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【7DTD】7 Days To Die 295日目

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1UnnamedPlayer (ワッチョイ e788-TDjq)
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2023/08/30(水) 18:48:29.22ID:SIPsR+A20
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

↑1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて3行にして下さい
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
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■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
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https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
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7 Days To Die Server List
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■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 18日目 【7DTD】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1583667822/
■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 22日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1685965034/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 10日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1654262671/
■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 4日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1608050551/
■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 294日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1692441891/

次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
303UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-ATpV)
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2023/09/06(水) 08:14:06.21ID:GSebDAiW0
発電系(ソーラーとエンジン)はout10でそれ以外はin1out9のはずだが
304UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-ATpV)
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2023/09/06(水) 08:31:02.28ID:GSebDAiW0
ちげーわ、発電側もout9でin0だわ
2023/09/06(水) 08:31:08.06ID:/B8kH/IL0
>>302
つながらない原因として線を引っ張りすぎがある
引いてる線が赤くなったら引っ張りすぎの状態
後はつなぐ順とかかな
例としてセンサー>電動扉>センサー
とつなごうとすると片方しかつながらない
2023/09/06(水) 08:53:00.07ID:wuawQDnIM
電気系はつなぐ順番は大事なのが混乱の元だよな
上流から下流側につなげないと上手く動作しない直列繋ぎが基本だから
センサー系は物理的に連続直列繋ぎ(AND動作)しないと行けないのに、並列(or動作)動作しやがるし
2023/09/06(水) 08:56:16.78ID:a13VJahI0
>>298
ごめん書いてもらったのによく分からないんだが、センサー外or踏み板が反応しても次のセンサーor踏み板で止まらないのかこれ?
俺が勘違いしてるだけで、一つセンサー動作すると次のセンサーの処理は素通りしていく?
2023/09/06(水) 08:59:00.20ID:a13VJahI0
センサーA-センサーB-電動があって、センサーAが反応してもそれでセンサーBに動力が行くだけだから、同時にセンサーBも反応してないとだめじゃない?
それでなんで動くのか理屈が分からん…
309UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-ATpV)
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2023/09/06(水) 09:07:28.86ID:GSebDAiW0
センサー系の起動信号はout側にだけ飛んでいく、in側に遡らない
センサーの起動信号はout側の接続全てに送られる、ひとつ後ろのモノにだけONではない
センサー→扉A→扉BはAB両方とも開くし、扉A←センサー→扉Bも両方開く
2023/09/06(水) 09:13:49.37ID:wuawQDnIM
>>308
>>306
実際のモノならあれだと電気流れないはずなんだけど、7DTD世界だとあれじゃないと電気流れない仕組みなんだよ
2023/09/06(水) 09:17:52.05ID:/B8kH/IL0
>>307
電動扉は基本勝手に締まるから開けることだけ考えればOKなんよ
踏み板を踏んでる間だけ開く
センサーに映ってる間だけ開く
開けっぱなしにできるのは手動のスイッチぐらいかな
308の疑問は仕様だと割り切って貰うしかないなww
まあやってみれ
ちゃんと両側から開けられるからさ
312UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-ATpV)
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2023/09/06(水) 09:21:16.87ID:GSebDAiW0
センサーが検知したら通電って考えると混乱する
アイドリングなだけで最初から通電してて、検知するとドライブにギアが入るって考えると混乱が減る
2023/09/06(水) 09:22:23.23ID:a13VJahI0
お前らめちゃ優しいな、まじありがとう
おかげで俺の外からしか開けられない電動扉直せるわ
314UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f1b-ATpV)
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2023/09/06(水) 09:31:54.52ID:c9n42S520
まぁ結局は出口入り口わけるのが一番快適ってなる
315UnnamedPlayer (ワッチョイ fff7-aK+6)
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2023/09/06(水) 10:02:34.20ID:2+zwRb080
昨夜酔った状態で遊んでたら拠点のコンテナが幾つか消えてた
貞子にゾンビ沢山呼ばせて拠点で迎撃して遊んでる間に
間違ってコンテナにしこたま銃弾を撃ち込んでしまったらしい
端切れやピュアミネラルウォーターの材料にと思って集めといた植物がパーだ…
これが膨大な時間をかけて作ってる鉄鋼ブロックだったら立ち直れなかったかもしれん
2023/09/06(水) 10:07:44.30ID:wuawQDnIM
>>314
車両用ガレージだと方向転換せずにすむしね
2023/09/06(水) 11:00:02.19ID:Z0u5TUIQ0
金網はクラフトできないのでしょうか
2023/09/06(水) 12:00:14.82ID:QUWGq59+0
>>317
金網ってキャンプファイアの料理で使う奴?
