召喚する事もできる。
>>965 X素材にできない縛り付けないとまずいかな
ちゃんとフィールドのモンスター素材にしてるから問題無いんじゃ
ブーケ・オブ・ファイア
永続罠
このカードは「サラマングレイト」カードとして扱う。
(1):相手が効果を発動した時に自分のフィールドまたは墓地の「サラマングレイト」融合・S・X・Lモンスター1体をEXデッキに戻して発動できる。その効果の発動を無効にして破壊する。EXモンスターゾーンに存在する自身と同名のモンスターを素材として正規の手順でEXデッキから特殊召喚した「サラマングレイト」モンスターをEXデッキに戻した場合、このカードの効果の発動に対して相手は効果を発動できない。
大震災
速攻魔法
(1):相手フィールドの攻撃表示の効果モンスター1体を対象として発動できる。その効果モンスターを破壊する。そのモンスターが特殊召喚されたモンスターだった場合、破壊したモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力の内、高い方の数値分だけ自分のLPを回復する。
>>969 災害モチーフのくせにそれらしいデメリットが無い
レッド・デーモンズ・ドラゴン・オーバーロード
シンクロ・効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守3000
チューナー3体+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(2):このカードがS召喚した時に発動する。
ターン終了時まで、相手フィールドの表側表示カード全ての効果を無効にする。
この効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(3):このカードが攻撃したダメージ計算後に発動する。
相手フィールドのカードを全て除外し、除外した数×500ダメージを相手に与える。
調律世界(シンクロンワールド)
速攻魔法
(1):EXデッキのSモンスターを1枚公開し、そのカードのレベルと同じになるように自分の手札・デッキ・フィールドから必要な数のチューナーを含めてモンスターを選んで墓地へ送る事で発動できる。そのモンスターをS召喚扱いで特殊召喚する。この効果を使用したターン、公開したSモンスター以外を特殊召喚する事はできない。
マスター・ハンド
リンク2/闇属性/悪魔族/攻1600[左下・右下]
元々の攻撃力または元々の守備力が1600のモンスターを含む効果モンスター2体
(1)このカードのリンク先のXモンスターはカードの効果では破壊されない。
(2)1ターンに1度、自分・相手メインフェイズにEXデッキの「CX」Xモンスター1体を相手に見せて発動できる。EXデッキ・墓地からそのモンスターに記されているXモンスター1体を特殊召喚する。その後、この効果の発動時に見せたモンスターをそのモンスターの上に重ねてX召喚できる。
(3)このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。デッキからレベル4モンスター2体を特殊召喚する。その後、そのモンスター2体でX召喚できる。
《置換師僧エンザイ》
星4/風属性/魔法使い族/攻400/守1800
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分にダメージを与える相手の効果は、自分のLPを回復する効果になる。
②:1ターンに1度、このカードが攻撃・効果の対象になった時に発動できる。その攻撃・効果を無効にする。
CNo.1 インフィクション・バール・ゼアル
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/闇属性/悪魔族/攻3500/守3000
レベル9モンスター×3体以上
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが「No.1 インフェクション・バアル・ゼブル」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードがX召喚した場合に発動できる。
相手は自身のEXデッキを確認し、その内の6枚を墓地へ送る。相手のEXデッキが5枚以下の場合は全て墓地へ送る。
(2):このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 この効果でモンスターを破壊した場合、さらにその攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
(3):自分エンドフェイズに発動できる。 相手の墓地・除外状態のカード3枚までこのカードのX素材とする。
お題出していいか?
マスターオブOZとかビッグやデスのコアラシリーズを活かせる強化案ある?
