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モンスターハンターライズにおけるランサーのためのスレッドです
■公式サイト
モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・無理なら安価にて指定してください
・次スレを立てる時は「【MHRise】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※前スレ
【MHRise】ランススレ 160突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619695775/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
【MHRise】ランススレ 161突き目
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1名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spb7-7Ntj [126.166.87.79])
2021/05/03(月) 14:45:13.24ID:70mfoMCVp2名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spe5-7Ntj [126.166.87.79])
2021/05/03(月) 14:46:06.62ID:70mfoMCVp ライズでのランスの変更点と新要素
・溜めなぎ払い追加
・カウンター突きの強化
・飛び込み突きの強化
・突進で加速するまでの距離を短縮、二段フィニッシュの強化
・飛び込み突き、突進から味方を転ばせる判定の削除
・大バックステップ後の連続ステップが可能なtri仕様の復活
・立ち状態からの向きを固定したガード移動の削除
・鉄蟲糸技の実装
・入れ替え技『ジャストガード』『シールドチャージ』『流転突き』の実装
■溜めなぎ払い
・X+Aのなぎ払いを溜め押しで出すと発動。モーション値70
・溜め中に2回光るが1回目のエフェクトには特に意味は無い
・溜めの後に僅かにディレイ可能。ダウン中の頭の動きに合わせるくらいの調整が出来る
・ステップまで持続するスパアマ効果や心眼効果付きなのは通常のなぎ払いと同様
・鉄蟲糸技抜きなら定点最大火力。ダウン時は頭などに溜めなぎ→突き→溜めなぎが定点用コスパ火力コンボ
■カウンター突きの強化
・ガード性能を超える攻撃を受けても反撃が止まらなくなった
・さらにノックバック中の攻撃も最速でのカウンターが返せるように仕様変更
・ガード性能が強化されるのではなくカウンター突き自体の仕様変更による強化
この先いくら威力値がインフレしてもカウンター突きは潰されない代わり、削りダメージはノックバック中以降受ける
■飛び込み突き
・モーション値が8+8+8から11+9+9に微上昇
・1ヒット目が命中した部位に2ヒット目と3ヒット目も確定。以前と違ってハズレなくなった
・斬れ味消費も3から1に軽減。1ヒット目のみ斬れ味が消費される
■大バックステップ後の連続ステップ復活
・tri仕様が復活し、大バクステ後に通常ステップが派生可能になった
・連続大バクステは出来ないが、通常ステップを挟めば3連ステップの内2回大バクステも可能
・ただしtri時代と違って後方ガードダッシュがあるのでそれと大バクを交互に繰り返した方が移動距離は長い
・溜めなぎ払い追加
・カウンター突きの強化
・飛び込み突きの強化
・突進で加速するまでの距離を短縮、二段フィニッシュの強化
・飛び込み突き、突進から味方を転ばせる判定の削除
・大バックステップ後の連続ステップが可能なtri仕様の復活
・立ち状態からの向きを固定したガード移動の削除
・鉄蟲糸技の実装
・入れ替え技『ジャストガード』『シールドチャージ』『流転突き』の実装
■溜めなぎ払い
・X+Aのなぎ払いを溜め押しで出すと発動。モーション値70
・溜め中に2回光るが1回目のエフェクトには特に意味は無い
・溜めの後に僅かにディレイ可能。ダウン中の頭の動きに合わせるくらいの調整が出来る
・ステップまで持続するスパアマ効果や心眼効果付きなのは通常のなぎ払いと同様
・鉄蟲糸技抜きなら定点最大火力。ダウン時は頭などに溜めなぎ→突き→溜めなぎが定点用コスパ火力コンボ
■カウンター突きの強化
・ガード性能を超える攻撃を受けても反撃が止まらなくなった
・さらにノックバック中の攻撃も最速でのカウンターが返せるように仕様変更
・ガード性能が強化されるのではなくカウンター突き自体の仕様変更による強化
この先いくら威力値がインフレしてもカウンター突きは潰されない代わり、削りダメージはノックバック中以降受ける
■飛び込み突き
・モーション値が8+8+8から11+9+9に微上昇
・1ヒット目が命中した部位に2ヒット目と3ヒット目も確定。以前と違ってハズレなくなった
・斬れ味消費も3から1に軽減。1ヒット目のみ斬れ味が消費される
■大バックステップ後の連続ステップ復活
・tri仕様が復活し、大バクステ後に通常ステップが派生可能になった
・連続大バクステは出来ないが、通常ステップを挟めば3連ステップの内2回大バクステも可能
・ただしtri時代と違って後方ガードダッシュがあるのでそれと大バクを交互に繰り返した方が移動距離は長い
3名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spe5-7Ntj [126.166.87.79])
2021/05/03(月) 14:53:43.89ID:70mfoMCVp 鉄蟲糸技
ライズのアクション面での目玉新要素で翔蟲ゲージを消費して繰り出す特殊な技
