遊戯王マスターデュエルpart1351
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王マスターデュエル公式ページ(コナミ)
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【リンクス】遊戯王ルームスレ2部屋目【マスター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1644142435/ ・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは
>>850が宣言をしてから立てること
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・
>>850が踏み逃げした場合
>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart1350
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1659179829/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>879 たて乙
ハリラドン使わないor使えないファンデッキからするとハリラドン死んだ程度でウジウジ言うんじゃありませんって感じだな
>>879 おつ
そういえばそろそろエク素子スターのパック終わりか次のパック出るんだろうか
遊戯王の攻撃力変動関連のルールはめんどくさすぎる
面倒なルール多い遊戯王でも一際めんどくさいと思う
7月最終日だし制限改訂発表くるな
俺には分かる….
アポロウーサに関しては、②で決まるのが元々の攻撃力で③で減るのは攻撃力なんだから、効果使ったら攻撃力は赤表示になるべきなんじゃないの?というのもある
硬派な遊戯王がしたいから女性、雌は全部禁止のルームとかどう?
そもそもこのゲーム誘発コイントスして誘発投げ合って止まらななら負けのゲームだし余程後攻強い札引いてない限り後攻時間の無駄
攻撃力変動は元々の攻撃力半減で上昇値据え置きとか半減した後上昇とか紙でできる気がしねえ
アポロウーサに一滴かけた次のターンの処理が実はよく知らない
マニフィカ待ちだからしばらくはあんまり欲しいカードないかな
海デッキは安く作れそうなら作りたいけど
邪神と黒薔薇みたいな例外処理除けばそこまでめんどくさいのは減ってきたとは思う
>>895 水遣いアラメシアが準制限で実装されただろ
あれが今回分で次の改訂は秋ね😉
なんか韓国ネームでエルフの剣士デッキに当たった
エンディミオンのPV効果で後ろ全破壊したら爆散した
8月9日にイベントやら新パックが来るだろうから
3日前ぐらい発表かね
8月6日は土曜日なので8月5日か8月8日か
カウンターやエクシーズ素材の数に応じて攻撃力が上昇して
効果を使うとそれらが除去される、ってのが一番わかり易いんだけどな
アポロウーサもそうすれば良かったのにライダー形式になってしまった
>>889 アホ「ぼくがいっしょうけんめいかんがえたルールみてみて!!」
>>879 おつ
ウーサに盾装備すると戦闘するたびに攻撃力戻るの面白い
めんどくせえからアポロウーサ禁止にしようぜ
あいついなくなればリンク4に制圧で強いのいないし
二十年前のクリッターやラヴァゴが飛び交う古き良き遊戯王(笑)環境やぞ
幻影いねえええええ
って言うけど紙では勇者後期に流行った天威が早めに増殖してるせいでプロートス無理ゲーってなってるだけじゃね
実際どうすんのよあれ
>>914 20年前の性能のクリッター使わせてください
>>913 いうて魔法罠に無力だし
モンスター初動にしなければ大して脅威でもないでしょ
環境外デッキ使いの面々に聞きたいけどハリからラドン行かないでテーマの動きに持ってくのってどんなのがある?
ドラグマPUNKおじさんは出てこなくていいよ
アポロウーサはマスカレで出てくるからユニコーンになるかもしれないしウーサになるかもしれないしウーサになったら破壊耐性付いてんだよね
まぁそんな困らんけど
>>917 モンスター初動のテーマがどれだけあると思ってんだ
ウーサはせめてもっと素材縛るべき
ゆるゆる素材でターン1ない無効ばら撒くな
頼りになるけどならないウーサ好き
でも出されたら死んで欲しいって思う
魔術師だろうな
ハリして青タイツおじさんがこんにちわしてくる😊
おいダメージデイリー永遠におわんねーよ
ふざけんな
魔術師がよくハリだけ使ってる印象有る
後ハリダグザって展開も有ったと思う
ドライトロンの使うマスカレーナが一番厄介
次点でオルフェゴール
>>918 スクラップの針ゴブリンワイバーンとかTGの針からランチャーとか?
ウーサ「いやあああああああ泡影やめてえ!!」
ウーサ「隕石?邪魔」ガシッポイッ
召喚とか魔法にはそのターン〜できないの制約付くの多いのに無効効果にはないよな
すべての無効効果に以降モンスター効果は使えないの制約をつければいいのでは?
