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【糞ゴリラ】ラージャンってつまらないモンスターに成り下がったよな...

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1名も無きハンターHR774
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2019/10/10(木) 13:07:35.92ID:Pf82dTi2
なにあれ
ストレスしかないわ
暴れたいだけなら他のゲームに行ってくれ
2019/10/21(月) 07:10:38.39ID:h/Yt9Bah
>>354
2回組が1回組が居るから遠慮してんじゃね?
2019/10/21(月) 11:48:58.77ID:9SFtLkc1
>>359
いや意味わかんね
ぶっ飛ばし>傷の優先順位だからな
遠慮とかじゃなくて一回組の邪魔しないように弾おとしたりぶっ飛ばすのが二回組の仕事
ラージャンに関してはクラッチもぶっ飛ばしもしない奴が多すぎる
2019/10/21(月) 12:45:30.47ID:+XykX4lA
>>358
そりゃ最近のアプデで追加されたからだろ
2019/10/21(月) 19:37:19.59ID:7zCcCY0B
ラージャン最初やったとき隙なさすぎてクソだと思ったけど5体ぐらい狩ると急に大したことなくなるな
どのモンスもそうだけどある時一気に目が慣れて雑魚化する
2019/10/21(月) 20:36:37.20ID:BOyCS2s4
モンハンもFPSみたいにスコア表示されるようになればいいのにな
2019/10/21(月) 22:10:34.97ID:UN8Wa+NO
活躍したハンターのとこで表示されるやつ選びたい
ぶっ飛ばし5回以上やると働いたぞって気がする
2019/10/22(火) 08:22:24.69ID:6AFUUnqD
まだラージャンまで行ってないけどヤバそう
ジョー実装の時も初見ハンマーで行ってボコボコにされたし絶対負けるわ
2019/10/22(火) 08:50:59.47ID:jRMioQP3
一つの武器しか操作出来ない人には難易度高いのかもしれんな
2019/10/22(火) 11:11:41.87ID:Hyh2BfMs
2Gからやってますみたいなこと言う奴に限って一種しか使わない(使えない)奴多くて怖い
よく飽きずに続けられるな
2019/10/22(火) 11:37:48.55ID:5tWSkjJr
たまに野良でギルカ貰うけど2種ぐらいしか使ってない奴多いわ、勿体無い

このmobはコレこのmobはコレって自分の相性作ってくのも楽しみ方の一つなのにな
まぁそんなん強要はしないけどさ

自分の使ってる武器で不利だと思ったら他の武器試してみようってなるのが普通だと思うけどな
それでも嫌なら行かなきゃ良いだけだしね
2019/10/22(火) 11:44:26.02ID:zmjgjgNx
カスタム強化とかいううんこのせいと
やたらモーション増えたから使いづらくなった
あと色んな武器試すようになる前に大体の人間は飽きる
2019/10/22(火) 12:17:17.68ID:6AFUUnqD
もういろんな武器覚えられなくなっちゃったよ
ボタン操作少ないハンマー最高
2019/10/22(火) 12:18:09.19ID:jRMioQP3
太刀か弓だけ使用ゲージ伸び伸びの人おるけど
地雷率高い
2019/10/22(火) 12:20:56.79ID:CVKnJogx
全武器やけに平均的に使ってる奴の地雷率のがやばい
どれもまともに使えてねえ
2019/10/22(火) 12:53:30.07ID:F+/z+alR
地雷率について語ってるやつの情報が当てにならなすぎる
2019/10/22(火) 19:21:12.06ID:i64kzWeQ
極端に面倒なやつだけは代える
翼狙いにくいナナとか竜巻引きこもりトカゲとか
2019/10/23(水) 03:58:37.37ID:IJoTn2pS
>>360
邪魔しないようにってw
答え出てるじゃん
2019/10/23(水) 19:10:05.12ID:bsEpoN1e
>>375
何もしないのが1番邪魔なんで
弓以外のクラッチ2回勢なんて軒並み中堅火力以下なんだからぶっ飛ばしくらいやれって話だ
傷もぶっ飛ばしも火力も全部賄ってもらうのを寄生って言うんですよ
2019/10/24(木) 08:17:19.36ID:evwq9uiP
マルチ向いて無い雑魚がおるな
2019/10/24(木) 12:43:43.18ID:Z7HSsyRP
時間や効率気にするならソロか固定って結論出てるからな
2019/10/24(木) 15:01:55.19ID:gCKufJL4
復活モンス軒並み糞化してるの笑う
良モンス化した奴いるんかな
2019/10/24(木) 15:07:42.15ID:hQ29gc4T
ラージャンがキラーコンテンツばりに扱われてたのが理解出来ん。昔から嫌いだった。
ディノバルド、ナルガが出ると聞いたときのほうが嬉しかったわ。
みんなそんなにラージャン好きなの?
2019/10/24(木) 15:14:10.89ID:FP/OuIZO
>>379
ガルルガ良くないか?
2019/10/24(木) 21:18:15.00ID:i8C90pza
クシャの百倍は良モンスだよ
ちゃんと殴る隙あるもの
2019/10/24(木) 22:25:02.73ID:rmBse8ZX
今回腐れダオラ、ヴォルガノスより行かれて無いんじゃないか?
今回ヴォル先輩は導きの火山上げでめちゃくちゃ有能だからな、一番やばい生態してんのに攻撃も優しいし

