【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR35

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2024/03/28(木) 13:08:09.34ID:RYWCVHzI0
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※次スレを立てる時は冒頭に
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を3行以上入れて下さい

■発売日:2025年
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC 
■ジャンル:ハンティングアクション

◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
http://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.monsterhunter.com/ja/#mhb

◆前スレ
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR34
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1711285338/


※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・立てられない場合はアンカーで再指定してください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/04/01(月) 03:27:49.33ID:NycCXn8Y0
モンハンに限らんけど新要素無理やり使わせるのは無理やりじゃないと使われないという自覚がある時点で何か失敗してることに気づいてほしい
2024/04/01(月) 03:28:00.27ID:GjBGXDFZ0
せっかく生き残るために仕方なく2期団の親方が垣根を取っ払ったのに…
2024/04/01(月) 03:29:36.74ID:GjBGXDFZ0
生産強化周りについてはとりあえず
・皮ペタやだ
・UIはライズ準拠
・せめてαβで分けて

これお願いします
826名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 463b-vYZx [2400:2650:8760:d000:*])
垢版 |
2024/04/01(月) 03:34:43.42ID:xXuxYt5B0
クラッチは結局のところアクションとしてつまらないのがな
操虫棍のバッタみたいに使ってて面白かったら弱くても擦られる
2024/04/01(月) 03:48:17.71ID:W+LZSHbr0
>>377
スレ見返すくらいしようね
関係者がそういうリークしたらその話題になるのは必然だよね
それとも「オープンワールドは確定ではないけど~」って毎回レスの最初に律儀に書かないと全部信じちゃうのかな君は?
2024/04/01(月) 03:49:50.07ID:GjBGXDFZ0
関係者リークってマ?ソースは?
829名も無きハンターHR774 (スフッ Sdfa-Vlee [49.106.207.11])
垢版 |
2024/04/01(月) 04:20:27.47ID:F2RaN5Sid
>>822
だーかーらー
同じ防具でも計算法違うからガンナーは防御低いつってんだろ
2024/04/01(月) 04:43:05.38ID:9SfRCFuc0
態々二日も前のレスに安価なんかつけちゃってyoutubeで古いコメに喧嘩売ってるキッズじゃないんだからさぁ
2024/04/01(月) 07:19:43.37ID:ReeUstwh0
傷付けと壁ドンと装衣はトライの水中みたいにアイボに幽閉されるんだろうなと思う
832名も無きハンターHR774 (アウグロ MM49-0TGX [122.130.165.153])
垢版 |
2024/04/01(月) 07:21:48.62ID:HpJLKTbMM
滑空とか隠れ身はシステムで残して欲しい
2024/04/01(月) 07:26:59.47ID:ysB5+JVf0
>>825
見た目の似た防具を2つ作らされるよりはサンブレの錬成みたいなのをガチャじゃなくして実装みたいなのが良いなー
攻撃2スロ2--の防具を攻撃1スロ22-にするか攻撃3スロ---で選べるみたいな
で見た目も兜ならバイザー上げ下げとか胴は外套オンオフとか出来たら尚良し
2024/04/01(月) 07:28:37.06ID:kJroGo1R0
ガンナー3種の火力は今の0.6倍ぐらいがちょうどいいやろ
モンスターのターン無視して攻撃できるんだし
835名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e16-xlAI [240a:6b:341:8322:*])
垢版 |
2024/04/01(月) 07:36:04.11ID:/5vWtQ8Y0
アイボーは拘束手段が他作とは比べ物にならんくらい大量にあるから面白かったな
2024/04/01(月) 07:38:28.79ID:ysB5+JVf0
アイボ出場モンス全員眼の前で赤いマント羽織っただけで失禁しそう
837名も無きハンターHR774 (スッップ Sdfa-CTuq [49.98.135.16])
垢版 |
2024/04/01(月) 07:50:29.32ID:hiGrORO9d
傷付けとぶっ飛ばしは単なる儀式
水中と一緒にするな
838名も無きハンターHR774 (スッップ Sdfa-CTuq [49.98.135.16])
垢版 |
2024/04/01(月) 07:55:18.09ID:hiGrORO9d
てか水中って当時は評判悪くなかったよな?
