スピリット総合スレ17
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このスレはスピリットモンスター達に魅了されたデュエリストの為のスレです。
荒らしは月読命で裏側守備表示にしつつ、皆で楽しくスピリットモンスター達を語っていきましょう。
次スレは
>>980が立てること。
>>980付近まで進んだら雑談・診断は控えめにしてスレ立てを優先。
‐関連サイト
遊戯王 KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/ 公式サイト
http://www.yugioh-card.com/ 遊戯王カードWiki ※【スピリット】【上級スピリット】【金華猫】辺りを参考にするとよろし
http://yugioh-wiki.net/ ※前スレ
スピリット総合スレ16
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1476264218/
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都合良く岩戸素出しから動けるならともかく魔神儀出してから動くなら誘発(魔神儀へのゴキブリや下準備へのうららや儀式体へのヴェーラー等)怖いし儀式体の効果に対しての罠(主に泡擁通告警告プロトコル虚無空間など)もキツいし指名者もリブートも普通に採用圏内やろ
フリーですら容赦なく神罠や誘発飛んでくるし
特にリブートは織姫への神罠に抵抗出来る手段だし入れない理由は無いと思う
>>176 半魔導帯域だと対象に取れず効果破壊されないだけだから対象取らずに止めてくるうらら通告警告プロトコルからは守れないんだよなぁ…
ヴェーラーや泡擁対策したいだけなら帯域より巡る戦いでも入れた方がマシ
効果は無効化されるけど通告警告プロトコルでも破壊されなくなるよ
っていうかそのへんの罠警戒するぐらいなら除去札増やした方がよくないか
リブートは閃刀姫相手には完全に腐るし
織姫と彦星にとってはその効果無効が致命傷なんだよなぁ…
というか羽根は当然入るけどバック割りすぎると織姫で戻すカード消えるし彦星で3000通しても削り切れない事も多くてな…
強金とかいう転移スピリットも霊魂鳥神も強化できる神カードが来てるぞお前ら
霊魂ならトレイン、他は和魂が使えなくなるくらいか
比較的組み込みやすそう
強金調べたけど、これランダムって事は飛ばすエクストラ相手に選んでもらうんだよな?
でなきゃイカサマ疑われそうだけど
スリーブ統一しなきゃ使えないとかあったりしたら入れ替えるの面倒だな…
サイバネットストームみたいに処理すればいいんでない
>>174 どうせフリーでしか勝てないんだから環境なんて見なくてええやろ的な目線やめろ
というか織姫通す為ならリブート指名者巡る戦いあたりは必須だと思う
無策で織姫出して効果使っても罠1枚かヴェーラー1枚で止まるし
相手がこっちの織姫を罠1枚や誘発1枚ごときで図々しく止めようとするのをリブート叩きつけたり巡る戦いや指名者叩きつけて黙らせた時の気持ち良さは異常
トリスタやオルターなんかは織姫から出して手札に戻らなくなった岩戸1匹すらほぼ突破出来なくなるし
過疎ってるから本気で組んだ魔神儀霊魂鳥神のレシピ載せてみる
モンスター(24枚)
彦星×2 織姫×2 弁天×1 岩戸×2 ガメシエル×2 マンジュ×3 ドグラ×3 タリスマンドラ×3 キャンドール×2 ガンマ×3 ドライバー×1
魔法(14枚)
羽根×1 巡る戦い×2 スケゴ×2 下準備×3
降神×3 指名者×3
罠(3枚)
リブート×3
EXデッキ(15枚)
リンクリ×2 スパイダー×2 マーメイド×1
フェニックス×1 ケルベロス×1 セキュリティ×1 ミセス×1 バエナ×1 ロード×1 ソード×1 虹光×2 Ω×1
トリスタやオルターや閃刀姫みたいなメタビを負かす事だけ考えて組んだ
普通の霊魂鳥神と違ってオルターみたいなバックの厚い相手にも勝てるからオススメしたい
強金来たら3枚入れたいなぁ…
追記
後攻で下準備とガンマ素引き出来た時のテンションは異常
下準備にうらら投げて安心してる奴にガンマ叩きつけるの本当楽しい
