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【7DTD】7 Days To Die 295日目
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1UnnamedPlayer (ワッチョイ e788-TDjq)
2023/08/30(水) 18:48:29.22ID:SIPsR+A20303UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-ATpV)
2023/09/06(水) 08:14:06.21ID:GSebDAiW0 発電系(ソーラーとエンジン)はout10でそれ以外はin1out9のはずだが
304UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-ATpV)
2023/09/06(水) 08:31:02.28ID:GSebDAiW0 ちげーわ、発電側もout9でin0だわ
305UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f25-A0va)
2023/09/06(水) 08:31:08.06ID:/B8kH/IL0306UnnamedPlayer (ブーイモ MMc7-bFzw)
2023/09/06(水) 08:53:00.07ID:wuawQDnIM 電気系はつなぐ順番は大事なのが混乱の元だよな
上流から下流側につなげないと上手く動作しない直列繋ぎが基本だから
センサー系は物理的に連続直列繋ぎ(AND動作)しないと行けないのに、並列(or動作)動作しやがるし
上流から下流側につなげないと上手く動作しない直列繋ぎが基本だから
センサー系は物理的に連続直列繋ぎ(AND動作)しないと行けないのに、並列(or動作)動作しやがるし
307UnnamedPlayer (ワッチョイ 83f6-SKaQ)
2023/09/06(水) 08:56:16.78ID:a13VJahI0 >>298
ごめん書いてもらったのによく分からないんだが、センサー外or踏み板が反応しても次のセンサーor踏み板で止まらないのかこれ?
俺が勘違いしてるだけで、一つセンサー動作すると次のセンサーの処理は素通りしていく?
ごめん書いてもらったのによく分からないんだが、センサー外or踏み板が反応しても次のセンサーor踏み板で止まらないのかこれ?
俺が勘違いしてるだけで、一つセンサー動作すると次のセンサーの処理は素通りしていく?
308UnnamedPlayer (ワッチョイ 83f6-SKaQ)
2023/09/06(水) 08:59:00.20ID:a13VJahI0 センサーA-センサーB-電動があって、センサーAが反応してもそれでセンサーBに動力が行くだけだから、同時にセンサーBも反応してないとだめじゃない?
それでなんで動くのか理屈が分からん…
それでなんで動くのか理屈が分からん…
309UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-ATpV)
2023/09/06(水) 09:07:28.86ID:GSebDAiW0 センサー系の起動信号はout側にだけ飛んでいく、in側に遡らない
センサーの起動信号はout側の接続全てに送られる、ひとつ後ろのモノにだけONではない
センサー→扉A→扉BはAB両方とも開くし、扉A←センサー→扉Bも両方開く
センサーの起動信号はout側の接続全てに送られる、ひとつ後ろのモノにだけONではない
センサー→扉A→扉BはAB両方とも開くし、扉A←センサー→扉Bも両方開く
310UnnamedPlayer (ブーイモ MMc7-bFzw)
2023/09/06(水) 09:13:49.37ID:wuawQDnIM311UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f25-A0va)
2023/09/06(水) 09:17:52.05ID:/B8kH/IL0 >>307
電動扉は基本勝手に締まるから開けることだけ考えればOKなんよ
踏み板を踏んでる間だけ開く
センサーに映ってる間だけ開く
開けっぱなしにできるのは手動のスイッチぐらいかな
308の疑問は仕様だと割り切って貰うしかないなww
まあやってみれ
ちゃんと両側から開けられるからさ
電動扉は基本勝手に締まるから開けることだけ考えればOKなんよ
踏み板を踏んでる間だけ開く
センサーに映ってる間だけ開く
