!extend:checked:vvvvv::
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MHWのヘビィガンナー専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【MHW】ガンナーズシティ-1番街-【ヘビィボウガン】
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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7669-m5EL)
2017/12/14(木) 12:00:39.94ID:t9jsbn0Z048名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df2f-iA8U)
2017/12/15(金) 20:49:08.56ID:xEiV5vMz0 なぜしゃがみを取り上げたのか
なぜ伏せ撃ちがアクションじゃないのか
なぜ伏せ撃ちがアクションじゃないのか
49名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9797-8xfL)
2017/12/15(金) 21:43:55.66ID:vbyPZz7/0 >>47
狙撃竜弾撃てば転けさせれるから攻撃開始時に撃てそうだけどね
狙撃竜弾撃てば転けさせれるから攻撃開始時に撃てそうだけどね
50名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 022a-BKhF)
2017/12/15(金) 22:30:39.98ID:CL2ACAAF0 機銃は撃ってて面白いし全快まで溜まり切らずとも使えるのは強みだけど
ササッと撃ってすぐ次の行動に移れる狙撃も案外悪くない
頭に上手く当たればスタンも入るしな
なにより伏せ撃ちしてる時のカメラアングルがセクシー(重要)
ササッと撃ってすぐ次の行動に移れる狙撃も案外悪くない
頭に上手く当たればスタンも入るしな
なにより伏せ撃ちしてる時のカメラアングルがセクシー(重要)
51名も無きハンターHR774 (アークセー Sxc7-c48R)
2017/12/16(土) 07:54:43.05ID:wonjL+Tyx しゃがみないのは武器が対応してないからって思ってたけどしゃがみ自体がないのか
52名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc7-8GNi)
2017/12/16(土) 09:34:53.27ID:P3zN18SAp どっちの特殊弾も優秀でいいよね
53名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cba7-iA8U)
2017/12/16(土) 09:37:49.04ID:vIF0j+zw0 特殊弾他にどんなのあるか楽しみだな
あの2種以外産廃の予感もするがw
あの2種以外産廃の予感もするがw
54名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73ab-PYJi)
2017/12/16(土) 10:29:11.04ID:wbNEt2nW0 機銃ばっか使ってたわ伏せ撃ちどんなんだった?
55名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spc7-5la5)
2017/12/16(土) 10:55:43.23ID:1MfeAQwip ごんぶとビームとか、いずれにしてもヘビィに関してはいつものモンハンではないみたいだから旧シリーズのこのスキルあったら活きそうだとか散弾強化は1.3倍だし強くねとか考えてるだけでワクワクするやな
56名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8e-8GNi)
2017/12/16(土) 11:26:40.38ID:ERODTmsP0 >>54
貫通弾を発射して複数ヒットする
そしてそのヒット数分?が榴弾になってて時間差で内部で爆発する感じで爆発が1発80ダメ以上出てたりした
ヒット数は貫通がどれくらい取れるか確認取れなかったけど軽く5ヒット以上はしてたと思う
(適当ですまん)
頭から尻尾まで貫通取れるようなモンスターだと凄いダメージが出る
リチャージはガトリングよりかなり早いので使い分けが捗ると思うよ
貫通弾を発射して複数ヒットする
そしてそのヒット数分?が榴弾になってて時間差で内部で爆発する感じで爆発が1発80ダメ以上出てたりした
ヒット数は貫通がどれくらい取れるか確認取れなかったけど軽く5ヒット以上はしてたと思う
(適当ですまん)
頭から尻尾まで貫通取れるようなモンスターだと凄いダメージが出る
リチャージはガトリングよりかなり早いので使い分けが捗ると思うよ
57名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fde-2W0p)
2017/12/16(土) 11:53:12.05ID:6+VrPJQJ0 狙撃の方が回転かなり早いから全体で見ればDPS高そうだよね
58名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 631f-iA8U)
2017/12/16(土) 12:18:54.93ID:0ViNcvGS0 狙撃竜弾って単に威力が高いってだけなんだろうか
怯み値高かったりしないんだろうか
怯み値高かったりしないんだろうか
