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MHW IBの片手剣について語りましょう。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
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保険として3行程度残るようにお願いします
前スレ
【MHW】片手剣スレ Part67
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1578138490/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHW】片手剣スレ Part68
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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbc5-Gc13 [180.221.115.152])
2020/01/26(日) 03:50:11.07ID:jViQ36pB0237名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f96a-/fp1 [118.83.32.197])
2020/01/31(金) 20:49:20.36ID:MIGB8Qrm0 まあネタ構成なんだろうけどそこまで斬れ味盛るなら
常時100%達人芸のが火力もあるんじゃって思うわ
常時100%達人芸のが火力もあるんじゃって思うわ
238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93bb-V6iB [203.153.68.133])
2020/01/31(金) 21:12:29.00ID:I9SyfBoe0 >>236
それって全身ムフェト?
それって全身ムフェト?
239名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f91e-Sa5L [118.105.23.139])
2020/01/31(金) 21:20:02.29ID:MkHM1KF80 達人芸 切れ味55 会心65 ムカムカム 攻撃系スキル超会心3 トレモ柱にJR1389ダメ
ムフェト一式攻撃65555 攻撃4 超会心3 トレモ柱にJR1628
ダメージに攻撃1.17倍の差が出る
攻撃特化が切れ味青に落ちると1482ダメ 緑で1295ダメ 黄で1233%
青ゲージで白と比べて約91% 緑で79% 黄で75%
切れ味補正値で見るとイマイチピンと来なかったけど実際に数字で見るとかなり減るな
ムフェト一式攻撃65555 攻撃4 超会心3 トレモ柱にJR1628
ダメージに攻撃1.17倍の差が出る
攻撃特化が切れ味青に落ちると1482ダメ 緑で1295ダメ 黄で1233%
青ゲージで白と比べて約91% 緑で79% 黄で75%
切れ味補正値で見るとイマイチピンと来なかったけど実際に数字で見るとかなり減るな
240名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3393-PXjH [101.111.33.33])
2020/01/31(金) 22:04:39.76ID:sqsQF56L0241名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-RsZ3 [49.98.139.71])
2020/01/31(金) 22:26:20.03ID:oDwI4x8hd242名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-RsZ3 [49.98.139.71])
2020/01/31(金) 22:46:50.45ID:oDwI4x8hd >>235
斬55攻655の紫が攻65555の白に勝つだけでも厳しいのに
斬5555攻6にしたら紫で弾かれない部位あったらストレスなくなる程度の意味しかなくなるような…
紫120より紫20白120使える方が斬れる回数も多いし
紫120から白まで使い潰したら砥石で最大まで回復できないし
斬55攻655の紫が攻65555の白に勝つだけでも厳しいのに
斬5555攻6にしたら紫で弾かれない部位あったらストレスなくなる程度の意味しかなくなるような…
紫120より紫20白120使える方が斬れる回数も多いし
紫120から白まで使い潰したら砥石で最大まで回復できないし
243名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-juMz [106.133.90.47])
2020/01/31(金) 22:53:15.61ID:q3jmo2IPa 流石にネタでしょ
ガチで言ってるんだとしたら相当ヤバイ
ガチで言ってるんだとしたら相当ヤバイ
244名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-futC [126.179.133.198])
2020/02/01(土) 00:10:19.43ID:K5+CqGVkr ネタ枠なら炎王会心6555も楽しいゾ!!
