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※次スレを立てる時は冒頭に
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■発売日:2025年
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC
■ジャンル:ハンティングアクション
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
http://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.monsterhunter.com/ja/#mhb
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【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR34
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【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR35
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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5344-fCwr [240f:104:5617:1:* [上級国民]])
2024/03/28(木) 13:08:09.34ID:RYWCVHzI0737名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a46-d4at [2402:6b00:3606:f800:*])
2024/03/31(日) 21:18:35.20ID:fSaKUrnJ0 カプコンが「効率周回しろ」とでも言ったのか?
738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a7c-L47L [240b:c010:452:8bfa:*])
2024/03/31(日) 21:20:06.52ID:8qqO25EG0 想定外のことされると悔しくなってセミ対策みたいなのしだすから駄目なんだよなここの開発は
739名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ac3-0TGX [115.36.253.147])
2024/03/31(日) 21:24:30.50ID:nqRv65f20 ハメ対策ガッチガチにした結果ハメられるの面白すぎるしアレでスタッフも流石に反省したんだよね
740名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a46-d4at [2402:6b00:3606:f800:*])
2024/03/31(日) 21:24:35.99ID:fSaKUrnJ0741名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a76-a2HR [101.141.149.59])
2024/03/31(日) 21:24:46.86ID:q+7WD+Qq0 ワールド批判許さないマンだけ発狂し始めて草
742名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a46-d4at [2402:6b00:3606:f800:*])
2024/03/31(日) 21:26:48.37ID:fSaKUrnJ0 >>741
ん?反論尽きちゃった感じ?
ん?反論尽きちゃった感じ?
743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5af2-86YP [2402:bc00:1644:2000:*])
2024/03/31(日) 21:27:33.00ID:lqSUmUGD0 攻略が限られるって話でクリア後解禁な錬成を持ち出すのはさすがにエアプだよな...?モンハンで攻略が限られるのって一部の超大型ぐらいだし
744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dd7-d4at [2001:268:9ac2:e780:*])
2024/03/31(日) 21:29:07.15ID:YEcNfbBI0 一部武器でまともに攻略させてくれない水中の話か?
745名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a76-a2HR [101.141.149.59])
2024/03/31(日) 21:29:29.66ID:q+7WD+Qq0 アイスボーンのクラッチ強要アルバの属性強要の方がよっぽど攻略限られてたぞワールド批判許さないおじさん
ムービースキップすら無いゲームだったしなwwwww
ムービースキップすら無いゲームだったしなwwwww
746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a46-d4at [2402:6b00:3606:f800:*])
2024/03/31(日) 21:31:30.63ID:fSaKUrnJ0747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e1f-a082 [2400:2200:9d:171:*])
2024/03/31(日) 21:33:26.44ID:Bdiji+9N0 >>735
周回というかストーリー要らないわ
周回というかストーリー要らないわ
748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a46-d4at [2402:6b00:3606:f800:*])
2024/03/31(日) 21:35:16.63ID:fSaKUrnJ0 少しでもストーリー作って新規呼び込み用のプロモーション作らないとモンハンなんて一瞬で廃れるだろうけどな
749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a46-d4at [2402:6b00:3606:f800:*])
2024/03/31(日) 21:36:35.94ID:fSaKUrnJ0 設定考察の動画とかかなり再生数稼げてんじゃん。ストーリーという名の設定公開の機会が無くなれば本当に中身の無いゲームになるよこれ
