>>761
琥珀をケチってるんじゃなくて良い結果を産む乱数列を取りこぼしたくない、ってだけなんだよね。時間効率が良くないのはまぁその通りだと思う。同じ乱数でも違う防具で結構な変化があるのはみんなもすでに経験してると思うけど。