X

【MHRise】モンスターハンターライズ HR992

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2022/05/24(火) 01:42:27.13ID:7ZBWIDLN0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑常に3行以上入れてスレ立てしてください

モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応

モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)

・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/

・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/

・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php

※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい

◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.27【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1653136308/

MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part27
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1653255763/

◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR991
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1653310922/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
413名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7e8-UkZv [124.154.208.5])
垢版 |
2022/05/24(火) 10:57:09.88ID:1BVtQ1kb0
片手剣は初心者でもわりかし最初から簡単に使える的なポジションの武器
主人公にはなれないけどこれからも日陰で地味に頑張って
2022/05/24(火) 10:57:20.49ID:0/+MDBaQa
>>408
溜めFBがゴミのまんまなのはPVであからさまに見せ付けてたし分かってるけど修正する気無いんやろな
415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f88-hkT4 [36.13.200.93])
垢版 |
2022/05/24(火) 10:57:33.36ID:uVYtDOGg0
触ってみなきゃ何ともだけど、暫定評価だと武器調整に期待は出来そうにないな
となると復活・新規モンスターで勝負だ!
416名も無きハンターHR774 (スフッ Sda2-JFWh [49.104.9.114])
垢版 |
2022/05/24(火) 10:57:47.72ID:kihBIXAtd
大半の武器に言える事はバフ貰おうが派手な技貰おうが結局モーション値次第でどの武器も葬式になる可能性がある
そりゃみんな疑心暗鬼になるわ
2022/05/24(火) 10:59:25.21ID:9WcR3YUba
>>412
正直大半がそれになりそう
いちいち使い分けんの面倒だし
2022/05/24(火) 10:59:29.08ID:/RmIvmxbd
>>309
連撃と飛燕頼む
2022/05/24(火) 10:59:31.18ID:gprRZ9Cod
スラアクガンスは普段触って無いけど触ってみたいって思える内容だったけど他はマジでどうでもいいな
2022/05/24(火) 10:59:34.82ID:Fv1k/ajX0
蓋開けなきゃわからないのはその通りだけど紹介動画時点でここまで熱量の差を感じさせられて調整に期待しろってのが無理
421名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f01-ysYU [212.50.247.213])
垢版 |
2022/05/24(火) 11:00:32.28ID:IhUx5jH80
太刀は少なくとも居合のモーション値弱体されたし円月もたぶん練気解放円月斬りの劣化版だしもう十分じゃね
まあ新技全部かっこいいけど
422名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa9a-JmMz [119.104.125.235])
垢版 |
2022/05/24(火) 11:00:43.92ID:iBHHSatBa
ハンターおしっこしてるみたい

https://i.imgur.com/AufpdVh.jpg
2022/05/24(火) 11:01:14.28ID:CGJaJG9ux
早替え中無敵なのか...
2022/05/24(火) 11:01:31.86ID:zG/v+xiw0
>>411
常軌を逸した技は例え強くはなかったとしてもかなり遊ばせてくれそうな技だからな
AAフレアみたいな枠になりつつある
2022/05/24(火) 11:01:52.99ID:Ti7nVLBLa
>>423
無敵なのは疾替え派生の先駆け
2022/05/24(火) 11:01:58.93ID:YQZAqACqa
>>418
俺もその2つは欲しい
2022/05/24(火) 11:02:06.79ID:cTe0xdTnp
太刀様のヘイトイナシ必死過ぎる
2022/05/24(火) 11:02:36.86ID:aJzIr3Vs0
ガンスは見た目が楽しそうじゃん
常軌を逸した技とかチャームポイントももらって
429名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-NrAw [126.211.43.175])
垢版 |
2022/05/24(火) 11:02:55.68ID:os9o8qhDr
ガンスは地味に普通杭も改善されてそうな文言があって少し楽しみ
2022/05/24(火) 11:02:57.77ID:4Op4VAgP0
ランスは今の火力のままならステップ回避中にも攻撃出来るとかでもいいよ
双剣だってやってるしな
2022/05/24(火) 11:04:03.00ID:sflfS0MGd
ガンスは強さは兎も角見た目も派手?な大技貰ってるしな
ハナクソとはそりゃ違う
432名も無きハンターHR774 (スフッ Sda2-JFWh [49.104.9.114])
垢版 |
2022/05/24(火) 11:04:07.33ID:kihBIXAtd
>>420
俺もその口だけど動画で優遇されてると思った武器がクソだったて割とあるからこの武器は大丈夫て言えないのがな
2022/05/24(火) 11:04:21.90ID:zG/v+xiw0
>>429
スペプロの片隅に通常杭撃ってる場面があったけどそのままだったぞ
2022/05/24(火) 11:04:24.07ID:wXbDZmnud
イルカの強化考えてるおじさんもいるし愛されてるよ
2022/05/24(火) 11:05:32.72ID:8lC2R4gta
_人人人人人人人人人人人人人人_
> 派手にいこうぜー! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

