>>290
計算が雑すぎた。もう少し正確にすると、
諸々スキル合計した状況で、ニンジャの火力が比較武器の90%の場合、通常部位のダメージは、比較武器を1とするとニンジャは0.9。心眼をつけたら硬い部位には0.9*1.3=1.17。
与えるダメージのうち、硬い部分に攻撃したことによる割合をx(ただし0<x<1)とすると、ダメージの合計は
 0.9(1-x) + 1.17x
となる。これが1(比較武器のダメージ)を上回れば良いから、
 0.9(1-x) + 1.17x > 1
を解いて、
 0.9 - 0.9x + 1.17x > 1
 0.27x > 0.1
 x > 0.37
つまりダメージの37%以上が硬い部位を攻撃してのものであれば、忍者の方が強くなる。

もう少しニンジャのダメージが高い場合、例えば比較武器の95%の場合は、
 0.95(1-x) + 0.95*1.3x > 1
 x > 0.175
よって、ダメージの17.5%以上が硬い部位なら、ニンジャの方が強くなるな。
比較武器に弱点特効がついたら計算が面倒になるが、その場合もざっくりとした期待値でも、大雑把な数字は計算はできる。たとえば「弱特3をつけ、すべての攻撃を弱点に当てる」なら、期待値は約11%増しになる。