【MHRise】モンスターハンターライズ HR843
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
>>1
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part22
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1629607026/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR842
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1630139708/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレ踏み逃げ
784 名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp99-UNoF [126.35.135.69])[sage] 2021/08/31(火) 12:35:04.95 ID:89kUXSpap(1/2)
受け身中に死ぬとそこから垂直落下するモーションちょっと面白いよね
800 名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp99-UNoF [126.35.135.69])[sage] 2021/08/31(火) 12:55:41.88 ID:89kUXSpap(2/2)
南方妖怪のアカマタ、やし落とし、チンポがまだ実装されてない 獣/狩が絆ブレイクしてた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1626821143/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 久々にやったけど部屋建てて数回クエやった後からずっと1回目のクエストのセッションに失敗して2度目は成功するのってバグ? 相棒!?相棒ーー!!!!
ライダーさん!?ライダーさーーーん!!!
立ち位置が似てる ライズでどうしても許せないのが不動無効
大剣なんかそれで火力出せと押し付けられたのに
古龍とかヌシの攻撃は不動無効とか舐めてんのか
吹っ飛び無効無効なんてもう4Gやん
どんだけ悔しいんだ 初級者は抜刀大剣、中級者はアーマー大剣、上級者は未来予知大剣 実際大剣は操作ダルくなってそれまでメイン武器で使ってたんだけどワールドでやめたんだよなぁ
3段溜めは絶対改悪 大剣はライズからクソつまらんくなったよな
IBの不動ゴリ押し真溜めヒットストップの爽快感味わったあとだと尚更 ワシの貴重な♀フレがついに違うゲームに行ってしまった 大剣ランスハンマーあたりは間違いなくシリーズ最悪のつまらなさだわ ダブルクロス意識してるなら真溜め廃止して抜刀高速強溜め復活させてくれればよかったのに サブタゲ消してるしヌシ装備無いしクリア後要素薄いし
本当に同じチームか?ってぐらいクロス意識できてないな ヌシって、ダブルクロスの二つ名使いまわしモンスターじゃなくて
ライズからの新規モンスターのがよかったよね ヌシjは独自装備が無くて素材が一部だけ独自のものに入れ替わるって考えるとクロスの獰猛化っぽいところある >>18
なにがワイじゃwウケるーw
なんで女だとわかるんじゃwウケるーw 匿名でイキってる奴って面白いよな
実際に顔を合わせると壁や床に向かって煽り文句言ってたりな 久々に戻ってきたけど武器バランス調整やる気ないのな
未だにバグ取りみたいなことやってるけどこんなん発売直後に終わらせとけよ >>26
そういやR装備あったの忘れてたわ...
でもあれって発掘か何かの使いまわしじゃなかったっけ?
まぁ使いまわしだったとしても無いより十分マシか >>31
デザイン違いのないライズなら尚更な
過去作の使い回しかどうかよりも、同じ作品内で別の見た目を選べるかが大事 使い回しでも既存装備の色違いでもこの際いいんだわ
いい加減新しい装備供給してくれ 4G末期の時に実装されたぶっ飛んだスキル値の装備好き さすがにいつまでも飼い犬や飼い猫写真上げて何したいのかよくわかんねえ イベクエのラージャン楽しかったけどどうせならガッツリやってた頃にイベクエ配布して欲しかったな操作方法すら忘れかけてたぞ >>35
・・・
まさかまだそれやってんの?
池沼やん 終わり際にはバランス無視の壊れ装備出すのも悪くないと思う
もう皆飽きてるだろうから最後は好きに暴れてくれ的な
ライズはGが控えてるならそう言うのは出せんけど >>35
ライズのTwitterってカプコン新卒のお試し作業用みたいになってるんじゃない ライズほど発売後のムーブで株落としたゲームも珍しい
上位の変化の無さも十分不快ではあったけど、それよりも決定的なのはアプデ関係とイベクエ >>41
個人的にそこはアプデ関係の部分に含めたつもりだったわスマン 上位マガドなんて完全空気だったしな
追加キンタマの乱入もまったく意味わからんし
突然入ってきてヘタレて使い捨てにされて逃げ帰っていくという ユーザー全体の進捗を一致させた方がSNSの動きは活発になるからね
ガチ勢を犠牲にしてライトに足並みを合わせたのかな 発掘武器で生産がゴミにならないように、低性能発掘武器で生産武器強化できないかな 大型アプデって来るの?
自社コラボ終わるのが10月だから、11月とかそこら辺には追加モンスター来るのか? ライズに追加だったりG級こなくてもモンハン新作が出るならそれでいい
エックスボックス限定とかで出されてもハード買うだけの話 一時期はツイッターとかでもオワコン連呼されてサジェストにも出てたが、なんかもうオワコンとすらあんま言われなくなったな
オワコンと言われているうちが華とはよく言ったもんだ Gは抜刀状態の快適さにテコ入れして欲しいわ
翔蟲で飛び回れます!とか言われても納刀状態限定じゃあんま意味ない 来たとしても作る奴らは同じだし反省もしてなさそうだから、絶対同じ流れを繰り返すぞ どっちでもいいかな
G来たら来たで楽しいだろうが他の事犠牲にしちゃうしな
無印終わってホッとしている自分がいる とっとと見切りつけて辞めたほうが精神的に良いのでは
結局次も買って文句言う未来は見えてるけど😢 どのゲームにも言えるが
このセリフ言う奴が出てきたら終わりだな 狩猟システムは間違いなく歴代一位だけどやっぱボリュームがね... ストーリーズも結局一過性にすぎないゲームで終わったな
こんなゴミのためにカプコンの将来的な金蔓を失ったかもしれないと思うと笑える このサンドバッグマルチ糞ほどつまらんから調整しないなら近接のみで遊べる仕様作ってくれ😨 ふと思い出して改めて聴いてみたけどRiseってやっぱ名曲だなぁ
Tank!もそうだし、菅野よう子はやはり天才やな ゲームスピードと上下左右へのアプローチは間違いなくシリーズ最高傑作
それ以外はうんこ特にボリューム ボリュームはクソカスだけど基本部分まで否定する気は無い
とはいえ上位もキャンプスタートだったりサブタゲ消したりと言いたい事はそりゃあるが アクション微妙だからこの結果なのでは
アクション面白けりゃボリュームクソでも各々やりたいこと見つけてやり込むでしょ 俺はやりたいこと見つけてやり込んでたよ
ライズは動かすの楽しいしな
片手剣メインだからそう思うだけでクソ武器つかまされた奴らはやる気起きないんだろうけど 三次元戦闘が可能になったことは素直に評価できるよな
いつまでも平らな地面でチンタラとズバズバやるだけなんて時代遅れ
ソウルがSEKIROとかエルデンリングみたいに三次元アクションを可能にしたようにモンハンもそうする必要があった
ボリュームとはまた別の話 やたら無敵技を付けたのはどうかと思う
爽快さはアップしたかも知れんけどゴリ押しに拍車がかかった まあむしわざや操竜よりは傷つけクラッチ壁ドンのが100倍マシだったわ
武器ごとに役割あったしな
ただ全員でぽこぽこ殴るだけの底の浅いアクションが歴代1位は無い
少なくともハンマー、ランス、大剣、虫棒、ライト、ヘビィは使っててクソつまらん ライズ楽しんでるのスラアク民だけだろ
アイボはクラッチ傷付けが最悪だったが双剣や操虫棍ランスとかは使ってて楽しかった >>74
あぁ...なるほどなぁ...関わらんとこ ボリュームの話なら同意できるがクラッチ推しのアクション否定は・・・お察しって感じ 全員で殴るだけなのはシリーズ通して同じじゃねぇの
強いモンスターいないから今までより一層モンスターいじめに感じるだけで
ライズにベヒとかみたいに立ち回り考える必要あるモンスターがいれば違ってくる 今はスタンプもあるし挨拶は気軽にできるようになったのに、部屋入っても挨拶しない人多いよね 攻撃アクションの触り心地:ワールド
武器の総合的なバランス:XX
ハンターの快適さ:ライズ
こうだな >>85
これだな、たしかにワールドアイボーは殴ってる感覚がいい 快適さという意味でライズを1位に推すなら分からんではない
ただ快適さ=面白さアップでは無いなぁと痛感したのもライズだけど 画質が良くても面白さには直結しないことをIBが教えてくれて快適でもダメってライズが教えてくれた
ためになるゲームだな ライズのゴミさをボリュームだけってことにしたいんだろうな とりあえず開発が使わせたいモーション以外を糞雑魚ナメクジにする調整いい加減やめろや 翔虫アクションもゴミだしな
翔虫受け身以外むしろ劣化してる
ゲージもストレスでしかないし 三次元戦闘言うても三次元を生かしてる感じはあんまりないけどな
敵の攻撃を縦に避ける動きとかしないし
今まで通りコロリンするだけ
武器出し中の縦移動に必殺技が付随してるせいで重すぎるんだよ >>89
強いイベモンスも今回のラージャン形式でしか出したがらないし、
なんでこんなに難易度とかに対してナーバスになってんだろうな
クロスの超特殊はだいぶ評価されてたように見えたんだが
IBの流れにはしたくないと思ってハゲの頭が極端思考になったんかな ライズのランスはまぁカウンターがガー不以外で潰れなくなったって考えたらまだポジティブにはなれる
それ以外は・・・ 時代に応じてある程度の描画性能も必要だと教えてくれた
遠くのオブジェクトを描画しないのとかはまあ良いとして
透過処理が重いから透過せずに表現で誤魔化そうとか
ちょっとした演出のコストをなくすための工夫が随所にある
それに物足りなさを覚えたり不便が生じたりがあったのは事実 >>96
難しくするとFみたいにそのイメージが先行して敷居高くなるとか思ってんのかね
易しくしすぎてもダメってことは考えつかなかったみたいだけど 傷つけは二度とやりたくないけどハンマーのクラッチ楽しいんだよなあ
あれをもうちょっとラグないようにスムーズに飛び付いて殴り下ろすアクションになればいいと思う
ライズ擁護してるバカはちゃんと全武器快適になったの確認してから快適になったって言ってくれる? 鼻ちょうちんの中に顔あるのめっちゃ細かいなと思ったけどこういうところが重くしてるのかなとは思った
https://i.imgur.com/f3lO8dp.jpg 普通のクエはかなり簡単にしてイベクエだけ難易度上げた3G方式でいいのにイベクエすら手抜きだからな 作り手が何かしら勘違いはしてそうだな
まあ百竜作る時点でまともじゃないか・・・ 快適さにも方向性みたいなもんがある
明らかな不快要素を消すのは間違いなく正しいんだが
そうじゃないものの中には消すのが正解じゃないものもある
極端な話、ただ不便や難しさを解消したいというなら
アクションじゃなくてコマンドバトル制で良いわけだし 最初は百竜も嫌ならサブタゲ達成でパパッと終われるとかちょっと言われてたけど蓋開けたらそんなこと1ミリもなかったな IBの流れにしたくないどころかIBの悪いところだけ引きついでる感じだぞ
狙ってやってないとしたら一瀬天才だよ
簡単にコンボ決められると嫌だから制限だらけの傷つけ入れた
簡単にコンボ決められると嫌だから制限だらけの蟲技入れた
しかも蟲技は十秒おきにやらなければならんレベルだから悪化してる とりあえずワールドチームもムービースキップ導入しろ
あとマップ担当もライズの方向で作れ、特に拠点
絶ッ対次もやらないだろうけどな >>105
Q「百竜夜行は1人プレイでも楽しめますか?」
ハゲ「報酬は減りますがサブターゲット達成でクリアすることはできます」
発売前のインタビュー時点ではっきり答えずに逃げてるからな、クソ要素が確定してた マルチでタコ殴りはまぁ仕方ない
マルチは救済やら効率化の意味もあるし
問題はソロ
モンスの動きを止めれてる訳でもないのに無敵技ですり抜けてタコ殴り継続ってのはちょっとね
相対的に拘束のうまみも薄い
雑魚がワラワラ出てくる一騎当千タイプのアクションゲームならそれもいいんだけど ヌシアシラ倒して武器も防具も出てこない時点で悪い予感したっけな
案の定だった >>109
まあ百竜武器が一部除いてほぼ微妙なのが不幸中の幸いかね
それはそれでクソなんだけども ヌシアシラ倒して何も作れない
上位になっても変わり映えする要素が一切無い
手記の6枠目はただのレア枠でマップがあるわけじゃない
以下キンタマ以降のアプデの流れ
順を追ってガッカリさせてくれたな アプデ告知でヌシディアレウス出た時の「でもどうせ何も作れないじゃん」感たるや
特殊な報酬は錬金と百竜武器で使うチケットだけ
ストーリーズに力を入れた結果がこれか ゲーム性は昔のモンハンよりゴッドイーターよりになってるなライズ 4Gに戻ってる配信者多くて草
4Gリメイクするしかないな ゴッドイーターが出てきたときもライズ初期と同じような会話があったのかな 毎回押すのめんどくさいしグッドしないと駄々こねる奴いるしグッド機能マジでいらないわ 筆頭ルーキーの映像作品公開
配信者が4g始めだす
ストーリーズ2に4gモンスター多数
藤岡シリーズ新作はじまるか? >>123
ライズ内の話であればドシューが最初から実装されてたから徹甲ゲーの予兆はあった
初期は皆試行錯誤していたから注目度が低かっただけでver2の頃にはもう広まってた気がする
そしてver3になっておだんご修正で火力アップ&金獅子とか有用なヘビィが色々追加で徹甲ゲーが加速した w以降野良でコミュニケーション取る機会無くなったわ
救援もスタンプも本間改悪 スタンプ増やすのは良いけど無駄に文字入れられるようにしたせいでデフォルトで空白になるのやめてほしかった
ワールド仕様で良かったでしょ スタンプはいい機能だと思うけどライズのスタンプはスペース入れても絵柄だけにできないからゴミすぎる
他言語わかんねーからスタンプで気軽にコミュニケーションできるのに
フリーチャット打てるのに手加える必要ねーだろ >>132
DS弟に半分にされてできなくなってたけどやっぱXXいいよな。
DS買ってくるわ。 >>134
あ、そういえばスイッチにもXXあったな。
でもワイのコントローラースティック壊れててイライラするんだよなぁ
この際コントローラーも買うわ ライズ持ってるならSwitchでやったほうがいいわな
うちはSwitch版出たばかりの頃にSwitchと3DSLLを2台の兄弟3人でモンハン楽しんでたわ
一度モニターでやると携帯モードや3DSではやる気になれん 受け身はよく被弾する間は快適ではあるだろうけど上達すればするほど恩恵がなくなる
上手くなったやつには回避ガード関連の息苦しさと虫技の単調さだけが残るアクション >>140
ライズは上達前の人や今作がはじめてのモンハンって人が対象だからな
過去作やり込んでいる熟練者ほど単調でつまらない狩りシステムだって感想になるけどそもそもそいつらはターゲットじゃないんだと思うわ まあそいつらにはIBがあるしな
ライズ出たからといってIBサ終したわけじゃないし 皮肉で書いてるんだろうけど意図して既存の何百万というユーザーをわざわざ切り捨てる企業があったら見てみたい アクションは蛇足で経験者目線でも操作めんどくさい採取やガチャもめんどくさい
これでシリーズ経験者がターゲットじゃないなら誰がターゲットなんだろう
ゴッドイーターみたいなのが好きな物好きが対象かな それにジョイコンで遊ぶ人も多くいる事も考慮したら、
難易度は下げざるを得ないと思う 難易度の前に操作性を見直そう
まだIBの方がジョイコンで遊べるぞ いや新規にこそ上達する楽しさとか知ってもらうべきなのにそこがあまり重視されてないからどっちからもすぐ飽きられるんでしょ
ただ誰でもクリア出来るようにしましたは手抜きとも言える 入れ替え技もっと大量にあっても良かったと思う
何とは言わないけどこれ一択すぎて適宜入れ替える価値の無い技もあるんだし ヌシ三体クエのリオレウスたまに遅れて微妙に違う向きで降りてくる時あるが何か意味あるのかな www.youtube.com/watch?v=p7lNerrs7P0
TGS初日の9月30日(木)22:00からカプコンライブとのこと
本当に初日に入れ込んできたし、ここでアプデ発表する可能性がかなり高くなったな E3であの内容発表したカプコンだからなぁ…TGSは期待値下げてた方が楽しく見れそう イベクエの解析で4つしか無いから翌日アプデは確実だからな
内容によってはまた荒れそう 理想:
大型アップデート第3弾(Ver4.0)を放送後すぐ配信開始
大型アップデート第4弾(Ver5.0)を今冬配信決定
大型アップデート第3弾内容:
モンスター複数体追加、それに伴い装備の追加や武器ツリーの更新
ヌシ素材を用いた装備の追加
各武器のバランス調整
ポッケ村BGMをDLCに追加
現実:
アップデート実施(Ver3.4)を明日配信開始
着せ替え追加
ナカゴボイス追加 ガンナー系を始めて使おうと思うんだけど、1番簡単なのはどれかな? 兄弟でモンハンが一番羨ましい、うちの見向きもしねーでフォートナイトやってるの本当悲しい マガイマガドゴッドイーターみたいだな 出るゲーム間違ってるだろ もはや古いゲームだから仕方ない
かといって現代に全て合わせたらモンハンではなくなってしまう
少なからず興味を持ってくれる人がいるだけで有り難いことよ >>153
追加モンスター含む大型アプデの告知こないかなー まあ元々、TGSでもしカプコンライブが無かったとしたら大型アプデの可能性は低くなってた
逆にもしライブ配信をやるなら、そのタイミングでの大型アプデ発表の可能性は極めて高くなる
TGSでモンハンの大きな発表をするってのは昔からの伝統だしな
んでライブ配信自体は決定したから、単なるクソアプデで終わることは恐らく無い
ただ大型アプデだろうと内容が良いとは限らない G級発表ならそれはそれで嬉しい
まあ8月あたりから急に各方面で匂わせてきてるから、大型アプデかG級発表(年度内発売)のどちらかはあると思うわ G級は来年の冬か再来年始めごろに発売してくれ
早めに発売してまたスカスカだったらたまったもんじゃないからな
じっくり開発しろよ 数ヶ月ぶりに起動して強化ラージャンやってみたけど、初期位置がゴミカスすぎて一回倒したらもうええかってなっちゃった
やっぱ無駄に縦に広いマップクソだわ >>176
もしかしたらカプコンコラボ第4弾のガルク用ラッシュ着せ替えで、ガルクから飛び降りる時にかなり高くジャンプできるとかがあるかもしれんぜ! >>176
移動時間無駄だよな
しかしIBはマジで人増えてるんだな
ミラ部屋なんかライズ発売前より盛況だよ
面白いゲームってのは息が長いのが良くわかる そういや大社跡の5だっけ?行ったことないな。どうやって行くんだ? 大翔虫も設置してないような雑魚は強化ラージャンと戦わんでいいやろ
どうせボコられるだけやし時間の無駄や エンエンクで誘導して稼ぐのが好きなタイプなら大翔蟲でホイホイ上がっていくのは常識よな キャンプから頂上までの翔蟲、頂上付近のキャンプ このどっちかは用意するだろ普通 大翔蟲すらも全開放してないやつはこんなとこ来たらダメだよ 豪鬼コラボ割と力入ってたしカプコン的には盛り上がる予定だったんだろうけど悲しいな😢 頂上への大翔蟲へ行くまでに壁登りしないといけないのめんどくさいなぁ、壁登り嫌いやわ変な方向に走り出す時あるし >>189
アンチ乙
大人気コンテンツで盛り上がったぞ(当社比) ゲーム暦に精通してる火力アドバイザーの俺さん初言大爆死ライズの大爆死たる理由
・若手新人に作らせたキャラメイクプリセット類がお粗末杉センス皆無
・完全フィールドシームレス化した為に犠牲にされたモンス&プレイヤー&オブジェクトグラの大劣化ボケボケショボグラが酷い
ダブクログラがスイッチ最高峰グラと言われてるのは非シームレスのおかげ
・フィールド内の移動が翔虫活用強制で只管ストレス神ゲーMHWIではオモトンがターゲットを自動追跡するという楽しい楽の大正解仕様
・ゲコがウザい生理的にボクは嫌いアイツがギルマネとかwマジで消えとけカス
・ダブクロにあったローカル集会所が作りにくいつまり目的に合わせた仲間集めが面倒
・TD百竜夜行が苦痛やり杉ると結局ワンパタで全くオモロない
・翔虫に依存させた狩技が束縛感しかなく気に入らない面倒スタイルシステムになぜしなかったんか
・火力アドバイザーの俺さんの頭が良すぎて高低差の激しい箱庭フィールドアスレチック不自然MAPが未だに頭で覚えられない今ボクが何処にいゆのか常にMAPで確認しないと分からない
・ガルクが移動出来る場所と移動不可の区切りが分からず驚異のストレス発生又Aボタン長押ししないとガルクに直ぐに搭乗出来ないマッハのストレス
バルファルクに搭乗出来れば解決
・翔虫時限付の謎の3匹目野良翔虫 >>189
金土日はカラフル豪鬼が溢れて面白かったぞ >>194
何も語れない無知のオマエwが日本語でおkなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今時大草原生やしてる奴っていつの人だよ
ネトゲ黎明期時代からタイムスリップして来たのか? モンハン4だかのなんJ集会所じゃみんな草生やしてた記憶 何も語れないw無知w↓が発狂しちゃってて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
198 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a381-m/63 [211.9.95.48])[sage] 投稿日:2021/09/01(水) 19:24:43.12 ID:NDrIwGyx0
>>196
的はずれの
エアプ意見
です
199 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6391-Lbuf [221.249.111.10])[sage] 投稿日:2021/09/01(水) 19:27:17.20 ID:R0ArHBuD0
長文おつ
読んでないけど 今どき草を生やしまくるの笑うわ、お前はミスターアンモナイトかよ 別に頂上行くのめんどくさくなくね?