59名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9797-8xfL)
2017/12/16(土) 14:20:16.79ID:LKRDRKm40 ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/6227/20171216-mhw.html
ベータ二回目
ベータ二回目
60名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df36-jdB/)
2017/12/16(土) 18:25:53.81ID:blfc1C6x0 ガンスが通常砲撃の吹き飛ばしなくなって真上竜撃砲さえ習得してんのに
ヘビィは逆にふっとばし増えるのか
まあ、これまで通り他の弾うってりゃいいか
斬裂失った代わりに散弾が完全使用禁止弾じゃなくなったわけだし
ヘビィは逆にふっとばし増えるのか
まあ、これまで通り他の弾うってりゃいいか
斬裂失った代わりに散弾が完全使用禁止弾じゃなくなったわけだし
61名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb54-iaxY)
2017/12/16(土) 18:32:21.10ID:conJ3RGK0 真上竜撃砲って他人から見たら水平竜撃砲じゃない?あれ
62名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b728-4pIx)
2017/12/16(土) 22:16:56.84ID:gc2a4VP60 斬裂弾_斬属性になってたが(尻尾の累積でなく肉質参照)
近作からか?前から?
近作からか?前から?
63名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9797-8xfL)
2017/12/16(土) 22:22:05.48ID:LKRDRKm40 >>62
昔からずーっと切断属性
昔からずーっと切断属性
64名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b728-4pIx)
2017/12/16(土) 22:39:00.00ID:gc2a4VP60 >>63
http://wikiwiki.jp/nenaiko/?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2F%BB%C2%CE%F6%C3%C6
計算自体は弾属性で行われ、同値の切断ダメージを与える
http://wikiwiki.jp/nenaiko/?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2F%BB%C2%CE%F6%C3%C6
計算自体は弾属性で行われ、同値の切断ダメージを与える
65名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM0e-wriB)
2017/12/17(日) 02:12:19.26ID:+ImS7i3KM まさかのグランミラオス…
66名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9797-8xfL)
2017/12/17(日) 03:10:42.11ID:key+N6QT0 >>64
4Gの頃は属性だった記憶があるがXとXXはどうだったかなぁ
肉質換算だったような検証がされてた気がするけど・・・
今回は肉質ダメじゃないかな
レウスは尻尾当てるとダメ入ったしディアは背中狙うとオレンジ表示だった
4Gの頃は属性だった記憶があるがXとXXはどうだったかなぁ
肉質換算だったような検証がされてた気がするけど・・・
今回は肉質ダメじゃないかな
レウスは尻尾当てるとダメ入ったしディアは背中狙うとオレンジ表示だった
67名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb67-hjIM)
2017/12/17(日) 08:45:54.50ID:+oFG2aI+0 スコープが無いのと別に、照準とフリーカメラが同じ扱いになったのが個人的に悩みどころ。すれ違った画面外のキリンに散弾を盲撃ちで当てたり、複数同時クエで一方を撃ちつつ、もう一方をフリーカメラで監視するみたいな細かいテクニックが使えなくなってしまった。
68名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM0e-wriB)
2017/12/17(日) 09:24:29.17ID:V2YqTUmVM 昔バイオハザードの恐竜版あったよね?名前忘れたけど
要するにあれがグラフィックキレイになって帰ってきたやつがmhw
要するにあれがグラフィックキレイになって帰ってきたやつがmhw
69名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cba7-iA8U)
2017/12/17(日) 09:30:15.74ID:DAHCuwzn0 ディノクライシス懐かしいな
70名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12ab-8esr)
2017/12/17(日) 12:06:20.58ID:L1ego3+J0 ディノクライシスは面白かったな
71名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM0e-8xfL)