  (\    _
   | )   / )
   / |  ( /
  / /   ||
  / |   ||
  \ \  / |
   \ \/ /
    〓〓〓〓
    ┃┃┃┃
    ┃┃┃┃
    ┃┃┃┃
    〓〓〓〓
     ┃┃┃┃┃    
     ┃┃┃┃┃
     ┃┃┃┃┃
     ││││
      ││││
       │││
       │││
       │││
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f88-hkT4 [36.13.200.93])
垢版 |
2022/05/24(火) 11:05:59.71ID:uVYtDOGg0
双剣とライトの紹介なんか特に見どころ無さそうだし、
pv3はよ
2022/05/24(火) 11:06:10.53ID:uQwrVrwda
まあ武器重ね着さえ来てくれれば火竜砲と龍天剣目的でソロで使う武器はほぼ固定されるだろうしどの武器にもマルチで邪魔したりされたりする要素が増えなきゃ何でもいいや
2022/05/24(火) 11:06:25.07ID:ZzHp7Sl80
pv2がスカスカと酷評されてたけどなんだかんだ情報量は多いな
439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ba4-HRxq [218.110.37.15])
垢版 |
2022/05/24(火) 11:06:28.01ID:fKG9irsB0
>>435
このボイスで動画作ったのだけは評価するわ
2022/05/24(火) 11:07:23.11ID:NXJmXclW0
すごいな、信者だらけのツイッターでも不遇武器の愚痴コメが止まらないじゃん!
2022/05/24(火) 11:07:25.41ID:Nshnd4G7d
🐬強化する前に竜撃砲の強化考えて
2022/05/24(火) 11:07:53.38ID:fVLF4YHy0