245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a96f-0Ybi [14.133.169.154])
2020/02/01(土) 01:01:14.40ID:UHiliehY0 砥石要らずのビルドはムフェトカイザーで組んでるわ
炎王攻6555でも素会心80+挑戦者5弱特1にできて白40でも討伐までに大体半分も減らないからそこそこ快適
素会心60+挑戦者5弱特3だと意外と切れ味減るから砥石使いたくなるのがネックなんだよなー
炎王攻6555でも素会心80+挑戦者5弱特1にできて白40でも討伐までに大体半分も減らないからそこそこ快適
素会心60+挑戦者5弱特3だと意外と切れ味減るから砥石使いたくなるのがネックなんだよなー
246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 798f-vHF2 [182.168.153.71])
2020/02/01(土) 02:19:36.01ID:jY+N2Waz0247名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-fYBE [126.38.44.50])
2020/02/01(土) 03:04:08.08ID:L9lLddRr0 >>236
斬5555って冰気でも使うんじゃないの
斬5555って冰気でも使うんじゃないの
248名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a96f-0Ybi [14.133.169.154])
2020/02/01(土) 03:24:31.64ID:UHiliehY0 斬5555攻6の紫って覚醒強化以外のスキルバフで基礎攻撃力+93して斬55攻655の白と同等になるってだけだから
特定のビルドとか以前の問題だと思うが
ちなみに斬55攻655の紫だと基礎攻撃力+73で攻65555の白と同等になるからそれにフルチャ3維持追加して上の程度しか火力出ないってことになるな
特定のビルドとか以前の問題だと思うが
ちなみに斬55攻655の紫だと基礎攻撃力+73で攻65555の白と同等になるからそれにフルチャ3維持追加して上の程度しか火力出ないってことになるな
249名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-/xmd [126.152.104.99])
2020/02/01(土) 03:30:38.15ID:TCEmhUf+p さすがに導きでもソロのがぽこじゃか睡眠入るぞ
やってみりゃ分かる
やってみりゃ分かる
250名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9981-i7CI [124.159.96.136])
2020/02/01(土) 04:19:16.74ID:L97YUNkU0 解放・回避とかいうランク12が出たけど攻撃Uがまだ出ない・・・
なんだこの珠は。どんだけ絞ってあるんだよ導きやりてえええええ素材集めてええええ
鬼人グレート使いたいんだよおおおおポイント集めたい
なんだこの珠は。どんだけ絞ってあるんだよ導きやりてえええええ素材集めてええええ
鬼人グレート使いたいんだよおおおおポイント集めたい
251名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13e8-78C9 [219.102.248.66])
2020/02/01(土) 06:36:24.43ID:mb19kECN0 PC版解析によると、攻撃Uは危険度3の1枠から1/2500の確率。他のU系も同じ。
体術回避複合の方が出やすい。
体術回避複合の方が出やすい。
252名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-bZjT [49.98.155.180])
2020/02/01(土) 06:57:25.65ID:1B4zK2JAd 導きやりたいなら行けばいいじゃん
253名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-Sa5L [106.180.22.142])
2020/02/01(土) 07:57:52.13ID:ZUkIxRHca 贅沢言わないから植生学Wの珠が欲しい
採取装備くらいは完成させたい
採取装備くらいは完成させたい
254名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9981-i7CI [124.159.96.136])
2020/02/01(土) 08:00:13.41ID:L97YUNkU0 2500分の1とかやっぱまともに狙うと逆にやる気なくなるわな
出ないものとして導き行くわ
出ないものとして導き行くわ
255名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-8Gpo [49.98.147.253])
2020/02/01(土) 08:07:08.93ID:yZ+vvVX0d256名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-zheP [182.251.194.24])
2020/02/01(土) 08:28:58.55ID:SYIvht9na >>247
冰気なんてゲージ管理するために単発火力高いモーション優先して取るようになるしむしろ斬5か6だけで十分間に合うよ
冰気なんてゲージ管理するために単発火力高いモーション優先して取るようになるしむしろ斬5か6だけで十分間に合うよ
257名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9988-25rf [124.211.133.122])
2020/02/01(土) 09:17:33.35ID:16eYT2ga0 ソロと比べてマルチのスタンと乗り以外の状態異常耐性は二回目から跳ね上がるのよ
スタンと乗りは一回目から高い上に二回目以降は更に高くなる
アイボーで変わったのか知らんけどワールドの時はそうだった
スタンと乗りは一回目から高い上に二回目以降は更に高くなる
アイボーで変わったのか知らんけどワールドの時はそうだった