X系の狩技よりもゲージの回転率が段違いに高く通常モーションの一部という認識でも相違ない
■アンカーレイジ
・翔蟲コスト1、回復時間13秒、モーション値70
・ノックバックや削りダメージが無くモーション値の高いカウンター突き
・受けた攻撃を通常ガードした場合のノックバックの大きさによって10秒間攻撃力アップ
赤オーラ=攻撃力1.05倍
橙オーラ=攻撃力1.1倍
黄オーラ=攻撃力1.15倍
・攻めの守勢バフも重ね掛け有効
・注意点としてオーラの色分けはあくまでガードで受けた際のノックバックの大きさであり威力値ではない模様
つまりはガード性能スキルを積んでノックバックを軽減するとこの技のバフ性能も下がってしまう
・技後はステップ、突進、突きなどに派生
・攻撃を受ける直前まで方向入力で反撃突きの方向を操作可能
■デュエルヴァイン
・翔蟲コスト2、一個当たりの回復時間13秒
・発動後クナイを突き出し、命中した箇所に一定時間鉄蟲糸を結ぶ
・時間内はいつでもLZ+Bで跳躍し、糸を結んだモンスターまでガード判定付きで飛び掛かる
・地面に着地する前にモンスターの体に衝突すると浮き上がって無防備になる
・ヘイト上昇効果は陽動と同程度?(要検証)
・後述の入れ替え技シールドチャージを併用するとガード判定の消失をカバーできる
・跳躍後に下降し始めて以降突き派生でも素早く着地に移れる
ライズのアクション面での目玉新要素で翔蟲ゲージを消費して繰り出す特殊な技
X系の狩技よりもゲージの回転率が段違いに高く通常モーションの一部という認識でも相違ない
■アンカーレイジ
・翔蟲コスト1、回復時間13秒、モーション値70
・ノックバックや削りダメージが無くモーション値の高いカウンター突き
・受けた攻撃を通常ガードした場合のノックバックの大きさによって10秒間攻撃力アップ
赤オーラ=攻撃力1.05倍
橙オーラ=攻撃力1.1倍
黄オーラ=攻撃力1.15倍
・攻めの守勢バフも重ね掛け有効
・注意点としてオーラの色分けはあくまでガードで受けた際のノックバックの大きさであり威力値ではない模様
つまりはガード性能スキルを積んでノックバックを軽減するとこの技のバフ性能も下がってしまう
・技後はステップ、突進、突きなどに派生
・攻撃を受ける直前まで方向入力で反撃突きの方向を操作可能
■デュエルヴァイン
・翔蟲コスト2、一個当たりの回復時間13秒
・発動後クナイを突き出し、命中した箇所に一定時間鉄蟲糸を結ぶ
・時間内はいつでもLZ+Bで跳躍し、糸を結んだモンスターまでガード判定付きで飛び掛かる
・地面に着地する前にモンスターの体に衝突すると浮き上がって無防備になる
・ヘイト上昇効果は陽動と同程度?(要検証)
・後述の入れ替え技シールドチャージを併用するとガード判定の消失をカバーできる
・跳躍後に下降し始めて以降突き派生でも素早く着地に移れる
4名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spe5-7Ntj [126.166.87.79])
2021/05/03(月) 14:54:18.77ID:70mfoMCVp 入れ替え技
ライズの目玉新要素その二
特定のモーションを全く別のモーションに入れ替える
仕様上、入れ替え元とコマンド入力や派生元は同じ
例えば突きの後に突進に派生出来れば同じように突きの後シールドチャージにも派生可能
■シールドチャージ
・突進との入れ替え技で、ガード判定付きで打撃属性の盾突進
・突進と違いスタミナに関わらず一定距離で止まる
・Xでスタン値の高い打撃属性の盾攻撃派生、Aで斬属性で威力の高い飛び込み突き派生
・走り込み部分のヒットでスタン値20、盾派生でスタン値40をほぼ同時に命中させられる
合計スタン値60はハンマーや笛と比べても優秀で、且つ割と手軽に乱発可能とスタン能力が高い
・解禁は里クエ3、集会所2到達
■ジャストガード
・通常ガードとの入れ替え技で、ガードの構え始めに特殊モーションが入るようになる
・特殊モーションの出掛かり数フレームに攻撃を受けると発動し、その攻撃を無効化する
・無効化という仕様上ノックバックや削りダメージなどが一切発生しない
・その後はステップ、ガードダッシュ、突進、十字払いと派生が豊富
・Xで専用派生『十字払い』。モーション値25+40の2連攻撃
動作は溜めなぎより短めでDPSが高いが、その後に突きかステップにしか派生しない為注意
・X系のジャストガードと違いタイミングがシビアになった
取りやすい攻撃や取ったあとのリターンが大きい攻撃は別として、攻撃全てをこれで捌き切るのは現実的ではないか
・またこれをセットしているとニュートラル状態でカウンター突きが出ない
・ガードダッシュやシールドチャージをRZ先押しでズラし入力すると出掛かりにジャストガード判定が乗る
ジャスガを狙いつつタイミングが早すぎてもデメリットが発生しない
ただし判定は厳しくなる?(要検証)
■流転突き
・アンカーレイジとの入れ替え技で、翔蟲コスト1、回復13秒とレイジと同じ
・移動しながら飛び込み突きし、その後方向入力で2回目に派生、その後更にXや後ろXでフィニッシュ派生
・出掛かりにガードポイント有り。攻撃を防ぐとアンカーレイジの橙オーラと同等の青オーラバフ発動
ただしレイジと違ってガード性能で受け切れないとバフも攻撃も発動しない
・明らかに2匹使っているように見えるが2段目に派生させてもコストは1
・1段目モーション値50、2段目80、フィニッシュ突き90。合計モーション値220のランスの最高威力技
・操作自体はシンプルだが移動距離と速さの関係で制御が難しく、要練習
・ダウンやスタンなどで拘束中ならば頭に密着して発動する事で比較的安定したフルヒットが可能
・方向入力タイプ2だと真後ろへの派生は最速で行うとキャラから見て左へズレる(バグ?)
