【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆131
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遊戯王のオリジナルカードを考えたり評価し合ったりするスレッドです。
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そのため、以下のルールを厳守して下さい。
●1レス内のカードは1枚までとして下さい。
●1レスの投稿は600byteを限度とし、それを超える場合は画像投稿にして下さい。
(
>>3の文字データ量計測サイトなどを使って確認してください)
●OCGに存在するカードをそのままラッシュデュエルのカード(レジェンド含む)として投稿することの禁止。ただし、リメイクで効果とか変えて別物のカードにするなら可。
●nレス以上連続しての投稿、1日に複数の投稿を行う場合は画像投稿にして下さい。(鑑定レスはこれに含まれません)
●上記に反しているレスのカードには鑑定や感想等を行わないでください。
●テンプレやスレの運用に関しての意見・議論は下記のオリカwikiにて行って下さい。
https://www65.atwiki.jp/yugioh-original/ ★画像投稿は外部アップローダー(
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>>980を越えた辺りで立て始めて下さい。
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※前スレ
【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆130
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1661670841/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
シンクロもどき・エクシーズ・マジシャン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/魔法使い族/攻3000/守2500
レベル4チューナ1体ー+チューナー以外のレベル4モンスター1体
このモンスターの効果は無効化されない。
(1):このカードは、フィールド・墓地に存在する限り、シンクロモンスターとしても扱う。
(2):1ターンに1度、フィールドのモンスターを5体まで選択して発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。この効果は相手ターンでも発動できる。
初日のデーモン
炎 悪魔 特殊召喚 星6 攻2500 守1200
初日のデーモンはフィールド上に1体しか存在できない
このカードは通常召喚できず、デュエル開始から7ターン目の自分のメインフェイズに、このカードは墓地から特殊召喚できる
このデュエルをしている日付が1月1日でない場合、このカードを破壊する
1.このカードが特殊召喚成功時に発動可。相手フィールドのモンスターの数まで、デッキから「デーモン」カードを手札に加える
2.1ターンに1度メインフェイズに発動できる。デッキからカード1枚を選び、相手はモンスター魔法罠を宣言
当たれば、自分はそのカードを手札に加えるか特殊召喚する
風の使者
通常モンスター/レベル4/天使族/風属性/攻1400/守1200
風の神の使い。風を自在に操り攻撃。
地縛神Granklo
効果モンスター/レベル10/水族/闇属性/攻2500/守2600
@「地縛神」モンスターは、1体しか表側表示でフィールドに存在できない。
Aこのカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで、魔法・罠を発動できない。
Bこのカードは直接攻撃できる。
C相手はこのカードを攻撃対象にできない。
Dフィールド魔法が表側表示でフィールドに存在しない場合、このカードを破壊する。
カニの地縛神。実在するかは不明。
鑑定希望
花冠の乙女 アガーテ
リンク・効果モンスター:L1/光/天使族 ATK1000
リンクマーカー:上
レベル4以下の悪魔族モンスター1体
このカード名の@の効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:このカードが効果の対象になった時に発動できる。その効果を無効にする。その後、手札・フィールドのカード1枚を選んで破壊できる(相手の手札からはランダムに選ぶ)。
A:このカードが相互リンク状態である限り、相手は攻撃宣言できない。
ほとんどフレーバー的な効果なのでいい感じにしたい
トゥーン・アポピス
永続罠
@発動後、このカードはトゥーン・効果モンスター(レベル4・爬虫類族・地属性・攻1600/守1800)となり、自分のモンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。自分フィールドに他の「トゥーン」永続罠が存在する場合、さらにその数まで相手のフィールドの表側表示のカードを選んでその効果をターン終了時まで無効にする。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
モルガナイト
星4/地属性/岩石族/攻 1400/守 1000
(2)はデュエル中1
(1)このカードが召喚に成功した時、発動できる。デッキから「時を裂く魔瞳」1枚を手札に加える。
(2)自分フィールドにこのモンスターしか存在しない状態で自分が「時を裂く魔瞳」を発動した時、このカードを除外して発動できる。次の自分ターンのドローフェイズ開始時までターンをスキップする。そのターン、相手が受ける全てのダメージは0になり、自分は魔法カードの発動及びモンスターを特殊召喚できない。この効果の発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
シンクロもどき・フィージョン・マジシャン
融合・効果モンスター
ランク4/光属性/魔法使い族/攻3000/守2500