258名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d988-ebEE [220.213.214.229])
2020/02/01(土) 09:59:55.57ID:qZcY9rKN0 状態異常値にマルチ補正掛かるか状態異常弾で試したことあるけど必要回数かわんなかったけどな
マルチ補正あるとしても僅かに耐性上昇値が上がるくらいかも
3回程度では差を感じなかった
マルチ補正あるとしても僅かに耐性上昇値が上がるくらいかも
3回程度では差を感じなかった
259名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-A5ds [110.134.241.80])
2020/02/01(土) 10:05:44.34ID:yBDSfnWT0 数%の天鱗や数十%ある素材でさえハマるとおかしいくらい出ないのにそんな確率なら無いものとして考えるべきだわ
260名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-zheP [182.251.190.33])
2020/02/01(土) 10:52:49.33ID:7Wi1HW+ba マルチでのスタン耐性はハンマー強化の一環でソロと同じ耐性になったはずだよ
だから徹甲ライトがスタンで暴れてしまっているんだけど
だから徹甲ライトがスタンで暴れてしまっているんだけど
261名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1381-i7CI [125.56.21.4])
2020/02/01(土) 11:43:42.28ID:ANVOiBLB0262名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b94-lXfR [153.166.128.115])
2020/02/01(土) 12:24:34.78ID:gUIrTOwd0 >>261
錬金じゃrare12は出ないよ
錬金じゃrare12は出ないよ
263名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b94-lXfR [153.166.128.115])
2020/02/01(土) 12:30:37.58ID:gUIrTOwd0264名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-qr3r [1.75.211.177])
2020/02/01(土) 13:06:44.75ID:PgqX7sd4d ガンナーいた時に敵視取るとすげえ仕事した気分になるな
3連啄みも抜刀状態でもそのまま後ろに下がれば当たらないし
3連啄みも抜刀状態でもそのまま後ろに下がれば当たらないし
265名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-jQcB [49.96.35.73])
2020/02/01(土) 13:50:47.96ID:5LkmpT0Dd マカチケットはレア11回収用なのがなぁ
レア12を10レア11を20確定ぐらいやってくれってレベル
レア12を10レア11を20確定ぐらいやってくれってレベル
266名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-Sa5L [106.180.22.142])
2020/02/01(土) 15:06:50.22ID:ZUkIxRHca チケットで珠を量産してババアガチャで12を出すんだ
多分歴戦走った方が早いけど
多分歴戦走った方が早いけど
267名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9fe-0Ybi [14.133.114.106])
2020/02/01(土) 15:34:06.22ID:T8wvjjbD0 2月に装飾品稼ぎのイベクエ来るって話だったけどスケジュールにまだ出てないから最速でも最終週か・・・
とりあえず微妙そうかどうかさっさと情報出して欲しいわ
とりあえず微妙そうかどうかさっさと情報出して欲しいわ
268名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a902-NAXa [14.132.84.175])
2020/02/01(土) 15:44:45.48ID:YbMQhchA0 エンシェントレーシェンやったけど傷つけ一ヶ所でぶっ飛ばし出来ないからクラッチ意識しないで動けるし楽しいわ
269名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a97b-6qQq [14.12.51.129])
2020/02/01(土) 22:09:08.55ID:dlYEMt810270名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6988-A5ds [110.134.241.80])
2020/02/01(土) 22:57:35.53ID:yBDSfnWT0 変な要素要らんから闘技場に単体でサクサクやらせてくれ
271名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-8P7z [182.251.3.128])
2020/02/02(日) 07:29:41.47ID:ZRH52RWVa JR最終の怯み補正すごいな〜
サンソン炭酸
@OmEiJMnXt1D9OaK
片手剣のJRの怯み値補正(全部ジャスト)について
飛び込み斬り→1倍
JR最初の三段→全て0.3倍
盾二段目→0.3倍
突き刺し→0.1倍
引っこ抜き→2.7倍
サンソン炭酸
@OmEiJMnXt1D9OaK
片手剣のJRの怯み値補正(全部ジャスト)について
飛び込み斬り→1倍
JR最初の三段→全て0.3倍
盾二段目→0.3倍
突き刺し→0.1倍
引っこ抜き→2.7倍
272名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9fe-0Ybi [14.133.114.106])
2020/02/02(日) 08:33:31.19ID:Cxfc5/0t0 怯み補正ってダメージにさらに補正掛かる感じなんかね?
