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【MHRise】 ガンランススレ 288発目【MHW】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2024/05/02(木) 04:33:58.51ID:QvsyybUtd
!extend::vvvvvv:1000:512
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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。
愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

ガンランスwiki
https://gunlance.wicurio.com/

前スレ
【MHRise】 ガンランススレ 285発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1693446906/
【MHRise】 ガンランススレ 286発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1703829822/
【MHRise】 ガンランススレ 287発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1710226065/
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2024/05/02(木) 04:36:15.10ID:QvsyybUtd
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ←体力
lIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ←スタミナ
∩∩∩ ←残りジェット回数

          /|
         / ::::|.iii
         |::| |  |
         |::ニ|  | ←しばき棒
         |::| |  |
           .|  |_         「どんなてきも
           | lIIIl|          ちゃんとりばぶらすれば
           | lIIIl|  __     かてるよ!」
          /==ハ_ハ|::;;;;;::|
           ('(゚∀゚|::::;;:::|
            ヽ  \/ ←おけつ(スタン)
             ヽヽ_)

            つ つ つ ←やる気ゲージ

  ┏□                ┏┓  ┏━□        ┏━━┓
┏┫□                ┃┃  ┗┓□        ┗┓┏┛
┣┫┃┏━━┓        ┃┃    ┃┃        ┏┛┗┓
┗┫┃┗┓┏┛┏┳┳┓┃┗┓  ┃┃┏┳┳┓┗┓┏┛
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┗━┛┗━━┛    ┗┛┗┛  ┗━┛    ┗┛┗━┛

https://i.imgur.com/ZOyeCJv.jpg
2024/05/02(木) 10:00:01.94ID:0Xr+ho/xd
おい、保守しろよ
2024/05/02(木) 14:09:54.47ID:QvsyybUtd
あ、すまん
保守
2024/05/03(金) 12:54:26.42ID:YtsTlZiC0
落ちませんように
2024/05/03(金) 22:08:48.09ID:pgLjGYC70
ワイルズにガンスがいますように(-人-)
7名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb43-LKBo [240b:253:d720:4600:*])
垢版 |
2024/05/03(金) 22:38:54.33ID:LnN+ebzf0
退屈な日常から脱出したい、勿論リバブラでね
2024/05/03(金) 23:21:35.98ID:YtsTlZiC0
かっこいいじゃん
2024/05/04(土) 10:46:03.56ID:qbp1Xd5X0
荒天足に粉塵纏と1スロ空いたけど、2スロ空けるまで粘ったる

前に砲弾装填2が付いたけど粉塵纏2が付くことあるのかな
2024/05/04(土) 11:01:55.84ID:+YrXrtE50
欠けなしで固有2個は確率的にはあるらしい
自分は見たことありません!
2024/05/04(土) 12:50:47.79ID:xonKdE2f0
ルール的には全然ありうる

けど、簡悔確率くそUIで信じられないくらいの時間浪費するならモンス狩ってPS上げた方が絶対健全だよ
錬成ガチ勢から見ればカスみたいなc9s1でもたしか数千分の1%だしマクロコン使って1錬成1秒だとしても数千時間
馬鹿すぎる
2024/05/04(土) 12:56:48.68ID:qbp1Xd5X0
けっこー回してるんだけど、欠け無し固有+2は砲弾装填の他にどうでもいいやつだけど2、3回みたことある

あと有効スキル+2スロ以上開くのって部位によって確率違うのかな
荒天胴は今までに風纏+2スロや供応+2スロとか出たけど、足は+1スロばっかなんだよね

なんとしても風纏+2スロが欲しいところ
2024/05/04(土) 13:01:15.85ID:qbp1Xd5X0
最近はかいいクエ回して稼いだ琥珀が無くなるまで錬成回して、またクエで稼いでが日課になってるw

PSといえばバルクがとても苦手です
ここ見てるとガンスといえばバルクみたいな雰囲気だから練習しなきゃ
2024/05/04(土) 13:02:56.64ID:qbp1Xd5X0
風纏じゃないや粉塵纏だ
15名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb43-LKBo [240b:253:d720:4600:*])
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2024/05/04(土) 15:03:49.49ID:DPPAT0cI0
アマツ脚に粉塵2とスロ1をつけたい、無理?
2024/05/04(土) 17:37:53.10ID:X2qMN7Z3d
砲弾装填1+スキル1欠けなしはちょいちょい見る
砲弾装填安いんだなあ逆に砲術は全然見かけを
2024/05/04(土) 18:48:38.52ID:CXuEPQfL0
>>15
無理に近い程キツい
固有2の時点で割とハードル高いとこにs1追加の欠け無しコスト24ピンポイント
欠け無しスロ4より抽選の余裕1回少なくて数あるスキルの中でって考えればゲロ吐くと思うよ
2024/05/04(土) 20:04:09.70ID:HwZEgMyk0
欠け無しs2+有効スキルの時点でまぁまぁキツい
それが固有スキル(しかもガンス向け)となれば‥
2024/05/04(土) 20:36:41.94ID:qbp1Xd5X0
通常錬成で欠無しガンス有効スキル+スロ2穴はけっこー出る感じ

今まで
回避性能+2スロ
砲術+2スロ
蟲使い+2スロ
回避距離+2スロ
ガード性能+2スロ
ガード強化+2スロ
風纏+2スロ

は使ってた
まあ、ここの人達にはガード強化とか回避性能とかはガンス有効スキルじゃないかも知れないけど
2024/05/04(土) 21:47:45.54ID:HwZEgMyk0
いいな‥自分も延々と通常回して
欠無︰s2煽衞、ガ性研磨鋭、合気剛心、激昂会心属性、s2逆襲2、s3
欠有:s2狂竜翔、s2粉、s4、粉業鎧、渾身守勢
が良いと言える程度だな
ガンスランス専だから色々見逃してそうとはいえ一万回程度だとこんなものだろうか
21名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbf3-LKBo [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/05/04(土) 22:12:43.22ID:FuMTXF8r0
錬成もお守りもあんまり良いシステムじゃないよね
せめて1000個ぐらいゴミを集めたら任意の理想値を1つ作れるとかならやる価値あるんだろうけど
2024/05/04(土) 23:13:19.43ID:qbp1Xd5X0
>>20
粉塵纏+スロ2って、まさにいまぼくが追い求める錬成じゃないですかー
2024/05/04(土) 23:32:09.62ID:QZyHjtS20
それは修羅の道ぞ
2024/05/04(土) 23:44:00.71ID:hRBhWzER0
>>20
いやワイルズでも是非実装してほしいくらい画期的なシステムなんだけど如何せん確率とUIがごみすぎるだけなんだ…
防具に一手間加えるシステムは処女作だから次に期待

現状がくそだからほどほど錬成であとは腕磨いてるわ
2024/05/05(日) 00:13:46.95ID:CAsYuUG10
>>22
欠け「有り」よ
無しとか自分もすごく欲しい

錬成は真琥珀10個20個で指定スキル確定や10連ぐらいは無いとな
CSでガチャさせてしかも青天井の天文学的確立1連から当たり引けとか装備更新の楽しみも何もあったもんじゃない
2024/05/05(日) 00:20:13.56ID:hsA1nQ5h0
錬成続けるなら10連20連で選択くらいは出来るようにして欲しくはあるな
下手すると狩してる時間よりポチポチしてる時間の方が長くなるし
2024/05/05(日) 00:32:17.55ID:6FKunjcx0
素材を使って狙ったスキルを強化できるみたいなのも欲しい
一つだけ一段階だけでもいいので
2024/05/05(日) 05:21:17.36ID:KQzWD9Bg0
細分化されてやたら増えたスキル達 そんなにいらないと思ってしまう
2024/05/05(日) 09:35:58.78ID:LmwPLPaf0
細分化というより分割して各武器ごとに必要スキルの数水増しした開発からの嫌がらせだと思ってる
2024/05/05(日) 09:43:30.98ID:rLpU53Myd
要求量めっちゃ高くていいから理想のカスタム出来るようにしてくれ
ガチャはイヤだ
2024/05/05(日) 10:05:20.95ID:tPTO0a5i0
こーゆーのってとても切ないよね

https://i.imgur.com/zGCgEQl.jpeg
2024/05/05(日) 10:07:40.21ID:tPTO0a5i0
と、言ってたら次でこれが出た
とりあえず採用しよう


https://i.imgur.com/TX9yeT5.jpeg
2024/05/05(日) 11:01:55.81ID:LL1zZiNGd
裏山
最近はひたすらリバブラしまくるより一拍置いてでもうま撃や守勢発動させる方が強いし楽しいと思ってるから自分にはゴール錬成の一つだわ
2024/05/05(日) 12:04:09.62ID:tPTO0a5i0
フレーム回避したとき赤く光のが好きで、うま撃はぼくも組み込みたいスキルなんだけど、汎用性を考えると有効スキルレベル+1をスロ2換算として粉塵纏+砲術か蟲使いで欲しいところ

まだまだ回すのだ
35名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6fa-s5QI [240b:253:d720:4600:*])
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2024/05/05(日) 14:56:46.98ID:WG++B3JO0
>>17
流石に無理か、ありがとう
36名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0de1-s5QI [2001:268:982d:f2a:*])
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2024/05/05(日) 22:04:33.90ID:7Lv6IByZ0
理想を手に入れた頃には過疎ってるか新作が出てるのがつらいな、錬成やお守りガチャは
37名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0290-JXCL [2400:2200:2f5:f36d:*])
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2024/05/06(月) 02:56:13.24ID:hqZlLjpS0
>>33
確かにバフもらってからの反撃のほうが弱点狙う精度も高いしタイムも安定するよね
特に守勢や確定蓄積+蓄積時強化は爆杭での乗算に掛かってくるから加算系のスキルに比べると恩恵デカくて目に見えてダメ上がるの気持ちいいわ
38名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 65bd-JXCL [2001:ce8:113:c5f8:*])
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2024/05/06(月) 05:54:48.62ID:H8ScqJnu0
巧撃も守勢も本来リバブラで反撃するところを回避やガードでバフをもらいにいくパターンが多いよね

となると貰ったバフの時間を活用してリバブラを使っていた時のダメージを越えないと意味がないと思ってしまって難易度高いなと感じたんだよな

ちゃんと使いこなせれば強かったのかな
自分は結局他のスキルを優先させてしまった
39名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0290-JXCL [2400:2200:2f5:f36d:*])
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2024/05/06(月) 06:30:55.68ID:hqZlLjpS0
イメージ的には連続攻撃の初段合気で弾、虫、切れ味補充→二段目でバフ→三段目をリバブラで透かしながら攻撃みたいにできるとロスもないんだけどね
毎回連続攻撃ってわけじゃないからそう上手くはいかないしそのためにガード性能や煽衛にスキルスペース割かなくちゃいけないから好みが分かれるよね
2024/05/06(月) 08:24:10.61ID:JKGsa5hK0
単純な真理として上手い人は何やっても強い、ヘタクソは身の丈にあった動きをしろってことよね

後者の自分としてはもっと上手くなりてぇなぁ
数こなしても成長には限度があるの悲しい
2024/05/06(月) 09:23:10.32ID:HWqb/R9a0
君は限界を超えられるか!
2024/05/06(月) 11:30:44.98ID:kj/hO9AT0
確率で強化されるスキルがあるんじゃが、どうかの
2024/05/06(月) 11:43:11.58ID:+pbwE6QH0
うま撃蓄蓄クイバはいいぞ
怨嗟マガドの2連しっぽビームの初弾でうま撃確蓄発動からの2発目でリバブラ空中🐬で腕刃に1000入るの気持ちよすぎる
2024/05/06(月) 13:24:02.31ID:MvVmP5Yv0
でもフレーム回避なんでしょう?
2024/05/06(月) 13:39:14.66ID:bYkiCcaid
お前も回避ガンサーにならないか?
2024/05/06(月) 14:56:13.69ID:1tgiynuE0
steamだとめんどい設定不要で簡単に動画取れるインスタントリプレイ使って自分の立ち回りを動画として見ると上達早いよ
WIBの竜撃砲とか砲撃2発からの杭とかちょうど3秒だからモンスと動きから3秒逆算して魅せプ練習に良い
練習の甲斐あってミラ頭に杭刺せる機会かなり増えたから内心どやってる
2024/05/06(月) 15:13:50.47ID:lmqUEFssF
回避性能疾翔先駆けとかいう卑怯くさいガバガバ回避
2024/05/06(月) 17:59:52.38ID:rOrcX7Q60
回避性能5積んで先駆けすればシャガルやら原初やらバルクやら茶ナスやら、どんな大技も脳死で回避出来て楽しい
2024/05/06(月) 18:19:55.93ID:MtEcXIPz0
インスタントリプレイよりoutplayedの方が使い勝手いいかな
設定ちょっといじる必要あるけどね
2024/05/07(火) 01:07:25.51ID:t/KJHH7tr
最近サンブレイク始めたけど環境変わりすごて何していいかわからん
51名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 292a-rvT7 [2001:268:99ef:7670:*])
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2024/05/07(火) 03:24:46.30ID:00eadBbx0
>>50
迷ったらとりあえず通常型でブラストダッシュかリバースブラストで突っ込んでフルバしとけ
他は機動力無さすぎてそのうちモンス側に置いていかれる
52名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d197-JXCL [2400:2200:2f7:b3ec:*])
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2024/05/07(火) 04:17:54.74ID:bbWLQ47i0
放射型で闘技場300バルク4分台見えてきた
あと7秒の壁が厚い
2024/05/07(火) 05:06:52.65ID:84eZEtHE0
最近久々にサンブレイク触ったら何周も回って溜め杭ガリロガッジが面白かった
ガリロのディレイとガッジの入力受付の速さと方向自在派生、距離詰めには地裂でモーション操作感には非の打ち所がない
54名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e9a-cXaT [2001:268:9a08:33b9:*])
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2024/05/07(火) 05:29:21.01ID:1/mj2rM10
ガッジに成功したら前方に起爆竜杭を放つくらいの上方修正を今からでもやってくれないかな
リバブラもいいけどガッジも楽しいよね
2024/05/07(火) 10:02:11.54ID:/ViiG09hd
あまり動き回らない相手ならガッジでも十分遊べるんだよな
これで杭がマトモな威力だったらな
2024/05/07(火) 13:21:10.08ID:XHG80DT20
サンブレイクは結構いい線いってたよな
完成も見えていたのに惜しかったぜ
57名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e12-s5QI [2001:268:98ac:3dd0:*])
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2024/05/07(火) 14:26:08.01ID:Gyjz49Ui0
個人的サンブレイクガンス評

◯良かった点
・長距離機動力が過去最高
・ほとんどの最終派生を砲撃レベル8にできる
・爆杭と粉塵纏いの好相性
・鬼火災禍とリバブラの好相性
・モーション値高いフルバのおかげで狂竜症克服が早い
・天衣無崩との最高相性
・肉質無視の砲撃のおかげで初心者でもある程度の火力が確保されている

◯悪かった点
・壁殴り火力が低く、練度を上げた時の伸び代が他武器より少ない(全シリーズ共通)
・砲撃タイプでの差別化が不十分、前作からは劣化
・天衣無崩で無理矢理強化した事によるリロードモーションの無意味化
・全武器種中最も属性の恩恵が無い
2024/05/07(火) 17:35:02.09ID:XHG80DT20
属性やモーション速度、あるいはモーション値が高ければ
てんいおほー!よりも属性と火力特化のが良いケースも合って更にバリエーションは増やせたんだろうがな
死にモーション関係の踏み込み、竜杭あたりとかの改善など
2024/05/07(火) 19:03:38.02ID:S+f3kY3i0
完全に調整が腐ってたゴミ以下のXXの後に触ると天国のような快適さだよ
ソロでやり込むと物足りなく感じる火力もPTなら固定ダメージが輝いてくるから悩ましい問題だとは思う
ワイルズでも世界観が許すなら強襲技は残って欲しいわ
60名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c624-s5QI [240b:253:d720:4600:*])
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2024/05/07(火) 19:20:44.50ID:3Yo3ZXZd0
アイボーで殴りガンスやってるとリバブラ欲しくなるんだが!リバブラ続投求ム!
2024/05/07(火) 19:28:12.80ID:I1s+lSy30
そもそもガンスで属性が有効だった作品てフロンティア以外にあったっけ
2024/05/07(火) 19:57:43.86ID:UbxiKHgc0
俺としては無骨ガンスが好きだったからライズでギャグ枠と化して悲しかった
それでも楽しかったから一瀬モンハンには続投してほしい
德田モンハンには絶対に入れないでほしい
2024/05/07(火) 20:41:11.11ID:/ViiG09hd
徳田はワイン畑に送れハゲはワイン畑に埋めろ
鈴木くん、君ガンランスの調整いい線行ってるから一からディレクターしてみない?
2024/05/07(火) 20:43:47.26ID:xeQAmAR90
いきなり本編投入は市原ルートもあり得るからなぁ…
2024/05/08(水) 09:31:28.59ID:rmyUsQLQd
放射型に自信ある人に聞きたいけどどうやって火力出してる?
ただのリバブラフルバでは通常の劣化にしかならないし放射ならではの戦い方がよくわからない
2024/05/08(水) 10:33:54.63ID:+OgtxS6Fd
翔んで空中砲撃当てて確実に弱点に🐬ぶち当てるニュータイプになれば良いんだよ
翔べ!!ガン⚪︎⚪︎...す!
2024/05/08(水) 10:35:40.04ID:+OgtxS6Fd
🐬で800超えとか当てるとニヤニヤできる別に放射じゃなくてもいいけどな
68名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c65d-s5QI [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/05/08(水) 10:38:07.52ID:ZE1bzv+50
サンブレイクのガンスは放射の竜撃砲も拡散のフルバも平均的に均されたから、各タイプならではというのは火力求める限りは難しいと思う

基本は物理火力盛ってリバブラ叩きつけがメインで、
通常はフルバで手数系のスキルを上手く使える
拡散は爆杭や蟲無い時の繋ぎのチクボンが強め
放射は煽衛ガード竜撃砲が少し強い
くらいの違い

全く違う戦い方したいなら唯一鉄蟲糸技強化があるアマツガンスでFBF特化が良いけど、ウォーウォーでリバブラメインのが火力は出る
69名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e25-JXCL [2400:2200:2f7:1459:*])
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2024/05/08(水) 10:39:13.07ID:4zcfN9xn0
自信あるわけじゃないけど竜撃砲を1.15倍のバフ(守勢の)をかけながら自分のターンの開始時に約1000ダメ取る武装として使うようになったらタイム縮んだかな
よく周回してるバルファルクだと竜撃砲→ヘイルカッターのセットが入る行動多いから相性いいかも
2024/05/08(水) 11:25:58.85ID:v/wqcOUx0
ヘイルに杭の装填機能がないのがコンボに組みこんでるとクッ…てなる
2024/05/08(水) 11:41:24.31ID:nr4YBNTY0
>>61
だから惜しいって話な
今までは良くなってると思ってるんだわ
72名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e25-JXCL [2400:2200:2f7:1459:*])
垢版 |
2024/05/08(水) 12:08:47.94ID:4zcfN9xn0
imgurエラーで何故かアップできないからつべのショートで申し訳ないけどイメージ的にはこんなかんじ
ttps://youtube.com/shorts/Pgq7wG5qdoE?si=g39CLYkmF6pC1biO
2024/05/08(水) 14:05:54.45ID:573ZCaIhd
いいね、これ
バルク苦手だからフル動画欲しい
74名も無きハンターHR774 (ベーイモ MM96-NUIv [27.253.251.163])
垢版 |
2024/05/08(水) 16:49:20.51ID:/nwMgZJcM
まだMRが2桁で開国防具作れないんだけど(荒天は作れる)
錬成なしよお勧め装備ありませんか?
2024/05/08(水) 17:01:08.68ID:KHJ0RryC0
答えてくれたみんなサンクス!
>>72
竜撃砲🐬薙ぎ払い杭までしっかり入るんだね参考にさせてもらいます
2024/05/08(水) 18:12:27.91ID:XLJn2sgh0
今まで業鎧積んでたけどよくよく考えたらクエの半分青の書だし他の物理武器より恩恵少ない事に気づいた
砲撃と属性使えないせいで火力伸ばすのほんとむずいな
2024/05/08(水) 18:25:01.02ID:DeexQpSZd
>>74
原初腰、金レ脚あたりは錬成によりお世話になる
あと剛心珠作れるまで当分お世話になるのが茶ナ腕なのでコレはハズレスキル付けて使うのがいい
(荒天頭)、荒天胴、茶ナ腕、プライマル腰、荒天脚を自分はガンス専2キャラ目で使ってた
今は荒天いきなり作れるから業物系スキルついてるのは要らない
狂竜(翔)のみとかスキル1個だけは最後はハズレになるから、コレを取り敢えず茶ナやプライマルや荒天頭につけるといい
2024/05/08(水) 18:27:18.24ID:OJISJPuZd
月光闇討ちは良いスキルだけど荒天のがいいから荒天でいい
怨マガ頭で鬼火3転福つけるのも良い、けどこれも最終的には使わない装備になる
2024/05/08(水) 18:33:15.89ID:r5/jdYJgd
ちなみに克服シリーズ他の解放条件はまとめサイトに書いてあるのより早いから今は怪異レベルガンガン上がるし結構すぐに作れるようになる
2024/05/08(水) 18:42:38.97ID:57FEZPFHr
ジェットしばき棒になりたいけど合気がむずい
2024/05/08(水) 18:44:04.31ID:WTkGzcC0d
怨マガはMR100の緊急だけど討究81〜だっけな?もうちょい先だけど討究の方が先に会える
2024/05/08(水) 19:45:33.50ID:6nlmt4DJ0
荒天に慣れ切っちゃうの次回作で怖いなぁ
83名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c61c-s5QI [240b:253:d720:4600:*])
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2024/05/08(水) 20:57:12.60ID:Jp1MJ6Ra0
そろそろ切れ味とかいうストレス要素は撤廃して欲しいね、クエスト毎に鍛冶屋で修理してるって設定にしちゃえばいいのに
2024/05/08(水) 22:41:20.20ID:5/DmyG4j0
むしろ斬れ味のお陰で武器の使い分けやスキルの取捨選択の幅が広がる面白い要素だと思うんだけど…
2024/05/08(水) 22:58:31.12ID:eI3yvykN0
FPSでいう弾の装填数みたいなもんだしな
86名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d09-rvT7 [2001:268:99ef:793c:*])
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2024/05/08(水) 23:00:24.23ID:Ii9KLaoZ0
>>84
ほーん 最終強化でスシロー出ない武器は軒並み趣味枠に落ちてる気がするが
使い分けやスキルの取捨選択の幅が広がるとは思わなかったなぁ
勉強になります
2024/05/08(水) 23:08:06.76ID:l5lxEPOA0
切れ味はいいけど砲撃て切れ味落ちるはちょっと違うと思う
88名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86ea-g/PP [2001:ce8:187:8660:*])
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2024/05/08(水) 23:15:15.33ID:OToXBtch0
いろんなガンス使ってみたけど結局最後はカムラに戻ってしまう
カムラ万能すぎるんだわ
2024/05/08(水) 23:16:37.77ID:/O9W+Lbr0
斬れ味は斬れ味管理しなくてよくなったときのカタルシスを味わうためにある
2024/05/08(水) 23:29:42.77ID:5/DmyG4j0
>>86
ん?白?
スムラじゃなくて?
2024/05/08(水) 23:49:13.14ID:KHJ0RryC0
通常砲撃と溜め砲撃は消費なしでフルバや竜撃砲みたいな激しい砲撃は消費してもいい
あと竜杭砲突き刺しで2以上消費するの納得できない
92名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d09-rvT7 [2001:268:99ef:793c:*])
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2024/05/08(水) 23:54:22.44ID:Ii9KLaoZ0
>>90
Xだったか辺りから紫の倍率がナーフされたから白でも選択肢には入るんじゃないの?
もちろんスムラある方が嬉しいけど
2024/05/08(水) 23:54:37.85ID:BGG/Chi+0
リアル系に進むなら今のオモチャみたいなモーションの砥石とか要らんなんで柄を研ぐよ、なので斬れ味消費もクーラーみたくシリーズの何処かでなくなっていくだろうよ、ワイルズで無くなるかは分からんけどね
2024/05/08(水) 23:57:01.37ID:8mjMNoLB0
切れ味つってんのに撃つだの叩くだので消耗してんじゃねーよ、ってハンマーさんも言ってるかもしれません
2024/05/09(木) 00:07:05.74ID:JOJSrzqO0
ハンマーなら常時切れ味MAXでも普通に許されそう
2024/05/09(木) 00:27:22.71ID:N/WhItVZ0
常軌を逸した武器なんだから切れ味バカスカ落ちるのはいいと思うけどな
リターンがないだけ
2024/05/09(木) 00:30:34.35ID:tzwJQFCyr
虫棒とか虫選べるんだから火薬調合みたいなの要素あっても良かったと思うの
2024/05/09(木) 04:43:46.06ID:A1vqdQYbF
クエの途中で弾薬補給しにキャンプに戻るのは嫌です
2024/05/09(木) 11:31:36.44ID:bqqcFtRf0
ヘヴィ並の火力出るなら一考する
2024/05/09(木) 12:27:59.43ID:WYPdMkfid
逆に1狩1発だけ補充不可のデカい花火上げれるならそれが真・竜撃砲としてあればいい
2024/05/09(木) 14:14:52.84ID:tzwJQFCyr
竜撃砲キャンセルしてー
ガードしながら合気したら暴発することある
2024/05/09(木) 21:48:42.29ID:XLpojqYr0
正直ブラダもリバブラも合気も天衣も無いなら無いで慣れれると思うんよ
ライズ要素で絶対続投してほしいのはガリロとGP竜撃砲だな
2024/05/09(木) 22:03:28.28ID:+V3EVggH0
飛べるからガンス握ってたのに次で飛べなくなったら別の武器に行くよ
こっちはどんな形でもガンスだから使いたいってわけじゃないんだから
2024/05/09(木) 22:07:19.75ID:vlmETYSO0
飛べるガンスのがレアだろ
2024/05/09(木) 22:09:01.29ID:cI47kl6V0
今後スタンダードになるよ
2024/05/09(木) 22:36:06.39ID:6EuwLipl0
逆に皆んな飛べるようになるかもね
飛び込み技は剣士全員にあってもよかろ
2024/05/09(木) 23:41:30.00ID:EXMwREhi0
突き、砲撃、ガード、ステップ、龍撃砲がある限りガンス愛はなくならないけど、正直、飛べなくなるのはとても淋しい
2024/05/10(金) 00:04:09.32ID:aTeVoWyzM
他武器の話にもなるけどブラダ身躱し水面打ちとかはもう基礎モーションにしてほしい
ワイヤーステップとか納遁みたいな翔蟲じゃなくても再現できそうなワイヤーアクションもなんとか落とし込んでほしい
個人的に必殺技はいらねえんだよな、取り回しが良くなるアクションの続投を頼むわ
2024/05/10(金) 06:52:43.88ID:aOLYI2Lcd
砲撃が弾無限だからってクソ弱く調整されてるの悲しすぎるからボウガンみたいに有限にしてちゃんとした攻撃力にして欲しい
今のボウガンキャンプ戻れば無限だし
竜撃砲と竜撃弾の違いは言い逃れできないぞ
110名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c659-s5QI [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/05/10(金) 10:55:14.34ID:K9fETi3D0
別に無限弾だから弱くされてるわけじゃなくて攻撃力と属性値が乗らない仕様だからスキルインフレに置いてかれてるだけだと思うけど
2024/05/10(金) 11:49:45.37ID:5Ez/LN/Td
大して強くもならないまま負担だけ増やされるだけだろうから今まで通り無限弾のまま強くしろ
フルバ型とか一狩りで何百発必要になるんだ
2024/05/10(金) 12:30:40.40ID:QBo/dgRW0
どうせ最終アプデで謎ポーズすると湧いて出てくるようになるから
2024/05/10(金) 17:29:34.11ID:e9vj6NPF0
散弾とか貫通弾を打てるようにしよう
2024/05/10(金) 18:10:46.82ID:/LjcOWVvd
散弾や貫通弾が撃ててそれで竜撃砲やカンウター技が使えるそんなブッ壊れ武器が実装される訳がない
2024/05/10(金) 18:34:08.50ID:qrI11B+/0
それでいて全武器中トップの火力出せるなんてな!
2024/05/10(金) 19:15:24.12ID:Mq+t78kL0
ガンランスを使ってるお客様にはロマンを求めている方もいらっしゃいますので
まあこれだけ実用的に戦える様になって今さらロマンなどとって感じだが
2024/05/10(金) 19:21:07.32ID:ENwh30Fta
別に実用性とロマンは両立するが?
2024/05/10(金) 19:23:39.00ID:6cYg+bt/0
お客様の要望によりワイルズでもブラダリバブラ続投します
しかしワイルズではFFを復活させます
ブラダリバブラでも味方をぶっ飛ばします
ご了承ください
2024/05/10(金) 21:38:31.74ID:b99i+grp0
まぁ隙あらばそれくらいやりかねない連中だろうな、とは思ってる
2024/05/10(金) 21:50:40.98ID:PrLnx0380
ガンスに限った話じゃないが条件付き強化の代わりにそれ以外の時はマイナス調整ってパターン本当に止めて欲しい
2024/05/11(土) 00:07:46.20ID:9NGyL0PS0
そもそも基礎アクションの中に直接攻撃力やダメージが上昇する要素を突っ込むのをもうやめてくれ(笛の旋律のみ除く)
爆杭とか操虫棍の赤エキスとか
攻撃バフはスキルと種粉塵丸薬だけでいい
2024/05/11(土) 02:10:13.98ID:D2smGTwo0
わかる
いらん儀式が増えるだけ
2024/05/11(土) 02:39:01.97ID:D2smGTwo0
おしいなぁ・・・