ドス当初から思ってたけど腐れダオラ、テオナナデザインした戦犯クビでいいわ
戦っててマジで面白くない

ラーさんのが全然楽しいわ
2019/10/25(金) 14:12:39.80ID:R/dZqnJo
初めて戦った感想以下
こんなのをみんな有り難がってたのかよ
2019/10/25(金) 14:14:10.14ID:3q7JCMKZ
>>384
乙らずに倒せたんか?!
2019/10/25(金) 14:15:26.26ID:R/dZqnJo
>>385
通常は倒せた
歴戦はしんだ
どちらにせよくそつまらなかった
2019/10/25(金) 14:33:06.27ID:LUIEwQGb
>>385
乙ったのかw
2019/10/25(金) 23:53:09.24ID:mqV0Cwe6
>>384
ほんこれ
俺ワールドしかモンハンやったことないけどベリオロス、ディノバルド亜種、ブラキディオス、ジンオウガ、イャンガルルガとか
こんなもんpvみてキターとか有り難がってたのかよと
2019/10/26(土) 00:07:04.55ID:w2J1skLy
ジンオウガとか見て大学生の頃のPSPを思い出して懐かしくはなったやで
2019/10/26(土) 00:42:00.36ID:spS4wIEW
ただ吠えてるだけのティガ亜も入れて上げて下さい
クソモンスターに
2019/10/26(土) 10:06:51.18ID:nD/nO+hF
性格的にモンハン向いてないやつらばっかでワロタ
2019/10/26(土) 10:14:43.62ID:w2J1skLy
倒すのに10分以上かかってるけ
2019/10/26(土) 10:24:42.13ID:lUAxdQ8h
強敵をマルチでわいわい連携して狩るっていうモンハンの醍醐味ありきだからな
ソロ周回ガチャゲーな時点で崩れてるよね
2019/10/26(土) 11:37:58.23ID:qaX4v7lO
否定はしないけどソロで強敵に何度も挑戦してパターンを掴んで勝つっていうのも醍醐味だよ
昔と違ってパターンとモーションの見極め難しくなってきてるからついてけなくなってきてるのもわかる
2019/10/26(土) 12:52:32.97ID:aKKUfOxI
攻撃パターンに派生が多くなったよね
カーナの尻尾とか何回連続で来るかわからない
終わるまで構えてないといけないから面倒くさい
2019/10/26(土) 13:35:45.56ID:rCT5JH2I
昔はオンライン専用素材にオンライン専用体力設定されてて、ソロでもマルチでも体力変わらずだったんだぞ?