ディレイ入力をするとズレない
・レイジと違い発動の瞬間から360°自由に方向を撃ち分け出来る
真後ろからの攻撃に対しても瞬時に反転してガードポイント展開が可能
ライズの目玉新要素その二
特定のモーションを全く別のモーションに入れ替える
仕様上、入れ替え元とコマンド入力や派生元は同じ
例えば突きの後に突進に派生出来れば同じように突きの後シールドチャージにも派生可能
■シールドチャージ
・突進との入れ替え技で、ガード判定付きで打撃属性の盾突進
・突進と違いスタミナに関わらず一定距離で止まる
・Xでスタン値の高い打撃属性の盾攻撃派生、Aで斬属性で威力の高い飛び込み突き派生
・走り込み部分のヒットでスタン値20、盾派生でスタン値40をほぼ同時に命中させられる
合計スタン値60はハンマーや笛と比べても優秀で、且つ割と手軽に乱発可能とスタン能力が高い
・解禁は里クエ3、集会所2到達
■ジャストガード
・通常ガードとの入れ替え技で、ガードの構え始めに特殊モーションが入るようになる
・特殊モーションの出掛かり数フレームに攻撃を受けると発動し、その攻撃を無効化する
・無効化という仕様上ノックバックや削りダメージなどが一切発生しない
・その後はステップ、ガードダッシュ、突進、十字払いと派生が豊富
・Xで専用派生『十字払い』。モーション値25+40の2連攻撃
動作は溜めなぎより短めでDPSが高いが、その後に突きかステップにしか派生しない為注意
・X系のジャストガードと違いタイミングがシビアになった
取りやすい攻撃や取ったあとのリターンが大きい攻撃は別として、攻撃全てをこれで捌き切るのは現実的ではないか
・またこれをセットしているとニュートラル状態でカウンター突きが出ない
・ガードダッシュやシールドチャージをRZ先押しでズラし入力すると出掛かりにジャストガード判定が乗る
ジャスガを狙いつつタイミングが早すぎてもデメリットが発生しない
ただし判定は厳しくなる?(要検証)
■流転突き
・アンカーレイジとの入れ替え技で、翔蟲コスト1、回復13秒とレイジと同じ
・移動しながら飛び込み突きし、その後方向入力で2回目に派生、その後更にXや後ろXでフィニッシュ派生
・出掛かりにガードポイント有り。攻撃を防ぐとアンカーレイジの橙オーラと同等の青オーラバフ発動
ただしレイジと違ってガード性能で受け切れないとバフも攻撃も発動しない
・明らかに2匹使っているように見えるが2段目に派生させてもコストは1
・1段目モーション値50、2段目80、フィニッシュ突き90。合計モーション値220のランスの最高威力技
・操作自体はシンプルだが移動距離と速さの関係で制御が難しく、要練習
・ダウンやスタンなどで拘束中ならば頭に密着して発動する事で比較的安定したフルヒットが可能
・方向入力タイプ2だと真後ろへの派生は最速で行うとキャラから見て左へズレる(バグ?)
ディレイ入力をするとズレない
・レイジと違い発動の瞬間から360°自由に方向を撃ち分け出来る
真後ろからの攻撃に対しても瞬時に反転してガードポイント展開が可能
5名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spe5-7Ntj [126.166.87.79])
2021/05/03(月) 14:54:25.48ID:70mfoMCVp テンプレここまで
6名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1188-xhiY [106.167.179.59])
2021/05/03(月) 14:59:13.54ID:NIv79If/0 >>1乙ですわ
7名も無きハンターHR774 (ミカカウィ FF2d-bI4R [210.160.37.46])
2021/05/03(月) 15:04:07.88ID:YxB9H+hbF 3 名前:可愛い奥様 :2021/05/03(月) 12:21:25.04
「オタサーの姫」気質の女は、自分のコミュニティー内の男から好かれそうな女とだけは絶対に仲良くできない
同性ならそいつの基準で下に見れるような女性としか交流できない
自己愛性人格障害の地雷女はそうやって簡単に見分けられる
23 名前:可愛い奥様 :2021/05/03(月) 14:04:29.20
>>3
綺麗な人はいないよね
喪女かデブかBBAしかいない
「オタサーの姫」気質の女は、自分のコミュニティー内の男から好かれそうな女とだけは絶対に仲良くできない
同性ならそいつの基準で下に見れるような女性としか交流できない
自己愛性人格障害の地雷女はそうやって簡単に見分けられる
23 名前:可愛い奥様 :2021/05/03(月) 14:04:29.20
>>3
綺麗な人はいないよね
喪女かデブかBBAしかいない
8名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-hJUD [49.98.43.154])
2021/05/03(月) 15:48:16.41ID:6z+j5mBfd 乙ですわよ
9名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-xeLB [27.91.223.165])
2021/05/03(月) 16:03:49.51ID:2qf1Q5Vs0 乙ですの
10名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33cf-n6xV [101.141.30.120])
2021/05/03(月) 16:08:34.13ID:QTnwv3zm0 本職片手で、ランスも練習したいんだけどランスってどう立ち回ればいい?
基本カウンター突きでダウン中はひたすらチクチクで構わない?
それともなんか使う技ある??
基本カウンター突きでダウン中はひたすらチクチクで構わない?
それともなんか使う技ある??