レベル4チューナ1体ー+チューナー以外のレベル4モンスター1体
このモンスターの効果は無効化されない。
(1):このカードは、フィールド・墓地に存在する限り、シンクロモンスターとしても扱う。
(2)::自分・相手のメインフェイズに相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 自分フィールドの表側守備表示のこのカードを攻撃表示にし、 対象の相手モンスターを破壊する。 この効果の発動後、次の自分ターンの終了時までこのカードは表示形式を変更できない。
訂正
シンクロもどき・フィージョン・マジシャン
融合・効果モンスター
星8/光属性/魔法使い族/攻3000/守2500
レベル4チューナ1体ー+チューナー以外のレベル4モンスター1体
このモンスターの効果は無効化されない。
(1):このカードは、フィールド・墓地に存在する限り、シンクロモンスターとしても扱う。
(2)::自分・相手のメインフェイズに相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 自分フィールドの表側守備表示のこのカードを攻撃表示にし、 対象の相手モンスターを破壊する。 この効果の発動後、次の自分ターンの終了時までこのカードは表示形式を変更できない。
死霊騎士デスカリバー・パラディン
効果モンスター レベル8/闇属性/悪魔族/攻2800/守2700
このカードは特殊召喚できない。
1:モンスターの効果の発動が無効にされたターンの間、このカードはリリースなしで召喚できる。
2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにフィールドのモンスターの効果を発動する場合、自分フィールドのモンスター1体をリリースしなければならない。
3:モンスターの効果が発動した時に発動する。その発動を無効にし破壊する。
鑑定希望
亜空間物質収容装置
永続罠
(1):フィールドのモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを除外する。このカードがフィールドに表側表示で存在しなくなった時にそのモンスターをフィールドに戻す。
(2):自分・相手ターンのエンドフェイズに発動できる。フィールドのこのカードをそのままセットする。
クロス・フュージョン
速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):「E・HERO」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを、
自分フィールド及びEXデッキから1体ずつ墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
(2):自分の手札が0枚の場合、自分の墓地からこのカードと「E・HERO」融合モンスター1体を除外して発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
帝王の聖継(しょうけい) 永続魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンにそれぞれ1度だけ発動できる。
(1):自分フィールドの守備力1000のモンスターが、戦闘または相手の効果によりフィールドを離れた場合に発動する。
そのモンスターと同じ属性・守備力で、カード名の異なる攻撃力2800または2400のモンスター1体をデッキから手札に加える。
(2):墓地または除外された守備力1000のモンスター1体を対象に発動する。
対象と同じ属性・種族の「家臣トークン(星2・攻800/守1000)」1体を特殊召喚する。
その後、墓地または除外されたカードの中から、対象を含むモンスター2体をデッキに戻す。
この効果の発動後、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
マテリアクトル・ギガヴルム
効果モンスター
星3/闇属性/ドラゴン族/攻1000/守1000
このカード名の(3)(4)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(3):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
「マテリアクトル」モンスター1体またはレベル3の通常モンスター1体をデッキから手札に加える。
(4):自分フィールドに「マテリアクトル」モンスターが存在し、このカードがデッキ以外から手札に加わった場合に発動できる。
相手フィールドのモンスター1体を選んで持ち主のデッキに戻す。
>>500 シャイニングフレアウイングマンとかの補助はわかったけど素材にできるもんスター制限かけないと墓地肥やしに悪用されそう
大天使ミカファール
効果モンスター/レベル10/天使族/光属性/攻4000/守3000
@は名称指定のターン1
@このカードが召喚・特殊召喚に成功した時発動できる。自分フィールドの光属性モンスターの数だけ、デッキの上からカードをめくり、その中の魔法カードを自分の手札に加える。それ以外のカードは墓地に送る。
Aこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は魔法カードを発動する際に捨てる手札及び払うライフが必要なくなる。
アクア・ソーサレス
融合モンスター/レベル4/魔法使い族/水属性/攻1500/守1200
ウォーターエレメント+黒き森のウィッチ
>>501 家臣トークンは「雷帝家臣ミスラ」で既に「雷族・光・星1・攻800/守1000」と定義されてるから
トークン名は別のものにしないといけない
セイクリッド⋅エウクレイデス
ランク7 光属性 機械族 攻3000/守1800
効果・エクシーズ
レベル7モンスター×2体以上
このカード名の効果は1ターンに1度だけ発動できる。
このカードが光属性モンスターを素材として特殊召喚されてる場合は、2度まで発動できる。
このカードは、ランク6の『セイクリッド』Xモンスター1体の上に重ねてX召喚する事もできる。
このカードは、手札で発動されたカードの効果を受けない。
