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【MHW】双剣スレ 79連斬目

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2020/10/28(水) 21:56:06.13ID:yEkfiRX50
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑建てる時3行ほどコピペしてください


MHW、MHW IBの双剣専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

荒らし対策のため、sage進行でお願いします
書き込む時はMail欄に「sage」と記入して書き込めばsageになります。

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください

◆前スレ
【MHW】双剣スレ 78連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1602832049/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/12/10(木) 21:27:48.20ID:Ky1r1MrF0
>>642
そういうところだぞ
2020/12/10(木) 22:56:48.19ID:HWYCS3pA0
双剣部屋アルバ超周回したい
2020/12/11(金) 08:59:59.48ID:odNlscs+H
>>637
属性もダメージソースの双剣は柱なんかの肉質で比較しちゃだめよ
2020/12/11(金) 12:59:00.00ID:OhyBYiVC0
むしろ王カーナに雑に傷付けできるの特クラしかないと思うんだが
ハンマーでやってた時は傷付け放棄してたわ
2020/12/11(金) 15:26:46.21ID:N1/bZA5A0
ハンマーは使わんから知らんが双剣なら傷つけチャンス結構あるぞ
2020/12/11(金) 16:44:01.71ID:gCMulrPA0
ハンマーも傷付け速いから脳死でクラッチしてなければ傷付けはそこまで苦じゃない
まあ機会が限定されるからハンマーの派生クラッチはほぼ封印になるけど
2020/12/11(金) 19:04:29.97ID:aDSjcuqx0
削撃つけてれば尻尾刺し中とかブレス中とか傷つけ余裕だから無理に特クラで傷つける必要がないと思うけど
二天ドドドドエで腰αにすればスロット433になるからそこに削撃はめてるよ
2020/12/12(土) 00:22:48.88ID:2QzoFaMv0
連斬クルクル特クラ出す頃にはもう移動してるんだよなぁ…
タコ踊りいらねぇだろ
2020/12/12(土) 06:13:10.82ID:g7zYDHBU0
削撃つけりゃええやろ
もはや手放せんわ
むしろ特殊クラッチのほうが
そこに至るまでの過程が長すぎ
狙った箇所にいけるか運次第
っていうクソダル仕様やし
2020/12/12(土) 08:45:00.10ID:ET7HCyiq0
特殊クラッチはクラッチ怯みにだけステップから出すようにすればいいよ
乱戦中に狙うのはあほすぎんか
2020/12/12(土) 12:38:53.49ID:QVS+e1+r0
ドラゴン腰αが、耐衝と削撃を付けろとささやき続けている
2020/12/12(土) 18:33:29.45ID:IcOvKg2sa
結局色々迷ったけど属性汎用は抗菌フルムフェトにしたわ
快適多く積むなら抗菌ドラゴンかな
2020/12/12(土) 20:34:24.55ID:40USBe1t0
てか3分あるから開幕1発で傷つく削撃大安定でしょ
特殊クラッチ間に合わない時でも安定するし
2020/12/13(日) 00:37:48.85ID:w6ZAqpzi0
逆に傷付け3分あるからそれにBスロ割くのもったいなくねってなったわ
てか特クラの短さがありがたい傷つけ中に被弾する心配がほぼゼロなのがいい
2020/12/13(日) 09:21:44.27ID:azplJCjyr
クラッチ珠つけても倒れてるやつには一発で傷つかないんだよなー…。テオとかテオとかテオとかさ。
2020/12/13(日) 09:43:01.27ID:KSsbie3z0
ダウンとる前に傷つけとけばいいんだよ
2020/12/13(日) 11:15:10.73ID:MTLs8AVu0
テオはブレス中とか頭付近ガバガバだしなぁ
2020/12/13(日) 16:13:14.59ID:3DNddGEl0
ダウン中のミラの頭とかも通常クラッチじゃ99割傷付かないよな
2020/12/13(日) 16:23:39.05ID:wwZf2IZ20
ミラはいつでも好きなときに傷付けて
2020/12/13(日) 19:36:21.66ID:q3uTQDvSH
傷つかんと言ってる人は別ゲーでもしてるんかな、と思ってしまう
一回で傷つかない事なんてないんだけど……
2020/12/13(日) 19:48:26.70ID:/ZPQePv00
その削撃削ったスロットに何入れるの?
2020/12/13(日) 19:48:30.15ID:gTXxRmuLp
双剣使い続けてればそのうちなるよ…
2020/12/13(日) 20:14:14.78ID:8gvoZY1V0
傷つかんことはある
2020/12/13(日) 22:45:18.78ID:rhZf5TBJ0
傷ついたのはハンターの心でした・・・
2020/12/13(日) 23:26:34.52ID:mJ8W0ztb0
ダウンしてる時は傷つかない事ある
最後の攻撃がヒットしてないのかな?
2020/12/13(日) 23:50:58.57ID:b+w9UB530
王カーナの扇ブレス後にリヴァイすんの楽しい
しかもあの時って肉質くっそ柔らかくなるよね
2020/12/13(日) 23:57:11.57ID:hKt1cMzDa
通常クラッチの傷蓄積値知らんけど削撃ありの場合多分最初の2発で傷0.5蓄積されてるから傷つかない時はこれのどちらかがスカってる場合が殆ど
ミラダウン時なんかはほぼ100%2発目がスカるから傷がつかない
670名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-V5gi [49.98.148.54])
垢版 |
2020/12/14(月) 15:23:51.33ID:njfC+pwwd
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1338364861097496576
【双剣】
圧倒的な手数と、怒濤の連続攻撃が可能な武器。
さらに鬼人化をおこなうことで、スタミナを引き替えにして立ち回る速度がさらに上昇し、舞うような連撃を放つ。