750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a76-a2HR [101.141.149.59])
2024/03/31(日) 21:37:58.09ID:q+7WD+Qq0 モンハンエアプすぎてクラッチの傷つけ強要すら分かってないの草
傷つけ封印プレイしたならそれはそれで核地雷だから救いようがない
傷つけ封印プレイしたならそれはそれで核地雷だから救いようがない
751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a46-d4at [2402:6b00:3606:f800:*])
2024/03/31(日) 21:39:33.51ID:fSaKUrnJ0752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5554-d4at [124.98.87.27])
2024/03/31(日) 21:41:06.64ID:2kjswJIe0 信者同士の縄張り争い起きてんのかよ
753名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-MpAe [49.97.111.224])
2024/03/31(日) 21:45:44.45ID:STGpQcAwd ムフェトやネロみたいに傷付け前提の肉質だろうなあって奴結構居るからな
強要までとは言わずとも快適、楽しくプレイする為の必須テクニックの部類だよ
強要までとは言わずとも快適、楽しくプレイする為の必須テクニックの部類だよ
754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a46-d4at [2402:6b00:3606:f800:*])
2024/03/31(日) 21:45:44.80ID:fSaKUrnJ0 なんかただ用意されたものを「やらなきゃいけない」と勝手に自分の脳に洗脳して路頭に迷ってる奴いるよな。
自分で自分の遊び方を制限してることに気づきなよ
自分で自分の遊び方を制限してることに気づきなよ
755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a46-d4at [2402:6b00:3606:f800:*])
2024/03/31(日) 21:47:07.93ID:fSaKUrnJ0756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ac3-0TGX [115.36.253.147])
2024/03/31(日) 21:49:04.81ID:nqRv65f20 なくても出来るけどあったら楽
強要とはちょっと違うかなって感じ虫の赤エキスみたいなもん
強要とはちょっと違うかなって感じ虫の赤エキスみたいなもん
757名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-MpAe [49.97.111.224])
2024/03/31(日) 21:49:54.53ID:STGpQcAwd758名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a76-a2HR [101.141.149.59])
2024/03/31(日) 21:51:20.39ID:q+7WD+Qq0 クラッチは使わなくても速いタイムで狩れる証明をするのかと思ったら縛りプレイを強要してきて草
759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a46-d4at [2402:6b00:3606:f800:*])
2024/03/31(日) 21:52:44.11ID:fSaKUrnJ0760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a76-a2HR [101.141.149.59])
2024/03/31(日) 21:53:46.42ID:q+7WD+Qq0761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0588-9z6D [118.155.77.199])
2024/03/31(日) 21:54:52.42ID:OtFrSmFL0 アイスボーンで傷付けとぶっ飛ばしを使わないのは縛りプレイでしかないんだけど、
この人の場合はアイスボーンエアプだから最初から話がかみ合うわけがないんだよね
この人の場合はアイスボーンエアプだから最初から話がかみ合うわけがないんだよね
762名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-MpAe [49.97.111.224])
2024/03/31(日) 21:56:21.97ID:STGpQcAwd 190時間貫通ライトボウガンプレイヤーなんて所詮こんな思考しかしてないんや
763名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a76-a2HR [101.141.149.59])
2024/03/31(日) 21:56:57.30ID:q+7WD+Qq0 モンハンエアプおじさんは今更だけど虫の赤エキスは強要されてないなんて言い出す奴が居るとはな
そりゃゆうたとかキャンパーが居るのも当然だわって感じ
そりゃゆうたとかキャンパーが居るのも当然だわって感じ
764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5af2-86YP [2402:bc00:1644:2000:*])
2024/03/31(日) 21:57:52.02ID:lqSUmUGD0 やっぱライトボウガン使うようなのはダメだな! ライトだけに頭も光ってそうだぜガハハ
765名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ac3-0TGX [115.36.253.147])
2024/03/31(日) 21:57:59.00ID:nqRv65f20766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b695-I3EO [2400:4050:9481:fa00:*])
2024/03/31(日) 22:10:23.79ID:zAbtIsFm0 アイボーもサンブレもエアプなのに対立煽りしてんの?
