一応マカ錬金はWにもあった
汎用素材を溶かしてランダムに装飾品を即排出するパターンと、要らない装飾品を溶かして確定で別の装飾品を作るパターンの2つ
前者は素材を雑に選んで溶かせるのと何度でも出来てすぐ確認できる
後者は確定で目的の装飾品作れるってメリットがあるから不要な装飾品を溶かすこと自体に不満は生まれないし何度もやる必要もないから苦痛にならない

そして一番大事なのがこれらの装飾品集めが後々無駄になる事はないという事