そのイメージだと最終段だけで旋回ループ2回超くらいの怯み蓄積するのかやべーな
後地味に最終段以外の怯み値抑えられてるのはコンボ中の怯みでJRが外れるの防ぐためか
言われてみればJRの途中に怯まれて外すことほとんどなかったわ
そのイメージだと最終段だけで旋回ループ2回超くらいの怯み蓄積するのかやべーな
後地味に最終段以外の怯み値抑えられてるのはコンボ中の怯みでJRが外れるの防ぐためか
言われてみればJRの途中に怯まれて外すことほとんどなかったわ
273名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9fe-0Ybi [14.133.114.106])
2020/02/02(日) 08:45:02.55ID:Cxfc5/0t0 あ、でも最終段以外の補正のせいで同じダメージ与えた時の怯み蓄積は旋回より低いのか
最終段出さないループだと全然怯み蓄積しないだろうし部位破壊とか怯み狙いの時は旋回で怯み値蓄積する必要もあるんだな
ダウン復帰に蓄積調整して怯ませる場面ではJRの怯み特性がすごく刺さってそう
最終段出さないループだと全然怯み蓄積しないだろうし部位破壊とか怯み狙いの時は旋回で怯み値蓄積する必要もあるんだな
ダウン復帰に蓄積調整して怯ませる場面ではJRの怯み特性がすごく刺さってそう
274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1381-i7CI [125.56.21.4])
2020/02/02(日) 09:10:18.99ID:8VgpQhdW0 ムフェトがJRのラストでひるみまくるからすげーとは思ってたけど約3倍だったのかw
ダメージでかいからかと思てた
ダメージでかいからかと思てた
275名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-PXjH [182.251.100.229])
2020/02/02(日) 09:32:55.87ID:TYDZa00ga 俺もそうだと思ってたわ
ムフェト向こうに行くし自分後ろに飛んで行くし距離結構空くよなあれ
ムフェト向こうに行くし自分後ろに飛んで行くし距離結構空くよなあれ
276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-zWOo [126.74.218.67])
2020/02/02(日) 09:39:22.85ID:ABvt5cOm0 本当ヤケクソな強化されたんだな
まぁ面白くなったから何も問題ないが
まぁ面白くなったから何も問題ないが
277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 135f-fN+N [27.98.0.137])
2020/02/02(日) 09:44:28.11ID:QIrP4jg50 JRの強化も良かったがクラッチクローアッパ
ーがかなり良調整になった
強化前は本当にユーザー馬鹿にしてた調整だったし開発の片手剣には一歩進んだ要素を与えた発言も煽りでしかなかったからね
ーがかなり良調整になった
強化前は本当にユーザー馬鹿にしてた調整だったし開発の片手剣には一歩進んだ要素を与えた発言も煽りでしかなかったからね
278名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-PXjH [182.251.100.229])
2020/02/02(日) 09:55:40.41ID:TYDZa00ga 修正前アッパーとかマジで存在意義が皆無だったからな
回避からしか出せない、狙った箇所に当てづらい、発生が遅い
片手剣はコンボ中断しやすいから普通にコンボ止めてクラッチクロー発射した方が確実(確実に張り付ける訳ではない)だったし
回避からしか出せない、狙った箇所に当てづらい、発生が遅い
片手剣はコンボ中断しやすいから普通にコンボ止めてクラッチクロー発射した方が確実(確実に張り付ける訳ではない)だったし
279名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 91ba-xSkh [122.248.79.58])
2020/02/02(日) 10:41:17.95ID:o6ssPvgB0 STEAM版の片手でもう結構楽しいんだがもっと強くなってしまうと思うと楽しみではある
アプデ遅すぎだが
アプデ遅すぎだが
280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1381-i7CI [125.56.21.4])
2020/02/02(日) 10:54:16.00ID:8VgpQhdW0 PC版のうらやましいところはメーターがあるところとロードが爆速なところだな
特にメーターはやることなくなった時に自分の貢献度が数字で見れるからまじで欲しい
特にメーターはやることなくなった時に自分の貢献度が数字で見れるからまじで欲しい
281名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-oKOC [126.133.214.230])
2020/02/02(日) 10:57:53.51ID:EoSZHY80r PC版欲しいけどまた一からかぁ悩むわ
282名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51a4-4jSN [218.46.217.177])
2020/02/02(日) 12:04:47.71ID:EcgNfxE+0 ワールドはセカンド作ったけどアイボーはセカンドやってない
MR0のまま止まってるわ
MR0のまま止まってるわ
283名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-oKOC [126.133.214.230])
2020/02/02(日) 12:09:01.36ID:EoSZHY80r PC版買っちまった。DPSチェック楽しみだ。プレイヤースキル目の当たりにして凹みませんように…
284名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a902-x1ET [14.132.84.175])
2020/02/02(日) 14:27:01.14ID:Ow8Et8yC0 クラッチアッパーは斜め上に飛ばずにその場で真上に飛んだら大分使い勝手違うんだけどなぁ
ちょっと前に進むから通りすぎてスカるの本当に恥ずかしい
ちょっと前に進むから通りすぎてスカるの本当に恥ずかしい
285名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-futC [126.179.132.19])
2020/02/02(日) 15:08:48.41ID:L1NL9wqwr 踏み込み長すぎるよなぁ
目の前でクラッチ怯みしてるのにわざわざ離れてから出さなきゃほぼ当たらないし
踏み込み短くするかコンボ中にL2短押しで出させて
目の前でクラッチ怯みしてるのにわざわざ離れてから出さなきゃほぼ当たらないし
踏み込み短くするかコンボ中にL2短押しで出させて
286名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spc5-2G11 [126.233.235.67])
2020/02/02(日) 16:14:31.87ID:Z5Fu/P4up めっちゃいいパーティに巡り合えて何連続も1撃できたんだけど
よく考えたら他のパーティ一週目で一撃されてめっちゃかわいそう
よく考えたら他のパーティ一週目で一撃されてめっちゃかわいそう
287名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1381-i7CI [125.56.21.4])
2020/02/02(日) 16:28:29.70ID:8VgpQhdW0 野良のムフェト一撃もたまにあったけど部位破壊レベルがひどいことになってね?