1.このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドゾーン・メインモンスターゾーン・魔法⋅罠ゾーンから1ヶ所を選択し発動する。
その選択されたゾーンのプレイヤーは、その選択された1か所にあるカードを裏側で除外しなければならない。
この効果の発動時に選択された1か所が、このカードと同じ縦列の場合、自分は1枚ドローする。
薄幸の女神
効果モンスター
星10/光属性/魔法使い族/攻2800/守3000
(1):このカードがバトルフェイズ中に破壊された場合に発動できる。このターンのバトルフェイズを終了する。
(2):自分の除外されているカードが3枚以上ある場合、自分の除外されているカードを全てデッキに戻すことで、このカードを手札から特殊召喚できる。
ハーピーのおやつ
通常魔法
①自分フィールドの「ハーピィズペット幻竜」を対象に発動する。
自分フィールド・手札・デッキ・墓地の鳥獣族通常モンスターを任意の数選び、そのモンスターの素材に加える。その後、そのモンスターの攻撃力をこの効果でX素材に加えた通常モンスターの数×200ポイントアップする。
②墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「ハーピィズペット幻竜」を対象に発動する。
自分LPをそのモンスターのX素材に含まれる通常モンスターの数×200ポイント回復する。
完全究極態・グレート・モス
特殊召喚・効果モンスター
星8/地属性/昆虫族/攻3500/守3000
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「蝕みの鱗粉」1枚を選び、このカードを対象として発動する。
この効果で発動したカードは、魔法&罠ゾーンに表側表示で存在する限り、相手の効果を受けない。
(2):自分フィールドの昆虫族モンスターは、相手フィールドの鱗粉カウンターが置かれたモンスターの効果を受けない。
(3):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
アンデット・クラウン
融合モンスター/レベル4/アンデット族/闇属性/攻1500/守1000
ワイト+ドリームピエロ
タイガー・マックス(ラッシュデュエ
ル)
通常モンスター/レベル6/獣戦士族/地属性/攻2000/守1700
斧を手にした獣戦士。鍛え上げた肉体から繰り出す攻撃は強い。
蘇る幽鬼うさぎ
特殊召喚・効果モンスター
星3/闇属性/アンデット族/攻0/守1800
このカード名の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。また、この効果は相手ターンでも使用できる。
(1):フィールドのモンスターの効果が発動した時、またはフィールドの既に表側表示で存在している魔法・罠カードの効果が発動した時、フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。フィールドのそのカードの効果を無効にし、そのカードを破壊する。
(2):このカードが墓地に存在する時、自分の墓地にこのカード以外のアンデット族が存在する場合、自分の墓地のこのカードを対象に発動する。そのカードを特殊召喚し、このカードの攻撃力を自分の墓地の最も攻撃力の高いアンデット族モンスターと同じにする。
契約の証
速攻魔法
(1):自分の墓地から「幽鬼うさぎ」1枚を除外して発動する。手札・デッキ・墓地から「蘇る幽鬼うさぎ」1体を特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動する。自分フィールド・墓地の「蘇る幽鬼うさぎ」とゲームから除外されている「幽鬼うさぎ」を1枚ずつデッキに戻す。
>>513 蘇る幽鬼うさぎの(2)の効果を訂正
(2):このカードが墓地に存在する時、自分の墓地にこのカード以外のアンデット族モンスターが存在する場合、自分の墓地からこのカードを特殊召喚し、このカードの攻撃力を自分の墓地の最も攻撃力の高いアンデット族モンスターと同じにする。
エクゾディアの骸
リンク・効果モンスター
リンク1/闇属性/魔法使い族/攻 0
【リンクマーカー:下】
「封印されし」モンスター1体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札を1枚捨てて発動できる。以下の効果から2つまで選んで適用する。
●手札・デッキから「封印されし」モンスターを5体まで選んで墓地へ送る(同名カードは1枚まで)。
●自分のデッキ・墓地から「エクゾディア・ネクロス」と「エクゾディアとの契約」をそれぞれ1枚まで選んで手札に加える。
(2):自分の墓地の「封印されし」モンスターは効果の対象にならない。
(3):自分フィールドに「エクゾディア・ネクロス」が存在する限り、このカードは相手の攻撃・効果の対象にならない。
(4):自分フィールドの「エクゾディア・ネクロス」は相手のカードの効果を受けない。
ドレミコード・サイレンス
速攻魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分のPスケール両方に「ドレミコード」Pモンスターカードがある場合に発動できる。このターン相手はフィールドで発動する効果を発動できず、相手フィールドの全ての表側表示のカードの効果はターン終了時まで無効化される。
(2):相手が手札・墓地で効果を発動した場合、墓地にあるこのカードを除外することで発動できる。その効果を無効にして除外する。
不死の神(イモータリティ・ゴッド)・スライム
融合・効果モンスター
星12/水属性/水族/攻3000/守3000
「リバイバルスライム」+「メタル・リフレクト・スライム」
このカードは上記の元々のカード名を持つモンスターを融合素材にした融合召喚及びこのカードの効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「リバイバルスライム」として扱う。
(2):このカードが破壊されて墓地に送られた場合、発動する。
このカードを墓地から守備表示で特殊召喚し、自分はカードを2枚ドローする。
>>516 副葬で誘発ケアできるのはさすがにアウトでは?