炉で金属と粘土層燃やせば製作タブの後ろの方でつくれるようになるよ
建造物のことだったら覚えてない
2023/09/06(水) 12:06:53.04ID:Z0u5TUIQ0
>>318
建造物のほうです
320UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-NiQq)
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2023/09/06(水) 12:11:46.43ID:q8tKhZuuM
建造物の金網なら炉の家マークのタブにある
321UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-ATpV)
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2023/09/06(水) 12:12:46.06ID:9clAsYVy0
>>282
1時間ゲームしたら15分休憩しろよ
2023/09/06(水) 12:25:05.05ID:Z0u5TUIQ0
>>320
ありがとうございます
2023/09/06(水) 12:28:02.36ID:v4F6cEY+d
>>313
なんか誰も書いてないけど動作時間を4~5秒にしないとセンサーAとBの両方とも連続で動作しちゃうよ
324UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-NiQq)
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2023/09/06(水) 12:34:06.50ID:q8tKhZuuM
そういうものなのか。これうまいことやれば電球点滅させるビーコンみたいに出来るかな?
325UnnamedPlayer (ワッチョイ ff16-5XGt)
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2023/09/06(水) 12:46:13.41ID:gzXU/i5O0
外人さんの動画で水を使ったエレベーターが凄かった
よくあんなの見つけたなと思った
326UnnamedPlayer (ワッチョイ cfb2-ATpV)
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2023/09/06(水) 13:03:56.67ID:wZDKdjcE0
>>278
>>279
今からひたすらt5大量発生やります
ありがとう
2023/09/06(水) 13:11:29.00ID:YHNmAF4Ja
>>325
kwsk
328UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-hLg4)
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2023/09/06(水) 14:40:07.49ID:SBkJMOyga
うちのジェーンさんが3キロ先のクエストしか紹介してくれなくなったんだけどこういう時どうしてる?
遠方の荒地のタワーの大漁発生とかやりたくないんだが
329UnnamedPlayer (ワッチョイ ff16-5XGt)
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2023/09/06(水) 14:43:17.03ID:gzXU/i5O0
>>327
上手く説明できないので
YouTube で 7days to die Water Elevator
で検索して
330UnnamedPlayer (ワッチョイ 2361-XpXa)
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2023/09/06(水) 15:10:54.05ID:L7AynBZ40
>>328
引っ越す
2023/09/06(水) 15:18:04.83ID:wUKqFARL0
>>329
マイクラのエレベーターと同じ原理か
あっちはボートを利用するけど
2023/09/06(水) 16:42:52.62ID:CtmlDIcD0
水流エレベーターって懐かしいな、αいくつだっけ
2023/09/06(水) 17:21:02.49ID:wBA8fsxA0
貞子かわいいよ貞子、監禁部屋用意するから一緒に暗そう
2023/09/06(水) 19:29:14.34ID:VBBKIWGu0
鋼鉄の壁すら素手で壊してくるのにどうやって監禁するんだ
って思ったけど無限ループ機構作ればいいのか
顔見せるたびに解放軍呼ぶけど
2023/09/06(水) 20:15:56.74ID:wUKqFARL0
ダクトブロックと0.25㎟ポールで固定すればいいんじゃね?
336UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7d-kOIc)
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2023/09/06(水) 20:18:49.33ID:s2XCyZ5i0
例の検証大好きのyoutubeチャンネルで検証してたが、1/2以下のブロックを外壁に張り付けると警官に透過効果あるらしい。
補強でプレート張ってるサバイバー多いのでは?