ゲハカスの脳みそ腐ってるやん
ゲハカスの脳みそ腐ってるやん
767名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31a5-ncI1 [240f:75:659e:1:*])
2024/03/31(日) 22:34:06.65ID:j+clD+Hy0 虫けせよ
棒につけとけよ
倉庫にあるのむかつくんだよ
棒につけとけよ
倉庫にあるのむかつくんだよ
768名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-M2FD [60.61.116.235])
2024/03/31(日) 22:35:09.83ID:7HW/709y0 徹甲榴弾や属性弾しか使ってなくて傷付けとは無縁だった可能性もある
あの辺の流行は儀式強要への解答って側面もあったろうしな
ただそうじゃないなら傷付けやぶっ飛ばしを使ってないのはヤバすぎる
クラッチ縛りとか1クエストに20分以上掛かりそう
あの辺の流行は儀式強要への解答って側面もあったろうしな
ただそうじゃないなら傷付けやぶっ飛ばしを使ってないのはヤバすぎる
クラッチ縛りとか1クエストに20分以上掛かりそう
769名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4696-DZdk [2001:268:9b98:781c:*])
2024/03/31(日) 22:41:07.59ID:4Gba2tBG0 >>752
原初メルゼナと悉ネギの縄張り争いと考えれば胸が熱くなるな
原初メルゼナと悉ネギの縄張り争いと考えれば胸が熱くなるな
770名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d8f-zGJr [2400:2200:922:d0d6:*])
2024/03/31(日) 22:41:45.93ID:5xpfpnAd0 >>769
ゴリラvsゴリラのわけか
ゴリラvsゴリラのわけか
771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e57-HYQR [240d:1a:da1:d000:*])
2024/03/31(日) 22:56:47.19ID:rFWk996Y0 ワールドにケチつけてるのはクソコテ筆頭にソロぼっちのキモオジが多い印象
ソロで毎回傷つけしてたらめんどくさいのはわかる
ソロで毎回傷つけしてたらめんどくさいのはわかる
772名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31ce-yjg+ [2400:4050:28e0:e110:*])
2024/03/31(日) 23:01:10.33ID:QNo6cb2m0773名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b695-I3EO [2400:4050:9481:fa00:*])
2024/03/31(日) 23:03:50.89ID:zAbtIsFm0 傷つけは武器格差が激しすぎるのも不満溜まる要素
削撃つけた双剣とチャアクの傷つけの差を見ると泣ける
武器種関係ないクラッチだけ使った傷つけならまだよかった
削撃つけた双剣とチャアクの傷つけの差を見ると泣ける
武器種関係ないクラッチだけ使った傷つけならまだよかった
774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-M2FD [60.61.116.235])
2024/03/31(日) 23:13:13.50ID:7HW/709y0 そんなに火力が高いわけではなかったIBハンマーの評価が高めだったのも
傷付け性能の高さによるところが大きかったしなあ
傷付け性能の高さによるところが大きかったしなあ
775名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ac3-0TGX [115.36.253.147])
2024/03/31(日) 23:15:35.39ID:nqRv65f20 アクション部分というかクラッチ関連が明らかに他武器よりよく出来ていたからなハンマー
776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e962-1ZPv [2001:268:92bb:a10a:*])
2024/03/31(日) 23:17:24.90ID:E4omQxM+0777名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a46-d4at [2402:6b00:3606:f800:*])
2024/03/31(日) 23:17:44.03ID:fSaKUrnJ0 つまりクラッチ関連を全武器伸ばせば良いのでは…?