どんだけめんどくさがりだよ めんどくさいのは下手くそだから蟲使っても落ちるからじゃねw ライズとダブルクロスと比べて、どっちが面白かった? ライズやってないから、その基準すら知らんのだ
ダブルクロスはやってたけど 何も語れないw無知w↓が発狂しちゃってて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
203 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0544-9nEI [202.183.60.41])[] 投稿日:2021/09/01(水) 19:47:59.45 ID:c8hdi7qD0 [3/3]
今どき草を生やしまくるの笑うわ、お前はミスターアンモナイトかよ
204 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d54-YPZe [126.22.93.104])[] 投稿日:2021/09/01(水) 19:49:35.84 ID:KcbWHSGX0 [2/2]
定期的にこういう奴が湧くな てかwテンプレなっとんなwさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲーム暦に精通してる火力アドバイザーの俺さん初言大爆死ライズの大爆死たる理由
・若手新人に作らせたキャラメイクプリセット類がお粗末杉センス皆無
・完全フィールドシームレス化した為に犠牲にされたモンス&プレイヤー&オブジェクトグラの大劣化ボケボケショボグラが酷い
ダブクログラがスイッチ最高峰グラと言われてるのは非シームレスのおかげ
・フィールド内の移動が翔虫活用強制で只管ストレス神ゲーMHWIではオモトンがターゲットを自動追跡するという楽しい楽の大正解仕様
・ゲコがウザい生理的にボクは嫌いアイツがギルマネとかwマジで消えとけカス
・ダブクロにあったローカル集会所が作りにくいつまり目的に合わせた仲間集めが面倒
・TD百竜夜行が苦痛やり杉ると結局ワンパタで全くオモロない
・翔虫に依存させた狩技が束縛感しかなく気に入らない面倒スタイルシステムになぜしなかったんか
・火力アドバイザーの俺さんの頭が良すぎて高低差の激しい箱庭フィールドアスレチック不自然MAPが未だに頭で覚えられない今ボクが何処にいゆのか常にMAPで確認しないと分からない
・ガルクが移動出来る場所と移動不可の区切りが分からず驚異のストレス発生又Aボタン長押ししないとガルクに直ぐに搭乗出来ないマッハのストレス
バルファルクに搭乗出来れば解決
・翔虫時限付の謎の3匹目野良翔虫 基準というか無印とG級比べるのはどうかじゃね?
ライズもダブルクロスも良いとこ悪いとこあるし気になるならやった方が良いと思うけど なんかワールド時代にガンナースレ荒らしてたアホにこんな感じで草ばっか生やしてた知恵遅れおったな
同じやつかもしれないけど 恐らく9月24日がコラボ4弾だからTGSでライズやるなら5弾か4.0かG級になりそう ダブルクロスは超特になるとわしのPSではそれ用の装備が要る..
その作業が一番楽しいわけやけど..
ライズは今後に期待… 9月30日にアプデ来たら第5弾とかイベクエの紹介くらいか ちょうど去年のTGSでライズ発表だったし、G級発表ってのもあり得そう >>215
何も語れないw無知w↑が発狂しちゃってて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ライズは9月中旬にニンダイで発表
TGSで実機公開じゃなかったっけ g級は敵の体力と武器の物理火力属性火力かなり高くして
固定ダメージ弾を今のままの火力で使う意味をスタンだけにしてほしいな G武器で百竜の狼煙状態になったらどんくらいダメージ出せるのかちょっと楽しみ そうかTGCカプコン出るのか
G級発表なら嬉しいがどうだろうか >>135 俺と同じじゃん
p2gから入って4の作風好きになってライズで翔蟲楽しめる 上位マガイマガドを9分45秒で討伐できた!
やっと10分以内に倒せた!
これで並ハン、だよね? アイボーが
12月発表
5月Wラストアプデ
9月発売
だったからもうアプデしないなら2.3月発売くらいか 今までモンハンは数作プレイしたけどどれも肌に合わなくてね。途中で挫折してたんだけどライズは違ったな。
やはり翔虫使えるところが大きかったんかな?
昨日、HR100になってバルファルク倒せた。 一応最悪の筋書きも想定しておいた方がいいぞ
最悪の筋書きはTGSで頭痛の???モンスター発表
G級発売無し、ライズPC版リリース時に4.0って辺りか? ストーリーズの?はムービーが一緒だからボレアスでほぼ確定だしわざわざ発表することでも無いしなー g級なくなって新作の発売はやくなるならそっちの方が嬉しいぞ 今の開発には期待できんわ ライズGは出し特だからスッカスカでも出すやろ🥺
こんだけDLC連発してるし余裕ありそうだ🤓 その最悪の想定を前提にした方がいいと思うんだけど
PC版の発売日と重ね着コラボの残りで終わりという流れ 頭痛にガルク出したんだからライズにもラスボスよこせ 今の開発に期待できないならその新作こそ危険だと思うんだけど
新作でも未完成ストーリーとゴミイベクエなど勘違い全開な作り方するぞ 大剣でやったら8分50秒で討伐できた!
上位マガイマガド
嬉しい ライズが無理矢理決算前に発売したのが問題だっただけであって無茶な日程組まなければ問題ないでしょ 強化ラージャンへの最短ルートってどこか分かる?
初期キャンプから地図で見て上へからの大翔虫✕2が一番近い? >>242
俺も知りたいわ、多分アフィられると思うけど。ちな俺は>>242に書いてある道で行ってる いつ帰ってきても徹甲ガンナーいるのな
萎えて抜けた徹甲ライトの穴を徹甲ヘビィが埋めたときは笑っちまったよ
PVEで中身にチート使いがいるときと同じ気持ちになるのは流石にいかんよ 変なのが居着いたなあと思ったけどいつもどおりだった 未だにヌシや古龍に罠仕掛けてるの見るともはや可愛いなって思っちゃうよね 猫と犬どっちでもほぼ同じぐらいに着くよ
猫ならサブキャンから犬は乗って走ってて手前の方の蟲からでほぼ同じ
犬の方は怪力とかいろいろ準備はできる
まあ寝てるから大樽置いたりしてる時間でほぼみんな揃うけどな 翔蟲をフル活用したら犬も猫もそんなに速さは変わらんね
犬のほうが楽ではある さっき何回か頂上ラージャン行ってみたけど
早々に失敗or2回の移動前後で完了の二極化してるなw 強化ラージャンやってみたけど攻撃重すぎてワロタ
殺意ありすぎだろw ライズぬるいとは思うけどヌシオウガ未だに苦手だわ。早すぎるわアイツ わかる
ヌシオウガはつえーよ
調子こいて舐めたことするとすぐ危ない展開になる
安易に滅昇竜撃ったり位置取り適当にしたり てかwテンプレなっとんなwさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲーム暦に精通してる火力アドバイザーの俺さん初言大爆死ライズの大爆死たる理由
・若手新人に作らせたキャラメイクプリセット類がお粗末杉センス皆無
・完全フィールドシームレス化した為に犠牲にされたモンス&プレイヤー&オブジェクトグラの大劣化ボケボケショボグラが酷い
ダブクログラがスイッチ最高峰グラと言われてるのは非シームレスのおかげ
・フィールド内の移動が翔虫活用強制で只管ストレス神ゲーMHWIではオモトンがターゲットを自動追跡するという楽しい楽の大正解仕様
・ゲコがウザい生理的にボクは嫌いアイツがギルマネとかwマジで消えとけカス
・ダブクロにあったローカル集会所が作りにくいつまり目的に合わせた仲間集めが面倒
・TD百竜夜行が苦痛やり杉ると結局ワンパタで全くオモロない
・翔虫に依存させた狩技が束縛感しかなく気に入らない面倒スタイルシステムになぜしなかったんか
・火力アドバイザーの俺さんの頭が良すぎて高低差の激しい箱庭フィールドアスレチック不自然MAPが未だに頭で覚えられない今ボクが何処にいゆのか常にMAPで確認しないと分からない
・ガルクが移動出来る場所と移動不可の区切りが分からず驚異のストレス発生又Aボタン長押ししないとガルクに直ぐに搭乗出来ないマッハのストレス
バルファルクに搭乗出来れば解決
・翔虫時限付の謎の3匹目野良翔虫 ヌシオウガ下手したら同じ上位なら金雷公より強いんじゃないか てかw今迄のフィールド没入感がRISEでZEROなのはなんで?って考えた時不自然な箱庭フィールドアスレチックMAPは俺さん初言既出やけどw
つきつめると大翔虫常駐設置と環境生物100%配置固定があかんかったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これじゃあフィールド没入感はねえはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>266
お前、他の奴に何も語れないとかレスしておいて自分は随分前にしたレスのコピペしかしてねえじゃねーか
新しく何か語れよ >>269
何も語れないw無知w↑が発狂しちゃってて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>268
大翔蟲常駐設置と環境生物100%配置固定はやらなきゃta勢が怒り出すぞ >>264
こないだ弓の練習してたらお手されるわボディプレスで潰されるわで散々だったわ はあ…神おま出ない🥺
護石の効率良いのって結局バゼルなの?
百竜夜行の方がいい気がするんだが 素材ポイントは勿論だがクエ自体の回転効率も重要だかんね ほんとに効率だけ考えるならリセマラするのもあり
沼すぎて途中で何やってんのか分からなくなるけど ヌシオウガのノーモーション振り向きはライズ以前のラージャンに近い
今作のラーは予備動作が大きくて優しすぎやね E3でワールドのあのゴミみたいなPV流す人達だからTGSはコラボ発表だけ
完 俺も神おまはリセマラで出したな
やってみて損はないと思う
やり方はリセマラスレのテンプレそのままやってりゃいい
一応テオ回しまくって75の素材事前に集めまくるとさらに操作がしやすくなるが >>263
苦手なら太刀使うのがいいぞ🤓
太刀の先生のようなモンスターだ🤓
ソロなら撃墜ダウンも思いのままだしな👌🥺 >>277
マガイマガドの特殊個体とかもそのうち欲しいな >>273
究極おま未所持のざっこwワーロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 強化ラージャン以外のそこそこやりごたえのあるクエストやりたいのに全く部屋たってないしかなc そういえばライズの為に高校辞めた人とかは今回いないのかな ストリズ2でガルク使えるらしいんで卵泥棒してみたら、卵の模様がカムラの風車マークで萎えた
今のモンハンシリーズは世界観が本当に死んでるな ほへー
豪鬼ラージャンがヤバいって聞いたけど普通のラージャンじゃね?って思ってたらエリア5にいるのこそが本命なのか
本当に普通のラージャンだったよ!
こういう調整面白いな
アクション下手勢も一応クリアは出来るようにはしてあるのか 子供騙しデザインにしたら何してもいいと思ってるんだろうよ 豪鬼ラージャン中々楽しかった
やっぱラージャンは馬鹿火力だとなんか嬉しいよな お山のラージャンは弓でチキンしてたからほぼ被弾無しで「なんだよ普通のラージャンじゃないか」って思ってたけど
バックステップで体力6割くらい吹っ飛んでクソびびった 今日初めて強化個体のラージャンやってみたけど、ただ攻撃力が上げてあるだけの強化でワロタ
手抜きにもほどがあるだろ テキストにオーラを纏ってるって書いてあるのにそれすらしてないのほんとヤバい ライズだと近接武器は何が使いやすいの?
やはり大剣ですかね ジョジョブラキみたいに強化個体倒すクエじゃないからいいんじゃないただ攻撃力上げただけでも
このラージャンが殺意ラージャンとか豪鬼ラージャンとか呼ばれてるのは違和感あるけど 安易に受け身使ったり食らったりしたらごっそり持ってかれるからな
罠効いたりモーション同じとは言えなかなかエゲツない攻撃力やで >>295
ZR連打しとけば最悪形になるスラアク
スティック傾けてA連打しとけば最悪形になる片手剣
このどっちか >>296
豪鬼ラージャンはまだ豪鬼コラボのラージャンと捉えたら問題ない
殺意ラージャンはアホだけど これでジョジョブラキ並みの体力とアイボー激昂ラージャンくらいのモーションあれば言うことなしだったのにな バルファルク倒してから一度もライズを起動してなかったんやけど、今回の強力ラージャンが話題なので久しぶりにプレイした。
めっちゃ強いな...。一撃くらったらアウトっぽいな。3乙してしまったわ。
でもこういう一つのクエストでも弱いプレイヤーは弱い方のモンスター狩って、腕に自信のあるプレイヤーは強力なモンスター狩ってください。ってこういうクエストをもっと沢山増やしてくれたらいいよなって思った。 イベクエクシャやってたらホストが青マーク付いたらすぐに罠仕掛けてふふってなった
まだまだ新規おるね 一回だけ罠効かないですよってチャットしたら知らなかったありがとうってきたわ、ほっこりした >>301
妙な因縁付けてるのってエアプでドロップ知らねえんじゃねえか ただのイベクエ強化個体をジョジョブラキと同等に扱おうとしてる雰囲気が嫌 先程強化ラージャン倒せた。
30分、2乙、ナルガ大剣で。これ普通にg級クエストじゃないか。久々にハラハラしながら戦ったよ。
ここの人たちは5分で倒せるのかな。次元が違うわ 片手剣でやってるけど
滅昇竜やるたびに馬鹿みてえな削り入るからいってえんだよ強化ラージャン 防御力が貧弱なせいか剣士でもバックジャンプで6割削られるし怒ったらどの攻撃も即死レベルだしたまらんぜ 大剣マジでGで死ぬんじゃ無いの
未来予知するしか無いでしょ 髪型の20番結構人気だし自分も好きなんだが顔に影入りやすいせいで場所によって超絶不細工になるのどうにかならんのかな
18番とかは割とどこでも美人なんだけどな へー太刀強化か
確かに特殊納刀から即居合が成功しやすくなってる場面何度かあったが変更されてたのか 髪型は前髪がかわいいシンプルなやつを用意してほしかったわ
お団子でいいっちゃいいんだけど
あと黒の違和感もうちょっとなんとかしてほしい、白か薄色しか選択肢無いわ ランスってまだ恵まれてるとか言うけど全くそんなことないよね
普通に一番不遇まである 最近始めたけどもしかして、ハンマー、ボウガンの下位互換…?