https://i.imgur.com/t3gBKa3.jpeg
124名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6548-JXCL [2400:2200:672:b4ec:*])
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2024/05/11(土) 06:38:43.51ID:Dx3cVUNf0
砲撃を攻撃力依存にされてもその分モーション値下げられた上会心系スキルは乗らないだろうから結局他の武器と差をつけられちゃいそうだよね
この武器ホントに調整が難しそうだわ
2024/05/11(土) 08:10:39.30ID:D20/NhlP0
一度くらいぶっ壊れてからバランス危惧して欲しい
ガンランス一強になったことなんか無いのに調整大変とか言われること自体が理不尽に感じるわ
2024/05/11(土) 08:15:58.30ID:D2smGTwo0
AGガンス・・・
2024/05/11(土) 08:18:12.09ID:9bSEjn/P0
調整ミスというかただのバグだし
火力的には全然壊れてなかっただろ
2024/05/11(土) 08:21:53.63ID:E9f1Ajlid
AGガンスは火力的には壊れてなかったけど、
ライトユーザーでも簡単にクリアできてしまうという意味であまりにもバランスブレイカーすぎた
2024/05/11(土) 08:53:37.09ID:fgB2OOn20
はやく竜撃砲で気持ちよくさせてね?
2024/05/11(土) 08:54:44.68ID:fJKQV+Rvd
「ガンランスの最強作品は、3rdのAGガンスですw」
なんてほざいてる動画ゴロゴロあるからな
ぶちのめしたくなる
2024/05/11(土) 12:25:28.64ID:8adptfxB0
サンブレガンスだって
接敵、リロード、切れ味の改善とかであって
ダメージがすっごい上がりましたじゃないしな
2024/05/11(土) 12:49:59.30ID:W8rKX8t60
サンブレのガンランスが一番いいわ
いたわり珠のおかげで味方吹き飛ばす心配ないしリバブラで一瞬で距離詰められるし合気と相性抜群
こんな環境よかったこと今まであったかい!?
2024/05/11(土) 12:56:47.99ID:D2smGTwo0
同意
こんな楽しいモンハン今までなかった
2024/05/11(土) 13:25:51.42ID:VzwZbl+Md
追いかけっこ力とリバブラフルバの手数でめっちゃヘイト取れるからカウンター技が一つもないのがホント悔しいじゃないですか
2024/05/11(土) 13:44:21.68ID:KJoggtvc0
ないねぇ。
まだまだ合気狙って事故るけど楽しいねぇ
136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6fa-s5QI [240b:253:d720:4600:*])
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2024/05/11(土) 14:01:53.32ID:U/Z9L1W70
ガードえっちがあるじゃないか!
2024/05/11(土) 14:13:46.17ID:E9f1Ajlid
ガッジは浜に捨てました
2024/05/11(土) 14:26:14.34ID:4nfBmF9E0
天衣さえ無ければまだ息してたのかなぁガッジさん
2024/05/11(土) 14:28:58.12ID:lkE51Wvp0
風1狂竜翔3付けちゃうとリバブラぽんぽん撃てて合気撃つ場面なくなった
合気の後すぐ攻撃出来るわけじゃないしミスると無崩剥がれるし連続攻撃もリバブラの無敵+位置避けでいいし
剛心保険溜まってて次の攻撃ループに爆杭バフ撃ちたくて上手ぶり気持ちよくなりたい時ぐらいのタイミングでいいかな
2024/05/11(土) 14:33:53.18ID:ZtBFlst90
ガッジはサンブレ発売時点で浜行きになってるのだ
上でも書いたが動き回らない相手ならリバブラである必要もないから杭がマトモでさえあればガッジも生き残れてた
攻撃7守勢3地裂込み込みで肉質65に2000ぐらい出ればな
2024/05/11(土) 14:38:18.39ID:nfmyMZlkr
ガッジはスキル構成によるところが大きいと思うわ
2024/05/11(土) 14:38:46.19ID:nfmyMZlkr
天衣無縫つけてたら使わんね
2024/05/11(土) 14:45:21.05ID:Csk2cQMd0
ガンスってガードできる武器だったんだ知らなかったカウンター武器だと思ってた
2024/05/11(土) 14:46:34.38ID:9mCpnJQ70
カウンターなんてオシャンティーなこと出来ないよ
2024/05/11(土) 14:50:38.47ID:3Pof7r/X0
ソロならガッジは安定感あるけどまぁ切れ味回復よりは素早くバッコウ当てるためのものだわ
2024/05/11(土) 17:55:12.37ID:pm3trcsyd
カウンターは兄貴の領域だからそれを侵しては行けない
ガードリロードだけは続投して欲しい 欲を言えばガードっていう行動の性能というか仕様を変えて欲しい
後半のモンスターの攻撃はほとんどのけ反りますはやばいよ
2024/05/11(土) 18:27:37.88ID:VzwZbl+Md
他武器に領域を踏み荒らされた兄者に威厳などないわ!
ワイルズはガンスが微笑む時代になるんだ!
2024/05/11(土) 18:33:56.49ID:qBfeMYFT0
ガンランスくん君はどうなりたいの
将来の夢とか、何か得意なこととか教えてよ
2024/05/11(土) 20:13:09.63ID:9mCpnJQ70
親(開発)が決めることですから…
2024/05/11(土) 20:14:36.05ID:rKWHzD9Id
先生!ぼく砲撃が得意なんです!
2024/05/11(土) 20:39:04.87ID:BCs3qh3D0
砲撃は最終的な火力に不安があるので、スキルを増やして物理を伸ばしたいと思います…
2024/05/11(土) 21:05:14.04ID:D2smGTwo0
とても切ない・・・

https://i.imgur.com/t3gBKa3.jpeg


https://i.imgur.com/cSEHABg.jpeg
2024/05/11(土) 21:12:24.57ID:9mCpnJQ70
なんだかんだで錬成も楽しんでたな
サンブレやりたくなってくるぜ
2024/05/11(土) 21:19:06.58ID:9mCpnJQ70
ワイルズの体験版来たら起こしてくれ
2024/05/12(日) 07:56:39.88ID:svrz2+y80
気分転換にIBでミラと遊んでるけど楽しいな
冰気ミラガンスで殴るのもいいしアルバガンスでチクボンも昔ながらな立ち回りで懐かしい気持ちになれる
ハナクソも石ころと滅龍で短いし付ける隙も少ないしそもそも素の肉質かなり柔らかいから付けなくていいやと割り切れるからストレスも無い
2024/05/12(日) 20:00:05.69ID:GB/x1kRS0
正直、ワイルズいらないから、サンブレイクのアプデ続けて欲しいw
2024/05/12(日) 20:52:21.46ID:RVBM6q9A0
有料アプデでもいいから欲しかったわ
2024/05/13(月) 13:16:32.46ID:uxosqV71d
飛べることそのものが重要というよりモンスターのどっか行く能力の向上に対してプレイヤー側の追尾力が足りているってことが重要で、その手段がガンスにおいては飛ぶことだっただけよね
2024/05/13(月) 14:18:02.32ID:WocCRBwmd
その追尾能力が、安易に蟲糸飛ばしてスパイダーマンモドキのつまらない物にならなかったのがとてもロマンを感じるじゃないか
2024/05/13(月) 14:24:12.23ID:Vb/fpaEp0
>>157
大型拡張パックがもう一個欲しかったね
2024/05/13(月) 15:04:39.46ID:OpqzjLNId
他武器が離れたモンスター追いかけるのに納刀して走ったり糸伸ばしたり回避距離ゴロゴロ転がってる中で
ガンランスは間髪入れず飛んで次の瞬間には叩きつけフルバを弱点にぶち込んでるんだ
COOLだろ?
2024/05/13(月) 15:11:16.64ID:+ifIfdNB0
\\\\ꐕ ꐕ ꐕ////
2024/05/13(月) 15:24:24.89ID:lu/1/NzHr
>>161
弱点じゃないぞ。ケツだぞ
2024/05/13(月) 16:10:51.19ID:6W1AYwQwM
モンスの突進に後ろから追い付けるようになるとはなぁ
場合によっては相手が近づいてくるの待ってることすらあったのに
2024/05/13(月) 17:07:50.00ID:WocCRBwmd
運営はガンスが嫌いとか虐めてるとか言う人いるけど、ぼくは十分愛を感じる

X,XXをやっないのでハゲージを知らない、すまん
166名も無きハンターHR774 (JP 0H22-99uY [103.140.113.230 [上級国民]])
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2024/05/13(月) 17:18:54.81ID:vBby3DsyH
ケツから火を吹いて飛ぶのはちょっと違うなって…
昔の俺なら喜んで使ってたんだろうけど
流行りで言えば進撃の巨人みたいにワイヤーアクションの方ではないか
2024/05/13(月) 17:32:20.10ID:FmxmzEHs0
ケツから火は吹いていませんよ…
アタックはしてるけど
2024/05/13(月) 18:22:18.15ID:fH8vp46Kd
ガンスがよっこら納刀してる横を他の武器が構えたまま走っていく光景
だからこそブラダか必要なんです
2024/05/13(月) 18:24:47.23ID:S5hdgsGqd
ブラダなければ無いでケツ向けて大ステするんですけどね
ケツムケはマスト
2024/05/13(月) 19:06:41.65ID:fZ9+oO030
闇討ちケツバーストが気持ちよすぎる
2024/05/13(月) 19:10:27.60ID:+zewOXCD0
闇討ち積んでも入ったら即タゲ向くんだよなあれ
2024/05/13(月) 19:13:59.59ID:oBXYVjeld
そこで煽衛ですよ
2024/05/14(火) 13:05:09.90ID:UFX7MGqsd
ガンランスは敵に尻を向けて敵の弱点を尻にするらしい
2024/05/14(火) 13:38:42.69ID:nWHtLA0Jd
お通じ良くなってモンスに感謝されますね
2024/05/14(火) 18:54:33.88ID:C2yeMdKGd
悪ノリしてお尻探偵コラボでガンスでしつれいこかせていただいてもええんだぜ
2024/05/14(火) 20:02:10.21ID:1ILf8TlS0
こんなんでた
砲術、蟲使い、弱特で欲しいんだよなぁ



https://i.imgur.com/5V6HVAS.jpeg
2024/05/14(火) 20:04:15.77ID:dTvIidfX0
虫使いならいけそうだけど、
砲術、弱特はコスト高いから厳しそう
2024/05/14(火) 20:05:02.14ID:vSrWOYap0
ケツケツ言うけどブラダの時の格好はかっこいいと思うの
2024/05/14(火) 20:21:32.21ID:d8AgP9sT0
頑張れば弱特粉塵は自動でついてくるな
運用してみると蟲使い別に要らんよ
2024/05/14(火) 20:21:45.65ID:d8AgP9sT0
リバカイ頭がいい
2024/05/14(火) 20:35:33.74ID:FzRu2vtd0
一番欲しい錬成だぁ…
2024/05/15(水) 00:12:18.18ID:QOU30nZJ0
蟲使い地上でしか効果ないしな
リバブラループは飛ぶしフルバループは蟲消費しねえし…
1はあったら嬉しいが
183名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4a82-lgp4 [240b:253:d720:4600:*])
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2024/05/15(水) 00:25:06.20ID:1jAYLJqc0
翔蟲使い1狂竜翔3だけでイイ…ってコト!?
2024/05/15(水) 00:29:10.83ID:xbIV95rw0
移動も回避も空中だしなんならラッシュかける時すら空中じゃけんの
2024/05/15(水) 00:35:38.38ID:XTeL/0Em0
へー。なら虫外して風まとうか
2024/05/15(水) 00:44:55.68ID:K5AzGgUK0
翔蟲3と風1の効果が同等だったはず
2024/05/15(水) 06:09:37.23ID:/JkH+IMSd
1年以上ぶりに起動してみたけど新スキルでマルチプレイで味方を吹き飛ばさなくなってるんだね
竜撃砲に特化するなら今はどんな構成が良いのかな?
188名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 95ee-aesm [2001:ce8:113:c5f8:*])
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2024/05/15(水) 06:26:35.17ID:Q0KcI2fX0
武器は竜撃砲が強い放射型
竜撃砲の回転を良くするためにヘイルカッターを多用して戦う
竜撃砲とヘイルカッターは犬に強力な鎖鎌振り回しを誘発させることができるのでガルクに鎖鎌を装備させ敵に合わせた属性武器を持たせるのが基本かな

スキルは普通のガンス装備で十分だけど竜撃砲のGPを活かすためにガ性は欲しい

くらいかな
189名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 95ee-aesm [2001:ce8:113:c5f8:*])
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2024/05/15(水) 06:32:22.21ID:Q0KcI2fX0
武器は会心率が高いウォールオアウォーにしてスキル枠に余裕を持たせ、ガ性や煽衛、風纒や虫使いのレベルを高めるといいかもしれない
190名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fe45-aesm [2400:2200:4b1:9242:*])
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2024/05/15(水) 06:38:33.32ID:ijQeNQSX0
放射型はよくウォーウォー推されるけど蓄積時強化乗るレゴルフォや七星も強いよね
龍属性通るならウォーウォーだろうけど狂竜症克服してない時の事も考えると自分は選択肢に入りにくいかなぁ
2024/05/15(水) 08:25:14.80ID:8zuaihrFd
特別等級シャガル50分クエ
何分台なら合格ですか?
乙らず安定して倒すのを目的でやってたけど自分の動画見返すと手数少なくてちょっと恥ずかしい

いまは平均25分くらいかかってる
2024/05/15(水) 08:32:22.90ID:wqD9rwPa0
ソロで勝てるだけで十分じゃよ
2024/05/15(水) 11:14:55.35ID:OK6v3qy1d
フルボルトも悪くないスペックはしてるんだけどなぁ
もっとガンランスに属性の恩恵あればと思わずにはいられない
2024/05/15(水) 15:05:32.36ID:OK6v3qy1d
考えてみれば物理最強って研磨鋭蓄撃玉衝レゴルフォなのか
試したい気もするけど放射なせいで扱いかなり難しそう
2024/05/15(水) 15:21:58.67ID:2cv59jRHr
正直物理面では叩きつけと薙ぎ払いしかしないからなぁ
2024/05/15(水) 15:47:24.00ID:QOU30nZJ0
ランスの名が泣いてるぜ
2024/05/15(水) 17:23:55.39ID:8zuaihrFd
まあ、ぼくも勝てればいいやと思ってやってたけど、安定して倒せる様になると物足りなくなってきたw
2024/05/15(水) 18:05:51.88ID:SrmUkf3ar
正味研磨鋭使うまでに狩り終わってね?っていう懸念もちょっとある
2024/05/15(水) 18:23:20.84ID:wqD9rwPa0
特別シャガルなら10分きれたら凄いんじゃない?
2024/05/15(水) 18:51:38.46ID:MfQk3QQCd
>>187
竜撃砲特化というか、FBF特化型がある
天衣無縫、狂竜翔、風、粉塵あたりを載せれるだけ載せてアマツガンス持ってFBFだけしてろ
2024/05/15(水) 19:18:10.18ID:O65BBdvD0
10分かー
とりあえず20分切るとこから始めてみよw
2024/05/15(水) 19:45:36.64ID:/JkH+IMSd
アドバイスを参考に装備を組んで竜撃砲で遊んでみた
連発出来て楽しい
2024/05/15(水) 19:49:59.29ID:/JkH+IMSd
竜撃砲のダメージ重視で放射型を使ってるけど
ヘイルカッターで冷却する次いでにフルバも撃つから通常型の方が良い気がしてきた
2024/05/15(水) 20:14:41.35ID:8JEGOwted
効率でいったらそもそも竜撃砲の効率が良くないので惑わされず放射型を使うのじゃ

通常使うと竜撃砲なんぞ使ってる場合じゃねーので…
2024/05/15(水) 20:15:50.89ID:3NS6ToaQ0
4分で真理に気付くとはやるな‥
2024/05/15(水) 20:19:19.66ID:8ENZXnBed
もっと正気を捨てた方が楽しいよ!
2024/05/15(水) 20:22:03.69ID:S4JYlGMF0
よーしおじさんたまには竜撃砲撃っちゃうぞ~でノックバックするからもう全部リバブラか合気でええやんってなる
2024/05/15(水) 20:30:51.22ID:qMxpslJv0
盾構えるよりキメポーズで攻撃受けたほうが安全な世界
2024/05/15(水) 20:32:04.01ID:2v8xaVRRr
ぶっちゃけ竜撃砲はフルバループで気持ちよくなってる時のあ、ヤベ、相手ターンじゃんって時のガードでしかないんよ……
2024/05/15(水) 20:32:06.36ID:QOU30nZJ0
脈動バーストに竜撃砲は女々か?
2024/05/15(水) 21:14:13.95ID:O65BBdvD0
それいつもやってる
2024/05/16(木) 00:50:04.66ID:RI2vvsSh0
身体起こして吠えるせいでリバブラしても頭殴れないから竜撃砲撃っとくのが多分正解
2024/05/16(木) 01:16:46.81ID:RpyP0YrYr
リバブラで頭殴ったとしても気絶してくれないけどこれスキルでどうにかなるんかな
2024/05/16(木) 01:41:38.39ID:TislC4kk0
ソロなら割と
積むにしてもko術より鬼火確定ダウンでいいじゃんとなる
2024/05/16(木) 05:21:51.74ID:/yPX0nDq0
つけれるもんが多すぎて悩む
誰かアドバイスくれないか

武器トルチ

砲術3
装填2
ガ性3
ガ強1
合気2
息吹1
鬼火4
風纏い2
死中3
てんぷく2
ケンラバンジャク3
連撃3
供応1
攻撃2
剛心2
業物3
渾身2

お守りは311砲術2渾身2
2024/05/16(木) 05:26:13.66ID:/yPX0nDq0
あ、忘れてる
>>215に追加

闇討ち3
緩衝1
2024/05/16(木) 07:22:21.17ID:5PFPs6pr0
ガ強磐石供応が削れるな
連撃災禍剛心も1でいいな
2024/05/16(木) 07:26:44.02ID:2OMabsHy0
装備や錬成は最終までいってるの?
天衣あるなら業物はいらないよ
2024/05/16(木) 08:30:02.87ID:wgh200XQd
リバブラ→ヘイルカッター→フルバ→疾替えとか慣れてる人は咄嗟に出せるものなのか?
指が追いつかないわ
220名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e6cc-aesm [2400:2200:4b9:495b:*])
垢版 |
2024/05/16(木) 08:36:26.58ID:y/79wOrz0
>>219
リバブラからは空中砲撃挟まないとヘイルカッターは出ないよ
ヘイルカッターは入力後ある程度向き調節できるから慣れるまでは槍が届く位置なら適当でも大丈夫
慣れてきたら薙ぎ払いとかが他部位に吸われない位置からヘイルカッター撃つといいかも
2024/05/16(木) 12:40:48.54ID:wiR1j33od
つかトルチは怪異錬成ないと弱いからそれ以前ならオスススメしない
錬成まできてるなら、つけるべきはまず天衣無縫2
攻略サイトの情報ってバージョンアップを徐々に進めたのが中途半端になってるだけで、いまのいきなり原初まで解放される状態だと当てにはならわよ
2024/05/16(木) 13:24:39.49ID:9zec8qDJd
リバブラ→空中フルバ→空中ヘイルが繋がればなあ~
2024/05/16(木) 13:29:17.67ID:7ajA/eln0
ワイルズまで後半年以上あるお…
2024/05/16(木) 13:49:00.58ID:GW9PzpDX0
買って良いかの判断に発売後半年は様子見しないとだしな
2024/05/16(木) 14:13:13.95ID:SR/VGWYnd
でもお披露目された新アクションにワクワクして我慢できずに買っちゃうんでしょ?
2024/05/16(木) 14:15:04.52ID:mLYbviAC0
ワイルズはそこまでアクション推しなのかなーって感じはする
2024/05/16(木) 14:17:16.04ID:BTixEol+r
ガンランスが飛ぶなら買うけど飛ばないならちょっと様子見
2024/05/16(木) 15:06:43.55ID:QBonBTOYd
そもそもガンスがあるのか
なければもちろん買わない
2024/05/16(木) 15:08:39.06ID:M4MdNVED0
ディレクター藤岡だし期待してない 様子見したいけど周りは買うだろうしどうせ釣られて足並み揃えて買いそうだけど
2024/05/16(木) 15:12:20.87ID:GW9PzpDX0
出たときはお前らの反応を見て決めるから頼んだぞ
2024/05/16(木) 15:14:13.60ID:7ajA/eln0
ガンス命なわけではないので、その時は他の武器で遊ぶんですけどね
232名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4a34-lgp4 [240b:253:d720:4600:*])
垢版 |
2024/05/16(木) 15:14:35.91ID:NZNGYVNm0
リバブラは無敵削除されてガード判定に、全弾使用に変わって叩きつけからフルバ不可、とかになってもいいから残してほしい
2024/05/16(木) 15:45:34.05ID:X803Jq9v0
武器以前に珠ガチャの為の歴戦ストーキングガチャやらそもそもまともな珠未実装やら
近作発売直後は悲惨な作り出しな
2024/05/16(木) 15:55:41.26ID:SR/VGWYnd
ガンランスが面白く無ければ他武器に乗り換えるけど最初からリストラしてきたら買わない程度にはガンランスが好き
2024/05/16(木) 16:41:15.01ID:7ajA/eln0
それでも発売直後しか味わえない楽しみもあるじゃん?
2024/05/16(木) 17:03:08.93ID:s3W3hBFQ0
そもそもリバブラのあのモーションのどこに無敵要素あるんだよってくらい身内から見ても違和感あるからね…
どうみてもGPかhaの方がしっくりくる

武器毎の色出してほしいからガンスは弾を消費した高速移動するジェットキャラを今後永続的に続けてほしいもんだ
fの排熱ステップも一緒に追加してGPのブラダ、回避の排熱ステップを使い分けたい
2024/05/16(木) 17:48:00.42ID:0foObFDA0
今までがポンポンできるランス過ぎた
2024/05/16(木) 17:50:07.43ID:nkcThlb/r
ジェットしばき棒じゃないならワイルド買う意味正直なくなるくらいには飛び回りたい
239名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2a0-lgp4 [27.147.82.252])
垢版 |
2024/05/16(木) 17:53:06.38ID:IeYQz+Lo0
ジェットしばき棒が新武器種として出たらみんなガンランス捨てちゃうの?
2024/05/16(木) 17:56:52.29ID:GW9PzpDX0
操虫棍がそうなるぞ
2024/05/16(木) 17:57:51.18ID:AqfG6tH40
操虫棍とガンランス使ってるので
どちらかだけでも楽しくあってくれ
2024/05/16(木) 17:59:55.96ID:fahDIJSer
オープンワールドほど空飛びたい
2024/05/16(木) 18:18:31.54ID:RI2vvsSh0
ジェットしばき棒路線続投してもサンブレイクほどの爽快感は得られなさそうだし代わりになる新境地のガンランスを出してくれ
2024/05/16(木) 18:53:06.64ID:U6B9NseI0
ジェットしばき棒とか1000回使って飽きたは
2024/05/16(木) 19:01:17.85ID:oKSJofd30
飛びたいけどガンスの基本はステップ、砲撃、突き、龍撃砲だから、それのどれか一つでも消えたらガンスじゃないよぉ
2024/05/16(木) 19:25:54.34ID:jhy+aNKld
はて、最初から息をしておらぬのが一人おるようじゃが…?
2024/05/16(木) 19:31:39.44ID:oKSJofd30
突きかな?砲撃かな?龍撃砲かな?
全てに当てはまって誰かわからない悲しい
248名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4a34-lgp4 [240b:253:d720:4600:*])
垢版 |
2024/05/16(木) 19:42:38.20ID:NZNGYVNm0
ハナクソ炙りだけは堪忍したってください!
もうハナクソなんぞ炙りとうないどすっ!
2024/05/16(木) 21:08:35.01ID:WJOFys/D0
ハナクソをドッカンドッカンしてるときは楽しいんだけどそこに至るまでがね…
2024/05/16(木) 21:22:02.42ID:5PFPs6pr0
それはヒートゲージと鼻くそ炙りを組み合わせた
全く新しいガンランス
2024/05/16(木) 21:32:33.12ID:2OMabsHy0
みんな鼻くそ炙りしてたから、
人気と思われてるやろなあ
2024/05/16(木) 21:50:00.48ID:RI2vvsSh0
ムフェトで敵視役やってる時のハナクソ炙りだけは楽しい
2024/05/16(木) 22:30:37.12ID:0qau26ba0
そろそろ属性砲撃撃ててもよくない?
2024/05/16(木) 22:55:19.01ID:oKSJofd30
そこはヒートブレードをですね
2024/05/16(木) 22:56:17.87ID:DBv/ZCpC0
そろそろというかまだ撃てないの?ってレベル
256名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d69f-lgp4 [2001:268:9882:d5b9:*])
垢版 |
2024/05/16(木) 23:08:00.05ID:EXYKkNjo0
砲撃の属性を強化できない分、斬撃に高い属性値があったり武器の属性値が他武器より高ければなんとかなるんだろうけどね