2017/12/17(日) 15:04:01.08ID:qzdpSXuJM72名も無きハンターHR774 (アウーイモ MMc3-8xY+)
2017/12/17(日) 21:44:41.92ID:PNEZ8bM0M ディノクライシスは良いゲームだった。
73名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac3-/yx/)
2017/12/17(日) 22:12:06.52ID:CM37rlHRa ハゲ散らかしたおっさんばっかりかよここは
74名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cba7-iA8U)
2017/12/18(月) 02:16:55.59ID:PJAXg2D00 俺様の毛根ディスるとかマジ許されざるよ
75名も無きハンターHR774 (ガラプー KK9f-T8As)
2017/12/18(月) 08:54:39.39ID:yRyamurOK 実際ディノクライシスは面白かった
76名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-Cljl)
2017/12/18(月) 11:00:16.03ID:rByQuNd3a ボウガンの使用感が一般的なTPSになって大分使いやすくなったな
とりあえず製品版ではヘビィで一通りやる予定
とりあえず製品版ではヘビィで一通りやる予定
77名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM0e-uHwL)
2017/12/18(月) 19:20:19.82ID:Z7hImg2UM ネルギガンテは弱点どこかね
やっぱ顔か尻尾かな
やっぱ顔か尻尾かな
78名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cba7-1hA/)
2017/12/18(月) 19:28:45.37ID:XuTbR/Vg0 >>77
肩のうしろの2本のツノのまんなかのトサカの下のウロコの右
肩のうしろの2本のツノのまんなかのトサカの下のウロコの右
79名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b738-Ylr/)
2017/12/18(月) 20:41:20.44ID:m1c+m5ya0 はいはい
かっこいポーズ
かっこいポーズ
80名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf81-wriB)
2017/12/18(月) 21:06:35.00ID:C2RNCW6K0 >>78
それ何シャンロン?
それ何シャンロン?
81名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73ab-Xwp8)
2017/12/18(月) 22:41:26.81ID:3CS9G6kZ0 βアンケートの抽選当たった人いる?
82名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73ab-Xwp8)
2017/12/18(月) 22:57:21.10ID:3CS9G6kZ0 誤爆しました
83名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cba7-1hA/)
2017/12/19(火) 03:42:56.32ID:XE2jbZXr0 ガンナの貫通弾よりスリンガー貫通弾のが強いってもう砲身いらねーんじゃね?ってなるわ
いや3発しか持てないしゲーム的には分かるんだけどさ
納得いかぬ
いや3発しか持てないしゲーム的には分かるんだけどさ
納得いかぬ
84名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-6/9a)
2017/12/20(水) 03:29:15.32ID:2rZCq3dH0 言うてもスリンガーは伸び代ないしβのヘビィは初期武器だし
85名も無きハンターHR774 (アークセー Sxc7-Cljl)
2017/12/20(水) 06:28:29.07ID:XrcjTkjMx 上位に行けばスリンガーの弾も上位仕様になるんじゃね?
ヘビィは本体火力でどうにかするとして、ライトは環境利用した方が強いだろうし
麻痺弾撃って地雷1個置いて松明弾投げて落とし穴張って地雷2個置いてシビレ罠張って地雷1個置いて散弾連打とか
ヘビィは本体火力でどうにかするとして、ライトは環境利用した方が強いだろうし
麻痺弾撃って地雷1個置いて松明弾投げて落とし穴張って地雷2個置いてシビレ罠張って地雷1個置いて散弾連打とか
86名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fde-2W0p)
2017/12/20(水) 19:17:58.35ID:itDvHjMG0 スリンガーが強化されんと片手剣の
87名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fde-2W0p)
2017/12/20(水) 19:18:57.19ID:itDvHjMG088名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf69-3Frl)
2017/12/22(金) 11:18:14.59ID:wZhL5l1r0 あれっ?ベータって今夜からだよね??