ゆとり化し過ぎておかしくなったか?
2019/10/26(土) 14:07:50.31ID:nD/nO+hF
過去作とか別ゲーどからどうでもいい
2019/10/26(土) 14:10:13.22ID:O0nTVqPD
ソロで何分で狩れてるのやろか
2019/10/26(土) 15:36:04.67ID:qaX4v7lO
今無印出したら大炎上しそう
2019/10/26(土) 15:48:08.41ID:w2J1skLy
太刀使ってる人びっくりするやろな
2019/10/26(土) 19:45:17.78ID:XSmKx0aX
相手の隙を突くゲームが強引に隙を作るくそげになってしまった
2019/10/26(土) 23:04:24.33ID:pmiX2gIp
ほんとそれ
モンスターの俺つえータイムは逃げるだけで攻撃する隙なし
壁ドンでタコ殴りしてねっていう過去のモンハンのターン制を
新要素で否定するアクションゲームを誕生させてオワコン化してきた
2019/10/26(土) 23:19:14.76ID:spS4wIEW
マップも糞よなー
森とか戦える場所決まってるのに無駄に複雑にして
2019/10/27(日) 02:14:17.25ID:DE6oigIv
ラージャンの耕しパンチは真正面からすり抜けてケツ殴る為のボーナスタイムだろ
ビームなんか顔面殴れるじゃん
ジャンプローリングアタックなんか点攻撃なん
自分がタゲられたら着地点先回りして頭殴れるやん

このやり方、初登場ドスからなんも変わってないんすけど?

逃げるだけしかできないお前の脳みそがまずオワコンだと思うよ

僕ちんクリア出来ないクソゲェ 笑
2019/10/27(日) 02:26:19.47ID:6JpbJctN
口は悪いが同意
でもそうじゃなくて単純にゲームスピード上がったからって話じゃないの
以前より矢継ぎ早に攻撃してくるようになったのは事実だし過去作よりは難易度上がってるのは間違いないからねぇ
俺個人としては今くらいの方が楽しめるけども
2019/10/27(日) 02:31:23.04ID:x82pL7vv
PSPで遊んで無理だこれ!って自分で頑張る奴も居て
そういう奴が自慢したり誘われたりするゲームなんだよ
モンスターはこれでいいよマルチ環境が残念すぎるんだよミスマッチ起きてんだよ
2019/10/27(日) 03:08:05.78ID:DE6oigIv
いやだってそれならこっち側、キャラクターの挙動スピードも上がってるんだから妥当だと思うよ
だって昔は回復飲んだら強制的にガッツポーズさせられてたんだから
ガンナーに至っては照準出したら移動できねぇしww

