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【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part2

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2022/08/11(木) 20:35:16.49ID:t/gm8JQ9r
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

スレを立てるとき本文最初の↑を常に3行以上になるように追加して下さい

※次スレは>>950が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください
※踏み逃げが居たら宣言して建ててください
※前スレ
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660098789/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/08/12(金) 01:01:57.09ID:zl5QC/Vp0
>>222
手間だけどほぼ全部違う結果になるはず
10回分しか記録無いけど

https://i.imgur.com/osZK4q8.png
2022/08/12(金) 01:03:22.40ID:omReqqAQ0
>>146
これの攻撃じゃなくて連撃1ならさっきでたわ
2022/08/12(金) 01:03:56.11ID:ZCaBOzic0
>>221
大型アップデートのたびに毎回新システムを追加するって言ってたから秋か冬のアップデートでお守り傀異錬成もくるかもしれない
2022/08/12(金) 01:04:06.66ID:VuGC5ctbd
固定されてる方のテーブルがゴミしか出ないから修正きたらゴミしか出ないとわかっていながら素材消費せざるをえないことに恐怖を覚える
230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8750-nYj0 [118.240.91.92])
垢版 |
2022/08/12(金) 01:04:38.35ID:GigNhIqy0
>>225
そもそも攻撃がコスト15スキルだから、攻撃がマイナスになったらコスト5ぶんの損だよ
2022/08/12(金) 01:06:27.58ID:c887CZA70
みんな錬成素材どこで集めてるの
2022/08/12(金) 01:07:04.88ID:VuGC5ctbd
>>226
下の結果見てからロードし直して下と同じ手順踏むと同じ結果になるってこと
だから錬成1回と錬成2回を混ぜる必要がある
2022/08/12(金) 01:08:38.46ID:zl5QC/Vp0
>>232
操作回数を1セット毎に増やしていけば少ない素材でかなりの量見れるだろうね
操作回数ちゃんと覚えておかないとだけど
234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e291-b4mn [43.232.19.62])
垢版 |
2022/08/12(金) 01:09:38.55ID:khEpmIDX0
1日かけて集めた素材もあっちゅう間に消えるなぁ
防具も複数バージョン用意したくなってくるからこれはマジ沼だわ
2022/08/12(金) 01:10:43.59ID:ugAHXD7X0
インゴットに1s+超会心ついたから完璧や
2022/08/12(金) 01:12:30.62ID:+6Qb/XbB0
https://i.imgur.com/SUP7UVp.jpg
ウツシ裏腕です
2022/08/12(金) 01:14:06.01ID:u0kRHe2O0
錬成がバニラ参照じゃなくて錬成後参照なら不要なスキル消しから始められるのに
238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bcd-HYRw [202.220.244.126])
垢版 |
2022/08/12(金) 01:14:20.53ID:s9qJbFnS0
https://i.imgur.com/fR1vYPT.jpeg
コストはなんとなくしかわからないけどこうゆーのはどうゆー計算式?
2022/08/12(金) 01:14:38.17ID:CxNBA0/80
迷ったらキープで防具作り直したほうが良いな
2022/08/12(金) 01:15:33.73ID:UPtCDNKs0
増えた分がスロ4相当より下はゴミだよ
出直してきな
241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bcd-HYRw [202.220.244.126])
垢版 |
2022/08/12(金) 01:16:03.39ID:s9qJbFnS0
https://i.imgur.com/Ks45NgZ.jpg
計算式教えて?
2022/08/12(金) 01:19:52.45ID:/zpRDmb60
https://i.imgur.com/RSBjkML.jpeg
243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8750-nYj0 [118.240.91.92])
垢版 |
2022/08/12(金) 01:23:23.23ID:GigNhIqy0
>>241
初期コスト14
スロット追加でコスト6*4=24
防御-6でコスト-2
防御+5でコスト+4
耐性-1でコスト-2
スキル-1でコスト-10
244名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spff-k6bL [126.245.129.101])
垢版 |
2022/08/12(金) 01:25:35.72ID:cVW69PYRp
防御4増えるだけでコスト+4はぼったくりだな
2022/08/12(金) 01:29:26.69ID:5hGsCP38a
途中でテーブルが戻っちゃうのは直前にコストマイナスが無いのに防御40みたいな高コスト引いて抽選終了して次のガチャの乱数開始位置が揃っちゃうんだろうな
その高コスト乱数だけチラ見で開始乱数を別の乱数にしちゃえばまた高コスト乱数引くまで別の結果が得られそう
246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f754-gTvx [60.157.82.53])
垢版 |
2022/08/12(金) 01:29:56.72ID:ot0J/bCd0
初歩的な質問かもしれんが、傀異錬成でついたスキルとかスロットってどこで確認できる?
色々傀異錬成してたらどれが元からあったスキルでどれが傀異錬成でついたスキルか分からんくなった。
そりゃ調べれば分かるんだろうけど一発で確認できる方法ある?
247名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0688-rkQs [121.106.162.55])
垢版 |
2022/08/12(金) 01:30:57.15ID:lyp0+6nX0
>>246
装備詳細に傀異錬成のページが増えてるんだあ
2022/08/12(金) 01:31:37.88ID:l3jrSq380
>>245
なるほど
確かにそれだと表面上の規則性が見つからなかったのも頷けるね
2022/08/12(金) 01:34:42.54ID:ot0J/bCd0
>>247
まじだ!ありがとうー!
即レス感謝です。
2022/08/12(金) 01:35:18.72ID:2qE8+PfcH
そこまでがっつり回して無くても便利なスキル群つけられるの良いわー
現段階でゴール目指そうなんて考えるものではないけどロマンはある
2022/08/12(金) 01:35:44.93ID:U52ynuNp0
>>8読んで仕組みは理解したけどリセマラとかはよく分かってないや
とりあえずスロ3つ分伸びるのは当たりっぽそうだな
150手ぐらい先だったけどボロスX手のs21がs411になって滑走強化消えて刃鱗磨きついたの確保しとこうかな
護石掘りが実質死んだ以上こっちつきつめんとな…
2022/08/12(金) 01:37:46.70ID:AJFOKKTG0
なんか発見した。仮に錬成5回分の素材がある時、防具Aの錬成1回目と錬成2回目の間で武器錬成のUIを武器AとBで行ったり来たりしながら中のUIを気の狂った感じで触りまくると2/3/4/5回目の強化が体感レベルだとランダム(リセマラ再現性がない)になることを発見した。