カイザーバード
融合モンスター/レベル7/鳥獣族/風属性/攻2400/守2000
冠を戴く蒼き翼+スカイハンター
フトォン・ジャージマン
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻500/守500
【条件】
自分の手札のモンスター(守備力500)1体を相手に見せて発動できる。
【効果】
このターン、モンスター(守備力500)を攻撃表示でアドバンス召喚する場合、
表側表示のこのカードは2体分のリリースにできる。
//純ジャージにエクスキューティー・アップ入れると浮くので
同調空間
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はSモンスター以外のEXデッキから特殊召喚されたフィールドのモンスターの効果を発動できない。
(1) : 2000LPを払って発動できる。
使用していない自分のメインモンスターゾーンの数だけ自分のデッキの上からカードをめくり、
その中から1枚を選んで手札に加え、残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
このカードの発動後、このデュエル中に自分は相手ターンに手札のモンスターの効果を発動できない。
鑑定希望
>>521 メタビで悪用できそう
専用カードにするなら発動後の制約はSモンスターを特殊召喚できなかったらターン終了時に手札フィールドを墓地送りとかでも良いのでは
>>523 メタビの存在すっかり忘れてた
確かにこのくらいの制約ないと悪用されるな
トラップストッパー
効果・チューナー
星1/闇属性/悪魔族/攻0/守0
(1) :相手が手札から罠カードを発動した場合、手札からこのカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にし、破壊する。その後、相手は手札は公開し、手札の罠カードを全て捨てる。
(2) :相手が墓地の罠カードを除外して効果を発動した場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。その罠カードの効果を無効にする。
(3) :ルール上、フィールド・デッキのこのカードは通常モンスターとして扱う。
バージェストマ・ハベリア
エクシーズ/効果モンスター:★2/水属性/水族/攻1200/守1200
レベル2モンスター×2
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):モンスターゾーンのこのカードは他のモンスターの効果を受けない。
(2):1ターンに1度、自分または相手の除外されているカード1枚を対象として発動できる。そのカードをこのカードのX素材とする。
(3):自分・相手ターンに発動できる。このカードのX素材を1つ取り除き、そのカードを自分または相手の墓地から自分フィールドにセットする。この効果で罠カードをセットした場合、そのカードはセットしたターンでも発動できる。
墓守の魔法
魔法
1.デッキから地属性・天使族モンスター1体を手札に加え、自分はそのレベル×1000ダメージを受ける。
Mr.サターン
融合・効果モンスター
星11/闇属性/悪魔族/攻3400/守3000
「冥界の魔王 ハ・デス」+「デーモンの召喚」
このカードの融合召喚は元々のカード名が上記のカードでしか行えない。また、このカードは墓地からの特殊召喚はできない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化され、墓地のカードを対象にする相手の効果、または墓地で効果が発動する相手の魔法・罠・モンスターの効果は全て無効になる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分のモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、 その破壊されたモンスターはフィールド・墓地に存在する限り効果が無効化される。
オリジナルテーマ【監獄惑星囚人(プリゾネタリー)】
《監獄惑星(プリゾネット) 警戒レベルD区域》
フィールド魔法
このカード名の②③の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このカードの発動時の効果処理として、デッキからレベル4の「監獄惑星人(プリゾネタリー)」モンスターを3体選び、このカードの下に重ねる。
②このカードの下に重ねたモンスターを1体選び、相手フィールドに特殊召喚する事ができる。この効果は相手ターンでも発動できる。
③このカードの下にモンスターカードが無い場合、自分・相手のメインフェイズにこのカードを手札に戻し、デッキからこのカード名とは別の「監獄惑星」フィールド魔法カードを発動する事ができる。
《監獄惑星囚人 5648(プリゾネタリー コロシヤ)》
☆4/闇属性/戦士族・効果/攻1900/守0
①このカードのコントローラーは、このカード以外の自分フィールドのモンスターを2体選択して破壊し、このカードを相手フィールドゾーンの「監獄惑星」カードの下に重ねる事ができる。
②このカードが既にフィールドに存在する状態で、攻撃力1900以下の自分のモンスターが召喚・特殊召喚される度に発動する。このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、そのモンスターを破壊する。
E・HERO ビーストマン
融合モンスター
星5/地属性/戦士族/攻1500/守2100
「HERO」モンスター+獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター
星義の安息地(ネメシス・ビオトープ)
フィールド魔法
このカード名の②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:同じ種族・属性のモンスターが他にフィールドに存在しない自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
②:1ターンに1度、除外されている自分のモンスター3体を対象として発動できる。対象のモンスターをデッキに戻す。その後、戻したモンスターの組み合わせによって以下の効果を適用できる。
●すべて同名:そのモンスター1体をデッキから手札に加える。
●属性がすべて異なる:デッキから1枚ドローする。
●種族がすべて異なる:相手フィールドの表側表示のカード1枚を選んで破壊する。
//鑑定希望
おろかな転送
通常魔法
(1):デッキからモンスター1体を除外する。
おろかな直葬
通常魔法
@デッキからモンスター1体を相手の墓地に送る。
キャノンドラゴン
融合モンスター/レベル4/機械族/闇属性/攻1800/守1500
プチリュウ+ミスターボンバー
ファイアー・モス
通常モンスター/レベル2/昆虫族/炎属性/攻800/守600
全身が炎に包まれたガ。炎の鱗粉を撒き散らして攻撃。
>>529 《監獄惑星囚人 18782(プリゾネタリー イヤナヤツ)》
☆4/闇属性/悪魔族・効果/攻 1800/守0