https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
#モンハンライズ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/12/14(月) 15:51:12.32ID:eGXObLtN0
https://youtu.be/b1zbFtfmlKM

逆手二段六段斬りが新モーションに変更?
リヴァイの初撃の挙動が変化、最終段でターンが可能に
新技には回避斬りと追撃発生効果
見た感じはこんなもんかな?
2020/12/14(月) 15:52:52.17ID:xkHZn014a
ワールド双剣のガチ正統進化じゃんかっけえ
2020/12/14(月) 16:08:11.44ID:n5+tBRGa0
リヴァイも残ってるね良かった
入る前に2回位ガチャガチャやるのが気になるけど
2020/12/14(月) 16:20:26.14ID:Wq0SGUKe0
>>671
実機プレイでも使ってたが、変わったのは六連斬りじゃなくて鬼神連撃だな
https://ssl.cypress.ne.jp/mikan.wakayama.jp/uploader.tmp/file/trim.E15DBAF4-CF86-4FF4-A185-464EFC1D985A.MOV
2020/12/14(月) 17:54:25.85ID:trE/tVJy0
翔蟲の糸が完全に立体起動装置だし
リヴァイ感はワールドよりあるかもしれんな
2020/12/14(月) 18:14:11.63ID:eGXObLtN0
>>674
最後鬼人連斬っぽいモーションだなと思ったがなるほど
よく見りゃ逆手じゃなくて順手になってるな
ようやく鬼人ゲージが活かされるのか
2020/12/14(月) 18:30:40.83ID:jDd4u8eN0
二回転斬りの後に鬼人連斬フィニッシュみたいな派生が追加されてるように見える
2020/12/14(月) 18:48:44.94ID:xkHZn014a
これ双剣4人でダウン中乱舞とかしたらSwitchのスペックだと処理落ちとんでもないことになりそう
2020/12/14(月) 18:55:45.97ID:in6gvJS80
さすがに過小評価しすぎやろ
680名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 39c0-lhgb [220.219.154.41])
垢版 |
2020/12/14(月) 19:01:27.41ID:90gA2BaT0
特殊クラッチでもいいんやで?
681名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-V5gi [1.75.228.35])
垢版 |
2020/12/14(月) 19:08:19.04ID:7KEgmaGbd
【双剣 鉄蟲糸技】