めちゃくちゃな操作で乱数が消費されテーブルが進んでるのかバッファオーバーフロー的なメモリ溢れで一時的におかしくなってんのかはわかんないけど。未来予知もスナイプもできんがリセマラガチャはできるような感じ。
2022/08/12(金) 01:41:09.24ID:EQPDJLWn0
>>219
俺はその防具に連撃とスロ+1が付く直前で保留してる。
防御は−17くらいになるけど。
2022/08/12(金) 01:41:44.85ID:GoGxpODua
これ違う武器テーブル郡で一回でも回したら、他の武器テーブル全部結果変わらないか?

ナルガ21回目でスロ3出てリセットして、24回目でインゴッドスロ3出たから21回目までナルガで回してインゴッドに切り替えたら22から24まで全部違う結果になったぞ
2022/08/12(金) 01:44:05.65ID:AJFOKKTG0
間違ってたらすまん。
2022/08/12(金) 01:47:48.12ID:cwlrdR7LM
>>252
これでも何かのタイミングで元のテーブルに戻るんよな
錬成2、3回ごとに武器錬成UIガチャガチャやったらいいのかも
2022/08/12(金) 01:48:46.66ID:yVsPyMSa0
ジャナフ腰の連撃1+1s引いたわ
このくらいならすぐ出ていいな
2022/08/12(金) 01:48:59.85ID:5hGsCP38a
多分乱数使って抽選→最大コスト越えなければ適応→最小コスト未満なら再抽選、最小コスト超えてれば終了の流れな気がする