①このカードのコントローラーは、自分の手札から魔法カードを2枚捨て、このカードを相手フィールドゾーンの「監獄惑星」カードの下に重ねる事ができる。
②このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーは魔法カードを発動できず、そのプレイヤーのフィールド上魔法カードの効果は無効になる。
RRーカスタム
永続魔法
(1)(2)(3)はそれぞれターン1
(1)このカードの発動時の効果処理として、 デッキから「RR」モンスター1体を手札に加える事ができる。
(2)自分メインフェイズに発動できる。
手札から「RR」モンスター1体を特殊召喚する。
(3)自分が「RR」Xモンスターの効果を発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「RUM」魔法カード1枚をセットする。
(4)自分は「RR」Xモンスターの効果を相手のターンでも発動できる。
RUMーRRフォース
通常魔法
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(1)自分フィールドの「RR」Xモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターよりランクが高い「RR」モンスター1体を、 対象の自分のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはリリースできず、相手の効果の対象にならない。
おジャマイン
通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・フィールドの「おジャマ」モンスター1体と、相手フィールドのカードを2枚まで選んで破壊する。
自分フィールドに「おジャマ・カントリー」が存在する場合、更に以下の効果を適用できる。
●次のターンの終了時まで、破壊した相手カードが存在していたゾーンは使用できない。
(2):このカードが墓地に存在し、自分が「おジャマ」融合モンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。
このカードを自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
レッカーロイド 地/星4/1000/1600/機械族・効果
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンにそれぞれ1度だけ発動できる。
(1):自分フィールドの「レッカーロイド」以外の「ロイド」機械族モンスター1体を対象に発動する。
このカードを手札から特殊召喚し、対象を手札に戻す。
対象が融合モンスターだった場合、デッキからそのカードに融合素材としてカード名が記されたモンスターを2体まで選び手札に加える事ができる(同名カードは1体)。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
墓地または除外されたカードの中からカード名の異なる「ロイド」機械族モンスターを2体まで選び、裏側守備表示でセットする。
この効果で特殊召喚されたモンスターがフィールドを離れる場合、デッキに戻る。
死謳王の契約書
速攻魔法
このカード名のカードを発動するターン、自分は悪魔族モンスターしか召喚できず、
EXデッキから特殊召喚する場合、『DD』モンスターを素材に含めた、正規の方法での特殊召喚しかできない。
1.デッキからレベル7以上の『DDD』モンスターを1体選び、相手フィールドに表側表示で置いて発動する。
デッキから、この効果を発動する為に選んだ『DDD』モンスターとカード名が違い、その攻撃力未満の『DD』モンスターを1体選び、手札に加える。
このターン自分は、通常の召喚に加え、『DD』モンスターを1体通常召喚できる。
この効果を発動する為に表側表示で置いたモンスターが、特殊召喚成功時に発動する効果を持つ場合、相手はその効果を発動できる。
貪欲な転生
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地のモンスター5体を対象として発動できる。
そのモンスターを全てデッキに戻してシャッフルする。
その後、墓地のカードを1枚手札に加える。
キラーラビット
通常モンスター/レベル4/獣族/地属性/攻1300/守900
凶暴なウサギ。鋭い牙で噛みついてくる。
電気イモリ
通常モンスター/レベル2/水属性/雷族/攻600/守300
電気を体内に蓄電させたイモリ。うかつに触ると危険。
天使の誑し
通常魔法
(1):デッキから3枚ドローし、手札を全て相手に見せる。相手はその中からカードを2枚選んで持ち主のデッキに戻す。
>>531 ネメシスは除外を活用するイメージがあるけど自分から除外リソースを削るカードってそんなに積極的に入れたいものなの?
(1)のフレーバー感は好き
>>546 一応プロートス/エスカトスと抱き合わせるために作ったよ
大体ネクロフェイス・深淵の獣・サンドラなんかと組んでるイメージあるから戻したいモンスターはいる……はず(適当)
今思えば①はモンスター1体だけ出せばどんなデッキでも戦闘耐性得られるから条件が条件になってない気がしてきた
だから「①:同じ種族・属性のモンスターが他にフィールドに存在しない自分のモンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。」に読み替えてくれ
>>547 盤面が少なくなると自動的に達成できるのが気になるなら「自分フィールドのモンスターの種族及び属性の種類がそれぞれ3種類以上の場合」とかどうかな
これであれば無制限の戦闘破壊ぐらいの見返りがあっても良いと思う
サイバーダーク・インターセプション
カウンター罠
このカード名のカードの(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度ずつしか発動できない。
(1)自分の手札の『サイバー』『サイバネティック』と名の付くカード1枚を相手に見せて発動できる。
相手のカードの効果の発動を無効にして、そのカードを墓地に送る。
自分のフィールド上に『サイバー・ダーク』と名の付くカードが存在する場合、このカードは手札から発動することもできる。
(2)自分フィールド上に『サイバー・ダーク』融合モンスターが存在し、相手がモンスターカードの効果を発動した場合にこのカードを墓地から除外して発動できる。発動したカードの効果を無効にし、墓地に送る。その後、そのカードを自分フィールドの『サイバー・ダーク』融合モンスターに攻撃力1000ポイントアップの装備カード扱いとして装備できる。
鑑定希望
>>548 ありがとう
ライロや空牙団みたいなデッキにも入れられていい感じになりそう
>>532 モンスター限定とはいえ制限カードである封印の黄金櫃とほぼ同じ運用法(除外肥やし)ができるのはまずいかと
夢幻獄龍-インフェルニティ⋅デス⋅ドラグーン
☆10 闇属性 悪魔族 攻4000/守4000
シンクロ・効果
『インフェルニティ』チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