幻惑の跳舞、報復の刃【朧翔け】
スティック方向へ移動する。移動中に攻撃を受けると、身をひるがえしながら攻撃を行う。

斬糸が導く、炸裂の暗器【鉄蟲斬糸】
時間経過で炸裂する鉄蟲糸が繋がったクナイを標的に突き刺す。その後、攻撃を当てるとクナイより追撃が発生する。 https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1338364861097496576
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/12/14(月) 19:09:53.94ID:trE/tVJy0
相手の攻撃無視して攻撃できるのはええね

鉄蟲斬糸は簡易起爆竜杭みたいな感じだな
2020/12/14(月) 19:10:11.41ID:in6gvJS80
なんやねんそのキャッチコピー
2020/12/14(月) 19:31:23.86ID:/TpU6MlY0
>>677
鉄蟲斬糸のエフェクトで見え辛いけど新モーションっぽいよな
鬼神化解除に攻撃判定付いたからそれかもしれないけど
685名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb8f-Ji2E [183.77.86.50])
垢版 |
2020/12/14(月) 20:38:09.61ID:jDd4u8eN0
>>684
あー鬼人化解除かなるほど
こうして見るとあれにも攻撃判定ついたのでかい
2020/12/14(月) 20:51:30.52ID:EmGPL8L1d
新アクションは早く使いてーってなるけど
反面なに奪われてるんだろって考えちゃって素直に喜べんわ
ちゃんとアクションの選択肢の1つとして楽しめるように落とし込まれててほしいわ
2020/12/14(月) 22:04:23.12ID:AbDGeiJT0
火力が奪われてるんだぞ
2020/12/14(月) 23:50:40.51ID:3ahXnladd
ワールドとアイスボーンではそこまで暴れなかったし大丈夫だと思いたい
このぐらいでいいんだよこのぐらいで
2020/12/15(火) 00:52:18.79ID:NX17wFws0
皇金と龍脈覚醒はちょっと属性盛りすぎたな〜!
それじゃあ属性50%カット!
2020/12/15(火) 01:01:17.04ID:mbZyRiYm0
ワールド時代は属性上限値がかなり渋かったうえに、IB初期の雑調整で全体的に不遇武器枠寄りだったから
今回はマシであって欲しいな
2020/12/15(火) 01:14:37.62ID:QZwUOrlr0
渋い(1.3倍)
2020/12/15(火) 07:33:34.96ID:NX17wFws0
IB超初期
鬼神突進連斬!
8!8!8!8!11!11!
2020/12/15(火) 09:15:55.97ID:+Qod9nZKM
今は20〜30は出るから倍以上強くなったんだな
2020/12/15(火) 09:23:54.02ID:QZwUOrlr0
アイボー初期はホント敵硬くなったなぁと思ったもんですな
695名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-MPoZ [49.97.99.57])
垢版 |
2020/12/15(火) 12:13:51.40ID:uO5stwySd
双剣新モーションええな
696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bea-nQQQ [153.182.92.98])
垢版 |
2020/12/15(火) 15:08:59.54ID:USBuJyjR0
火力よりP3やXみたいにリーチ弱くしたり鬼人強化の意味なくしたりしてないかの方が心配
2020/12/15(火) 16:09:40.04ID:AuvwGjIf0
しかも特クラも削撃もない
2020/12/15(火) 16:17:54.95ID:GMG9b9j80
ライズでも傷つけしたいの…?
2020/12/15(火) 16:40:23.51ID:NX17wFws0
ライズはともかくワールドの後継作ではクラッチ続投しそう
将軍がお気に召してたから
2020/12/15(火) 16:48:08.33ID:h3aax4Vna
しっかりと現大陸ハンターにも宣伝してたし普通にありそうで怖い
ワールド2はディレクターfjokだろうし
2020/12/15(火) 17:03:31.08ID:ihp0I+Zz0
任意で肉質軟化っていう発想はよかった
ただそのシステムの調整やバランスがガバガバだっただけ

