VR用銃シミュレーターH3VRのスレ
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【H3VR】Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades
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2021/11/20(土) 22:44:52.01ID:LuDEAhfD
2023/02/04(土) 19:41:13.71ID:URAl7nE1
ソーシグたちは撃って制圧状態にしないと精密射撃モードでガンガン当ててくるので
あたまに下矢印出てる状態にするのが大事
あたまに下矢印出てる状態にするのが大事
2023/02/04(土) 21:27:48.82ID:WHChRb6Y
>>463
ひたむきに頑張ります!
ひたむきに頑張ります!
466UnnamedPlayer
2023/02/05(日) 12:01:10.57ID:CQGYmNU0 まさか日本にH3VRのMOD製作者様がいるとは、ありがたやありがたや…
もしよければ手の空いた折りには現状のMODで実現可能、または不可能なことについて話をお伺いしたい
もしよければ手の空いた折りには現状のMODで実現可能、または不可能なことについて話をお伺いしたい
2023/02/05(日) 17:06:13.53ID:RT8FmmqA
ソーシグキャラクタースキン作りたいな
2023/02/05(日) 17:48:01.02ID:fmB3OwDJ
可能ではあるんだよな
https://twitter.com/MrModder123/status/1621942865252286464
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/MrModder123/status/1621942865252286464
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/02/05(日) 18:21:17.36ID:fmB3OwDJ
2023/02/05(日) 18:27:54.88ID:RT8FmmqA
471UnnamedPlayer
2023/02/05(日) 19:16:20.90ID:CQGYmNU0472UnnamedPlayer
2023/02/08(水) 09:52:48.07ID:UuMC7WLi 敵SosigもFPSのモブ(あるいはSCAVとか)にできたらなぁTnHもっと楽しいんだけどなぁ
2023/02/08(水) 10:22:36.41ID:dmlTp36O
Update 107e2 (2023/2/4)
Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades - Update 107e2 is now Live on the Experimental Branch!
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/3663150757449674582
小さなアップデートとバグフィックス。大量のメタデータの修正があるので巨大なダウンロードになる。
追加:
・新しいエージェントスポーン・トイ: Steak Jet Controller
変更:
・M9 Cleric と M93RA9をGrounded Fictionalメタデータセットに移動
・WA2000は他のコントローラーでタップしたときにボルトリリースできるように変更
・Grillhouseの2階のガラス窓は割れるまで正しくプレイヤーの移動をブロックするように変更
・GP_HangerのデフォルトのプレイヤーのIFFを0にして、ボットがプレイヤーを見れるように変更。
・RotRWでエンディングが再生されるときにプレイヤーがドリフトするという長年のバグを修正
・メタデータの誤りを修正。(注:銃のリストが長いので省く)
Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades - Update 107e2 is now Live on the Experimental Branch!
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/3663150757449674582
小さなアップデートとバグフィックス。大量のメタデータの修正があるので巨大なダウンロードになる。
追加:
・新しいエージェントスポーン・トイ: Steak Jet Controller
変更:
・M9 Cleric と M93RA9をGrounded Fictionalメタデータセットに移動
・WA2000は他のコントローラーでタップしたときにボルトリリースできるように変更
・Grillhouseの2階のガラス窓は割れるまで正しくプレイヤーの移動をブロックするように変更
・GP_HangerのデフォルトのプレイヤーのIFFを0にして、ボットがプレイヤーを見れるように変更。
・RotRWでエンディングが再生されるときにプレイヤーがドリフトするという長年のバグを修正
・メタデータの誤りを修正。(注:銃のリストが長いので省く)
2023/02/08(水) 17:46:40.79ID:89OKUiGy
可変型マガジンええな
https://twitter.com/jeditobiwan/status/1623123129190043650
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/jeditobiwan/status/1623123129190043650
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
475UnnamedPlayer
2023/02/10(金) 16:14:54.29ID:iZmsrA9f ボルトアクションライフルのボルトハンドルを握ったとき若干浮くのを防止する方法ない?