2023/09/06(水) 20:22:19.96ID:YacPzCI00
クソすぎると言われてた刑務所はやっぱりクソだったわ
飛び降りがないほうの刑務所というか拘置所?
強制エンカウント多すぎ
外は大量のハゲワシまでいるから危うく死にかけたわ
338UnnamedPlayer (ブーイモ MMff-CAim)
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2023/09/06(水) 20:23:05.91ID:AR3rwvTnM
単体ならセーフなのに補強したらNGなんて罠すぎる
339UnnamedPlayer (ワッチョイ e328-ATpV)
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2023/09/06(水) 20:28:30.78ID:npM25gWM0
銃揃ったらティア6は最早稼ぎマップだわ
2023/09/06(水) 20:32:34.12ID:t3Wmz4WE0
なんで腐敗してる死体のくせに全力疾走してコンクリをも打ち破る腕力があるの?
2023/09/06(水) 20:32:51.10ID:MnXxdOTx0
湧くと分かってればどってことない
Cグレポイポイしてからマシンガンでダダダっとして終わり
低難度ならグレだけで終わるだろうし
2023/09/06(水) 20:39:47.18ID:DGjhPYtta
ルート量をデフォよりも少し絞ってるくらいなのに、あえて低Tierクエをガンガン回しつつ全部ルートしてうま味オブジェクトを解体してるとかなりの勢いでアイテムが貯まるな
オイル接着剤ダクトテープも集まるし大量発生を受ければ弾薬も大量
2023/09/06(水) 20:54:25.71ID:DGjhPYtta
ん…?
逆に高Tierクエはルートや解体なんかやらずに駆け抜けてチェストと報酬を回した方がよかったのか
344UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7d-kOIc)
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2023/09/06(水) 21:19:06.87ID:s2XCyZ5i0
高tierの衝撃ドライバー1,2回ぶん殴って壊せる資材集めたら電子部品とか1スタック位溜まるからいい小遣いになる。
2023/09/06(水) 21:44:11.83ID:Jo9oQfVf0
ほしい材料次第だろ。俺は使いもしないのに電化製品やベッド解体してるが余らせて売るだけなのでかなり時間の無駄
ただサルベージ高いなら金にはなる
2023/09/06(水) 23:20:31.72ID:zVeAqkZ10
>>340
人体のリミッター外れてるからな…
2023/09/06(水) 23:25:53.03ID:0w7G0UTD0
>>341
爆発物は難易度によるダメージ補正の影響受けないから、寧ろ高難易度ほどグレネードの恩恵大きいぞ
2023/09/06(水) 23:39:10.02ID:0w7G0UTD0
趣旨ミスった書き込みしてたは・・・すまん

爆発物は難易度によるダメージ補正の影響受けないから、高難易度でグレネードで生き残る敵は低難易度でも生き残るからグレネードだけで低難易度が終わることはない、が正しいな
2023/09/07(木) 03:04:52.82ID:Z50iIqAQ0
ベッドのバネは手榴弾の材料になったっけ?地味に需要はあった記憶
350UnnamedPlayer (ワッチョイ 13ba-qO8H)
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2023/09/07(木) 08:26:58.85ID:6Mbtetzp0
なんか新バージョンきてるな
351UnnamedPlayer (ワッチョイ e30f-OkVj)
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2023/09/07(木) 08:27:14.61ID:ue9RaJid0
なる
なんでバネは絶対回収してる
2023/09/07(木) 09:35:20.77ID:wJuLnrnl0
>>350
α21.2が爆誕したようだ
https://i.imgur.com/2AxvdHe.jpeg
ちぃちぃ氏ツイッターより

