>>893
全部歩けるようにした結果、あらゆるロケーションが簡易化されて魅力がなくなったんかな

>>899
作りの問題かぁ
確かに過去作は各エリアにコンセプトがあって狭いながらも広がりを感じる深みみたいなのがあったような気がする