89名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-9w0B)
2017/12/22(金) 12:38:44.42ID:HunuOxpad 日付変わって2時間後
90名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf69-3Frl)
2017/12/22(金) 13:11:40.51ID:wZhL5l1r091名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp87-onFA)
2017/12/22(金) 19:59:44.09ID:oYmQKHP1p 今回はマップ覚えるのに専念する
92名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-bqMz)
2017/12/23(土) 06:20:31.77ID:R5c0xqYCa 撃とうとすると体が反射的に○を押して特殊弾装填してしまう
なんでメイン操作ボタン変えちゃうんだよぉ
なんでメイン操作ボタン変えちゃうんだよぉ
93名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63a7-nPtD)
2017/12/23(土) 06:51:21.37ID:eoGs76ZO0 自分はfps勢だから違和感ないな
むしろしっくりくる
むしろしっくりくる
94名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 238e-vINT)
2017/12/23(土) 07:13:24.75ID:rf6HJSc40 前のボウガンの操作だと進化出来ないから
今のスタイルのが自然である
今のスタイルのが自然である
95名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-qEfe)
2017/12/23(土) 09:28:52.87ID:SV8/5eqUx 前回は普通にクエストやっちゃってたから今回はβ終わってからやり損ねてたわーって部分の確認作業がメインかな
弾種の火力差やヒット数のチェックしないと
明日の夕方からしか時間無いけど
元々肉質無視で部位破壊が楽チンだったけど、今回は尻尾切断まで簡単だからやりたい放題すぎて素晴らしいな
弾種の火力差やヒット数のチェックしないと
明日の夕方からしか時間無いけど
元々肉質無視で部位破壊が楽チンだったけど、今回は尻尾切断まで簡単だからやりたい放題すぎて素晴らしいな
96名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8397-ERB7)
2017/12/23(土) 10:35:07.19ID:30F+4G2X0 10数年来の古参ハンターには辛い
前回ベータで大分慣れたけど時間と共にまた元に戻ってしまってるわ・・・
反射的にボタン押してまう
前回ベータで大分慣れたけど時間と共にまた元に戻ってしまってるわ・・・
反射的にボタン押してまう
97名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-H9DT)
2017/12/23(土) 10:38:08.17ID:75TAePKc098名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-qEfe)
2017/12/23(土) 10:38:21.29ID:SV8/5eqUx 3DSのモンハンやってなかったから操作は特に問題無いな
99名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9354-89OF)
2017/12/23(土) 12:03:42.52ID:QrDe6ak00 マルチでやってる時ってどう動いてる?
無難な通常弾や貫通弾使ってる?
無難な通常弾や貫通弾使ってる?
100名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f40-bqMz)
2017/12/23(土) 13:04:07.58ID:gVoGztSr0 貫通1、2をメインで使ってますが火力に貢献できている気がしない(´・ω・`)
101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23de-+yqv)
2017/12/23(土) 13:05:16.06ID:IEGxchbA0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23de-+yqv)
2017/12/23(土) 13:06:11.09ID:IEGxchbA0 βだと通常弾が弱すぎて使う機会がない
貫通弾も大概だが
貫通弾も大概だが
103名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-U61R)
2017/12/23(土) 13:08:24.89ID:8tT7rreVd ターゲットが小さいしねぇ
ディアブロスで潜航を手前にコロリン回避後に竜撃キモチイイ脳汁でる
ディアブロスで潜航を手前にコロリン回避後に竜撃キモチイイ脳汁でる
104名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-qEfe)
2017/12/23(土) 13:08:28.92ID:9cHKwoGta 通常3は結構ダメージ出るだろ
まぁメイン火力は散弾だが
貫通はディア以外要らないんじゃね今んとこ
まぁメイン火力は散弾だが
貫通はディア以外要らないんじゃね今んとこ
105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 238e-vINT)
2017/12/23(土) 13:09:51.81ID:rf6HJSc40 貫通より散弾2のが手軽にダメ出るからなんか凄え違和感が
106名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-qEfe)
2017/12/23(土) 13:12:20.60ID:9cHKwoGta 猫も杓子も貫通弾だった頃より良いと思うがね
デカイやつ長いやつには貫通が有効だし、そうでないなら散弾で使い分け
属性弾も微妙に貫通付いてるみたいだしな
散弾通常弾/属性弾貫通弾みたいなバランスになるんじゃね
デカイやつ長いやつには貫通が有効だし、そうでないなら散弾で使い分け
属性弾も微妙に貫通付いてるみたいだしな
散弾通常弾/属性弾貫通弾みたいなバランスになるんじゃね
107名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-U61R)
2017/12/23(土) 13:19:52.08ID:8tT7rreVd スキル無しで散弾強いのは分かるからスキルモリモリしたときにどうなるかやね
弾を色々使い分け必須の方が楽しい
弾を色々使い分け必須の方が楽しい
108名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-qEfe)
2017/12/23(土) 13:29:04.76ID:9cHKwoGta 速射って反動軽減効くんだっけ?