水中クソはエアプの鳴き声に近いと思ってるんだが
2024/04/01(月) 07:57:00.77ID:kJroGo1R0
水中は水中モーションを考えなきゃが一番のハードルだろうな
ラギアやラギア希少種の人気っぷりから水中戦が人気だったのは間違いないみたいだし
2024/04/01(月) 08:03:20.82ID:IYG0Gtmm0
水中復活はやらんだろ
他のゲームでもあの手の自由に3次元移動できる戦闘のゲームは成功してるのあんまない
ハードルが高いもんあえてやらんでいいよ
841名も無きハンターHR774 (スププ Sdfa-Vlee [49.96.29.27])
垢版 |
2024/04/01(月) 08:11:48.04ID:lp7Gk4K6d
>>838
導きもそうだが探索は楽しいし
大剣だったから陸でも水中でも振り向き溜め3してるだけ(頭カチカチラギアはキツかったが)だったから自分は問題なかったが
武器によっては苦行やろ
2024/04/01(月) 08:15:40.74ID:w94QLZVA0
>>839
モンス単体の人気とバトルシステムの完成度を無理矢理繋げるのはゴリ押し過ぎやしませんかね…
843名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d5c-I3EO [240b:10:ace2:2c00:*])
垢版 |
2024/04/01(月) 08:27:49.69ID:9JFRYEaz0
バルファルク:4位
奇しき赫耀のバルファルク:20位
傀異克服バルファルク:33位

改めてモンスター人気投票を見てみるとバルファルクの人気がエグい
別個体で票が分かれる中でも得票数が衰えないのが凄いと思った
やっぱりフォルムと設定が格好良くてウケが良いんだろうな…
844名も無きハンターHR774 (アウグロ MM49-0TGX [122.130.165.153])
垢版 |
2024/04/01(月) 08:28:15.07ID:HpJLKTbMM
当時はまだ新鮮味があったからそんなに思わなかったけどよくよく思い返したら普通にクソってのは普通にあるな水中
845名も無きハンターHR774 (スッップ Sdfa-CTuq [49.98.135.16])
垢版 |
2024/04/01(月) 08:39:14.32ID:hiGrORO9d
レビューサイトあったけどやっぱ水中は好評だ
https://www.4gamer.net/games/074/G007404/index_userreview.html
2024/04/01(月) 08:43:25.56ID:w94QLZVA0
ゲームメディア公式の素人投稿でヨイショしない方が少ないだろ
847名も無きハンターHR774 (スッップ Sdfa-CTuq [49.98.135.16])
垢版 |
2024/04/01(月) 08:46:53.58ID:hiGrORO9d
どういう理屈よ
2024/04/01(月) 08:52:20.09ID:W+LZSHbr0
>>843
むしろ低く感じた
ぶっちぎりで一位かと思ってたわ
2024/04/01(月) 08:53:08.54ID:kisvGzyL0
ワタクシは機械感が嫌いですね
ゴッドイーターならいいよ?
2024/04/01(月) 09:04:25.18ID:DgnRuVQsM
>>823
気づいてないから20年ずっとそんな調子なので無理だ諦めろ
2024/04/01(月) 09:08:33.40ID:xX/xdT9X0
でもランスは水中で輝いてたから
2024/04/01(月) 09:17:51.17ID:WHOdxfZ/0
ラ希アは蓄電無し放電に身体捻り水流に海竜共有の遊泳突進(往復有り)だったり絡められるとガ無し近接は長時間はしゃいでるの眺めてるだけの鑑賞モンスだったからな
853名も無きハンターHR774 (アウグロ MM49-0TGX [122.130.165.153])
垢版 |
2024/04/01(月) 09:56:31.24ID:HpJLKTbMM
ジンオウガが1位なのは半分デキレで分かってたけどネルギガンテが2位なのは予想外だった
人気ではあるんだろうけどここまでとは思わなかった
特殊個体の方もトップ10にいるしすげえ人気だなって
2024/04/01(月) 09:59:16.74ID:hFJH1A080
なんでデキレなんだよ
2024/04/01(月) 10:14:58.12ID:cSRcTgSr0
オニクグツが強制じゃなくても使われてるんだしそういう調整でよくね?