あれ、やっぱライズ要らなくね
あれ、やっぱライズ要らなくね
778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0588-9z6D [118.155.77.199])
2024/03/31(日) 23:27:51.32ID:OtFrSmFL0 ハンマーの場合はコンボの中に飛鳥文化アタックからの傷付けが組み込まれてたから、
他の武器種みたいな傷付けの儀式をやらされてるっていう感じが全然無かったのが良かったな
他の武器種みたいな傷付けの儀式をやらされてるっていう感じが全然無かったのが良かったな
779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a28-d4at [2402:6b00:3606:f800:*])
2024/03/31(日) 23:35:34.58ID:fSaKUrnJ0 >>778
流れるようにクラッチないしは傷つけできたら最高だな。双剣ももう少し速めの感じにしてくれれば丁度いい
流れるようにクラッチないしは傷つけできたら最高だな。双剣ももう少し速めの感じにしてくれれば丁度いい
780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5a3-1ZPv [2001:268:92c0:a1c1:*])
2024/03/31(日) 23:40:13.32ID:8yzMGrHD0 傷つけはアイボでは最終的には割と上手くまとまってた
だが今後の作品に欲しいか欲しくないかで言えば絶対欲しくないのも傷つけ
だが今後の作品に欲しいか欲しくないかで言えば絶対欲しくないのも傷つけ
781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-M2FD [60.61.116.235])
2024/03/31(日) 23:41:17.49ID:7HW/709y0 ひとり勝ちしてたのは2回組なのに1回で傷付けれて特殊クラッチも使いやすかった片手なイメージ
特殊クラッチの有無はやっぱり大きな格差だよなあ
双剣のはあまり使いやすくはなかったけど
特殊クラッチの有無はやっぱり大きな格差だよなあ
双剣のはあまり使いやすくはなかったけど
782名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d8f-zGJr [2400:2200:922:d0d6:*])
2024/03/31(日) 23:43:27.98ID:5xpfpnAd0 ランスは傷付け自体はかなり優秀なんだけど掴むまでの動線がカッスいのがなあ…
強化撃ちいらんから普通にクロー飛ばさせてくれ
強化撃ちいらんから普通にクロー飛ばさせてくれ
783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5a3-1ZPv [2001:268:92c0:a1c1:*])
2024/03/31(日) 23:43:48.87ID:8yzMGrHD0 双剣の特殊クラッチが使いにくいまじかよ
修正後はあれほど便利な技もないのに
修正後はあれほど便利な技もないのに
784名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b695-I3EO [2400:4050:9481:fa00:*])
2024/03/31(日) 23:46:43.02ID:zAbtIsFm0 >>780
例えばグラビみたいな全身ガッチガチのモンスターを傷つけで攻撃しやすくするとかはありだと思うんだけどさ
全モンスター傷つけないとDPS効率落ちますとか弱特も傷つけ前提ですみたいなのはいらないんよ
例えばグラビみたいな全身ガッチガチのモンスターを傷つけで攻撃しやすくするとかはありだと思うんだけどさ
全モンスター傷つけないとDPS効率落ちますとか弱特も傷つけ前提ですみたいなのはいらないんよ
785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3151-eV2V [240b:252:3163:e800:*])
2024/03/31(日) 23:47:49.59ID:Oji19RwF0 虫棒「…」
786名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5a3-1ZPv [2001:268:92c0:a1c1:*])
2024/03/31(日) 23:49:21.84ID:8yzMGrHD0 >>785
クラッチ攻撃自体は強いから我慢しなさい
クラッチ攻撃自体は強いから我慢しなさい
787名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a28-d4at [2402:6b00:3606:f800:*])
2024/03/31(日) 23:50:35.98ID:fSaKUrnJ0 >>783
言うてあれ忖度怯みとダウン中以外ロクに使えんかったけどな
言うてあれ忖度怯みとダウン中以外ロクに使えんかったけどな
788名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 463b-vYZx [2400:2650:8760:d000:*])
2024/03/31(日) 23:51:24.05ID:8JTTSdWz0 クラッチ続投で不動転身廃止されたら炎上しそう
789名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 76b8-mfZO [153.182.201.111])
2024/03/31(日) 23:51:28.62ID:vsiT0fzO0 虫棒のスカスカクラッチ結局直んなかったな
いまだにぶっ飛ばし傷付けのテンプレ儀式にタイミングのコツを要求される武器
いまだにぶっ飛ばし傷付けのテンプレ儀式にタイミングのコツを要求される武器
790名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-M2FD [60.61.116.235])
2024/03/31(日) 23:52:38.72ID:7HW/709y0791名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5a3-1ZPv [2001:268:92c0:a1c1:*])