>>327
ガードできるだけマシ >>328
ナンバリングって4で途絶えてるし、シリーズこのまま終わるのかな・・ たまに勘違いゲーム名人みたいな意識高い系ヘタクソみたいな奴でグッド寄越しやがらねえ奴っているけど
中華ネームの奴ってゆうた級のヘタクソでもほぼグッド寄越しやがらねえよな
狩チケマカ壺に放り込むんだから寄越せっつんだよアホンダラ
なんなんだあれ 規格外限界サイズのテンゴ、テオ全然来る気配しないわ
ほんとに修正されてんのか ランスは流転が無ければまだよかったよ
火力はあってもずっと流転してるだけで何が楽しいねん
雑すぎる 早くモンスター追加来ないかなあ
pc版発売の前にはなんか来ると思うんだけど ランスは前の堅実な戦い方に戻してほしいよな
あの武器に小手先の技はいらんのよ 大剣極めまくったら数秒先の未来なら見えるようになりそう 大剣は真溜め中に角度もうちょい変えられればもっと評価上がっただろうに…
あと集中3付けても大して集中出来てないの勘弁だぜ 流転の最後のドンッの部分、なんか凄い不自然に体痙攣してるみたいで気持ち悪い 海外インタビュー見た感じだとなんか今作のモーションは全部一から作ったんじゃなくて
MHXX以前とMHW系の奴をごちゃ混ぜにしてるっぽいから時々シームレスさが欠けてるように見えるわ >>336
今作のモンスター確定モーション多い方なのに不遇ってことは相当酷いんだろうな 翔蟲で3次元的な戦闘が出来るかと思いきや抜刀中は疾翔け出来ないから殆ど従来と同じ
火力を蟲技に集中させてる武器種が多いのに狩技みたいに攻撃当てないとゲージが溜まっていくシステムっていうわけでもないから蟲技を擦るだけの戦闘のワンパターン化
すまんけど翔蟲消してくれないか? 大剣はそもそも真溜めありきなのが糞オブ糞
さっさと飛燕と冰気を復活させてエリアル大剣やらせてくれ >>346
個人的には受け身と移動関係は残してもいいかな
蟲技はすまんが今作限りにしてもらいたいわ絶対に引き継ぐな >>346
狩技に寄せて攻撃でクールタイム短くなる仕様にしてくれれば今産廃の通常モーションもゲージ回収的な面で救われるかもしれないからGで今の仕様を変えて欲しいと思う >>348
受け身も快適ではあるけどワールド移行の歩き回復と合わせて考えるとヌルゲーが加速してると思うわ
じゃあ受け身想定で高難易度を作っていくってなったら苛烈な連続攻撃が増えていくことに繋がってカウンター持ってない武器種が淘汰されていく未来が見えるしどっちに転んでも今の開発じゃいいバランスに調整出来るわけないしいらないかな なんjオススメ
ここだと1スレ消化するのに一日かかるけどなんjだと一時間でで1スレ消化できるぞ
まぁ中身はほとんど叩きレスだけどwwwww >>344
途中からWとかIBの要素取り入れたせいか
死に技が多いよな
コンセプトがブレてたり操作が複雑になってりで洗練されてない
まぁ武器周りはバランスが悪いのが一番の問題だけど 調整以前の問題な気がするけどな
明らかにおかしいものを放置しているって意味で >>353
ヌシオウガみたいなのくらいならええんじゃない? >>358
switchで配信って少しハードルあるからしゃーない なんか入ってるコミニティで9月または10月末に大型アプデ入るってリーク情報出てるって言ってる奴いるんだけどほんと? >>344
どうせパクるならもっと上手くやってほしいわ
パクってツギハギ劣化とか最悪 >>358
ストーリーズ2以下って事はないからセーフ ハンマーってグルグル回るのが好評なのか
よし、むしわざで出せるようにしたろ!
ランスってクラッチカウンターがスピード感あって好評なのか…
よし、むしわざでいつでも似たようなの出せるようにしたろ!
え?古龍って小型と絡まないの?そんなの作る前に言ってよ!てかどれが古龍なの? 普通にTGSで大型アプデ第3弾発表だわな
んでそのまま放送終了後or翌日にアプデ実施
もちろんそこで発表だけしつつ、実際に大型アプデを実施するのは1ヶ月後でとりあえずいつもの小規模アプデします、ってパターンも無くは無いが
まあ盛り上がりを考えたらそこで1ヶ月待たせるのはアホだしな ここまで放置しといて
今さら大型アプデはやらんだろ 何も期待しないようにしといほうがいいと思ういやホントに バージョン3.0で金冠と掛け軸勲章来たし追加モンス来る訳ないだろ 開発が思わせぶりな態度したわけでもないのに勝手に期待した童貞が悪い 特殊個体ナルハタは金冠も掛け軸も関係無かった
なら唯一追加モンスアプデ可能性があるなら特殊個体マキヒコか >>344
ちなみに件のインタビューはこれね
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210629-167011/
『また、同作では小さなオブジェクトについて、描画負荷軽減のためカメラが遠ざかると消えるようになっている。
この点についても、突然消えたり現れたりしているように見せないために、徐々に表示/非表示が変わるような描画にしているとのこと。
消える距離などについてはオブジェクトごとに手作業で指定しているそうだ。』
こういうので開発に時間がかかったんじゃないかと思う >>373
祟りの化身特殊個体マガマガの方が可能性あるだろ ゲハハゲって何で毎日同じこと言ってんだ?
自分が言った事を即忘れちゃうお爺ちゃんなのかな まだライズになにか期待もってる奴はDV夫と共依存の嫁みたいなもん ↑難しい
4G
mhwib
3G
2(dos)
無印
XX
2G
X
tri
3rd
ライズ
↓簡単
1位ジョジョブラキ
2位極ベヒーモス
3位ミラボレアス(IB)
4位極限ラージャンor極限ジンオウガ
5位ランディープ ラギア亜種 ☆★モンスターハンター〜地雷ハンター十か条〜★☆
一.ランク未カンスト
発売時期を考えれば未だカンストしてないのは初心者かリスタ繰り返しのTA勢くらい
ごく普通にプレイしていれば今頃2ndや3rdキャラの育成をしてる
二.火耐性増し増し
素人ほどおまけ程度の防御策の火耐性を信仰し無駄に盛る傾向が非常に強い
それに伴い神スキルの災禍転覆を活用しないのはソロ能力が無い事を自白してる
ミラを筆頭に野良は金魚の糞で飯を食ってきた火耐性盛り盛り素人が闊歩してる
三.TA童貞
本当の技術を身につけるならソロ攻略から更に突き詰めたTAへと必ず辿り着く
TA経験者と未経験者の間には宇宙空間以上の対モンス技術・知識量の差がある
四.マルチ専
仲間に寄生しモンスターたこ殴り作業を惰性で繰り返し悦に浸る程度の低い輩
タゲ分散・仲間を囮にするゆとり環境で育ち向上心が無いためモンハン力は下の下
そのためソロ能力の高いTA勢への妬みが激しくTA画像や動画を見るとファビョる
五.口癖:「特任でゆうたを出荷してきた(キリッ」
5ちゃん便所スレに生息する自己顕示欲が強いゆうた様の十八番イキり芸
現実は4人が協力してモンスターを討伐して無事にクエストをクリアしただけ
例外はDPS最高率を出せるTA勢が敵視役(極ベヒ)又は兼回復役を完璧にこなせば可能
六.武器使い分けアピールマン(ドヤ顔
使い分けとは聞こえは良いが本質は"メイン武器を完璧に扱うスキルが無い"だけ
近接と相性悪い(技術不足と思い込み)モンスはボウガンに逃げるのが王道パターン
都合の良い考え(使い分け)を続けた結果最底辺雑魚のクシャすら近接で処理できず
七.動画童貞
どのカテゴリーでも自分の実力を証明できない口だけの愚者に人権は無い
正々堂々とプレイ動画で語れる腕と度胸を持たないくせに威張るのは"負け犬"
モンハンはこういう輩が非常に多く実力者へ異常なまでの嫉妬心を魅せつける
八.野良に効率を求める
ソロ攻略できない不特定多数の落ちこぼれが群れる野良で効率ガーは頭ハッピーセット
野良しか居場所が無い同じ虫の穴兄弟だから野良に期待を抱き的外れな愚痴を吐く
腕の立つ者は最高率のソロで周回して息抜きで野良を別の視点から楽しんでる
九.メイン武器がボウガン(ライト、ヘビィ)
今更説明不要でしょ・・・パンパンしてるだけの猿なので基礎能力は二桁近接以下
初心者救済武器と揶揄されるお手軽さで多方面からゆうた・爺・まんこが集結してる
野良で糞の雨を降らすのも高い確率でコイツら例えMR999でも信用するのはNG
十.お供をつれていく
オトモがモンスターのタゲを奪い弱点部位を殴り難くする100害しかない珍行為
プレイし始めて間もない完全ソロだと被弾率の高いゆうたくらいしか使わない
一部のTAでハメの効くモンスターに対して笛強化オトモが有効に働く場合あり ゴージャンで少し盛り返したと思ったらまた過疎っ過疎で草
うーん・・・どうすんべこれ ◆在日粘着自演荒らしに注意
(ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.238.253]) → (ワッチョイ 9ffc-NTPF [61.125.239.207]) → (ワッチョイ 23fc-FcIJ [61.125.238.234]) → (ワッチョイ 23fc-NZIO [61.125.239.86])
(テテンテンテン MM7f-VYeI [133.106.33.168]) → (テテンテンテン MM8b-/WcA [133.106.132.20])
(ワッチョイ 1f2a-NTPF [211.132.56.21]) → (ワッチョイ e32a-FcIJ [211.132.56.184])
(ワッチョイ 9f54-z9M6 [221.81.233.5]) → (ワッチョイ a354-yghG [221.81.233.5])
(ワッチョイ a3d1-FcIJ [221.113.13.28])
(ワッチョイ 8b03-NTPF [118.243.166.78]) → (ワッチョイ 7503-FcIJ [118.243.172.119])
(ワッチョイ c5f8-FcIJ [110.5.54.162])
> 735 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.239.46])[sage] 投稿日:2021/08/06(金) 09:16:56.90 ID:qhaU6l2n0 [3/3]
> さて今日は決戦の日だな!U24オリンピックサッカー、メキシコ対ジャップ
> おめーら準備はいいか?メキシコイレブンにエールを魂を送ってやってくれ!
> 804 名前:自宅事務所からこんちわ 成金エリート oh yeah♪ (ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.238.253])[sage] 投稿日:2021/08/06(金) 19:58:17.24 ID:h3d9aIn50 [2/2]
> メキシコの勝利キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
> ジャップざまあ!!!!!!!!グループリーグで三軍フランスに勝ったくらいで勘違いしちゃったね! 今までと違ってライト層狙いならせめて3500〜4000円くらいにしといてくれたらなぁ >>381
<うわ、ネトウヨだw
┌─┐ ネトウヨがまた発狂してるぜw>
|● l
├─┘ ф〜プ-ン 何あいつ、気持ち悪〜い>
__|_
;./___ノ(_\;
;/_愛●国_\;
;/(y ○)三.(y ○)\; 毎日なんでこんなに
;.| ⌒( ( (__人__) ) ) |.; 馬鹿にされなきゃいけないんだ・・・
. ;\ ) ) |++++| ( ( /;
.;ノ U. ⌒⌒ U \;
知らん人に言っておくこのスレや太刀スレにわいてるワッチョイ7b-、アウアウはネトウヨ爺って呼ばれてる輩
コピペか他人のレスをもじってオウム返しコピペしかできずゲームに関する話は一切しない底辺の荒らし
太刀スレで居合遅延に気づかなかったことを馬鹿にされたのが原因でファビョって本性を現わした
それ以来隠すことなくモンハン板で政治活動をして暴れ回ってる頭のおかしいIDころころジジイ 一週間ぶりくらいに来たけどまじで過疎で草w
それとネトウヨが監視してるの怖すぎる ◆在日粘着自演荒らしに注意
(ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.238.253]) → (ワッチョイ 9ffc-NTPF [61.125.239.207]) → (ワッチョイ 23fc-FcIJ [61.125.238.234]) → (ワッチョイ 23fc-NZIO [61.125.239.86]) → (ワッチョイ e3fc-U7Lh [61.125.238.191])
(テテンテンテン MM7f-VYeI [133.106.33.168]) → (テテンテンテン MM8b-/WcA [133.106.132.20])
(ワッチョイ 1f2a-NTPF [211.132.56.21]) → (ワッチョイ e32a-FcIJ [211.132.56.184])
(ワッチョイ 9f54-z9M6 [221.81.233.5]) → (ワッチョイ a354-yghG [221.81.233.5])
(ワッチョイ a3d1-FcIJ [221.113.13.28])
(ワッチョイ 8b03-NTPF [118.243.166.78]) → (ワッチョイ 7503-FcIJ [118.243.172.119])
(ワッチョイ c5f8-FcIJ [110.5.54.162]) → (ワッチョイ 4df8-U7Lh [110.5.54.195])
> 735 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.239.46])[sage] 投稿日:2021/08/06(金) 09:16:56.90 ID:qhaU6l2n0 [3/3]
> さて今日は決戦の日だな!U24オリンピックサッカー、メキシコ対ジャップ
> おめーら準備はいいか?メキシコイレブンにエールを魂を送ってやってくれ!