856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8533-rn10 [2400:2200:3e3:51e0:*])
垢版 |
2024/04/01(月) 10:32:37.00ID:UjGEJZ2r0
まあ1位はどうせジンオウガって散々言われててその通りの結果になっただろ
あいつ超えるモンス作るの無理じゃね?
2024/04/01(月) 10:35:47.57ID:MtnqTbri0
ラギアはデウスネタとワールド参戦未遂で愛されてるし、見た目のデザインでシンプルにカッコいいのもあるから多少はね?
水中自体は古代樹と同じでロケーション的には良いけど、戦う上ではクソな部分と武器格差が酷いってだけよ
858名も無きハンターHR774 (スッップ Sdfa-CTuq [49.98.135.16])
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2024/04/01(月) 10:37:37.01ID:hiGrORO9d
アクションゲーの相手としては普通だけどな
コンセプトからして有利。人気投票特効よ
2024/04/01(月) 10:50:04.25ID:F5sL3k2w0
ラギアって特段良モンスでも無かった気がするしいざ参戦して久々需要消えたら人気落ちそう
2024/04/01(月) 10:51:05.48ID:GjBGXDFZ0
ところで「乗り」はどうなると思う?
4から微妙に変えたりしながら継続してるけどさ

チクチクドカーンなのか操竜なのかまた別の方式なのかそもそも消すのか
2024/04/01(月) 10:59:59.31ID:DgnRuVQsM
カウンターゲーになった今なら水中も武器種格差
そこまで大きな開き無さそうな気はするけどなぁ
862名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b666-CPmD [240b:10:c001:8b00:*])
垢版 |
2024/04/01(月) 11:01:38.20ID:9gIhvzon0
マップがデカくなるならとりあえず武器種関係なくマイクラぐらい簡単に快適に泳げるようにはしてほしい
863名も無きハンターHR774 (スッップ Sdfa-CTuq [49.98.135.16])
垢版 |
2024/04/01(月) 11:02:00.74ID:hiGrORO9d
でかいモンスターにしがみつくシステムは神だから絶対続けるべき
864名も無きハンターHR774 (アウグロ MM49-0TGX [122.130.165.153])
垢版 |
2024/04/01(月) 11:13:12.15ID:HpJLKTbMM
乗りはいい段差はなくせ
2024/04/01(月) 11:21:07.99ID:ChiMJnoQd
ジャンプ攻撃がもっと強けりゃ段差はアリ
866名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9554-HYQR [60.158.129.182])
垢版 |
2024/04/01(月) 11:37:49.40ID:qb9wf/Q80
人気投票ってラギア希少種が上に来るあたり少しの組織票で順位が変動するレベルの投票数だったんじゃないの
いくら日本のファンが老害だらけでもあれは無いだろ
867名も無きハンターHR774 (JP 0H99-lplz [202.209.26.6])
垢版 |
2024/04/01(月) 11:41:38.77ID:7mYOc+bnH
むしろラギア希少種はヨーロッパで人気高くて意味不明だった
2024/04/01(月) 11:48:53.22ID:21cViOpO0
モンハンって老害しかいないよな
だから何にも進化しないし改善もされないんだよ
2024/04/01(月) 12:14:19.55ID:gNw6eOA9M
傷付けも必須調整されるのが糞なだけでアクションとしてはモンスターに張り付くのかっこよくて良くね?