開けっぱなしにできるのは手動のスイッチぐらいかな
308の疑問は仕様だと割り切って貰うしかないなww
まあやってみれ
ちゃんと両側から開けられるからさ
312UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-ATpV)
2023/09/06(水) 09:21:16.87ID:GSebDAiW0 センサーが検知したら通電って考えると混乱する
アイドリングなだけで最初から通電してて、検知するとドライブにギアが入るって考えると混乱が減る
アイドリングなだけで最初から通電してて、検知するとドライブにギアが入るって考えると混乱が減る
313UnnamedPlayer (ワッチョイ 83f6-SKaQ)
2023/09/06(水) 09:22:23.23ID:a13VJahI0 お前らめちゃ優しいな、まじありがとう
おかげで俺の外からしか開けられない電動扉直せるわ
おかげで俺の外からしか開けられない電動扉直せるわ
314UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f1b-ATpV)
2023/09/06(水) 09:31:54.52ID:c9n42S520 まぁ結局は出口入り口わけるのが一番快適ってなる
315UnnamedPlayer (ワッチョイ fff7-aK+6)
2023/09/06(水) 10:02:34.20ID:2+zwRb080 昨夜酔った状態で遊んでたら拠点のコンテナが幾つか消えてた
貞子にゾンビ沢山呼ばせて拠点で迎撃して遊んでる間に
間違ってコンテナにしこたま銃弾を撃ち込んでしまったらしい
端切れやピュアミネラルウォーターの材料にと思って集めといた植物がパーだ…
これが膨大な時間をかけて作ってる鉄鋼ブロックだったら立ち直れなかったかもしれん
貞子にゾンビ沢山呼ばせて拠点で迎撃して遊んでる間に
間違ってコンテナにしこたま銃弾を撃ち込んでしまったらしい
端切れやピュアミネラルウォーターの材料にと思って集めといた植物がパーだ…
これが膨大な時間をかけて作ってる鉄鋼ブロックだったら立ち直れなかったかもしれん
316UnnamedPlayer (ブーイモ MMc7-bFzw)
2023/09/06(水) 10:07:44.30ID:wuawQDnIM >>314
車両用ガレージだと方向転換せずにすむしね
車両用ガレージだと方向転換せずにすむしね
317UnnamedPlayer (ワッチョイ b318-4FCz)
2023/09/06(水) 11:00:02.19ID:Z0u5TUIQ0 金網はクラフトできないのでしょうか
318UnnamedPlayer (ワッチョイ cfea-WCcu)
2023/09/06(水) 12:00:14.82ID:QUWGq59+0319UnnamedPlayer (ワッチョイ b318-4FCz)
2023/09/06(水) 12:06:53.04ID:Z0u5TUIQ0 >>318
建造物のほうです
建造物のほうです
320UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-NiQq)
2023/09/06(水) 12:11:46.43ID:q8tKhZuuM 建造物の金網なら炉の家マークのタブにある
321UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-ATpV)
2023/09/06(水) 12:12:46.06ID:9clAsYVy0 >>282
1時間ゲームしたら15分休憩しろよ
1時間ゲームしたら15分休憩しろよ
322UnnamedPlayer (ワッチョイ b318-4FCz)
2023/09/06(水) 12:25:05.05ID:Z0u5TUIQ0 >>320
ありがとうございます
ありがとうございます
323UnnamedPlayer (スフッ Sd1f-pB5J)
2023/09/06(水) 12:28:02.36ID:v4F6cEY+d >>313
なんか誰も書いてないけど動作時間を4~5秒にしないとセンサーAとBの両方とも連続で動作しちゃうよ
なんか誰も書いてないけど動作時間を4~5秒にしないとセンサーAとBの両方とも連続で動作しちゃうよ
324UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-NiQq)
2023/09/06(水) 12:34:06.50ID:q8tKhZuuM そういうものなのか。これうまいことやれば電球点滅させるビーコンみたいに出来るかな?