武器種によっては自分の背面に避ける事すら許されない操作性だったし
今もうなんでもありやんw
2019/10/27(日) 08:42:33.44ID:WE8jsnu0
昔はゲームスピードが全体的にゆっくりだったからアクション苦手な人もやりやすかったけど全体のスピード上がったから難易度も上がった
難しく感じる人が増えるのはしゃあない
2019/10/27(日) 09:41:36.71ID:Z70aB1jk
アイボーのモンスはそのままGEに出していい速さばっかだからね
2019/10/27(日) 10:14:55.06ID:NS2C4SGY
>>404
ナナの言い訳聞かせてくれw
2019/10/27(日) 11:09:20.86ID:d+YmZyV+
連投自演マウントマンw
2019/10/27(日) 11:42:58.71ID:YNhdTxFz
皆ソロで何分で狩っとるのかだけ知りたい
2019/10/27(日) 13:11:54.74ID:CzKmLFXI
動き速くてカメラ外に跳ね回る奴ばっかで辛い😓
414名も無きハンターHR774
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2019/10/28(月) 09:09:08.28ID:NvH5G8YI
ナナなんて風圧つけるだけで死ななくなるんだからかなりボーナスゲームだろ
クシャはしょうもないが徹甲ライトしてるだけで死ぬし
このゲーム上級者にはヌルすぎてそれ以下にとってはむずすぎるゲームになったんだろうな
2019/10/28(月) 10:34:40.96ID:dUuSWJ3I
回復中にナナの出の早いブレスでよく殺されるわ
2019/10/28(月) 10:37:54.13ID:3bCUW+BK
というか全体的にワールドはモンスター動かすセンス無い
2019/10/28(月) 12:51:51.52ID:lKnTK6wy
戦闘が楽しいかどうかで話す人と倒せればボーナスと考える人がいるんだからそりゃ話噛み合わないわな
418名も無きハンターHR774
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2019/10/30(水) 09:10:13.06ID:qFuyufCK
別にナナがクソなのは今に始まったことじゃないしな。
ラージャンはちゃんと隙ありターン制のゲームなのに
なぜかナナ持ち出すやつがいるし。
ラージャンがターン制って理解出来てない証拠。
2019/10/30(水) 09:31:10.36ID:6CY+yz7K
金髪になった方がビーム乱射するから殴り放題なのが笑えるw
2019/10/30(水) 11:30:27.54ID:qai3Bzke
上から目線のやつほど実際は下手なんだよなあ
2019/10/30(水) 12:23:05.69ID:oOZP+/PG
>>418
ターン制なんて話一切出てきてないが
2019/10/30(水) 12:35:10.35ID:LW0AEqUf
金銀もそうだがマルチなのに1人を徹底して狙う時あるよな
攻撃くらってダウン維持してやり過ごそうとしてんのにずっとこっちにヘイト向かってて起き上がりにビームや拘束重ねてきて死ぬことあるわ
2019/10/30(水) 12:39:08.11ID:qKtbjoL3
>>422
割とマジで攻撃終わった後に正面にいるやつを優先的にタゲってる気がするわ
だからどのモンスも追撃が多い
2019/10/30(水) 12:48:50.53ID:CjVbZ+EA
>>421
攻撃する隙がないから糞って思い切り出てきてるぞ
2019/10/30(水) 12:53:08.41ID:3GBbWEfr
ラージャンの隙を覚えて慣れたら楽しいけどな
2019/10/30(水) 13:12:29.68ID:3CJ9ONiv
出し得クソ行動連発とクソ肉質化ってだけでくっそつまらんのだよなぁ
体力低くてすぐ死ぬ事からまだ許せる
つーかIB追加された新モーション連発されるとマジでクソモンスだけど過去作からのモーションしかして来ないとほんとやりやすいな
怒り状態の方がやりやすいって言ってる人居るけどほんとそう思う
2019/10/30(水) 13:14:01.41ID:hYy9A93E
>>422
あるね
一発軽いのもらって立て直そうとしたら起き攻め来て二発め(瀕死かド根性発動)からのさらに起き攻め三発めで死ぬときある
身内ならVCあって助けてもらえるけど野良だとまず無理だな
2019/10/30(水) 15:07:47.74ID:SJTVXwp2
後ろ足硬くする芸やめて欲しいわ
テオナナオウガティガとかさ
2019/10/31(木) 17:38:27.27ID:+xUXKiVM
>>428
ガンスいいぞ!ソロ向けだけど
2019/11/01(金) 11:29:16.16ID:d5p2bHWU
ソロでやっててもモンスターがハンター見失う頻度上がってるから
マルチだとそういうのあって一方的に攻撃してるパターンも多分にあるわアレ
2019/11/30(土) 09:26:17.19ID:SnLTPJYE
強いとか下手とか言ってるヤツ、ホント頭悪りぃな
プロハンの俺でもつまらんって話だ
2019/11/30(土) 12:41:03.06ID:GQOfIuOF
>>428
散々重視してる生態()とか一切関係なく単純な嫌がらせだから余計腹立つ
マジで悔しいって感情でやってる以外説明がつかん
2019/12/11(水) 20:42:48.87ID:juwRQFqN
大自然のおしおきだよ
2019/12/24(火) 13:08:37.76ID:bnsribQg
なんで吹っ飛ばしする人少ないんやろか
2019/12/25(水) 19:02:32.68ID:CjkQ5i3r