2022/05/24(火) 11:08:15.21ID:wogT5m/Nr
>>442
派手

逝こうぜ
2022/05/24(火) 11:08:26.15ID:NleuyEhMa
>>434
イルカは即時冷却虫1になっても誰も使わないよ
445名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-vXIi [106.154.7.91])
垢版 |
2022/05/24(火) 11:09:11.93ID:r0QPslvia
ガンスとか正直ライズ屈指のデキだろ
モーション値が意味不なまでに糞過ぎたばかりにアレだけど
2022/05/24(火) 11:09:31.38ID:Gvixdmi0M
>>440
格差どころか露骨に手抜きだから擁護のしようがない
2022/05/24(火) 11:09:54.96ID:DGkOmjKgp
>>433
オワーッ!
2022/05/24(火) 11:10:37.32ID:kfzDPfvHM
人気武器への嫉妬民見苦しいぞ?
お前らも太刀使えばみんな丸く収まるんや
最近渡りはじめたけどちょっと練習したら初心者でもヌシレイア3分台まではいけた、ほかの近接武器でも5から6分かけてた俺からみたら神武器やこれ
約束された優遇武器太刀さまを信じれば救われるんだ…
449名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-NrAw [126.211.43.175])
垢版 |
2022/05/24(火) 11:10:38.36ID:os9o8qhDr
イルカは単発最大火力だから蟲1なら殴り特化型で使えなくもないぞ
450名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f88-BYvE [110.131.61.100])
垢版 |
2022/05/24(火) 11:10:43.10ID:pUE8Z2WE0
MRで鈍器心眼って産廃になる?
心眼はともかく鈍器使いはMRで使っていけるとは思えないんだけど
流石に補正入るか?
2022/05/24(火) 11:10:58.07ID:1CuOu34w0
こんなにカウンター増えるなら全武器にジャストなヲタ芸追加してやりたい
452名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ba4-HRxq [218.110.37.15])
垢版 |
2022/05/24(火) 11:11:16.25ID:fKG9irsB0
>>448
脳死でモンス狩って楽しいか?
453名も無きハンターHR774 (スフッ Sda2-JFWh [49.104.9.114])
垢版 |
2022/05/24(火) 11:11:20.30ID:kihBIXAtd
発売日近くなるにつれて期待値が下がっていってるのがな
カプコンは巻き返せる程のサプライズ持って無さそうだし
2022/05/24(火) 11:11:26.51ID:0/+MDBaQa
>>440
他武器のモーション使い回したり虫エフェクトで誤魔化してるだけで手抜き感満載だったりする中で演出もモーションも新規かつ作り込まれた武器があるんだから格差感じて当たり前やん
2022/05/24(火) 11:12:01.53ID:UGCV7eNA0
イルカってFBFの冷却のアレの事では...?(小声)
2022/05/24(火) 11:13:00.99ID:4dgbfoec0
結局何しても文句言われちゃうのってライズで散々ユーザー馬鹿にして信頼失ったからなんだよね
心入れ替えてちゃんと作るしかないで開発は
2022/05/24(火) 11:13:23.53ID:wogT5m/Nr
>>445
何かしら強い弾が1つは保証される遠距離と
気分次第で全てモーション値下げられて逝く近接のスタートラインの差がヤバい
まさか砥石無限化したからいくら火力低くてもクリア可能だろ!とか思われてないよな
2022/05/24(火) 11:13:29.65ID:/RmIvmxbd
>>450
アカム武器みたいなの来ないと全く使えなくね?
2022/05/24(火) 11:13:54.55ID:ECUMabr80
ガンス触ってない人からかっこよく見えてるのフルバレットじゃなくてブラダの部分な気がするんだ
460名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e628-8jyA [153.243.25.141])
垢版 |
2022/05/24(火) 11:14:36.33ID:LjaHGMXB0
ランスの昇天は流転が置き換わるぐらい強いといいな。
ダウン中に大剣が真溜め、太刀が気刃斬り(多分、練気ゲージ貯め)、弓で剛射をしてたときに、ランスくんが全員を転ばせながら流転を決めていったのを思い出す。
2022/05/24(火) 11:14:40.91ID:DGkOmjKgp
さあ盛り上がって参りましたの元の使い方まんまの状態だわ
2022/05/24(火) 11:15:11.17ID:0/+MDBaQa
>>456
あんだけユーザーの意見フィードバックしてこまめに調整繰り返してたWIBの次に出たのにW以上のバランス崩壊してる状況で一切調整無しだからな
そりゃ信頼無くなって当たり前
463名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ba4-HRxq [218.110.37.15])
垢版 |
2022/05/24(火) 11:15:16.94ID:fKG9irsB0
>>457
このレス納得だわ
遠距離って毎回何かしら壊れあるし一つでもハマれば強武器になれるのか
2022/05/24(火) 11:16:57.09ID:YHdakou50
ブレイブヘビィみたいに火力だけでも怯みとダウンで拘束できるしな
465名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-vXIi [106.154.7.91])
垢版 |
2022/05/24(火) 11:17:13.71ID:r0QPslvia
ていうか流転がダメージソースなのに何で邪魔になるようにつくられてるんや‥
2022/05/24(火) 11:17:23.23ID:DGkOmjKgp
ゲーム業界が日本はコメント禁止にしたりYouTubeくんが低評価非表示にしなければ信者おおめの外部コミュニティがクソ荒れるっていうこんなことにはならなかったのにな
2022/05/24(火) 11:18:27.99ID:/I+OXz9UM
>>460
ランス以外が無能だったptなんだな、ランス君かわいそうに
怯み軽減3か怯み1猫飯で尻餅なんかマルチでつきようがないのに
2022/05/24(火) 11:19:07.15ID:/I+OXz9UM
>>460
ランス以外が無能だったptなんだな、ランス君かわいそうに
怯み軽減3か怯み1猫飯で尻餅なんかマルチでつきようがないのに
2022/05/24(火) 11:19:27.02ID:ofSiAp8vd
ビシュテンゴってあれゴリラ骨格なのか?独自モーションが多過ぎてよくわからん
2022/05/24(火) 11:20:30.92ID:FR64GH8P0
笑点付きのランス早く使いたいです
2022/05/24(火) 11:20:37.98ID:txK6ZEOR0
太刀低評価ポチポチポチ~
2022/05/24(火) 11:21:24.17ID:NXJmXclW0
てってててててて、てってん、
てってててててて、てってん!
473名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-vXIi [106.154.7.91])
垢版 |
2022/05/24(火) 11:21:38.64ID:r0QPslvia
今からランスを高評価して巻き返して行くぞ!!
2022/05/24(火) 11:22:02.19ID:wogT5m/Nr
>>470
あれでモーション値まで低かったら歌丸師匠が助走つけて殴るレベル
475名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-Q06l [106.180.23.119])
垢版 |
2022/05/24(火) 11:22:17.50ID:3CoeMURJa
結局武器間の格差というか格付けはあんまし変わんなさそうだな
蓋を開けないと分からんのは当然として
476名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ba4-HRxq [218.110.37.15])
垢版 |
2022/05/24(火) 11:22:36.92ID:fKG9irsB0
太刀ていあはわかるけど遠距離武器どうなん?
これこそモンハンの癌でしょ
2022/05/24(火) 11:22:42.83ID:9KOmIZ4Up
>>466
日本人の多くがネガティブなコメントが多いからしゃーなし
ライズはまあ仕方ないにしてもそれでも基本どのゲームでも
良いところはあまり言わず悪いところは揚げ足取りレベルから炸裂するんだから
2022/05/24(火) 11:23:10.73ID:Zt3PE0KsM
つまらない百竜
ラスボスアプデ実装
スカスカロードマップ
v3.2が実質v1.0
ショボいコラボ
武器バランス調整なし
ペット紹介する広報