そしてドローンバグが修正された(2回目)
2023/09/07(木) 09:58:35.01ID:oytbEVuWd
パーマデスモードついに来たか
354UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-6TVs)
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2023/09/07(木) 10:18:21.81ID:ikdSDnUvM
>>352
永久死亡なんてモードが追加されたんだ
💀
YouTubeのチャレンジャー勢には朗報だね
2023/09/07(木) 10:19:50.33ID:a0Eg1Av7a
パーマデス(ハードコア)かぁ
人様に見せるようなのじゃないしセルフで同じことやれるから安定版来てからでもいいか
ドローンはなんか報告見てると怖すぎて使えない
2023/09/07(木) 10:23:04.42ID:Awrl3p7n0
永久死亡だと日数とかステージとか前のキャラが置いたブロックとかどうなるんだろ
2023/09/07(木) 10:29:29.66ID:zJ+EJvBBa
>>352
トレーダーのドアに挟まれて動けなくなるのはバグだったんだな
一度なってビックリしたわ
2023/09/07(木) 10:44:15.77ID:KrqVWkOD0
リリースノート置いとくぞ
https://community.7daystodie.com/topic/33895-a212-exp-release-death-penalty-setting/
359UnnamedPlayer (ワッチョイ b37b-/8lv)
垢版 |
2023/09/07(木) 10:57:08.93ID:VjieLwbF0
昔はPOIのクレートから玉石とかコンクリの建築ブロック版が出てたけど、
今は木製ブロックしか出ないのはバニラのせいかね、それとも鯖の独自設定かね
2023/09/07(木) 11:36:40.56ID:KrqVWkOD0
永久死亡について軽く検証したまとめ
・日数、置いたブロックや破壊したブロックなどはそのまま
・ただし土地主張や寝袋は無効化される
・キャラのLv、スキル、マップの踏破状況、トレーダーのクエストTierなどがリセット
・リスポーン時初期アイテム再支給、チュートリアルクエストやり直し
・アイテム落とす設定にしていれば死んだ場所にバックパックはある(マップ表示なし)
361UnnamedPlayer (ワッチョイ 83a1-0nEK)
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2023/09/07(木) 11:43:06.55ID:rw5UHLJ80
普通にデータ消せばよくね
2023/09/07(木) 11:51:15.67ID:qbXjN5/Ed
ゾンビだけ強くてニューゲームてこと?
2023/09/07(木) 11:51:44.88ID:oytbEVuWd
突貫工事的な設定だなあ
まあデータ消せばいいだけなんだけど、その代わりにこのパーマデスでやり直そうって気にならない
2023/09/07(木) 12:20:21.08ID:RD4A2nC0M
普通にデータ消してやり直したら前のキャラが作ったブロックとか基地とか財産も消えて引き継ぎプレイできないじゃん
わざわざデータ消してからチートコマンド呼び出して前のキャラの財産とか再現するとか面倒なことするバカいるか?
2023/09/07(木) 12:27:44.71ID:Z8bwPMjAd
同じマップなのにマップがリセットされるのは解せない
2023/09/07(木) 12:38:43.39ID:A1mSZLF10
これが良ければ使えばいいし合わなければ使わなきゃいいそれだけの事だろ
2023/09/07(木) 12:40:23.62ID:Awrl3p7n0
ゾンビは日数分強くなるけどバックパックと拠点からアイテム回収すりゃ実質強くてニューゲームか
このルールならコンプした本を拠点に貯めておく意味も一応生まれるかね
2023/09/07(木) 12:46:21.08ID:hJy8bG1ya
永久死亡良いじゃん
実質全回復アイテムだった死亡がちゃんとそれなりのリスクある行動になった
2023/09/07(木) 12:51:50.57ID:dZZPzPDIr
>>360
地図のウェイポイントは残る?

>>365
マップリセットは地図がグレーに戻るってだけでは?
