ボケモンの技でりゅうのいかりっていう40ダメージ固定の技があって、序盤だと一撃で相手を瀕死にできる反則レベルの技なんだよな
だけど終盤になってステータス上がってくるとそんな技よりも普通の技使ったほうがダメージ出るから産廃になっていくんだよ
ガンスは火力の半分を砲撃の固定ダメージに依存してる
そういうことやね