ライズは攻撃パターンが読めないというか食い込む隙を作っていく楽しさが無い
様子伺っててもなぜかシリーズ比にしてモンスに比べてはるかにトロくなった精度高いホーミングで被弾するし
一回被弾するとまた隙潰しみたいなので面倒くさい
掛虫?も普段から入力が渋いから咄嗟に出てくるわけ無いしな
というか抜刀すらまともに出来ないのは調整すらしてない証拠なんだろうな
ただ近付いて攻撃しようと思ったら棒立ちするのなんなんだ
回避もなぜか悉くモンスの攻撃先とか小型モンスとか居る邪魔な方に行って要らん対処迫られる