砲撃絡ませないと手数がない武器だから今の仕様で属性遊びするのは趣味でしかないよね

その趣味ですら最適ムーブが斬り上げ突きループとかいう世界で一番つまらない戦法だからやる気も起きないけど
2024/05/16(木) 23:08:21.35ID:7lRUt2Bx0
ワールドの話で悪いけど全然ガンス見かけないね...
ここの人はライズが多いの?
2024/05/17(金) 00:59:33.95ID:8VrKhBez0
IBガンスはお世辞にも良い出来とは言えないからハンマー笛ランスに次ぐぐらいマルチでは見ないよ
自分もミラとムフェトと通常ラーでしか担いでない
2024/05/17(金) 13:16:27.77ID:/JV2/md60
モンスターハンターストーリーズ2 やる?
ガンランスあるみたいだよ
260名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4a34-lgp4 [240b:253:d720:4600:*])
垢版 |
2024/05/17(金) 13:36:20.60ID:vuXjogDK0
合気も続投してくれ…
261名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff33-lgp4 [2001:268:98e6:3934:*])
垢版 |
2024/05/17(金) 14:01:39.03ID:wcPuDRMG0
藤岡チーム(ナンバリング)と一瀬チーム(外伝)交互開発っぽいからワイルズでは疾替え関連、天衣みたいな都合良いスキルは無さそうだよね
その次の作品では復活するかもだけど
2024/05/17(金) 16:28:25.43ID:n4hL1K820
>>259
Switchでやったけどガンス大技の竜撃砲が絆技ってモンスターの大技と共通のゲージ消費するせいで微妙だったw
2024/05/17(金) 16:35:59.92ID:68+iuzV70
ストーリーズのガンスは本家以上の儀式武器だからな
というかあのゲーム儀式武器増えすぎ
2024/05/17(金) 19:52:50.67ID:4d2ANc1Rr
天衣無縫あってもやっと他と並べたかどうか
2024/05/18(土) 09:50:02.88ID:aiF8W1KXM
ブシドー→転身→合気(まぁまぁPS要)、金剛身→不動→剛心(連発不可)とそれぞれオミットされてきてるから合気は別の形で昇華されるだろうね
個人的には強すぎる効果に対しての枷が良い塩梅で最終的にスキルに行き着いたの丁度良い落としどころだと思ってるけどワイルズでどうなるか…
266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e070-rG9I [2001:268:98d9:b961:*])
垢版 |
2024/05/18(土) 11:21:32.46ID:exUXJ9y/0
ガード不遇の流れが撤廃されない限り合気なり置き換え対処は必要
267名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22d0-aesm [2400:4052:42c1:800:*])
垢版 |
2024/05/18(土) 12:18:03.81ID:S4/5Em3x0
まあジャスガは欲しいよね
今は合気が当たり前だけどジャスガならスキル枠使わないからね
動作のキャンセルで出せるようになれば尚良し
2024/05/18(土) 12:24:49.45ID:h1bkULq+d
開発はガードは簡単だからリターン少ない行動だと思ってるよ
多分一生 後半のモンスターの攻撃には何も出来ない弱行動にするよ
2024/05/18(土) 12:32:53.46ID:PtsR5dnxd
まぁガードありきにするとIBミラでのランスみたいな泣きを見るから程々でいい
ガッジの砥石抜きをジャスガとして欲しい
2024/05/18(土) 12:39:08.22ID:/3l0VjcWd
ランスはガード不能とガ強不能織り混ぜてくる原ゼナでも割りと泣きみてない?
2024/05/18(土) 12:42:45.28ID:GHT1x8dw0
イメージ的には守りのランス、攻めのガンランスにして欲しい
2024/05/18(土) 12:59:56.63ID:PtsR5dnxd
原ゼナでのランスはガ強付ければいいしキュリアビームもノートンや突進横ステで避けれるから正直ガンスでやるよりも好き
2024/05/18(土) 13:24:23.31ID:zFK7qmyr0
原初こそ回避性能積んでフレーム回避だと思うの
2024/05/18(土) 13:50:31.12ID:D7N7yicsd
FBFで受け切る😤
275名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5994-rG9I [240d:1a:d96:2a00:*])
垢版 |
2024/05/18(土) 15:38:10.07ID:WxzqGunL0
SBでランスはノートンあるから…

ガンスの火力問題的に砲撃を攻撃参照させないならガード行動に装填を付与とかカウンター砲撃みたいなのがないと終盤あたりで時間あたりのダメージが顕著に置いてかれる
2024/05/18(土) 16:11:13.31ID:Cy2xFIL8r
そもそも積まなきゃいけないスキルが毎シリーズ増えすぎてたからな
今回もカツカツだし
2024/05/18(土) 17:13:33.92ID:tpJQ3Ae1M
最近ガンスを始めたんだけどムズい
他の人の動きが全然わからん
結局自分のやってることはブラダからの叩きつけフルバ横殴り合気のワンパターンになっててガンスの可能性を殺してる気がする
2024/05/18(土) 17:19:07.25ID:gJn8g5zD0
上手い人の動画見るのが1番参考になると思います。
基本はリバブラ叩きつけフルバ爆杭です。
2024/05/18(土) 17:30:59.87ID:zjrvMfJ80
天衣2狂竜翔2粉塵つけて、リバブラ叩きつけフルバ爆杭反撃なくても合気シャキーン先駆け〜で死角に跳ぶループを脳死でやりゃ良いんだよ
2024/05/18(土) 17:33:45.70ID:zjrvMfJ80
叩きつけは跳んだらすぐにAB両押しな
2024/05/18(土) 17:34:12.44ID:zjrvMfJ80
ABじゃなくXAだった
2024/05/18(土) 18:31:58.54ID:E570PND80
>>277
通常、放射なら
合気2をつけます
リバブラつけます
ガッジは捨てます

拡散ならガッジ使えるかなぁ……?天衣無縫あるならそれでいいしな
2024/05/18(土) 19:43:40.67ID:GHT1x8dw0
ガッジ!ガッジ!ここでガッジ!
2024/05/18(土) 22:26:06.83ID:fcq5IXmir
合気はビタガッジや
そういうことにしとこうや
2024/05/18(土) 22:30:04.04ID:mAso4Eay0
リバブラ叩きつけフルバ爆杭なの?ずっとリバブラ叩きつけフルバ薙ぎ払い爆杭でループしてたわ
2024/05/18(土) 22:50:42.37ID:bceX1c77d
疾替えは便利だけど大きな盾や派手な排莢モーションを活用して戦ってこそのガンランスだと僕は思いますね
2024/05/18(土) 22:57:26.31ID:tVi0QLOb0
薙ぎ払いは隙がデカイし確実にぶち込める時でいいんじゃないかな
2024/05/18(土) 23:10:16.17ID:fcq5IXmir
叩きつけフルバ薙ぎ払いバッコウ早替え斬り上げ叩きつけ
ってやってるな
バッコウ一発目に入れたほうが二回目叩きつけ強なるやん?
2024/05/18(土) 23:13:01.64ID:fcq5IXmir
天衣無縫ないときは

叩きつけフルバ薙ぎ払いバッコウ突きクイリロ叩きつけ
2024/05/19(日) 02:50:08.03ID:3ICH1dHhr
やべー今年の運使い切った
力の解放を生贄に荒天腕に風纏+1
巧撃を生贄に陰陽腰に風纏+1ついた
2024/05/19(日) 05:59:50.34ID:1rWNFSOm0
それならまだ運残ってると思うよ
2024/05/19(日) 06:05:06.92ID:ZHfmPjmj0
弱特渾身蝕みで会心100パーにしてるけど闇討ちつけて背後狙いしてるし
弱特ってあんまし意味ない様な気がしてきた
293名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e2c3-GBj+ [2400:2200:4b6:9209:*])
垢版 |
2024/05/19(日) 06:34:28.57ID:QNtyAKNE0
放射型で300バルク4分台でた
通常型使ったほうが早いは考えないことにしてる
自分竜撃砲が好きなんすよ
2024/05/19(日) 07:32:32.13ID:5K0aipGXd
同じように竜撃砲メインで立ち回る場合でも竜撃砲の冷却中にフルバを3回以上命中させられるなら放射型より通常型の方が優位になるんだ
295名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e2c3-GBj+ [2400:2200:4b6:9209:*])
垢版 |
2024/05/19(日) 08:01:08.24ID:QNtyAKNE0
>>294
つまりモンスターの行動にだいぶ依存するのが放射型ってことよね
ヘイル一回で冷却終わればよかったのに
てかこの威力なら撃ち放題にしてくれてもいい
2024/05/19(日) 11:41:24.49ID:W2JJh/Kl0
闇討ちと弱特は相性悪いよ
ソロだと闇討ち付けないんだけどね
2024/05/19(日) 12:43:44.13ID:F/vN+yXHd
闇討ちを積む隙間がない
2024/05/19(日) 12:45:25.12ID:6f2idqmM0
闇討ち弱特はディアバゼレギオスぐらいだな
2024/05/19(日) 13:05:19.81ID:Tdk4hiWw0
いうて弱特超会心がかかるの叩きつけ薙ぎ払いバッコウ刺しの3つくらいじゃない?
今作ガンスでそこまで重要なんかな?って思うときある
リバブラでタックルしてアタマ叩いてケツに行ったほうが安全だし
300名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-lM96 [106.154.152.137])
垢版 |
2024/05/19(日) 13:14:59.12ID:zj/DMMrya
シャガル腰使うと勝手に2付いてくるもんな
頭リバカイなら3になっちゃうし
2024/05/19(日) 13:18:43.49ID:F4lveq8v0
>>299
🐬
2024/05/19(日) 13:19:33.42ID:F4lveq8v0
🐬は良いぞー
別に空中から無理に出さなくていいから弱点に確実にあてると👍
2024/05/19(日) 13:55:52.14ID:Tdk4hiWw0
イルカ使ってるけどダウン時ケツしばきイルカループなんよなー
2024/05/19(日) 15:39:48.55ID:BqhYa+xrr
太刀とかだと4桁ダメージ出るのにガンランスだとイルカ叩きつけで良くて800くらいで悲しくなるときがある
2024/05/19(日) 16:49:25.55ID:F/vN+yXHd
しかも爆杭込みで800いけるかだからな…
2024/05/19(日) 18:41:49.99ID:F4lveq8v0
しょ、初弾あわせりゃ1000超える事も可能だから・・・
307名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02ae-GBj+ [240d:1a:1007:4a00:*])
垢版 |
2024/05/19(日) 19:22:28.80ID:0H6zUdfh0
バルク相手なら吸引時以外でもたまにヘイルで4桁でるね
あとは変なスキル構成でラージャンの頭に1200以上出たりとか
2024/05/19(日) 19:22:43.29ID:Tdk4hiWw0
頭のヒットストップは諦めてしっぽのヒットストップを狙うことにしたよ
実際調子いいときは90✕7とか闇討ちで入るし薙ぎ払い入れたら1000いくやろ……
しっぽ付近でイルカピョンピョンしてたら俺な
309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f81-dWDI [116.94.239.89])
垢版 |
2024/05/19(日) 22:01:02.27ID:5hnol3Xy0
久しぶりにFBFぶっぱ型使ったがやっぱり面白いな
大概10分以内に狩れるから効率もそこそこだしな
2024/05/19(日) 22:08:35.90ID:Tdk4hiWw0
FBF使いこなせるやつすげーわ
大抵轢かれる
2024/05/19(日) 22:58:17.48ID:InDcllwC0
マルチでブッパするんだよぅ
2024/05/19(日) 23:25:00.11ID:F4lveq8v0
プシューのアーマーで受けるんよ
んで卑怯くさい硬直アーマーに削られるのも想定内
お団子疾翔&回復大でいって翔虫貯まるまで暇だからシャキンシャキンで回復する
2024/05/20(月) 00:45:35.29ID:J47qwQGH0
FBFと攻撃7粉が主なダメージだから残りは快適に振ればいいのも良い
防御7気絶3で受けながらぶち込んで鋼龍3回速で回復して危なくなったら回復息吹に疾替え団子でモリモリ回復だ
314名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e23c-GBj+ [2400:2200:4b2:3468:*])
垢版 |
2024/05/20(月) 02:54:08.49ID:OQmtIOvj0
リバブラの叩きつけ部分が蟲技扱いだったらアマツガンスはもっと強かったのにな
2024/05/20(月) 17:59:19.01ID:sK5HHr9EM
毎回アーマーブシューか毎回ブシューなしならかなり当てられるんだけど残弾と冷却進度で揺らぐのとありがた迷惑自動距離補正のせいでかなり慣れてても安定むずいよな
というわけでイルカで完全冷却したFBFにすると回転数は当然落ちるけど精度かなり上がるよ
2024/05/20(月) 19:22:58.68ID:CMhpaETtr
結局トルチ超会心構成にもどってしもうた
2024/05/20(月) 19:28:10.90ID:BCqS2AjBd
トルチ最強!トルチ最強!
2024/05/20(月) 19:50:34.09ID:8glr2zrE0
トルチかわいいよトルチ
2024/05/20(月) 23:21:46.41ID:MLc8v0cPr
鬼火死中転覆のシナジーマシマシ構成と超会心トルチで悩む
どうしよう
2024/05/20(月) 23:22:25.03ID:MLc8v0cPr
1回問答無用でダウン取れるのは強いと思うんだよ
2024/05/20(月) 23:46:03.86ID:MUcAWym40
死中は要らん
なんでかなー昔からいるよね死中推し
2024/05/20(月) 23:49:58.93ID:MUcAWym40
鬼火は一瞬で消えるのに死中にする意味がないし狂竜触もループ2回で消えるんだから死中はいらん
2024/05/21(火) 00:02:05.95ID:sSQg+mf60
鬼火は災禍用だよね
2024/05/21(火) 00:11:06.49ID:bx79DxMN0
知らないだけなんだからそこまで言わなくてもいいだろうに
2024/05/21(火) 00:19:22.21ID:CXGJXXKUr
鬼火4にしちゃうと(スロの問題で付いちゃう)直ぐ付き直すから災禍だけより火力上がるんじゃねという考えなんだけどもっといいスキルあるかなぁ
2024/05/21(火) 00:20:07.81ID:CXGJXXKUr
鬼火3ならいらんと思う。付いちゃうんだ
327名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee47-GBj+ [2400:2200:4b9:cbd6:*])
垢版 |
2024/05/21(火) 02:55:14.51ID:yG9vfQsM0
死中積むなら泡沫もセットじゃね
合気のくるりん三回で泡纏うしくるりんの無敵も延びて護石の第2スキルでも3ポイント付くから組みやすいら
328名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee47-GBj+ [2400:2200:4b9:cbd6:*])
垢版 |
2024/05/21(火) 03:25:10.14ID:yG9vfQsM0
問題は泡沫+死中でスキル枠6つも使って攻撃力の上昇量が20しかないこと
カムラノとか担いでスキルいっぱい付けられてすごいでしょアピールするときにつけるといいかも
2024/05/21(火) 07:36:44.82ID:feih2HBX0
鬼火関連は付けてない
何故ならガ性ガ強煽衛合気盛りをしているから!
2024/05/21(火) 08:22:01.64ID:cXvUQWETd
攻撃7
ガ性5
回避性能5
弱特3
超会心3
ガ強3
うま撃3
粉塵3
砲術3
蟲使い3
狂竜翔2
血気3
天衣2
合気2
砲弾2
剛心2
狂竜触1
回避距離1
煽衛1
風纏1
緩衝

どこにでもいけるぼくの汎用装備
2024/05/21(火) 10:05:47.48ID:tRdY+w/Bd
汎用装備で顕如3入れず煽衞3にせず回避性能5にしてる辺りさては回避ガンサーだな?
2024/05/21(火) 10:26:33.39ID:u240qyn30
最近サンブレやってない僕
こんなにスキル積めるんだっけ。
2024/05/21(火) 11:34:10.25ID:N2oo8Y3O0
回避性能は護石か荒天頭だけで事足りるから案外スキルが軽いのとリバク荒ヴァヴァ荒が有能すぎる
2024/05/21(火) 11:36:36.37ID:cXvUQWETd
回避ガンサー気取ってるけど、今作は合気で事足りるからちょっと悲しい

回避とガ性は護石で蟲とガ強は装飾品で、別に回避5蟲3の護石もあるから、ガード関連いらないモンスなら護石の付け替えで4スロ2スロ×2空けれるので別スキルに換装可能

腰と足の錬成が粉塵+うま撃と煽衛なんで、これが粉塵+2スロになればさらなる拡張性が・・・w

ちなみに武器スロ使ってません
335名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee47-GBj+ [2400:2200:4b9:cbd6:*])
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2024/05/21(火) 11:48:45.46ID:yG9vfQsM0
回避ガンスならクイバ担いで確定蓄積と蓄積時強化入れたらパワーアップだね
2024/05/21(火) 13:40:28.87ID:7Nbt8Aycd
煽衛がなかったらみんな合気回避ガンサーになるしかなかったな
2024/05/21(火) 13:52:24.64ID:u240qyn30
次回からは煽衛なしにして、
それでの調整にしてほしいぜ
2024/05/21(火) 16:10:59.87ID:tRdY+w/Bd
ガ性上限超えて増えます
回避性能上がるのでうま撃確蓄採用して強くなれます
合気時の先駆けももちろん対象なので合気狩り対策できます
合気や回避失敗して被弾しても防御上昇で被ダメ抑えます

うーん神
2024/05/21(火) 16:22:58.77ID:lHAn+cbWr
亀やめさせるためにはそれくらいしないとだめなんだよ
2024/05/21(火) 16:39:26.07ID:cXvUQWETd
そっか
煽衛は防御も上がるんだっけ
回避性能が条件付き発動になるのは嫌だけどガ性なら狙われてる時だけでもいいかも

護石の回避4ガ性5を回避5蟲3と入れ替えて煽衛3にすればスロ空くなぁ
腰錬成の煽衛1も無駄にならないし汎用装備が更新出来そう

今まで気付かなかった
なんかありがとう
2024/05/21(火) 16:59:39.84ID:Rwf4AksY0
サンブレで回避やってないからエアプ気味だけどステップ除けでうま撃貰って物理上げるのと合気でリバブラ補充してしばくのだと後者の方がDPS高そうな気がする
合気するほど蟲ケアスキルを火力スキルに回せるし
ただ合気成功時の疾替え無敵延長でうま撃拾えば無駄なく伸びるけどそうなるとモンスモーション依存になって安定しないしやっぱ回避流行ってないのには相応の理由があるからじゃない?知らんけど
2024/05/21(火) 17:14:31.48ID:u240qyn30
俺も回避ガンスはやってないけど、
回避して巧撃や確定蓄積発動すると楽しいよな
2024/05/21(火) 17:15:37.05ID:Og0hOVjt0
ガード出来ないor不利が多すぎて作ってる側がガードさせたくないのがあけすけすぎる
じゃあこのデッドウェイトの盾どうにかしろよ!
344名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae36-LSaA [240b:253:4742:2200:*])
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2024/05/21(火) 17:17:26.63ID:W9yj7zu+0
リバブラ出てきてから回避もガードもしなくなっちゃった
345名も無きハンターHR774 (スフッ Sdc2-LSaA [1.75.217.68])
垢版 |
2024/05/21(火) 17:50:39.69ID:cnm8fEnrd
巧撃+30なのか、煽衛ガ性と守勢つけてガードとリバブラ使い分けるスタイルの方が強そう
346名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb64-jmBE [2001:268:982c:1b22:*])
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2024/05/21(火) 18:00:31.91ID:SJDk9n710
先駆けの無敵フレームで巧撃拾うんや
2024/05/21(火) 18:22:20.28ID:ZJETzZQQ0
攻撃7
挑戦者5
盤石3
風纏い3
天衣無縫3
超会心3
煽衛3
渾身3
砲術3
闇討ち3
合気2
砲弾装填2
剛心2
ガ強2
見切り2
鋼龍の魂

ケツしばきトルチに原点回帰したわ
2024/05/21(火) 20:07:41.11ID:LM/SlND7d
溜め砲撃の空中フルバって実用性有るのかな
2024/05/21(火) 20:14:43.00ID:6ypnhxTVr
リバブラして一回空中で撃って空中フルバだろ?
2回弾使ってるからどうだろうな
着地して横薙ぎは早いけど
2024/05/21(火) 20:19:35.68ID:sRgljhPcd
空中フルバ使った人なら分かると思うけどあれは
モーションがめちゃくちゃカッコイイ
2024/05/21(火) 20:21:43.42ID:Q1rofaJR0
いや、火力なら普通に合気リバブラの方が強そう
でも楽しいんですよ、フレーム回避してると

まあ、特別等級シャガル25分前後、原初きゅらら10分前後の腕前なんでお察しです
どっちか言うと攻撃当てるより避けるのが楽しいw

てか、人のスキル見るの楽しいです
晒した甲斐があった
もっとみんな晒そうw
2024/05/21(火) 21:03:23.13ID:vMODFFVR0
全盛の頃だと、みんなスキル見せあってたわね
2024/05/21(火) 21:54:20.15ID:7Nbt8Aycd
某麺類が空中フルバ特化やってたがまあ趣味技だね
2024/05/21(火) 22:03:55.55ID:m+/86106r
リバブラの挙動がブラダと同じなら使えるんだけど途中で止まるから空中フルバ届かねーんよな
2024/05/21(火) 22:26:40.72ID:bx79DxMN0
リバブラからの叩き付けでは弱点に当たらないが空中フルバの薙ぎ払いなら当たる状況なら使えるな!
…それっていつさ?
2024/05/21(火) 22:48:24.17ID:JQQqdzWo0
ライズの体験版のTA動画でマガマガの背中の鬼火を空中フルバで散らしたの見て痺れたわ
製品版のことは言うな
2024/05/21(火) 23:24:22.02ID:vMODFFVR0
ライズは少し経ってから始めたんで、
ワイルズは体験版から楽しみたいなあ
2024/05/22(水) 00:09:56.47ID:SQl4eA7J0
今年の2月からライズ始めたぼくは今が最高潮に楽しいのでワイルズまだいらないです
2024/05/22(水) 02:32:06.43ID:9Fx0EGEHr
なんなら飛んでる銀レウスにブラダで突っ込んでいって砲撃で登りきったあたりでヘイル叩きつけはよくやるんだけどね
360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33dd-GBj+ [2400:2200:4b1:3846:*])
垢版 |
2024/05/22(水) 03:12:56.49ID:MjiT3UA30
守勢レゴルフォ
放射使ってバルクで一番タイム良かったときのやつ
風纏Lv1,
天衣無崩Lv2,
ガード性能Lv3,
煽衛Lv3,
合気Lv2,
剛心Lv1,
攻撃Lv7,
鬼火纏Lv3,
顕如盤石Lv3,
弱点特効Lv3,
渾身Lv3, 超会心Lv3,
攻めの守勢Lv3,
砲術Lv3,
災禍転福Lv1,
狂竜症【蝕】Lv1,
狂竜症【翔】Lv3,
闇討ちLv3,
蓄積時攻撃強化Lv3,
粉塵纏Lv3,
砲弾装填Lv2
2024/05/22(水) 08:15:21.70ID:+BAafKc2d
天衣3じゃない渾身に懐かしさを感じる
守勢型だと維持は難しそうだけど結果を出してるなら意外といけるのか
2024/05/22(水) 08:39:42.12ID:tWh4LBdi0
ガリロの使用感かなり好きだけど疾替えの完全下位互換みたいになってて悲しい

ガリロからのエッジで連撃防ぐのとか気持ちよかった
363名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33dd-GBj+ [2400:2200:4b1:3846:*])
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2024/05/22(水) 08:40:01.57ID:MjiT3UA30
渾身はスタミナマックスじゃない状態がが累計一秒経つと切れるから一回のガードじゃ剥がれないし剥がれても割とすぐ復活するからあまり気にならないな
竜撃砲だけは構え中はスタミナ回復しないのがネックだけどね
あと回避型だとステップの後すぐスタミナ回復しないから気になるかな
そもそも自分が蓄積時強化単品で積んでる時点で上振れ期待であんまし気にしてない性格なのかも
2024/05/22(水) 11:38:47.49ID:q6J+DXy6a
盾で受け止めた時にしか得られない栄養がある
2024/05/22(水) 11:43:40.94ID:cy2xFqfZ0
ガード強化で大技受けるの好きなんだよね
ガード不能は消えてください
2024/05/22(水) 13:18:36.11ID:V1K3lJPSd
あーカウンターショットがガンスでも使えたな…
2024/05/22(水) 13:22:07.23ID:gvcdExrB0
ガー不はせめてガードモーション中ならダメージ小軽減くらいは欲しい
2024/05/22(水) 14:15:27.11ID:+BAafKc2d
竜撃砲のGPはこの先も標準装備で頼むぞ
今までお祈りぶっぱで適当に使ってたのがカウンター的にちゃんと狙って使うから撃つ時の楽しさ全然違う
2024/05/22(水) 23:05:03.22ID:SQl4eA7J0
うーん、微妙なのが出たw

https://i.imgur.com/uQcTPoa.jpeg
2024/05/22(水) 23:37:11.96ID:uQKjBBAQr
ヘイル叩きつけて1000ダメージ出たけどこれやっぱり超会心蓄積強化載せないと届かんっぽいかな
2024/05/23(木) 00:32:07.15ID:T3kJYiFA0
金玉除いて蓄撃無し4桁は紅蓮バゼルの尻尾への闇討ちぐらいじゃないかな
ありでもうま撃なんかも込みで童貞の腕刃ぐらいでしか見たことない
372名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f3f-GBj+ [2400:2200:5f7:46ed:*])
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2024/05/23(木) 02:59:28.07ID:k+nVPW+A0
マカオウガやるときに守勢、蓄積強化、闇討ち全部乗せで後ろ足肉質45にやっと1000超えできるくらいよね
373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f3f-GBj+ [2400:2200:5f7:46ed:*])
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2024/05/23(木) 07:49:02.66ID:k+nVPW+A0
さっきバルクの羽に1200でた
2024/05/23(木) 10:00:14.43ID:HorvnKFr0
やりますねぇ
375名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aefd-LSaA [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/05/23(木) 11:21:48.49ID:L0J0/rSI0
一方その頃ハンティングエッジは○○○○ダメージを…
376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f3f-GBj+ [2400:2200:5f7:46ed:*])
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2024/05/23(木) 11:32:21.57ID:k+nVPW+A0
>>375
そいつを言っちゃあお終いよ
377名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16ee-LSaA [2001:268:98a1:7ebb:*])
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2024/05/23(木) 12:15:34.19ID:BCh5sds50
実際に特化した時に昇天突きやハンティングエッジの火力がどんなもんか知らん
ヘイルカッターとそんな差があるんかね?
2024/05/23(木) 12:25:20.41ID:URF5aafwd
昇天はアマツに軽く2000以上整えば2500近くは出せるんですよ
それも咆哮や威嚇のようなちょっとした隙に
2024/05/23(木) 12:28:26.85ID:e8aAyWxNd
ぱっと検索で出てきた属性業鎧ハンティングえっちたのしそう
🐬もあんな感じできるかな
2024/05/23(木) 12:29:13.98ID:Aq5zs9D00
🐬︎はアレのクールタイムを短縮出来るから…
2024/05/23(木) 12:29:34.22ID:LRmyQuBh0
気刃解放も3段目で2000近く出る
円月水月も追撃入れると3000は出るな
2024/05/23(木) 12:33:39.53ID:I4cgryQRd
アレのクールタイムを短縮できる🐬とFBF
どこで差がついたのか
2024/05/23(木) 12:41:29.90ID:Aq5zs9D00
📞なんで🐬︎でクールタイム短縮出来るんですか?
2024/05/23(木) 12:55:36.13ID:rgt+4jY9d
差は無いどころか🐬よりFBFの方が弱いまであるが
385名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f3f-GBj+ [2400:2200:5f7:46ed:*])
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2024/05/23(木) 12:58:59.13ID:k+nVPW+A0
>>382
差がついたって…FBFが弱すぎるってことだよな?
2024/05/23(木) 13:26:51.87ID:2k67n78Ld
🐬は今や蟲1技だし忘れがちだけど全弾リロードもされるんでね
あれが蟲2とか頭おかしい
2024/05/23(木) 13:55:02.85ID:TuZ3ZkeT0
>>378
同じ多段技でも竜撃砲とはえれぇ違いだ…
388名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a6b1-l3WF [2400:4151:2343:200:*])
垢版 |
2024/05/23(木) 19:23:01.07ID:/PNNrocT0
サンブレ仕様のガンスでブラキ、アルバ、ラギア、ガルルガと戦いたひ
2024/05/23(木) 19:29:00.66ID:kNsMegAnr
ガンランスは盾を持ってるから火力が出ないんですよって采配なら盾使わない間の時間に比例して火力上がるスキルとかくださいよ
2024/05/23(木) 21:01:13.20ID:SHdRyigZ0
守勢の効果上がったら、ガードもより楽しいんだけどなあ
391名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16ee-LSaA [2001:268:98a1:7ebb:*])
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2024/05/23(木) 22:35:30.37ID:BCh5sds50
ガードは生存性に関わるものだから回避力やモーションの硬直、納刀スピードで調整されるべきで既にそれはされてるから、更に火力まで奪われるのは意味不