こういうコンボで数え役満って感じだな
479名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ba4-HRxq [218.110.37.15])
垢版 |
2022/05/24(火) 11:23:13.69ID:fKG9irsB0
太刀低評価は分かるとして
2022/05/24(火) 11:24:35.62ID:NXJmXclW0
ジャストガード入れ替え技
ジャスト反射

タイミングよくガードするとモンスターに反射ダメージを与える
ジャスト反射後にすぐに鉄虫糸技に派生できる

採用してくれカプコン
481名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ba4-HRxq [218.110.37.15])
垢版 |
2022/05/24(火) 11:24:38.47ID:fKG9irsB0
>>477
なおライズは外人も発狂
2022/05/24(火) 11:24:52.65ID:XV9ziUGe0
ランススレ見てたら昇天突きのAAが作られてて笑っちゃった
2022/05/24(火) 11:25:31.50ID:ofSiAp8vd
不公平感が最も不満を与えるのがよくわかるスレ
2022/05/24(火) 11:25:38.86ID:0/+MDBaQa
>>466
今回の武器動画は海外版のコメント欄もかなり荒れてるんだけどね
2022/05/24(火) 11:25:42.25ID:jqeLEtXup
>>480
すみませんジャスト反射はもうFでやったんで
2022/05/24(火) 11:26:55.82ID:hEtGx2FDM
海外勢も比較的ネガティブで辛辣な意見
してるんだけどねぇ…
日本語でダイレクトに響く方が堪える
メンタル弱々な和サード開発ってぇ事だな
487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ba4-HRxq [218.110.37.15])
垢版 |
2022/05/24(火) 11:27:09.54ID:fKG9irsB0
数値ミスは調整下手だなで終わりなんだけど
ライズの明らかな贔屓は不愉快でユーザを小馬鹿にしてる
2022/05/24(火) 11:27:11.16ID:9WcR3YUba
ランスはどっかの大盾大槍チクを見習って
2022/05/24(火) 11:27:56.20ID:91WjKFDW0
おりりゅが尻もちだし昇天も尻もちじゃね?
しかもおりりゅより範囲広そうだから結局PTへの迷惑度は高そう
2022/05/24(火) 11:28:05.94ID:M+dlxomvM
>>483
全員がサブ武器に太刀を使用するだけで幸せになれる世界なのに😁
堅物が多いんやなあ🤭
2022/05/24(火) 11:28:12.98ID:0/+MDBaQa
>>486
カプコン社員は武士の血筋なんだとか言われててマジで笑った
2022/05/24(火) 11:28:30.68ID:Zt3PE0KsM
>>483
なにか1つじゃならないってことだと思うぞ
小さい不満がいくつか溜まって閾値を越える爆発するって感じだな
2022/05/24(火) 11:28:37.84ID:6Hcxp/WI0
真面目に強武器イナゴした方が楽だしストレス溜まらんし楽しいってようやく気づいた
毎度毎度クソ調整に怯えるよりずっといいわ
494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ba4-HRxq [218.110.37.15])
垢版 |
2022/05/24(火) 11:28:56.84ID:fKG9irsB0
>>489
マルチで軽減3つけない地雷とかどうでもいいや
2022/05/24(火) 11:31:24.73ID:M+dlxomvM
>>493
俺もそれに気づいてからストレス減ったわ
自分がよく使う武器2、3個にあとは厨房武器で固めるのが1番丸いわ
2022/05/24(火) 11:31:28.25ID:+By68bBGd
>>466
日本人のフィードバックって文句ばかりで役に立たないしなぁ
洋ゲーのコミュニティ見るとよく分かるけど
良い変更点があれば他に悪い変更点とは別にユーザーがちゃんと褒めるからな
フォーラムにもユーザーから建設的な提案が頻繁に出てくるし公式が反応してくれる
2022/05/24(火) 11:33:16.47ID:0/+MDBaQa
>>493
でも結局自分が好きな武器使わんとモチベ落ちるからな
IBとか傷2組の武器があまりにもゴミすぎてセミになったけどすぐ飽きたし