> 804 名前:自宅事務所からこんちわ 成金エリート oh yeah♪ (ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.238.253])[sage] 投稿日:2021/08/06(金) 19:58:17.24 ID:h3d9aIn50 [2/2]
> メキシコの勝利キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
> ジャップざまあ!!!!!!!!グループリーグで三軍フランスに勝ったくらいで勘違いしちゃったね! >>374
結局のところSwitch向けにグラフィック頑張ったらその分中身がスカスカになったって感じだな まあ俺が前に書いてた通りになってるわ
書いた当時はそうはならないと否定されたものだが、実際にその条件を満たしてしまった
まさか本当にTGSの初日、つまり月末のタイミングでライブ配信するとはな >>386
:::::::::::/ .ま そ 功 そ ヽ:::::::::::
:::::::::::| ず れ 績 れ i:::::::::::
:::::::::::.ゝ は. 以 じ は ノ:::::::::::
:::::::::::/ 働 前 ゃ .キ イ:::::::::::::
::::::: | け に な. .ミ ゙i ::::::
\_,よ .い の,,-'
――--、..ヽ__ し_,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _____
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 /_ ___\
/. ` ' ● ' ニ 、. [__愛●国___|
ニ __l___ノ (-◎-◎一 ヽミ i
/ ̄ _ | i ( (_ _) U リ6) 知らないのかよ、w
|( ̄`' )/ / ,.. (:: ε ( ∴: ) 日本は韓国にあらゆる分野で勝ってるんだぞ
`ー---―' / '(__ ) ヽ_____ノ チョン悔しいのうwww悔しいのうwww
====( i)==::::/ ,/ニID:
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;; TGSまで虚無か〜G級発表しても盛り上がんのかね
なんかライズってなにしても勢いでなさそうな雰囲気ある Xでエリアル楽しいとか言ってるのバカだけだったと思うけど
それがウケてると思い込んだバカが作ったのがライズだと思えばまあこんなもんだろと思わなくもない
まともな脳ミソしてたら平地でも任意でジャンプ攻撃できたほうが絶対楽しいって思うからな
クソしょーもない逆張りアクションばっかり作って恥ずかしくねえのか
設定的には翔蟲で問題ないんだけどクールタイムいらねえしただの通常派生だったものを蟲技限定にする絶望的センス アプデ日が10月1日にでもズレないと大型アプデは無いでしょ
ロックマンコラボの前にロックマンの紹介動画出るだろうから、そこでアプデ日くらいは分かるかな モンハンてPV小出しにしてるときがピークで実物は1週間でライト層ヌシアシラで詰んでるしてる以外話題なくなるじゃんって14年も言われているしカプコンは ガイジって必ずと言って良いほど「久しぶりに来たら」とか言うよな
毎日粘着してるのに
自演の回線間違えてんのかな
256 名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp99-tOnI [126.182.243.70])[sage] 2021/08/29(日) 20:11:33.88 ID:JY4C0e3Tp
金曜日に神イベントって叫んでたやつはもう誰もやってない事実
重ね着追加されただけでやること増えるわけでも無いから当たり前なんだけどね
ほんとアプデのハードル下がったもんだ
374 名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp99-ox3X [126.182.233.75])[sage] 2021/08/30(月) 08:05:03.02 ID:ctX59chYp
久しぶりに見に来たけど相変わらずループしてんな
虚無期間もずっとこんな感じだったのか? 最近やたらアイボーがわっしょいされてるから久しぶりに起動してみたけど、目新しさも特に無いしロード時間エグいしで速攻辞めた
ライズもクソだがやっぱアイボーもクソだわ ガイジ博士のお出ましだな
394 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa1-uRyJ [106.128.139.3])[sage] 2021/09/02(木) 12:25:03.22 ID:lNHAniOPa
ガイジって必ずと言って良いほど「久しぶりに来たら」とか言うよな
毎日粘着してるのに
自演の回線間違えてんのかな
256 名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp99-tOnI [126.182.243.70])[sage] 2021/08/29(日) 20:11:33.88 ID:JY4C0e3Tp
金曜日に神イベントって叫んでたやつはもう誰もやってない事実
重ね着追加されただけでやること増えるわけでも無いから当たり前なんだけどね
ほんとアプデのハードル下がったもんだ
374 名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp99-ox3X [126.182.233.75])[sage] 2021/08/30(月) 08:05:03.02 ID:ctX59chYp
久しぶりに見に来たけど相変わらずループしてんな
虚無期間もずっとこんな感じだったのか? ネトウヨジジイがファビョり出してて草
幻覚でも見えてんのかね〜はやく病院に戻ってろってうようよ 大剣はFみたく溜め段階増やす方向性で進化して欲しかったわ
なんで連携重ねてデカイ一撃出す武器になっちまったんだ 縄張り争いに見えるか?ネトウヨ爺以外に幻覚ガイジいるのか >>395
アイボがクソとか捏造ネガキャンおつです
ロードが遅いっておまえSSDも使ってない貧乏人だろw >>394
彼にとって12時間は久しぶりなんでしょ >>404
それ俺の書き込みじゃないんだがうよ
ばかかね >>392
これまでは木曜にアプデしてきてるけど、金曜の方が都合が良い時は普通に金曜にすると思うよ
eショップ定期更新が木曜日ってのと、なんかトラブルがあった時に翌日で対応できるってのはあるんだろうけど
初期の緊急バグ修正時や木曜が祝日の時はズラしてるわけだしな 大剣の溜めは古き良き時代のモンハン向けに出て来たもんだから
今のモンスに合わせてバランス調整すんの難しいんだろ
ヘビィの溜めみたいに移動可能にして単純に倍率残念にするってのもアレだし
儀式を挟んで必然的に移動可能にしとくのはその苦慮の結果なのでは 大剣はガイジが設定してるとしか思えない
次回モンハン作る前にカプからきえろ MHWのロードの事になると変なモードに入る人いるからな >>408
君ライズしかやったことないでしょ
納刀状態からいきなり全力のため攻撃出せた過去の大剣のほうが遥かに機動力あるんだが
モンスターが早くなってるのに意味わからん儀式が必要になってトロくなってるからおかしいって言われてんだよ イベクエが残り4つのデータしかないからTGSカプコンの次の金曜のアプデは確定的だよ。多分。 今作から始めたやつがライズを面白いことにしたい気持ちはわかるよ
でもシリーズ通してやってきたファンからするとやっぱりクソつまらんのよ >>413
だからそれだと実際がどうであれ制作の判断で強過ぎるって結論になったからなんじゃねえのっての
日本語大丈夫か? >>414
30日アプデなら前やったみたいに10月のイベクエやコラボの紹介でもいいだろうし、1日アプデなら大型アプデの紹介とかでどっちでもどうとでもなるんじゃないの >>415
クソつまらんなら毎日毎日粘着してないで好きなタイトルのスレ行っとけよ
お前の上から目線のクソどうでも良い発言なんて誰も頼んでないぞ >>416
だからその制作の判断がおかしいって話だろ
人を疑う前に自分の頭を疑ったほうがいいよ ワールドから真溜め系のモーション値とその他のモーション値に差がありすぎて真溜め系発動前後に攻撃受けようがとにかくぶっぱした方がいいってのもアクションとしてつまらんわ ケンカすんなよ、次はもっと肩強くしてくださいって要望でも送っとけ >>420
だから従来の溜めだとピーキーになり過ぎるし、マイルドにしようとしたらそうなったんじゃねえのって話だろ せっかく冰気抜刀大剣で丁度いいバランスに戻ったってのにライズ開発アホでしょ
タックルもフレーム回避やカウンター扱いで派生を何種類か増やしたら十分楽しくなると思う
Fのカッコ良すぎる振り下ろしや斬り上げとか移植すればいくらでも楽しくなるだろ
太刀もお手軽とは言え派生先がほぼ固定状態、ライズってそんなのばっかですぐ飽きる >>424
従来のためがピーキーってなんだよw
大剣がそんなにぶっ壊れてたことなんてあるか?
使いやすいし使いこなせば更に強いけど最強厨武器なんて呼ばれてた記憶はないが
ほどよい初心者武器だったよ昔の大剣は
ワールドからおかしくなった パート840ぶりにレスしたら速攻でネトウヨわいてきたの流石に笑う
巷でネトウヨはニート率高いって言われてるのガチだな Fは動きがもうモンハンっぽくないから好かん
あれならWの方がマシ 今まで大剣は振り向きに溜め斬り当てるだけのチンパン武器だったんだから
いまくらいの仕様で文句言うなよチンパンかよ >>425
どうせG級で冰気復活させてyoutuberとかまとめとかで盛り上がってほしいんだろ
あえて1回無くしてから復活させると有難がられる、っていうヤツ
まあ一応ライズはワールドと並行で制作してたからワールドの良い部分なんかは取り入れてるらしいが、アイスボーンの要素は入ってないとのことだしな
残念ではあるが仕方ないとも言える 昔はFの動きやモンスターの造形がモンハンじゃないって言われてたけど当時の人に今のアクションやネルギガンテやマガド見せたらモンハンじゃないって言われそうだな >>427
お前ずっとネトウヨの定義を間違えてんな
国辱もののレスに対してつっこまれるのは当然の話であって、相手がネトウヨだからじゃないんだぞ
相手の政治信条などとは一切関わりなく、お前が不愉快なキチガイだからつっこまれているんだ カーナは次まで寝かせそうだけどな特殊個体と
ネギはわんちゃんあるかも ライズに追加モンスターなんて無いって…
いつまで夢見てるんだ >>430
スラアク斧強化とか片手ジャスラとかアイボー要素じゃね? https://www.youtube.com/watch?v=2tPdrr6USKE
ネルギガンテ戦のアクション性に富んだムーヴすんごい
迫力も満点で見てるだけで胸の鼓動が高鳴る
次世代のモンハンに求めてるのはこれなんだよ!
ps5でワールド2はよだしてくれ 徹甲斬烈を近接より火力高く設定する合理的理由があれば聞きたい >>427
ずっと監視してたんやろなw粘着しか生き甲斐ないからあのネトウヨ ギルクエってめちゃくちゃ画期的なシステムだったよな
極限化は確かにクソだったが、クエストをクリアするとオリジナルの武器が手に入るシステムは素晴らしかった
モンハンyoutuberの重鎮よしなまも絶賛しとる ◆在日粘着自演荒らしに注意
(ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.238.253]) → (ワッチョイ 9ffc-NTPF [61.125.239.207]) → (ワッチョイ 23fc-FcIJ [61.125.238.234]) → (ワッチョイ 23fc-NZIO [61.125.239.86]) → (ワッチョイ e3fc-U7Lh [61.125.238.191])
(テテンテンテン MM7f-VYeI [133.106.33.168]) → (テテンテンテン MM8b-/WcA [133.106.132.20])
(ワッチョイ 1f2a-NTPF [211.132.56.21]) → (ワッチョイ e32a-FcIJ [211.132.56.184])
(ワッチョイ 9f54-z9M6 [221.81.233.5]) → (ワッチョイ a354-yghG [221.81.233.5])
(ワッチョイ a3d1-FcIJ [221.113.13.28])
(ワッチョイ 8b03-NTPF [118.243.166.78]) → (ワッチョイ 7503-FcIJ [118.243.172.119])
(ワッチョイ c5f8-FcIJ [110.5.54.162]) → (ワッチョイ 4df8-U7Lh [110.5.54.195])
(ブモー MMcb-YGAm [211.7.85.171])
> 735 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.239.46])[sage] 投稿日:2021/08/06(金) 09:16:56.90 ID:qhaU6l2n0 [3/3]
> さて今日は決戦の日だな!U24オリンピックサッカー、メキシコ対ジャップ
> おめーら準備はいいか?メキシコイレブンにエールを魂を送ってやってくれ!
> 804 名前:自宅事務所からこんちわ 成金エリート oh yeah♪ (ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.238.253])[sage] 投稿日:2021/08/06(金) 19:58:17.24 ID:h3d9aIn50 [2/2]
> メキシコの勝利キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
> ジャップざまあ!!!!!!!!グループリーグで三軍フランスに勝ったくらいで勘違いしちゃったね! >>436
プロの神プレイがモンハンの魅力を何倍にも引き上げてるな >>441
<うわ、ネトウヨだw
┌─┐ ネトウヨがまた発狂してるぜw>
|● l
├─┘ ф〜プ-ン 何あいつ、気持ち悪〜い>
__|_
;./___ノ(_\;
;/_愛●国_\;
;/(y ○)三.(y ○)\; 毎日なんでこんなに
;.| ⌒( ( (__人__) ) ) |.; 馬鹿にされなきゃいけないんだ・・・
. ;\ ) ) |++++| ( ( /;
.;ノ U. ⌒⌒ U \;
知らん人に言っておくこのスレや太刀スレにわいてるワッチョイ7b-、アウアウはネトウヨ爺って呼ばれてる輩
コピペか他人のレスをもじってオウム返しコピペしかできずゲームに関する話は一切しない底辺の荒らし
太刀スレで居合遅延に気づかなかったことを馬鹿にされたのが原因でファビョって本性を現わした
それ以来隠すことなくモンハン板で政治活動をして暴れ回ってる頭のおかしいIDころころジジイ 自分で自分にレスすんなよ
お前その動画自分で前も上げてただろ
↓
428 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23fc-FcIJ [61.125.239.197])[sage] 2021/08/25(水) 19:55:38.27 ID:iefEwXIW0
☆★モンハン板で本当にあった怖い話し〜夏休みスペシャル〜★☆
ttps://www.youtube.com/watch?v=2tPdrr6USKE
tawiki2分台だとぉ!?てめぇかぁ!3分台の野郎に粘着してるチーターっつうのわ!
てやんでぇ!不正で出した記録に何の意味がある!人として恥ずかしくねえのかっ!
いえ・・・チートしてるのも粘着してるのも3分台のクソ下手ゆうたの方です・・・
ふぁっ!?!?!?!?!?!?!?!?
↓民衆の声
チートで3分台って・・・そんなあたおかいんのかよ・・・
三年間TA童貞で逃げ回ってるゴブリンてのが怪しいぜ
嫉妬に心を支配されるとここまで人は醜くなるのですねぇ
お母さぁぁん^^チートで3分30秒しか出せないバカいるよ^^
だめよっ!例え本当の事でも口に出しちゃいけません!
無能はインチキしても無能なんだな良い反面教師になった
チートして糞タイムってかわいそう(ボソッ
一同
「爆笑WWWWWWWWゴブリンWWWWWWW」 発掘武器面白かったね、生産武器もクリア後伸ばせるならなおよかった ネトウヨがプロハンの美しい立ち回りにファビョってるやん
モンハン下手くそで便所スレで粘着くらいしかやることないってオワってる
ジジイご臨終〜 >>442
ほい↓
568 名も無きハンターHR774 (ブモー MMde-yqhj [211.7.85.164])[] 2021/07/27(火) 10:26:52.95 ID:x6vEnywMM
☆★太刀技術向上委員会5ちゃん支部公認〜太刀称号一覧表〜★☆
※技術向上委員会はPCによるMODを使用しランダム要素(個体サイズや初期体力値等)を
故意的に操作したTAには厳しく対処していく所存です
◇剣神
太刀道を極め奥義を伝承する人格徳操高潔なる偉人に与えられる最高の称号。
この世界の礎と共に全太刀使いの模範となり自らの太刀の一振りで未来の行く末を示す義務がある。
現在4名のみに剣神の称号が授けられている。
※↓剣神による太刀奥義実践:超絶技巧・一の型
tps://www.youtube.com/watch?v=2tPdrr6USKE
◆剣聖
太刀道に精通し円熟した剣技を修得した者に与えられる称号。
TA上位勢の殆どがこの剣聖であり技量だけの勝負なら剣神と肩を並べる。
RISEで新しい剣神が誕生する事を心待ちにされている。
◇剣豪
太刀道の基本・応用を積み練達した剣技を修得した者に与えられる称号。
道場の門下生を師範に代わり師範代として教育・指導する立場にも十分ある。
TAでは中級走者で更なる成長に期待がかかる。
◆剣客
太刀道の基礎を学び日々剣技の鍛錬を重ねる者に与えられる称号。
門下生として道場に所属し先生及び先輩から指導を受け成長する過程にある。
TA走者としては駆け出しの初心者で経験と共に技術を研鑽していく必要がある。
◇浪人
5ちゃんの便所スレに屯して見栄を張る為にふかし続ける口と行動が一致しないゆうた。
太刀道の基礎部分すら修得していない為スイッチの電源を入れたら一目散にマルチへ寄生しに行く。
太刀使いの風上にも置けない落ちこぼれ。 モンハン下手くそネトウヨじじいがめっちゃ嫉妬してて草
コピペ貼ってなにがしたいんだか
おまえ人間的にもモンハン的にもなんの価値もねーな
家畜以下だなうよ〜 臨海ブラキとか来たとしてもアイボー以下の性能にされるんだろうな モンハンド下手でネトウヨで太刀の遅延にすら気づけなかった老いぼれってかわいそう。どんまい😀 客観的に見てアイスボーンのがほぼ全ての点でアクションゲームとしてクオリティー高かったな😁お笑いズはここから巻き返すの大変だな マガイマガド意味分かんねぇ
動画見ても参考になるようなのないしなにしろ楽しくない これ作ったやつクビにしろよ >>436
こういうガチで凄い動画を出すと嫉妬ガイ含めてし〜んって静まり返るのまじ草
反撃の隙がないから逆につまらんよな〜w画像で煽るのがいちばんおもろいな せっかくラージャンで民度マシになったと思ったらすぐこれだよ >>456
大剣です 集会所7のマガイマガドが強すぎて萎えてます >>453
何の武器使ってるねん😭
あんな分かりやすい攻撃してくれる奴なかなかおらんぞ😨 >>457 大剣もまあかりやすい武器ではないけど置き新タメとかガードタックルで楽しく狩れない?
あと太刀はいいぞ ライズの新モンスター面白い奴ら多いけどマガドは群を抜いてるな…さすがメインモンスターだけはある その時の仕様にもよるけどメインモンスターで一番面白いのなんだろうな?アドセンスクリックお願いします大麻 >>459>>460
大剣使ってます 動きが速すぎてそもそも何されてるのかがわかりません >>457
大剣はライズの中でとびぬけて難しい武器だから倒すだけが目的なら他武器に変えるのもあり
ヘビイ、ライト、弓のお手軽武器がおすすめ 個人的にマガイマガドは最大金冠に近づくほどしっぽとかの当たり判定が理不尽になってくから個体によって楽しさが変わるわ >>464
そうなんですね ガンナーは難しそうで避けてましたが練習してみます ありがとうございます! >>463
今作の大剣未来予知が必要らしいから慣れるまで別武器使うのもありやで🤓👌
攻撃してくる前に必ず大きめなアクションあるからとりあえず避けるんだ🤓 タックルからめたタメ斬りをしっかり弱点に合わせていく経験に裏打ちされた技術とセンス必須だからな<大剣
弾飛ばしてるだけのお笑いボウガンやシュパってるだけの弓や脳死納刀プレイの太刀暴れまわってるだけの双剣とは難しさのレベルが違う
残念だが君には大剣の強さを引き出すだけの技量がないよあきらめれ >>468
とりあえずガンナーの練習してみます ありがとうございます! ランス使いとして久々にマルチでもランス使ってみたがどう足掻いてもマルチに向いてないことを再確認した
ランスで火力出すなら流転をどんどん弱点に当てていかないといけないのに2段目が他のプレイヤーコカすからだいぶ制限される
これさえなければランスもマルチ全然いけるのに 他のアクションゲーって双剣ぐらいの動きが当たり前だからソレに慣れてると大剣はつらいわな
ライト双剣片手剣太刀あたりが初心者向けなんかねぇ アイボ時代に装衣に頼らずプレイしてた真の大剣使いならライズもすぐに対応できたろうね
だが不動転身でゴリ押ししてた馬鹿どもやそれ以前の作品しかプレイしてない老人大剣使われは厳しいだろうね
ただこの苦難を乗り越えて大剣を使いこなせるようになれば一際大きい賞賛をもらえるよ
ぬるライズで唯一テクニックのいる武器それが大剣だからだ >>464
ふふガイジはよ女装してフ
ェ
ラしろや ランス使いがマルチにいない原因のほとんどがそこにある気がするわ
俺もマルチは弓か太刀担ぐし
この二つはほんとひたすら火力出すことだけ考えればいいから楽
まあ最近は怯み軽減1すらつけて来ないの多いからストレスないわけじゃ無いけど オワイズで大剣TA勢だけは尊敬に値する
アイスボーン時代の太刀TAの意志を受け継ぎし勇者だ
テクニックをつきつめてスーパープレイでギャラリーをわかせることができる唯一神 他の武器のTAとかほーんまつまんねーもんな・・・
ボウガンが特にひどいけど太刀の特殊納刀チンパンプレイもなにあれ?w
開幕方向にいきなり居合合わせていくのキチガイすぎて草も生えない
だから太刀TA勢なんか有名処はみんな今アイボでTAやってるくらいだしな
でも大剣TAだけはライズでもわくわくしながら見れる
俺も大剣使おうかな!ライズは大剣しか勝たん そういや太刀がおかしかったのって直ったんだっけ?