砲撃専用の新スキルはそうそう出ないから1作品で十数個スキルが増える攻撃力と属性値を参照して欲しい
2024/05/23(木) 22:42:02.07ID:B9CbvjH+0
いや逆だ。スキルじゃなくて機能としてないと駄目
スキル枠は砲術増弾とかで埋まるんだからなんなら砲術も増弾も効果無い方がスッキリするまである
393名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16ee-LSaA [2001:268:98a1:7ebb:*])
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2024/05/23(木) 22:52:12.57ID:BCh5sds50
砲撃レベルとそれに伴うモーション値上昇がが環境に合わせて続くみたいな都合の良いアプデは無いでしょ

砲撃と操蟲爆発以外は決まった一つのモーション値を攻撃力や属性値、斬れ味、会心補正で強化していくシステムなんだから

サンブレイクなんか初期バージョンから1レベルも砲撃レベル上がってないし
394名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33d0-GBj+ [2400:2200:5f3:8faa:*])
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2024/05/24(金) 06:37:39.08ID:7IRMMgBF0
次回作はスキルの砲術、砲弾装填廃止してくれよな
他武器も必須スキルはあるだろうがガンスだけ税金が重すぎるんよ
あと砲術系での切れ味消費もなくしてくれ
2024/05/24(金) 11:41:04.21ID:5LPyZXOU0
砲術2-3に装填の効果内包して装填消すぐらいで良いよ
その分基礎値を上げろって話になっちゃうと攻撃・見切り辺りにも手を出さなきゃいけなくなるし
弓の溜め段階みたいな4スロ1スキルで砲撃火力の限界突破が出来れば良いんだがな、それこそ攻撃力と会心が乗る様になるとか
396名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f4c-LSaA [2001:268:98f7:e619:*])
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2024/05/24(金) 12:03:23.81ID:VotC9Cm10
あんまり砲撃「だけ」強化すると炙り棒になるから斬撃と砲撃をどっちも同じ伸び率で強化できるように攻撃力と属性値を参照すべきだとだと思うけどね
砲撃レベルを廃止して適切なモーション値を一つ設定してから
2024/05/24(金) 12:09:37.90ID:tWngEVAI0
砲撃とかいうお荷物をなんとか活かそうとするの苦しさある
せめてお荷物じゃないと思わせてくれよ
2024/05/24(金) 12:26:11.70ID:29PCQ6Hb0
ワールドであれだけ残ってたガッツポーズとか当たり前の要素を見つめ直したんだから
ガンスの歪な数値まわりの設計も見直して欲しいね
2024/05/24(金) 17:47:29.14ID:9sszn5a30
お荷物がお稲荷に見えた
400名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f1a-LSaA [240b:253:d600:5d00:*])
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2024/05/24(金) 17:48:25.61ID:AMMqRx1r0
防御無視持ちの武器が強すぎたら属性武器使われないもんなぁ、難しい立ち位置にいるなw
2024/05/24(金) 17:53:06.53ID:crCOKynyr
砲撃は今のままでいいけどモーション値はどうにかしろ
402名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8285-4PJT [61.194.39.26])
垢版 |
2024/05/24(金) 19:31:56.81ID:aQyFmn9S0
砲撃も斬撃もモーション値あるけど
403名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8285-4PJT [61.194.39.26])
垢版 |
2024/05/24(金) 19:44:32.90ID:aQyFmn9S0
斬撃ダメージ=モーション値×攻撃力%×斬れ味補正×会心補正×(爆杭補正)×肉質%+属性値×(爆杭補正)モーション属性補正×属性肉質%

砲撃ダメージ=モーション値×砲術スキル補正×(闇討ちスキル補正)×(地裂斬補正)×(飯補正)

○〇特効除く
404名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f4c-LSaA [2001:268:98f7:e619:*])
垢版 |
2024/05/24(金) 22:48:47.65ID:VotC9Cm10
初期ver
まぁまぁ強い

中盤〜終盤
アプデで強スキルがどんどん追加されて防具のスキルスペースが増えるも悉く砲撃に掛からず火力最下位レベルに沈む

最終盤〜アクティブユーザーが消える頃
ヤケクソ強化

この流れマジでつまらんからワイルズで断ち切って欲しいな
2024/05/25(土) 00:49:49.78ID:KIZ6o34A0
火力差でやらなくなってからしばらく経ってガンス使ってるtuberの動き見てポカーンとなる
最終アプデで復帰したら2度美味しい(また覚え直し)パターンな
2024/05/25(土) 01:21:23.47ID:vaxkSFlq0
砲撃は火属性なので各種属性強化が乗る
とかだったら強かったのかな
いちおう火弱点の部位には少し強いらしいがこれは今さら知ったわ
407名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae20-LSaA [240d:1a:2e8:e00:*])
垢版 |
2024/05/25(土) 01:33:33.92ID:Rl0KN2eM0
レベル8通常フルバの1発あたり火属性値14×属性肉質%×7発か…
属性肉質30でも1発4ダメージしか上がらん…
他武器の大技1発数千ダメージ出る環境では微差超えて誤差レベルすぎて泣ける
408名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02fd-GBj+ [2400:2200:5f1:96cc:*])
垢版 |
2024/05/25(土) 06:37:25.50ID:71fMnTfq0
>>405
某拡散の方見たら拡散強くねって思えるけどあそこまでの練度出すのはかなり修練が必要だよね
限界値は通常より拡散のが高そうとは思えるけど高み過ぎて到達できる気がしない
409名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-LSaA [106.133.45.253])
垢版 |
2024/05/25(土) 10:01:39.17ID:ieFtBtrza
拡散というより畜撃バゼプラのリバブラ叩きつけが強い
2024/05/25(土) 13:26:57.83ID:EFmx8Oxqd
フルバの火属性はバグ修正でダメージ7増えて皆んな喜んでたじゃないか、忘れたのか
2024/05/25(土) 13:39:02.93ID:zbQJnOvUd
100回使えば700だもんな
双剣の螺旋斬1発分くらいだ
2024/05/25(土) 13:44:00.05ID:m43cLLAc0
>>408
あの人腕前も凄まじいが錬成も廃人だからな
どれだけの琥珀を捧げればこれほどの…
2024/05/25(土) 13:47:17.91ID:qNZQQGODr
なにが巧撃だよこちとら合気も安定しねーよ
2024/05/25(土) 14:21:46.57ID:V8e/zAWI0
強化は乗らないけど龍やられは受ける謎の火属性
2024/05/25(土) 17:26:55.32ID:A15NCbbv0
武器の怪異錬成したけど火力もタイムも上がらん・・・
砲撃系が攻撃力の影響を受けない仕様なのは理解してるけど
開発さん、さすがにこれはおかしいだろってなる
2024/05/25(土) 17:56:53.10ID:xl6xsDER0
砲撃には固定ダメと僅かな火属性があります←うん
龍気活性使うと僅かな火属性没収されます←うん
数ある全ての属性upスキルでは一切伸びません←うん!!?!??!?
2024/05/25(土) 18:12:37.99ID:Z5Q/gaJV0
砲術と装填数がいらんのよ
ガ強や正応や回避つまされる上に縛りが多すぎる
2024/05/26(日) 11:09:18.84ID:Pe81iF160
新アクションや新要素を楽しみにしてる反面ソレゼンテイが怖くて既存モーションの調整だけしてくれとも思ってしまう
カプコンって新要素が火力に直結してるとすーぐソレゼンテイしてくるからな
2024/05/27(月) 00:15:52.88ID:Vn1HU00N0
普通の動きにさりげなく組み込めてるからいいだけで爆杭のバフもだいぶ怪しい
2024/05/27(月) 11:03:50.92ID:vh/iFZxk0
つか普通バフってそういうもんだべ
無視するわけにはいかないが、維持に手間がかかるのは問題外だし
2024/05/27(月) 12:34:38.38ID:Zoy8jlUSd
だから武器側でバフ要素持たされるのは嫌なのよね
やるならアイテムや守勢うま撃みたいなスキルだけでやりたい
2024/05/27(月) 12:35:53.86ID:IwnQl92Ud
リバブラやってると気にならないけど
FBF型だとバフの維持割りと大変ね
2024/05/27(月) 13:46:07.22ID:1DsIshyF0
単調な操作が飽きに繋がると考えると複雑な操作がやり込みになり奥行き広がるから複雑化は正解だと思う
Wからは半売り切りというか発売後1年はアプデでアクティブ維持従ってるしカプコンも狙ってるぞ

14武器全てチャアクくらいガチャガチャしてたら俺も批判側に回ってたろうけど今くらいの複雑バランスは全然丁度いいわ
いっぱい操作したい人はチャアク、シンプルが好きな人はスラアク触ってね!あ、でも大剣はシンプルの皮被った複雑武器だから気をつけてね! だろ
2024/05/28(火) 17:09:13.85ID:8fKo1WsX0
時は動き出す
425名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b5f-oYaH [2001:268:981f:3401:*])
垢版 |
2024/05/28(火) 17:21:26.69ID:8+trijET0
もうワイルズの次の映像くるまで話題ないしなー
2024/05/28(火) 18:02:05.76ID:tnKUqfcY0
粉塵3狂竜翔3蓄撃3風纏1を積むとガード関連は諦めるしかないなこれ
2024/05/28(火) 18:43:43.63ID:LnaE9qdjd
うちのサブで普通に組めるはそれ
多分それ錬成してる装備が悪いわ
荒天胴ヴァチス腕ヴァチス腰荒天脚は固定よ
2024/05/28(火) 18:46:13.25ID:6m3h+hSkd
クイバ
180 リバルクシャナアンク(蓄積時攻撃強化+1)
181 荒天【衣】(粉塵纏+1 スロット+1)
178 ヴァチスアーム(蓄積時攻撃強化+1 スロット+1)
178 ヴァチスコイル(蓄積時攻撃強化+1 スロット+1)
181 荒天【袴】(狂竜症【翔】+1 超会心-1 スロット+2)
0 粉塵纏:2 砲術:1 LV2-2-0
装飾品
剛心珠Ⅱ【3】*1匠珠Ⅱ【4】*1合気珠Ⅱ【4】*1増弾珠【2】*2息吹珠【3】*1攻撃珠Ⅱ【4】*1攻撃珠【2】*2煽衛珠Ⅱ【4】*1煽衛珠【2】*1盤石珠【1】*3砲術珠【2】*2緩衝珠【1】*1耐絶珠Ⅲ【4】*1
2024/05/28(火) 18:50:34.58ID:SFgzvGvQ0
怪異一切進めずにアマツ殴ってるけど本当にきつい
中盤以降は絶対に盾受けさせないという意思を感じる
2024/05/28(火) 20:09:57.04ID:AkieW41W0
蓄撃って粉塵と同じ固有スキルなのかー
錬成は粉塵3+αを3部位に付けてもうお腹いっぱいです・・・

ヴァチスってプラグマだよね?
頭は違うけど、ぼくも荒天胴、プラグマ腕、プラグマ腰、荒天足

なるべくテンプレとか参考にせず自分の好きな様に組もうとやってるけど、結局同じになっちゃうのねw
2024/05/28(火) 20:22:34.34ID:JkoBxJNIr
怪異なしでアマツ先に倒しちゃったけどその時は完全にバゼルX装備で亀戦法だったな
てかアマツとガンランスがあまり相性良くないように思う
タイミングがずれるずれる
2024/05/28(火) 20:44:50.92ID:q4Sg5BTE0
悪くはないけど他武器の方が上手くやれるんだろうな感はある
ちょっと違うがラー激ラーもガンスで余裕で狩れるけど単調過ぎて他武器担いだ方が楽しい
2024/05/28(火) 22:27:27.49ID:g3yMxlzo0
対アマツは防具やスキルは置いといて、武器はカニ改で良いってところは気楽な方だと思う
2024/05/28(火) 22:29:17.62ID:g3yMxlzo0
アマツのツノの折りやすさはリバブラしてりゃ良いんでしょっていう辺りは気楽な方だと思う
2024/05/28(火) 22:31:18.06ID:/MdlCgp30
やっと倒したわバゼルの雷耐性が糞糞うんち
そして胴足まで作った後に煽衛とかいうつよスキルの存在を知る
2024/05/28(火) 22:36:34.07ID:g3yMxlzo0
さぁお待ちかね、原初だ
悪いこと言わないから、荒天腕胴足を最大強化してから挑むんだ
2024/05/28(火) 23:00:24.93ID:VshJefPv0
まぁたしかに1からやり直してソロでアマツと原初やれって言われたら俺ァもう無理だは
2024/05/28(火) 23:30:11.98ID:AkieW41W0
原初はサンブレイク、いや、モンハン史上、1、2を争う良モンスじゃないか!

極べヒと甲乙付けがたい
2024/05/28(火) 23:31:01.28ID:q4Sg5BTE0
一からやり直した身だけど原初は合気慣れしてれば問題なくやれるしアマツは普段入れない回避距離積んでの位置避けで戦えたな
最後に戦えるようになる開国シャガルまでの間で希ツネが一番面倒だった
2024/05/28(火) 23:35:38.94ID:AkieW41W0
アマツは未だ大嫌い
つまんないんだよぉ
441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3b2-oYaH [164.70.219.16])
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2024/05/29(水) 00:08:58.65ID:uBG8c+6H0
もう一回討究レベル上げるのとかマジでやる気がしない
2024/05/29(水) 00:26:46.10ID:3jkd90Z40
別にアマツは大型の中でつまんない方ではないと思うんだけどな
カマキリとかミラくらいおもしろければ用なくても周回するんだけど怪異素材ゼロなとこも向かい風か
2024/05/29(水) 00:32:02.19ID:UZSvb9EV0
アマツ悪くはないけどライズで淵源が面白かったからちょっと期待はずれ感はあったな
2024/05/29(水) 00:57:07.02ID:py8fcxs20
ガンスでは面白くない相手だけど錬丹集めには行ってやってる
それ以上にジンオウガはもう見飽きた
445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb2c-tWP4 [118.236.107.203])
垢版 |
2024/05/29(水) 01:10:05.28ID:AHoDLbkc0
ジンオウガはガンスとそこそこ相性いいし戦ってて楽しいから良き
水没林なのがクソクソ
2024/05/29(水) 01:11:42.13ID:3jkd90Z40
ジンオウガ飽きたねー
WIBとRSBで結構モーション違うけどどっちの作品でも周回クエになっててオウガそのものが食傷ぎみ
WIBに限っては美味しいクエ2つもオウガだし
周回クエでこそ影薄松ぼっくりあたりにしてあげても良かったのに
2024/05/29(水) 01:14:06.48ID:3/AVS+2mr
原初は割と真面目に亀戦法が楽すぎて拍子抜けした
範囲広いからなぁ
2024/05/29(水) 01:14:14.73ID:KpzFz9B80
決戦ステージに危険度同じくらいの別モンス入れてたら完璧だった
2024/05/29(水) 01:40:34.58ID:clWTmXN00
原初はアプデ追って闘った人とアプデ終了後にMR10連続クエのオオトリとして闘った人とで全然印象が違うから
アマツまでは防具に鎧玉使わなくてもいけるけど、そのまま原初にいくと撫でられたらアウト削られてもアウトになる
2024/05/29(水) 08:35:21.48ID:+/xEdrsHd
確かに討究レベル上げはしんどかった
最初はいろんなモンスをソロでこつこつ育てるぞって張り切ってたけど、途中からシャガルしかやらなくなって特別討究倒したらお腹いっぱいになっちゃった

ソロでやらないとてきとーにやっても倒せちゃうから、しっかりモーション覚えて被弾なく戦えるのは結局、シャガルと原初くらいしかいない
2024/05/29(水) 11:23:55.20ID:7RCsFuC5d
241でやっと全ての強化と装飾品解禁されて本格的に装備作りできるようになるからそこまで苦行よね
自分は救難参加ボーナスで討究レベル上げしたからMR120でヴァチス作ってMR200で241に辿り着けた
452名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e46-oYaH [2001:268:982b:66c4:*])
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2024/05/29(水) 14:26:50.99ID:LvUCjVde0
傀異討究は新作初プレイの1回は楽しめたけど、新データ作って繰り返しやりたいとは思えないコンテンツ
2024/05/29(水) 15:23:56.37ID:eXNBI6KRd
まあバージョンアップに沿ってジリジリ上げてた時と違って、今やると200くらいまではガンガン一気に上がってくから
2024/05/29(水) 17:36:30.02ID:RnB9gJr/0
不便なこともあるけど、リアタイでやるのがみんなの盛り上がりもあるし楽しいよね
2024/05/29(水) 18:33:27.68ID:jgUSWLHy0
もうモンハンやるつもりなかったのにプレステのセールで買ったフレンドさんが、なんとかぼくを引き込もうと、わざわざ使わないガンスを作ってリモートプレイで、いくつかクエやらされた

数年ぶりのガンスだったけど、やったらめちゃ楽しくて翌日即買いしてしまった・・・
モンハンやりだすと時間を全て注ぎ込むから嫌だったのにw

この調子だとワイルズも買ってしまいそうです
2024/05/29(水) 18:50:25.18ID:+iXqQa2u0
買ったからには楽しんでいこうぜ!
2024/05/29(水) 19:03:38.29ID:i066P99U0
新人だ!囲め囲め!

サンブレイクのガンランスは過去最高の出来だから心ゆくまで楽しむがよいぞ‥
2024/05/29(水) 21:21:35.80ID:jgUSWLHy0
あ、いや、これ今年の2月の話です・・・
もう特別討究シャガルも倒したし、なんなら先日MRカンストしました・・・
459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e46-oYaH [2001:268:982b:66c4:*])
垢版 |
2024/05/29(水) 22:57:42.37ID:LvUCjVde0
疾替え、合気、鉄蟲糸技が消滅するであろうワイルズのガンスどうなるんかねぇ…
下手するとブラダもだけど…

また炙り棒やジェット無ししばき棒になるなら素直にランスやヘビィに渡るのも有りかな
2024/05/29(水) 23:00:44.67ID:AlyNZlpud
スタイルや狩技が消滅するライズのガンスどうなるかねえ、って俺も昔言ってた
それでもまだこうしてガンスにしがみついてる
2024/05/29(水) 23:27:00.77ID:UuRDwCBTr
流石にブラダできないならガンス手放す
空飛びたくてアイボ捨てたくらいだもの
2024/05/30(木) 00:56:46.61ID:gswpFaFA0
無いなら無いで慣れるのが人間よ
どうせワイルズには続投しないか万が一あってもサンブレイクほどのスピード感は無いだろうから諦めが肝心
2024/05/30(木) 01:06:35.51ID:pelf/s/b0
ガンスのためにモンハンやってるんでそのガンスが不便になってりゃそりゃおさらばよ
2024/05/30(木) 01:32:18.95ID:NNkmrmaR0
少なくともアーマーもって突っ込める技くらいは覚えてくれると期待している
別に翔ばなくてもいい
465名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2693-oYaH [240d:1a:2e8:e00:*])
垢版 |
2024/05/30(木) 02:51:20.10ID:asiO9w7p0
開発チームとswitch切ってる時点でワールドのリアル路線継承確定だからアクション面はだいぶ劣化しそうだよな

傷付け
傷付け前提肉質
傷付け前提スキル調整
装衣
ハナクソ錬成と装着の儀式

↑だけはワールドIBで終わりにしてほしい
2024/05/30(木) 03:31:22.01ID:P7fKoQ6Nr
IB路線ならモンハン買わないだけだよ
467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bf0-oYaH [2001:268:9898:8d44:*])
垢版 |
2024/05/30(木) 12:04:28.91ID:e0pHSZGR0
サンブレイクはアクションが良い、アイスボーンは斬撃音や砲撃エフェクトが良い、竜杭が強い
普通にどっちも楽しいからワイルズも期待
2024/05/30(木) 14:27:02.86ID:Au1i89sn0
狂化FBFなんてあるんだな
でもこれ合気も天衣も積めんしホントに後隙駆られても死なんだけだな…
2024/05/30(木) 16:27:21.31ID:iXtMsLuu0
原初狩るために合気練習し始めたけど別ゲーじゃねえかなんだこれ
短期間で立ち回りが何回も変わったから習熟が追い付かない
2024/05/30(木) 16:42:29.74ID:MIFNF41Qr
>>469
リズムゲーになるぞ
2024/05/30(木) 17:37:16.08ID:9i38CWsM0
FBFなんて積める火力スキルに限界あるから防御7とか加護とか積んだ方がよっぽど良いよね
2024/05/30(木) 19:12:11.83ID:cMkqBwXh0
ちょっと前まで防御系スキル積むなんて無駄!へたくそ!って思ってたけど
HAでごり押しするの楽しくて手放せなくなった
盾の意味とは……
2024/05/30(木) 19:15:33.89ID:BoBi7Itx0
そりゃカプコンがターン制やめたいってアーマーや無敵やカウンター入れまくったからな
2024/05/30(木) 19:18:59.28ID:NNkmrmaR0
顕如盤石煽衛気絶耐性合気剛心疾之息吹 緩衝は火力スキル
2024/05/30(木) 19:21:37.26ID:pxDJ8QIw0
現状のスキルがこんな感じで、そろそろガ性(護石)を卒業してみようと思ってるんだけど、空いたところに入れるのにおすすめのスキルをおしえてくだしあ

攻撃:7
ガ性:4
砲術:3
気絶:3
翔蟲:3
鬼火:3
災禍:3
顕如:3
闇討:3
煽衛:3
狂翔:3
合気:2
剛心:2
風纏:2
天衣:2
弱特:1
腹減:1
息吹:1
緩衝:1
2024/05/30(木) 19:29:15.20ID:NNkmrmaR0
粉塵は描き忘れ?粉塵3あった方が良い護石代わりの攻撃系スキルなら挑戦者5あたり
シバキ棒なら超会心3弱特3で頭や弱点狙えば闇討ちはあんま要らない
弱特3挑戦者3狂蝕2見切り3で頭に会心100🐬キャーカッコいいー
そうなってくるとトルチよりケツかクイバ
クイバなら蓄強あたり
2024/05/30(木) 19:32:04.76ID:NNkmrmaR0
見切りは2で100パーだった
転覆は1でいい
2024/05/30(木) 19:34:39.77ID:ZMi97q3Rd
>>473
MRいくと連撃に次ぐ連撃や多段で割り込めないから結局ターン制になるという
2024/05/30(木) 19:47:31.46ID:bv+HMya80
ターン制が成立しないのってオロミドロとかタマミツネとかほんとつまんない
2024/05/30(木) 20:00:36.31ID:pxDJ8QIw0
>>476
ありがとう
粉塵は書き忘れてた。
とりえず挑戦者護石目指しつつ、錬成で犠牲にした超会心と弱特を取り戻すべくガチャに勤しんでみる
2024/05/30(木) 22:04:28.51ID:o46KJxXxr
俺は合気のことを餅つきと思ってる。ペッタンペッタン
2024/05/30(木) 22:28:30.21ID:9KLxoKOF0
今さらだけどなんで合気って名前付けたんだろうか
合気道習ってたけどモンハンの合気は言葉のイメージにかすりもしないわ
避けるだけならボクサーの方が圧倒的に上手いんじゃないか
2024/05/30(木) 22:31:49.02ID:/W1h6rxlr
合気道の合気じゃないってことだろ
2024/05/30(木) 22:35:05.41ID:+NgKGuAK0
アーイキそうの略だぞ
2024/05/30(木) 23:28:18.11ID:NNkmrmaR0
合気は白川先生の自由技動画みてたから普通にすんなり納得してたわ
攻撃をしっかり受身とる技術は合気よ
2024/05/30(木) 23:29:56.07ID:NNkmrmaR0
ホンモノの合気の先生って多分1割もいない
2024/05/30(木) 23:39:05.83ID:rqsTghAR0
ネーミング気にしてたら古龍たるオオナズチのスキルを蓄積時攻撃強化なんて名前にしてない
2024/05/30(木) 23:41:51.22ID:bv+HMya80
ワールドで装衣使わない縛りしてた身としては、合気はくるりんモーションが転身と似てるから最初嫌だった
2024/05/31(金) 02:24:54.03ID:J77dWO+X0
合気も剛心ももとは転身と不動がスキル落ちしたもんだろ
490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8308-oYaH [240b:253:d600:5d00:*])
垢版 |
2024/05/31(金) 05:16:12.14ID:0nhVEFBs0
緊急ボーナスアップデートが来ることを信じて、今日もサンブレイクを起動するでガンス
2024/05/31(金) 05:36:12.03ID:IwBrJLAY0
ふんがー
492名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 26bf-oYaH [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/05/31(金) 05:50:10.19ID:GBAT+YXE0
装衣は間違いなく初心者救済にはなってたけど熟練者にはぬるゲー化したり、装備の見た目が台無しになったりと問題もあったな
その意味では合気・剛心はワイルズに逆輸入されるかも知れない
隠れ身とかも潜伏スキルで代用できそうだし
2024/05/31(金) 07:04:33.25ID:J77dWO+X0
それならアサシンの効果が欲しいな
2024/05/31(金) 07:50:32.36ID:HFqt+hQO0
ワイルズの映像見たけど、大剣とボウガン使い分けてんね
…ガンランスいるよね?
2024/05/31(金) 07:52:27.82ID:HFqt+hQO0
ガンランスいたよー!
496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f5b-tWP4 [2400:2200:7f8:dcf5:*])
垢版 |
2024/05/31(金) 07:52:44.61ID:3z6jVz8o0
合気って小さい動作で派手に投げてるように見えるけどあれって関節決められた側が骨折られない為に跳んでるんだよね
だからスキルの合気もニュアンス的には間違ってはいないと思う
蟲回復するのは謎原理だけど
2024/05/31(金) 07:53:14.77ID:BpVeN4Os0
いるといいなぁ!(NOWを見ながら
2024/05/31(金) 07:58:10.23ID:X2ihGsqp0
ガンランス生存確認ヨシ!
2024/05/31(金) 08:15:58.02ID:OMrjtZHzd
えっ看板がお猿🐒なん
2024/05/31(金) 08:20:36.81ID:BpVeN4Os0
ガンスいるって公式に書いてあった
安心
2024/05/31(金) 08:35:14.53ID:BopVGiIA0
よーしガンランス両手に持つぞー
2024/05/31(金) 08:57:43.65ID:HFqt+hQO0
ガンランス両手持ちや!
2024/05/31(金) 09:11:05.96ID:ybYLWS0dd
ローリングツイン竜撃砲
2024/05/31(金) 09:27:32.86ID:v5R99n0P0
リバブラは?
2024/05/31(金) 10:03:14.66ID:z9EGH9WPd
騎乗攻撃とな
ランスチャージとかできるならランスに乗り換えてしまいそう。
でも、走りながら竜撃砲チャージしてすれ違いざま発砲とかも捨てがたい
506名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eedc-4M/T [240d:1a:6de:2b00:*])
垢版 |
2024/05/31(金) 10:13:31.95ID:sdOvrHeZ0
ジェットしばき棒無くなったらガンス引退するかもしれない
2024/05/31(金) 10:28:32.93ID:ISvCpxl90
>>496
動きとしては修羅の門の浮身みたいな感じだな
背向けだと意味分からんくなるけどw
508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bab-oYaH [2001:268:98d7:81a0:*])
垢版 |
2024/05/31(金) 11:32:08.00ID:dpdtUUFG0
2種武器持ちは近接と遠距離の組み合わせしか出来ないと予想
ガンスとヘビィ持てば竜撃砲の上位互換の竜撃弾が撃てるな
2024/05/31(金) 11:36:30.96ID:J77dWO+X0
殴りガンスと砲撃ガンスかな
ところで武器持ち替えた際のスキルってどうなんだろう
510名も無きハンターHR774 (ベーイモ MM76-4M/T [27.253.251.234])
垢版 |
2024/05/31(金) 11:53:50.72ID:APQMvo85M
>>508
PS公式のほうで同種武器も持てるって書いてあったぜ
つまりガンス2本担いで竜撃砲撃つ→持ち替える→竜撃砲撃つ→持ち替える→冷却完了次第竜撃砲……ができるぜ
2024/05/31(金) 12:06:58.58ID:v5R99n0P0
>>508
ゴッドイーターかよ
2024/05/31(金) 12:16:35.46ID:iRPjbYypd
>>510
開発「武器換えは乗り物にならないとできません。」