大体10とか11だったからあんまりおいしくなかった思い出
大体10とか11だったからあんまりおいしくなかった思い出
288名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f96a-/fp1 [118.83.32.197])
2020/02/02(日) 16:31:00.22ID:je+0EyyL0 部位破壊は尻尾以外全部達成で行けるけど
枯渇とかが満たせないことが多くてMAXにはなかなかならんわな
枯渇とかが満たせないことが多くてMAXにはなかなかならんわな
289名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 81c0-2G11 [210.171.223.218])
2020/02/02(日) 16:35:01.94ID:UJOieV/T0290名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1381-i7CI [125.56.21.4])
2020/02/02(日) 16:38:28.71ID:8VgpQhdW0 まーじか。野良のレベル上がりすぎわろすw
構成的にも理想的武器メンバーで草
構成的にも理想的武器メンバーで草
291名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f91e-Sa5L [118.105.10.34])
2020/02/02(日) 17:45:07.31ID:GF/QVlpK0 野良で一撃ってエネルギー枯渇するのか?
マルチ部屋で攻撃しすぎて一撃で殺した時は12いかなかった気がする
胸以外は破壊したと思うが
マルチ部屋で攻撃しすぎて一撃で殺した時は12いかなかった気がする
胸以外は破壊したと思うが
292名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 81c0-2G11 [210.171.223.218])
2020/02/02(日) 19:12:08.00ID:UJOieV/T0 >>291
やっぱ胸破壊は大きいんでないの
エネルギー枯渇については10分くらい残して三層行くこともあったな
やっぱ一層目で落石二回しっかり当ててツタ?で何回も拘束決めるのが大事そう
あとどういう意図があるのかガンナーの人が王の雫のたんびに閃光ピカピカさせてた
二層と三層合計二回くらいは閃光で墜落させられてたと思うけどよくわかんね
やっぱ胸破壊は大きいんでないの
エネルギー枯渇については10分くらい残して三層行くこともあったな
やっぱ一層目で落石二回しっかり当ててツタ?で何回も拘束決めるのが大事そう
あとどういう意図があるのかガンナーの人が王の雫のたんびに閃光ピカピカさせてた
二層と三層合計二回くらいは閃光で墜落させられてたと思うけどよくわかんね
293名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f17b-W1Fq [106.73.10.129])
2020/02/02(日) 19:19:12.57ID:KHe6BUmj0 >>292
雫の度ではないけど時短だねえ
二層だと雫→閃光で撃墜→再度雫→閃光で雫撃たずに降りてくる
三層だと雫→閃光→雫撃つ→降りたときに臨界状態が解除されない
二層では閃光二発、三層では閃光一発がセオリー
毎回雫の度に撃つのはやめたほうがいいね
雫の度ではないけど時短だねえ
二層だと雫→閃光で撃墜→再度雫→閃光で雫撃たずに降りてくる
三層だと雫→閃光→雫撃つ→降りたときに臨界状態が解除されない
二層では閃光二発、三層では閃光一発がセオリー
毎回雫の度に撃つのはやめたほうがいいね
294名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 81c0-2G11 [210.171.223.218])
2020/02/02(日) 19:23:09.20ID:UJOieV/T0295名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3393-PXjH [101.111.33.33])
2020/02/02(日) 19:32:18.12ID:4b/42VCM0 集会所使わせたいならせめてエラー無くしてほしい
15人のところに入れないとかはまだわかるけど12〜14人のところにすら入れないのはマジでクソ
15人のところに入れないとかはまだわかるけど12〜14人のところにすら入れないのはマジでクソ
296名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3393-PXjH [101.111.33.33])
2020/02/02(日) 19:32:52.85ID:4b/42VCM0 すまんスレ間違えた
297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-Y6bJ [60.124.9.66])
2020/02/02(日) 22:08:44.87ID:rRs4tRxX0 三層の閃光2回目は岩なし時にモドリ玉する猶予作るために投げるモンだから適当に投げちゃダメだゾ
298名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69b0-/fp1 [180.5.78.59])
2020/02/02(日) 22:13:26.50ID:yrkDjg0Q0 エアプだけど近接はどうせ風圧で怯むからガンナー様に任せればいいって聞いた
299名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9b1-4v/K [14.3.242.22])
2020/02/02(日) 22:18:36.56ID:AyK1yIhM0 JRのボタン押すタイミングがわからん
赤くなった時に押すんすか?