2023/09/07(木) 13:28:17.97ID:MIleD54Q0
ハードコアモードの追加かと思ったら死亡時のペナルティ設定で弄れるだけか
追加された設定だとデバフの殆どを維持して水分食料50%で再開も序盤は普通にきつそう
2023/09/07(木) 13:29:46.99ID:/wG7iBdRd
ガラスをボリボリ食べすぎたんや…
2023/09/07(木) 13:30:19.98ID:KrqVWkOD0
>>369
簡易ウェイポイントも通常ウェイポイントもしっかりリセットされる

>>362
レベルがリセットされるからそのぶんGSもキャップかかって復活直後はホードなどのゾンビも弱くなる
373UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-ATpV)
垢版 |
2023/09/07(木) 13:31:00.94ID:UEdStUjB0
7日目の夕方に死んだからきつそうだな
2023/09/07(木) 13:32:40.77ID:3/sUb9tza
>>372
求めてるのは違うそうじゃないって感じだな
2023/09/07(木) 13:40:06.60ID:MIleD54Q0
今回のデスペナ設定はマルチでの影響がデカいな
これ考えると死亡時リセットのメイン対象はソロよりマルチっぽそう
2023/09/07(木) 13:42:01.06ID:v7eecO8G0
>>365
他人(マップ開始時のプレイヤー)のマップにおじゃました新規サバイバーと同じ扱いという感じかな
377UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-6TVs)
垢版 |
2023/09/07(木) 13:51:28.50ID:SjK6FfwOM
ソロプレイでもスキル全リセットされるのは緊張感があるから
個人的には面白そうなアプデの一つだな
2023/09/07(木) 14:05:06.32ID:IkAk3Ks20
アイテム全てそのままでキャラリセはかなり需要あるやろな
チュートリアルクエストは省けとは思うが
2023/09/07(木) 14:10:44.81ID:MIleD54Q0
マイクラのハードコアと比べたり、死んだらセーブデータ消してた勢からするとなんで全消し仕様の追加は無いんだって感じだけど、
ソロでもマルチでやってるのと同じ設定なのとホストユーザーが存在するからかね
別途鯖建てじゃなくてホストユーザーのデータに参加の場合、ホスト死んだたら他の参加者どうすんだってのあったり、マイクラと同じで死んだたら閲覧モードだけになるとホストは遊べないのにゲーム起動し続けるハメになる

ソロモードとマルチモードの切り分けやってほしいけど、多分面倒なんだろうな・・・
2023/09/07(木) 14:32:55.75ID:Mvcs9Pxra
全消しで初めからなのかと思いきやワールドは残るのか
でもそうなると経過日数はそのままだよね?サバイバーじゃなくワールドの要素だから
GSの計算式に経過日数もあったはずだから完全に初期値まで戻るわけでもなさそう?
まぁ設備の現物や予備の装備があれば立て直しはしやすいか
2023/09/07(木) 14:39:45.55ID:MIleD54Q0
>>380
ゲームステージとかの計算に使われてるのは生存日数だけど、そこもリセットされてる

死んだら寝袋で復帰もバックパックの側で復帰もできないから、物資ある拠点まで戻るマラソンが始まる・・・
2023/09/07(木) 14:54:03.26ID:wJuLnrnl0
α21.2からお爺ちゃんの密造酒とフォートバイツが劣化か
この2つをキメても被ダメ0にならなくなってしまう…
2023/09/07(木) 14:55:40.91ID:MIleD54Q0
死んだらリセを少し検証してきたけど、生存時間も死亡回数も死んだたらリセットしてゲームステージ計算がされるね
プレイヤー情報欄の死亡回数そのものは増えたままだけど計算には関係なし
死んだらリセで繰り返し死亡したデータをデスペナ経験値のみに変更して、死んだりなんやかんやしてゲームステージ見てみたけど、死んだらリセットで死んだ分はステージ計算に適用されてない
2023/09/07(木) 15:17:26.05ID:MIleD54Q0
ブラッドムーン中のトレーダーワープはブロック設置不可エリアまでじゃなくて穴を掘ることも出来ない方のエリアまでだった
しかもあんまり遠くには飛ばされないからトレーダーワープ利用してブラッドムーンから逃亡するのは難しいかも
てか、あまり遠くに飛ばされないせいで飛ばされた先がワープエリアで連続してワープが発生することもあって草
2023/09/07(木) 15:20:11.70ID:06NrpVWy0
連続ワープしすぎるとリスポ扱いっぽく
2000kmくらい離れたとこに飛ばされた記憶
2023/09/07(木) 15:40:14.82ID:IkAk3Ks20
全消しが欲しい勢は単に仕様を知らんだけや
同じワールドには続きからでしか入れないから勘違いしてるけど
厳密には同じワールドには同じ名前では続きからでしか入れないや
名前を変えるか、その名前のセーブデータ消せば完全新規で再始出来るんやで
387UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-ATpV)
垢版 |
2023/09/07(木) 15:50:28.09ID:5TkkoJBH0
同じ世界で遺志を継ぐってのもいい気がしてきた
借金返さないで拉致されただけなんだが
388UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-ATpV)
垢版 |
2023/09/07(木) 15:53:23.45ID:doXaZ3th0
永久死亡のマップ情報って何を指してるんだろう
さすがにナベズやPREGENの地図そのものが消えることはないだろうから
マップの探索済みがクリアされる?