そもそも何でそんなことになったんだろう
Switchの性能問題が絡んでんのかね 太刀の居合遅延はなおったどころか強化されたわ草w
小タル爆弾居合も99.9%ミスらなくなった
太刀めっちゃ優遇されとんなwそれをなぜアイボで出来んかった
アイボでは開発からの憎しみしか感じれんかったぞ タイシとセイハク以下、ドンとドコ以下の不具合多すぎ
ガンランスの床オナとか今さら直したって弱いものは弱い 太刀はソロ専用武器だよマルチなんかでは強さ引き出せない設計
タゲとってゲージ回収をスムーズに行って居合と兜バンバン決めて火力出す武器だから
タゲ分散するマルチでなんか使い物にならん ワールド時代から言われてんじゃん
マルチにいる太刀は99割地雷だって
太刀を使い込んでるやつはほぼソロプレイしかしてない
ぶっちゃけTAを楽しむための武器だから んー…じゃあ逆にマルチで太刀より火力出せる近接ってなんだ? Swtchコンの遅延が大きくてギリギリまで調整してたとか?
遅延があっても自然に感じるようにする調整って時間が掛かりそう
時間を掛けて調整してもどっかしら不自然な部分が残ったり >>483
体験版と同じ挙動に修正されただけだからただのミスっぽい🥺 マルチで太刀より火力出せない武器はない
太刀はゲージ回収して赤にしないといけない制約が課せられてる簡悔武器だから
赤ゲージにしてやっと他の武器と同じ土俵にあがれる
その弱点を補うためにライズでは居合でゲージ回収できるチンパン仕様にしたが
結局マルチだとタゲが分散するから意味ないなw マルチで赤ゲージにするのが難しいと思ったことないけどな >>493
動画観てるだけのエアプかめっちゃ下手くそのどっちかでしょ そして赤ゲージにしてからがまたしんどい
ダメージソースの大半が兜と居合に依存しすぎているため
敵の行動運にもものすごく左右されやすい
マルチだとおまけにタゲが思うようにこないしマルチ太刀は相変わらずオワってんなw
そのかわりソロはくそ強いがw 赤ゲージにするのが難しいとかそんな話ししてない
動画0本TA童貞のにわかは出てこんでいい
黙ってマルチで太刀振り回しとけゆうたw 結局制約なしに太刀の兜と同格の剛射を撃ちまくれてAIMで固体サイズもモノともしない弓が最強ってことや
弓を担いどけば間違いないそれがモンハンや TAやり込んでない太刀がどんな武器かもしらないアホは出てこんでいいで〜
赤ゲージにするの難しいと思ったことないなだってさw
アイボの太刀使われもこんなんだよwどこいってもマルチ専太刀使われは頭悪い 真溜め居合兜クレーター流転セミ等々ワールドから一部の攻撃にモーション値偏り過ぎて過去作よりアクション豊富なはずなのにすげぇ単調だよな
儀式する→大技放つの繰り返しだ 太刀とかチャアクとか儀式からの大技系はほんまに最悪だよ
儀式自体にも運が必要でさらに大技決めるためにモンスターの行動運も必要だからね
弓みたいに通常攻撃で高火力出せる武器が最強なんだよ
これは異論は認めない異論あるやつはド素人 大剣の場合は溜め行動が儀式みたいなもんだなw
モンスターのモーションを事細かく把握してないと使いこなせない
弓みたいになあなあでシュパってても火力出るお手軽武器とちゃうからなw 弓の身躱し矢斬りがこれまた強いこんなんずっと俺のターンだわ
大技のために儀式してるのがアホらしくなる
G級では弓にも儀式プレイを課せよ明らかにバランスブレイカーお手軽武器だろw マルチでの太刀は相手によってはなかなかゲージ上げられないかな
そういった相手はほとんどの場合大剣とかスラアクのほうがやりやすい G級でも太刀がくそつまんねえチンパン武器のままなら太刀プロ引退しよ
大剣グループに移籍するわ
ゆらゆらさんだったかひらひらさんだったか相変わらずライズでも大剣のセンス半端ない
>>504
7b←バレてんでネトウヨ
おまえってほんとゲームの話し一切しないよな
荒らしだから消えろよ老害 小タル居合とかほっんましょーもない!馬鹿なんじゃねえの
納刀術で特殊納刀が爆速になり居合でゲージ回収、空ぶりしてもゲージ減らないゆとり仕様
居合から特殊納刀に移行できるのも草すぎるwどんだけ特殊納刀チンパンプレイさせたいねん クソコテがなんとか盛り上げようとしてライズの話題出してるのにあまりのつまらなさに無視されてて草 そもそもクソコテなんかつけてドヤってる奴なんて相手にしてはいけないんだぞ ライズはマルチで早く狩りたいという動機がない
やり込み要素が全くない上にソロのほうが効率がいいから
マルチに行くのはマルチで戦うこと自体が目的なんだからマルチ火力がどうのとかどうでもいいんよ
だからひたすら転がす&エフェクト邪魔なボウガンが嫌われてるんや つまり「○○はマルチで火力出せないからゴミ」
とか煽ってる奴はそれ自体がソロで狩れないゆうたからしか出てこない発想だということ
マルチに頼らなきゃいけない下手くそは大変だな 日本語の読み書きが苦手なのはよく分かった
家庭教師やってるときお前みたいな子よくいたわ >>512
これ
これが分かってない奴多すぎるんだよな😭
まあ民度的にわざと嫌がらせしてるんだろうが🤮 知り合いと息を合わせたマルチプレイが最高峰だが、野良は基本的に効率面では話にならんからな
野良マルチしてる時点でそもそも効率とは無縁ってのは間違いないわ ワールドからソロ用体力といつでも参加可能になってマルチでソロより早く狩るの難しくなったよな
遊びやすくなったけど効率良く狩るならソロが色んな面で早くて簡単だわ >>516
P2Gでリアフレとローカル通信プレイしててダウンしたクシャ相手にハンマー担いでたフレが頭に縦3打ち込もうとして全部スカった時は笑ったな… >>507
何が太刀プロだよ
在日チンパンが笑かすなアホw 少し前から大剣に関する書き込みが増えたね
自分は大剣は使わないんだけど素人でも抜刀でそれなりに火力出せて
玄人なら豪快なアクションと高火力な武器としてトップ3に入るポジションにはいて欲しい
ガンナーは初心者用に中の上辺りに用意しときゃいいよ よしなまとうとう4gやり始めてて可哀相wwwwww 大剣は強化納刀発動中にMHXXのブレイヴの抜刀高速強溜め斬りができるようになれば抜刀大剣スタイルがある程度復権すると思う 体験版マガドはヒイヒイ言いながら瀕死がやっとでソロはあきらめたクソザコハンターワイでも
弓持てば今のところほとんどのクエスト10分前後には沈んでくれるからな >>493
むしろマルチなら大回転最後まで当てやすくなるしそこまで困ったことない >>524
斬れ味すぐ落ちるから気刃斬り連携使いたくないわ
達人芸ナルガ太刀とかなら問題ないんだろうけど アイスボーンを極める=太刀を極めるだったが
ライズを極める=大剣を極めるになった
はっきりわかんだね😀 アイスボーンの太刀は面白いし格好良かったな
ライズはなんか違う チンパン武器
1位 ライトボウガン
2位 ヘビイボウガン
3位 太刀
4位 弓
5位 双剣
アクション好きゲーマー専用武器
大剣 AIが極めてアホだった頃のダブクロ以前の大剣は振り向き溜めぎりや抜刀コロリン(死語)やスタイル超人チートプレイで猿でも俺つえーできた🤣
だがアイボでAIが強化され溜めぎりを狙うには卓越した戦術眼が必要となった😀それでもアイボは不動転身ごり押しプレイで誤魔化せたがお笑いズわ・・・これという抜け道がなーい😇 常々思うんだがライズで新モンス増やさないんなら
旧作のリメイクしてくれんかね
「久々にxx殴りたい」と思っても今さら旧作の面倒仕様に
戻れないんよね ペイントとかもう使いたくねぇもん
ライダーズ落ち着いたらライズにも注力してくれると良いんだが >>530 ありがたい、やっぱタマムシだよな足収納するの可愛いわ 全武器抜刀状態でZRZL同時押しって何かコンボあったっけ?そこで疾翔けできるようにすれば良いのでは? 操虫棍初めて使ってみて楽しかったんだけど今作不評なの?実際過去作と比べてどうなのだろうか。確かに百竜は酷いしもっと色んな虫を使ってみたいけど
ちな過去作はやったことない お前が楽しければそれでいいんだよ
これからも楽しめ 昔の大剣はほんまお笑い武器やった😀納刀状態で走って敵の攻撃誘ったら定位置で溜めぎりしてコロリンして納刀以下ループ草
あの時代のじじいがタイムスリップしてきたらいまの大剣を誰一人使いこなせんやろ🤣 >>536
強さで並べたら4G>4>IB(後期)>X、XX、W、RISEが団子
ぐらいのイメージ
ただ4Gあたりは火力以外何もないキルマシーンだったから楽しさで言えば最近の方が上
でも今作の虫棒は前作IBと比べたら色々劣化した感はある 大剣はヒット&アウェイ()の抜刀コロリンで安全にダメージを稼げるから初心者にいちばんおすすめできる武器と言われてた時代が懐かしい😢
ライズって過去一キッズ向け難易度の作品やのに大剣だけ過去一テクニック必要で草🤣 百竜狼煙が上がっても武器使わずバリスタとかで攻撃し続ける人多すぎない?
わりとハンターランク高い人でもいるんだが 操虫棍は最初から現在までずっとナルガ棒が最強という、ある意味ガンス以上に不遇な武器だもんな
ただ別に属性武器で使えるものもいくつかはあるし、操作自体は楽しいんだよな
回転カウンタージャンプからの降竜をキメるとスッキリする >>543
ミッションクリアしたい時とかはバリスタとか大砲使うかなー 抜刀コロリンで70ダメ、タメて180ダメとかってことがあるから大剣つよくしてください ライズの適正HRって300未満だよな
金冠コンプしても300以内で収まったしそれ以上は完全なガイジか配信者 大剣くんは闘技場で1番記録出しやすいけど普段使いするには薬の消費に対して火力が全然見合ってないし豪鬼ラーみたいなクエがこれから増えたら更に逆風だからなぁ…
最終的に距離3集中3で金剛ぶっは脳になったけどやる度にここまでしてこれ使う意味ないやんってなる >>543
Wave1、Wave2で余裕がある時はミッション目的で兵器使うのはあり
Wave3でヌシ出てからやってるのは地雷 6月7月アプデの動画見たんだけど
低評価の方が多くてビビったわ
普通こういうのって低評価が多くても
高評価を上回ることなんて無いだろ
やっぱりほとんどのファンがキレてるんだな >>549
闘技ラーの大剣は明らかに忖度されてる装備だからな
昔から大剣で狩られて来たモンスターだし狙ってやってるまである 百竜はライトかヘビィ以外で要請参加すると効率厨の炙り出しに使える
蹴られたら効率厨
ブロックが捗る >>552
あれを公開したのがE3で大型イベントの割に内容がアレで期待外れだったのが原因
ぶっちゃけあの頃から期待なんてするだけ無駄だってロードマップの時点で分かってた気がするけど >>552
そりゃあれは酷すぎるからな
高評価押してる奴の気が知れん >>425
あれも抜刀切りが強かったっていうより強化撃ち真溜めとぶっ飛ばしでダウン取りやすかったからでしょ
抜刀切り自体の火力は強化納刀つけたら劣ってるし >>556
>>557
新情報あると言っておいてE3であれを発表するなんてマジで理解できないよな >>322
いや、流転がさらにパワーアップ
あと、デュエルヴァインも 5chのモンハン板好きだけど、たまに
「上位マガイマガドなんて抜刀コロリンだけで余裕で10分以内に討伐できるよ。できて当たり前」
とかいう無理なことをいう人がいるから困る マガドは意外と抜刀溜めメインの立ち回りと相性いいから慣れたら5分程度でいけるようになるぞ スキルかオトモに問題があるんじゃないかな
マガドってそれこそ貫通ライトでも3分50秒で沈む時は沈むし >>551
大砲でハメきったの見たことあるし2waveまでは別に降りなくてもどうってことないんだよな 本気の本気出してマグレで8分台
俺が下手すぎるのかなぁ >>565
上手い人の動画見て出来る範囲で立ち回りを全部パクれ
それだけでも全然違う >>565
突進突き刺しの後とかに確定で頭を差し出してくるからそこに溜め3
ダウン取った後に頭に真溜め入れる
咆哮とか全身鬼火纏の咆哮判定に金剛やタックルを合わせる >>542
カウンターゴリ押し脳筋ゲーでコロリン回避なんてしてたら笑われるからな モンハンのアプデ情報って見て反射的にクリックしたらストーリーズだった
ライズのアプデに期待してた人みんな低評価押すんじゃないこれ 抜刀大剣装備組むぜ!!って思ってもこれフルバルクで良くねー?ってなるお悩み 百竜ってツッコミアフィ多いよな
まず、地上にいるモンスターの攻撃が届く位置に兵器置くってアホなん?
もっと高台に置けば飛行系以外は安全に立ち回れるよね
あと、これまでのモンハンの兵器は取り回しが悪いからこそハンターの存在が重要だった訳だけど、兵器だけで撃退出来て補充もあんなに早くなるならもうハンター要らなくね?
移動砲台大量生産すれば誰でも簡単に狩れそう >>566
パクれ…ってw�w
難易度高杉( ^_^ ;)
>>567
真溜めは苦手なので激昂斬やってます 後者はカムラ製の兵器はハンター並の身体能力前提で作られてる可能性
まあ設定なんて全く考えてないと思うけれど バゼルかテオかヤツカダキ
テオがジェスチャーって話だったから、ジェスチャー→スタンプ→スタンプで来るならテオか
スタンプ→ジェスチャー→スタンプかも知れないし読めない 多分明日はジェスチャーかスタンプぐらいやろ
そしてまた荒れる予感 そんな事言い出したら、危険視されて大騒ぎになってたモンスが普通に出て来るシリーズ恒例の闘技場からして設定がおかしい
ゲーム的な都合につっこみ入れてもしょうがない
格ゲ見て「こんなパンチ食らったら普通即死するじゃん」とか言うのと変わらん 激昂斬最高だよな…
何が良いって俺が使ってもちゃんと当たるのが最高だわ… >>572
真溜めといっても今回の場合はダウン時しか狙わないからそこまで難しくないはず 産地直送出来て住人総ハンターなカムラだから兵器の補充が効くんだろうな
他所でやったら輸送費とかとんでもないことになる いうて発売前マガド上位版ならジェスチャーもスタンプもなくてもそこまで不満は少なそう(小並)
でも火力があれなら下位の方が難しいかもしれないけれど >>570
実際抜刀メインでも慣れた相手だとハイパーアーマー技の比率が上がってくるからフルバルク安定になってる スタンプとかジェスチャー全くいらないから金冠サイズをどんどん配信してくれよ >>580
激昂斬いいよなぁ
モンスターの動きを把握できてない俺からすれば、真溜めはどうしても当てづらいから使う回数も減ってしまう
激昂斬は本当にゴリ押しできるから好き 兵器よりドラを通常クエストにも持っていけよとは思う ヨモギの出自とヒノエがユクモ村に行きたいって話とミノトの絵が海の外で有名になってる話もっと知りたい G級ではヨモギの狂気が前面に出たストーリーになるよ俺詳しいんだ ほぼ毎日フレンドと遊んでるからジェスチャーやスタンプは楽しみではあるんだけど
にしても週1回それだけってさすがに企業としてはどうなのと >>590
ダメです
むしろ、この2つをメインに戦う武器として、今後のシリーズを突っ走っていきます >>528
アイスボーンの太刀楽しかったか?