ハンドルを持ち上げる→引っ張る→押し戻す→下げる
の全部を自分でやりたいんだけど掴んだ瞬間に45度くらい上がっちゃうのが気になる
ハンドルを持ち上げる→引っ張る→押し戻す→下げる
の全部を自分でやりたいんだけど掴んだ瞬間に45度くらい上がっちゃうのが気になる
2023/02/10(金) 18:16:46.42ID:COfxsZ8p
Snappy Boltaction triggerというMODがあるから調べてみて
477UnnamedPlayer
2023/02/10(金) 20:19:14.03ID:O2N1EvQ5 >>476
説明文にあった通りOculusコントローラーだと使えないな…残念
普段指で挟むイメージでやってたけど、しっかり握り込む感じで手を真横に向けて握れば掴んだ瞬間浮いたりはしないな。やっぱり違和感はあるけど…
説明文にあった通りOculusコントローラーだと使えないな…残念
普段指で挟むイメージでやってたけど、しっかり握り込む感じで手を真横に向けて握れば掴んだ瞬間浮いたりはしないな。やっぱり違和感はあるけど…
2023/02/12(日) 18:24:37.65ID:4WMAWUJL
SAMPLEのシーンみたく、いろんな武器と的が置いてあるシーンもっと欲しいな
銃詳しくないからちょっと遊びたいときに毎回武器選ぶの大変
銃詳しくないからちょっと遊びたいときに毎回武器選ぶの大変
2023/02/13(月) 20:59:23.50ID:NxgYh9Bi
Update 107e3 (2013/2/11)
Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades - Update 107e3 is now Live on the Experimental Branch!
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/3663151390906977818
AR-15のモデルを更新して、大量のマガジンとバヨネットを実装した。
追加:
・新しい銃: M16A1 (リビルトモデル)
・新しい銃: M16A4 (リビルトモデル)
・新しいアタッチメント: A4 Carryhandle Sight (リビルトモデル)
・新しいバヨネットセット: (AR15バヨネットマウント互換) C601, CAN, H416, K77, M7, M9, M9 Stainless, USMC)
・大量のStanag Magazinセット:
USGI 5rnd, 10rnd, 20rnd, 20rnd Waffle, 25rnd, 30rnd, 30rnd Custom, 40rnd, 55rnd
SM 60rnd, 100rnd
SMDrum 100rnd, 150rnd
PM 10rnd, 20rnd, 30rnd, 40rnd
PM FDE 10rnd, 20rnd, 30rnd, 40rnd
PM Fakelite 30rnd
PM Banana 40rnd
PMWindow 30rnd, 30rnd FDE
HBoat 10rnd, 20rnd, 30rnd
PD Drum 60rnd
Canadian 30rnd, EMWindow 30rnd
変更:
・特定の検索条件でマガジンを取得するための内部メソッドを変更
修正:
・Lewis Assault Phase RilfeとCBJ-MSの壊れていたメタデータを修正
削除:
・古いStanagマガジン
・古いM16A1, A4モデル
・古いM9 Bayonet
・古いA4 Carryhandle Sight
Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades - Update 107e3 is now Live on the Experimental Branch!
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/3663151390906977818
AR-15のモデルを更新して、大量のマガジンとバヨネットを実装した。
追加:
・新しい銃: M16A1 (リビルトモデル)
・新しい銃: M16A4 (リビルトモデル)
・新しいアタッチメント: A4 Carryhandle Sight (リビルトモデル)
・新しいバヨネットセット: (AR15バヨネットマウント互換) C601, CAN, H416, K77, M7, M9, M9 Stainless, USMC)
・大量のStanag Magazinセット:
USGI 5rnd, 10rnd, 20rnd, 20rnd Waffle, 25rnd, 30rnd, 30rnd Custom, 40rnd, 55rnd
SM 60rnd, 100rnd
SMDrum 100rnd, 150rnd
PM 10rnd, 20rnd, 30rnd, 40rnd
PM FDE 10rnd, 20rnd, 30rnd, 40rnd
PM Fakelite 30rnd
PM Banana 40rnd
PMWindow 30rnd, 30rnd FDE
HBoat 10rnd, 20rnd, 30rnd
PD Drum 60rnd
Canadian 30rnd, EMWindow 30rnd
変更:
・特定の検索条件でマガジンを取得するための内部メソッドを変更
修正:
・Lewis Assault Phase RilfeとCBJ-MSの壊れていたメタデータを修正
削除:
・古いStanagマガジン
・古いM16A1, A4モデル
・古いM9 Bayonet
・古いA4 Carryhandle Sight
480UnnamedPlayer
2023/02/14(火) 18:29:03.56ID:RPzYm3jv ゴーグルの買い替えを控えてるんですが、H3VRなら解像度とリフレッシュレートのどちらが優先でしょうか?
2023/02/14(火) 19:37:20.56ID:WXaBt547
圧倒的に中心解像度
なぜなら低解像度なやつを使うと遠くの敵がまったく見えないから!