もしくは、建設や略奪済み等のデータも消えるのかな
2023/09/07(木) 16:14:01.11ID:06NrpVWy0
前の私はゾンビに殺される反逆者でしたが
今度の私は完璧で幸福です
2023/09/07(木) 16:31:26.28ID:MIleD54Q0
負傷継続は低レベル保護効いている間は食料・水分が50%で再開するだけ
保護失ったら負傷継続の効果があり
捻挫、骨折、出血は解除された
感染、脳震盪、擦り傷、深い裂傷、疲労、赤痢は継続を確認
2023/09/07(木) 16:50:07.52ID:MIleD54Q0
負傷継続設定で骨折を治療済み状態にしてから死んだたら普通に骨折治療済みの状態解除されたわ
感染は30%で蜂蜜1個だけ飲んで死んだらこっちは感染解除されず、抗生物質の効果時間もキープされたまま
因みに感染100%で死んだたら、感染0%から開始された
未感染じゃないので時間経過で感染率上がっていく
滅多なことで感染100%にはならないだろうけど・・・
2023/09/07(木) 16:51:55.78ID:06NrpVWy0
感染中って定期ダメージとかあるっけ
2023/09/07(木) 16:58:12.89ID:MIleD54Q0
>>388
単純に踏破したエリアのMAPが初期化されるだけ
漁った物体と穴掘った後とか、ぶち壊したPOIとかはそのまま

>>392
継続ダメージとかは無いよ
感染100%になったら99,999,999のダメージ受けるけど
2023/09/07(木) 17:20:21.24ID:beX1ZvV8d
永久死亡設定はLv6以上で一度でも死んだら気候保護もうつかなくなるんだな
395UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-hLg4)
垢版 |
2023/09/07(木) 17:22:01.27ID:JiRSDtcka
序盤がさらにキツくなっただけで中盤以降は何の影響もねぇな
2023/09/07(木) 17:24:33.44ID:06NrpVWy0
レベルもリセットされるんならがっつりあるくね
397UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-ATpV)
垢版 |
2023/09/07(木) 17:28:15.47ID:doXaZ3th0
>>393
>踏破したエリアのMAPが初期化されるだけ
なるほど サンクス
2023/09/07(木) 17:38:29.20ID:nJZy1/fi0
リスタートするなら難易度狂気、湧き64体、他あと一つ何?
399UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-ATpV)
垢版 |
2023/09/07(木) 17:44:00.34ID:doXaZ3th0
プレイヤーのブロックダメ25%か略奪品25%あたりかな
2023/09/07(木) 18:36:51.41ID:hjkBLLza0
>>394
多分NewbieCoatのことですかね?
確かα18くらいからすでに気候保護はないですよ(XPペナ防止のみ)
2023/09/07(木) 18:59:18.77ID:RBXeGnFa0
腹減りと喉の渇きの速さも設定で厳しくしたり緩くしたり出来るようにならんかな
今でもxml弄ればどうとでもなるけど
402UnnamedPlayer (ワッチョイ 8388-ATpV)
垢版 |
2023/09/07(木) 19:02:28.75ID:doXaZ3th0
xmlいじるのはdm使う以上に禁忌感あるからね
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