……たぶん( -)スッ
2020/12/15(火) 17:15:01.39ID:NX17wFws0
傷つけ自体は面倒だけど弱特適用される範囲が広がったって意味では戦いやすかった
2020/12/15(火) 17:29:15.78ID:GMG9b9j80
>>702
ワールドでは肉質45以上で+50%だったのに
アイスボーンでは肉質45以上だけでは+30%どまりになりあと20%は傷つけ要求になったわけだが
2020/12/15(火) 17:44:36.58ID:NX17wFws0
>>703
傷つけ面倒って書いたでしょ、傷つけバンザイって言ってるわけじゃないよ
ただその上で肉質21以上でも傷つければ弱点通るのはいいよねって言ってんのよ
属性会心がほぼ前提になってるんだから脚でも尻尾でも弱特で会心確保できるのは嬉しいでしょ
2020/12/15(火) 17:51:42.90ID:GMG9b9j80
>>704
傷つけ前提の肉質にすんなって思うわ
2020/12/15(火) 18:31:37.83ID:CR9eFbPP0
全部位弱特通るようにしてくれって言い出しそう
2020/12/15(火) 18:50:24.22ID:3nFT6Q1X0
>>702
まぁキリンとかやるには楽にはなったからね
もうちょい時間かけて練ればマシな調整なったのかね
DLCで追加するには時間も構想も足りないように感じるわ
2020/12/15(火) 18:59:33.29ID:S6HhFuRSM
文句のでない仕様は、
弱点無くして、どいつ殴ってもどこ殴っても会心おなじ
どこを斬っても刺しても叩いても撃ってもダメ同じ
ですか?
それは面白いの?