325UnnamedPlayer (ワッチョイ ff16-5XGt)
2023/09/06(水) 12:46:13.41ID:gzXU/i5O0 外人さんの動画で水を使ったエレベーターが凄かった
よくあんなの見つけたなと思った
よくあんなの見つけたなと思った
326UnnamedPlayer (ワッチョイ cfb2-ATpV)
2023/09/06(水) 13:03:56.67ID:wZDKdjcE0327UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-qifc)
2023/09/06(水) 13:11:29.00ID:YHNmAF4Ja >>325
kwsk
kwsk
328UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-hLg4)
2023/09/06(水) 14:40:07.49ID:SBkJMOyga うちのジェーンさんが3キロ先のクエストしか紹介してくれなくなったんだけどこういう時どうしてる?
遠方の荒地のタワーの大漁発生とかやりたくないんだが
遠方の荒地のタワーの大漁発生とかやりたくないんだが
329UnnamedPlayer (ワッチョイ ff16-5XGt)
2023/09/06(水) 14:43:17.03ID:gzXU/i5O0330UnnamedPlayer (ワッチョイ 2361-XpXa)
2023/09/06(水) 15:10:54.05ID:L7AynBZ40 >>328
引っ越す
引っ越す
331UnnamedPlayer (ワッチョイ c37c-ATpV)
2023/09/06(水) 15:18:04.83ID:wUKqFARL0332UnnamedPlayer (ワッチョイ a3bf-fXI3)
2023/09/06(水) 16:42:52.62ID:CtmlDIcD0 水流エレベーターって懐かしいな、αいくつだっけ
333UnnamedPlayer (ワッチョイ ff46-g4sH)
2023/09/06(水) 17:21:02.49ID:wBA8fsxA0 貞子かわいいよ貞子、監禁部屋用意するから一緒に暗そう
334UnnamedPlayer (ワッチョイ e3ae-Ylnh)
2023/09/06(水) 19:29:14.34ID:VBBKIWGu0 鋼鉄の壁すら素手で壊してくるのにどうやって監禁するんだ
って思ったけど無限ループ機構作ればいいのか
顔見せるたびに解放軍呼ぶけど
って思ったけど無限ループ機構作ればいいのか
顔見せるたびに解放軍呼ぶけど
335UnnamedPlayer (ワッチョイ c37c-ATpV)
2023/09/06(水) 20:15:56.74ID:wUKqFARL0 ダクトブロックと0.25㎟ポールで固定すればいいんじゃね?
336UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7d-kOIc)
2023/09/06(水) 20:18:49.33ID:s2XCyZ5i0 例の検証大好きのyoutubeチャンネルで検証してたが、1/2以下のブロックを外壁に張り付けると警官に透過効果あるらしい。
補強でプレート張ってるサバイバー多いのでは?
補強でプレート張ってるサバイバー多いのでは?
337UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa4-Qo2u)
2023/09/06(水) 20:22:19.96ID:YacPzCI00 クソすぎると言われてた刑務所はやっぱりクソだったわ
飛び降りがないほうの刑務所というか拘置所?
強制エンカウント多すぎ
外は大量のハゲワシまでいるから危うく死にかけたわ
飛び降りがないほうの刑務所というか拘置所?
強制エンカウント多すぎ
外は大量のハゲワシまでいるから危うく死にかけたわ
338UnnamedPlayer (ブーイモ MMff-CAim)
2023/09/06(水) 20:23:05.91ID:AR3rwvTnM 単体ならセーフなのに補強したらNGなんて罠すぎる
339UnnamedPlayer (ワッチョイ e328-ATpV)
2023/09/06(水) 20:28:30.78ID:npM25gWM0 銃揃ったらティア6は最早稼ぎマップだわ
340UnnamedPlayer (ワッチョイ ff02-t5Z1)
2023/09/06(水) 20:32:34.12ID:t3Wmz4WE0 なんで腐敗してる死体のくせに全力疾走してコンクリをも打ち破る腕力があるの?