赤くなった時に押すんすか?
300名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1349-Witc [219.109.249.14])
2020/02/02(日) 22:34:46.63ID:3qq10h9G0 そうっす
成功したら赤い色のまま攻撃するっす
成功したら赤い色のまま攻撃するっす
301名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9b1-4v/K [14.3.242.22])
2020/02/02(日) 23:02:57.97ID:AyK1yIhM0 ありがとう
飛び込んでから実質3回ボタン押すだけ?
飛び込んでから実質3回ボタン押すだけ?
302名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a97b-Afy/ [14.8.137.193])
2020/02/02(日) 23:18:05.62ID:RCUZtXwt0 そうだよ
303名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-ZjM+ [49.104.6.10])
2020/02/03(月) 00:46:38.86ID:MJo2ezqBd 連打したらダメよ
304名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c13c-nrIX [114.170.124.159])
2020/02/03(月) 00:49:16.03ID:7zDLZxtA0 コントローラの振動でもタイミングわかるよね
305名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9b1-4v/K [14.3.242.22])
2020/02/03(月) 06:47:20.49ID:bWPtQVt/0 ありがとうございます、頑張ってみます
306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f188-fRbn [106.160.58.72])
2020/02/03(月) 09:07:14.03ID:eDQSi4Ee0 片手初心者だけどトレモで練習してたら何となくタイミングは分かって来た
あとは実践で出来るかどうか…
個人的には旋回ループの方が難しそう
あとは実践で出来るかどうか…
個人的には旋回ループの方が難しそう
307名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1304-HbDc [61.213.126.40])
2020/02/03(月) 09:15:41.00ID:cZ9CSExi0 強化されたら渡ってくるって金にしか興味がない女みたいな渡りゆうた増えまくってんな
308名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51a4-4jSN [218.46.217.177])
2020/02/03(月) 09:51:38.29ID:cFwm+p120 最底辺から真ん中あたりに戻っただけでは
ゲラルトさんからずっと12位をキープしてるし(アイボー初期を除く)
そこまで渡りは増えてないイメージ
ゲラルトさんからずっと12位をキープしてるし(アイボー初期を除く)
そこまで渡りは増えてないイメージ
309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f188-fRbn [106.160.58.72])
2020/02/03(月) 09:57:54.54ID:eDQSi4Ee0 メイン武器だけだとさすがに飽きるから色々遊びだしてるんだ
渡りと言えばそうなのだが…
渡りと言えばそうなのだが…
310名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1304-HbDc [61.213.126.40])
2020/02/03(月) 10:03:44.00ID:cZ9CSExi0 だったら弱い仕様のころに来いよ渡りゆうたw
311名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d918-i7CI [220.217.129.106])
2020/02/03(月) 10:07:15.83ID:ujATDmG20 これはひどい
312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f9ea-25rf [118.2.86.42])
2020/02/03(月) 10:35:47.49ID:dtcWA/0b0 >>309
ようこそ
ようこそ
313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69b0-/fp1 [180.5.78.59])
2020/02/03(月) 10:39:44.30ID:ZVmHRaDO0 渡りはどうでもいいんだけどこんなちょっとトレモ行けばわかるようなことを渡った武器スレ全部で質問してるの?