工数かけて斬る場所選択するなどがあるからこそ
早い遅い、強い弱い、上手い下手が発生して
PS ・強さ自慢ができるのに、
みんな一緒におててつないで仲良くがお望みか?
2020/12/15(火) 19:22:26.76ID:84Cmenb/0
傷つけ時間3分と削撃珠がアイスボーン初期からあれば印象は大分変わってたと思う
無造作なクラッチも最初は酷かったか
2020/12/15(火) 19:26:09.46ID:DAVrw0zI0
今でもパオとかにクラッチすると無造作を幾らでも見れるぞ
藤岡もニッコリ
2020/12/15(火) 20:19:29.37ID:EW3xkYOC0
>>704
これは俺も思うわ
傷つけは45以下の肉質にしか適用されないようにしておけば良かったのにって今でも思ってる
2020/12/15(火) 20:34:14.25ID:NX17wFws0
>>708
タイム出したいなら傷つけた上で従来通り頭だけ殴ってればいいんだから、他の部位が弱特通るようになるのは関係ないんじゃ?
尻尾切ったり前脚破壊したりするときに多少やりやすくなったよねという話だよ
713名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 39c0-lhgb [220.219.154.41])
垢版 |
2020/12/15(火) 22:10:03.19ID:ee3dXJfa0
傷つけてもろくに弱特乗らないナナは許さん
素の会心100%にして脳死で殴ってるわ
2020/12/15(火) 22:36:53.53ID:xmsNUK9dp
双剣初めて触ったけど楽しいな
ミラしか行ってないけど
鬼人状態の回避が気持ちいい
2020/12/16(水) 00:51:41.46ID:TxqMq+OuD
>>714
アルバはフレーム回避に優しくてもっと楽しいぞ
2020/12/16(水) 14:08:45.48ID:vrzZ2xGL0
オンラインってまだ人いる?
2020/12/16(水) 16:09:29.86ID:oweqvUgN0
減ってはいるけど普通にいる
2020/12/16(水) 20:03:02.60ID:+b3KgnM70
>>716
人はいるけど上手な人はあんまりみかけなくなった
そんな中上位マム1撃できたのは嬉しかった
たまに遊びに行くと面白い
2020/12/16(水) 22:33:09.98ID:P08nnB1C0
そういやドラゴンで二天担いでマム行ったら普通に余裕だった
ほんとアルバ以外は二天でどうにでもなるね
2020/12/16(水) 23:39:30.64ID:9IB7lQDSr
属性双肩っていまどれくらい息してるの?
2020/12/16(水) 23:45:38.70ID:hyJ1BAUXa
なんだその武器は
2020/12/17(木) 00:31:31.23ID:OKW3PLuh0
モンスターにもよるけどより早いタイムで狩りたいなら使うってくらいには息してるよ
2020/12/17(木) 01:00:14.43ID:4aRKS5+T0
肩で戦う・・・つまり大剣のことだな
2020/12/17(木) 01:16:47.92ID:HFeHdG6QM
肩で息するとは相当疲労してるな
2020/12/17(木) 01:55:47.32ID:9Dp6qOLAa
双属性双肩かっこよさそう
2020/12/17(木) 01:58:11.59ID:IyF824IKD
それフレイザード様かな
2020/12/17(木) 13:46:19.53ID:jb1TbE2Dr
真ん中の核を狙わなきゃ…
2020/12/17(木) 16:02:12.81ID:AbKd4J4Za
血糊で目潰ししなきゃ……
2020/12/17(木) 16:07:07.73ID:FVPcjNl9a
スレチはころすね!
2020/12/17(木) 17:23:27.21ID:IVuHOnZda
ライズではタックルに属性が乗るのかたまげたなぁ…
2020/12/17(木) 17:41:35.86ID:CZRU+k/Pa
火と氷or水双剣て相殺されて属性値0になりそう
水と雷は相乗効果で属性値上がってほしい
2020/12/17(木) 17:50:36.52ID:uMpYQ1920
原神やってろ
2020/12/17(木) 17:51:02.00ID:AgrvoUJP0
ついにあの伝説の対剣が甦る時が来てしまうのか?!
2020/12/17(木) 17:57:22.32ID:5WFpOfmhp
>>730
切れ味補正が乗るんだ
予想はできた
2020/12/18(金) 14:27:03.95ID:ttcWucvMr
>>731
Q.一番強い双剣教えて!
A.対剣ヴォルトトス
ってテンプレがあったの思い出した
2020/12/18(金) 17:14:26.74ID:X/ivwyw/0
覚醒睡眠双剣にシリーズスキル太古の神秘、ドラゴン四部位、アーティア一部位の会心撃【特殊】ってどうでしょう
残りは全部状態異常強化にして
2020/12/18(金) 17:36:44.02ID:RrEsrdsZ0
導き行くんでも最近は火力装備で壁ドンと怯みと部位破壊でどんどん落とし物出してって
さっさと倒して特殊痕跡集めて回転率上げる形が主流だよ
寝かしたいなら他に向いてる武器あるし個人的には睡眠はオトモで十分
敢えて双剣で寝かせたいならそれでいいと思うけど
2020/12/18(金) 17:43:44.95ID:N+BCFmag0
ネスルにアーティアとドラゴン装備で導きは回してたけど覚醒睡眠にドラゴン4部位も有りっちゃ有りか
739名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-p2Ii [106.132.82.234])
垢版 |
2020/12/18(金) 19:15:21.48ID:Se3lQmQta
氷炎魔剣ヴィルマクスって、もしかして爆破に弱い敵には皇金氷より強い?
2020/12/18(金) 19:19:45.85ID:X/ivwyw/0
>>739
氷属性と爆破属性が弱点のラージャン専用ってわけじゃないのか
2020/12/19(土) 07:13:13.78ID:l6PFSGa40
ムフェトソロ仕様のTA Wiki双剣の人凄いな…エリア1で6分とか掛かってたら普通は
諦めて2週コースなのに
2020/12/19(土) 15:14:44.48ID:Qo9IztAU0
ミラボレアス双剣でミラボレアス対策装備を組むなら
まず力の解放、挑戦者を盛って加護、回避性能の防御スキルを付けて
慣れてきてもっと攻撃寄りにするなら防御スキルを削って龍属性強化の順番でいいですか?
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