2024/03/31(日) 23:55:23.20ID:8yzMGrHD0792名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a28-d4at [2402:6b00:3606:f800:*])
2024/03/31(日) 23:56:30.44ID:fSaKUrnJ0 双剣クラッチはカッコよく跳ねてから空中四散するまでがお約束なんよ
793名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a28-d4at [2402:6b00:3606:f800:*])
2024/03/31(日) 23:57:29.05ID:fSaKUrnJ0 >>791
そいつら単にクラッチ用の隙作ってくれるモンスってだけやん
そいつら単にクラッチ用の隙作ってくれるモンスってだけやん
794名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ac3-0TGX [115.36.253.147])
2024/03/31(日) 23:57:33.37ID:nqRv65f20 キリンなんかはすごい有用だなって実感出来るな
続投するなら固い部位限定で肉質軟化でいいよ
地味に最大母数の太刀もかなり早くて癖なくて使いやすい
続投するなら固い部位限定で肉質軟化でいいよ
地味に最大母数の太刀もかなり早くて癖なくて使いやすい
795名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-MpAe [49.97.111.224])
2024/03/31(日) 23:58:18.49ID:STGpQcAwd ハンマー溜め3→クラッチ派生攻撃の縦回転グルグル突撃は見た目がアホ過ぎて「外伝作品かな?」ってなる以外は最高の派生
実用性もあるし楽しい
実用性もあるし楽しい
796名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0a89-1ZPv [2001:268:92bb:9766:*])
2024/03/31(日) 23:59:39.67ID:in3p1KUU0 ハンマーのアレが許されるなら大剣はもっとどうにか出来たよなぁ?!
797名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a28-d4at [2402:6b00:3606:f800:*])
2024/04/01(月) 00:00:23.99ID:JXSZMibW0 アイボーは特殊クラッチを全武器しっかり作ってればガチの神ゲーになるポテンシャルは秘めてた
798名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7af4-3hds [240b:c010:430:9a7a:*])
2024/04/01(月) 00:03:46.48ID:RP+6ygGf0799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0a89-1ZPv [2001:268:92bb:9766:*])
2024/04/01(月) 00:06:23.31ID:ReeUstwh0 >>798
それはそれで難しそう
傷が他メンにも影響するようならマルチだと一人はそいつって流れになるだろうし
じゃあ他メンに影響しないならしないでその武器種はソレゼンテイおばけにやられて基礎ステ落ちるだろうひ
それはそれで難しそう
傷が他メンにも影響するようならマルチだと一人はそいつって流れになるだろうし
じゃあ他メンに影響しないならしないでその武器種はソレゼンテイおばけにやられて基礎ステ落ちるだろうひ
800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a28-d4at [2402:6b00:3606:f800:*])
2024/04/01(月) 00:12:43.39ID:JXSZMibW0 単純に基本攻撃に傷つけ値付与して特殊攻撃はその値を高く設定するとかでいいんじゃないですかね
肉質軟化自体は>>757が言うように求められる要素。それをどれだけスムーズに行えるかが争点なわけで
肉質軟化自体は>>757が言うように求められる要素。それをどれだけスムーズに行えるかが争点なわけで
801名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp75-ff6k [126.253.51.239])
2024/04/01(月) 00:13:57.41ID:alFeN28Lp 190時間=貫通ゆうたなら効率なんてどうでもいいという考えになるのも納得
1桁ダメージ連発してる貫通ライトで気持ちよくなれるタイプだろうしw
1桁ダメージ連発してる貫通ライトで気持ちよくなれるタイプだろうしw
802名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ac3-Q17n [2001:268:9a5d:80c4:*])
2024/04/01(月) 00:14:35.77ID:DnG81iCf0 もう爆破とか毒に肉質軟化効果持たせたら言いと思います
803名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0a89-1ZPv [2001:268:92bb:9766:*])
2024/04/01(月) 00:16:14.52ID:ReeUstwh0 肉質軟化もこっちの動きに依存しちゃうとやっぱ単調になりがちだし
今後は多くのモンスで肉質変化アリの形態変化が標準装備されていくんじゃないかね
それかドボルみたいな特殊な感じか
今後は多くのモンスで肉質変化アリの形態変化が標準装備されていくんじゃないかね
それかドボルみたいな特殊な感じか
804名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0935-mfZO [2001:268:92c4:7ac4:*])
2024/04/01(月) 00:16:14.66ID:QHt/DMxk0 肉質軟化は別システムに任せて、クラッチと傷つけを結び付けるのをまずやめないか
805名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b695-I3EO [2400:4050:9481:fa00:*])