開発「竜撃砲は乗り物に乗りながら撃てません。ヘビィは撃てます。」
513名も無きハンターHR774 (ベーイモ MM76-4M/T [27.253.251.234])
垢版 |
2024/05/31(金) 12:31:03.34ID:APQMvo85M
>>512
ガンス虐めるのはもうやめてくれ
もういっそのこと斬れ味マイナス補正とバゲージとハナクソと地裂を入れてひと思いに◯してくれ
2024/05/31(金) 12:32:42.54ID:ybYLWS0dd
武器切り替えは鳥に乗ってる時だけというのはやるだろうな
チクボン型で堅実に攻めてチャンス時にフルバ型で一気に叩くってやってみたいんだが
2024/05/31(金) 12:38:19.05ID:J77dWO+X0
ガンランスが乗り物になればいい
516名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-i/zc [126.157.108.185])
垢版 |
2024/05/31(金) 12:56:16.95ID:HwZlVQixr
ガンスは専用の必須スキル多すぎて他の武器をサブに仕込む余裕ないな
2024/05/31(金) 13:09:13.09ID:AxSp+Hvt0
武器3種しか触れないから別武器持ち替えだとしてもガンスチャアクかガンススラアクだな
ガンスガンスだと怒り用に殴り、非怒り用に砲撃みたいになるのかしら
2024/05/31(金) 13:19:44.92ID:cJ6JwsGV0
モンスと武器種の相性がこれまで以上に際立つんだろうか
同じ武器種2つは実用的じゃないとか言われたら悲しいがそれでもガンス2つ担ぎたい
519名も無きハンターHR774 (ベーイモ MM76-4M/T [27.253.251.234])
垢版 |
2024/05/31(金) 13:32:04.05ID:APQMvo85M
>>516
ボウガンなんかも必須スキル多いし、そのままだと武器持ち替えのシステムはなかなか活かしづらいだろうから、各武器の必須スキル達は悉く滅ぼされると予想してる
砲術なんて消して砲撃に攻撃力と斬れ味補正を乗せてくれればそれでいいんよ
520名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ef6-oghV [2400:4151:2343:200:*])
垢版 |
2024/05/31(金) 13:46:08.32ID:5FLzcDAK0
なになに?ガンとランスに分かれるの!?
521名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bab-oYaH [2001:268:98d7:81a0:*])
垢版 |
2024/05/31(金) 13:46:19.85ID:dpdtUUFG0
高火力の属性武器使いの非弱点モンスに対する保険の武器みたいな扱いになったらきついな
サブ武器としては肉質無視で優秀だけど、メイン火力としては微妙みたいな

今の攻撃力も属性値も乗らないガンスだと有り得そうでヤダ
2024/05/31(金) 14:14:01.86ID:b45hpqJed
メインランス、サブヘビィでこれが本当のガンランスだー!されそう
2024/05/31(金) 14:21:22.98ID:g7AiMVCld
ガンランスの新アクション楽しみ……
楽しみ…!……です……
2024/05/31(金) 14:22:20.72ID:lvVTmh+j0
空は飛べるんだろうな?
2024/05/31(金) 14:35:04.82ID:w01LiOVqd
集中モードが飛ぶ代わりになるのかもね全近接が強引に突っ込めそう
2024/05/31(金) 15:05:44.89ID:ybYLWS0dd
>>516
拡散ヘビィならスキルバッチリ被ってて使えるぞw

いや実際離れたら拡散祭り寄って来たら盾と砲撃で迎撃という要塞スタイルは楽しそうだと思う
みんな一度は勘違いする実弾を撃つガンランスを疑似的に実現できるぞ
527名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bab-oYaH [2001:268:98d7:81a0:*])
垢版 |
2024/05/31(金) 15:26:34.80ID:dpdtUUFG0
おい、笑えない
傷付け続投
2024/05/31(金) 15:29:24.38ID:HFqt+hQO0
傷付けあんの?
砲撃メインなら傷付けいらないぜ!
529名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bab-oYaH [2001:268:98d7:81a0:*])
垢版 |
2024/05/31(金) 15:35:50.18ID:dpdtUUFG0
また火力差出るやん
竜杭の仕様は戻してくれるんだろうな?
あと炙りはもう勘弁
2024/05/31(金) 16:08:01.91ID:ybYLWS0dd
見る限り戦闘の中で自然と傷付く感じだしIBの露骨な儀式よりはいいんじゃない
ただそれがガンランスにとって良し悪しかはまだわからない
531名も無きハンターHR774 (ベーイモ MM76-4M/T [27.253.251.220])
垢版 |
2024/05/31(金) 16:29:47.88ID:geY6JTd8M
傷付いた部位に対してのみ発動できる専用攻撃があるらしいからね
ガンスは他武器よりも肉質軟化の恩恵を受けづらい分、その専用攻撃が強いといいんだけど
2024/05/31(金) 16:35:26.70ID:8GgOajGZr
またガンランスいじめられるの?
2024/05/31(金) 16:49:20.80ID:HFqt+hQO0
ガンランスは最強なんだ… 最強なんだ…
2024/05/31(金) 16:51:31.96ID:szyGKzuVF
やっぱワイルズやめにしてサンブレイクのアプデしようよ
今より楽しいガンスは無い気がしてる

だいたい武器換え出来る言われてもガンスしか使ったことないんだよ!
535名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93aa-CyIU [240b:c020:422:8e4e:*])
垢版 |
2024/05/31(金) 16:59:36.99ID:+5+jvtKL0
ワイルズではそろそろ砲撃も攻撃力依存になるよな?
2024/05/31(金) 17:04:06.25ID:OhdQREGBd
ハナクソ炙りはやめてください
537名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7755-oYaH [114.186.184.217])
垢版 |
2024/05/31(金) 17:04:11.77ID:J1MtQ3Sw0
同武器2丁持ちのメリットって属性くらいしかないしな
全武器種で最も属性運用できない武器のガンランスがこの先生きのこるには属性砲実装しかない
2024/05/31(金) 17:11:08.09ID:ybYLWS0dd
砲撃はすごく傷付けしやすいです!みたいな仕様無いと過去一砲撃の立場が危うい
今までも弱点を狙うのがセオリーだったけどシステムからして弱点狙うのが売りだと肉質無視の立場ががが
539名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bab-oYaH [2001:268:98d7:81a0:*])
垢版 |
2024/05/31(金) 17:21:54.38ID:dpdtUUFG0
システム的に柔肉質が増えるなら普通に肉質参照で攻撃力と会心乗せてもらったほうが良いまである
下手くそは火力出せなくて上達したら火力出る方が健全でやりがいがある
それをガンランスのアクションでやらせてくれ
2024/05/31(金) 17:37:59.32ID:0yqNs9S50
なんかスリンガー出しながら抜刀ダッシュしてるシーンあったけど、あのモーションをガンスでやるとリバブラになったりしないかなー
2024/05/31(金) 17:40:43.20ID:zRik2po2d
2丁持ちはキャンプの代わりか
禁足地巻き込まれでいきなりクエ受注してるしキャンプあるんか?
2024/05/31(金) 17:49:03.97ID:BpVeN4Os0
杭でモンスターに穴開けて弱点部位化!
砲撃で火傷させて弱点部位化!
543名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8394-oYaH [240b:253:d600:5d00:*])
垢版 |
2024/05/31(金) 17:56:15.66ID:0nhVEFBs0
>>542
前戯専用武器になりそう
2024/05/31(金) 17:58:13.94ID:eKm45KPP0
ガンランスとスラアクと笛とガンナーどれかでずっとやってるから俺ぁ問題ねぇな
2024/05/31(金) 18:00:11.85ID:lvVTmh+j0
ガンランス使用率100%だし向いてないって言われてる敵にもガンランス担いでる
ジェット移動しないなら買わないだけだよ
2024/05/31(金) 18:17:02.49ID:/iUCpBvu0
お、生まれる前から通夜か
これぞガンスって感じだな!
2024/05/31(金) 18:18:13.44ID:BpVeN4Os0
ガードで鍔迫り合いとかできるらしいじゃん
ゴッチ、出番だぞ
2024/05/31(金) 18:19:33.61ID:B8gUGZeK0
HPに記載されてたらしい要素(今は削除済)

「傷」
モンスターの体に弱点を作り出す新システム。特定の部位に攻撃を重ねると段階的に傷が生まれ一時的に弱点部位となる。

「集中モード」
攻撃やガードの狙いを定めている状態。集中モード時はモンスターの傷や弱点に対して導蟲が赤く反応してくれる。

「集中弱点攻撃」
モンスターの傷や急所にヒットすると特殊な派生に移行し大ダメージを与えることができる。

「カウンター及び鍔迫り合い(仮称)」
武器種によって、モンスターの攻撃に合わせて攻撃を当てると、弾き飛ばすことができ、強力な追撃に派生できる新たなアクションもあります。また一部のモンスターの攻撃をガードした際に力と力がぶつかり合うダイナミックな攻防が発生することもあります。
2024/05/31(金) 18:31:55.86ID:0yqNs9S50
あと武器2つ持ちは同じ武器種も含めて任意の組み合わせ可能って書いてあったのが削除されてる

夢のガンス二刀流の雲行きが、、
2024/05/31(金) 18:36:32.52ID:XyG46Jjw0
フルバ連打で傷破壊とか簡単にできるんかな
それありきで他が全ナーフは普通にありそうだから怖い
2024/05/31(金) 18:42:02.53ID:iRPjbYypd
なにいってんだ
砲撃は肉質無視なんだから、傷なんか付けなくても最初から最大ダメージだろ!(強くない)
2024/05/31(金) 18:48:14.98ID:ry6PjdJZ0
ガンサーの心は傷だらけ
2024/05/31(金) 18:52:16.97ID:ZzKUO61m0
魔法の言葉「ヒートゲージ」
2024/05/31(金) 18:59:16.75ID:ytxNOBDU0
それは僕達を熱くする
2024/05/31(金) 19:14:12.79ID:0yqNs9S50
背面(ケツ)の傷はガンサーの誇り
556名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ec8-a8Nx [240b:253:8541:7a00:*])
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2024/05/31(金) 19:30:03.14ID:/uoIPcpn0
他武器にこんな新アクションがあるならガンスにはこんなのあるといいなあ!とか
こんな新システムがあるならガンランスにはこういう活かし方できて欲しいなあ!とかいう妄想が部分的にも実現した経験がなさ過ぎるんだよな
リバブラが特異点なぐらいで
ガンスに実装される新要素はイミフな産廃か不快な足枷ばかり
557名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8394-oYaH [240b:253:d600:5d00:*])
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2024/05/31(金) 20:51:32.20ID:0nhVEFBs0
リバブラだけはなんとしても続投してくれ
無敵をガード判定にしてくれていいから
2024/05/31(金) 20:52:09.51ID:BpVeN4Os0
ケツで鍔迫り合いをするガンサーの姿が
2024/05/31(金) 21:49:49.13ID:AxSp+Hvt0
PVだとクラッチクローとスリンガーしか見えないし傷つけは確定じゃないだろ と思ってたら傷つけ続投マジっぽいのね…
流石にあちこちでWIBの傷つけ不評なのカプコン知らない訳ないし不満を解消してるなら良いがソレゼンテイのままなら…
2024/05/31(金) 21:55:29.55ID:coMU2ITq0
傷と聞いて
またシステムにメタられるかハナクソみたいなのが来るのかな…
561名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1381-4M/T [116.94.239.89])
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2024/05/31(金) 22:01:14.64ID:TEsm8H200
>>559
クラッチクローによる傷付けではなく、武器による攻撃を同一部位に複数回当てることで傷付くっていう流れだからな
そしてそこに集中モードでの攻撃を当てることで特殊な強攻撃が出るという流れ

ちょっと違うけど、
攻撃し続けてゲージ溜める→ゲージが溜まったら必殺技発動!
っていうクロスの狩技的なことをリアル路線にした感じだと思えばいいね
562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1381-4M/T [116.94.239.89])
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2024/05/31(金) 22:05:56.13ID:TEsm8H200
あと、傷を付けるための条件が狂竜症克服のパターンと同じだとガンサー的にはありがたいな
その部位に攻撃したモーション値合計値が一定以上になると傷を付けられる感じだから、肉質無視で調整されてる砲撃は必然的に傷を付けやすいと言うことになる
2024/05/31(金) 22:07:36.99ID:utJsDs7L0
竜杭も相性良さそうね
傷蓄積なしとか変な設定されてなければ
2024/05/31(金) 22:47:35.04ID:idXArYs90
鍔迫り合い使って欲しいんでガード性能は下げますね!
2024/05/31(金) 23:24:21.18ID:VL8wZ1Hu0
大剣突き立ててガリガリ削るの超かっこよかったからガンスにもああいう技あるといいな
566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bab-oYaH [2001:268:98d7:81a0:*])
垢版 |
2024/05/31(金) 23:44:46.62ID:dpdtUUFG0
騎乗中に追撃するシーンを考えるとやっぱり近距離+遠距離の2種持ちがベター感はあるよね
567名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1381-4M/T [116.94.239.89])
垢版 |
2024/06/01(土) 00:07:22.96ID:uSpSmmx/0
遠距離のガン
近距離のランス
つまりガンランスを2本担げということ
568名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bab-oYaH [2001:268:98d7:81a0:*])
垢版 |
2024/06/01(土) 00:09:56.54ID:Ga3FBWlm0
ブラダ使えるなら2本目は高火力な近接
使えないならヘビィが良いかな
2024/06/01(土) 00:10:49.09ID:Ldx4mMeH0
サブ枠はガンナーかチャンス時に高火力出せる壁殴り武器か状態異常武器の3択が基本になるかなと思ってる
2024/06/01(土) 00:29:49.77ID:rFXRAbQA0
2つ持てるなら拡散と通常ガンスに決まってるだろ!

え?放射?
2024/06/01(土) 00:31:30.72ID:CpgXT+4Er
実態は放射二本なんだよなぁ……
2024/06/01(土) 00:32:49.96ID:KEApqBGE0
疾替えみたいに持ち替えは結局ほとんど誰も使われなくなって、ガンサーだけ2本持って差を埋めるためガンガン使うそんな立ち回りになりそう
2024/06/01(土) 01:05:46.40ID:QWQZoP0l0
同じ武器を二本持てば実質切れ味二倍
2024/06/01(土) 01:13:38.94ID:HgmbDP8s0
さらにいつもの二倍のジャンプと三倍の回転を加えれば…
2024/06/01(土) 01:40:05.33ID:/YgNpirH0
あの変な生き物の両脇にガンス二丁担いでジェットで飛ぶんや
2024/06/01(土) 03:39:23.77ID:kRfomohX0
戦闘中に持ち替えられるからって形態変化前後で斬打弾の内一つガバガバ他はカチカチになるモンスターが出てくるかもしれない
そういう相手には肉質無視のおかげで終始一本で戦えるガンスが輝くのではないか…?

多分大人しく持ち替えた方が早く終わるし肉質無視ダメージカット搭載してる可能性もある
577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8e54-1ndq [1.112.186.192])
垢版 |
2024/06/01(土) 04:03:41.97ID:40ybTDtu0
ワイルズPV見たけどこういう時に出てくる武器って大体大剣太刀片手とかだよな
たまには村を救ったお礼に村長から代々伝わる伝説のガンランスがもらえる作品も見てみたいもんだ
もちろんリノプロ腕で受けとるが
578名も無きハンターHR774 (エムゾネ FFca-oghV [49.106.188.23])
垢版 |
2024/06/01(土) 07:41:31.72ID:IJ6/QYS/F
鋼鉄ジーグのマッハドリル装備が使えると聞いて
579名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b70-oYaH [2001:268:9850:4771:*])
垢版 |
2024/06/01(土) 09:08:08.29ID:MtsjEsvZ0
肉質無視にダメージカットが入ったらそれはもう肉質無視ではないということをカプコンはわかっているのだろうか?
2024/06/01(土) 09:12:22.77ID:ARrGDupcd
鍔迫り合い成功時にお返しとして杭や竜撃砲やフルバをお見舞いしないかな
他武器は武器を大きく振って殴り返す程度だろうしそこに期待してる
2024/06/01(土) 09:45:15.06ID:YPtLi4zL0
強いがスロが微妙にしょっぱいヴァチス腕はスキル1消しS2移植したいけど狂竜が安いからかコストの問題か上手くいかねえのつれえわ
翔の方を消すんじゃねえ
2024/06/01(土) 10:41:31.92ID:+gJz/FpZ0
スキル欠けは何消えても増えるコスト一律だから単に運な気がする
2024/06/01(土) 10:47:09.39ID:KEApqBGE0
うちは揃ってきたら狂竜蝕1→2の会心5%が欲しくなったから消せるところが頭をヴァチスにする場合くらいしかないわ
それか消すくらいならプラグマ腰に狂翔つけた方が余裕でるし
584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1381-4M/T [116.94.239.89])
垢版 |
2024/06/01(土) 11:04:52.60ID:uSpSmmx/0
>>580
薙ぎ払いとフルバーストを同時に出すカッコいいモーションで行こう
2024/06/01(土) 14:15:08.27ID:YPtLi4zL0
>>583
リバブラ型は頭はリバカイ固定だったけどヴァチスって手もあるんか
586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f73-i9sQ [2405:6583:c0c0:2f00:*])
垢版 |
2024/06/01(土) 15:08:44.42ID:v/nXkAXS0
コンセプトが途切れないアクションらしいから
空中クイックリロード、キャンセルブラスト→↑←↓、エアーブラスト(頭上にブラスト)
空中フルバーストきてもいいぞ
俺達はもう地上に足をつけることはないんや
なおdps
2024/06/01(土) 15:54:38.71ID:40ybTDtu0
合気は諦めるからブラダはなんとか続投してほしい。後いい加減属性砲撃を追加してくれ
ガンスはどの作品も属性武器まともに使った覚えがない
2024/06/01(土) 16:06:04.39ID:hSDhutwl0
今んとこスリンガーと傷つけは続投だけどクラッチクローはなしっぽい感じで、傷つけは一部位一点狙いだと自然とつくらしい?から義務感なくていいのかな…?
クローの傷つけは14武器違和感なかったけど打撃、音波、変形兄弟の謎エネルギー、砲撃、斬裂以外のボウガンは傷つけ差別受けそうな気がしてならない
2024/06/01(土) 16:42:03.29ID:nVvbOodfd
スリンガー傷つけ復活ならヒートゲージも復活するかもしれないな
2024/06/01(土) 16:56:38.77ID:Xend7sLjr
ジェットしばき棒は楽しかったけど鼻くそ炙り棒になるならワイルズは買わんわ
2024/06/01(土) 17:37:36.06ID:rFXRAbQA0
途切れないアクションて言うなら全ての攻撃モーションに後隙なくステップ入れれる様にしてくれるだけでいい
2024/06/01(土) 18:23:17.33ID:aK73aQVOd
ようやく研究レベル250を越えたけどレベルが上がらなさすぎてハゲそう
ガンランス的にレベル上げに向いてるモンスターとか居る?
2024/06/01(土) 18:25:16.20ID:A49wWWyp0
>>592
戦いやすかったのはバルファルク
594名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e05-oghV [2400:4151:2343:200:*])
垢版 |
2024/06/01(土) 19:08:17.63ID:zlvJ907B0
ワイルズにガンスだけうっかり蟲が付いてないかな()
2024/06/01(土) 19:46:55.46ID:iFLTGjwo0
集中モードからのカウンターは抜刀ダッシュしての追撃みたいだが
ガンランス、お前空を飛べるか?
2024/06/01(土) 19:50:57.37ID:/BhCzTxxr
飛べなきゃワイルズはなかったことになる
2024/06/01(土) 20:03:53.28ID:oB0UKM0i0
ガンス始めたいんやがスキルがわからん、基本的に砲撃、ため砲撃型でやろうと思うんだが業鎧攻撃切れ味系って積むもんなの?
2024/06/01(土) 20:16:29.79ID:VUXbGIlx0
合気で攻撃いなしつつ天衣無崩で切れ味回復とリロードするのが基本
なので匠以外の切れ味スキルと業鎧はいらない
溜め砲撃中心の戦い方はしたこと無いから分からんけど
2024/06/01(土) 20:22:20.09ID:oI8WmOTC0
サンブレでは貯め砲撃弱いけど、
やりたいなら止めないよ
2024/06/01(土) 20:41:37.65ID:2m/1RusIr
匠すらもいらんぞ
入門には蓄撃トルチを勧める
2024/06/01(土) 20:42:44.24ID:oB0UKM0i0
じゃー蟲系と砲術と切れ味があればとりあえずいいのか
ちなみにフルバレの飛ぶ距離が毎回違うのってなんで?あれって敵の位置によって自動で飛ぶ距離設定してくれんの?
2024/06/01(土) 21:09:48.48ID:KEApqBGE0
FBFは自動調節つき
クリア後から始めるのなら、砲術3、増弾2、天衣無縫2、気絶つけて後は頑張れ、ライズ〜サンブレイクは溜めは全く使い道ないからオススメしない
あと竜杭砲もFBF特化型以外は弱くなるだけ無駄なので爆杭にしとくのがいい
2024/06/01(土) 21:13:18.87ID:EdaqnEjjr
天衣無縫
粉塵纏
風纏
蓄撃

全部まとわなきゃいけねぇってのがガンスの辛いとこだよな
2024/06/01(土) 21:14:08.49ID:KEApqBGE0
業鎧、狂化、奮闘、竜気、激昂、冰気etc〜なと他の武器で人気なスキルは全く使わないから
斬れ味系スキルも天衣無縫さえありゃいい何と最強ガンスの一角はカムラノ傑なので傑でいい
2024/06/01(土) 21:20:08.24ID:iFLTGjwo0
悉くを纏うガンランス

新顔のチャタカブラくん纏蛙らしいけど今度は何を纏わせてくれるのかな
2024/06/01(土) 21:31:36.64ID:/YgNpirH0
>>603
狂竜症と泡沫も鬼火もあるぞ
2024/06/01(土) 21:37:11.21ID:IO96iXLZ0
泥纏も出してオロ
2024/06/01(土) 23:16:22.03ID:oB0UKM0i0
なんでケツがいいの?攻撃若干下がるけど原ゼナの方がよく見えるけど
放射か拡散のオヌヌメ教えて
百龍装飾は竜杭竜珠1択?
見切り弱特超会心はいるの?
2024/06/01(土) 23:29:28.32ID:/YgNpirH0
武器の怪異強化で無属性は攻撃力が跳ね上がる
属性武器の場合は属性値分攻撃力上昇はマイルド
ただ研究レベル低いうちは刻銀でいい
昔はトルチだったがストーリークリア後に原初いけっからな

フルバ補正が強いから通常型のLv8でいい
会心率や属性は全体の割合にあまり寄与してないから他のスキル優先
装飾品は竜種特効とか特効系が砲撃にも補正乗るのでそれでいい
2024/06/01(土) 23:41:43.17ID:W5R6zb220
武器錬成でも属性と無属性じゃ物理の伸び方違うから粉塵纏を考慮するとって事
放射はアマツのFBF特化、克服しやすいウォールorウォー、蓄撃レゴルフォ
拡散は蓄撃バゼプラあたりかな

百龍装飾は砲撃レベル8上限だから砲撃乗る特攻珠もしくは蟲滞竜珠
2024/06/01(土) 23:54:15.94ID:oB0UKM0i0
なるサンク
2024/06/02(日) 00:37:38.55ID:VPG33Txfr
俺もメインはケツ
トルチは今だとあれで爆破付くから蓄撃ブーストできるってことかね
蓄撃型奈良クイーンズバースト型もあるそうだけど爆発したいし
2024/06/02(日) 00:47:16.12ID:MugYPhfg0
研磨鋭マキヒコも愛して
蓄撃研磨鋭七星に魅力を感じるけど合気無し放射は修羅の道だろうな
2024/06/02(日) 05:24:03.41ID:J5DppOsk0
錬成ガチな程クイバ>トルチ>ケツ>刻銀、しょぼい程刻銀>ケツ>トルチ>クイバよ
ダメシミュ回すとわかるけどガンスの刻銀は龍弱点モンスを仮想敵にしてもダメ出ないから担ぐのはスロほしいケースだけだね
2024/06/02(日) 05:27:20.96ID:J5DppOsk0
>>613
鋭マキヒコは局所的にバゼプラ超えるよな
落としたい切れ味を天衣合気で回復しちゃって管理むずいけどしっかりダメージ出せる
2024/06/02(日) 07:04:04.97ID:j5Gqa+XT0
>>614
バゼプラ「ちょ…待てよ」
2024/06/02(日) 17:09:42.06ID:HNqwAMAXd
ガンス初めて触る初心者には、まず砲術、砲弾装填、ガ性、天衣、合気、蟲使いがあればいいと思うの

余裕があれば粉塵くらい
慣れてきたら、ガ性切ってみたり、攻撃スキル盛ってみたり、風纏や凶龍症等蟲関連強化してみたり
2024/06/02(日) 20:05:58.05ID:SXxN0a2P0
ちょっと何言ってるか
2024/06/02(日) 20:24:56.41ID:XU9GshvRr
砲術と砲弾装填は大前提としてつけねばならない