1.このカードをS召喚する時、自分の手札が0枚で、
自分フィールドの闇属性⋅ドラゴン族モンスターをS素材とする場合、チューナーは、デッキから選んで素材にできる。
2.手札を1枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
その対象のカードを破壊する。
3.自分の手札が0枚の時、このカードのS素材としたチューナー以外のモンスターによって以下の効果を発動できる。
『インフェルニティ⋅デス⋅ドラゴン』
相手フィールド⋅墓地からモンスターを1体選び、除外する。この効果は1ターンに1度発動できる。
『煉獄龍オーガ⋅ドラグーン』
相手が魔法⋅罠を発動した時に発動できる。
その効果を無効にする。
捨て身アタック
永続魔法
①自分の攻撃モンスターが相手モンスターを攻撃する場合、攻撃モンスターの攻撃力はダメージステップ終了まで攻撃モンスターの攻撃力の半分アップする。その戦闘で相手にダメージを与えた場合、自分にそのダメージと同じダメージを与える。
邪眼発動
永続魔法
①自分のカードの効果によってダメージを受けた場合、相手に同じダメージを与える。
闇のリング
永続魔法
①相手にダメージを与えた時、自分はそのダメージの半分LPを回復する。
毒霧のジン
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/風属性/悪魔族/攻1400/守0
レベル3モンスターx2
このカードにX素材が存在しない場合、このカードは5以上の任意のレベルのモンスター扱いでX素材にできる。
(1):自分のメインフェイズに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動する。
取り除いたX素材の種類により以下の効果をそれぞれ適用する。
●風属性モンスター:フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。
●悪魔族モンスター:フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。
●魔法・罠カード:お互いに次の自分のターンのメインフェイズ1をスキップする。
●その他のカード:自分は手札を1枚捨てる。
//(1):複数の条件を満たす場合それら全ての効果を適用する。
斜陽の王座
通常魔法
(1):フィールドのレベルが一番高いモンスターを対象として発動する。
そのモンスターを破壊し、自分はレベルの合計が破壊したモンスターのレベル以下になるようにデッキからモンスター2体を特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動する。
ターン終了時までフィールドのレベルが一番高いモンスターの効果は無効となる。
//(2):対象を取らず、効果処理時に効果適用先を決定する。処理後は変更されない。
罠の創造神 ホールアクティ
通常罠
発動/効果は無効化されない 名称ターン1
1.デッキ・手札・墓地からホール・落とし穴通常罠1枚を選んで自分フィールドにセットする
そのカードは2000LPを払うことでセットしたターンに発動できる
その後以下のカード名を宣言でき、その場合相手のデッキの上からカードを1枚確認し
該当のカードだった場合、このカードをモンスターカード(星12/創造神族/神/攻守4000)として特殊召喚できる(罠として扱わなず、自分フィールドに1体しか存在できない
●オシリスの天空竜:罠カード
●ラーの翼神竜:魔法カード
●オベリスクの巨神兵:モンスターカード
風魔
永続罠
①このカードが発動後、効果モンスター(悪魔族・風・1・攻500/守100)となり、自分モンスターゾーンに特殊召喚できる。このカードは罠カードとしても扱う。
②このカードが表側表示で存在する時、手札を1枚捨てて「サイクロン」カード1枚をデッキ・墓地から手札に加えることができる。また、それがモンスターなら特殊召喚できる。
③X素材のこのカードが墓地へ送られた時、そのモンスターのX素材の数だけランダムを相手の手札を選び、それを捨てさせる事ができる。
光天使ダガー
効果モンスター/レベル4/天使族/光属性/攻1100/守1300
@自分フィールドに表側表示で存在するモンスターが「光天使」モンスターのみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
トゥーン・キラー・トマト
トゥーン・効果モンスター/レベル4/植物族/闇属性/攻1400/守1100
@このカードは、召喚・反転召喚・特殊召喚したターンは攻撃できない。
A自分フィールドにトゥーンワールドが存在し、相手のフィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
Bこのカードが戦闘で破壊されて、墓地に送られた時に発動できる。デッキから攻撃力1500以下の闇属性モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。
CNo.72 ラインモンスター ドラグーン・龍王
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/地属性/獣戦士族/攻3500/守2200
レベル7モンスター×3
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのX素材を2つまで取り除いて発動できる。
取り除いたX素材の数まで、以下の効果を選択して適用する(複数選択した場合は上から順に適用する)。
このカードが「No.」モンスターをX素材としている場合、この効果は相手ターンでも発動できる。
●このカードの位置を、他の自分のメインモンスターゾーンに移動する。
●このカードと同じ縦列のゾーン、及びその両隣のゾーンに存在する相手のカードを全て破壊する。
(2):このカードが戦闘・効果で相手フィールドのモンスターを破壊した場合に発動できる。
そのモンスターのうち1体を相手の墓地から選んで特殊召喚する。
異次元刀(ディメンジョン・デュランダル) 装備魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度だけ発動できる。
(1):戦士族モンスターに装備可能。
装備モンスターの攻撃力は600アップし、戦闘を行う相手モンスターの効果はダメージステップ終了まで無効になる。
(2):フィールドのこのカードが墓地に送られた、または除外された場合に発動できる。
除外されている戦士族モンスター1体を選んで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は600アップする。
バトルフェイズにこの効果を発動した場合、さらにこのカードをそのモンスターに装備する。
真・死者の生還
通常魔法
①自分の手札またはデッキからモンスターカード1枚を墓地へ送る。このターン、戦闘または効果で破壊され
自分の墓地へ送られたモンスター1体をターン終了時に手札またはデッキに戻す。
アクセル・シン・クローン
永続罠