314名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spc5-2G11 [126.233.235.67])
2020/02/03(月) 11:13:57.62ID:bFqhhERwp 新しい武器使う時はトレモの基本動作やハンターノート見ながら覚えてくって当たり前だと思ってたけどそうじゃないやつもいるのよなぁ…
315名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-imee [49.98.53.189])
2020/02/03(月) 11:36:48.39ID:8hqTnvVwd 賞品探すときにまず店員さんに尋ねる人みたいな
316名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-6NYV [1.66.96.116])
2020/02/03(月) 11:51:43.21ID:OfWldNSbd ムフェト出たばっかでハッキリしてないときに炎王攻6555の毒と爆破作って満足しちゃったけど
今は攻65555にしておくのが正解?
今は攻65555にしておくのが正解?
317名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-RsZ3 [1.75.2.62])
2020/02/03(月) 12:43:39.37ID:Rof05lthd >>316
達人芸だけなら攻65555の方が強い
覚醒強化以外で基礎攻撃+73以上積めるなら斬55攻655の紫維持の方がもっと強い
炎王攻6555はムフェトカイザーみたいな3部位シリーズ2個積みビルト用
達人芸なしの装備にも使いたいならエリア移動まで白ゲ維持できる程度に斬積む
物理特化のパターンはこんなもんでしょ
達人芸だけなら攻65555の方が強い
覚醒強化以外で基礎攻撃+73以上積めるなら斬55攻655の紫維持の方がもっと強い
炎王攻6555はムフェトカイザーみたいな3部位シリーズ2個積みビルト用
達人芸なしの装備にも使いたいならエリア移動まで白ゲ維持できる程度に斬積む
物理特化のパターンはこんなもんでしょ
318名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-fYBE [126.38.44.50])
2020/02/03(月) 12:53:55.53ID:bF0iqu7O0319名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM95-b+22 [150.66.69.246])
2020/02/03(月) 14:01:14.20ID:QptazCOcM 渡り先で最適解から始めようとするからダメなんだ
下位でボーンククリ持って試行錯誤しよう
下位でボーンククリ持って試行錯誤しよう
320名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 81c0-2G11 [210.171.223.218])
2020/02/03(月) 15:45:28.50ID:tgoqBGD80 壁殴りならもちろん攻撃特盛カイザーがいいんだろうけど
結局のところ斬れ味Xと他は攻撃盛りにしてムフェト着た方がいいわ
まず耐性面で優秀だし痛撃いらずの常時会心だし回避盛れるしやられ対策もできるし結局スキルで火力盛れる
結局のところ斬れ味Xと他は攻撃盛りにしてムフェト着た方がいいわ
まず耐性面で優秀だし痛撃いらずの常時会心だし回避盛れるしやられ対策もできるし結局スキルで火力盛れる
321名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-RsZ3 [1.75.26.8])
2020/02/03(月) 16:22:30.32ID:85lhopLKd >>318
398*1.32 < 378*1.39
攻65555=325
斬55攻655=305
だから基礎攻撃力+73以上
まあ73だと少数未満の差しかないし
さらに+20くらいしても旋回とかだとダメ計算の切り捨てで無視される可能性ある差しか付かんはずだけどね
398*1.32 < 378*1.39
攻65555=325
斬55攻655=305
だから基礎攻撃力+73以上
まあ73だと少数未満の差しかないし
さらに+20くらいしても旋回とかだとダメ計算の切り捨てで無視される可能性ある差しか付かんはずだけどね
322名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa63-fYBE [119.104.46.76])
2020/02/03(月) 17:04:56.45ID:cDOSYo33a >>321
…?ごめんどういう計算してるのか全くわからない。表示攻撃力は計算には関係しないけど、378、398って何の数字?
攻65555…攻撃325×白ゲ1.32=429
斬55攻655…攻撃305×紫ゲ1.39=423.9
だから基礎攻撃+5以上の差があれば斬55の紫運用が上回るんじゃない?実際は護符爪食事で上がった攻撃に紫補正がかかるからもうちょい縮まるけど
…?ごめんどういう計算してるのか全くわからない。表示攻撃力は計算には関係しないけど、378、398って何の数字?
