>>769
逆に考えるんだ、別に取りこぼしちゃってもいいじゃん

「取りこぼさないこと」がゴールじゃなくて、「目当ての逸材傀異錬成を見つけること」がゴールでしょ
琥珀消費とのバランスを取りつつ、時間あたりに引くことができる未知の結果を増やす方がいい傀異錬成付与ができるってもんだ

以前は琥珀は貴重品だったけど最近は1000個単位もの琥珀集めるのもそう難しくはないのだから
琥珀効率最優先ではなく時間効率も考慮した方が捗るよ