(1):自分の墓地に存在するSモンスターを2体まで対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン、攻撃宣言をする事ができず、S素材以外の素材にできない。 このカードが破壊され墓地に送られた時、 対象のモンスターを破壊する。対象のモンスターがフィールドに存在しなくなった時、このカードを除外する。
同調世界(シンクロワールド)
フィールド魔法
①お互いにS召喚は1ターンに1度しか行えない。ターンプレイヤーはS召喚を行う場合、自身のフィールドのチューナーまたはチューナーでないモンスターを対象に発動できる。このターンの間、そのモンスターをチューナーまたはチューナーでないモンスターとして扱う。
//チューナーが1体しかいなくても外のモンスターをチューナー化してダブルチューニングができるようにするカード。
超越世界(エクシーズワールド)
フィールド魔法
①お互いにX召喚は1ターンに1度しか行えない。ターンプレイヤーはX召喚を行う場合、自身のフィールドのモンスターを対象に発動できる。このターンの間、自分フィールドのモンスターのレベルをそのモンスターと同じにする。
ドレミコード・チューン
通常魔法
(1):「ドレミコード」Pモンスター1体を対象に発動できる。対象のモンスターはターン終了時までチューナーとして扱う。
(2):自分フィールド上に「グランドレミコード」リンクモンスターが存在している場合、墓地にあるこのカードを除外して発動できる。ターン終了時まで「ドレミコード」Pモンスターを素材とし、「グランドレミコード」リンクモンスターのリンク先にS召喚された場合、そのS召喚は無効化されない。
終夢幻転星(ラストロイメア)イドリース
☆9 闇属性 悪魔族 攻2100/守2100
効果
このカードがフィールドに存在する限り、
このカードの元々のコントローラーは、召喚⋅特殊召喚⋅カードのセットができない。
1.相手がEXデッキから3回以上モンスターを特殊召喚したターンに、相手フィールドのリンクモンスター以外の特殊召喚されたモンスターを任意の数裏側で除外して発動できる。
手札からこのカードを特殊召喚する。
この効果を発動する為に除外したモンスターの数だけ、このカードに『夢幻カウンター』を乗せる。
2.このカードが表側表示で存在する限り、発動されたモンスターの効果の、効果処理時に、このカードに乗ってる『夢幻カウンター』を1つ取り除く事で、その効果を無効にする。
機殻の輝石(クリフォートナイト)
永続魔法
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札を1枚を捨てて発動できる。
デッキから「クリフォート」カードを2枚まで選んで手札に加える(同名カードは1枚まで)。
(2):自分が「クリフォート」モンスターのアドバンス召喚またはP召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「クリフォート」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
この効果でセットしたカードは、セットしたターンでも発動できる。
(3):自分フィールドの「クリフォート」モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。
自分の手札・フィールドの「クリフォート」モンスターカード1枚を選んで自分のEXデッキに表側表示で加える。
そのモンスターの攻撃力は、EXデッキに表側表示で加えたモンスターの元々の攻撃力分アップする。
Evil★Twinトリック
通常罠
①:自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体をリリースし、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻すか、エンドフェイズまで効果を無効にする。
②:セットされているこのカードが相手の効果でフィールドから離れ、墓地に送られた場合または除外された場合に発動できる。相手は手札をランダムに1枚捨て、さらにもう1枚選択して捨てる。
//双子悪魔の先輩から効果を拝借。イラストはキスキルリィラが乱波小夜丸を罠に嵌めてる感じで脳内補完お願いします
双天の意地
通常魔法
ターン1
このカードを発動するターン、自分は「双天」モンスターしか特殊召喚できない。
(1)EXデッキからレベルが異なる「双天」モンスター2体を特殊召喚する。
その後、以下の効果を適用できる。
●自分の手札・フィールドから、「双天」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
(2)自分フィールドの融合モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
融合量産工場
永続魔法
(1)1000LP払って発動できる。
EXデッキから効果を持たない融合モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
このターン、自分はEXデッキから融合モンスターしか特殊召喚できない。
シンクロ・トレジャー
通常魔法
このカードを発動するターン、 自分はS召喚以外の特殊召喚ができず、このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分は2枚ドローする。その後、自分がS召喚を行っていない場合、 このターンのエンドフェイズ時に自分は4000ライフポイントを失う。
大天使ミカエル
ペンデュラム・効果
【スケール:赤4/青4】
星7/光属性/天使族/攻2800/守3400
自分が天使族モンスターのアドバンス召喚・儀式召喚に成功した時、そのモンスターの召喚時にリリースした数までデッキからドローできる。(最大3枚)
【モンスター効果】
自分がアドバンス召喚に成功したターン、自分フィールド上のモンスターは効果によって破壊・除外・バウンスされない。この効果はこのカード自身のアドバンス召喚に成功したターンにも適用する。
エアドラモン
通常モンスター/幻竜族/風属性/攻2000/守1300
巨大な翼を持つ竜の様なデジモン。気性は激しいが知能は高く、神に近い存在とされている。
キラー・ペンギン
通常モンスター/レベル4/水族/水属性/攻1200/守1000
攻撃的なペンギン。意外と強い攻撃をする。
>>573 例えエラッタされたとしても某禁止カードが復活することはほぼ皆無だから1ターンにアドバイス召喚を何度も行われることもないし、
例外もあるが儀式魔法と儀式モンスターが手札にないと儀式召喚できないからこちらも1ターンに何度も儀式召喚されることはないだろうから問題ないかと。
それに、このドロー効果は天使族モンスターのアドバイス召喚・天使族モンスターの儀式召喚にしか対応してないし、
1回にドローできる枚数が最大で3枚なので悪用しようとないかなと思う。
>>568 (1)だけで実質魔法罠への万能無効であることを考えると(2)の効果はデザイン的にもカードパワー的にも少し過剰な気がする
>>571 厳密にSモンスターしかss出来ないの?それともEXから出せるのがSモンスターになるだけ?
