【FPS】Overwatch2 Part951
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
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【FPS】Overwatch2 Part949
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1678254787/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FPS】Overwatch2 Part950
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1678443182/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>976
すまん俺の理解力じゃ文章で書かれてもわかんないや
メインヒーラーを満たす要件:
サブヒーラーを満たす要件:
でそれぞれ箇条書きでまとめてくれん?不理解でごめんな >>979
黄玉使った場合だろそれ
なおモイラ使いは脳死で適当に黒玉撃つのでない模様 モイラは粉+黄玉で秒間135だけど即時ヒールがない
バティは直撃で即時70だけど秒間にすると80以下 >>980
モイラは粉当ててる間、秒間70ヒール
粉を当て終えた瞬間から2秒間、秒間17回復
だったはず ヒールと回復がごっちゃになっちゃった
つまりモイラは攻撃の間にプシュプシュして秒間17のヒールを継続的にしつつ攻撃したり、回復が足りなくなりそうなら粉出しっぱや黄玉投げをする また回復とヒールがごっちゃになってるやんけ!!!推敲下手すぎかよ バティストくん着弾までラグがあるから彼は彼で回復間に合わずに死なすことが結構あるよな
仕方なくガッツポするとクソ長CTに苦しめられるし ここまで総合するとモイラは秒間最大回復量も持続回復量もそこそこあるメインヒーラーって雰囲気なんだけど
まあそういうの置いといてモイラは要らねえよって話は別にあると思うけど いや、全ての力を出し切ってやっとそこそこなわけよ?
キリコならそれに鈴がある
アナは回復阻害がある
バティは芋がある
マーシーはダメブや蘇生がある
でもモイラには自分一人が逃げるためのスキルしかないんだよ
確かにヒーラーの中で簡単にダメージやキル出せるキャラではあるけど、DPSの劣化版でしかないわけで
そんなのチームに必要ないわけ いや別に誰もモイラが強いとか言ってないだろ
大丈夫か? 鈴の価値とトントンになるくらいダメージとキル出してヒールもメインヒーラーばりに出せば文句言われないんだなオラァァァン 自称モイラの神がグラマスですら無いんだからキャラのポテンシャルが無い
以上 ガッツポーズ回復好きだけど敵視点ンジョーソのスライディングも好き >>983
散々瞬間回復が重要って言われてるのに未だにそこ分かってない人少なくないよな
>>987
そこでタンクのそばで回復と攻撃を交互にすればいいんですよっ
でもバティの交互撃ちって結構ヒール量落ちるんだっけ?キリコはほぼ落ちないけど 大抵のキャラはOTPでグラマスうおおおな奴が居るけど
モイラってそういう人居るのか?居なかったらそれが答えでは >>982
モイラは粉が秒間70ヒールな
恥ずかしいカラ覚えておいた方が良い >>996
Arx_ukはモイラotpのtop500だな
ここの奴らがブチギレそうなdpsモイラだよ このスレッドは1000を超えました。
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