VRシューターの宿命だね
なぜなら低解像度なやつを使うと遠くの敵がまったく見えないから!
VRシューターの宿命だね
482UnnamedPlayer
2023/02/15(水) 02:49:43.79ID:oqBYsbeG2023/02/19(日) 12:40:42.60ID:jLF72xPs
2023/02/21(火) 10:23:49.94ID:moGaQtIE
mod使ってる人はSodaliteを最新版 (1.4.2) にアップデートしてね
でないと次の金曜日のH3のアップデートで100%クラッシュするよ
https://h3vr.thunderstore.io/package/nrgill28/Sodalite/
とDiscordでantonがアナウンスしている
でないと次の金曜日のH3のアップデートで100%クラッシュするよ
https://h3vr.thunderstore.io/package/nrgill28/Sodalite/
とDiscordでantonがアナウンスしている
2023/02/21(火) 15:45:48.76ID:fKMEMspa
MOD構造を壊さないように気を遣うの
開発者としては手間でしか無いだろうになぁ頭が下がりますわ
開発者としては手間でしか無いだろうになぁ頭が下がりますわ
486UnnamedPlayer
2023/02/24(金) 23:24:01.38ID:XmQgqW+a 今日急にH3VRだけ重くなった
fpsVRで計測したらいつもは72fps張り付きなのに40前後しか出ない
勿論バニラで起動した。他のゲームは問題なかった。
多分今朝やったwindowsのアップデートが原因だろうけど何か対策ある?
fpsVRで計測したらいつもは72fps張り付きなのに40前後しか出ない
勿論バニラで起動した。他のゲームは問題なかった。
多分今朝やったwindowsのアップデートが原因だろうけど何か対策ある?
487UnnamedPlayer
2023/02/24(金) 23:28:16.19ID:XmQgqW+a 追記するとファイルの整合性チェックも問題なかった。ベータはなし
2023/02/25(土) 00:24:44.89ID:JVfY8kmH
SteamVRのスーパーサンプリングが200%になってたり
H3VRが多重起動してたり
H3VRが多重起動してたり
489UnnamedPlayer
2023/02/25(土) 01:05:54.50ID:C20s3ciG >>488
多重起動はしてなかった。
自動にしてた解像度を100%にしてみて、その後も重かったけどしばらく遊んでたら72fps張り付きに戻った。完全に解決したかはわからないけどとりあえずありがとう
pc再起動しても直らなかったのに一体何だったんだろう
この前引越しの時に結構雑に運んだからそれがいけなかったんかな 一週間は無事に動いてたし他のゲームは問題なかったのが不思議だけど…
多重起動はしてなかった。
自動にしてた解像度を100%にしてみて、その後も重かったけどしばらく遊んでたら72fps張り付きに戻った。完全に解決したかはわからないけどとりあえずありがとう
pc再起動しても直らなかったのに一体何だったんだろう
この前引越しの時に結構雑に運んだからそれがいけなかったんかな 一週間は無事に動いてたし他のゲームは問題なかったのが不思議だけど…
2023/02/25(土) 09:28:45.14ID:imBWZJra
メモリ逝ってそう
491UnnamedPlayer
2023/02/25(土) 16:12:23.00ID:C20s3ciG 今日遊んだらまた重くなってた
メモリ診断は問題なかったけど確実じゃないらしいな…
メモリ診断は問題なかったけど確実じゃないらしいな…
2023/02/25(土) 19:58:25.19ID:JVfY8kmH
MOD入れずにバニラで遊んでみることをおすすめする
そんで不具合が出たらドライバが壊れてるとかSteamVRが壊れてて再インストールしてみると治るかもね
そんで不具合が出たらドライバが壊れてるとかSteamVRが壊れてて再インストールしてみると治るかもね
493UnnamedPlayer
2023/02/25(土) 22:40:48.11ID:C20s3ciG2023/02/26(日) 00:15:00.13ID:g8oUaWze
OS クリーンインストールいこか
495UnnamedPlayer
2023/02/26(日) 11:06:58.83ID:WqnFumnw H3VRも場所変えてインストールし直してみたけど直らん…
他のゲームは大丈夫なのが不思議だなぁ
他のゲームは大丈夫なのが不思議だなぁ
496UnnamedPlayer
2023/02/26(日) 11:09:43.90ID:WqnFumnw スレ汚しすまない
解像度を20%まで下げても改善しなかったし何が原因なんだろう
解像度を20%まで下げても改善しなかったし何が原因なんだろう
497UnnamedPlayer
2023/02/26(日) 11:24:58.30ID:WqnFumnw >>494 やったことないから不安だけど真面目にwindowsクリーンインストール試してみるか
今度usbメモリ貰えるから手に入ったらやってみる
今度usbメモリ貰えるから手に入ったらやってみる
2023/02/26(日) 12:41:06.92ID:LRM0zu5D
もしかして日本語名のフォルダにSteam入れてるとか無い?