後者ならパンダや活路で悪用出来そう
>>578 確かに
①の効果はおまけじゃないといけないな
じゃあ範囲狭めて①:「自分フィールドの『キスキル』モンスターまたは『リィラ』モンスター1体をリリースし、相手フィールドの表側表示の魔法罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。」にします
視野狭窄
永続罠
①Sモンスター、Xモンスター、Pモンスター、リンクモンスター、融合モンスターをいずれかを宣言して発動する。このカードが魔法・罠ゾーンに存在する限り、お互いにEXデッキから宣言されたモンスター以外を特殊召喚する事ができない。
全人類兎化計画
フィールド魔法
(1):フィールドの表側表示モンスター及び墓地のモンスターは全て獣族になる。
(2):お互いは獣族モンスターしかアドバンス召喚できない。
// 元カード通りのクソゲーにしたろ!
双天の守護者-伐折羅
融合・効果モンスター
星12/光属性/戦士族/攻3500/守3500
「双天将 金剛」+「双天将 密迹」
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分フィールドの上記カードをリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分フィールドに「双天魂トークン」(戦士族・光・星2・攻/守0)を任意の数だけ特殊召喚する。
このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にして破壊し、自分の手札・フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
(3):モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。
自分の墓地から「双天将 金剛」と「双天将 密迹」を1体ずつ選んで特殊召喚する。
《真淵の虚環蛇》
https://i.imgur.com/1V8KZ01.jpg デカいダイーザもどき
深淵を除く時、深淵もまたこちらを除いているのだ
ウロボロスなのでループをイメージ
わさびの修理艦
通常魔法
このカードは「軍貫」カードとしても扱う。
①:「しゃりの軍貫」をX素材として持っている自分の「軍貫」Xモンスターを対象として発動できる。このカードはそのXモンスターのX素材となる。
②:このカードをX素材としているXモンスターは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから「軍貫」モンスター1体を加える。
//最初からサビ抜き頼めばいいのに後からワサビ抜く人いるよね、というカード。話が変わるが最近は糖質制限と言って回転寿司に行ってしゃりだけを残す輩がいるらしい。そういうデュエル中にカロリーが気になる方もしゃりの軍貫を素材から取り除けば安心!やったね!
青眼の光鋼龍(ブルーアイズ⋅シャイニング⋅メタル⋅ドラゴン)
☆12 光属性 ドラゴン族 攻3000/守2500
効果
このカード名の4.の効果は1ターンに1度発動できる。
このカードは通常召喚できない、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。
1.このカードが、手札⋅墓地⋅除外に存在する場合、自分フィールド⋅墓地のドラゴン族モンスター3体を裏側で除外して発動する。
このカードを特殊召喚する。
2.相手が、対象を取るカードの効果、又は、効果によってカードを選ぶ効果が発動され、その効果処理時に、それらの効果を無効にする事ができる。
3.デッキ『ブルーアイズ』または『青眼の白龍』と記された、又はそのカード名のモンスターを2体特殊召喚する。
>>585 失礼、効果制約の所 4. ではなく3.です。
S−Forceテレポート
速攻魔法
ターン1
(1)デッキから「S−Force」モンスターを3体まで除外して発動できる。除外した数により以下の効果を適用する。
1体・自分の墓地から「S−Force」モンスター1体を選んで攻撃表示で特殊召喚する。
2体・デッキから「S−Force」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
3体・EXデッキから「S−Force」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターがモンスターゾーンに存在する限り、自分は「S−Force」モンスターしか特殊召喚できない。
ハイパー⋅ギルフォート⋅ザ⋅レジェンド
☆9 地属性 戦士族 攻3000/守2000
効果
このカードは、特殊召喚できない。
1.手札のこのカードを、エンドフェイズまで相手に見せて発動する。
自分はこのターン、通常召喚に加えて、戦士族モンスターを1体召喚できる。
2.このカードは、攻撃力⋅守備力を半分にして、リリース無しで召喚できる。
3.このカードが召喚に成功した場合、デッキ⋅墓地から装備魔法を任意の枚数選び、このカードに装備して発動する。
装備カードを装備したこのカードがフィールドに表側表示で存在する限り、相手がフィールド以外で発動した効果は、無効になる。
4.このカードに装備された装備魔法を1枚墓地に送り、1枚ドローして発動する。
自分は100LP回復する。
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