これどうにかならないっすかね
2024/06/02(日) 20:28:43.15ID:w/ophYZW0
しょうがないゃー
砲名人
砲術段階解放
高速砲術
好きなのを選べ
2024/06/02(日) 22:32:12.50ID:DIIUYYqw0
砲術マスターで全部盛りでいい
2024/06/02(日) 22:37:46.40ID:kqDgBRR+0
武器切り替え出来てもガンス×太刀とか
スキル相性よくないだろうから選択肢少なそうだなぁ
2024/06/02(日) 22:47:21.40ID:sNQJKclM0
ガンランスにとってスキル的にも武器相性的にも一番良いのが徹甲拡散ヘビィという屈辱
2024/06/02(日) 23:12:34.34ID:DIIUYYqw0
浜に捨てるものが増えそうだな
2024/06/02(日) 23:27:54.47ID:J5DppOsk0
近接ではチャアクくらいしかないけどチャアクさんシリーズ毎によくスキル構成変わるからなんとも言えんな
防具脱ぎ替えてる訳じゃないからスキル変わらんはずだけどこの辺どうなるんだろうね
2024/06/03(月) 06:23:24.89ID:BmQthcCBd
武器種の切り替えが可能になるということは火力スキルも共通化されるということではないか?
2024/06/03(月) 06:59:32.49ID:1n84OiHw0
>>623
どうして改良型の竜撃弾をお持ちなのに竜撃砲ついてる方を使うのですか?とか言われちゃうんだ
2024/06/03(月) 07:36:22.93ID:xzAqQKQ90
本家は冷却時間あるが撃ち放題だしな
(DPS考えたら冷却時間要らんレベルだろうが)
629名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fb0-GQRL [240d:1a:2e8:e00:*])
垢版 |
2024/06/03(月) 10:03:56.20ID:In+Cw/EF0
まぁスキル共通なら榴弾チャアクか徹甲ヘビィ安定だろうね
問題は上記二つの火力がガンランスより高そうでガンス使わなくてよくね?ってなる可能性…
2024/06/03(月) 12:10:44.42ID:HQ8bUMUFd
それでもガンス二本担ぐのが真のガンサー
またガンスランス部屋が出来るのか・・・
2024/06/03(月) 12:21:49.81ID:gCTD4jAUd
砲術スキルで1.3倍!闇討ちスキルで1.2倍!
地裂斬で1.2倍!おだんご砲術で1.1倍!
放射型で竜撃砲が4ヒット化!
こ…これだけ盛れるガンスが負けるはずが…
2024/06/03(月) 12:28:23.63ID:uJe6zeZ6d
下手したらシャドーボクシングに負けるよね・・・
2024/06/03(月) 12:32:50.15ID:+T45LJvLd
いくらなんでもシャドーボクシングに負けるワケねェだろうが

え?ま、負けるわけないよね??
2024/06/03(月) 12:52:07.10ID:xcDIXGeud
https://youtu.be/Gm0fN1EBP90?si=LA2AwjqZJXeD0VrQ
https://youtu.be/emG1i6wj8rA?si=IcUucAXCOtGexCuU
いやね、シャドーでも闘えるってのはいい調整だとは思うんだよ
635名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03c7-GQRL [2001:268:9820:4853:*])
垢版 |
2024/06/03(月) 13:18:25.71ID:1bDFintk0
肉質とか属性が大きく関わる全体的なシステムを実装するときに毎回砲撃の仕様忘れられてる気がする
開発のガンランス担当者はちゃんとディレクターやプランナーに情報上げてないのだろうか?
2024/06/03(月) 13:46:26.62ID:xzAqQKQ90
アイツはゲームが上手いのは確か

って感じだろ
637名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e381-xpns [116.94.239.89])
垢版 |
2024/06/03(月) 22:08:04.31ID:V7Xn83pO0
>>635
数ある肉質無視攻撃のうち攻撃力が反映されないのはガンスの砲撃系だけだもんな
ライズではそれに加えて竜杭砲まで固定になっちゃったから本当に意味が分からなかった
体験版だけ強いとかいう謎の称号はもう要らないんよ
638名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fbf-GQRL [2001:268:987c:5eca:*])
垢版 |
2024/06/03(月) 22:44:07.92ID:aUbR3btf0
全体の強化案として、肉質を軟化させる事で火力アップを図るなら、肉質を参照しない攻撃方法に救済措置がないと単純に相対的に周りより弱くなるんだよな

同様にアルバみたいな属性強化必須のモンスターを出すなら属性強化できない攻撃方法に救済措置が必要で、アイスボーンの時は砲撃はシカトで斬撃の抑制蓄積の倍率を上げる措置で解決したけど、本来なら砲撃を使っても勝てる仕様にすべきだったと思う
639名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e381-xpns [116.94.239.89])
垢版 |
2024/06/03(月) 23:15:36.19ID:V7Xn83pO0
攻撃力と属性値を反映させるようにしてくれればそれだけで色々解決しそうなんだよな
砲撃レベルなんてもう要らんからマジでワイルズからはその仕様にしてほしい
2024/06/03(月) 23:16:30.18ID:HdMemyyq0
結局砲撃ってなんなの?🥲
2024/06/04(火) 04:08:37.23ID:cksnFBqa0
見た目やイメージでガンランス使ってたから、あと一種持ち込むとなると迷うな
スラアク、ヘビーあたりかな
快適性や操作の簡単さならライトでも良さそうだが
642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3ad-aQ3K [2400:2200:2da:8408:*])
垢版 |
2024/06/04(火) 06:34:11.45ID:8zsXOlSg0
むしろブラダが残るなら接近は得意な方だから接近が苦手だけど張り付けば強い武器を裏に置くのがいいんじゃないだろうか
2024/06/04(火) 09:09:22.82ID:Xmrp2Az9d
騎乗生物のバックに格納してるって話だから、戦闘中に疾替えみたいな気楽さで交換できるってシステムでは無さそうなんだよな
644名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f84-GQRL [240d:1a:2e8:e00:*])
垢版 |
2024/06/04(火) 10:20:44.51ID:Tcx+g7Uc0
ガンスは移動手段
火力は他武器で
ってなったら悲しすぎる

まぁ流石にブラダで飛んで近づいて鳥乗って武器持ち替えてってやるのは効率悪くてDPS下がるからそんな事にはならんだろうけど
2024/06/04(火) 10:29:54.10ID:J7ybvaJy0
砲撃特化ガンスと物理特化ガンスを持ち替えるか
2024/06/04(火) 10:36:51.61ID:MNw6X5YKr
飛べるなら何でもいい。飛べないなら買わない
それだけさ
647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fbf-GQRL [2001:268:987c:5eca:*])
垢版 |
2024/06/04(火) 11:54:59.17ID:hmEPA9Vp0
結局サブ武器は徹甲や状態異常で拘束できたりエリチェン時に追撃できたりするボウガンか、自己強化できる笛安定になりそうではある
ほいで他近接より火力控えめだとなおバランス良くなると思う
2024/06/04(火) 11:58:25.88ID:1kJmP7Wjd
>>643
抜刀攻撃中も呼べて攻撃後の後隙をキャンセルするように乗せてくれれば近いことはできそうだな
そこまで親切にしてくれるとは思わないけど
2024/06/04(火) 12:00:51.48ID:ctX/uGi+0
浜特化ガンス
2024/06/04(火) 12:57:57.54ID:cksnFBqa0
>>644
そうなったら次々作からは、ジェット付きブーツ履いてるとか校門改造してるとかの設定でブラダだけシステム化されてガンス廃止されそう
2024/06/04(火) 17:10:27.14ID:kNSjjiCo0
持ち替えは選択肢を増やしてくれる調整で全く同じガンス設定しておいて一切持ち替えない、もしくは1武器目の切れ味踏み倒す目的で持ち替える感じならいいな
今の疾替えがそんな感じだから不満の声全く上がってないけどお得意のソレゼンテイでないことを祈る
2024/06/04(火) 18:48:07.03ID:NIyRkfJnd
結局は移動中に笛吹いて現地でスタートって使い方になんじゃねーかな
尚、砲撃
2024/06/04(火) 18:53:26.01ID:aGLQ2vqd0
もうこれならガンランスとヘビーを一体化させよう
2024/06/04(火) 19:24:59.41ID:cksnFBqa0
ガンス二個持って行ったら盾捨ててダブルガンランスってことでいいの
655名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fbf-GQRL [2001:268:987c:5eca:*])
垢版 |
2024/06/04(火) 19:28:29.04ID:hmEPA9Vp0
メイン武器 据え置き
サブ武器 火力下降補正

とかやってきそうだよな
やめてくれ
2024/06/04(火) 20:28:39.92ID:aGLQ2vqd0
ライズの時は何ヶ月前に体験版きました?
2024/06/04(火) 23:40:58.27ID:7Gr/wlUg0
ガンス2個で交互に竜撃砲撃てば強いんじゃね?
2024/06/04(火) 23:44:35.58ID:AlXzve840
代わりに竜撃砲の威力を下げるのがモンハン開発
659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e381-xpns [116.94.239.89])
垢版 |
2024/06/04(火) 23:45:02.43ID:rWhEYh7S0
>>656
ライズの時は2ヶ月半くらい前にきた
ワールドは体験版じゃなくてβテストだけど、こっちは1ヶ月半くらい前だったはず
660名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fa4-GQRL [240d:1a:2e8:e00:*])
垢版 |
2024/06/04(火) 23:56:16.23ID:Tcx+g7Uc0
持ち替えが増える程無駄な時間増えてDPS下がるでしょ、普通なら
2024/06/05(水) 00:10:26.34ID:LDNA48Fo0
鳥に乗って走りながら竜撃砲撃てるようにならんかな
2024/06/05(水) 00:11:55.84ID:rXDVOZH30
>>661
衝撃で落ちそうだし、鳥がかわいそうだろ
2024/06/05(水) 00:20:24.62ID:8IwgbkZQ0
盟勇のシステムも残って欲しいなあ
もうヒノエお姉様の介護なしには狩りができない…
664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e381-xpns [116.94.239.89])
垢版 |
2024/06/05(水) 02:21:33.34ID:7pI42D+I0
盟友は良かったけど笛だけ強すぎた感はあるわな
自身の相棒キャラみたいなのをキャラクリ含めて作って、そいつ用の装備も全て作って一緒に狩りに行きたい
AIが自分の動きを学習して似たような動き方をしてくれる感じでね
2024/06/05(水) 02:37:30.14ID:xS/qcaMf0
盟友は笛サポート以外できちんと殴り火力出る仕様だったら良かったのに
2024/06/05(水) 02:39:55.03ID:L49KfnG60
盟友はプレイヤーの補助が目的だから補助強い笛が盟友向きなのは当然では
逆にここ笛負けたら盟友のDPS高すぎて糞調整だろ
2024/06/05(水) 02:52:08.21ID:3iECuM6T0
ガレアスが意外と一緒に尻尾切ってくれる感じの動きするんだがサンブレイクのAIはいい感じだと思う
2024/06/05(水) 08:14:47.79ID:53QEwdhS0
逆にあの動きのせいで里長にハンマー持たせてもあんまりスタンさせてくれないんだ
2024/06/05(水) 08:38:59.98ID:ks+s0eFpd
実質不死身の盟勇の火力をプレイヤー並にしちゃうと、プレイヤーが手出しせずにクリアできちゃうようになるからなあ
支援とヘイト取りをしてくれて、なんとなくパーティープレイの雰囲気が味わえる今の感じがちょうどいいとは思う
2024/06/05(水) 08:48:04.48ID:J2U541TId
盟友はちゃっちゃと終わらせたいクエには便利だったけど、しっかりと攻略や練習したいモンスには邪魔だった

結論、しっかり回復笛だけ吹いてくれる猫だけいればいい
2024/06/05(水) 09:37:40.79ID:Vo4fyM6p0
盟勇に火力持たせるならマルチ体力に近い調整必要になるんだろうな
2024/06/05(水) 10:01:15.57ID:YtG7Njtjd
タイムや効率意識するならともかく気ままに遊ぶなら誰でも何握らせても大差無いのは良い塩梅よね
せっかくだしワイルズでも盟友続投させて賑わせてほしい
673名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fd3-logM [240d:1a:6de:2b00:*])
垢版 |
2024/06/05(水) 11:17:25.44ID:8NPdAZBZ0
>>617
ガンス初心者は対絶必須だぞ…
674名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f02-GQRL [2001:268:980c:b650:*])
垢版 |
2024/06/05(水) 12:20:08.05ID:fLd06QR40
ワールドでもエイデンくんが限定盟友してたしワイルズでもありそうだけどね
禁足地調査団の他の面々が判明したらわかるかな

PVの鍔迫り合いのときにハンマーとか持ってた奴らが実は盟友でしたとかあったりして
2024/06/05(水) 12:33:43.13ID:Opy3Al/zd
なんか4ぽい雰囲気だと思ったら同一人物疑惑もあるのね
4かーうーん🧐
676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f02-GQRL [2001:268:980c:b650:*])
垢版 |
2024/06/05(水) 13:55:00.53ID:fLd06QR40
キャラだけでしょ
システム的にはサンブレイクで傀異化、討究、錬成で4の焼き直しはやってるし

システムは普通にワールドの系譜でしょう
2024/06/05(水) 16:02:51.39ID:J2U541TId
4ねぇ・・・
オープンワールド謳うなら、いっそのこと過去作全ての村や街、フィールドを一つのワールドマップに入れてそれをシームレスで繋げるくらい壮大なことしてくれるなら、多少のことなら我慢する

(買うとは言ってない)
2024/06/06(木) 05:48:35.51ID:NQ0WAeOR0
たかが一消費者が面白いこと言ってる…
679名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f58-GQRL [240d:1a:2e8:e00:*])
垢版 |
2024/06/06(木) 07:29:23.38ID:hoEcs/xY0
禁足地って新大陸の東側のことなんかな?
さすがに天空山の禁足地とは全然別物だとは思うけど
調査団って聞くと新大陸感があるし、改良型のスリンガーがあるから時系列的にはアイスボーン後っぽさがある
2024/06/06(木) 07:35:03.15ID:ETCZVLJ40
今までギルドの調査が入らなかった地域とのことなので現大陸だと思う
新大陸ならどこでも禁足地やろって話だし
アイボー最後でスリンガーとかを持ち込んだ描写があったからその辺は違和感なく繋げられる
681名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f58-GQRL [240d:1a:2e8:e00:*])
垢版 |
2024/06/06(木) 07:59:52.01ID:hoEcs/xY0
確かに将軍がスリンガーとクラッチを気に入った描写があったな
スリンガーとクラッチ合体してのフックスリンガーってことか

クラッチ不評だったぽいけど個人的には傷付けが嫌いなだけで、張り付けのとぶっ飛ばしは結構好きだったから、嫌いな方だけ残って残念
682名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f83-aXUN [240a:6b:610:ab2f:*])
垢版 |
2024/06/06(木) 08:27:31.23ID:z+twEaJC0
2つガンス持って1つはブラダ専用にしたらガード系は完全に切ってええな
2024/06/06(木) 09:17:17.68ID:/A2j7Tl8d
完全オープンワールドワイルズ
一つのサーバーに40人最大で10パーティ組めます
各村の集会所に張り出されたクエスト募集はワールド全ての集会所で受ける事が出来ます

運営「ファストトラベルは世界観を壊すので実装しません。マップの端から端まで歩くと30分くらいかかりますが大自然と生態系を楽しめます。遠い集会所のクエを受けたら頑張って歩いてください。」
2024/06/06(木) 09:37:13.35ID:T7caqiis0
昔のMMOは狩場行くまで長い距離走ったなあ
2024/06/06(木) 10:04:34.68ID:6V7EcoqNd
クラッチは直下ブレスを頭に張り付いてやり過ごしたり
臨界ブラキの最終移動で腕に張り付いてひたすら殴って傷付けつつ床オラオラを頭傷付けでやり過ごすのはまぁまぁ好き
2024/06/06(木) 10:11:38.75ID:IJGhoH/j0
世界観とかいうなら速射砲はどうなんだよ速射砲はよぉー
あんな手回しでないガトリング量産できるならもうハンターいらんやんけ
2024/06/06(木) 10:32:13.77ID:T7caqiis0
Nowにガンランス来るかもしれんのか
2024/06/06(木) 10:33:52.48ID:T7caqiis0
アプデで来ること決定なのね。
みんなのガンスプレイ見させてもらうさ
2024/06/06(木) 10:46:12.15ID:8Km+dyRt0
砲術スキルいらねえ
属性5とか会心盛り前提のゲームなのにいらん必須スキル実装すんなよ
2024/06/06(木) 10:51:26.34ID:wPmHn03Ed
荷馬車に速射砲満載してポポの群れに牽引された戦車もどきが見たいかと言われれば確かに見たいんだけど、どう考えてもムービーで破壊される光景しか浮かばないw

でも似たようなデカい船自体はちょいちょい出てくるから、「個別の討伐はハンター雇ったほうが安い」ってあたりに落ち着きそう
691名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f58-GQRL [240d:1a:2e8:e00:*])
垢版 |
2024/06/06(木) 11:17:00.75ID:hoEcs/xY0
NOWのガンス実装で少しくらいはワイルズガンスの仕様のヒント見えるかな
692名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f58-GQRL [240d:1a:2e8:e00:*])
垢版 |
2024/06/06(木) 11:21:43.41ID:hoEcs/xY0
っておい!NOWにヒートゲージきてるやん!
これは荒れる気配が…
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1717640457086.jpeg
2024/06/06(木) 11:24:17.56ID:ETCZVLJ40
なんでそんなに加熱大好きやねんww
2024/06/06(木) 11:51:19.25ID:T7caqiis0
ヒートゲージの文言消されたらしいね
2024/06/06(木) 11:58:26.78ID:dVZxmd0Gd
ハゲージへのヘイト高くて笑う
696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5375-GQRL [2001:268:9851:5a96:*])
垢版 |
2024/06/06(木) 12:00:02.14ID:LkgtgZQ00
ワイルズに来なけりゃ良いな
2024/06/06(木) 12:05:42.68ID:wPmHn03Ed
サンブレイクから参戦したにわかだから分からんのだけど、速攻で文言に修正かかるほど反発出るとかどんだけ嫌われてるんだ…
砲撃するほど強くなるって説明聞くだけならそれほど悪いシステムには見えないのに
2024/06/06(木) 12:11:45.09ID:CS+0Y4gFd
×加熱され攻撃力が上昇
⚪︎加熱しないと並以下です、加熱していつも通りの火力です(他の武器は加熱なくても強化されてます)、加熱しすぎると強制ペナルティです、加熱止めるにはタイミング関係なく竜撃砲が必要です
そもそも攻撃力は砲撃に影響しません
コレで好きになるのは無理
2024/06/06(木) 12:14:15.98ID:UTmOfGbed
あと現実では加熱すると刃物の切れ味は落ちてしまうんで、なんで加熱で物理のダメージが増えるんだ?というのもある
2024/06/06(木) 12:15:56.06ID:wPmHn03Ed
>>698
>⚪︎加熱しないと並以下
存在自体がペナルティーじゃないか…
2024/06/06(木) 12:16:43.22ID:c8Z00D4N0
いい加減加熱すると良い影響がでるのか冷却すると良い影響が出るのか、統一見解をカプコンさんに持ってもらいたいところ
2024/06/06(木) 12:23:14.27ID:3FIICxud0
熱でどうこうを全部やめろ(真顔)
2024/06/06(木) 12:24:17.74ID:xGq0iBsS0
ガンスの武器説明をXからコピペした時にヒートゲージ部分も一緒にコピペしちゃっただけらしい
2024/06/06(木) 12:26:23.34ID:6V7EcoqNd
>高威力の竜撃砲や、(中略)フルバーストの威力は絶大です。

威力の説明逆じゃないんですか…?
705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5375-GQRL [2001:268:9851:5a96:*])
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2024/06/06(木) 12:30:17.85ID:LkgtgZQ00
>>703
マジか。それ、何処情報なん?
2024/06/06(木) 12:34:16.27ID:zUHacJ4n0
まだNOWやってなかったんだけどレウスガンス皮ペタなのか…
707名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f33b-xpns [210.136.66.249])
垢版 |
2024/06/06(木) 13:13:12.12ID:xmwmEky00
>>703
本当なのか?信じるぞ?
2024/06/06(木) 13:18:31.32ID:xGq0iBsS0
ごめん分かんない…でもこんだけネットでボロカスに言われてるもん今更お出しして来ないだろうし削除したって事は流石にミスだと思う…
2024/06/06(木) 13:27:11.21ID:IJGhoH/j0
>>702
地裂爆杭「じゃあの」
2024/06/06(木) 14:12:21.85ID:nHqwbIcA0
クロスとNOWのガンスの説明文で

「ランスの堅固さに砲撃機能を追加した武器です。高威力の竜撃砲や、装填された全ての弾を撃ち出すフルバーストの威力は絶大です。」

って文言が全く同じだからコピペ説が出てるという話。ヒートゲージはコピペに巻き込まれただけ、

と信じたい…
2024/06/06(木) 14:31:05.96ID:/A2j7Tl8d
で、みんなNOWなんてやるの?
2024/06/06(木) 15:10:13.57ID:iKfmOwIQ0
やりませんことよ
713名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3d1-GQRL [240b:253:d600:5d00:*])
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2024/06/06(木) 15:22:27.91ID:btZZuiI60
NOWは素材要求量がバカすぎてやめたよね
714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f33b-xpns [210.136.66.249])
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2024/06/06(木) 15:31:06.55ID:xmwmEky00
NOWでやっぱモンハン面白いなぁ!ってなってそのまま本家モンハンやり始めました
2024/06/06(木) 15:34:53.41ID:nHqwbIcA0
ワイルズにNOWの仕様が流用されることは十分あり得そう。どっちもワールドの系譜だし

ということでNOWやらなくてもNOWでヒートゲージが復活するかどうかは気になる
2024/06/06(木) 15:38:37.92ID:9vz23Wng0
ツイ(新X)トレンドにガンランスあったから何事かと
2024/06/06(木) 15:57:32.30ID:hgiDx9IZ0
アルロー教官が研究してくれればヒートゲージもなんとかなるかもしれない
2024/06/06(木) 16:03:16.94ID:IIH0hv7q0
流石にオーバーヒートと竜撃砲冷却は無くしてるやろ通常時0.8倍はのこしてそうだが
2024/06/06(木) 16:04:08.07ID:IIH0hv7q0
竜撃砲は固定化だっけか
2024/06/06(木) 18:17:06.21ID:unXJmLNw0
NOWのヒートゲージの記載が今日だけで削除され、再復活し、また削除された

どういうことなの…
また開発がDV彼氏になっとるんか…いつもと方向性違うけど
2024/06/06(木) 18:23:20.55ID:RF0+3hiNd
まあnowの90秒仕様でヒートゲージは無理がある
あるよな?わかるだろ?カプコン
2024/06/06(木) 18:24:02.09ID:RF0+3hiNd
あっカプコンじゃなかったわ、うーん
2024/06/06(木) 18:58:09.79ID:hxZShxwl0
欠けなし粉塵来ないいいい!
並行して作ってた狂化双剣用の奮闘業鎧セットの方が先に出来上がってしまったぞ…
狂化護石ないから意味ないけど
2024/06/06(木) 19:19:45.09ID:HwqmP8LY0
オバヒ無ければハゲージは有り
まあオバヒあるからハゲージと呼ばれるわけだが
2024/06/06(木) 19:41:44.11ID:/jA5pI6gd
本当にナウで来年まで持たせるのか?
726名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3d1-GQRL [240b:253:d600:5d00:*])
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2024/06/06(木) 19:47:46.98ID:btZZuiI60
「アートとカルチャーがスクランブルに進化していくモンハンでシンプルに昔ながらのガンランスに向き合う」
2024/06/06(木) 20:42:27.90ID:j3bdeyj3d
オバヒがなくても減衰スタートはなしだろ
728名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5375-GQRL [2001:268:9851:5a96:*])
垢版 |
2024/06/06(木) 22:56:26.46ID:LkgtgZQ00
まぁNOWはやらんからワイルズにさえ来なけりゃ良いや、ヒートゲージ
…来ないよな??
729名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e381-xpns [116.94.239.89])
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2024/06/06(木) 23:55:27.55ID:VJdn2B3p0
アイボーの傷付けは儀式でしかないソレゼンテイ要素であり、さらにモンスターが傷だらけになって見た目が格好悪くなるという駄システムだったけど
ワイルズで復活した傷付けは同部位を攻撃し続けると一定時間肉質軟化するという仕様で見た目がズタボロになることも無いという、まさに「ぼくがかんがえたさいこうのきずつけ」になった
だからハゲージが仮に復活したとしてもかなりの良仕様になってるかもしれんぜ
2024/06/07(金) 00:18:30.70ID:4i11Nb/K0
そもそも攻撃バフアクションなんか演奏と練気ゲージ以外いらないですぅ‥
731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f42-GQRL [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/06/07(金) 00:47:51.09ID:h2kFeRoP0
全体の火力底上げを肉質で調整しようとする時点で相対的に肉質無視攻撃の価値が下がるからガンサーとしては傷という要素はどんな形式であれ全く歓迎できない
732名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e381-xpns [116.94.239.89])
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2024/06/07(金) 00:53:39.27ID:sn5YAp/V0
傷をつけるための条件次第ではちょっと変わるかもしれんぜ
狂竜症克服と同じで「与えた攻撃のモーション値合計が一定数以上になると傷が付く」だとしたら、肉質無視で調整されてる砲撃は必然的にかなり傷付けやすいってことになる
そしてさすがに竜杭砲は攻撃力依存に戻ってるだろうから、砲撃関連で傷を付けた後は斬撃や竜杭砲メインで戦うということができると信じてる
2024/06/07(金) 01:07:10.91ID:x8V8+0By0
あえて期待するなら固定ダメージに倍率掛からんとも限らん
734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f42-GQRL [240d:1a:2e8:e00:*])
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2024/06/07(金) 01:07:32.49ID:h2kFeRoP0
だと良いんだけどなぁ
導蟲で弱点が狙いやすくなる集中モードと傷付け後の集中弱点攻撃の特殊な派生で大ダメージって肉質無視にはだいぶ向かい風にしか聞こえないんだよな

いっそのこと砲撃も肉質無視やめて攻撃力と会心乗せて欲しいくらいシステム的には従来の砲撃はマッチしてない
2024/06/07(金) 08:15:34.22ID:GVaV9Tc4d
>>732に加えて傷付けの軟化が一律じゃなければマシだと思う
非弱点は45、弱点でも60が上限、それ以上は1や2程度しか上がらないとか
2024/06/07(金) 13:00:21.31ID:wbf4gIR70
>>701
ラーメンと冷やし中華みたいなもんだよ
2024/06/07(金) 16:48:24.22ID:mUkSmpFa0
ホント竜撃砲強化してくれないかなあ
攻撃力盛って爆杭した粉塵爆発の方が強いですってどうなのよ
特化しないFBFも立ち回りで使っていく利点ないしよー…
738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f85-GQRL [61.194.39.26])
垢版 |
2024/06/07(金) 18:54:30.24ID:VCgNGTzB0
サンブレイクはもう変わらんよ
不満の改善が反映されるのは早くて次回作
2024/06/07(金) 20:23:40.75ID:v8OcrFP50
拡散でアマツ討伐してる動画見たけど、
俺の知ってる拡散の動きとは違うんだよな
サンブレやりたくなってきた
740名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f0d-GQRL [2001:268:987f:f0fa:*])
垢版 |
2024/06/07(金) 22:55:19.61ID:GNG3LTEe0
サンブレイクは砲撃タイプよりケツ叩きつけの火力が最重要視される
741名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e381-xpns [116.94.239.89])
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2024/06/07(金) 23:16:02.98ID:sn5YAp/V0
>>737
サブレの竜撃砲は明らかにFBF前提の火力だったが、それでもFBF前提直前の砲撃Lv6までは順当に強いから、多分サブレのタイミングで竜撃砲をある程度強くしていい世界線に移動できた