攻65555…攻撃325×白ゲ1.32=429
斬55攻655…攻撃305×紫ゲ1.39=423.9
だから基礎攻撃+5以上の差があれば斬55の紫運用が上回るんじゃない?実際は護符爪食事で上がった攻撃に紫補正がかかるからもうちょい縮まるけど
323名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-6NYV [1.66.96.116])
2020/02/03(月) 17:11:14.96ID:OfWldNSbd ムフェトカイザーでプレイする分には問題ないのねthx
324名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa63-fYBE [119.104.46.76])
2020/02/03(月) 17:21:10.62ID:cDOSYo33a あー俺が馬鹿だったごめんなさい
単純に紫補正で上回るのが+73からってことね
単純に紫補正で上回るのが+73からってことね
325名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 310e-/fp1 [160.86.21.242])
2020/02/03(月) 17:23:15.11ID:z7AJ+zvn0 斬55攻655だと紫20しかないし、匠積むとスキル枠減るしで攻65555にしたわ。
これでも達人芸の呪いがあるが。快適なのは斬5攻6555
これでも達人芸の呪いがあるが。快適なのは斬5攻6555
326名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM45-uxoI [36.11.224.215])
2020/02/03(月) 17:27:42.67ID:yXL2fFfUM フルムフェト斬6でも旋回多めで立ち回るとエリア移動前に青に落ちるからムフェトカイザーにしようと思うけど回避と耐属と属性値落ちるからぐぬぬ…って感じで一生悩んでる
327名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1381-i7CI [125.56.21.4])
2020/02/03(月) 17:49:51.15ID:WekYuYK10 斬65攻555だと紫40だっけ。通常の歴戦だと白ゲの半分くらいでだいたい移動する感じ
328名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 81c0-2G11 [210.171.223.218])
2020/02/03(月) 18:21:39.22ID:tgoqBGD80 >>326
それくらいなら剛刃研磨で初動の斬れ味消費抑えれば足りそうだが
それくらいなら剛刃研磨で初動の斬れ味消費抑えれば足りそうだが
329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a97b-Afy/ [14.8.137.193])
2020/02/03(月) 18:31:55.19ID:44vrZpi50 旋回のが入れやすいモンスターだと斬れ味すぐ落ちるよなぁ龍脈達人芸で会心100にするには覚醒会心いれないときついし
弱特いれても3までいらんからなんか気持ち悪いし辛い
弱特いれても3までいらんからなんか気持ち悪いし辛い
330名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM45-uxoI [36.11.224.215])
2020/02/03(月) 18:37:26.63ID:yXL2fFfUM331名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-RsZ3 [1.75.26.8])
2020/02/03(月) 18:39:05.59ID:85lhopLKd >>324
理解して貰えたっぽいけど覚醒強化以外同じビルトの場合の計算ねー
紫20で足りないからと匠積んじゃうとさらに攻撃差広がるから攻65555にはまず勝てなくなる
まあでもTAレベルじゃなければ誤差レベルだから汎用性高い斬55攻655を1本作るのが安定だと思うけどね
王ムフェトで覚醒武器の育成し直しとかありえない話じゃないし
理解して貰えたっぽいけど覚醒強化以外同じビルトの場合の計算ねー
紫20で足りないからと匠積んじゃうとさらに攻撃差広がるから攻65555にはまず勝てなくなる
まあでもTAレベルじゃなければ誤差レベルだから汎用性高い斬55攻655を1本作るのが安定だと思うけどね
王ムフェトで覚醒武器の育成し直しとかありえない話じゃないし
332名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-X39/ [1.75.246.168])
2020/02/03(月) 19:05:42.71ID:YS7QW8ACd 紫20より白40のほうが汎用性高いだろ
333名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9988-uxoI [124.140.157.243])
2020/02/03(月) 19:18:51.93ID:Vfj21y4b0 フルアタ
斬6(5)攻5555(6555)
斬55攻655
炎王攻6555
炎王斬55攻65
各属性揃えよ?
斬6(5)攻5555(6555)
斬55攻655
炎王攻6555
炎王斬55攻65
各属性揃えよ?
334名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-RsZ3 [1.75.26.8])
2020/02/03(月) 19:38:35.69ID:85lhopLKd335名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f91e-Sa5L [118.105.10.34])
2020/02/03(月) 21:43:04.41ID:HS5REX3m0 特にこだわりが無いなら攻撃65555より1〜2枠を斬に変えた方がいいとは思ったよ
JR中心に立ち回っても白40じゃ直ぐに青になるし多少攻撃下げても紫少しと長めの白があった方が強いと感じるわ
JR中心に立ち回っても白40じゃ直ぐに青になるし多少攻撃下げても紫少しと長めの白があった方が強いと感じるわ
336名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-futC [126.193.156.79])
2020/02/03(月) 21:49:22.93ID:71N1z0Vlr 快適優先で炎王斬5攻655作ってみたら便利すぎてほぼナンニデモ化してる
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