防具抽選で使われる乱数がABCDEFG....
武器チラ見するときに使われる乱数がabcdefg....とすると
チラ見0回:ABCDEFG....
チラ見1回:aBCDEFG....
チラ見2回:bBCDEFG....
チラ見3回:cBCDEFG....
みたいな乱数消費順になってabcの消費コストによってBCD...が適応コスト内になるか変化する
Dがクソデカコストだとみんなそこで抽選終了して次回のガチャ開始乱数がEになって合流みたいな流れな感じ

もちろん全部憶測で書いてるから解析進んで間違ってたら嘲笑ってくれ
259名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f754-s6Hz [60.124.49.182])
垢版 |
2022/08/12(金) 01:50:55.44ID:AJFOKKTG0
>>256
1回防具錬成やったら武器錬成UIを複数武器で撫でまくり2回目防具錬成するとすげえ多彩な結果になる。(多彩って言っても有限な匂いがすごいするけど)
2022/08/12(金) 01:55:28.23ID:OGHwX1Tt0
狩猟を快適にするために厳選してんのにモンスターハントせずリセマラしかやってない
2022/08/12(金) 01:56:20.47ID:zl5QC/Vp0
炭鉱夫じゃなくてなんて言うんだろうね
2022/08/12(金) 02:02:09.67ID:BjlMK0vG0
錬金術師だろ
2022/08/12(金) 02:02:24.16ID:U3Gg/mUQ0
タイムリーパーだ
2022/08/12(金) 02:02:32.89ID:lEKv4w/D0
>>260
たまに狩りに行くと楽しいぞ
2022/08/12(金) 02:03:30.87ID:wFBM5CzH0
時の錬金術師
266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b7d-b4mn [112.71.107.16])
垢版 |
2022/08/12(金) 02:06:37.18ID:qgH0NkRJ0
ラボメンレベルで過去改変してる
267名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8750-nYj0 [118.240.91.92])
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2022/08/12(金) 02:07:58.92ID:GigNhIqy0
コストデータの消費で次の結果が変化している気がする
コスト10テーブルをリセマラする時は、