散弾速射のライトとか3発装填とかでも結構使えそうだな
素のままだと装填数と反動のせいで攻撃力の数値以上にヘビィとライトの差が開きそうだが
散弾速射のライトとか3発装填とかでも結構使えそうだな
素のままだと装填数と反動のせいで攻撃力の数値以上にヘビィとライトの差が開きそうだが
109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8397-ERB7)
2017/12/23(土) 14:45:07.00ID:30F+4G2X0110名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMdf-uc05)
2017/12/23(土) 16:44:20.04ID:or9PZ4R2M 今んとこ貫通、通常は弱すぎて使わんな、最後の最後で何発か撃つくらい。レウスもディアも斬裂、散弾、拡散、特殊、竜撃、罠、地形罠で大抵沈む
111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f31f-HDM8)
2017/12/23(土) 18:10:05.79ID:Np2XQ/Ii0 通常3は悪くないDPS出てないか?
112名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3318-4eWM)
2017/12/23(土) 18:22:11.71ID:ZSdU/F0u0 斬裂、竜撃、拡散、徹甲、吹き飛ばし多すぎて草
斬裂は吹き飛ばし効果つける必要あったのか?
斬裂は吹き飛ばし効果つける必要あったのか?
113名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-U61R)
2017/12/23(土) 18:28:51.29ID:fcnDePfXd114名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp87-StlJ)
2017/12/23(土) 18:35:42.93ID:iYhCm62Kp 最終的にヘヴィがクソ強い状況をどうにかしたかったのかな
吹き飛ばしとかヘヴィ4人なら意味ないけど
吹き飛ばしとかヘヴィ4人なら意味ないけど
115名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMff-mq7p)
2017/12/23(土) 18:58:03.48ID:7HCvJsq3M つか斬裂弾が基本的にどの弾薬よりも強いってどうなの
実は威力固定でしたって事にでもなんないと何にでも斬裂弾よ
実は威力固定でしたって事にでもなんないと何にでも斬裂弾よ
116名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffab-vINT)
2017/12/23(土) 19:01:46.59ID:hG+EVs5t0 ボウガン殴り凄い強いね
117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f31f-HDM8)
2017/12/23(土) 19:01:56.96ID:Np2XQ/Ii0 いやあ、固定でしょ流石に
あくまでも尻尾切りのための弾なんだろうし
あくまでも尻尾切りのための弾なんだろうし
118名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63e8-7LW1)
2017/12/23(土) 19:03:37.23ID:9LSwLlu10 属性弾が弱すぎね?弱点ついても通常3の方がダメージ出てるような
スキル揃って良い武器使ったら変わるといいが
スキル揃って良い武器使ったら変わるといいが
119名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a7-H9DT)
2017/12/23(土) 19:06:05.28ID:75TAePKc0 >>117
鬼人の粉塵で威力あがりまみた
鬼人の粉塵で威力あがりまみた
120名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63e8-7LW1)
2017/12/23(土) 19:07:25.59ID:9LSwLlu10 >>119
斬裂ゲーで剣士イライラの予感……
斬裂ゲーで剣士イライラの予感……
121名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMff-mq7p)
2017/12/23(土) 19:13:41.24ID:7HCvJsq3M122名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-50Cf)
2017/12/23(土) 19:14:46.32ID:wg6+/Unyd 斬裂弾はソロ用で、マルチでは封印しろってことだろ