追いかけてはパンチでぶん殴られて オッシャ隙ありと思ったら尻で吹っ飛ばされてちっきしょおおぉおおぅ回復がぶ飲みからの反撃や!と思ったら上空からの強襲で一乙
でもこう言う下手糞に限って太刀で体力珠入れてなかったりするからね
2019/12/31(火) 13:38:55.19ID:KH5euXhX
歴ラーで徹甲ヘビィ3乙終了で草も生えない
リロードの隙込みで撃つタイミングをまともに判断できない奴は担ぐなよ
2020/01/01(水) 11:42:02.01ID:qXgM7owK
近接で行けばええやん
事故らん限りすぐ倒せて拍子抜けするぞ
2020/01/01(水) 12:23:04.35ID:e8SwWDcj
>>436じゃなくて一緒にいた徹甲ヘビィの話だろ
まあ徹甲ヘビィの自動装填思った以上に隙でかいから動き速い奴によく持ってくなと思う
439名も無きハンターHR774
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2020/01/27(月) 16:24:19.67ID:psuQwa0t
加護発動しないと遠距離はBIGインパクトで即死だからな
2020/01/27(月) 16:29:05.51ID:k7X21j2C
元から面白くはない
2020/01/29(水) 13:50:12.03ID:h2kuipHR
歴ラーは初見シールドヘビィ担いで行って地獄を見てクソモンスだと思ったが
徐々に各攻撃の後隙を覚えたらハイブリ大剣で行くのが楽しく感じてきて今ではおやつです
ラーはIBの中では良モンスだと思うけどなー
2020/02/01(土) 10:02:46.66ID:DIN3nEKq
文句言ってる人は一つの武器しか使えない人だと思うけど
どうなんでしょうか
2020/02/01(土) 16:00:58.28ID:mdUO4LGM
1つの武器しか使えなくても大剣やライトなら全く文句出ないから相性悪い武器しか使えない人なんだろうな
なに使ってるかは知らんけど
2020/02/01(土) 19:25:06.32ID:UYbzs5ar
モンハンに相性はつきものだけど『この武器種でないと苦痛』となるとちょっとね
アイスボーンは…ラーに限った話じゃないけど
2020/02/02(日) 10:53:08.46ID:XHu/Ry8y
武器複数使えるように
2020/02/02(日) 10:54:25.02ID:XHu/Ry8y
なりゃ良いだけなのに
文句言う前に他の武器使えるようになればよし
447名も無きハンターHR774
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2020/02/02(日) 13:30:39.76ID:W+LYuu2r
地面にちゃぶ台返し→インパクト→近接でも即死コンボ
448名も無きハンターHR774
垢版 |
2020/02/02(日) 13:31:22.14ID:J7DhyJaF
>>434
クラッチカウンターにビビって誰もやらない
2020/02/02(日) 13:34:29.71ID:5SEonrEU
片手とか双剣使えばラージャンとかただの的だよ。ケツに傷つけて追い回すだけの作業
ソロでは歴戦8分台くらい。罠とか使えばもっと早くなるけどそんなもんいらんし
2020/02/02(日) 13:41:00.70ID:5SEonrEU
>>448
クラッチのタイミング理解してないだけだろ。硬直がある攻撃なんてすごくわかりやすいのに
俺クラスになるとわざとクラッチをつかまれて周りに攻撃させたりする。あれだけで
実はダウンと同じ20秒くらい無防備で殴り続けられる。んで攻撃されそうになったらスリンガーぽちで脱出
451名も無きハンターHR774
垢版 |
2020/02/02(日) 13:52:15.32ID:ZVIe2lO4
3連地面叩きのあの高速モーションずるいわw
人間の反応速度越えてるやろ
2020/02/02(日) 13:56:56.23ID:ST3yvsC9
まぁストレスたまるモンスターであることは間違いないな
連戦しようと思わないもん
453名も無きハンターHR774
垢版 |
2020/02/02(日) 15:04:17.70ID:U7qa4/Z+
>>451
焦りすぎだよ
良く見れば誰を狙ってるか大体分かるから自分の方を向いたら
近くにいればそっちに向かってコロリン遠いなら更に離れるようにコロリンで良くないか?
2020/02/02(日) 15:07:00.64ID:U7qa4/Z+
今ならマッスルクエやってるからどうしても倒せる様になりたいと言うならそれで練習してみたら?
どのみちラー、ジョー、御苦労始め危険度3は得意になればお得だぞ
2020/02/02(日) 15:12:08.99ID:DGaIDinH
ラージャンは全然マシに感じる
ブラキやクシャやナナみたいな本当に糞なモンスが控えているからな
456名も無きハンターHR774
垢版 |
2020/02/02(日) 16:14:28.80ID:ZVIe2lO4
>>453

違う、最初の一発目が避けられないんよ
3発目は避けられるんだよな
2020/02/02(日) 17:01:32.72ID:4sWEiuN/
https://youtu.be/utXiEKGRNCs
弓TA走者の人の解説動画がわかりやすい
収益化条件満たしてないしアフィじゃないぞ
各モーションのあとの小休止を判別できるようになるとラージャンの見え方がかわる
2020/02/02(日) 18:10:15.43ID:RMkEVfqF
この動画見たことなかった

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