341UnnamedPlayer (ワッチョイ a354-MIzK)
2023/09/06(水) 20:32:51.10ID:MnXxdOTx0 湧くと分かってればどってことない
Cグレポイポイしてからマシンガンでダダダっとして終わり
低難度ならグレだけで終わるだろうし
Cグレポイポイしてからマシンガンでダダダっとして終わり
低難度ならグレだけで終わるだろうし
342UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-Pc4b)
2023/09/06(水) 20:39:47.18ID:DGjhPYtta ルート量をデフォよりも少し絞ってるくらいなのに、あえて低Tierクエをガンガン回しつつ全部ルートしてうま味オブジェクトを解体してるとかなりの勢いでアイテムが貯まるな
オイル接着剤ダクトテープも集まるし大量発生を受ければ弾薬も大量
オイル接着剤ダクトテープも集まるし大量発生を受ければ弾薬も大量
343UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-Pc4b)
2023/09/06(水) 20:54:25.71ID:DGjhPYtta ん…?
逆に高Tierクエはルートや解体なんかやらずに駆け抜けてチェストと報酬を回した方がよかったのか
逆に高Tierクエはルートや解体なんかやらずに駆け抜けてチェストと報酬を回した方がよかったのか
344UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7d-kOIc)
2023/09/06(水) 21:19:06.87ID:s2XCyZ5i0 高tierの衝撃ドライバー1,2回ぶん殴って壊せる資材集めたら電子部品とか1スタック位溜まるからいい小遣いになる。
345UnnamedPlayer (ワッチョイ bf09-A0va)
2023/09/06(水) 21:44:11.83ID:Jo9oQfVf0 ほしい材料次第だろ。俺は使いもしないのに電化製品やベッド解体してるが余らせて売るだけなのでかなり時間の無駄
ただサルベージ高いなら金にはなる
ただサルベージ高いなら金にはなる
346UnnamedPlayer (ワッチョイ 9303-2c5T)
2023/09/06(水) 23:20:31.72ID:zVeAqkZ10 >>340
人体のリミッター外れてるからな…
人体のリミッター外れてるからな…
347UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY)
2023/09/06(水) 23:25:53.03ID:0w7G0UTD0 >>341
爆発物は難易度によるダメージ補正の影響受けないから、寧ろ高難易度ほどグレネードの恩恵大きいぞ
爆発物は難易度によるダメージ補正の影響受けないから、寧ろ高難易度ほどグレネードの恩恵大きいぞ
348UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY)
2023/09/06(水) 23:39:10.02ID:0w7G0UTD0 趣旨ミスった書き込みしてたは・・・すまん
爆発物は難易度によるダメージ補正の影響受けないから、高難易度でグレネードで生き残る敵は低難易度でも生き残るからグレネードだけで低難易度が終わることはない、が正しいな
爆発物は難易度によるダメージ補正の影響受けないから、高難易度でグレネードで生き残る敵は低難易度でも生き残るからグレネードだけで低難易度が終わることはない、が正しいな
349UnnamedPlayer (ワッチョイ 6318-Hphr)
2023/09/07(木) 03:04:52.82ID:Z50iIqAQ0 ベッドのバネは手榴弾の材料になったっけ?地味に需要はあった記憶
350UnnamedPlayer (ワッチョイ 13ba-qO8H)
2023/09/07(木) 08:26:58.85ID:6Mbtetzp0 なんか新バージョンきてるな
351UnnamedPlayer (ワッチョイ e30f-OkVj)
2023/09/07(木) 08:27:14.61ID:ue9RaJid0 なる
なんでバネは絶対回収してる
なんでバネは絶対回収してる
352UnnamedPlayer (ワッチョイ c37c-ATpV)
2023/09/07(木) 09:35:20.77ID:wJuLnrnl0353UnnamedPlayer (スップ Sd1f-BxRJ)