11名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-hJUD [49.98.43.154])
2021/05/03(月) 16:23:42.41ID:6z+j5mBfd 流転流転流転シルチャ流転流転流転シルチャ
12名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 117b-5tmP [106.72.207.96])
2021/05/03(月) 16:36:02.65ID:exR9Ed6j0 盾乙です
13名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b76-TNk6 [153.197.231.51])
2021/05/03(月) 17:18:56.72ID:b8Y6A1ow0 流転連打を使いこなすのが最強らしいけどこれもうランスじゃない感がすごい
14名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 79fe-WZQo [220.102.101.76])
2021/05/03(月) 17:33:02.27ID:keAtnn2l0 ワールドから結構な数の武器が新規の大技出してなんぼになってしまったからなあ
ランスはその流れに無くて基本動作の強化ばかりで済んでたけどついにお鉢が回ってきた感がある
ランスはその流れに無くて基本動作の強化ばかりで済んでたけどついにお鉢が回ってきた感がある
15名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 915f-TFqI [42.125.166.2])
2021/05/03(月) 17:43:34.96ID:B0oxwAo/0 アイボーのころ一番必要とされてた火力もらえたんだから俺は文句ないよ
それに他武器使ってみると分かるなんだかんだでランスの安全感
それに他武器使ってみると分かるなんだかんだでランスの安全感
16名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b7c-wXMj [153.205.6.83])
2021/05/03(月) 17:54:45.04ID:nzpR2lHt0 防御上げまくって流転連打楽しいです
17名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a14e-A5Ob [210.174.47.149])
2021/05/03(月) 18:00:33.41ID:I+7WBZg+0 別に流転が今までのランスとそんなに違うとも思わないな
ワールドの火力が無いランスとは変わっただけで
ワールドの火力が無いランスとは変わっただけで
18名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b954-j6Hx [60.145.4.161])
2021/05/03(月) 18:03:39.54ID:+ixTaDKX0 流転は従来のランスより挙動が軽いんだよね
突進みたいに重みを持たせてほしかった
突進みたいに重みを持たせてほしかった
19名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa75-MYAs [182.251.42.184])
2021/05/03(月) 18:07:57.76ID:2oRP8Z2na これで流転が隙だらけのただの大技だったらコレジャナイ感あったけど
移動に使う、回避に使う、GPでの緊急防御に使うって言う普段使いにもめちゃくちゃ活きるのはランスの技らしい
ただちょっとランスらしからぬじゃじゃ馬操作感ではあるけど
移動に使う、回避に使う、GPでの緊急防御に使うって言う普段使いにもめちゃくちゃ活きるのはランスの技らしい
ただちょっとランスらしからぬじゃじゃ馬操作感ではあるけど
20名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-Qt3U [119.106.203.176])
2021/05/03(月) 18:11:53.67ID:ywQyDlIs0 モンスターが弱すぎるとブッパになってコレジャナイって思ってたけどテオで印象変わったよね
テオくらい隙が少なく攻撃が早く強くなればアホみたいに流転ブッパは通用しにくくなって、爆発に流転合わせたり怒ったら安定択を取ってチクチクカウンターしたり全部使う様になった
テオくらい隙が少なく攻撃が早く強くなればアホみたいに流転ブッパは通用しにくくなって、爆発に流転合わせたり怒ったら安定択を取ってチクチクカウンターしたり全部使う様になった
21名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-xeLB [49.98.212.94])
2021/05/03(月) 18:21:21.45ID:jQo3KRWWd ガードポイントもあるし流転主体でも普通に楽しいと思う
ただワールドみたいな3連突きの堅実な動きが否定されることに不満を感じる気持ちもわかるかな
ただワールドみたいな3連突きの堅実な動きが否定されることに不満を感じる気持ちもわかるかな
22名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1cb-kNpg [202.151.124.27])
2021/05/03(月) 18:21:28.81ID:7YK5F+h70 インフレについていけなくて流転貰ってもアイボーの頃と同じような立ち位置だけどね
23名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1348-M8qj [61.86.144.195])
2021/05/03(月) 18:26:05.44ID:b6UZk9a10 >>1乙ミワドウ
テオTAにレイジってのはテオの速さ故に流転ブッパしにくいからいっそレイジで現実にチクチクなぎ払いってことなんかね
並ハンの俺的には回避にも流転使うから圧倒的に流転のが戦いやすいんやがプロパンの世界はわからんな
ナルガ槍装備の珠作んのめちゃくちゃ大変でわろた
武器防具は簡単なのに珠の素材要求半端ねえな
テオTAにレイジってのはテオの速さ故に流転ブッパしにくいからいっそレイジで現実にチクチクなぎ払いってことなんかね
並ハンの俺的には回避にも流転使うから圧倒的に流転のが戦いやすいんやがプロパンの世界はわからんな
ナルガ槍装備の珠作んのめちゃくちゃ大変でわろた
武器防具は簡単なのに珠の素材要求半端ねえな
24名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1348-M8qj [61.86.144.195])
2021/05/03(月) 18:28:33.83ID:b6UZk9a10 TA最下位はほぼ無くなったし、ラージャンとか中堅以上のタイムも出せるし
ガード重視でこの立ち位置はアイボーの頃の全モンスターほぼ最下位とは大違いやで
弟くんは可哀想だと思うけど結構転ばされたりフットバされた事あるから同情はしないよ
ガード重視でこの立ち位置はアイボーの頃の全モンスターほぼ最下位とは大違いやで
弟くんは可哀想だと思うけど結構転ばされたりフットバされた事あるから同情はしないよ
25名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1188-cHGj [106.159.145.101])
2021/05/03(月) 18:31:44.26ID:EiR7nL2u0 テオも研究が進めばどうせ流転になるでしょ
26名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1cb-kNpg [202.151.124.27])
2021/05/03(月) 18:33:55.86ID:7YK5F+h70 テオの最速出してる人操竜なしの方は流転じゃねえか?