2022/05/24(火) 11:33:39.72ID:wogT5m/Nr
>>496
建設的な提案をするような日本人はまずゲームをやらねえからな…
2022/05/24(火) 11:34:32.33ID:5+l9t4d9d
14武器種もあるのに1種類しか使わない人ってヤバい人じゃん
2022/05/24(火) 11:34:52.95ID:ofSiAp8vd
マルチゲー対戦ゲーは強武器強キャラ使った方が楽しめるとは思うけど
強武器強キャラと自分の相性がいいとは限らんからね
2022/05/24(火) 11:35:27.41ID:JqXrLwSr0
昇天はまず威力あっても真上真下ってのが扱いにくそうだし2発目遅いからきついやろな
突いて上昇下降は降竜っぽい当てづらさありそうだし
ハンマーとか片手みたいな真上真下でも武器を前に出すのよりだいぶ当てにくいんよな
502名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp4f-J4fb [126.245.20.244])
垢版 |
2022/05/24(火) 11:35:43.90ID:prpv7Mr9p
今の強い武器が俺の使う武器だ!してた頃が1番精神衛生上良かったな
その頃なら多分太刀と遠距離しか使わないけども怒りもイライラもせず終わってた
なまじ今は好きな武器ができちゃったからその武器と強武器を勝手に比較してストレスが生まれる
503名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f7b-pn4H [14.11.33.128])
垢版 |
2022/05/24(火) 11:36:12.53ID:qPVTyH0y0
とりあえずガンナー最強じゃなきゃなんでもいいわ
百歩譲って弓が最強でもいいけど
ボウガン最強はガチでつまらん
2022/05/24(火) 11:36:17.27ID:V0wqXtKpa
新技ありきの基本モーション弱体化をやめろって建設的な批判だらけじゃねえかよ
2022/05/24(火) 11:37:19.21ID:bKvFsWvEa
モンハンではディレクターにリーダーシップがなくて開発が好き放題やるのを民主主義と呼ぶらしい
2022/05/24(火) 11:37:19.21ID:HBCM7Hg2p
>>496
文化圏の違いももしかしたらあるのかも知れんね
日本人は公式が出したものが絶対って風潮が強いけど
アメリカとかはフェアユースがあるからか気に食わない所はユーザーがmodなりチートなりでお構いなく変えてる人多いし
企業側の事情はわからんけどもお前らのその意見ええやん!って歩み寄る姿勢が日本企業よりはあるんかも知れんな
2022/05/24(火) 11:37:37.95ID:NXJmXclW0
体験版の強さは参考にならんとか言われるがライズは体験版とあんま変わらん強さだったよなあ
砲撃レベルの関係上参考にならないガンランス、必須スキルやアイテムが欠けてるから参考にならないガンナー3つ
この辺は全然評価変わるかあ
508名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-vXIi [106.146.26.115])
垢版 |
2022/05/24(火) 11:39:30.52ID:i5ASTOp8a
太刀も納刀3があんなことになってるなんてわかるまではそこまでわーわー言われてないよね
なんか一つでおかしなことになる
2022/05/24(火) 11:39:53.76ID:bKvFsWvEa
ライズでは弓1000回使ったけど武器バランスに不満タラタラです!
2022/05/24(火) 11:39:55.40ID:XV9ziUGe0
ガンスって毎回体験版番長なのどうにかならねえかな
いやハナクソゴネ罪は体験版の話だったけどさ
2022/05/24(火) 11:40:49.90ID:jqeLEtXup
だが待ってほしい発売一ヶ月前に体験版出したとしてもぎじゅつりょくの問題でフィードバック間に合うんか?
512名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM9e-ln0o [163.49.206.124])
垢版 |
2022/05/24(火) 11:41:06.55ID:/2K4SzyRM
何を変え,何を変えるべきでないのか? 「MONSTER HUNTER: WORLD」のコンセプトとグローバルユーザーに向けた取り組み
https://www.4gamer.net/games/384/G038421/20180330106/