武器でコスト1〜9ぶん操作→結果A
武器でコスト10ぶん操作→結果B
武器でコスト11〜19ぶん操作→結果C
武器でコスト20ぶん操作→結果D

みたいにコストぶん操作するたびに違う結果が出てきている
2022/08/12(金) 02:09:47.72ID:7BJYjukL0
レア10防具(ガイア)ってどのくらいで妥協してる?
スロ+3かコスト15のスキル出たらこれ以上やるのは沼?
2022/08/12(金) 02:11:15.50ID:qKp4ZGLL0
ナルガ胴が3スロUPでs4-2-1になっておまけで体力回復量UP付いたわ
ここで一旦ゴールして別の装備行ってもいいよな?これ以上多分地獄だよな?
2022/08/12(金) 02:11:43.11ID:SEGgx7A+d
乱数調整にリセマラがエンドコンテンツになっとるやんけ
普通に狩りまくってガンガン回せばその内良いの出来るでしょ
2022/08/12(金) 02:16:10.69ID:rypaC8rUd
相談なんだが
ラスボス腕で伏魔1犠牲にスロ4→スロ421を引いた
伏魔って2でも使えるかな
2022/08/12(金) 02:19:45.83ID:IiEX4Fal0
情弱でよくわからないから教えてほしいんだけど、付きにくいスキル付きやすいスキルはあっていいと思うんだけどなんで完全ランダムってできないの?テーブル制まじでおもんないんだけど
2022/08/12(金) 02:20:17.71ID:ugAHXD7X0
大体は3で全力だすか1にして他のスキル増やす方が良かったりするから2はいちばん微妙
274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f754-9Xv3 [60.80.125.187])
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2022/08/12(金) 02:20:22.06ID:uqCQTa8M0
スキルレベル-1でコスト10増加とかスロ1追加ごとにコスト6消費が当たり前に
言われてるけど計算式とかどっかにまとまってる?
2022/08/12(金) 02:21:35.84ID:wTs9j9DQd
>>274
https://hyperts.net/mhrsb-kaiirensei/
2022/08/12(金) 02:21:56.94ID:QrBTZThRr
都度完全抽選は重くなるのではとか言う話は聞く
2022/08/12(金) 02:22:49.74ID:mGO+8tnB0
インゴ脚に距離2とs1ついたわ
しばらくはこれで頑張ろう……
278名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff54-JkNz [126.94.220.79])
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2022/08/12(金) 02:23:51.74ID:5f1vRBVa0
ふと気になったけど今までのEXクエストって研究に比べてなんかメリットあるん?
研究ポイントも傀異素材も研究の方が美味いよな多分
2022/08/12(金) 02:24:49.22ID:EBNKugcJ0
属性運用ならシルソル胴の火属性消して使いたいな
2022/08/12(金) 02:28:11.14ID:8DsmIIL+0
その考察サイトのが本当ならゴミスキルつきの防具の価値上がるんかな
2022/08/12(金) 02:28:29.51ID:gryL0pxl0
>>279
スキレベ-3ってありえるのかな?
まだ-1以外見たことないわ
2022/08/12(金) 02:28:46.25ID:ASMrDqUt0
マイナス2は見たことあるな
283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f754-9Xv3 [60.80.125.187])
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2022/08/12(金) 02:29:08.53ID:uqCQTa8M0
>>275
即レスありがてぇ
カテゴリ内の詳細がまだ分からんけど値から逆算してる感じか
2022/08/12(金) 02:29:10.74ID:G5cR7Nl60
錬成のテーブルってレア度ではもちろん分かれてるけど防具のスロの数でまた別のテーブルになるっぽいのって既出?
今4-1-1が4-4-1になる結果出たから試しに同レアの2-2-0のやつで回したけどスロ増加の部分引けなかった
その後1-1-0と2-0-0で回したら前者はスロ増加引けたから1-1があるのが条件とかかな
2022/08/12(金) 02:30:49.10ID:wViBMQnT0
レア度っていうかシリーズ群とあれほど
2022/08/12(金) 02:31:51.73ID:ZCaBOzic0
>>278
高レベルのクエしか持ってないときに低レベルのクエ出したいときはEXからやった方が出やすいんじゃね
2022/08/12(金) 02:32:34.08ID:U52ynuNp0
インゴット足錬成してるとよく攻撃や見切りが-2されて消えたりはしてるな
しかしこのシステムだと余計なスキルがついた弱めでスロット多めな防具がクソ有利だな
288名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f04-OMrF [180.196.216.16])
垢版 |
2022/08/12(金) 02:34:36.23ID:EcnHRelT0
>>283