2023/09/07(木) 09:58:35.01ID:oytbEVuWd パーマデスモードついに来たか
354UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-6TVs)
2023/09/07(木) 10:18:21.81ID:ikdSDnUvM355UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-Pc4b)
2023/09/07(木) 10:19:50.33ID:a0Eg1Av7a パーマデス(ハードコア)かぁ
人様に見せるようなのじゃないしセルフで同じことやれるから安定版来てからでもいいか
ドローンはなんか報告見てると怖すぎて使えない
人様に見せるようなのじゃないしセルフで同じことやれるから安定版来てからでもいいか
ドローンはなんか報告見てると怖すぎて使えない
356UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f91-g4sH)
2023/09/07(木) 10:23:04.42ID:Awrl3p7n0 永久死亡だと日数とかステージとか前のキャラが置いたブロックとかどうなるんだろ
357UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-ziRD)
2023/09/07(木) 10:29:29.66ID:zJ+EJvBBa358UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-Ylnh)
2023/09/07(木) 10:44:15.77ID:KrqVWkOD0359UnnamedPlayer (ワッチョイ b37b-/8lv)
2023/09/07(木) 10:57:08.93ID:VjieLwbF0 昔はPOIのクレートから玉石とかコンクリの建築ブロック版が出てたけど、
今は木製ブロックしか出ないのはバニラのせいかね、それとも鯖の独自設定かね
今は木製ブロックしか出ないのはバニラのせいかね、それとも鯖の独自設定かね
360UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-Ylnh)
2023/09/07(木) 11:36:40.56ID:KrqVWkOD0 永久死亡について軽く検証したまとめ
・日数、置いたブロックや破壊したブロックなどはそのまま
・ただし土地主張や寝袋は無効化される
・キャラのLv、スキル、マップの踏破状況、トレーダーのクエストTierなどがリセット
・リスポーン時初期アイテム再支給、チュートリアルクエストやり直し
・アイテム落とす設定にしていれば死んだ場所にバックパックはある(マップ表示なし)
・日数、置いたブロックや破壊したブロックなどはそのまま
・ただし土地主張や寝袋は無効化される
・キャラのLv、スキル、マップの踏破状況、トレーダーのクエストTierなどがリセット
・リスポーン時初期アイテム再支給、チュートリアルクエストやり直し
・アイテム落とす設定にしていれば死んだ場所にバックパックはある(マップ表示なし)
361UnnamedPlayer (ワッチョイ 83a1-0nEK)
2023/09/07(木) 11:43:06.55ID:rw5UHLJ80 普通にデータ消せばよくね
362UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-GKJ3)
2023/09/07(木) 11:51:15.67ID:qbXjN5/Ed ゾンビだけ強くてニューゲームてこと?
363UnnamedPlayer (スップ Sd1f-BxRJ)
2023/09/07(木) 11:51:44.88ID:oytbEVuWd 突貫工事的な設定だなあ
まあデータ消せばいいだけなんだけど、その代わりにこのパーマデスでやり直そうって気にならない
まあデータ消せばいいだけなんだけど、その代わりにこのパーマデスでやり直そうって気にならない
364UnnamedPlayer (ブーイモ MMff-Qo2u)
2023/09/07(木) 12:20:21.08ID:RD4A2nC0M 普通にデータ消してやり直したら前のキャラが作ったブロックとか基地とか財産も消えて引き継ぎプレイできないじゃん
わざわざデータ消してからチートコマンド呼び出して前のキャラの財産とか再現するとか面倒なことするバカいるか?
わざわざデータ消してからチートコマンド呼び出して前のキャラの財産とか再現するとか面倒なことするバカいるか?