2024/04/01(月) 00:17:18.59ID:jdTpMHwo0 サンブレのヒトダマドリもそうなんだけど
「やろうと思えば効率化できる」と「やっとかないと不利を強いられる」は似て非なるものなんよね
「やろうと思えば効率化できる」と「やっとかないと不利を強いられる」は似て非なるものなんよね
806名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a28-d4at [2402:6b00:3606:f800:*])
2024/04/01(月) 00:22:40.02ID:JXSZMibW0 >>805
だからこそ肉質軟化をシステムに取り入れるとしたら、それは基本攻撃に組み込むべきなんだよ
だからこそ肉質軟化をシステムに取り入れるとしたら、それは基本攻撃に組み込むべきなんだよ
807名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ac3-0TGX [115.36.253.147])
2024/04/01(月) 00:22:57.47ID:t+CMfwtp0 クラッチ続投なら接敵に便利な技が欲しいわマルチだとシャトルランになりがちだし
808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a28-d4at [2402:6b00:3606:f800:*])
2024/04/01(月) 00:24:51.71ID:JXSZMibW0809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0a89-1ZPv [2001:268:92bb:9766:*])
2024/04/01(月) 00:27:02.44ID:ReeUstwh0810名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ad0-X1T8 [2001:268:9af6:93f0:*])
2024/04/01(月) 00:27:30.66ID:WbKBbJrz0 Yian Kut-Ku イャンクック
Gypceros ゲリョス
Nibelsnarf ハプルボッカ
Duramboros ドボルベルク
Najarala ガララアジャラ
Seltas アルセルタス
Seltas Queen ゲネル・セルタス
Akura Vashimu アクラ・ヴァシム
Belkyros ベルキュロス
Dalamadur ダラ・アマデュラ
Apex hontodesu コレマジデス
Gypceros ゲリョス
Nibelsnarf ハプルボッカ
Duramboros ドボルベルク
Najarala ガララアジャラ
Seltas アルセルタス
Seltas Queen ゲネル・セルタス
Akura Vashimu アクラ・ヴァシム
Belkyros ベルキュロス
Dalamadur ダラ・アマデュラ
Apex hontodesu コレマジデス
811名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-M2FD [60.61.116.235])
2024/04/01(月) 00:31:01.79ID:CtsB5df50 傷付け続投は傷付け前提クソ肉質の続投を意味するからなあ
開発がクソ肉質化を自重したとしても肉質軟化は効果が強すぎて儀式化するだろうし
ライズの泥玉コロガシぐらいの空気感ならあってもいいだろうけど
開発がクソ肉質化を自重したとしても肉質軟化は効果が強すぎて儀式化するだろうし
ライズの泥玉コロガシぐらいの空気感ならあってもいいだろうけど
812名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-MpAe [49.97.111.224])
2024/04/01(月) 00:32:08.83ID:QlSb20fmd サンブレイクでモンスターのプロレスは格段に上手くなったんで
難しいとは思うがワイルズに上手いこと落とし込んで欲しい
難しいとは思うがワイルズに上手いこと落とし込んで欲しい
813名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa39-Q17n [106.146.87.158])
2024/04/01(月) 00:37:36.17ID:N9xcOnD0a クソ肉質というか弱特のライン設定がクソというか…
傷付け前提クソ肉質とか見るとうーん?ってなる
傷付け前提クソ肉質とか見るとうーん?ってなる
814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 76b8-d4at [153.182.201.111])
2024/04/01(月) 00:39:32.74ID:v32YCsyk0 儀式なし、ストレスなし、武器格差なしを目指すならもうスキルにしちゃえば良いと思うけどな
Riseの心眼とかもうちょい仕様弄ればそのまま硬い部位への回答だろう
Riseの心眼とかもうちょい仕様弄ればそのまま硬い部位への回答だろう
815名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a8b-I3EO [240b:10:a981:6400:*])
2024/04/01(月) 00:45:38.07ID:NycCXn8Y0 弱特影響無ければここまで叩かれなかったと思う
816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a28-d4at [2402:6b00:3606:f800:*])
2024/04/01(月) 00:48:11.27ID:JXSZMibW0 153位 百龍の淵源ナルハタタヒメ
159位 ガランゴルム
161位 オロミドロ
163位 ヌシタマミツネ
166位 傀異克服クシャルダオラ
168位 傀異克服オオナズチ
169位 傀異克服テオテスカトル
177位 ヌシリオレイア
178位 ヌシディアブロス
184位 イブシマキヒコ
185位 アケノシルム
188位 ビシュテンゴ
189位 ヤツカダキ亜種
197位 イソネミクニ
201位 オサイズチ
210位 ナルハタタヒメ
212位 オロミドロ亜種
217位 ビシュテンゴ亜種
225位 イソネミクニ亜種
226位 ヌシアオアシラ
そういえばこいつら何のために産まれてきたの?