下級でも1800くらい攻撃力あるテーマはまだいいけどエクソシスターみたいな下級がか弱い攻撃力のテーマはウーサちゃん出されるとつらい
アポロウーサは先手であっさり出てこなければそれなりに弱点多くて良カードに近いと思うんだけどな
魔法罠を潰せるやつと簡単に並ぶのが悪い
>>918 ハリユニキャリで任意の機械族落とせるからそこからテーマの動きに行くやつもある
オルフェとか
ウーサは敵にすると強いやつ
味方にすると頼りないやつ
エンディミオンのヤケクソみたいな破壊ほんと気持ちいい
うおおおおお!アストロアストロアストロ!
あっ、チューナー間違えて素材にしちゃった!!
アポロウーサ!😤
昔絶対したことあるやついそう
今の環境はお手軽バウンスの勇者が標準装備だからウーサはなぁ
いろんな環境デッキとか使ったけど
エンディミオンが今のところ回してて1番飽きない楽しい
悔しいだろうがクマが映ってるイラストは一枚しかないんだ
クマより腋が見えてるイラストの方が多いんだ
OCGのイラスト、大きいか無いかの二極化が進んでいる
リンクモンスターが妨害持ってたらいけないのは明白だからな
ウーサも初めて見た時ひどいカードデザインだと
ドラゴバックの魔法カードによる汎用バウンスが意外と防ぎにくくて結構な難所を突破できるからな…
召喚エフェクトなしのグラフィック違いモンスターカードあればなぁ
召喚エフェクト邪魔やねん
>>945 元からついてるかついてないかのニ極なんだから何の問題もなかろう!?
>>940,951
ナノブレイカーが武器の名前なら
あの女は何者なんだよ
創聖魔導王エンディミオンのP効果やっぱ狂ってるな
使うまで大変だけど、使うと頻繁に相手がパリンパリンしてくる
>>949 ロリでも将来成長したら大きいおっぱいが生えてきそうな顔してたら嬉しい
勇者、グリフォンライダー、水使い、イリガルナイト
ちょうど4人でパーティー組める勇者って結構考えてるよな
むしろ熊うつってない奴より熊に乗ってるイラストの方がふわふわしてるし腋見えてるし臭そうだし可愛くない?
ドラコバックって他の通常モンスターやトークン使うデッキにも有用なの?
天威相剣以外で
>>918 普通にチューナー持ってきてシンクロ
それだけでもバロネス出せたりするし次のターンシンクロチューナー持ってきて次のターンシンクロしてもいいから可能性しか無いと思っている
>>961 幻獣機トークンでバウンスされたことはある
>>959 ドラ「ゴ」「パ」ックっていう紛らわしい亜種がいそう
ウーサって弓へし折って泡かければただのケモミミでしょう?
ベアト
松本潤
ケルビーニ
こいつらよく見るのによくよく考えたら彼岸デッキ見かけない謎
アポロウーサが乗ってる熊すげーバカみたいな顔してるよな
>>963 全く効かずに巨人の片手で胴体をがっちり掴まれちゃうんだよね……
>>830 聖槍は「効果を受けなくなる」だからちょっと違うかな
「効果を受けなくなる」はバリアーみたいなもんだから、既に発動・適用済みの効果はバリアーの内側にはいっちゃって後から受けなくすることはできない
ただしスキルドレインみたいな永続効果は後から受けなくなる効果を付与しても受けなくできる
ライダーがチョコボ枠かと思ってたけどドラコもチョコボ枠?
顔だけの話なら熊は基本バカっぽいのしかおらんと思うぞ身体はアホみたいな能力持ってるけど
グリフォンは中盤から終盤に手に入る飛行ユニットでしょドラコはチョコボ枠
カード名が神弓使いじゃなくで神弓だし
持ってる娘はアタランテ定期
熊でカッコよくデザインするの確かに意外と難しいかもしれない
あの熊の丸い耳を付けた上でカッコよくするのは難易度高そう
レイちゃんに負けたいしロゼちゃんにも負けたい…エルロン?ドカッ‼︎バキッ!ドゴォ!
>>962 リンク素材にしなくても普通に強いんだよな まぁだから素材に出来なくした所で釈放されないだろうが...
マルファ以外のエクソシスターの素の攻撃力はコマンダー以下
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。