123名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a336-wLCK)
2017/12/23(土) 19:17:14.25ID:aYUej/CE0 元々弾属性はダメ通りにくいからバランス取れてた面あるのにな
まぁ拡散は威力打ち止めやし早く射法弱特通常使いたいわ
まぁ拡散は威力打ち止めやし早く射法弱特通常使いたいわ
124名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMff-mq7p)
2017/12/23(土) 19:20:32.38ID:7HCvJsq3M マルチで最大火力発揮出来ないヘビィとかXのガンス並に悲惨じゃね
125名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-50Cf)
2017/12/23(土) 19:34:29.28ID:wg6+/Unyd ソロで強けりゃいいよ
マルチなんてなんだっていいし
マルチなんてなんだっていいし
126名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-qEfe)
2017/12/23(土) 19:46:22.07ID:arNGY9yEx >>123
今でも属性弾のダメージ微妙じゃね
Lv1貫通弾のバリエーション違いだと思った方が良い
正直たいしてダメージ出ない
今回は特定の敵には貫通Lv2,3が効果抜群、その他安定して散弾Lv2,3の運用かと
んでLv3通常弾はどの敵にも安定して刺さる
そもそも属性弾って昔から現地調合するような弾じゃないから持ち込み分で終了だしそこまで重視するもんでもないだろ
今でも属性弾のダメージ微妙じゃね
Lv1貫通弾のバリエーション違いだと思った方が良い
正直たいしてダメージ出ない
今回は特定の敵には貫通Lv2,3が効果抜群、その他安定して散弾Lv2,3の運用かと
んでLv3通常弾はどの敵にも安定して刺さる
そもそも属性弾って昔から現地調合するような弾じゃないから持ち込み分で終了だしそこまで重視するもんでもないだろ
127名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a336-wLCK)
2017/12/23(土) 19:56:59.98ID:aYUej/CE0 >>126
すまん炎とか属性弾じゃなくて弾丸属性のこと言ってるつもりだったんだけど
すまん炎とか属性弾じゃなくて弾丸属性のこと言ってるつもりだったんだけど
128名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23de-+yqv)
2017/12/23(土) 20:16:29.65ID:IEGxchbA0 散弾がメイン弾になったらやだなぁ
ボウガンなのに近距離で戦うとか面白くない
ボウガンなのに近距離で戦うとか面白くない
129名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-qEfe)
2017/12/23(土) 20:19:16.80ID:arNGY9yEx なら通常弾使えば良いんじゃね
130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f31f-HDM8)
2017/12/23(土) 20:19:54.38ID:Np2XQ/Ii0 言うほど今までも遠距離で戦ってなかったし
精々モンスターから2〜3コロリンってくらいだろ
精々モンスターから2〜3コロリンってくらいだろ
131名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMff-mq7p)
2017/12/23(土) 20:24:44.74ID:7HCvJsq3M 通常弾は射程も従来の2/3くらいになってる気がするんだが
つかアイテム説明に跳弾するって書いてるのに全くしないよな
つかアイテム説明に跳弾するって書いてるのに全くしないよな
132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a336-wLCK)
2017/12/23(土) 20:34:23.33ID:aYUej/CE0 今までも水中とかハプルの口サボアの腹とか変なとこでしか跳弾しなかったからな
跳弾なんてバグ技よ
跳弾なんてバグ技よ
133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33ab-StlJ)
2017/12/23(土) 21:00:45.14ID:yBD+KTk40 マルチのヘベェとかどうせ囲んでハメてるんでしょー
134名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4345-onFA)
2017/12/23(土) 21:53:12.95ID:GKuhFXW20 麻痺蓄積管理しろ!交互に罠貼れ!敵を1歩も動かすな!