特殊納刀からの抜刀切りが使いづらくてあまり好きじゃなかった エフェクトに関してはまあIB太刀の圧勝かな
ただ楽しさと強さはライズの圧勝 >>598
ライズのド下手でもできるガバガバカウンターと違って玄人が使うと強い武器って感じで好きだったな
ゴルトロで兜割をバシバシ決めるようなやつは憧れる >>288
オマエw火力アドバイザーの俺さん初言のリピートアフターミーしてんじゃねーよハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
後wMHの世界観じゃのうてフィールド没入感なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
例えて言うならwRISEはMHの密林フィールドにコーラって書いた空き缶が転がってる状態やwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
永遠同じ場所に常駐しちゃってるw大翔虫がもうアウトやw虫やないやんけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゲーム暦に精通してる火力アドバイザーの俺さん初言大爆死ライズの大爆死たる理由
・若手新人に作らせたキャラメイクプリセット類がお粗末杉センス皆無
・完全フィールドシームレス化した為に犠牲にされたモンス&プレイヤー&オブジェクトグラの大劣化ボケボケショボグラが酷い
ダブクログラがスイッチ最高峰グラと言われてるのは非シームレスのおかげ
・フィールド内の移動が翔虫活用強制で只管ストレス神ゲーMHWIではオモトンがターゲットを自動追跡するという楽しい楽の大正解仕様
・ゲコがウザい生理的にボクは嫌いアイツがギルマネとかwマジで消えとけカス
・ダブクロにあったローカル集会所が作りにくいつまり目的に合わせた仲間集めが面倒
・TD百竜夜行が苦痛やり杉ると結局ワンパタで全くオモロない
・翔虫に依存させた狩技が束縛感しかなく気に入らない面倒スタイルシステムになぜしなかったんか
・火力アドバイザーの俺さんの頭が良すぎて高低差の激しい箱庭フィールドアスレチック不自然MAPが未だに頭で覚えられない今ボクが何処にいゆのか常にMAPで確認しないと分からない
・ガルクが移動出来る場所と移動不可の区切りが分からず驚異のストレス発生又Aボタン長押ししないとガルクに直ぐに搭乗出来ないマッハのストレス
バルファルクに搭乗出来れば解決
・翔虫時限付の謎の3匹目野良翔虫
てかw今迄のフィールド没入感がRISEでZEROなのはなんで?って考えた時不自然な箱庭フィールドアスレチックMAPは俺さん初言既出やけどw
つきつめると大翔虫常駐設置と環境生物100%配置固定があかんかったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これじゃあフィールド没入感はねえはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほまw黒歴史築いてもたなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 砲撃と杭はMHWの威力に戻してくれねぇかな
威力固定でスキルによる強化すらできないライズ杭は本当にダメ
なにを血迷ってそんな設定にしたのか、小一時間問い詰めたい >>601
今作の太刀が例外なだけで、太刀って人気に反して強さはわりかしいつも中堅よね ガンスなんてどうあがいてもぶっ壊れることないのにな >>608
いっそのことFのヒートブレードを輸入してほしいわ
それなら物理特化型が強くなるし、現状死に技のヘイルカッターも採用できるようになる
というか竜撃砲があまりにも弱すぎるわ >>608
肉質無視の拡散砲撃とかガード死んでる今回だからアレだけど一歩間違ったら壊れだと思うぞ 初手4人で同時に撃つのが最適解になるくらい竜撃砲は壊れてもいい >>606
そんなことより全部攻撃力依存にしてほしい 飛ぶ拡散竜杭砲が許されているんだからガンスは暴れてもいいんだ こんだけボウガンガーとか言われててもボウガンが1番乙って失敗するのはなんなんだ >>613
マジでこれ
他武器の肉質無視攻撃は全て攻撃力依存なのに、砲撃だけ固定なのはもう完全に時代遅れ
頑張ってもスキル4つ前後しか付けられなかった時代なら良かったが、今は火力スキルモリモリにできるからな
他武器は火力スキルを平気で4〜5個つけてひたすら攻撃力を上げてくるけど、ガンランスは攻撃上げても砲撃は強くならず、砲撃を強化するスキルは砲術のみ・・・・・・と明らかに弱い >>611
上位時点でG級相当の砲撃レベルを与えられた4ですら微妙だったから根本的にテコ入れ必要だぞ
IBのハナクソ炙り棒もまあまあ強かったけど 特に気にしてなかったんだが徹甲はまだ役に立ってるのがわかるけど貫通かなんか知らんけどやってるライト
そいつばっかり乙って失敗て命懸けのカリピストのワイもさすがに困惑 ナンニデモ貫通ってのはありえんからお察しな方が多いのが現状 SFラーにナルガライト担いでる奴めっちゃ多いよな
多分何にも考えてないんだろうけど かと言ってドヤ顔で徹甲撃たれても白けるだろ?
乙ってりゃ立ち回りの問題を自覚するだろうし、
なまじっかクエ成功しちゃうドヤ顔徹甲マンの方がタチが悪いぜ 徹甲にしても貫通か知らんがにしても君ら中距離以上で立ち回ってるんだよねぇと 近接よりまだ動き見えやすいんじゃないの?と思うわけよ
回復とかマメにしないのかなと それがなあ…ゆうたって奴ァ反省しねえんだよ…
自分が死んだ理由を味方のせいにしたりするンだよ… >>622
乙っても学ばない人がナルガライト担ぐんだぞ >>624
ラーに関してはガンナーだとワンパンで死ぬ 近距離武器で乙って徹甲マンで帰ってきた時のガッカリ感 今作の貫通のヒット感覚とヒット数だと一応弾道盛ってから攻撃やらフルチャやら入れてロンバレつけたナルガライトならモンスによっては普通に通常弾よりかはありっちゃあり
SFラーには何されても即死だし乙るならそもそもガンナーやめといた方がいい気もするけれど ロングバレルついた時のチート射程に常に弱点通すことができるならそんな悪くない火力が出るからじゃないかなって
エフェクトが害悪なのはそうだけどあれに火力がーって言い始めたらもう近接なんてそもそも担げんだろし >>631
ちょと暴言なっちゃうけど
ナルガライトより火力出ないあんなのとかこんなのが居なくなんないのと一緒かな マルチに関しては攻撃力より乙らなければ良いよ。攻撃力あっても乙ったら終わり。 乙ってクエ失敗してるレベルのナルガライトがそんな火力出せてる訳ねえべ
モチ担いだ池崎の方が貢献できるわ >>592
やっやはりモンスター…………
真面目な話茶屋のマークが家紋っぽいのは気になる >>616
猫の爆弾ですら攻撃力依存だしな
ガンランスだけだよ 今回の強化ラーは開始すぐクエ失敗するかあっさり倒せるかのどっちかだな。
酷いときは向かってる最中にクエ失敗で終了。 ゲームはもっと気楽に楽しむべきだって野良は俺に教えてくれるんだ
https://i.imgur.com/QaZXF3a.jpg ゲームを上手に遊べる人はプレイやタイムが上手なのではなく
下手な人や子供たちとでも楽しく遊べる人であることは間違いない >>646
高台からボウガンが撃ちおろしクソってことでええか? >>648
>>650
なんだろうな
上手く言語化出来ないがこういう風に好きな風に遊ぶのも良いんじゃないかというか初心に帰るというか
今がつまらん遊び方してるってわけじゃないが何も考えず好きなようにしてた頃も確かに楽しかったのを思い出したというか 言いたいことは分かるけどそれが許されぬのがモンハンというかモンハンユーザーねんな
まあマルチ体力なんてやっぱりないままの方がまだそういうおふざけも効率部屋じゃなければ許されてた気もするけれど 忙しくてまだ豪鬼のクエやれてないんだけどゴルトロの激ラーより強かったりする? ダメージ表記されるようになったのに高台遠距離ガンナーとかやってるのはキッズとかじゃなくて単純に頭が足りてないようにしか思えんがな 非効率プレイというか、楽しいからやっているだけだろう
モンハンに限らず自称上級プレイヤーは影でグチグチ言う根暗ハンターが多いけど、
ライズはゲーム内で伝えることが億劫な作りなのがクソ。野良で縛り部屋とか無理だし本当にクソ >>656
火力高いだけなんで闘技Sとかやって攻略終わってたら普通のライズラージャンとなにも変わらない >>660
キッズが出会い系にするのでダメです👨🦲 でも俺にはモンハンしかないんよ
せめて並レベルになりたい >>660
昔のポケモンみたく複数の単語を合わせて文作れればねえ >>659
じゃあ多分強い方もいけるな、ありがとう >>662
個人的に
RTA記録+20分=ライト層
RTA記録+10分=一般ゲーマー層
くらいの感覚だから十分並レベルだしライト層から見たら上手い部類だと思う ガンナーだからワンパンで乙
今まで通りそれでいいんだよ有利な位置で立ち回るから しかし3回もワンパンする前に頭使うだろとwおもうんでよすよ >>664
攻撃力はゴルトロ以上だけどベースが弱すぎるのでゴルトロよりは遥かに簡単
防御力上げてないとその辺の攻撃で即死するので緊張感はある ゲーム上手くなっても何にもならねえよ
上手い人と簡単に繋がりたいとか自己顕示欲を満たしたいとかなら上達するべきだけどそうじゃないなら本当に何も起こらない >>662
人生にもうちょっと選択肢増やせ
何かに一所懸命になるのは別に悪くないけど というか50分もあるんだからそれより早く勝てたら全部勝ちだよ >>662
視野の狭い人間だな
もっと広い目でいろんなものに手を出せよ モンハンスレなのでゲームが意味がないとか人生とか言い出してもそれこそスレ的に意味がない ボウガンはG級になればいつも通り対策ナーフされるし現状でいいんじゃないの
というかキャンプ弾補充出来なくすればボウガンなんて終わりやろ 拡散ヘビィは最近見かけなくなったかと思いきや久々に当たった
ただでさえ徹甲でつまらないところに拡散でイライラ要素まで追加しないでくれ 並レベルってそれこそモンスター10〜15分くらいで倒せる人のことでしょ 昔は持ち込みと調合分撃ち切ったら終わりな武器だったしワールドから運用の敷居低くなったもんだわボウガン 10〜15分は一般人からしたら相当早いほうだと思う 淵源の途中で入ってきたライトがフィールドに入った瞬間に大技食らって1乙して戻ってきたら今度は下段輪っか食らって死んでた
正直めっちゃ笑った 正直今の時点でパッケージモンス勢はかなりいるんだよな
復活モンスならギギネブラいい加減出してやれと思ったけど
そんなに言うほどギギネブラを俺は待ち望んでなかった… 一般人のレベルによるよな
モンハンシリーズプレイ済みなのか
アクションゲーム自体やったことあるのか
これだけでも大分変わってくる
アクションゲーム初で20分ならかなり早いと思うけど >>679
オマエwそれw火力ゴミ笛のマルチ寄生と変わらへんぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
耐性無視してボク火力最強言うて案の定乙ってw報酬ダウンさせるカスなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw全く火力貢献出来ていないというオチな TGSで発表されるのは10月以降のコラボ情報とリアルイベントと店舗コラボ
完 わいは次世代機のオストガロアが見たい
ワールドグラで見たかったけどライズでもいい ダラ・アマデュラはワールドチームの方の次回作に出そう >>686
ゼクスは次の新作まで出なさそう
ガムートとどっちが先かな グランミラオスとか
復活しなくても良いからなんか触れてほしい
黒龍の中でも情報なさすぎて謎しかない >>691
ワールドIBでも出てないし来てくれたら嬉しいんだが… いうてミラオスもミラの亜種の一つみたいなもんでしょ結構似てるし
同じく完全に謎なルーツみたいなもん ゴアマガラはいつ来れるのか
ウイルス云々もXXとかでマガラ種の戦闘と技だけになったしいけるでしょ /\
/\ /: : : :: \
ノ::::::│ _へ ノ: : : : : : : : : 〉
丿::::::人ノ:::::::::::ノ: : : : : : : : : : \
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∨∨∨∨∨∨\___/ ノ: : : : : : : : : : )
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ヽ:::::::::\ ̄ |: : : : : : : 丿\
ヽ::::::::::::\―― |: : : : : / \
):::::::::/ \― |: : : ‖ \
|::::::/ \ |: / \
|::/ \ │/ \ Kiranico見たらイベクエとチャレクエがそれぞれ4つあんだな
じゃあ今日はイベクエとチャレクエどちらも追加か チャレンジクエストはかなり前から3か4までデータあって、3.2辺りの更新で7までになってるから今月全部出る訳では無さそう
今の月一ペースで出してたらイベクエ先に終わっちゃいそうだし、イベクエ終わっても続けるか、配信ペース早めるかは分からないけど クックはなんだかんだ人気あるから出るやろな
というか先生だし >>690
ダラはワールドシリーズで出されるとまた物影隠れなきゃ確殺のゴミ必殺技搭載されてドヤられそう ころみんってまだ男知らなそう
BL読んで調子に乗ってるタイプ 救難でランス使い2人という珍しい部屋に当たったけどゆうたすぎてやばかった
ハンターランク3桁の癖に怯み軽減もつけてなくて太刀使いに怯まされて文句言ってた
注意しようと思ったけどチャットめんどくさくて辞めてしまった
太刀使いの人流石に可哀想 文句が言えるならゆうたのふりした何かなのかもしれない シェンはどうでも良いから狩人よ前へをどこかで復活させてくれよー ミツネに限らず無駄に体長の長い奴は戦っていて何の面白みもないクソモンスだから亜種など要らない
ミツネガンナー装備だけ寄越せば本体は不要 ライズはシステムが終わってるからな
どんだけモンスター出そうが無理 >>717
スタッフおつかれー
歴代モンハンで一番クソとバカにされまくってるのが現状なんだがw イビルジョー出ればあとは何でも良いかなぁ
ジョーと戦ってる時が一番シリーズ通して楽しいわ 一番楽しかったのは間違いなく極ベヒ
野良マルチでもギリギリ倒せるあのバランスは今思っても神が与えた奇跡だと思う
勝てた時のスタンプの嵐は今でも覚えてるわ 翔虫は好きだがボリューム割く場所間違ったとしか思えんくらい強敵が少なくて結果アイボー未満だと思ってます
雑魚追加しすぎ もう素直にfパクれよ
抜刀ダッシュ極み個体ジャスガ回避攻撃全部よこせ だが…俺はジンオウガキッズなんで
もしもG級が出てユクモ村と渓流に行けるなら泣いて喜んで掌グルッグルしちゃうぜ 同じ和風のツシマと何故こんなに差がついてしまったのか
あっちのマルチつまらんけどライズより意欲的に色々追加してくれるし
手間も何もかもあっちの方が大変なのに >>722
スキルは結構輸入してるけどアクションはまったく参考にしないな
正直スキルより極ノ型のアクションガンガンパクってほしいんだが こ.ろみんってまだ男知らなそう
BL読んで調子に乗ってるタイプ 今日イベクエやな
・ロックマン重ね着最小ジンオウガ
・スタンプ報酬バゼル
・強化ヤツカダキ(体力多め)
・強化テオ(クシャテオクエより弱い)
どの順番かね 強化ヤツカダキはHP2万超だったか
元が面倒だからまあまあ面倒そうではあるけど結局5分くらいで雑に解体して終わりそうだな >>728
忘れた、強化ヤツカダキはスタンプ報酬もある >>718
糞と馬鹿にされまくってるのは"お前"だろ >>735
何その返しw
会話になってねーわガイジ >>735
販売価格を引き合いに出してるけど人気シリーズの最新作で発売半年も経ってないんだからそりゃ高いに決まってる
XXやIBは今でもある程度高いけどRISEが同じ条件になった時どうなるかなって話で Q ライズ?
A 巣ごもり特需
Q ボリュームとエンドコンテンツ?
A ストーリーズとライダーズ
Q アイスボーン?
A 居ない 比べるなら発売半年後時点のワールドの値段だが
そんなものをわざわざ撮影して保存してるやつがいるわけないからな イベクエもそろそろネタ切れって感じだな
来月大型アプデあるでこれは 大型大型言ってる奴が出るたびにロードマップを見せないといけないのか? G級で来るなら俺がモンハンやるきっかけになったラギアクルス来て欲しいわ。まさかワールドibはライズにもいないだなんて ワールドは半年くらいでベストプライス発売してなかったか
中古はもっとやすかった記憶 ラギアクルスってMSで言ったらグラブロみたいなもんだろ
水中戦が無いのに出されてもなあ
雷属勢ならライゼクスの方がいいよ
装備かっこいいし 海竜族ならオロミドロ様が半分くらい魔法使いだからラギア君も出れるだろ >>742
チマチマしたゴミクエのロードマップもいらんが
6月 7月 8月 9月
無し 無し 無し 無し
でいいんだよ 悪足掻きはよせ >>741
そろそろ?