870名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d569-L47L [2001:268:9990:27a9:*])
垢版 |
2024/04/01(月) 12:15:21.64ID:PjfDMBTt0
もう老人しかプレイしないタイトルになっちまったんだよ要はDQと一緒よ
2024/04/01(月) 12:15:59.67ID:GjBGXDFZ0
>>869
分かるよ
何なら俺は喜々として飛びついてる
872名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-MpAe [49.97.111.224])
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2024/04/01(月) 12:20:09.83ID:QlSb20fmd
露骨過ぎるクラッチ怯みと主観視点で狙いを付ける動作がゲームテンポ崩してるのとダサが相まってなんか嫌だった
派生クラッチが優秀だと気にならないんだけどな
2024/04/01(月) 12:21:26.40ID:AFrNe3DN0
ウルクススに張り付きたい
874名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a28-d4at [2402:6b00:3606:f800:*])
垢版 |
2024/04/01(月) 12:28:21.56ID:JXSZMibW0
>>869
みんな内心そう思ってるよ
ネガキャンに必死だもんね
2024/04/01(月) 12:34:30.07ID:pPC8hrt00
>821
プレイヤーが得するだけみたいな要素は極力つけなかったように感じるわ
876名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 693b-Lkgf [210.136.66.249])
垢版 |
2024/04/01(月) 12:42:24.11ID:9tHDM+vF0
今だとむしろ水中でガード武器が有利っていう特性はそのまま残して欲しい感すらあるわ
それほどに地上におけるガード行動が不遇すぎる
877名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 693d-lplz [210.131.129.94])
垢版 |
2024/04/01(月) 12:45:27.97ID:D3jZZ7bo0
別にクラッチクロー自体はいいんすけど、弱特をそれに合わせてナーフしたのと俺の使ってる武器がやたらと傷つけ攻撃長いのが嫌
1回組と2回組の格差はまあ削撃作ったんで許します
2024/04/01(月) 12:52:36.24ID:Nne8NlAvM
防具αとβに別れてるのやだな
2024/04/01(月) 12:59:39.18ID:MtnqTbri0
クラッチアクションは構えて射出するまでトロ臭かった記憶しかない、壁ドン前提で隙が少なかったマスランモンス多いし
2024/04/01(月) 13:22:04.31ID:xX/xdT9X0
超絶ブサイク傷付け攻撃チャージアックス
2024/04/01(月) 13:25:08.43ID:21cViOpO0
ガードが+じゃないってのがまずおかしいんだよ
回避+ガードという選択肢があって+になるのが普通なんだよ
ガードあるから回避は没収とかガード最強にならないようにガー不、掴み技つけとくなとかおかしいんだよ
2024/04/01(月) 13:28:46.72ID:pt2WhzuRd
古いなぁ考え方が
2024/04/01(月) 13:35:10.13ID:pt/9hRdQd
モンハンにも相撲システムつけるか
ランスガンスはタンクで
2024/04/01(月) 13:36:23.84ID:21cViOpO0
リアルで出来そうな事が出来ないのもおかしいよな
その場で剣を振るとか
なんでグニャグニャずれたり手が止まるんですか?みたいな
意味がわからない
2024/04/01(月) 13:45:47.14ID:NycCXn8Y0
傷つけ時に斧モに強制変形してくっそ遅いモーションでガリガリ切れ味消費したあげく斧モのまま敵の足元に降ろされるチャアク
886名も無きハンターHR774 (JP 0H99-lplz [202.209.26.6])
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2024/04/01(月) 14:44:00.14ID:7mYOc+bnH
斧強化ってなんだったん????