配信はベリオ槍レイジで詰めてるけど属性槍なことも関係してそう
配信はベリオ槍レイジで詰めてるけど属性槍なことも関係してそう
27名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a14e-A5Ob [210.174.47.149])
2021/05/03(月) 18:36:17.69ID:I+7WBZg+0 流転でインフレに十分ついて行ってると思う
流転のおかげでもともと高い生存能力の高さまで上がってるし
流転のおかげでもともと高い生存能力の高さまで上がってるし
28名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa3d-OC3W [106.132.85.233])
2021/05/03(月) 18:42:06.55ID:lSm7LczKa カプコンさんそろそろ3連突きのモーション値上げてもいいですよ!
3発で300ぐらいで十分ですから!
3発で300ぐらいで十分ですから!
29名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1330-M8qj [59.137.144.94])
2021/05/03(月) 18:42:12.76ID:l5qJsgTs0 ランスが強いんじゃなくてta勢が超上手い説推すわ
30名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spe5-G0PM [126.182.249.219])
2021/05/03(月) 18:42:37.99ID:+3EuSiU2p 現状のトップ火力の武器には到底及ばないけどランスとしては火力上がったよなぁ
まぁ他武器も火力上がってるから相対的には火力の無い武器ポジションのままだけど
まぁ他武器も火力上がってるから相対的には火力の無い武器ポジションのままだけど
31名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-eqqJ [175.131.51.133])
2021/05/03(月) 18:48:15.29ID:rlhlMczY0 入れ替え技にウェイト振りすぎ
通常攻撃が強い武器が羨ましい
通常攻撃が強い武器が羨ましい
32名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2954-e7cx [126.130.126.86])
2021/05/03(月) 18:51:57.41ID:cdB4yjZC0 ワールドのような戦い方できるレイジ好きだけど移動や回避にも使える流転が便利すぎる
33名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1cb-kNpg [202.151.124.27])
2021/05/03(月) 18:53:13.29ID:7YK5F+h7034名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-OedE [27.94.86.151])
2021/05/03(月) 18:54:28.80ID:V7871F0w0 追加のドス古龍TA見ると操虫棍とかハンマーあたりとタイム競ってる感じだな
クシャとかもう真ん中くらいのタイム出てるし
ガードもない武器にこれだけ勝負できちゃうと相手側が可哀そうね
クシャとかもう真ん中くらいのタイム出てるし
ガードもない武器にこれだけ勝負できちゃうと相手側が可哀そうね
35名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 79e4-426V [220.157.190.247])
2021/05/03(月) 18:54:47.08ID:Qb8IWOlQ0 基本的にライズのランスも楽しんでるけどカウンタークラッチだけは返して欲しい…
突進してくる相手に合わせてビヨーンってなるの好きなんだ
突進してくる相手に合わせてビヨーンってなるの好きなんだ
36名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-kNpg [1.79.89.44])
2021/05/03(月) 18:56:23.85ID:YJb6aYb3d ドス古龍のTAに関しては他武器含めてまだ全然走られてないからこれからな気がする
37名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa75-MYAs [182.251.42.184])
2021/05/03(月) 18:57:38.28ID:2oRP8Z2na >>34
やっぱ流転って神だなって
やっぱ流転って神だなって
38名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa3d-OC3W [106.132.86.232])
2021/05/03(月) 18:57:38.95ID:6itJ4PbKa39名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-OedE [27.94.86.151])
2021/05/03(月) 18:58:08.61ID:V7871F0w0 足はもう最速レベルになっちゃったしなw
40名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa75-MYAs [182.251.42.184])
2021/05/03(月) 18:58:39.42ID:2oRP8Z2na >>39
やっぱ流転って神だわって
やっぱ流転って神だわって
41名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1330-M8qj [59.137.144.94])
2021/05/03(月) 18:59:08.32ID:l5qJsgTs0 でも他の武器も回避やカウンターもらってるしもう生存力はガード武器だけのものじゃないから
42名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa3d-TeXA [106.133.50.211])
2021/05/03(月) 18:59:50.07ID:TAGL8IETa なんか前スレでアプデ後流転使わんランス増えたなって見かけたけど、俺もほぼレイジだぞ
43名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa3d-OC3W [106.132.86.232])
2021/05/03(月) 18:59:56.42ID:6itJ4PbKa 流転神にお供え物でもしたくなってきたぜ
44名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-kNpg [1.79.89.44])
2021/05/03(月) 19:00:13.97ID:YJb6aYb3d 現状ガードが他武器に対して利点になってるかどうかびみょい
ガードが好きだから使ってるんだけどさ
ガードが好きだから使ってるんだけどさ
45名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1387-FYM5 [59.147.252.243])
2021/05/03(月) 19:00:30.09ID:z1+d0YJE0 バベルが自キャラの周りに💩撒き散らした時どうすればいいんだフィ?