最初からゴミしか出してないのにネタ切れも何もねえだろ 水中復活のリソースでモンス30体くらい追加できそう
現実はリソース自体がないけど そういやFとかエクスプロア作ってた人って今なにやってんの Fのプロデューサーはダクソみたいなもん作り始めてその後続報が無い モンハンは新要素とか過去作の特別な要素じゃなくて素直にモンスだけ追加しててくれ切実に
今作も受け身とかここでは不評だけど操竜も納刀状態でa押すと強制されたり待機状態の解除が出来ないこと以外はいいと思うけど蟲技がアレすぎて翔蟲全体で見ると普通にクソだし百竜に限ってはもう語るまでもないほど蛇足でしかないし ↑難しい
4G
mhwib
3G
2(dos)
無印
XX
2G
X
tri
3rd
ライズ
↓簡単
1位ジョジョブラキ
2位極ベヒーモス
3位ミラボレアス(IB)
4位極限ラージャンor極限ジンオウガ
5位ランディープ ラギア亜種 チンパン武器
1位 ライトボウガン
2位 ヘビイボウガン
3位 太刀
4位 弓
5位 双剣
アクション好きゲーマー専用武器
大剣 今やってみると思い出補正で難しい気がするだけでポータブルシリーズはやり直してみるとモンスの動きも素直でハンターも儀式してないから意外と簡単に感じたけどこの辺は使う武器と個人差があるんかなって DQXオフライン出るらしいしMHFオフライン作ってくれ
F専用アクション動かしてて楽しいの多いんだよな 次は空がテーマだろうな
オープンワールドでモンスターに乗って戦うのが主題になるはず
国内だけで月1億売り上げてるライダーズと共生するしかないからな
海は諦めろ 弓が4番てこたねーだろ
太刀と違って相手の動き無関係なんだからライトの次くらいだろアレは
所定の動作を単純に繰り返すだけで無闇に高威力なゆとり仕様やんけ MHFなんて2Gのゲームエンジン使ってる時代遅れのグラフィックもPS2並のクソゲーだれがやりたいねん
思い出補正がすぎるしやたらFあげる自称Fやってましたアピールマンきしょすぎ G級で弓をガチで下方修正しなければならない
バランスブレイカーにもほどがある
ボウガンは大目にみよう!初心者救済武器は必要悪だからw 弓しか狙えないヤツカダキの頭
弓しかヤツカダキのギミック楽しくない XXに歩き飲みと受け身を追加してモンスター増やしていってくれればそれでいいんだがな
グラフィックも十分だろ
だが新作っていう体じゃないと売れないからそんな望みは叶わない 格ゲーやってたやつならジャスト回避っつったら普通は1フレレベルで合わせないといけないと思うやん
だけどこのゲームのジャスト回避ガバガバすぎなんだよな〜なにがジャストだよw
身躱し矢斬りとかもっと判定シビアにしろよ〜チートすぎんだよ弓がよ PvPにせよPvEにせよ
他のアクションゲームでもよく言われる話だけども
やり込めば上手くなる要素はあって悪いもんではない
ただ初心者でも楽しめるような棲み分けは必要だが
簡単にすれば良いならワンボタンで大技出すゲームがウケるはず
現実そうなっていないのは簡単にすりゃ良いってもんじゃないってこと 固体サイズにめちゃくちゃ左右される糞システム採用してるクソゲーで
aimでどんな固体来ても弱点狙える時点で卑怯極まりないんだよ
この辺のゲームバランスもいい加減見直せや
G級で簡悔モンスター増やされたらさらに近接は地獄見る
アイボと同じ過ちまた繰り返すのか なんかREエンジンで開発したもの全部評判悪くねーか?
バイオもデカイ女が話題になったけどすぐ終わっちゃうんだよな?
次回作はこんなスカスカエンジン使うのやめてくれよな 結局アクションの楽しさ足りないと画質良かろうが快適だろうがダメ まだアイボーのモンスは近接殺しとかいう化石みたいな雑魚いたのかよ
自分がド下手なこと棚に上げて簡悔とかほざくなよ
こういう奴はまた何かと因縁つけて簡悔簡悔喚くからG級来なくていいぞ 砂原ヤツカダキ
報酬はスタンプ
普通サイズ
火力はちょっと上がったくらい
やる気あんのか? >>782
声だけデカイ下手くそ爺さんがライズをダメにしたのはあるな
集会所にしろ時代遅れなことばかり要求してくる 今回のイベクエは1回でいいかなって感じだ
ヤツカダキってどうしたら面白く戦えるのか分からん
スタンプはまあヒトダマドリのは使いやすそうかなってくらい 脚狙って尻狙って頭叩いてを繰り返してたら終わるモンスター >>782
グラガグラガでガンナーアレルギーでIBにわか知識で叩くってもう役満でしょ
ほっとけ 格ゲーもスト4から簡略化しすぎたスト5で大失敗してるよな
一度終わりかけた格ゲー界をせっかくスト4が救ったのにw
当時はトパンガリーグとか盛り上がったなサコさんを始めプロの1フレコンボとか超絶プレイにめちゃ盛り上がった
スト5はそういうの無いから常に冷めてる
プロ化が活発化して賞金出る世界規模の大会が増えたから
金で釣ってなんとか梅原とか有名人を引き留めてるがw内心はやりたくねえよな >>782
で、おまえアイボでTAしてどれくらいのタイム出せるん? REエンジンは限られた処理性能で綺麗に描画できるようだけど
シビアな操作を要求するようなものに向いてんのかね
バイオとモンハンでは要求するレスポンスが違う気がするし https://i.imgur.com/zr3DrEA.jpg
いちおう最強モンスターと名高い極ベヒはTAWIKIでこれくらいかな モンハンは賞金で釣れないからプロハンはみんなアイボに避難してしまっている
ライズよりアクション性の高い攻略しがいのあるモンスターいるからTAするならアイボなんだろうな 782 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 957b-1rGw [14.13.161.67]) sage 2021/09/03(金) 09:39:18.95 ID:eecFPPdU0
まだアイボーのモンスは近接殺しとかいう化石みたいな雑魚いたのかよ
自分がド下手なこと棚に上げて簡悔とかほざくなよ
こういう奴はまた何かと因縁つけて簡悔簡悔喚くからG級来なくていいぞ
788 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa69-d83Y [106.129.39.16]) 2021/09/03(金) 09:45:54.10 ID:1L6o3dQHa
>>782
グラガグラガでガンナーアレルギーでIBにわか知識で叩くってもう役満でしょ
ほっとけ
口だけ雑魚やから画像すら出せずに逃げるやろなw 怪我しない安全なサーカスを見に行く人がいるかって話
やる人にとってめちゃめちゃ大変だからこそ見応えがあるものになる
人に見せるとか見て刺激を受けるとかってそういうもんでしょ
シビアな対戦だけを見たいならチェスや将棋で良いのよ
見て刺激を受けたいからゲームをやるなり見るなりする
競技とショーは似ているようで違うのよね TAやってればアイボだろうがライズだろうがaimできない近接が超不利なのは誰に聞いてもそう答える
固体サイズでどれだけ左右されるか知らないんだろうにわかだから
まあTA童貞のくそにわかはお口チャックしてな アイボなんて固体サイズちょっと大きいのきたら見切りが顎下通って空ぶる
ダメージソースの大半を担う居合は弱点に入らないとかだったからな〜まあ酷いw
固体サイズ大きい=TAできないwそれに比べて弓はaimでそんなお構いなし
TA界隈でも厨武器扱いされてるのも無理もない
ライズではこのような明らかに近接を虐める簡悔仕様はやめてもらいたいね ゲームが上手だと思い込んでるガイジはそれしか取り柄がないからほっといてやって G級でモンスターや新しいシステム増やすのもいいがゲームバランスの見直しを率先してやることだな
弓やボウガンみたいなaimできるチンパン武器と近接武器との差が激しすぎる
近接なんておまけに儀式までさせられるからな
だからモンハンてマルチいってもaim武器使用者の地雷率が高い 簡悔ってffの河豚の発言じゃなかったっけ?
なんでモンハン用語みたいになってるん? >>800
TA童貞いちいち出てこなくていいって
反応すれば反応するほど嫉妬心が滲み出てて滑稽だから 言うほど全体に極わずかな割合しかいないTA層の事なんて何も考えてないんでね
初期位置、個体体力、地形、食事スキルの確率、お守りの存在自体とかの問題もそのままだし侵入不可エリアとかは普通の層からも嫌われてたから極力直したんだろうけどあれらがこのままな辺り蔑ろにされてる裏返しなんだと思う
勿論蔑ろにされてるのをわかっててTA勢は頑張り続ける変態だと思うけど 極ベヒ画像見せられた瞬間泡吹いて失神したのワロタ
まあ少し前にヌシミツネ2分台出してる人にすらボコられてた雑魚だもんな
実力も実績もないカスがイキがるなよと 落書きみたいなスタンプ増やすだけならもっと量や頻度は増やせるんじゃないの?て思わざるをえない… んでTAに興味ないとか言い訳始めるだせーやつが必ずわく
興味ねーのに顔真っ赤にしてるの草すぎるw
まあ安心しろおまえのような無能にはできねーからTAの事なんざ考える必要もない
ずっと惨めに嫉妬しとけw TAはすげえと思う
だが一般人はそんなストイックなことはやらないしやれない
そもそも誰に自慢する?
ライズにはもうやることが無いという認識が妥当だろう
今は追加されるイベントクエストを一瞥して苦笑いするのみ
イベントとは名ばかりの真の意味での子供騙しだからな >>803
一部スタッフがそのまんまの態度を取ってるから合うんだろうな >>803
簡悔の精神が形となったような作品を出したから TA勢なんて何をどうしようが勝手に湧くんだからそんなやつらの事考えるわけ無いよな
TA勢が出てこないモンハンを作れるもんなら作ってみろって感じ >>810
システム面で逆風のままどころか悪化する事もあるのにマジでよく頑張るなってホントに感心する 極ベヒってライズでも効果絶大で草wシリーズ最強のモンスターだしね。ライズの雑魚モンスターすら二分台で狩れない人間スペック低いやつでもその辺を理解する頭はあるらしい TAとは全く別の話だけど、ワールドのRTAでクエストの度にあの不快ムービー垂れ流しになってて空気悪くなったの酷かったわ だらだらマルチで寄生たこ殴りして無駄な時間すごすよりtaで詰めるためにガチでモンスターの攻略に勤しむ方が色々な面でメリットあるね
たこ殴りしかできない底辺がta勢に嫉妬してファビョるのもモンハン板のいつもの流れだねw やっぱヤツカダキのデザイン良いね
G級ではセルタスとか蟹も出して >>820
いつになったらやったほうがいいクエ出るんだろうな TA自体にメリットがあるのはそうだけどまるでTAすればゲームをする事自体は無駄ではないって扱いはそれはそれで反応に困る 久しぶりに勢い上がってて今回のイベント良クエ来たか?って思ったら
┐(´д`)┌ヤレヤレ >>803
ちょっと流行った言葉を使い続けるつまらんやつってどこの世界にもいるだろ?
モンハン板にはそういう奴が特に多いんや 金冠、銀冠、TA
やることは自分で見つける
っていうのがもう苦しい
狩ることそのものをeスポーツだと言ってみれば様式美にでもなるか?
これも苦しい
その論法だとゲーム全てを美化できちまう
ファミコンのマリオと言わず膨大な全てを美化出来るがそれは言葉遊びだけの話だろう
苦しいところだがライズにはもうやることがない
ストーリーズかライダーズをやれ >>820
簡悔とガイジとチー牛とゆうただけ覚えておけばあとは会話が進むスレ?はここ マルチでたこ殴りするほうがよっぽど時間の無駄🤣技術はあがらないし脳死作業してるだけ😇ta勢はその時間でソロ攻略して技術を研鑽してる賢い人たち😁
頭が悪くマルチで作業しかできない腕もない落ちこぼれが異常にta勢に嫉妬するのは劣等感が原因でもあるw 開き直って報酬適当でいいから先週のイベクエみたいなので普通のと強化ので強化の方はアホほど倍率弄ったモンス毎週くれればいいのに
んで強化の方討伐したら報酬アホほどくれれば錬金もできるのに まぁでも悔しくないならソロで簡単にクリアさせますの成れの果てが
ライズのこの各種ユーザーコミュニティと実地マルチの過疎化の早さだからな
ライトなんて簡単だろうが難しかろうがそう長くやらんのだから難しいものは必要だし、それを簡悔と呼ぶべきではないよね
FF14は世界中で継続的大人気なんだし >>808
乙
これはおつじゃなくて昇龍拳コマンドなんだからねっ >>830
ライト層と下手くそを同意にしてる人がいるからな
ライト層がハマった後に達成感のあるモンスターやクエが一つもないんじゃすぐ離れていくし次回作にも期待せんわ クリア後っていうかHRに制限がかかってるイベクエならガンガン高難易度で昔は出してたのに今回やらなかったのはマジで謎だね
あった時は散々言われてたけど極限や獰猛とかもある方が遥かにいいし 来ないだのラー喜ばれてんだから発掘武器復活で極限やったら受けるんじゃないか? 782 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 957b-1rGw [14.13.161.67]) sage 2021/09/03(金) 09:39:18.95 ID:eecFPPdU0
まだアイボーのモンスは近接殺しとかいう化石みたいな雑魚いたのかよ
自分がド下手なこと棚に上げて簡悔とかほざくなよ
こういう奴はまた何かと因縁つけて簡悔簡悔喚くからG級来なくていいぞ
788 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa69-d83Y [106.129.39.16]) 2021/09/03(金) 09:45:54.10 ID:1L6o3dQHa
>>782
グラガグラガでガンナーアレルギーでIBにわか知識で叩くってもう役満でしょ
ほっとけ
790 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0503-nTGN [118.243.166.4]) sage 2021/09/03(金) 09:47:22.61 ID:x38C1UDr0 [8/15]
>>782
で、おまえアイボでTAしてどれくらいのタイム出せるん?
792 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0503-nTGN [118.243.166.4]) sage 2021/09/03(金) 09:48:34.51 ID:x38C1UDr0 [9/15]
https://i.imgur.com/zr3DrEA.jpg
いちおう最強モンスターと名高い極ベヒはTAWIKIでこれくらいかな
アイスボーンのガチ太刀プロハンに喧嘩を売ってしまった糞雑魚ボウガンゆうた
極ベヒ画像で一瞬にして涙目にされて草 >>837
7bとアウアウwいつもの粘着ニートのネトウヨだと思う🤣 ライズイベクエは変にスタンプとか称号みたいな報酬と結びついてるから開発が「誰でも手に入れられるようにしないと…」みたいな感覚になってるんじゃないかと思うわ TA好きならスレ見なくて良いような
別に1人でも出来るんだし
なんでわざわざ絡みに来るんだ? だって多大な時間と苦行乗り越えてタイム出したのに人様にイキイキ出来なきゃやる理由ないやん
前まで別ゲーでrtaしてたから気持ちは分からんでもない それこそスタンプとか称号とか無料でもいらないものなんだから難しくしてくれていいのにな 2週連続当たりイベントきちゃー🤓👌
さすがプロハン運営よく分かってるな🤓👌 前にTAスレ立てて1レスもつかずに落ちた惨めな歴史があるからなぁ…
認めて欲しくて人の多いところで騒ぐけど早口キモオタにしか見えないから周りがひいて結局いつもひとりぼっち
確かTwitterでやれと言われた時も「Twitterのやつらは有名な奴しか興味が無くて無名な俺を見てくれない」と嘆いていたはず
世間から必要とされてない可哀想なやつなんや まーた嫉妬ガーイがTA勢に負け犬の遠吠えする流れか
夏休みからたっぷり時間あるのに未だにヌシミツネ2分台も無理とか
おまえらまーじで才能ないのな・・・
馬鹿AI相手に学習できない脳みそしか備えてないって人間失格だろ え、じゃあなに、自分を見て欲しくて来てるの?
それも沢山見てもらえる場はダメで強制的に見せてる?
逃げられる前に脱いでちんこ見せる露出狂と同じじゃん 他人に見てもらえないTAとかただでさえガイジ感強い遊び方がほんとに発達御用達になっちゃうからね いつみても口だけいっちょまえで何一つ実力証明できない蛆虫風情がぎゃーぎゃー喚いてるの痛すぎる
これぞ劣等感にまみれた無能の哀れな末路って感じ
ご愁傷様ですm(__)m ライズの雑魚モンスターすら高タイムで狩れないようなガチ欠陥人間しかいない糞スレ
極ベヒは流石に刺激が強すぎる・・・オーバーキルすぎて草 見て欲しいって欲求は別に誰にでもあるじゃん
素直になって面白いやり取りなり返しなりすれば良いだけなのに
見て欲しいのに相手を攻撃してるの不毛じゃないの こうやってTA勢って嫌われてくんだよなぁ
某メンタリストみたいだ なんでTAの最適化は出来るのにコミュニケーションの最適化は出来ないんだ? 自分の知能が低すぎてライズのネタモンスターすら高タイムで狩れないからってTA勢に八つ当たりすなよと
自身の弱さを認めて真面目に努力したらライズのネタモンスターでも3分台で狩れるようにはなるんじゃね
まあ頑張れよ口だけ無能ゆうた そらここで煽ってるような奴がTAやってるわけないからな
奴らは煽りのプロであってモンハンのプロじゃない 実力とか言っちゃうとリアステでカウンター食らうからやめとけ
悪いのはこのボリュームの無いクソゲーを作ったカプコンだ 大人しくYouTubeにでも動画あげてシコシコするんじゃ満足できないのか ボウガン担いでマルチにいってパンパンパンパンw口だけゆうたって毎日こんな意味のない遊びしてるんだろうな
TAで高タイム出せない知能ないやつってなんか何が楽しくてゲームしてんの?って思うわ そんな底辺の遊びしかできないモンハン力もからっきしないカス野郎の分際でスレの態度のでかさだけはG級だから笑うw
でプロハンに動画や画像出されて化けの皮剥がされて論点ズラしとレッテル貼りするいつもの負け犬ムーヴが始まる
知能低いからここでも学習能力の無さを発揮してて草w TAカスが必死こいてボタンぽちぽちしてる間に俺は友達と花火してるので・・・ ^ ^ ; >>859
大人しくしてれば勝手に評価されるのに普通のことが普通に出来ないからぶっ叩かれるとかやっぱり某メンタリストで草 極ベヒは仕方ないにしてももう何か月も前からヌシミツネ2分台で煽り続けられても未だに画像一枚貼れないもんな
それだけ悔しさ滲ませて負け犬の遠吠えするならヌシミツネくらいいい加減攻略しろよって思うわ
まじで発達障害かなんかなんだろうなw弱いタイムしか出せない無能ってほんとかわいそう・・・どんまい で
今回のヤツカダキって金冠確定なの?