絶っっ対に地球が裏返っても前田隼人パックとか出ないから想像で満足するしかねえ
https://imgur.com/DBh9j1T.jpg >>976 マジレスだがコアラはサポートカードがOCG化してない
コアラの森
フィールド魔法
(2)(4)はそれぞれターン1
(1)フィールドの獣族モンスターの攻撃力は200アップし、そのモンスター及びこのカードを対象とした相手の効果は無効化される。
(2)EXデッキの獣族・融合モンスター1体を相手に見せて発動できる。そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスターを2体まで手札・デッキ・墓地から特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。したターンss獣縛り
(3)自分フィールドにレベル5以上の獣族モンスターが存在し、相手がモンスターを特殊召喚した場合、自分の墓地の獣族モンスター1体をデッキに戻して発動できる。その相手モンスターを破壊する。
(4)フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキからレベル4以下の獣族モンスター1体を手札に加えるか裏側守備表示で特殊召喚する。
ロック・コアラのサーチ
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
①:デッキから「エアーズロック・サンライズ」または「コアラ」カード1枚を手札に加える。
次スレ用意してくるか
CNo.4 激毒刺胞スケルトン・クラーゲン
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/水属性/水族/攻1900/守1500
水属性レベル5モンスター×3
(1):このカードのカード名は、 墓地に存在する限り「ステルス・クラーゲン・エフィラ」として扱う。
(2):フィールドのこのカードが破壊された場合に発動できる。 このカードが持っていたX素材の数まで、自分のEXデッキから「ステルス・クラーゲン」モンスターをX召喚扱いで特殊召喚する。さらにその特殊召喚したモンスターそれぞれに、自分の墓地から水属性モンスターを1体まで選んでそのX素材にできる。
>>978 良いね
今時名指しの素材指定なんてほとんど居ないから悪さし無さそうなラインが良い
これと
>>979が実装されてくれんかなあ
コアラは行進さえOCG化すりゃいいんだけど
問題は英語名がKoalaじゃないのがいること
しかもこいつ通常販売されないカードだから属性縛りでも付けなきゃいけない
https://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%E9%A5%C3%A5%B3%A5%A2%A5%E9%A1%D5 月夜の魔女
効果モンスター
星2/闇属性/魔法使い族/攻1200/守1400
【Pスケール:青2/赤2】
(1):自分フィールドの獣戦士族モンスターの攻撃力・守備力は300アップ。
(2):自分の手札・墓地のレベル5以上の獣戦士族モンスターのレベルは2つ下がる。
【モンスター効果】
このカードの(1)・(2)の効果はそれぞれお互いのターンに1度ずつ使用する事ができる。
(1):手札から魔法カードを1枚捨て、フィールドの表側表示モンスターを対象に発動する。そのモンスターを裏側守備表示にする。
(2):自分が効果ダメージを受ける場合、フィールドのこのカードをそのターン終了まで除外して発動する。そのダメージを無効にし、更に自分フィールドにレベル8以上の獣戦士族が存在する場合、無効にした数値分自分ライフを回復する。
魔光剣士 デイント・ナイト
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1800/守1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキからレベル4以下の光属性の戦士族または魔法使い族モンスター1体を手札に加える。この効果を発動するターン、自分は光属性の戦士族または魔法使い族モンスターしか特殊召喚できない。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の戦士族または魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。
平等の地
通常魔法
ターン1
(1)デッキからフィールド魔法カード1枚を自分のフィールドゾーンに表側で置く。
このターン、そのカードの効果は発動できない。
サーモン・シャーク
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻 0/守2000
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1) : このカードは手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚したターン、自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。
(2) : 墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「シャーク」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
鑑定希望
破壊と再生
通常罠
(1):自分が直接攻撃でダメージを受けた時、
自分フィールドにこのカードしか存在しない場合、手札を全て捨てればセットしたターンにこのカードを発動できる。
(2):自分が相手モンスターの攻撃によってダメージを受けた時、発動可能。フィールドのカードを全て破壊する。このとき、お互いにこの効果にチェーンして効果を発動する事ができない。その後、お互いに自身の墓地からレベルの合計が12以下になるようにモンスターを選び、自身のフィールドに特殊召喚する。
ステルス・クラーゲン・スクイッド
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/水属性/水族/攻1900/守1500
このカードはX召喚できない。このカードは「No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン」の効果でのみEXデッキから特殊召喚できる。
(1):EXデッキ・墓地のこのカードは「ステルス・クラーゲン・エフィラ」としても扱う。
>>990 相手ターンにセットしたターンに発動出来るは流石に使い物にならなそう
嵐獣使い(ストーム・バディ)ジン
星4/風/戦士族/ATK 1500/DEF 200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、自分・相手の魔法&罠ゾーンの表側表示のモンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドに特殊召喚する。
②:このカード以外の自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
③:このカードはこのカードの②の効果で装備したカードの数+1回まで1度のバトルフェイズ中にモンスターに攻撃できる。
炎獣使いエーカの派生(?)
霊使いみたいにカテゴリー化しないかな
>>990 破壊と再生
通常罠
(1):自分が直接攻撃でダメージを受けた時、
自分フィールドにこのカードしか存在しない場合、手札を全て捨てればセットしたターンにこのカードを発動できる。
(2):自分が相手モンスターとの戦闘でダメージを受けた時、発動可能。お互いのフィールドのカードを全て破壊する。このとき、お互いにこの効果にチェーンして効果を発動する事ができない。その後、お互いに自身の墓地からレベルの合計が12以下になるようにモンスターを選び、自身のフィールドに特殊召喚する。
☆スレの利用について
●sage進行(E-mailのところにsageと書く)
●おかしな人が来ても放って置きましょう。(返事を書かないようにしましょう。)
●鑑定希望者は下記の文章を最後に記載しておくこと。
「鑑定希望」…鑑定を希望する場合に記載する。特に制約は無いが鑑定されなくても泣かないこと。
「相互鑑定希望」…鑑定希望者のオリカを鑑定した場合のみ記載可能。鑑定してもらえる確率は上がる。
☆カードテキストについて
●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●相当難解なテキストな場合は補足説明を付けて下さい。
●過去に作ったカードの続編の場合は同スレにある場合はアンカー(>>)を付けて下さい。
●テキストはできるだけ最新のOCGを基準にして下さい(古いコンマイ語は激しく適当です)。
●外部コンテンツに登場するキャラクターなどをモンスターとして大量に投稿する事例が発生したため、遊戯王外のコンテンツに由来するモンスターの投稿は禁止とします。
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 114日 17時間 49分 6秒
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