887名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3dce-IsH0 [240d:1a:859:ca00:*])
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2024/04/01(月) 14:48:42.56ID:sJP7O8QX0
あの気持ち悪い並行移動するクラッチクローアクションを格好いいと思う人いたんだ
2024/04/01(月) 15:02:31.10ID:xX/xdT9X0
ぶっちゃけクラッチのぶっ飛ばし好き
889名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a28-d4at [2402:6b00:3606:f800:*])
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2024/04/01(月) 15:17:05.09ID:JXSZMibW0
>>888
アイスボーンってなんだかんだ面白ェんだわ
890名も無きハンターHR774 (JP 0H99-lplz [202.209.26.6])
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2024/04/01(月) 15:32:13.93ID:7mYOc+bnH
正直優れたワイヤーアクションがほかに沢山あるゲームであれをお出しされた上に、それのせいで弱点特攻がナーフされるのはちょっとね
ぶっ飛ばしは好きだよ
891名も無きハンターHR774 (JP 0H99-lplz [202.209.26.6])
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2024/04/01(月) 15:32:57.46ID:7mYOc+bnH
>>890
他のゲームと比較してってことね
2024/04/01(月) 15:53:18.45ID:LY0ruuUmd
そもそも弱特超心は消すべきなのよね
2024/04/01(月) 15:57:53.84ID:jhdkwb1Q0
これはライズもだけど壁ドンはうんこだわ
壁判定なのかそうじゃないのかわかりづらいしミスったらもうやる気なくなる
ワールドの古代樹1番とか広い戦場はぶっ飛ばしづらくてイライラするし
894名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d96-mfZO [240f:79:b762:1:*])
垢版 |
2024/04/01(月) 16:00:58.55ID:hFJH1A080
>>868
追加システムが軒並みつまらんし老害関係なくね
2024/04/01(月) 16:04:46.89ID:CtsB5df50
傷の時間は倍に延びたのにハナクソの時間はそのまま放置されてたの忘れないからな
2024/04/01(月) 16:33:21.27ID:jds+C17T0
壁ドンが嫌なのはそうだけどミスるのはただ下手くそなだけだよね
2024/04/01(月) 16:40:18.66ID:GjBGXDFZ0
>>893
それはお前がヘタなだけやないか~い
898名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a28-d4at [2402:6b00:3606:f800:*])
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2024/04/01(月) 16:42:19.31ID:JXSZMibW0
>>896
>>897
それ言うと「強要するなああああああ!!!!」って壊れ始めるからよしなさいw
ライズおじさんって自分は「アクションについてこれない下手くそ」とか言うくせに都合のいい時だけ変に腕鈍るからw
899名も無きハンターHR774 (スッップ Sdfa-CTuq [49.98.129.120])
垢版 |
2024/04/01(月) 16:45:42.95ID:syNnIwOPd
>>898
その人俺じゃないぞ。数ヶ月前の事を根に持ってるとか下手くそ煽り効きすぎでしょ
2024/04/01(月) 16:46:23.35ID:NycCXn8Y0
導き初期の壁判定がひどかった記憶
2024/04/01(月) 16:50:02.20ID:X4ZjS/8Sd
ぱっと見壁っぽいけど壁ドンすると滑って壁ドンできない判定のオブジェクトがあるのはエアプには分からないだろ
902名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa39-tTIK [106.129.180.175])
垢版 |
2024/04/01(月) 16:52:26.94ID:fEBLZMF9a
アイボでクソッチ拒否して徹甲ライト使ってた奴壁ドンすらしない下手糞多かったよな
2024/04/01(月) 16:53:06.81ID:WZG7BgHqd
>>848
それは無いわ
1位候補はオウガナルガミツネのイツメンにカーナ加えたのが有力だったぞ
蓋を開けてみればオウガ除いたら上位はネギラギアバルクゴアと意外な奴らに入れ替わってたな
2024/04/01(月) 16:54:33.70ID:21cViOpO0
不便利さが面白さとかいうならマップもワープも使うなよっていう
2024/04/01(月) 16:56:52.85ID:WZG7BgHqd
>>860
乗りはクラッチ関連に統合されると思うけどなぁ
アイボーでクラッチ追加された時点で持て余してるように感じるし
続編のライズで操竜に取って代わられた上にサンブレでそれすらついに任意になったし
906名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a76-a2HR [101.141.149.59])
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2024/04/01(月) 17:00:50.02ID:TGR520NP0
操竜は任意に出来たり盟友に乗らせて良くなったりで強要させる気全然なかったな
塔とか闘技場の単体クエストなら乱入すら無くなるし
907名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 310c-HYQR [2400:2200:4c5:c23f:*])
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2024/04/01(月) 17:05:01.26ID:ZmMcqqHN0
操竜の外伝感は最後まで嫌いだった
せめて古龍には効かないようにしろよと
2024/04/01(月) 17:06:05.80ID:Nx/lJlKL0
愛弟子!俺と一緒に操竜だ!