ガードしたら死んだんだが
ガードしたら死んだんだが
46名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-eqqJ [175.131.51.133])
2021/05/03(月) 19:01:27.25ID:rlhlMczY0 ガードができる事って起き攻めすら避けられる今作でそんなメリットじゃないしガードが売りなのに相変わらず削られまくるし
その上無敵カウンターと高火力両立してる武器もあるし
その上無敵カウンターと高火力両立してる武器もあるし
47名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1cb-kNpg [202.151.124.27])
2021/05/03(月) 19:01:41.95ID:7YK5F+h70 バゼルはもう流転で逃げて流転当てるしかない
48名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa3d-OC3W [106.132.86.232])
2021/05/03(月) 19:02:33.35ID:6itJ4PbKa49名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2954-CVFB [126.123.76.220])
2021/05/03(月) 19:04:21.56ID:ERSVMKaR0 剛刃ディア試してる方いましたらどんな感じでスキル運用してるか参考までにお聞かせ願いたいです
50名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-Qt3U [119.106.203.176])
2021/05/03(月) 19:05:01.40ID:ywQyDlIs0 ガードもカウンター技も無敵技もないのにテオ以外でランスに負けてる武器もありますし
通常ガードは弱いとはいえシルチャや流転って言うクソ強ガード判定技がある時点でランスのガードがメリットになってないはありえんて
通常ガードは弱いとはいえシルチャや流転って言うクソ強ガード判定技がある時点でランスのガードがメリットになってないはありえんて
51名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-aKq0 [59.129.210.10])
2021/05/03(月) 19:05:15.56ID:aS01L+Bd0 ガード性能3つけるとシルチャでウンコごと突っ切れるからそうしてる
52名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2954-+XZg [126.122.176.106])
2021/05/03(月) 19:12:04.60ID:AjudkhjP0 ランス使ってみようと思って流転突きってのが強いんだって試したけどなにこれ…
思ってたのと違う
思ってたのと違う
53名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 915f-TFqI [42.125.166.2])
2021/05/03(月) 19:12:46.93ID:B0oxwAo/054名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 79f4-YF1U [92.202.151.55])
2021/05/03(月) 19:20:28.05ID:kuvB4mco0 https://i.imgur.com/e7OJ2J7.png
Lesson4流転に『敬意』を払え
Lesson4流転に『敬意』を払え
55名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-kNpg [1.79.89.44])
2021/05/03(月) 19:22:43.98ID:YJb6aYb3d スキル周り筆頭にガード自体が扱い不遇なのは事実じゃないか?
ランスにとってはメリットというかガード無いと色々成り立たないでしょ
ランスにとってはメリットというかガード無いと色々成り立たないでしょ
56名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa75-MYAs [182.251.42.184])
2021/05/03(月) 19:22:59.59ID:2oRP8Z2na57名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2954-CVFB [126.123.76.220])
2021/05/03(月) 19:23:02.83ID:ERSVMKaR0 >>53
会心マイナスは消さない感じですか、ありがとうございます!
会心マイナスは消さない感じですか、ありがとうございます!
58名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 79f4-OedE [92.202.151.55])
2021/05/03(月) 19:26:22.06ID:kuvB4mco059名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 09b2-eh0L [180.146.36.11])
2021/05/03(月) 19:28:21.07ID:SBdxTsOM0 出来るわけがないッ!って4回言えば最適な流転の使い方習得できますか
60名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53b7-qEC2 [147.192.133.213])
2021/05/03(月) 19:29:13.66ID:T173DckG061名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-Qt3U [119.106.203.176])
2021/05/03(月) 19:31:32.82ID:ywQyDlIs0 もう攻撃7では物足りなく感じるくらいには自由度上がって楽しいなやっぱ
誰だよスキル付けすぎは楽しくないとか言ってたのは
ワールドの数少ない良い点だわスキル盛りまくれるのは
誰だよスキル付けすぎは楽しくないとか言ってたのは
ワールドの数少ない良い点だわスキル盛りまくれるのは
62名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 915f-TFqI [42.125.166.2])
2021/05/03(月) 19:34:26.25ID:B0oxwAo/063名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa75-m9hA [182.251.111.180])
2021/05/03(月) 19:36:44.20ID:OeNDm1n/a64名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-hJUD [49.98.43.154])
2021/05/03(月) 19:36:57.15ID:6z+j5mBfd ガ性守勢はディアで勝手に付いてくるからな
他武器と同じく攻撃、匠、弱特あたりが普通に護石的には当たりかな
他武器と同じく攻撃、匠、弱特あたりが普通に護石的には当たりかな
65名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1348-M8qj [61.86.144.195])
2021/05/03(月) 19:40:33.59ID:b6UZk9a10 コロリンで回避余裕じゃないから他の武器よりランスのが速くなってるのでは
テオやクシャで遅い武器ってハンマーとか操虫棍とかの回避技もガードもないか、
回避あってもそこから攻撃にはすぐに繋がらない武器だしな
敵が強くなればなるほど虫も無しでカウンターできるのは生きてくる
テオやクシャで遅い武器ってハンマーとか操虫棍とかの回避技もガードもないか、
回避あってもそこから攻撃にはすぐに繋がらない武器だしな
敵が強くなればなるほど虫も無しでカウンターできるのは生きてくる