365UnnamedPlayer (スフッ Sd1f-pB5J)
2023/09/07(木) 12:27:44.71ID:Z8bwPMjAd 同じマップなのにマップがリセットされるのは解せない
366UnnamedPlayer (ワッチョイ 8328-0PRP)
2023/09/07(木) 12:38:43.39ID:A1mSZLF10 これが良ければ使えばいいし合わなければ使わなきゃいいそれだけの事だろ
367UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f91-g4sH)
2023/09/07(木) 12:40:23.62ID:Awrl3p7n0 ゾンビは日数分強くなるけどバックパックと拠点からアイテム回収すりゃ実質強くてニューゲームか
このルールならコンプした本を拠点に貯めておく意味も一応生まれるかね
このルールならコンプした本を拠点に貯めておく意味も一応生まれるかね
368UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-t5Z1)
2023/09/07(木) 12:46:21.08ID:hJy8bG1ya 永久死亡良いじゃん
実質全回復アイテムだった死亡がちゃんとそれなりのリスクある行動になった
実質全回復アイテムだった死亡がちゃんとそれなりのリスクある行動になった
369UnnamedPlayer (オッペケ Sr07-MIzK)
2023/09/07(木) 12:51:50.57ID:dZZPzPDIr370UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY)
2023/09/07(木) 13:28:17.97ID:MIleD54Q0 ハードコアモードの追加かと思ったら死亡時のペナルティ設定で弄れるだけか
追加された設定だとデバフの殆どを維持して水分食料50%で再開も序盤は普通にきつそう
追加された設定だとデバフの殆どを維持して水分食料50%で再開も序盤は普通にきつそう
371UnnamedPlayer (スッププ Sd1f-hhl8)
2023/09/07(木) 13:29:46.99ID:/wG7iBdRd ガラスをボリボリ食べすぎたんや…
372UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-Ylnh)
2023/09/07(木) 13:30:19.98ID:KrqVWkOD0373UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-ATpV)
2023/09/07(木) 13:31:00.94ID:UEdStUjB0 7日目の夕方に死んだからきつそうだな
374UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-qifc)
2023/09/07(木) 13:32:40.77ID:3/sUb9tza >>372
求めてるのは違うそうじゃないって感じだな
求めてるのは違うそうじゃないって感じだな
375UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY)
2023/09/07(木) 13:40:06.60ID:MIleD54Q0 今回のデスペナ設定はマルチでの影響がデカいな
これ考えると死亡時リセットのメイン対象はソロよりマルチっぽそう
これ考えると死亡時リセットのメイン対象はソロよりマルチっぽそう
376UnnamedPlayer (ワッチョイ 837c-5LCF)
2023/09/07(木) 13:42:01.06ID:v7eecO8G0 >>365
他人(マップ開始時のプレイヤー)のマップにおじゃました新規サバイバーと同じ扱いという感じかな
他人(マップ開始時のプレイヤー)のマップにおじゃました新規サバイバーと同じ扱いという感じかな
377UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-6TVs)
2023/09/07(木) 13:51:28.50ID:SjK6FfwOM ソロプレイでもスキル全リセットされるのは緊張感があるから
個人的には面白そうなアプデの一つだな
個人的には面白そうなアプデの一つだな
378UnnamedPlayer (ワッチョイ 731f-1iDj)
2023/09/07(木) 14:05:06.32ID:IkAk3Ks20 アイテム全てそのままでキャラリセはかなり需要あるやろな
チュートリアルクエストは省けとは思うが
チュートリアルクエストは省けとは思うが
379UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY)
2023/09/07(木) 14:10:44.81ID:MIleD54Q0 マイクラのハードコアと比べたり、死んだらセーブデータ消してた勢からするとなんで全消し仕様の追加は無いんだって感じだけど、
ソロでもマルチでやってるのと同じ設定なのとホストユーザーが存在するからかね
別途鯖建てじゃなくてホストユーザーのデータに参加の場合、ホスト死んだたら他の参加者どうすんだってのあったり、マイクラと同じで死んだたら閲覧モードだけになるとホストは遊べないのにゲーム起動し続けるハメになる
ソロモードとマルチモードの切り分けやってほしいけど、多分面倒なんだろうな・・・
ソロでもマルチでやってるのと同じ設定なのとホストユーザーが存在するからかね
別途鯖建てじゃなくてホストユーザーのデータに参加の場合、ホスト死んだたら他の参加者どうすんだってのあったり、マイクラと同じで死んだたら閲覧モードだけになるとホストは遊べないのにゲーム起動し続けるハメになる
ソロモードとマルチモードの切り分けやってほしいけど、多分面倒なんだろうな・・・
380UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-Pc4b)
2023/09/07(木) 14:32:55.75ID:Mvcs9Pxra 全消しで初めからなのかと思いきやワールドは残るのか
でもそうなると経過日数はそのままだよね?サバイバーじゃなくワールドの要素だから
GSの計算式に経過日数もあったはずだから完全に初期値まで戻るわけでもなさそう?