135名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63f4-2x/m)
2017/12/23(土) 22:05:05.82ID:+ON2jJrg0 今回弾種一瞬で切り替えられるから楽しい
斬裂とか強い弾撃ちきったら通常メインで貫通散弾強いところでは変えて撃ってるわ
通常撃ちながら相手こっち向いた瞬間に貫通にしてまたすぐ戻すとかできるし
斬裂とか強い弾撃ちきったら通常メインで貫通散弾強いところでは変えて撃ってるわ
通常撃ちながら相手こっち向いた瞬間に貫通にしてまたすぐ戻すとかできるし
136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b310-HfmX)
2017/12/23(土) 22:06:38.23ID:l40ZQC8/0137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffab-vINT)
2017/12/23(土) 23:19:44.68ID:hG+EVs5t0 どの弾も吹き飛ばしやら、硬直やらで
マルチだとマジで状態異常か弱体した通常、貫通しかないやん
これソロのがいいやつやろ...
マルチだとマジで状態異常か弱体した通常、貫通しかないやん
これソロのがいいやつやろ...
138名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23de-+yqv)
2017/12/23(土) 23:23:04.34ID:IEGxchbA0 ヘビィは吹き飛ばしだらけだしライトは地雷設置しに行ったら近接に殴られたりモンスターが離れて行ったり…
今作のボウガンマルチだと不遇すぎない?
今作のボウガンマルチだと不遇すぎない?
139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b361-LmDF)
2017/12/24(日) 05:12:01.18ID:e3aL5U6V0 ヘビィ3でドスジャグラスになったときのランスはかわいそうだったよ
140名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac7-rrn+)
2017/12/24(日) 05:52:01.95ID:xtnfsCuza マルチとかリンチするだけで元々たいして面白味がないし不遇でも構わん
ソロで使って楽しめりゃそれでいい
ソロで使って楽しめりゃそれでいい
141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0381-RBuR)
2017/12/24(日) 07:54:52.15ID:NTNIStJg0 4人ヘビィでいいぞベイベーやりたい
142名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8397-ERB7)
2017/12/24(日) 09:01:31.96ID:w0a1pWw10 オンも楽しいしオフも楽しいのが良い
143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63e8-7LW1)
2017/12/24(日) 09:18:49.97ID:3dWM+XBW0 https://youtu.be/bmHIRVB6nY4
盾付きの方のヘビィで1乙してディアブロスソロ5分12秒とかすげえポテンシャル感じた
盾付きの方のヘビィで1乙してディアブロスソロ5分12秒とかすげえポテンシャル感じた
144名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-qEfe)
2017/12/24(日) 09:49:48.26ID:67Gu3hgjx 久々にP3起動してみたがこの頃から既に斬裂弾あったんだな
持ち込み30発しかないが特に問題なく尻尾切れるし、十分な火力は出ているように感じる
持ち込み30発しかないが特に問題なく尻尾切れるし、十分な火力は出ているように感じる
145名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63f4-2x/m)
2017/12/24(日) 09:50:48.05ID:pPSgfDQ90 斬裂弾がバグった威力出るからな
どうでもいいが盾は両方ついてるぞ
どうでもいいが盾は両方ついてるぞ
146名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63e8-7LW1)
2017/12/24(日) 09:57:57.47ID:3dWM+XBW0147名も無きハンターHR774 (アークセー Sx87-qEfe)
2017/12/24(日) 09:58:26.27ID:67Gu3hgjx P3で尻尾切るのに20〜30発くらい使ったがワールドでもアンジャナフの尻尾切るのにそれぐらい必要だったぞ?
ダメージあんま変わってないんじゃね
3DSのも通常弾の倍ぐらいは火力出てたっぽいし、可視化されて目立ってるけど元々ぶっ壊れ火力だったんだな
ダメージあんま変わってないんじゃね
3DSのも通常弾の倍ぐらいは火力出てたっぽいし、可視化されて目立ってるけど元々ぶっ壊れ火力だったんだな
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