>>8>>83見ると
カテゴリ内の数値もほぼわかってる

c1-7までは武器の怪異錬成
それ以降は防具の防御、属性耐性、スロット、スキルてな感じで割り振られてる
289名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1755-AY2q [220.99.146.220])
垢版 |
2022/08/12(金) 02:34:58.95ID:/0E6Nuin0
スロットがつく法則は読んで何となく理解したんだけど、何で俺のメルゼ腰は221になってんだろ
これ確か元々21xだから、2ポイントなら311になるのでは?俺がよくわかってないだけか
2022/08/12(金) 02:35:30.41ID:JmCPa6Maa
>>284
同レアじゃ意味なくて同テーブルじゃないと同じにはならない
あと同テーブルだとしてもコストが限界だとまた違う結果になる
2022/08/12(金) 02:37:23.48ID:j8VMZife0
防御マイナス12龍マイナス3攻撃マイナス1でジャナフ腰にスロ444確認
改造じゃないからキックしないでね
2022/08/12(金) 02:37:28.15ID:5hGsCP38a
テーブル1回してスロット+3や欲しいスキルの乱数見つけたらその乱数直前に移動出来るように武器チラ見でテーブル1防具に防御+36~40とかで少しずつ消費
本命防具にチラ見でスキル減引けるまでリセマラすればテーブル6防具でも確実に付けられるんかな
2022/08/12(金) 02:37:50.42ID:8IJFgxw80
バルク腕の龍気を犠牲に弱特3になったりしないかな
2022/08/12(金) 02:39:20.97ID:jyvxRYwz0
アプデで修正しないくらいが丁度いい塩梅だろこれ
今のやり方出来なくなったらかなりキツイわ
2022/08/12(金) 02:39:40.57ID:MzER4UeZ0
>>207
>>42
296名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f754-9Xv3 [60.80.125.187])
垢版 |
2022/08/12(金) 02:40:17.23ID:uqCQTa8M0
>>288
補足めっちゃ助かる
c1-7は防御の傀異錬成には関係ないから無視してよさげなのまで分かってるんか
集合知すげえな
2022/08/12(金) 02:40:32.22ID:MzER4UeZ0
>>950
>>42
2022/08/12(金) 02:41:50.06ID:sWeyZskN0
レベル上げってソロでカニ回すのが早い?
マルチのほうがポイント多くなるとかあるのかな
2022/08/12(金) 02:42:34.97ID:08s9W58aa
わざわざスキル消して極限まで厳選するより元々有用なスキル揃ってる防具に2スロスキル1個分+α程度狙った方が楽だし強さも変わらなくないか
2022/08/12(金) 02:45:02.39ID:MzER4UeZ0
>>289
ちょっと何言ってるかよくわかんないです
2022/08/12(金) 02:46:43.49ID:7BJYjukL0
>>289
メルゼナの腰は11じゃない?
だとしてもよく分からないけど
2022/08/12(金) 02:47:52.56ID:aVbg5OFB0
仕様よくわからんけど伏魔って消えるのかな
伏魔なしラスボス脚欲しい
303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f04-OMrF [180.196.216.16])
垢版 |
2022/08/12(金) 02:48:40.93ID:EcnHRelT0
>>289
自分も同じ認識だな
ボロス腕はたしかs21→s311になってたし
参考までに画像欲しいかも
2022/08/12(金) 02:49:18.91ID:G5cR7Nl60
>>290
シリーズ別にいくつかのテーブルが振り分けられてるってことか!
理解した!ありがとう
2022/08/12(金) 02:53:31.34ID:ASMrDqUt0
伏魔脚から消せるで
306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1755-AY2q [220.99.146.220])
垢版 |
2022/08/12(金) 02:56:18.10ID:/0E6Nuin0
>>300
申し訳ない。大きいスロットに対して加算されてくってのを俺が正しく理解できてないだけのような気がする
他の錬成は理解してる法則通りなんだけどメルゼ腰だけなんじゃこりゃになったもので…
307名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b07-dqIP [64.33.15.106])
垢版 |
2022/08/12(金) 02:57:58.59ID:rnc4Y7fM0
傀異クエストって自分が持ってる最高レベルのクエスト以外やってもレベル上がらないんかな?
例えば最高が72で66とかのやつやっても66±2くらいのクエストしか出現しないみたいな
2022/08/12(金) 02:58:57.40ID:7BJYjukL0
>>306
画像貼れるならお願いしたい
見間違えとかじゃないのよね?
309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8750-nYj0 [118.240.91.92])
垢版 |
2022/08/12(金) 03:00:14.65ID:GigNhIqy0
https://i.imgur.com/1EZRmBS.jpg