まぁ設備の現物や予備の装備があれば立て直しはしやすいか
でもそうなると経過日数はそのままだよね?サバイバーじゃなくワールドの要素だから
GSの計算式に経過日数もあったはずだから完全に初期値まで戻るわけでもなさそう?
まぁ設備の現物や予備の装備があれば立て直しはしやすいか
381UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY)
2023/09/07(木) 14:39:45.55ID:MIleD54Q0382UnnamedPlayer (ワッチョイ c37c-ATpV)
2023/09/07(木) 14:54:03.26ID:wJuLnrnl0 α21.2からお爺ちゃんの密造酒とフォートバイツが劣化か
この2つをキメても被ダメ0にならなくなってしまう…
この2つをキメても被ダメ0にならなくなってしまう…
383UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY)
2023/09/07(木) 14:55:40.91ID:MIleD54Q0 死んだらリセを少し検証してきたけど、生存時間も死亡回数も死んだたらリセットしてゲームステージ計算がされるね
プレイヤー情報欄の死亡回数そのものは増えたままだけど計算には関係なし
死んだらリセで繰り返し死亡したデータをデスペナ経験値のみに変更して、死んだりなんやかんやしてゲームステージ見てみたけど、死んだらリセットで死んだ分はステージ計算に適用されてない
プレイヤー情報欄の死亡回数そのものは増えたままだけど計算には関係なし
死んだらリセで繰り返し死亡したデータをデスペナ経験値のみに変更して、死んだりなんやかんやしてゲームステージ見てみたけど、死んだらリセットで死んだ分はステージ計算に適用されてない
384UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY)
2023/09/07(木) 15:17:26.05ID:MIleD54Q0 ブラッドムーン中のトレーダーワープはブロック設置不可エリアまでじゃなくて穴を掘ることも出来ない方のエリアまでだった
しかもあんまり遠くには飛ばされないからトレーダーワープ利用してブラッドムーンから逃亡するのは難しいかも
てか、あまり遠くに飛ばされないせいで飛ばされた先がワープエリアで連続してワープが発生することもあって草
しかもあんまり遠くには飛ばされないからトレーダーワープ利用してブラッドムーンから逃亡するのは難しいかも
てか、あまり遠くに飛ばされないせいで飛ばされた先がワープエリアで連続してワープが発生することもあって草
385UnnamedPlayer (ワッチョイ cf30-lH0V)
2023/09/07(木) 15:20:11.70ID:06NrpVWy0 連続ワープしすぎるとリスポ扱いっぽく
2000kmくらい離れたとこに飛ばされた記憶
2000kmくらい離れたとこに飛ばされた記憶
386UnnamedPlayer (ワッチョイ 731f-1iDj)
2023/09/07(木) 15:40:14.82ID:IkAk3Ks20 全消しが欲しい勢は単に仕様を知らんだけや
同じワールドには続きからでしか入れないから勘違いしてるけど
厳密には同じワールドには同じ名前では続きからでしか入れないや
名前を変えるか、その名前のセーブデータ消せば完全新規で再始出来るんやで
同じワールドには続きからでしか入れないから勘違いしてるけど
厳密には同じワールドには同じ名前では続きからでしか入れないや
名前を変えるか、その名前のセーブデータ消せば完全新規で再始出来るんやで
387UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-ATpV)
2023/09/07(木) 15:50:28.09ID:5TkkoJBH0 同じ世界で遺志を継ぐってのもいい気がしてきた
借金返さないで拉致されただけなんだが
借金返さないで拉致されただけなんだが
388UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-ATpV)
2023/09/07(木) 15:53:23.45ID:doXaZ3th0 永久死亡のマップ情報って何を指してるんだろう
さすがにナベズやPREGENの地図そのものが消えることはないだろうから
マップの探索済みがクリアされる?