2024/04/01(月) 17:11:18.95ID:F5sL3k2w0
ワイルズのあんなに広そうなマップで壁ドンしろとか言われたら失禁する
910名も無きハンターHR774 (JP 0H99-lplz [202.209.26.6])
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2024/04/01(月) 17:11:56.52ID:7mYOc+bnH
乗りもあやつりゅも1人でやる分にはやってもやらなくてもいいからまあって感じだけどマルチだと邪魔ってなるな 特にあやつりゅして明後日の方向に連れ去った挙句壁に当てられないやつとか
2024/04/01(月) 17:15:01.39ID:jhdkwb1Q0
>>896
>>897
俺が壁ドン下手なのはそうだが壁判定がわかりづらいのは事実だろ
特に溶岩地帯
912名も無きハンターHR774 (JP 0H99-lplz [202.209.26.6])
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2024/04/01(月) 17:18:51.76ID:7mYOc+bnH
導き本格的に掘り出した頃は「それ地形じゃないんかい」みたいなのしょっちゅうあったな まあ結局死ぬほどやるから勝手に覚えるんだけど
2024/04/01(月) 17:22:04.19ID:21cViOpO0
操られてるモンスターなんかもう見たくない
モンスターって強大な相手だろ?人間が敵う訳ないみたいな
そいつらに武器担いで命のやりとりをするんだよ
それなのに里の女がスポーツ感覚でモンスター狩ったり紐付けられて操られてるとかモンスター哀れになるわ
挑むべき強敵でいてくれよ
914名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae0c-mfZO [2400:2652:87a3:4200:*])
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2024/04/01(月) 17:24:48.33ID:N6gqlUqq0
凍て地でラージャンやるとたまに虚空掴んでカウンターしてくるから困る
915名も無きハンターHR774 (アウグロ MM49-0TGX [122.130.165.153])
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2024/04/01(月) 17:32:12.27ID:HpJLKTbMM
操竜は別のエリアからモンスターに乗って来る人もいてダルいってなったわ
あと何気に操竜待機状態でずっと殴りたい人、壁ドン1回だけにしろ、全部やれで色んな派閥あったよな
916名も無きハンターHR774 (JP 0H99-lplz [202.209.26.6])
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2024/04/01(月) 17:41:53.92ID:7mYOc+bnH
正直1ドンでいいだろ感はあるけど、3回やるならやるでバフや研ぎに使ってもいいかな感はある
壁ドン虫いる時に電撃弾で色変えしておいて1ドンで雷やられにするのはなんか環境使えてる感じして好きだったからよくやってはいた
2024/04/01(月) 17:45:11.52ID:iCcaHnHv0
次って徳田or藤岡ディレクターのチームなんやろ?
アクション面でのストレス要素確実にぶっこんでくるやん
乱入しまくり複数相手ばっかにしてきそう
2024/04/01(月) 17:45:43.81ID:GjBGXDFZ0
操竜はラージャンいるときは楽しかった
2024/04/01(月) 17:53:25.86ID:Mg1HJm4X0
操竜は他のエリアまで連れて行ったりしなければお好きにどうぞって感じだったな
壁ドン4回でも乗りでザクザクやるのに比べれば全然短いしダメージもそれなりに入るからね
2024/04/01(月) 17:56:10.44ID:AFrNe3DN0
>>918
毎回叩き起こされるラージャン辛そうだった
921名も無きハンターHR774 (JP 0H99-lplz [202.209.26.6])
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2024/04/01(月) 17:57:03.57ID:7mYOc+bnH
>>917
特に好きな武器種2つほどあるんだけど徳田と藤岡にそれぞれボコボコに陵辱されたことあるから戦々恐々としてる
2024/04/01(月) 17:57:32.54ID:jhdkwb1Q0
口からビーム吐くのは操られてるとかじゃなくて完全に協力してるよね
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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