まぁうらら+わらしかうらら+通告みたいな都合の良い回答されたらイラつくけど
リブート指名者巡る戦い以外で織姫の効果を邪魔されない良い方法無いですかねぇ…
霊魂儀式魔法足りんから儀式の下準備の逆バージョンくれ()
名称ターン1でデッキか墓地から儀式魔法1枚選んでそのカードに名前がフルネームで書かれたモンスターを1体デッキから選んでその2枚を手札に加えるとかで
なんなら発動するターンEXデッキからss出来なくても良いから
緊急儀式ホント弱すぎるんだよ…
メタビ系相手に織姫をリブートや巡る戦いで無理矢理通して岩戸を固定しても唐突に沸くパンクラやボーダーとかいうパワーカードにあっさり踏み潰されるの嫌すぎる
儀式関連とリブート指名者あたりで相当枠取ってて岩戸を守れるカードなんて入れる余裕無いしどうしたもんかな…
スピリットスレにも儀式スレにもいる半コテ霊魂ガイジほんときらい
最近はレシピ載せたくらいでゲェジ呼ばわりされるのか
名人様か何か?
ここでしてる分にはいいけど儀式スレの方でスピリット全般の愚痴垂れちゃうのはどうかと思う
生産性ない同じ話聞くのうんざり
霊魂の話題だなって思って読むとだいたい巡る戦いがどうのこうの書いてあってまたお前かってなる
身内としか対戦しないなら兎も角、儀式モンスターの効果に何もチェーンしてこないお人好しか魔術師しか居ないんならその手のカードなんて入らないけどフリーですら誘発や神罠や無効札のオンパレードだから入れないとまず霊魂鳥神の効果なんて通して貰えない
話がくどかったのは事実だろうしこっちも悪かったな…
でもテーマデッキスレでデッキ構築載せたり展開ルート載せたり新カードについて話す等以外に生産性のある話題って一体何話せって言うんですかね…?
儀式魔法もスライムも強いし強金も無理なく入るし入れたいカード全部入れたらデッキ50枚近くになりそうで悩む
霊魂鳥神は非対応なのに儀式の準備すら採用したくなる
霊魂鳥神を本気で組んだは良いけど里で破産するの分かったからメインパンクラ3積みするか
参考程度に本気で組んだ強金搭載型の霊魂鳥神のレシピ載せてみる
マッチ戦でオルターと導師ビート負かせたから弱くは無い筈
モンスター(20枚)
彦星×2 織姫×2 パンクラ×3 弁天×1 カリスライム×1 岩戸×3 マンジュ×3 タリスマンドラ×2 キャンドール×2 ブックストーン×1
魔法(18枚)
羽根帚×1 スケゴ×2 降神×3 下準備×3 強金×3 指名者×3 巡る戦い×3
罠(3枚)
リブート×3
EXデッキ(15枚)
スパイダー×2 リンクリ×2 ケルベロス×1
フェニックス×1 ミセス×1 プロキシー×1
トランスコード×1 エクスコード×1 トゥリスバエナ×1 ソード×1 ロード×1 Ω×1
サイド(15枚)
γ×3 ドライバー×1 ラー玉×3 ヴェーラー×2 タイフーン×3 拮抗×3
カード検索やtwitterあたりでよく見る霊魂鳥神の構築だと罠トリスタやオルターや削り真竜相手に某動画みたいに100戦したとしても羽根引いた時以外全敗しそうだったから本気でその手のメタビ系を叩き潰す事だけ考えて組んだ
>>205 追記
EXデッキにセキュリティドラゴン×1追加
まぁスケゴ引いた時以外はEX殆ど使わずに強金の餌にしかしないから関係無いかもしれんけど
ガイジ呼ばわりする気はないけど実質お前の日記になってるな
そうは言ってもここの住民勝てる構築全く考えないやん
普通の構築で霊魂ミラー以外でどんな相手に勝てるんだよ…
無害な罠しか置かないであろう身内と魔術師以外ならともかく織姫に効果無効系の罠やヴェーラー1発貰うだけで致命傷とか絶対つまらないだろ…
いつからガチ霊魂専用スレになったんだ
新規スピリットとか相性良さそうなカードが出た時にちょろっと語る程度でもいいだろーが
ガチ構築の霊魂以外話すなとまでは言わんけど霊魂で勝ちに拘るくらい別に良いでしょ
9期最弱だの霊魂鳥三銃士だの使った事ない連中に舐められてるのが我慢ならなくて本気で組んだだけ
ファンデッカスやリスペクト()みたいに切り札に罠使われたくらいで怒るよりはマシでしょ
儀式スレもスピリットスレもお前の愚痴と構築の話で埋まるし同じことしか言わないからいい加減目障り
ガイジ呼ばわりされてるのは構築をばかにされてるわけじゃないことに気づけよアスペか?