もしくは、建設や略奪済み等のデータも消えるのかな
さすがにナベズやPREGENの地図そのものが消えることはないだろうから
マップの探索済みがクリアされる?
もしくは、建設や略奪済み等のデータも消えるのかな
389UnnamedPlayer (ワッチョイ cf30-lH0V)
2023/09/07(木) 16:14:01.11ID:06NrpVWy0 前の私はゾンビに殺される反逆者でしたが
今度の私は完璧で幸福です
今度の私は完璧で幸福です
390UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY)
2023/09/07(木) 16:31:26.28ID:MIleD54Q0 負傷継続は低レベル保護効いている間は食料・水分が50%で再開するだけ
保護失ったら負傷継続の効果があり
捻挫、骨折、出血は解除された
感染、脳震盪、擦り傷、深い裂傷、疲労、赤痢は継続を確認
保護失ったら負傷継続の効果があり
捻挫、骨折、出血は解除された
感染、脳震盪、擦り傷、深い裂傷、疲労、赤痢は継続を確認
391UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY)
2023/09/07(木) 16:50:07.52ID:MIleD54Q0 負傷継続設定で骨折を治療済み状態にしてから死んだたら普通に骨折治療済みの状態解除されたわ
感染は30%で蜂蜜1個だけ飲んで死んだらこっちは感染解除されず、抗生物質の効果時間もキープされたまま
因みに感染100%で死んだたら、感染0%から開始された
未感染じゃないので時間経過で感染率上がっていく
滅多なことで感染100%にはならないだろうけど・・・
感染は30%で蜂蜜1個だけ飲んで死んだらこっちは感染解除されず、抗生物質の効果時間もキープされたまま
因みに感染100%で死んだたら、感染0%から開始された
未感染じゃないので時間経過で感染率上がっていく
滅多なことで感染100%にはならないだろうけど・・・
392UnnamedPlayer (ワッチョイ cf30-lH0V)
2023/09/07(木) 16:51:55.78ID:06NrpVWy0 感染中って定期ダメージとかあるっけ
393UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-+GqY)
2023/09/07(木) 16:58:12.89ID:MIleD54Q0394UnnamedPlayer (スップー Sd1f-xnia)
2023/09/07(木) 17:20:21.24ID:beX1ZvV8d 永久死亡設定はLv6以上で一度でも死んだら気候保護もうつかなくなるんだな
395UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-hLg4)
2023/09/07(木) 17:22:01.27ID:JiRSDtcka 序盤がさらにキツくなっただけで中盤以降は何の影響もねぇな
396UnnamedPlayer (ワッチョイ cf30-lH0V)
2023/09/07(木) 17:24:33.44ID:06NrpVWy0 レベルもリセットされるんならがっつりあるくね
397UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-ATpV)
2023/09/07(木) 17:28:15.47ID:doXaZ3th0398UnnamedPlayer (ワッチョイ ff46-g4sH)
2023/09/07(木) 17:38:29.20ID:nJZy1/fi0 リスタートするなら難易度狂気、湧き64体、他あと一つ何?
399UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-ATpV)
2023/09/07(木) 17:44:00.34ID:doXaZ3th0 プレイヤーのブロックダメ25%か略奪品25%あたりかな
400UnnamedPlayer (ワッチョイ 4354-iGiD)
2023/09/07(木) 18:36:51.41ID:hjkBLLza0401UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc3-VRLy)
2023/09/07(木) 18:59:18.77ID:RBXeGnFa0 腹減りと喉の渇きの速さも設定で厳しくしたり緩くしたり出来るようにならんかな
今でもxml弄ればどうとでもなるけど
今でもxml弄ればどうとでもなるけど
402UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-ATpV)
2023/09/07(木) 19:02:28.75ID:doXaZ3th0 xmlいじるのはdm使う以上に禁忌感あるからね
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