159位 ガランゴルム
161位 オロミドロ
163位 ヌシタマミツネ
166位 傀異克服クシャルダオラ
168位 傀異克服オオナズチ
169位 傀異克服テオテスカトル
177位 ヌシリオレイア
178位 ヌシディアブロス
184位 イブシマキヒコ
185位 アケノシルム
188位 ビシュテンゴ
189位 ヤツカダキ亜種
197位 イソネミクニ
201位 オサイズチ
210位 ナルハタタヒメ
212位 オロミドロ亜種
217位 ビシュテンゴ亜種
225位 イソネミクニ亜種
226位 ヌシアオアシラ
そういえばこいつら何のために産まれてきたの?
817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0a89-1ZPv [2001:268:92bb:9766:*])
2024/04/01(月) 00:50:28.74ID:ReeUstwh0 色々こねくり回したがやっぱ傷付けはクラッチも含めてアイボに封印しとこう
ついでに装衣で蓋をしとこう
ついでに装衣で蓋をしとこう
818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a28-d4at [2402:6b00:3606:f800:*])
2024/04/01(月) 00:52:01.89ID:JXSZMibW0 ちなみに参考記録
141位 ガイアデルム
141位 ガイアデルム
819名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b695-I3EO [2400:4050:9481:fa00:*])
2024/04/01(月) 00:59:38.09ID:jdTpMHwo0 転身不動は入れたらそれ前提の動きされるからいらない
820名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a18-3hds [240b:c010:440:4a2b:*])
2024/04/01(月) 01:09:30.60ID:msXWoAwn0821名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a98-36RZ [240b:12:6000:3900:*])
2024/04/01(月) 02:01:48.56ID:/psOXRsc0 傷つけは弱点部位狙うのが難しい場合の対策となるべきだった
肉質は弱点部位>傷付けた他部位で、弱点部位は傷付けても肉質変わらずにすれば必須の儀式ではなくなる
肉質は弱点部位>傷付けた他部位で、弱点部位は傷付けても肉質変わらずにすれば必須の儀式ではなくなる
822名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3140-mwy+ [2400:2200:7c4:eb52:*])
2024/04/01(月) 03:24:48.26ID:Gg3cjrra0 昔のモンハンだとガンナー用防具は防御力低いとかだったけど、ワイルズではガンナー防具は剣士用に比べてスキル弱めとかスロット少なめとかにして欲しい
823名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a8b-I3EO [240b:10:a981:6400:*])
2024/04/01(月) 03:27:49.33ID:NycCXn8Y0 モンハンに限らんけど新要素無理やり使わせるのは無理やりじゃないと使われないという自覚がある時点で何か失敗してることに気づいてほしい
824名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d8f-zGJr [2400:2200:922:d0d6:*])
2024/04/01(月) 03:28:00.27ID:GjBGXDFZ0 せっかく生き残るために仕方なく2期団の親方が垣根を取っ払ったのに…
825名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d8f-zGJr [2400:2200:922:d0d6:*])
2024/04/01(月) 03:29:36.74ID:GjBGXDFZ0 生産強化周りについてはとりあえず
・皮ペタやだ
・UIはライズ準拠
・せめてαβで分けて
これお願いします
・皮ペタやだ
・UIはライズ準拠
・せめてαβで分けて
これお願いします
826名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 463b-vYZx [2400:2650:8760:d000:*])
2024/04/01(月) 03:34:43.42ID:xXuxYt5B0 クラッチは結局のところアクションとしてつまらないのがな
操虫棍のバッタみたいに使ってて面白かったら弱くても擦られる
操虫棍のバッタみたいに使ってて面白かったら弱くても擦られる
827名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d595-dWT3 [2400:2410:c123:fc00:*])
2024/04/01(月) 03:48:17.71ID:W+LZSHbr0 >>377
スレ見返すくらいしようね
関係者がそういうリークしたらその話題になるのは必然だよね
それとも「オープンワールドは確定ではないけど~」って毎回レスの最初に律儀に書かないと全部信じちゃうのかな君は?