スキル-3でコスト30ぶん追加されているはずなんだけど、数値的な変化がない
内部的には防御+と防御-が拮抗しまくって無駄にコスト消費されているだけなのだろうか
2022/08/12(金) 03:02:05.24ID:Ue4se/Tva
これってコストに収まってんの?
https://i.imgur.com/zqtQD9U.jpg
https://i.imgur.com/VZvjRCK.jpg
311名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3788-QGB7 [124.145.17.250])
垢版 |
2022/08/12(金) 03:02:07.15ID:GlUFjZ/V0
>>163
インゴットに2スロ換算2付くのくらい知ってるが
それを有用スキルをマイナス無しで付ける手間の話してるんだが
2022/08/12(金) 03:03:25.64ID:rypaC8rUd
>>309
もしかしたら壁面移動がコスト30かもしれん
2022/08/12(金) 03:03:45.14ID:PuKqO6gq0
Wiki作ってくれてもええで
314名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sadb-TEL0 [106.146.86.4])
垢版 |
2022/08/12(金) 03:04:56.73ID:hwRzR+u0a
ガイア胴にスロ変動なし攻撃+1付いたから妥協枠として今日は寝る…
後は限定スキル(巧撃や伏魔響命)がレベル上昇するのか知りたいところ
315名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMce-/bb3 [133.159.151.107])
垢版 |
2022/08/12(金) 03:04:59.58ID:RkOhcGYgM
>>309
コスト以内ならどんな値にでもなるんじゃね
つまるところ大ハズレって感じ?
若しくはc1〜c7でゴニョってコスト大幅消化されたか
2022/08/12(金) 03:10:26.25ID:VPyOJ/z90
緑のキラキラのエフェクトが発生してるとき、同じ強化が2回発生してると思う テーブル1は防御+40以上だと必ず緑のキラキラになるし、テーブル4でスロット4の強化も緑のキラキラ
2022/08/12(金) 03:11:34.22ID:KfNHzVQ40
>>281
2つのスキルが-1ずつされたことはあった
318名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3788-QGB7 [124.145.17.250])
垢版 |
2022/08/12(金) 03:12:39.78ID:GlUFjZ/V0
>>316
超会心1とかでもキラキラ付くし多分数値高いのと有用スキルに設定されてるだけだぞ
2022/08/12(金) 03:12:51.39ID:VPyOJ/z90
同じ部位に変化が2回発生するのはキラキラがある場合のみで、マイナスが複数発生することはないと思う 防御が-12以上になる場合は見かけないし
320名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 06b2-TEL0 [121.85.149.195])
垢版 |
2022/08/12(金) 03:12:53.72ID:AIBUlDhZ0
そういやスロットの追加って0スロが最初に埋まるって聞いたんだけどうちのメルゼナ腰が2,1,0なのは何なんだ??
2022/08/12(金) 03:14:40.40ID:kgJpKi5d0
なるかみ、しまきのテーブルってスキルの増減は無いっていう理解でいいのかな。初期コストも10だしスロ増えたら御の字くらいの厳選に留めた方が良さそうか
2022/08/12(金) 03:16:56.07ID:VPyOJ/z90
>>319は以上じゃなくて以下だった

>>318
そういやスキル1つでもキラキラついてた気がする たしかに数値が高いからついてるだけかも
2022/08/12(金) 03:19:39.95ID:DQ+B6eUp0
同じスキル構成ばっかり見飽きたぞおい
2022/08/12(金) 03:22:28.91ID:M5Qo2rRJd
ラスボス装備に既存のスキルスロット変動なしで攻撃見切りついたって報告ない?
2022/08/12(金) 03:24:26.35ID:AJFOKKTG0
スロット拡張の限界に挑んでる先行者か見ると失笑もんかもだけど武器錬成お触りで少ない資源で粘りに粘ってつけた錬成4部位で痛撃1/供応1/見切り1/距離1/2スロ1って2スロ換算で5個分乗っけれただけで震えるくらい強くなるね。汗

こんなのが護石で言うとこの良おま程度のレアって防具錬成凄まじすぎる。修正アプデ受け入れなければお盆中にあと6つくらい2スロスキル盛れそう。
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