ワイルズはFBF無いだろうし、順当に強くなりそうな予感はするよね
というか砲撃レベル廃止して攻撃力依存にして、竜撃砲はモーション値60×3とかにしてほしいな
2024/06/08(土) 00:05:45.63ID:IfIkCIE+d
竜撃砲はもうライズのGPカウンター運用でいいじゃん
CT30sぐらいにして撃ち得以上のダメージを連発してる方がいい
そもそも過去にもそこまで強かったこと無いのに勝手に過剰に期待し過ぎ
2024/06/08(土) 00:32:16.50ID:YXj6o7eh0
nowでは大技になる予定だから
2024/06/08(土) 02:37:02.39ID:DP7Vuqfmr
FBFが強いと思ってるのがもう洗脳済みなんだぜ、怖いよな
2024/06/08(土) 02:46:26.56ID:K9Iiau+h0
大技(900)
2024/06/08(土) 10:15:31.13ID:X0O2yOme0
ガンランスとは

ランスの堅固さに砲撃機能を追加した武器です。 高威力の竜撃砲や、装填された全ての弾を撃ち出すフルバーストの威力は絶大です。

絶大とは
2024/06/08(土) 10:34:02.15ID:pj6QbrJj0
絶句しかける程度には大袈裟の略
2024/06/08(土) 10:40:13.65ID:TlRDbbig0
常軌を逸したFBF
749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f3e-GQRL [240d:1a:2e8:e00:*])
垢版 |
2024/06/08(土) 10:55:30.44ID:yTVZD/fN0
ライズからは砲撃は威圧用と言われている

高火力を誇る大技というのは諸般の事情により未実装

https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1717811561143.jpeg
2024/06/08(土) 11:07:43.39ID:TlRDbbig0
pv見たけど、モンスの空の王者系のムーブ増えるんじゃね
遠距離武器も持っていけるからそれで対処してね的な
2024/06/08(土) 12:05:21.26ID:KE95ffPl0
最終的にはケツで威圧してフルバで威圧する武器になった訳だ
2024/06/08(土) 19:04:32.55ID:03ujkI+d0
鳥ガルク乗りながら戦うの全然面白そうに見えない

ガンナー一択だもんあんなん
2024/06/08(土) 19:31:37.78ID:CbDiHmwc0
https://i.imgur.com/Hekx13r.jpeg
こいつのガンランスは砲撃レベルが高そうな放射ガンスな気がするぜ
2024/06/08(土) 19:39:18.35ID:r8Pv8MTs0
空の王者増えるならなおさらリバブラ続投キボンヌ
755名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9f-GQRL [49.104.3.58])
垢版 |
2024/06/08(土) 22:46:39.18ID:Lc3yjLBEd
空中のモンスにワイヤー刺して急接近
からの空中フルバで撃墜したい
2024/06/09(日) 00:15:08.64ID:1yk1BG2F0
思い切ってリバルクシャナの風纏と翔け蟲切ってリバルカイザーに乗り換えてみたんだけど、合気あれば結構なんとかなるもんなんだな
2024/06/09(日) 00:19:49.34ID:8vRn8Wxe0
虫使い3は地上でしか効果ないし風1は錬成でどこかにつければいいからね
2024/06/09(日) 00:39:41.04ID:Rr4wd5yj0
捨てスキル0だしな
合気無しでリバブラし続けたいという強い拘りでも無ければリバカイ頭安定よ
2024/06/09(日) 03:24:01.98ID:PTfUuP520
全部合気で避けられる集中力が欲しい
一戦やったら疲れて脳死けつしばきに戻っちゃう
2024/06/09(日) 04:07:49.26ID:ct/ofmxx0
スキルとありえないゴリ押しアクションが本体の武器とは
2024/06/09(日) 04:53:39.47ID:7GmAN5PGr
合気しやすい敵しにくい敵もある
バルファルク、ジンオウガ、ティガ、ディア、原初とかはしやすい
合気わからんのはアマツ、フルフル、オロミドロ、バサルモス
2024/06/09(日) 07:05:50.02ID:rxDR8jss0
風纏1のスロ2をリバカイ頭なら完璧なのだが間違って胴に付けて以来出ない
2024/06/09(日) 17:19:03.35ID:8vRn8Wxe0
属性武器が強すぎるだけでガンランスの火力はサンブレイクくらいでいい
は?アンチか?
764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c328-9687 [240b:253:d600:5d00:*])
垢版 |
2024/06/09(日) 17:32:46.43ID:5/79OK8v0
寝てるモンスターの口に砲身ぶち込んでFBF並みの大爆発を喰らわせてみたい、瀕死モンスターへのトドメ攻撃みたいなのも実装して欲しい
2024/06/09(日) 17:35:48.32ID:nFcwLqkp0
暴力的ですねぇ・・・
2024/06/09(日) 17:37:59.95ID:ohhXcAfyr
そんなのよりバルファルクよろしく空まで飛んで隕石まがいな突進をしてくれればいいです
2024/06/09(日) 17:50:47.22ID:PTfUuP520
威圧用砲撃をやめて倍率乗せてくれたらそれでいいよ
2024/06/09(日) 18:56:03.27ID:rjlt0rb/0
いい加減攻撃力参照の肉質無視攻撃にしてくれよな
あとワールドの杭を返してくれ
769名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f26-u5ZD [240d:1a:2e8:e00:*])
垢版 |
2024/06/09(日) 20:33:54.79ID:mQ2Pq5O50
ぶっちゃけガンランスのアクションが好きだから肉質無視ですらなくても構わないんだよな
砲撃もちゃんと攻撃力が乗った上で弱点に当てた時に火力が上がる方が上達を感じられると思う

低固定ダメージの最低保証より弱点突いたときの最大火力が高い方がロマン武器と言える
昔ガード付の低火力竜撃砲で魅せプして「浪漫!」とか言ってたの今となっては恥ずかしいから改善してほしい
2024/06/09(日) 20:37:13.43ID:TJNLiTBd0
砲撃にも属性乗るようにしろ
2024/06/09(日) 21:26:00.97ID:qX/4y0+e0
俺は通常と拡散を持つぞ!ジョジョー!
2024/06/09(日) 21:58:16.26ID:fnKO6W/z0
なんか別世界でハゲージが復活するって噂を聞いて飛んできた
カプコンはまだハゲージを諦めていなかったのか? それともナイアンテックの勇み足か?
まあ流石にワイルズでは無いよな? ハナクソ炙りはあるかもしれんけど
2024/06/09(日) 21:59:57.80ID:XazaOgrAr
もうあぶりとうない
2024/06/10(月) 00:23:39.34ID:7z0xHPD/0
武器切り替えをまともに成立させる気があるならワールドのように既存スキルを圧縮したり余計なスキルを削る必要あるよな
つまり砲術増弾を廃止して砲撃を攻撃参照にしなければならない土台は既に用意されているのだ!
2024/06/10(月) 09:57:29.36ID:N2vPVH0Sd
いかなる世界線であっても二度とハゲージの存在は許してはならない
2024/06/10(月) 10:32:41.93ID:Rxv3YmSs0
あれは… 俺達が封印したはずの…!
2024/06/10(月) 17:10:58.61ID:sVpTWYBh0
ガンサーはドM集団だって勘違いしてたからな
2024/06/10(月) 17:15:20.37ID:KvbdSmbgd
マゾは怖いぞ
痛けりゃなんでもいいわけじゃねーぞ
2024/06/10(月) 17:57:43.22ID:pMtTbitj0
マゾの何が怖いかって怒らせたり責めに回った時なんだよな
どれくらいの苦しみまで耐えられるかが自分が1番分かってるからマゾ度が高い奴ほど怒らせた時が恐ろしい
780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf69-0r88 [2400:4151:2343:200:*])
垢版 |
2024/06/10(月) 19:31:25.09ID:XHo7IpMl0
ブラダあるならあとは何でも我慢する
2024/06/10(月) 20:11:18.75ID:rNPGCOYp0
何でもと言ったな?
2024/06/10(月) 20:16:18.76ID:sVpTWYBh0
ブラダの無敵時間削除されたら嫌だな
空中で魂抜けたみたいになって着地と同時に「力尽きた」
2024/06/10(月) 20:24:11.92ID:XsFBhUL4d
カプコン「なら砲撃と竜杭砲はライズの仕様を続投して切れ味マイナス補正とAGとヒートゲージと起爆竜杭砲とFF復活させて火力はライズ程度で調整するか」
2024/06/10(月) 22:41:52.73ID:EZs6K5zz0
ライズやり直してるけどちょっと操作ミスったらチンタラチンタラチンタラチンタラ杭射出しやがる
逆に何でガッジの直後はクイッ杭なんだよ
常にクイッ杭にしろボケナスビがよ
2024/06/10(月) 23:20:44.39ID:OB5ucyAb0
溜めからも地裂斬からもでっぞ
2024/06/11(火) 01:08:37.61ID:OKUm8YFL0
溜め砲の後の↓Aっていうモンスに背を向けるかのようなコマンドがどうにも苦手
踏み込み突きと同じで↑Aか、溜め砲の後は砲撃に派生させずにAでクイッ杭とかにしてほしい
2024/06/11(火) 08:25:45.34ID:KCKelZlgd
今はいきなりブラダまで解放するだろうから溜めなんてないが如く
2024/06/11(火) 09:04:33.26ID:50zrrNmMd
Aってなんだ!
○×△□しかボタンないんだが・・・
2024/06/11(火) 09:18:42.43ID:WL60QBqy0
スーファミやったことあるだろ?
790名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 933b-wF7s [210.136.66.249])
垢版 |
2024/06/11(火) 09:19:48.51ID:kClJE5nx0
LやRなんかもあるでしょ
というか5chのゲーム板を利用している時点で一定以上の年齢のゲーマーだろうに、ABXYボタンを知らない訳無いやろ
なんだその無駄な煽り?みたいなのは
2024/06/11(火) 09:20:26.67ID:l9j5B2YF0
steamならコントローラー設定でボタン表記変えられるぞ
2024/06/11(火) 09:21:19.05ID:r/fUtgIi0
PS民でも流石にABXY知ってるわw
2024/06/11(火) 10:00:04.19ID:iahamoBn0
AじゃなくてBじゃね。ならわかる。Aじゃステップじゃんって思ったし
2024/06/11(火) 10:05:57.69ID:4VYcDpMjd
箱民か?いや箱のABがPS5の✕◯だったっけ‥?
2024/06/11(火) 10:13:07.31ID:50zrrNmMd
煽りと取られたか
冗談のつもりだったすまんかった
2024/06/11(火) 10:13:57.21ID:WL60QBqy0
ええんやで
2024/06/11(火) 10:19:51.76ID:K84qTeZId
緩衝珠的なのがなるべく早く出てくれるといいいなあ
SBみたいに最終アップデート一歩手前みたいなのは勘弁
できれば上位クリア後ぐらいには出て欲しい。

本音を言えば味方撃ちやめろクソがだけど、そこはもう諦めた…
798名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 933b-wF7s [210.136.66.249])
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2024/06/11(火) 11:08:26.82ID:kClJE5nx0
>>795
こちらこそごめんなさい

サブレでは大型アプデによる対応だったから緩衝スキル追加という形になったけど、その当時から次回作ではデフォで緩衝状態になるんじゃないかな?とは予想してた
スタッフ違うからなんとも言えんが、今の時代FFなんてもう古すぎるしな
2024/06/11(火) 12:15:45.69ID:4dgOsLxG0
過去作では出来てた事が何故か本作では出来なくしました!アプデで修正、または次作で改善します!
ってマッチポンプを良くやる会社だからFF変わらずだと思う
緩衝とひるみ軽減をひとまとめの最初スロひとつに!なんてことにはまずならない
2024/06/11(火) 12:36:38.10ID:KCKelZlgd
FFは正直別にどうでも
散弾拘束やめちくり
2024/06/11(火) 12:49:11.64ID:6/ljBQks0
>>799
他の作品は知らんけど、モンハンの場合は2ライン平行して作るのが常っぽいから直後の作品には組み込むのが間に合わないんじゃね
今回は間が開いてるからすんなり入るかもしれないけど
2024/06/11(火) 13:11:36.83ID:Q+Cwcwdzd
間に合わなくても後からいくらでも直せる時代のはずだよな
2024/06/11(火) 13:48:39.92ID:4VYcDpMjd
そもそもひるみ軽減ある時点でFFなくす緩衝出せませんなんて通じるわけない
2024/06/11(火) 15:46:29.61ID:WL60QBqy0
サンブレイクがセールになってるから、PS5でやろうかな
その場合、武器どうするかな。
ガンランスは使いまくったしな。
2024/06/11(火) 16:28:10.80ID:twcjF9C1r
サンブレはPCでFPS120でプレイしてるわ
人いないからソロゲーになるけど
806名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 933b-wF7s [210.136.66.249])
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2024/06/11(火) 17:44:51.13ID:kClJE5nx0
ワイルズは超大型DLC後になるだろうけどミラボレアスどころかバルカンルーツまで出てきそう
そうなると砲撃で手軽に倒されて悔しくなるのを防ぐため、あらかじめ砲撃を超弱くしてくるという未来が見えた
2024/06/11(火) 17:52:51.46ID:qkX7ZX9B0
モロコシ削除で許してくれ
2024/06/11(火) 18:15:12.90ID:KCKelZlgd
モロコシとかいう大型DLC前最大砲撃レベル保証がなくなるのは・・・厳しい😥
2024/06/11(火) 18:48:29.42ID:c8hmDs0F0
逆にモロコシが無ければ他最終強化に最大砲撃レベルがあてがわれるんじゃないか?
2024/06/11(火) 19:01:02.64ID:SNKIrCR90
新たなモロコシが出現するだけ
811名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff85-u5ZD [61.194.39.26])
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2024/06/11(火) 19:08:47.55ID:u2o3NID60
つーか砲撃レベルもうやめろ
1モーションに8レベル3タイプ分もモーション値設定してちゃんと制御できた試しがない

モーション値1つにして攻撃力乗せろ
火属性部分も属性値参照にしろ

モロコシみたいな砲撃だけ強い武器デザインしたいなら攻撃力クソ高くしてクソ長黄色ゲージにしろ
2024/06/11(火) 20:11:28.89ID:E36Kn+D10
砲撃レベルの調整できなくて結局サンブレイクで全部8にした時点で砲撃レベルの調整出来ないこと認めてるよね
ワイルズではガンランスの仕様を大規模修正してくれると信じてる
813名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf08-owHh [2404:7a80:3ae0:2100:*])
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2024/06/11(火) 20:49:59.26ID:enOswi+/0
砲撃レベルは
Lv.1:1.0倍(初期武器〜下位序盤)
Lv.2:1.1倍(下位中盤〜上位序盤)
Lv.3:1.2倍(上位序盤〜上位中盤)
Lv.4:1.3倍(上位終盤〜)
Lv.5:1.35倍(MR中盤〜)
って感じの倍率補正にして攻撃力×砲撃レベル補正でダメージ計算してくれれば良いと思う
そうすると砲撃レベルが斬れ味相当、砲術スキルが会心相当の火力倍率になるから大体同じようなモーション値調整で数値を弄れるようになる
(倍率が斬れ味より若干低いのはケア不要なため)
814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3fe-9687 [240b:253:d600:5d00:*])
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2024/06/11(火) 21:15:14.90ID:77e0IbXP0
MRで鈍器ガンスッ!使ってもええんかぁ!?
815名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf08-owHh [2404:7a80:3ae0:2100:*])
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2024/06/11(火) 21:40:44.93ID:enOswi+/0
>>814
砲術スキルは2スロ×7で+0.5倍ずつ最大1.35倍(食事スキル削除)
斬れ味緑武器の攻撃力が他武器より10〜20低い
黄色ゲージ以下で砲撃威力0.9倍
くらいすれば十分抑え込める範疇よ
2024/06/12(水) 05:27:36.95ID:YWmdXYQCd
モロコシ……祖龍を打ち倒した伝説のガンランス
以後ガンランスが開発の目の敵にされる呪いを受けてしまう
2024/06/12(水) 07:55:22.23ID:zYtKNgCZ0
ガンランスというのは つまり
槍がついて 持ち運びできる大砲 なんか?
2024/06/12(水) 07:56:17.07ID:OwOHxOz30
弾が出ないって…つまり空砲だよね?
2024/06/12(水) 08:29:41.21ID:HaMYJRtq0
ワイルズがアイボーの鼻くそ路線になるのかブラダ路線になるのか
サンブレガンスは兄貴とのいい差別化になってたと思うから個人的にはワイルズでも飛び回りたい
2024/06/12(水) 10:05:33.07ID:54s61mw8d
万が一ジェットしばき棒路線が続投されたらPV2のバーラハーラに斬りかかってたムービーが口に向かってケツを押し当てにいく絵面になるのか
2024/06/12(水) 10:38:28.43ID:nPArRL0L0
ここだけじゃなく近接武器スレどこでも言ってるけどガンナー優遇加速してそうで嫌だな
特にPV2のぶら下がりバラハラなんか露骨すぎるんだけど
ガンナー担ぎたくなくてガンスガンスかガンスチャアクにするつもりだけど流石に強制ボウガンなんて仕様にはならないよな…?
もしそうなったら力を解放しすぎてジンオウガになってしまうぞ…?
2024/06/12(水) 10:50:28.86ID:DwTGL9gW0
ガンナー優位なのはどのモンハンもそうだけど強制なんて事にはならんと思う
永久にあの岩に張り付くわけじゃないだろうしフルフルの天井貼り付きみたいなあいつ固有のウザモーションの可能性もある
2024/06/12(水) 12:06:38.01ID:2AeUiXnma
システム的に強制されることはないだろう
だが実質とか事実上とかは覚悟しておいてもいい
開発側は儀式好きそうだしな
2024/06/12(水) 12:14:28.90ID:AzZYXbFPd
しょっちゅう飛行モードになるかわり、攻撃を当てたらすぐ降りてくるようにしました!
どうやって当てるかって?なんでサブにボウガンはいってないんです?
くらいは平気でやる連中だと思ってる
2024/06/12(水) 12:16:15.51ID:7ymyuH7J0
>>820
https://i.imgur.com/zZuuGND.jpeg
2024/06/12(水) 12:40:00.60ID:Xwjv5Jqcd
音爆で落ちそうな雰囲気がある
2024/06/12(水) 12:43:53.86ID:V3ZoHuU50
あのシーンギャラリーで再生できるならネタ動画めっちゃ作られそう
布からとうもろこしがかっこよく出てくる所とか絶対面白いじゃん
2024/06/12(水) 13:08:24.72ID:7aGtBJGA0
初心者に砲モロコシ推すやついるけど今はゴルトラスでいいよなあ
白ゲージあるから殴りもできるってモロコシでそれがなんになる…
2024/06/12(水) 14:01:56.76ID:7ymyuH7J0
https://i.imgur.com/7In8cXe.jpeg
ハンターはこれで何をやるんだ…
2024/06/12(水) 14:31:11.19ID:DwTGL9gW0
そりゃ祖龍討伐よ
2024/06/12(水) 14:32:27.61ID:ueP2/AMx0
公式はもうガンランス=砲もろこしなの?
2024/06/12(水) 14:43:05.68ID:vheSF8420
なんかえっちなことしそう
2024/06/12(水) 15:05:53.44ID:54s61mw8d
モロコシだと笑えるけど愛武器だとテンション上がるだろうな
というかこうしてムービーで自ハンターが自身の武器を抜刀して振りかぶったりするのってこれが初めてだよね?
834名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 936a-0NsG [2001:ce8:113:c5f8:*])
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2024/06/12(水) 15:12:14.54ID:OPWCh24n0
とりあえず誰でも作りやすい砲モロコシでいいんじゃないかな

ある程度攻略を進めてて砲撃レベル8にできる人ならゴルトラスにすればいい

ただ、個人的には砲撃特化であってもバゼプラでいい気もする

突きを全く使わないならゴルトラスがいいけど多少でも使うならバゼプラの爆破ダメージも馬鹿にできない

あと心眼も必須じゃないし
2024/06/12(水) 20:32:20.78ID:hkWP+5AU0
モロコシ続投ならポップコーン砲撃SE復活させてくれ
2024/06/12(水) 23:39:24.35ID:OvA33Pw90
そらリノプロ着てモロコシ持って禁足地で禁忌を処刑すんだろ
2024/06/13(木) 00:54:05.55ID:wJ7pg3Ef0
本スレで一気に色んな情報が来たが
>詳細はまだお伝えできませんが,スキルシステム自体も見直していき,最終的には2つの武器でしっかり遊べるような状態を目指しています。

これは砲術と増弾スキル廃止しての砲撃調整本当に来るか?続投したらガンスにもチャアクにも完全に足枷にしかなならないし
2024/06/13(木) 00:59:46.91ID:3s28RqNO0
>>837
武器に紐づけしてスキル設定できます
砲術や増弾スキルについては、ご好評につき続投となりますのでご安心下さい
839名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0381-wF7s [116.94.239.89])
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2024/06/13(木) 01:00:42.16ID:tk+p9jWa0
そこかなり嬉しい情報だったわ
とりあえず専用スキルは軒並み消えるか、もしくは装備ごとに変わりまくるかだな

たとえばドシャグマ頭装備をつけるとランナー+1に加えてランスガンス装備中はガード性能+1が発動、太刀ハンマー装備中は集中+1が発動、ライトヘビィ装備中は装填速度+1が発動…みたいな
でも調整かなり面倒そうだし専用スキル廃止でいいわ
840名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-owHh [126.255.133.186])
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2024/06/13(木) 01:38:20.43ID:05jrmI+3r
新情報が多すぎてちょっと追いきれないわ
2024/06/13(木) 05:52:24.76ID:9Wcb8YJOM
専用スキル周りはガッツリ仕様弄って貰って構わないけど最低限14武器種平等にはしてほしいよな
現行の仕様だと太刀は納刀、双剣はスタ急、大剣は集中、笛は名人、スラアクは高速変形、ランスはガ性、ハンマーはKO、根は飛燕、弓は貯め解放、ボウガンはブレ補正とか反動軽減あたりがあれば戦えるのに対してガンスくんは砲術増弾ガ性って
専用スキル多く求められるってそれ、裏を返せば未完成武器振り回してるのとなんら変わらんからな
逆に専用スキルらしいスキルが思い浮かばない片手なんかは完成度高いと思う
2024/06/13(木) 10:05:30.15ID:Zq0lkfHJd
今回武器の仕様をガッツリ変えたのはボウガン2種とワールド仕様をベースにした笛らしい

つまりガンランスは空を飛ばない
諦めろ
2024/06/13(木) 10:17:19.05ID:LFKpmEd/0
いやむしろあの英語インタビューはヘビィとライトは大幅変更、笛はワールドに戻すって答えたってことは、他の武器はライズから大幅変更なしって読んだんだけど

つまりジェットケツしばき棒継続はありえるのでは?
ハナクソ炙り棒に戻すなら笛と同じく戻すって書くでしょ
2024/06/13(木) 10:21:12.79ID:LFKpmEd/0
英語インタビューそーす
https://www.ign.com/articles/the-monster-hunter-wilds-devs-answer-all-of-our-questions-sgf-2024?utm_source=threads
845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 933b-wF7s [210.136.66.249])
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2024/06/13(木) 10:35:00.81ID:T24HDYl/0
鉄蟲糸技ありきの技は軒並み削除されてる予感はする
リバブラは最高の技だったけど、ある意味そのせいで最終的に通常だけでなく放射も拡散もリバブラフルバする武器になってしまったからな

とりあえずスリンガー復活でハナクソ復活を危惧してたけど、そこは無さそうでホッとしたぜ
とか言ってたら銃身を熱してきそうで怖いけど
2024/06/13(木) 10:55:07.00ID:LFKpmEd/0
ハゲージ復活疑惑はNOWの話だったけど結局無いらしいね。よかったよかった。やはりクロスの説明文のコピペだったか。
これでまさかのワイルズでハゲージ実装とかはヤバすぎではあるが…

てかNOWのガンスはフルバループできるんだな。帰ったら久々にNOWやるか
2024/06/13(木) 12:49:45.78ID:I0V8IF9a0
NOWやってたらマルチプレイがガンランスだらけでワロタ

こんなの初めて見た
2024/06/13(木) 15:53:38.68ID:aMl3tzmZ0
新作は飛び回る系じゃなかったらいいなぁ
2024/06/13(木) 16:28:02.58ID:JWSlqQF80
マップ広かったら、モンスターも思う存分飛び回るだろうさ
2024/06/13(木) 16:30:35.08ID:f5NF35Ui0
ワイルズでは地に潜る系になります
851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfb3-owHh [2404:7a80:3ae0:2100:*])
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2024/06/13(木) 16:38:36.41ID:jTu07haV0
飛び回るのが最高火力なのはどうかとは思うけど
飛び回る選択肢は持っていたいよ
2024/06/13(木) 16:43:50.99ID:1BKdDOSW0
飛び回らねぇガンスはただのチクボンだ
2024/06/13(木) 17:29:52.77ID:rzwY7nog0
ジェットケツしばき棒やるならジェット機能にも型の差つけてほしいね。
そしたら全型ジェットしばき棒が最適解になるにしても型による差がでる

弾数とは逆に一発で飛べる距離が拡散>放射>通常になるとかね。
一発の威力に飛距離が比例するっていう物理法則に従った話だし。
2024/06/13(木) 17:32:56.93ID:JWSlqQF80
そもそもだけど後ろ向く必要なくない…?
武器反対に向ければいいんでしょ
2024/06/13(木) 17:42:56.71ID:UbhcTecxr
>>854
いうてそれ言ったら回避距離つけてケツ向けて回避する今までも似たようなもんだし
2024/06/13(木) 17:51:27.13ID:1f5ZIhZEr
排熱ステップするか
2024/06/13(木) 18:04:23.90ID:UzPwXDwDd
ケツ向けるのはガンランスの嗜み
2024/06/13(木) 18:13:24.37ID:1qdyPKCo0
ガンスを後ろに発射するとなるとそれはそれでケツに柄が刺さった状態で飛ぶ図になりそうだが
2024/06/13(木) 18:22:01.91ID:SFSqkry20
肩に担ぐ肩に担ぐように持ったり?
そのまま叩きつけ出来そうじゃん
2024/06/13(木) 18:25:35.83ID:AXy/zfqm0
ケツが怪我するから盾で突っ込もう

モンハンって意外と盾強いよな片手盾とか
2024/06/13(木) 19:13:06.35ID:BIePxWIS0
片手盾はサンブレイク環境でちゃんと片手剣として使えるようになったじゃあないか
メインウェポン?あっはい守勢昇竜です
2024/06/13(木) 19:40:17.85ID:4eHmclIt0
メインは流石に蓄撃回転ループじゃない?
必殺技は昇竜だけど切れ味減らせないし
2024/06/13(木) 19:40:25.23ID:f5NF35Ui0
ゴッチの誇り高き胸腹部には…あるいはその銃槍人生に 一切の"逃げ傷"なし!!!
2024/06/13(木) 19:46:04.64ID:3s28RqNO0
竜撃砲の砲撃音を虎の咆哮にしてくれないかな
殴り書きで「竜撃砲」の文字が画面いっぱいに出る仕様で
865名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfb3-owHh [2404:7a80:3ae0:2100:*])
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2024/06/13(木) 19:48:57.02ID:jTu07haV0
竜撃砲はモンスター同士の攻撃で出る強制怯み判定(要するに"竜撃"の判定)が欲しい
もちろんそれで怯みループとかはさせちゃダメだからイルカみたいな冷却短縮は無しで

