錬成回数だけでみたら同じ乱数配列を違うし装備(テーブル)でみるのも、琥珀消費して新しい配列にいくのも施行回数は変わらんからな
色んな装備で回したほうがある乱数配列に対しては取りこぼしなくなるけど、一方で未来で獲得できたであろう当たり乱数をとれてないともいえるしな
まあ後者のが狩猟時間増えるだろうから錬成回数は前者のが伸びるだろうけど