>>770
同じTでスキル数の違う防具を回した際は「さっきと同じ傀異錬成」を引きまくるじゃないか
それって「スロット+4等のアタリが出ないことが分かりきってるハズレ確定試行」が露骨に増えるだろ
数十と回せばだんだんズレてくるから「さっきと違う傀異錬成」が出てくるけど、結果かぶり率が高くて効率悪いよ

Tが違うなら比較的早く「さっきと違う傀異錬成」にありつけるけど、Tは同じでスキル数が違うだと「さっきと違う傀異錬成」にたどり着くのに時間がかかって効率が良くない