66名も無きハンターHR774 (JP 0Hcb-mX6D [211.7.139.254])
2021/05/03(月) 19:43:19.34ID:7Z3H3irzH つまり太刀最強と
67名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa75-MYAs [182.251.42.184])
2021/05/03(月) 19:43:24.51ID:2oRP8Z2na それもこれも流転突きさんのおかげなんだ
68名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-kNpg [1.79.89.44])
2021/05/03(月) 19:43:33.11ID:YJb6aYb3d 火力スレでも見てんのか知らんけどそもそもアプデ後TAなんて始まったばっかなんだからそれ持ち出さないで欲しい見てて痛い
あとTA詰め切られたら回避とかガードの安全性とかあんまタイムに関係ないでしょ
あとTA詰め切られたら回避とかガードの安全性とかあんまタイムに関係ないでしょ
69名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-Qt3U [119.106.203.176])
2021/05/03(月) 19:46:06.37ID:ywQyDlIs0 無敵ガードあってもテオ最下位のチャアクもいるんですよ
少しは気を使ってください
少しは気を使ってください
70名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1348-M8qj [61.86.144.195])
2021/05/03(月) 19:47:33.42ID:b6UZk9a10 TAで回避関係なかったら全員カッパ殴りしかやらないんですわ
71名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-OedE [27.94.86.151])
2021/05/03(月) 19:49:07.50ID:V7871F0w0 まあまあ明らかにランス強くなってんのは間違いないんだから仲良くしろよ
72名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53c3-eh0L [115.37.122.117])
2021/05/03(月) 19:52:28.57ID:k67O7Vvx0 流転突きとシールドチャージに乾杯したい
シルチャマジで楽しい
シルチャマジで楽しい
73名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1fd-TfNF [202.247.161.20])
2021/05/03(月) 19:55:13.70ID:KjrxUZnD0 これ流転で火力出す武器だけど被弾の原因の6割は流転だわ
ジャスガなんかよりこっちのがリスクあるわ強いけど
ジャスガなんかよりこっちのがリスクあるわ強いけど
74名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4988-YF1U [14.101.12.244])
2021/05/03(月) 19:59:13.38ID:ppTi7ZBl0 ランスに大事なのはとっさのピンチに操作をミスらない精神力という事でよろしいか?
テオのスーパーノヴァの溜め時間でシルチャ出せずになぎ払いとか出しちゃって、あああああっ!(焼死)ってパターン多い
明らかに対応出来た攻撃なのに焦ってミスって死ぬ
テオのスーパーノヴァの溜め時間でシルチャ出せずになぎ払いとか出しちゃって、あああああっ!(焼死)ってパターン多い
明らかに対応出来た攻撃なのに焦ってミスって死ぬ
75名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 136f-o9L3 [59.133.180.35])
2021/05/03(月) 19:59:47.91ID:czdkohbL0 持ってる良おまが翔蟲3満足感2s32ぐらいしか無いから使ってたけどランスに本当に合った護石か不安になって来た。ガンサーに転職した方が良いのだろうか
76名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-TNk6 [14.8.104.130])
2021/05/03(月) 20:00:44.53ID:+aXzRtAW0 ランスを使ってるというより、いかに流転突きを最効率でぶっ刺すかっていう武器種になってしまった。
77名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spe5-TeXA [126.193.122.207])
2021/05/03(月) 20:02:40.47ID:lpgi/Xjwp >>71
他武器も強くなってるけどな
他武器も強くなってるけどな
78名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa75-MYAs [182.251.42.184])
2021/05/03(月) 20:02:45.04ID:2oRP8Z2na 逃げも移動も火力も自在だけど、欲張ると被弾するのはいい塩梅よな
最初は難しすぎだろと思ってたけど結果丁度いい
>>74
乙るくらい背に腹が替えられない状況なら流転で逃げた確実だけど
まあ大抵虫ゲージってそういう時には無かったりすんだよね
最初は難しすぎだろと思ってたけど結果丁度いい
>>74
乙るくらい背に腹が替えられない状況なら流転で逃げた確実だけど
まあ大抵虫ゲージってそういう時には無かったりすんだよね
79名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-Qt3U [119.106.203.176])
2021/05/03(月) 20:05:28.70ID:ywQyDlIs080名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spe5-TeXA [126.233.106.239])
2021/05/03(月) 20:08:13.37ID://YFA4Wep >>79
結局ライズでは弱武器というのは認めような
結局ライズでは弱武器というのは認めような
81名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-kNpg [1.79.89.44])
2021/05/03(月) 20:11:09.28ID:YJb6aYb3d あえてTA出すならアプデ前の色んなモンスターのTA集計して数値化したやつだと下から2番目だったけどね…
アプデ後は他の武器はナズチ武器とかティガ武器きてるし
もちろんこの数値だけが全てじゃないけどTAとか持ち出すならこういうのも見ないと
アプデ後は他の武器はナズチ武器とかティガ武器きてるし
もちろんこの数値だけが全てじゃないけどTAとか持ち出すならこういうのも見ないと
82名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53b7-qEC2 [147.192.133.213])
2021/05/03(月) 20:12:31.02ID:T173DckG0 弱くはないが火力の出し方、維持のし方が上に比べると大変ってだけだなぁ
これが出来ないと確実に最下位になる武器
火力出せる人なら中堅になれる武器
だから今まで以上に人を選ぶ武器だと思う
上は人を選ばない武器が占めてる感じ
これが出来ないと確実に最下位になる武器
火力出せる人なら中堅になれる武器
だから今まで以上に人を選ぶ武器だと思う
上は人を選ばない武器が占めてる感じ
83名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1188-xhiY [106.167.179.59])
2021/05/03(月) 20:12:57.60ID:NIv79If/0 最近流転よりレイジのが楽しいわ
レイジ反撃込みで弱点に攻撃ぶち込み続ける快感は流転にはない