というか「クールタイム」とかいうモンハン内では珍しい仕様はこのためにあるんじゃないのか
2024/06/13(木) 21:05:55.97ID:JLRxxT/T0
Nowのプレイ動画見ましたけど、特にやりたくならなかったすね…
2024/06/13(木) 21:24:06.45ID:4eHmclIt0
アクション自体はスマホにしてはようやってるんだけどゲームバランスがマゾすぎて辞めたわ
2024/06/13(木) 21:25:22.17ID:AXy/zfqm0
>>865
カプコンのことだから耐性に補正入れて結局旨みない感じになるな
スタンのマルチ補正と同じ

ガンス4人だと非タゲの差し込みヒットによるハメ成立、マルチ4人のうちガンス一人だと効果が期待できないみたいな
869名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0381-wF7s [116.94.239.89])
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2024/06/13(木) 22:33:55.28ID:tk+p9jWa0
NOWではガンスは砲撃レベルの調整が細かくなりすぎてレベル表記が大変なことになるし、攻撃力依存の砲撃が来るか?と思ってたが、いざ蓋を開けたらレア度ごとに数値固定でしたね
NOWを皮切りにCSモンハンでも攻撃力依存の砲撃を実装という夢を見てたが、わざわざ数字設定が面倒そうなNOWですら固定にしてきたことを考えると望みは薄いな
2024/06/13(木) 22:38:38.32ID:3s28RqNO0
なんか動画見てたら竜杭強いみたいだからワイルズで復権するか
サンブレみたいに独特なポジション作ってくれれば良いんだが
871名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfb3-owHh [2404:7a80:3ae0:2100:*])
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2024/06/13(木) 23:34:19.39ID:jTu07haV0
>>868
モンスター同士の攻撃の怯みに耐性はないぞ
そもそも全身怯みの拘束時間は長い奴(飛んでるバゼルギウスなど)でも5秒くらい(動きが激しいのでチャンスタイムにはあんまりならない)だから竜撃砲のクールタイムを60秒まで縮めたとしても4人じゃ全然ハメられないし
なんならクールタイムはもっと長くしてもいいし
2024/06/14(金) 12:26:29.02ID:/KzLBRNS0
え?竜撃砲のクールタイムを4分に?
2024/06/14(金) 12:31:54.48ID:8ZDoSgIYd
now竜杭砲は属性も状態異常も乗る最先端らしいな
ワイルズでもマネしていいのよ?
2024/06/14(金) 13:49:46.45ID:EJDOs/qk0
>>854
武器を後ろに向けて前に飛ぶのがブラストダッシュ
武器を前に向けて後ろに飛ぶのがリバースブラスト

ちゃんとリバース(逆)ってつけてるのにわざわざ後ろを向いて使うプレイヤーが間違ってるだけなんだよ……
2024/06/14(金) 13:52:26.71ID:xrYgSaEX0
ワイルズではヘビィも杭撃てるってマジ?
2024/06/14(金) 14:24:18.13ID:1SfLrsmx0
ブラストダッシュもリバースブラストも、進行方向にケツ向けてるのは同じでは?
2024/06/14(金) 14:31:09.13ID:s9Jvxg4V0
うるせー!しらねー!(叩きつけフルバースト
2024/06/14(金) 14:32:58.43ID:7IlR49SA0
リバブラを実装当日に壊れって書き込んでた人いて凄いと思ったわ
ガンス担当開発が意図してたかどうかは別にして、公式で紹介されてた使い方とは違ったしね
当時の鉄板だったガードエッジと競合だったし
2024/06/14(金) 14:40:32.50ID:EJDOs/qk0
公式の紹介としては緊急離脱を前面に押し出してるんだけど、スタン付きダメージ判定といい、他のどの技より早くフルバに繋がるコンボといい、敵の方に突っ込むために作られたとしか思えない性能なんだよな
2024/06/14(金) 14:40:41.94ID:/cPAbvYn0
カタログスペック箇条書きで壊れだからおかしくはないんじゃね
当時はやってないので知らんけども
881名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c321-9687 [240b:253:d600:5d00:*])
垢版 |
2024/06/14(金) 14:41:55.37ID:SVGKxZ4u0
野良ガンサーとリバブラとかイルカがシンクロする瞬間すき
2024/06/14(金) 15:09:50.69ID:4JOkp6zB0
合気ポイントとリバブラの着地点一致すると脳汁出る
2024/06/14(金) 16:06:28.08ID:hN5NWwcu0
盾が死ぬような調整はやめちくり
2024/06/14(金) 16:12:29.26ID:tCKXyOzG0
リバブラの操作に慣れなくてゲットしてもしばらくガッジ使ってた思い出
2024/06/14(金) 16:21:29.16ID:8ZDoSgIYd
>>878
発売前にフラゲでリバブラには長めの無敵時間があると判明してから流れ変わった
2024/06/14(金) 17:06:25.67ID:G6LM+6b30
ガ強1でもありゃほぼ全攻撃をノックバック無しでガードできて更に切れ味も回復しちゃう鉄蟲糸技が緊急離脱が主な使用用途の技に負けるわけないやろw

始めは私もそう思ってました
2024/06/14(金) 17:06:29.54ID:JkHOHAPo0
ガードへの悔しさ全開だから盾は遅かれ早かれ死ぬべ
2024/06/14(金) 17:27:22.91ID:7tOR9Qzd0
ワイルズでまさかのリバブラとガッジの両立なんて来たら辻Pにケツ捧げるわ
2024/06/14(金) 18:15:15.50ID:gx/L9ibNd
ガッジなんて要らんからブラダと溜め空を両立させろ😡!
2024/06/14(金) 18:42:53.46ID:Dmf1VlqYd
>>886
ガリロも天衣で死んだなあ
守勢乗るとはいえ中々枠が厳しいし
891名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0381-wF7s [116.94.239.89])
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2024/06/14(金) 19:41:20.09ID:5OWDVMhz0
集中モードは多分L2で移行する感じだから、L2+攻撃ボタンで集中弱点攻撃が発動するはず
そう考えると離脱系の技やガード系の技がそこに割り当てられることはまず無いだろうし、リバブラやガッジは通常アクションにならない限りは実装不可かな

集中モード中のガードで鍔迫り合いになるみたいだから、ガンスはその鍔迫り合いで斬れ味回復する可能性も無くはないかな?
2024/06/14(金) 22:43:22.04ID:1SfLrsmx0
集中モードで抜刀ダッシュしてるシーンあったから、これがガンスの場合ブラダになるのはあり得るんじゃない?
弱点に向けて全集中のケツアタからの叩きつけフルバみたいな
893名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0381-wF7s [116.94.239.89])
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2024/06/15(土) 00:33:22.60ID:VDhhUi3L0
>>892
今分かってる情報だと集中モードの動作はまさにモンハンNOWだから、ロックオンした場所と距離が空いてる時に攻撃入力することで自動的にその場所まで距離を詰めるんじゃないかと思ってる
2024/06/15(土) 00:57:55.62ID:M/zR03dx0
https://www.4gamer.net/games/759/G075952/20240612049/
オード移動みたいな機能はないと明言されている
代わりに移動しながら攻撃する技が増えてるらしいが
2024/06/15(土) 08:38:58.70ID:g34yUqjZ0
集中モードは角度アシストであって移動はアシストしてないって事なので、詰めてはくれないけど少なくとも近接武器は移動技全部きそうではあるね
でもリバブラみたいに自由に飛び回る感じではなさそ、ドラマチック演出踏込突なんだろうなきっと
2024/06/15(土) 10:52:18.47ID:nQoFAGvmd
ドラマチック演出踏み込み突きキャンセル砲撃で全てを台無しにしていけ
2024/06/15(土) 11:27:35.94ID:vnS93Wnxd
そういえばガンスには移動しながら全てをぶっぱなすドラマチック技がサンブレイクで追加されたような…
しかもサンブレの時点で距離調整機能付き
2024/06/15(土) 11:41:13.18ID:u3zJm0gH0
使っていて楽しい武器であれ。それを望むよ…
2024/06/15(土) 12:39:48.94ID:MyZoSQ9r0
トルチも混沌ガンスも全く見かけないな
2024/06/15(土) 12:45:37.12ID:vwIEHhA00
んなこたーない。ちくげきトルチ握ってる俺はどうなる
2024/06/15(土) 12:47:21.45ID:g34yUqjZ0
まあ強くないからねトルチ
流石に素でケツと攻30以上差があるからスキルで補ってもソロでよっぽど上振れしないと厳しい
2024/06/15(土) 12:50:09.02ID:QaEJdKVUd
トルチは最強ですが!?
2024/06/15(土) 12:51:30.12ID:vwIEHhA00
ケツはちくげきないからつまらんし爆発しないから良くないなーってなる
2024/06/15(土) 12:55:37.93ID:g34yUqjZ0
トルチはあと作るのも微妙に面倒い
2024/06/15(土) 13:31:02.04ID:MyZoSQ9r0
>>900
うーむ野良ガンサーは大体カムラかアマツでたまにクイババゼプラって感じだな
2024/06/15(土) 13:39:54.44ID:yJ5o+j6n0
あんなに一緒だったのに
2024/06/15(土) 13:42:20.70ID:P1IMym4Fd
×あんなに一緒
⚪︎他になかった、仕方なく
2024/06/15(土) 14:29:22.39ID:GpCOreXn0
もうしばらくアマツだなあ
通常型で久々にフルバすると間合いが違ってて困惑する
2024/06/15(土) 14:30:14.40ID:vnS93Wnxd
あんなに一緒にいたのに仕方なかったですって?
許せない…
910名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 938c-0NsG [2001:ce8:113:c5f8:*])
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2024/06/15(土) 14:30:25.00ID:SWJ6f4pK0
トルチは他のガンス装備を流用しにくいと感じた

流用すると高めの会心率を活かしにくい

過剰な会心率を逆手にとって闇討ち専用機として組むのはシンプルで強いと思う

正面きって戦うトルチ装備を作るには多分専用の錬成装備を作る必要があると思うんだけど構成が思い浮かばなかった

今でもトルチは多分強いと思うんだけどなぁ
2024/06/15(土) 15:42:27.77ID:JUHNLwbI0
あんなに可愛いって言ってくれたのに…
2024/06/15(土) 15:50:07.74ID:Af4RCvk20
最終アプデからずっと常軌を逸した技をひたすらぶち当てるマンだから自分もアマツしか使ってねぇな
まぁもう春先くらいから起動してないが
2024/06/16(日) 05:38:43.56ID:k6GZoZxh0
幼馴染の傑
ヤンデレのトルチ
金のかかる女クイバ

あとなんだっけ?
2024/06/16(日) 05:50:52.82ID:K7UGJs5y0
初期の初期にヤリ捨てられた犬系女子
2024/06/16(日) 08:55:17.13ID:X+7tihn/0
爆裂お嬢様バゼプラ
クーデレ転校生ヴォーパル
病気持ちのウォーウォー
2024/06/16(日) 09:16:47.61ID:Ly8s+xJ90
都合のよすぎる昔の女、百竜もよろしく
2024/06/16(日) 09:44:36.75ID:2kh/qUVmd
たまに無性に遊びたくなる女ゴルトラス
派手だがかなり合わせる必要がある女アマツ
2024/06/16(日) 09:52:01.76ID:BHE/KPqA0
トルチは途中ケツに乗り換えられたけど蓄撃錬成引っ下げてからは錬成ガチればケツ超えられるぞ
もっとガチればクイバに負けるけど今も昔もかなり良いポジション確立してる
バゼプラ以外択ない拡散はともかく蓄撃のお陰で息吹き返したガンス多いよな
2024/06/16(日) 09:56:47.88ID:41RweqaG0
磨けば光る原石のような女性風雲天驚
2024/06/16(日) 10:09:28.61ID:Xki9eeio0
蓄撃するならクイバでいいからな
トルチだと確定させ続けててやっと
だけど回避メインの立ち回りだと手数がどうしても
2024/06/16(日) 11:40:29.08ID:l0hUp4avd
クイバは名の通り毒吐き女王様なんだろうな
そんで手間も金もかかるとか、、でも仕上がると最高品質
2024/06/16(日) 11:58:01.58ID:GtYguVpx0
クイババゼプラのせいで目立たない蓄撃女、七星レゴルフォ
2024/06/16(日) 13:07:42.71ID:BHE/KPqA0
クイババゼプラのせいで目立たないんじゃなく放射だから目立たないんだよ
同じ理由で玉衝も
2024/06/16(日) 21:21:27.91ID:5XD5Qo970
玉衝は一時期蓄撃研鋭殴りで使ってたな
バフ無し🐬で4桁あったり楽しかったわドス鳥相手だけど
925名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4395-JH9N [2404:7a83:4c41:aa00:*])
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2024/06/16(日) 21:24:56.11ID:qSNW3qcF0
久しぶりにサンブレイクをやったらガンランスしか使えなくなっていた...傑の安定性すげぇよ
2024/06/16(日) 21:43:30.52ID:hVCih+Opr
ちくげきクイバイルカのほうが気持ちええんじゃ
2024/06/16(日) 23:17:36.47ID:mak2FQUT0
キュララで尻尾切ってやろうと3時間格闘してるけどもげた辺りでで集中力が切れて死ぬ
リバブラですらミスって食らうのにちくげきなんて使えた物じゃない
2024/06/17(月) 09:19:57.97ID:GcRaGgnnd
だいぶ合気も決まるようになってきたし、そろそろガ性護石外してみるかと一念奮起して特別シャガルに挑んでみたらボコボコにされた…

それはともかく、武器のメイン要素の一つとそれを活かすためのスキルが補助輪扱いってのはどうなんだと思う
2024/06/17(月) 10:05:44.56ID:0mJP8oFmd
3G遊んでるけどガ性1でもそれなり2なら相当カチカチで感動してる
2024/06/17(月) 13:03:20.90ID:lDMrACHv0
ぶっちゃけ傑でも十分な火力だと思うんだよね 闇討ちありで紅蓮バゼルの尻尾に1000くらい出せれば十分でしょう
2024/06/17(月) 15:26:05.25ID:OY1X7CtW0
俺達は天衣無縫の無い世界に耐えられるだろうか
2024/06/17(月) 15:27:32.90ID:DOaFSzFfr
それむり
2024/06/17(月) 15:29:23.83ID:LoJQPDnO0
ワイルズで続投だとしても、最後らへんまでマッパ無双はお預けやぞ
2024/06/17(月) 16:51:56.91ID:lvNkXEA/0
ブラダすらない世界かもしれないんだぞ
935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 966c-p9YJ [2404:7a80:3ae0:2100:*])
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2024/06/17(月) 17:33:33.64ID:RRL3axgY0
空中砲撃で真上に浮くのバカの極みみたいな挙動だけどめっちゃ好きだから続投して欲しい
2024/06/17(月) 17:44:00.36ID:ZmUH58yJ0
あれで天井に貼り付いてるフルフルとかダウン時以外のメルゼナの翼破壊狙った覚えあるわ
2024/06/17(月) 17:52:14.48ID:y7ED9fiNr
なんやかんやサンブレだと飛んだレウスとかクシャとかにイルカ叩きつけ狙えるからよく使うんだよな登りガンス
938名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5285-JH9N [61.194.39.26])
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2024/06/17(月) 17:56:27.16ID:kVemtWyQ0
ライズで大幅に仕様変更した笛もワールド仕様の延長線上の進化になるとのことなので、ガンスもライズの新規モーションは望めない気がするけどね

NOWの仕様に近くなるんじゃない?
ワールド仕様+前スラインディング+属性、状態異常、会心が乗る竜杭砲
2024/06/17(月) 17:59:31.97ID:wsvc9iiyd
ワイルズの次の作品に期待した方がいい気がしてきた
2024/06/17(月) 18:00:01.13ID:LoJQPDnO0
飛んだり登ったりこすったり、色々出来すぎだな
これもうハンターじゃなくてガンランスが本体だろ
ガンスだけハンター2体連れてける仕様にしよう
2024/06/17(月) 18:01:05.57ID:LzDSJ8b00
砲撃タイプもあって、属性もあったら、
武器使いこなすの大変そうだね。
沢山武器作れる楽しみあるけど。
942名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5285-JH9N [61.194.39.26])
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2024/06/17(月) 18:13:25.99ID:kVemtWyQ0
現時点のワイルズの情報でポジれそうなのは2種武器持ち前提のスキルの仕様の変更だな

防具の切り替えがないとのことだから汎用的なスキルが増えて専用スキルは減るか1つのスキルで複数の効果があるスキルに統合される感じになるのかな?

1スキルで砲術+砲弾装填の効果とかガ性+ガ強とか○属性攻撃強化が属性攻撃強化1つで5属性全て強化とかになればかなり熱い
2024/06/17(月) 18:19:16.07ID:lvNkXEA/0
ワイルズのあの世界観で砲撃で宙に浮くとかはさすがになさそうだよな
ただ何らかの形で機動力のテコ入れは欲しいわな
動けなさすぎてバクステで移動するってのもどうなのよって感じだし
2024/06/17(月) 18:38:12.43ID:vUqxiZG10
FBF用だから超会心消えてもいいから粉塵纒1s2がほしいなあ
スキル特化よりスロ特化の方がいいのかなあ
2024/06/17(月) 20:31:56.90ID:fnFFkm780
抜刀中にセクレト呼んで乗れるかどうか…
946名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ec1-JH9N [159.28.140.197])
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2024/06/17(月) 20:38:05.14ID:Eyv3ZXrR0
NOWの前スライディングはかなり高機動でワールドの世界観も壊してない感じはする
惜しむらくは砲撃の排熱とかを推進力化してスライディングしてほしいところだけど

明らかに4→ワールド→ワイルズのリアル路線系譜
クロス→ライズの派手アクション路線系譜だからブラダ復活はワイルズの次って感じだよな
2024/06/17(月) 21:00:17.71ID:PgyzTxN90
Nowの前スライディングどんなもんなんじゃろ。
やってないのでわからんぞい。
2024/06/17(月) 21:06:44.39ID:OY1X7CtW0
砲撃飯とかのそれありきな悪しき風習も無くしてくれよな
2024/06/17(月) 21:48:51.28ID:Qc7ERusa0
ブレイブヘヴィみたいなスライディングだねnowだと近接武器に標準装備
2024/06/17(月) 23:06:17.08ID:wsvc9iiyd
他武器はサンブレイクから継続モーション一切無しだけどガンスだけブラダリバブラ継続

その代わり突き砲撃共にマイナス補正とかでもケツでしばきたいかい?
2024/06/17(月) 23:09:52.80ID:wsvc9iiyd
【MHRise】 ガンランススレ 289発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1718633232/

おっと踏じまったらしい
3スレ連続で立ててるぜw
もう今から寝るので有志に保守を頼みたい
おやすみなさい
2024/06/17(月) 23:18:20.36ID:PgyzTxN90
盾乙
2024/06/17(月) 23:43:30.35ID:fnFFkm780
https://i.imgur.com/F8whw8E.jpeg
建ておけつ
2024/06/18(火) 00:04:53.69ID:jFqCwOKd0
これは歴戦のオケツ
2024/06/18(火) 01:18:11.19ID:zJCBEkwcd
全裸で感謝の1日1万回ケツアタをこなした歴戦のオケツ
2024/06/18(火) 01:25:29.17ID:EYt+5zyC0
一切の逃げ傷なし!
2024/06/18(火) 03:36:14.60ID:JG5bShnT0
>>945
PV1で大剣が溜め斬り構えながら口笛鳴らしてたからそれはできるでしょ

>>951
皇金の銃槍・乙
2024/06/18(火) 13:03:01.16ID:lcthch0M0
ケツの傷が逃げキズ扱いされないのピーチ姫とガンランサーだけだろw
2024/06/18(火) 13:21:51.08ID:OhDc5U5Ed
ワイルズには武器持ち替えがある
→遠距離必須の敵が出てくる

にならないことを願う
俺は放射と拡散の2丁持ちで行きたいんだ
2024/06/18(火) 13:33:18.64ID:+NokxEOtr
武器切り替えに隙が無ければ片方の通常でフルバしてもう片方でフルバするダブルフルバが出来るはず
2024/06/18(火) 16:06:42.71ID:JG5bShnT0
武器切り替えはセクレトに乗らないとできないでしょ
セクレトに武器をもう一つ積み込めるって話なんだし
PVでも武器切り替えてるのは騎乗時だけ
2024/06/18(火) 16:47:27.92ID:H4I1ypP3r
セクレトが収納ボックスかサブキャンプなんだろ
2024/06/18(火) 17:16:17.35ID:kuGYHwdjd
ボス戦とかで速射砲の類いを使うのすら億劫な身としては、普段の狩でまで対空のために持ち替えさせられたりするギミックが出るのは嫌なんだよなあ
2024/06/18(火) 18:28:30.81ID:JG5bShnT0
ただ武器を変えたところで装備まで一式変えられるわけではないし
今までのスキルシステムだと近接と遠隔の持ち替えなんてスキル面で全く機能しなさそうだよな
まあスキル回りに手を入れるとも言ってるようだけど
物理スキルも積みたい拡散と集中が欲しい放射でさえ同じ装備じゃ使い回したくないし
2024/06/18(火) 18:32:30.31ID:lRfWEq0t0
まぁ疾替えも初めは臨機応変にガッツリ立ち回り変えるかと思ったけど両面同じがほとんどだしね
これが悪いことかと言うと全然そんなことはなくて、択を増やすシステムはゲームに奥行き出来るけどソレゼンテイだと逆に縛るから疾替えはすごい良いシステムだったんだなと再確認した
2024/06/18(火) 19:09:55.72ID:aQv2OVwc0
それ前提は悲劇しか生まない
そんなことはガンサーの歴史が証明している
だから砲術も増弾も団子も初めからガンスにつけろ
2024/06/18(火) 19:28:00.77ID:XAru5tGY0
過去に抗竜石やクラッチを生み出したワイルズのチームを信じろ
2024/06/18(火) 19:28:19.29ID:7HJ/sZ/B0
技入れ替えながら戦うって面白いんだけど実質疾替え縛りのスキルが増えすぎてなぁ
2024/06/18(火) 19:41:49.58ID:FNuYE+1gr
ガンランスでは切り替え=合気ではあるが武器種によってはそうでもない
2024/06/18(火) 19:54:26.21ID:aQv2OVwc0
ガンスは疾替えに縛られないけど逆にしまくるせいで二刀流しづらいジレンマ
2024/06/18(火) 20:12:35.78ID:eG2gqT1J0
ガードへの悔しさを何とかしてくれ
2024/06/18(火) 20:13:40.42ID:hppZbAW30
ガリロとガッジを切替えながら残弾と切れ味の管理をしつつ、地列斬でバフをかけてから機を見てイルカを見舞う
確かに楽しそうだけど、合気と天衣以前のライズ時代でもそうはならなかったんだよな…
2024/06/18(火) 21:21:42.55ID:tJpTLjsy0
ダブルガンランスならすべて解決できる
盾を捨てる代わりに飛べる回数倍、熱されて攻撃力も倍、すべてが倍
2024/06/18(火) 21:24:47.89ID:BbN6D2rn0
疾替えは🍆に非怒りでは砲撃メインの書、怒りでは殴りメインの書とメリハリのある戦いができると思ってた
実際はキレやすくて使い分けも何も無かった
2024/06/18(火) 21:32:47.72ID:Gb2SZtFJ0
普段は爆杭イルカして隙あらば通常杭FBFするのは結構楽しい
2024/06/18(火) 21:50:10.76ID:2AwXKYAJ0
・ガンサーの考える二刀流ガンス 二本同時叩きつけ→ダブルフルバースト
・開発の提供する二刀流ガンス  左叩きつけ→左フルバ→右叩きつけ→右フルバ
2024/06/18(火) 22:03:02.10ID:jKV68kvP0
セクレト乗る必要あるから、そんな面白いこと出来ないぞ
2024/06/18(火) 22:10:52.30ID:0E9Prva00
操虫棍とガンランスを合体させて虫を引いた武器にすればいいんだよ
2024/06/18(火) 22:12:33.26ID:tJpTLjsy0
眉間に変な文字浮き出て覚醒する感じで
2024/06/19(水) 11:40:33.47ID:dR2zGauSd
NOWで砲撃強くしすぎたからワイルズではナーフしますね♪

とか言い出すんじゃないかと戦々恐々
俺はカプコン開発を信じない
2024/06/19(水) 12:28:44.90ID:BeQyiUrT0
モンハンの開発にチーム間の連携とか情報共有なんて出来ないから大丈夫だ!
2024/06/19(水) 12:29:44.79ID:Ns47Qc9H0
謎の信頼感
2024/06/19(水) 12:30:07.65ID:QPZ3e8xe0
たしかに…w
2024/06/19(水) 12:32:13.14ID:oXCF5CpTd
属性杭状態異常杭はマネしていいぞ
2024/06/19(水) 12:35:22.52ID:Ns47Qc9H0
砲撃レベル高い武器と属性高い武器の二刀流するんですな
2024/06/19(水) 12:38:44.62ID:oZ/lwDQRd
実際は貫通弾の撃てるガンランスと撃てないガンランス持っていくだけなんですけどね
2024/06/19(水) 13:50:24.96ID:ASkqDOWq0
そもNOWはナイアンティックやろ
2024/06/20(木) 06:09:23.18ID:wtkANbLC0
>>951
盾乙

裏表サポガン大剣に囲まれて肩身の狭い思いをしないで済むといいんだが……
989名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-vnzm [106.155.0.201])
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2024/06/20(木) 10:29:37.65ID:BpIcaGOna
ライズからアイスボーン行ったけどガンス言っちゃあ悪いけど骨董品みたいな動きしてておもんない
鼻くそ装填GPでスタイリッシュに戦って見たかったけど後隙無さすぎてハナクソつけらんないしどーすんのこれ
2024/06/20(木) 10:33:58.70ID:NiUv0Hhp0
ぶっ飛ばしてダウンしてる隙に付ける
ミラやら歴戦カーナはミラガンスで殴れ
ミラを殴るガンス作るのにミラを倒さないといけないのはどうかと思うが
2024/06/20(木) 10:33:59.87ID:qcrS32sd0
咆哮に合わせるとか開幕ぶっ飛ばしでダウンしてる間に刺すとかそんな感じ
2024/06/20(木) 12:21:56.45ID:MlYrQVXWd
質問もっとどうぞ
2024/06/20(木) 12:23:26.81ID:JQzwBDev0
モンスターと戦う時に大砲などのギミックある方が好き?
2024/06/20(木) 12:30:23.05ID:FwbERgxcd
大砲はもたもたするから速射バリスタの方がサクッと使えて好き
でも冠する者たちの大砲は使っちゃう
2024/06/20(木) 12:39:37.09ID:xsEbizAid
ガンランスも砲弾撃てるようにしようぜ!
2024/06/20(木) 12:59:34.02ID:Rrh/3ZVE0
装填GPはなかなか活かすの難しいよな
2024/06/20(木) 13:44:43.55ID:b46i3IMBd
てかせめて砲手と砲術はスキルまとめるべきよな
ネコ飯のように
2024/06/20(木) 14:46:17.96ID:04JQHEja0
攻略中みたいな装備整ってないときは兵器利用した方がつよいけどクリア後のガチガチ構成で殴る方が早いくらいの塩梅がいいね
撃竜槍とか○○砲とかは大ダメージ+確定でダウンだとなおよし
2024/06/20(木) 15:41:06.18ID:WkOEw84Hd
大技阻止ギミックもあるとなおよし

でも、ボス戦ならともかく普段の狩りで出てこられるとうざい
2024/06/20(木) 15:43:33.70ID:b46i3IMBd
あの質問いいですk
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