金冠持ちだからわからなかったし
強化かもだけどいつものウザイヤツカダキくらいだったし攻撃も上がってるように感じなかったんだけど
限界金冠周回にも使えなさそう(T_T) こちらとしてもマウント取り返されたことを考えてその先の手段を何個も用意してるのに
軽いジャブうってるだけで泡吹いて失神していくの草すぎる
まじでこのスレ動物園だなーw格ゲースレならもっと面白いことになるのにな
モンハンスレはほんと口だけのキッズしかおらんわ ゲームのプレイスキルで発達障害って言葉が出てくる時点で発達障害がどういうものか認知できてないから発達障害ですって自己申告して…いやなんでもないです 一つ言いたいのは実力を証明できない落ちこぼれなら大人しくしておけってこと
ネットだからチンパンムーヴしても許されるがリアルなら信頼失いまっせw
まあそれだけは気を付けとよ弱いタイムしか出せない低知能負け犬ども 以上 で?今回は?ふふ?ミツネ?違うやつ?自己紹介どうぞ?はぁ… >>865>>871
☆★実績勝負★☆
◇ふふ (※嵐の棺以外全てtawiki、猫短期催眠・猫弱来の不使用、使用ハードはPS4初期型)
W闘技全ソロS制覇(※W時代達成)
IB闘技全ソロS制覇
力と技とソロS(※傷延長前)
冰冠の主ソロS(※傷延長前)
ゴルトロ4分台
気高きナナ4分台
傷つかない黒ティガ2分台
滅日テオ3分台
USJカーナ2分台
さらばジンオウガ3分台
嵐の棺クシャ2分台
臨界ブラキ4分台
極ベヒ9分台
ミラ15分切り(※王カーナ実装前)
ミラ8分台ありあり
殲滅ネギ2分台
アルバ7分台(※旧装備、一発撮り)
キリン2分台
銀レウス2分台
ナルガ2分台
ジンオウガ亜種2分台
ガロン亜種2分台
ガルルガ2分台
ティガ2分台
ディノ3分台
※メインチャンネルの方でも上記以外の神動画を絶賛うp中!!
◆ゴブリン(f7、cf、b2、スップ、ブーイモ)
殲滅ネギ3分30秒(笑) ※pc版で武器改造チート(検証済み)
☆★TA勝負★☆
激昂ラージャン戦 一方的に勝負ふっかけ糞タイム画像貼り付けて勝利宣言したがF氏に高タイム画像貼り返されて涙目逃走
臨海ブラキ戦 F氏の正々堂々と動画で勝負しようとの申し出を頑なに断り激昂ラージャン戦と同じ結末を迎える
歴戦クシャ戦 再度勝負をふっかけたが間髪入れずF氏に動画を出されキョドってそのままフェードアウト
ジンオウガ戦 流石に犬なら動画を出せるだろと思われたが動画をあげたのはF氏だけそのままノーアクションで夜逃げ
ナナ戦 全世界のハンターがふかし野郎にナナは無理すぎるF氏が100%勝つと予想した一戦はF氏のみ動画をあげ完勝 >>870
なんで2行目を自分に戒められないんだろう?
まあネットだけで生きてる人間だったらそれで問題もないのだけれど あぼーんしてるから見えないんだけどなんか絡まれてるのかなぁ?
後の人のレスがそれっぽい 悪口は自分が言われて嫌なことを言うらしい
だから注意深く聞けばその人が何を言われたくないかが分かる
リアルで認められてないってのはつまり やっぱ弓強すぎるわ・・・wティガの突進もチャステで潜って弱点狙って俺ターンできるのやばすぎる
aim武器のキチガイ性能ほんと半端ないwこのゲームバランスにしたやつ素人か お茶が色んな武器に挑戦してるのに対してウィルスはボウガンのみって… ごみ近接どもがティガの突進を岩を利用して止めて必死に殴ってるの見てると悲しくなるw
弓イズゴッドwエイムイズチートwふぁーお手軽すぎるー弓使いになりそう あぼんとかビビり過ぎやろ
何か言われるのは嫌だけどアボンで見えなくなった途端イキリ出すとかwww NGアピールは敗北宣言
そんなんされてもこちとら1ミリも影響ないのにしつこくアピールしてくるやつて実は構ってちゃんだよなw ◆在日粘着自演荒らしに注意
(ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.238.253]) → (ワッチョイ 9ffc-NTPF [61.125.239.207]) → (ワッチョイ 23fc-FcIJ [61.125.238.234]) → (ワッチョイ 23fc-NZIO [61.125.239.86]) → (ワッチョイ e3fc-U7Lh [61.125.238.191])
(テテンテンテン MM7f-VYeI [133.106.33.168]) → (テテンテンテン MM8b-/WcA [133.106.132.20])
(ワッチョイ 1f2a-NTPF [211.132.56.21]) → (ワッチョイ e32a-FcIJ [211.132.56.184])
(ワッチョイ 9f54-z9M6 [221.81.233.5]) → (ワッチョイ a354-yghG [221.81.233.5])
(ワッチョイ a3d1-FcIJ [221.113.13.28])
(ワッチョイ 8b03-NTPF [118.243.166.78]) → (ワッチョイ 7503-FcIJ [118.243.172.119])
(ワッチョイ c5f8-FcIJ [110.5.54.162]) → (ワッチョイ 4df8-U7Lh [110.5.54.195])
(ブモー MMcb-YGAm [211.7.85.171])
> 735 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.239.46])[sage] 投稿日:2021/08/06(金) 09:16:56.90 ID:qhaU6l2n0 [3/3]
> さて今日は決戦の日だな!U24オリンピックサッカー、メキシコ対ジャップ
> おめーら準備はいいか?メキシコイレブンにエールを魂を送ってやってくれ!
> 804 名前:自宅事務所からこんちわ 成金エリート oh yeah♪ (ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.238.253])[sage] 投稿日:2021/08/06(金) 19:58:17.24 ID:h3d9aIn50 [2/2]
> メキシコの勝利キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
> ジャップざまあ!!!!!!!!グループリーグで三軍フランスに勝ったくらいで勘違いしちゃったね! 配信者でボウガン使ってるやつってまじでつまんねえよな
見る価値ない >>889
<うわ、ネトウヨだw
┌─┐ ネトウヨがまた発狂してるぜw>
|● l
├─┘ ф〜プ-ン 何あいつ、気持ち悪〜い>
__|_
;./___ノ(_\;
;/_愛●国_\;
;/(y ○)三.(y ○)\; 毎日なんでこんなに
;.| ⌒( ( (__人__) ) ) |.; 馬鹿にされなきゃいけないんだ・・・
. ;\ ) ) |++++| ( ( /;
.;ノ U. ⌒⌒ U \;
知らん人に言っておくこのスレや太刀スレにわいてるワッチョイ7b-、アウアウはネトウヨ爺って呼ばれてる輩
コピペか他人のレスをもじってオウム返しコピペしかできずゲームに関する話は一切しない底辺の荒らし
太刀スレで居合遅延に気づかなかったことを馬鹿にされたのが原因でファビョって本性を現わした
それ以来隠すことなくモンハン板で政治活動をして暴れ回ってる頭のおかしいIDころころジジイ 今月スタンプもう1回あるからなぁ
装備作りたくないのか知らんけど スタンプよこすなら空白なくして絵柄だけ表示できるようにせーや
なんでワールドでスタンプがウケたのか1ミリも理解してないよなこのアホ開発共 ライズの弓ってアイボの弓よりさらに性能上がってるから半端ねーな
aimで普通は狙えないところから弱点狙えるのぶっ壊れ性能すぎる
近接にも簡悔ムーヴされたときに対応できる新技作れや 弓強すぎて森生える
これサポートセンターに問い合わせせんとあかんw
このままでは俺自身が弓使いになってしまう 弓はまだ強くなる余地あるのがやべーわ
G級で強弓珠たぶん来るだろうし 既に俺の心は弓に70割くらい支配されてる
こんな快適で強い武器はねーよ身躱し矢斬り大好きマンになってしまった
同じチンパンでも太刀みたいなミソカスにつまんねえ武器選ぶくらいなら弓太郎になるわw ライズのイベクエや調整の印象として
徹底的に既存の装備や難易度や武器バランスに手を加えたくないという意固地さを感じるな
元がそんな素晴らしいものじゃないだろうに >>885
お前が無駄に走らせてマラソン大会引き起こしてるからだろw 儀式がないのほんと楽だわーw無駄にストレスためこむことないしな
こんなん弓しか勝たんなw
>>900
意味わからん。糖質は絡んでくんなよ
道端におちてるウンコよりくせえんだよシッシッ いくら太刀が納刀爆速にして居合でゲージ回収できるようにしても儀式は儀式やからなw
そんな程度の低いチンパン修正による誤魔化しは効かんで
アイボの時に削撃珠で傷1回に誤魔化したようにな 俺はもうこのクソゲーでは儀式にはつきあわんからなw 白→黄→赤ってなんで儀式を三回せなあかんねん
ゲージ開放したらまた儀式をしないといけない
これをずっと維持するだけでも糞すぎんだよ
ふざけんなよw二度と太刀なんか担ぐかよ 太刀プロ引退は儀式からの解放ってことや
大剣グループに入るか弓太郎になるか・・・うーん弓かなwww
エイムが難しかったら考えたけど馬鹿AIとガバエイムで敵とかただの的やからな
FPSキルレ1.4くらいのヘボでもモンハンじゃ神エイム余裕で草 近接なら弱点に継続して攻撃するために距離と立ち位置を緻密に計算して立ち回らないといけなかったけど
弓ってほぼほぼ距離感だけなんだよな〜立ち位置ズレてもエイムで角度簡単に調整できるからwww
チンパンと言われようとも俺はもう儀式武器は使わん 弓道部に入部すっから〜w 近接とか半キャラ分右にズレました攻撃入れる角度が1pズレましたで弱点逸れるからなwそこにさらに距離感も絡む
弓とかまーじで関係ねー2キャラ分くらいズレてもエイムあるから余裕や
頓珍漢なゲームバランスしとるからエイム武器の強さだけ完全に独り歩きしてるw アイボ時代にライトを200回担いでギルカに泥を塗り惨めな黒歴史を作ってしまった俺は
ライズでは何がなんでもチンパンボウガンだけは担がないことを神に誓ってるが
距離関係ない徹甲とか残列って弓より更にやばいw初心者救済武器とはモンハンの未来を危惧するわw
アクションゲーム謡ってるんだよな〜いちおうなw 気がついたら殺意の波動100個以上持ってたわ…
獣玉も… >>911
弱点殴ってるのに上に当たりすぎて弱点殴れない太刀の悪口はやめろ😭 韓国人にonly BOWGUN please
とか言われたから仕方なく抜けたけど野良でやるなよ ヤツカダキのギミックって
足2箇所破壊→ダウン→お腹破壊→ダウン
これの繰り返しでいいの?
あいつ戦わないから分からんね >>912
短時間にそんだけ長文レスするって凄いな、書き溜めとかしたん? >>919
そんな感じ
脚と腹で交互に糸を纏う
脚で2箇所破壊で小ダウン
そして腹の糸も破壊すると頭出してダウン
また脚に糸纏う
これの繰り返しだね
頭を畳んでる間は頭部位の判定が消えてるから殴っても意味はないよ 足に巻いた糸と腹に巻いた糸斬られるだけで死ぬもんかね
本体にはダメージ入ってないっしょ >>923
ありがとう
通常時に頭攻撃してもダメージでてなかったのはそういうことか
ヤツカダキは弓で貫通させるの精神的には一番らくだわ 髪の毛引っ張られると痛いし中で糸と神経が絡み合ってんじゃね ヤツガタキは見た目など全体的にかなり好きだから惜しい
どうせ今作で捨てるんだろうな >>932
ランダム救難やってる限りじゃ余裕で人いるぞ まだいるのね ありがとう
久しぶりにオンラインしたくなったけどやっぱ新モンス追加されてからの方がいいかな
ロードマップわからんけど 追加BGM売れないのかな
クリスマスverくらいは出るだろうけど桜満開で聴いてもなぁ 当初一瀬はワールドみたく季節を変える方向で進んでいた
蓋を開けたらそんな予算は全くなかった
とか バルファルクの参加要請出したら今でもすぐに人入ってくるあたりライズのエンドコンテンツってバルファルクなんじゃないかと思う 夜のカムラの里も見たかったな、ぼんやりとオレンジや赤い光が光っている
雑貨屋がセールで夜だと祭り的な感じだと良かったな…
大社跡に雪降らせてくれんかな、後桜 サブキャラでHR20まで進めたけど、野良で金玉狩りしてる高ランカーは未だに多い でもカムラの里には万年昼間があるから…
夜も四季も無いとか凄い特徴じゃね アンチ乙
カムラの里には"サマーBGM"があるから 里よりも晴れわたった明るいフィールドが欲しい、どこも曇天な感じだし水が汚く感じる 水没林とか砂原に行けるなら孤島とか凍土とか渓流とかに行けても良かったのでは!?!?!?!???!? ヤツカダキうざいから限界サイズ両方楽に取れて良かった なんだ発売から半年くらいしか経ってないのにこの盛り下がりは悲しくなるな
ワールドの頃はあんなに張り付いていたのにな >>952
素材集めめんどうだから脳死で百龍やってチケット突っ込んでるわ カプコンがWIBに力入れたからユーザーのハードル上がり過ぎた感ある
WIBなかったらグラやらアクションやら目新しさも相まってまだそこそこ盛況だったろうな >>954
XX以前と比べてもライズのやり込み要素はゴミだよ
クリアまでだけなら良作だけど IBと比較するとどうしてもなぁ…
カプコンもライズで一度ハードル下げたかったのかもな この調子だと極ベヒ系の難度のクエは期待できそうにないな そうかせっかく買ったスイッチだからXXやればいいのか
そっちの方が楽しそう
3DSデータは引き継ぎしないでやれば楽しめるな XX戻ったけどストレス半端ない
それが楽しいのはあるけど >>665
あまりにものんびり速度…(TT)
>>666
それなら俺は並になれてる!
本当なら嬉しい
>>670
>>672
ゲームではモンハンしかないって意味です( ^_^ ;)
絵や歌や筋トレも趣味です そういやカプコン定期的にセールしてるけどライズ発売してからモンハン過去作のセール途端にやめたね
初心者は大体ライズから入るだろうしやりこみ要素少ない分、過去作に誘導するいい機会だと思うんだが ワールドベースのXみたいなのはいつ出るんだーーー
ライゼクスとガムートが出た次の作品くらいか! 回復薬歩きながら飲めるのってお前ら的にどうなの?
下手クソの俺の場合、昔は安全を確保してから飲んでたけど、今はモンスの前でアイテム探して飲むから逆に反撃食らう事がある 動けるのはいいけど回復終わるまでが長くなってんだよな
あと元気ドリンコとか一部の薬が産廃に 見ながら飲めば?
回避すると途中で回避ストップだからもったいないにはもったいないが死ぬよりマシ シリーズ重ねるごとにモンスター高速化してるし歩き回復はいいんじゃね
隙見て使う必要あるガッツポも嫌いじゃないけどあれに戻すなら全体的にゲームスピード落とさないとな >>967
飲みほすまでの時間は伸びたからそんなにって感じ
まあ新規勢にはこっちのほうがやりやすいんじゃないの
正直どっちでもいいわ 回復止めて得するのバルクマンくらいしか
こんがり肉とかいうゴミも救ってほしかったが 持ち込みアイテムの補充も出来るから回復失敗してもなくなったら取り行きゃいいし
そもそも無くなるほど使わないしね >>969
アイテム探してるときに乙る事があるんよ
じゃあしっかり逃げてから使えって事なんだろうけど >>974
回復と秘薬くらいはショトカに登録をおすすめ
後はそこらへんは慣れるしかないかな アイテム補充は回復アイテムや弾なくなるかも…っていう緊張感消えてゲーム的な面白み減ったな アイテム探して乙るのはガッツポーズだろうが歩き飲みだろうが関係ないだろうに リソース管理の要素は他のゲームでも昔より薄くなる傾向がある気がする
RPGでもダンジョン内で簡単に全快出来るポイントが作られたりとか 回復薬とかワールドIB時代に比べたら遥かにマシになった アイテム補充できるから弾足りなくなりそうだからマルチ行くかっていう選択肢も無くなってソロゲー加速だよね
RISEだとマルチのほが弾数使うって節約にならんてのもアレなとこだし 今の時代は何でもかんでも「これいる?」って言われるからな >>979
次回作ではキャンプにすら戻る必要なくなるかもね >>984
回復のタイミング
ワールドIBは飲み終わってから回復が始まるから秘薬ゲーだった >>983
クナイは豪鬼コスで需要ができた
スタミナ系が弓でもそれほど消費せんのは親切なんだか味気ないんだか微妙 動きのみ無いと下手くそ集まった時一生タゲられてて飲めないからあった方がよろしい🤓 そいえばXXだとエリア移動して飲んだりしてたわ
思い出した >>991
そうだったよ
反対にライズは飲み始めた瞬間から回復し始めるから体験版だったかそれ以前の開発プレイ動画で話題になった >>994
飲み干してから回復してたと思うんだけど IBだと回復使わないで秘薬使ってたなぁ
IBもRISEも秘薬入手難度低いんだから秘薬どんどん使えばいいさ ライズで回復薬良くなったのは確かだけど飲み干してから回復とか嘘つくなよ このスレッドは1000を超えました。
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