スレ見返すくらいしようね
関係者がそういうリークしたらその話題になるのは必然だよね
それとも「オープンワールドは確定ではないけど~」って毎回レスの最初に律儀に書かないと全部信じちゃうのかな君は?
828名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d8f-zGJr [2400:2200:922:d0d6:*])
2024/04/01(月) 03:49:50.07ID:GjBGXDFZ0 関係者リークってマ?ソースは?
829名も無きハンターHR774 (スフッ Sdfa-Vlee [49.106.207.11])
2024/04/01(月) 04:20:27.47ID:F2RaN5Sid830名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-I3EO [60.60.56.167])
2024/04/01(月) 04:43:05.38ID:9SfRCFuc0 態々二日も前のレスに安価なんかつけちゃってyoutubeで古いコメに喧嘩売ってるキッズじゃないんだからさぁ
831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0a89-1ZPv [2001:268:92bb:9766:*])
2024/04/01(月) 07:19:43.37ID:ReeUstwh0 傷付けと壁ドンと装衣はトライの水中みたいにアイボに幽閉されるんだろうなと思う
832名も無きハンターHR774 (アウグロ MM49-0TGX [122.130.165.153])
2024/04/01(月) 07:21:48.62ID:HpJLKTbMM 滑空とか隠れ身はシステムで残して欲しい
833名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 461a-1ZPv [2001:268:92bc:1f6b:*])
2024/04/01(月) 07:26:59.47ID:ysB5+JVf0 >>825
見た目の似た防具を2つ作らされるよりはサンブレの錬成みたいなのをガチャじゃなくして実装みたいなのが良いなー
攻撃2スロ2--の防具を攻撃1スロ22-にするか攻撃3スロ---で選べるみたいな
で見た目も兜ならバイザー上げ下げとか胴は外套オンオフとか出来たら尚良し
見た目の似た防具を2つ作らされるよりはサンブレの錬成みたいなのをガチャじゃなくして実装みたいなのが良いなー
攻撃2スロ2--の防具を攻撃1スロ22-にするか攻撃3スロ---で選べるみたいな
で見た目も兜ならバイザー上げ下げとか胴は外套オンオフとか出来たら尚良し
834名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5c0-mfZO [2001:268:c285:4baa:*])
2024/04/01(月) 07:28:37.06ID:kJroGo1R0 ガンナー3種の火力は今の0.6倍ぐらいがちょうどいいやろ
モンスターのターン無視して攻撃できるんだし
モンスターのターン無視して攻撃できるんだし
835名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e16-xlAI [240a:6b:341:8322:*])
2024/04/01(月) 07:36:04.11ID:/5vWtQ8Y0 アイボーは拘束手段が他作とは比べ物にならんくらい大量にあるから面白かったな
836名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 461a-1ZPv [2001:268:92bc:1f6b:*])
2024/04/01(月) 07:38:28.79ID:ysB5+JVf0 アイボ出場モンス全員眼の前で赤いマント羽織っただけで失禁しそう
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