レイジ反撃込みで弱点に攻撃ぶち込み続ける快感は流転にはない
84名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d16b-zYyI [202.169.185.68])
2021/05/03(月) 20:14:08.94ID:hTzmHk820 俺が使いこなせないから弱武器
85名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-Qt3U [119.106.203.176])
2021/05/03(月) 20:14:44.52ID:ywQyDlIs086名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-hJUD [49.98.43.154])
2021/05/03(月) 20:18:15.36ID:6z+j5mBfd まぁライトボウガンみたいにゆうた渡りされても困るしこれで良かったよ
87名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1348-M8qj [61.86.144.195])
2021/05/03(月) 20:19:14.36ID:b6UZk9a10 流転に頼り切りで蟲ゲージ使い果たしてるときに出せるアクション忘れるのはある
さっきガーダとか久しぶりに使ったけど割とシルチャよりガーダのが良い場合もあるわこれ
細かく距離詰めたいときに
さっきガーダとか久しぶりに使ったけど割とシルチャよりガーダのが良い場合もあるわこれ
細かく距離詰めたいときに
88名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53b7-qEC2 [147.192.133.213])
2021/05/03(月) 20:20:17.83ID:T173DckG0 ガードダッシュは割と頻繁に使うような…
89名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-hJUD [49.98.43.154])
2021/05/03(月) 20:21:07.33ID:6z+j5mBfd シルチャはスタミナがねぇ
90名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b309-ahvC [133.200.197.225])
2021/05/03(月) 20:21:45.15ID:USwWgYEV0 昔から使いにくい、火力大したことないと言われている中でランス担ぎ続けてるっていうプライドがあるんだよ、強武器じゃないと気が済まないなら太刀とかライトとか担げばいいだろうが!
91名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-Qt3U [119.106.203.176])
2021/05/03(月) 20:23:10.41ID:ywQyDlIs0 流転使いやすいモンスターだとシルチャのスタミナ消費は流転でカバー出来ちゃうからな
流転中にスタミナ回復するおかげで
流転中にスタミナ回復するおかげで
92名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-TNk6 [125.8.42.21])
2021/05/03(月) 20:23:12.47ID:lmGAtsLu0 レイジ使ってるとここ流転で詰めれるのに!って場面がよくある
93名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2954-e7cx [126.130.126.86])
2021/05/03(月) 20:25:29.90ID:cdB4yjZC0 マルチや百竜は雑に流転やるけどテオとかクシャ割と近接貼り付きだからレイジでやってる
ガ性3でやってるけどバフ考えたらガ性1の装備作った方がいいかな?
ガ性3でやってるけどバフ考えたらガ性1の装備作った方がいいかな?
94名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa75-MYAs [182.251.42.184])
2021/05/03(月) 20:25:59.73ID:2oRP8Z2na ガーダにシルチャに流転にジャスガにカウンターに
最適なガードを最適に使い分けるのが某はちみつとかのプロハン勢なんやろなって
全部使うとかじゃなく流転ブッパが最適な相手にはブッパするし、テオとかには流転もジャスガも使う必要がある分使うって感じに
最適なガードを最適に使い分けるのが某はちみつとかのプロハン勢なんやろなって
全部使うとかじゃなく流転ブッパが最適な相手にはブッパするし、テオとかには流転もジャスガも使う必要がある分使うって感じに
95名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1cb-kNpg [202.151.124.27])
2021/05/03(月) 20:27:23.54ID:7YK5F+h70 クシャレイジ楽しいよね
96名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spe5-M8qj [126.35.195.128])
2021/05/03(月) 20:30:42.12ID:wi4awTlUp 火力は控えめかもしれんがなんだかんだ安定感は随一だし、なーんか流転だけの火力がない弱武器!とか騒がれるとすげーもやっとくるな
火力だけが武器の強弱を決める要因じゃねーだろって言いたくなるし、TA!TA!って言ってる奴らの普段の狩がどんな感じか凄く気になるんだよね
火力だけが武器の強弱を決める要因じゃねーだろって言いたくなるし、TA!TA!って言ってる奴らの普段の狩がどんな感じか凄く気になるんだよね
97名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-FYM5 [119.172.49.98])
2021/05/03(月) 20:34:04.02ID:uZ/F+eWE0 今作はヘビィが強くないから、アイスボーンみたいにガード削りガード貫通が増えるような巻き添えをくらうことはなさそうだな
98名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1cb-kNpg [202.151.124.27])
2021/05/03(月) 20:36:34.44ID:7YK5F+h70 ガ性スロ2とかガ強仕様変更で初めの時点からヘビィの巻き添えくらってないか?
99名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-hJUD [49.98.43.154])
2021/05/03(月) 20:39:37.29ID:6z+j5mBfd100名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-OedE [27.94.86.151])
2021/05/03(月) 20:41:13.60ID:V7871F0w0 https://f.easyuploader.app/20210503203422_414c4975.mp4
ノヴァはこれで逃げてる
今は亡きアイボージョーやラーのガ強貫通掴みを必死こいて回避するために編み出された大バクステ後方ガーダループ
あんまり必要なくなったライズでもわざわざ使ってる
ノヴァはこれで逃げてる
今は亡きアイボージョーやラーのガ強貫通掴みを必死こいて回避するために編み出された大バクステ後方ガーダループ
あんまり必要なくなったライズでもわざわざ使ってる
101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-FYM5 [119.172.49.98])
2021/05/03(月) 20:42:10.64ID:uZ/F+eWE0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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