「Monster Hunter 4 Ultimate」の発売から半年後の2015年8月,徳田氏は据え置きのコンシューマ機を中心に遊んでいる北米のプレイヤー,つまり「モンスターハンター:ワールド」のターゲット層に「Monster Hunter 4 Ultimate」を遊んでもらい,その反応を集めた。結果はひどいものだったという。
https://www.4gamer.net/games/384/G038421/20180330106/SS/009.jpg
これはテストの結果プレイヤーから返ってきたレビュー。精神的にタフであると自称する徳田氏だが,このときばかりは悔しさが込み上げ,蕁麻疹が出たという

プレイヤーは,ゲーム内の自分の行動が間違っていた場合,次のアクションをすぐに試す。つまり,行動を改善していくのだ。しかし,モンスターハンターにはゲーム側からのフィードバックがなかった。国内のプレイヤーは,モンスターの挙動を観察することでフィードバックを得ていたが,海外のプレイヤーにとってそれは分かりづらいものであり,それこそが問題の根本であったのだ。

 これを解決するために,徳田氏は体力ゲージではなくダメージを表示することを決めたが,モンスターハンターのダメージは,肉質を考慮するなど非常に複雑な計算の末に算出される。それを表示するのは,はばかられるというのが開発チーム内の意見だった。
 徳田氏は,これに対して自分がテストで募らせた危機感を丁寧に伝え,最終的に今の形で実現できたという。

開発にあたり,こういった要素はいくつもあった。一部では,「日本は農耕民族で,海外は狩猟民族。そもそも文化的に噛み合わないのでは」と言われたこともあるという。
徳田氏は,重要なのは海外のプレイヤーがどう遊ぶのかを研究すること,何を変えて何を変えないのかというコンセプトを持つこと,そしてモンスターハンターシリーズが培った体験を,しっかりとゲーム内で説明することなのだと語った。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況