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🥸🤓👶3日で800万本の偉業やぞ‼

「モンハン」シリーズ最新作「ワイルズ」3日間で800万本の大ヒット 人気爆発の理由は #専門家のまとめ
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/c59c46705bae9ca12d74e5f9234abbe01ad3eb57

「モンスターハンターワイルズ」(PS5、PCなど)が3日間で800万本を出荷したことがカプコンから発表されました。オンラインなどで協力プレーをして強いモンスターを倒す「モンハン」シリーズは、「モンスターハンターワールド」(2018年発売)が2000万本以上を出荷するなど既に人気でしたが、最新作では上回る可能性もあるわけです。「ワイルズ」の人気爆発について、理解の参考になる記事をまとめました。

『ワールド』のおかげで、モンハンの根本的な部分は間違ってなかったんだと再確認ができ、あらためて自信をもつことができ
出典:IGN Japan 2025/1/10(金)

(辻本良三専務)モンハンはもちろんゲーム、つまりデジタルのコンテンツですが、僕はリアルの体験もとても重要視しています
出典:経済界ウェブ 2024/6/7(金)

PS5やXbox Series Xなどの普及がピーク(中略)出荷数を最大化しようというカプコンの経営的な狙い
出典:河村鳴紘 2023/12/9(土)

エキスパートの補足・見解
 「モンハン」シリーズは抜群の実績もあり、「ワイルズ」発表の時点で一定の成功が約束されていた面があります。新作ゆえに新しい要素が入るのは当然として、大ヒットには三つのポイントが考えられます。

 一つ目は、「豪華なグラフィックのモンハンを遊びたい」という消費者の期待に応えたこと。「ワイルズ」は、2018年にPS4などで発売された「モンスターハンター:ワールド」の路線を正統進化させた作品です。ベータテストも話題になり、グーグルトレンドでも世界的な人気があることが分かります。世界で売れるのですから売り上げは伸びます。

 二つ目は、映画やイベントなども含めて、ゲーム以外の展開を継続してブランディングの向上を図ったこと。ニンテンドースイッチ用ソフト「モンスターハンターライズ」(2021年)の発売、スマートフォンの「モンスターハンターNow」なども、「ワイルズ」の売れ行きを後押ししました。

 最後は、人気におごらず、過去作品の“脱落者”の理由を探って対策をするなど、研究を怠らなかったこと。多様なユーザーへの配慮も徹底しており、世界的にも受け入れられやすい素地があり、今回の結果に結実したと言えます。