いい加減ROMることを覚えて
あなたの構築や努力を否定するわけではないけど
2スレに股がって半コテ同然でほぼ毎日書き込んで大同小異の論旨(仮想敵はメタビ〜巡る戦いが〜)を垂れ流すだけで自分から煙たがられることしてるのわからないの?
もうこんな過疎スレ来ないから安心しろ
有意義な会話や勝てる構築できる様に頑張れ
普通に組んだら中堅以下のデッキに負けるんだから
「普通に組んだら中堅以下のデッキに負けるんだから」
どんな型のスピリット組んでも他のテーマデッキの下位互換になるの辛すぎ
どうにかと言うか普通に相性は良いと思う
和魂荒魂から最上級サーチしてアドバンス召還とか、和魂巫鶴で2ドローとか
まあ面白コンボの域は出ないかもだけど
荒魂で悪霊サーチして終わるターンがなくなったかなって感じ
安定性には貢献してくれている
トークンカードを手に入れたから、霊魂鳥組みたくなった
イザナミ効果で和魂コスト和魂回収でドローが和魂1枚じゃできなくなるなぁ
1枚ってコストに使ったのをそのまま回収ってこと?
それなら今でも無理だぞ
ムラクモノオロチとかいう名誉霊魂鳥すき トレイン対応だったり儀式の生贄にも使いやすいし実質スピリット
化合電界のデュアルの文字がスピリットに置き換わるだけで最高になるんだけどなぁ
そういやスピリット用のフィールドって無いよな
スピリット共通の例の背景イラストでカード化せんかな
スピリットの強みは和魂荒魂から実質手札消費0でアナコンダドラグーン出来る事だぞ()
そういえば新ルールでリバース効果発動時に場にいないと発動できなくなったからほぼ天照大神死んだな……
対象取られて@でめくっても除去だと発動しない……
スピリットが妖仙獣より優れてる点って何だろうな?
あいつらほぼ全員追加召喚効果持ってるし、スピリットは差別化出来るほど地力も無いしなぁ
仮に新規出すなら和魂と荒魂の効果考えたスタッフにでも考えて欲しい
固定装置の逆でどこからでもセルフバウンス出来る新規でも刷るか
新規は皆無だけどアルファやらライストやら後手で強いカードは色々貰えてるのがせめてもの救い
先攻だとやること無いから尚更
思い出したようにちょろっと新規貰えるのだけが心の支え
天岩戸が3年前だからそろそろだろう
スピリット使いあるある
フラゲ画像で名前が漢字2〜5文字のモンスターを見ると新規かと思って身構える
和魂と荒魂の攻守反転させて実用的な性能の幸魂と奇魂来たら起こして
スピリットもっと買えば良かった。
そのあとに出たハデスとかジークフリード、タイラントとか要らんかった。
主にあまいわとに使えばいいのか?でもあまいわと無限に弱いんだよなあ
ターン維持すればもうバウンスしなくていいんだっけ?
レベル3なのが絶妙に嫌がらせに見える
効果自体はスピリット版黒槍のブラストと破格だけど
これ墓地から除外じゃなくて自己サルベージでも良かったぐらいだろ・・・
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