499UnnamedPlayer
2023/02/26(日) 13:03:02.51ID:WqnFumnw Windowsを前のバージョンに戻したら72fps張り付きに戻りました。modを入れても大丈夫
スレ汚し申し訳ない&みんな対処法考えてくれてありがとう
Windows11のバージョン22h2が問題だったっぽいんだけど、twitterとかsteamコミュニティとか見ても報告がないあたりおま環ってやつなんだろうか。
今後もバージョンアップして不具合出るなら今のバージョンで定住した方が良さそうだけどセキュリティ的には多分アップデートした方がいいんだよね。どうするのがベストなんだろう
スレ汚し申し訳ない&みんな対処法考えてくれてありがとう
Windows11のバージョン22h2が問題だったっぽいんだけど、twitterとかsteamコミュニティとか見ても報告がないあたりおま環ってやつなんだろうか。
今後もバージョンアップして不具合出るなら今のバージョンで定住した方が良さそうだけどセキュリティ的には多分アップデートした方がいいんだよね。どうするのがベストなんだろう
2023/02/26(日) 15:03:53.25ID:JfGxbQqG
2023/02/26(日) 15:13:59.47ID:1TRd5NVQ
なんか重い!(だがPCの環境は言わんでもえやろ)
↓
みんな「あれやこれや」
↓
Windows11です。
みんな「えぇ..」
不具合が起きたら環境は書いておこう
PCの品名(型名)、OS、CPU、グラボ、メモリ、
使用VR機器、SteamVRのver、ゲームのver、MODの有無
windowsのユーザー名は半角英数字か
↓
みんな「あれやこれや」
↓
Windows11です。
みんな「えぇ..」
不具合が起きたら環境は書いておこう
PCの品名(型名)、OS、CPU、グラボ、メモリ、
使用VR機器、SteamVRのver、ゲームのver、MODの有無
windowsのユーザー名は半角英数字か
2023/02/26(日) 21:41:27.52ID:LRM0zu5D
しゃーない
切り替えていこう
切り替えていこう
2023/02/27(月) 10:39:43.06ID:vYvShHFU
win11はまだ入れたらダメってことが改めて判明したのでありがとう
2023/02/28(火) 16:56:59.79ID:BKp404ek
win11はSteamVRもそうだしOculusアプリも動きがおかしくなるから現状VRやるんだったらwin10以外に選択肢なさそう
2023/02/28(火) 19:32:24.16ID:GESFM/fZ
アントンおじちゃんのツイート
スラング多すぎて英語話者以外読めないの草
スラング多すぎて英語話者以外読めないの草
2023/03/05(日) 14:50:03.42ID:zn4O3BPD
Discordより
Windwos11 +いくつかのNVIDIA製GPUの環境ではVSYNCが有効になってフレームががたがたになる問題がある
VSYNCを手動OFFにすれば解決するとのこと
Windwos11 +いくつかのNVIDIA製GPUの環境ではVSYNCが有効になってフレームががたがたになる問題がある
VSYNCを手動OFFにすれば解決するとのこと
2023/03/06(月) 21:11:13.43ID:Hlur703a
Update 107e4 (2023/2/25)
Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades-Update 107e4 is now Live on the Experimental Branch!
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/3666530358607384875
追加:
・新しい銃: M4 Carbine
・新しい銃: M4A1 Block 1 Carbine
・新しい銃: M4A1 Carbine Left Hook
・新しい銃: M4A1 Block 2 CQB/R
・新しい銃: Mk18 Mod0
変更:
・伸縮ストックの動作をコーディングし直した。手の初期のZオフセットが考慮されて操作がスムーズになり、インタラクションしたときのジャンプが少なくなった。
・Take & HoldでRS-15がスピードローダーとスポーンするように変更
修正:
・STANAGマガジンの姿勢、弾丸の方向、各種メタデータの問題を修正
・Deagle Classic/Standardのアイテムスポナーでの画像を修正
削除:
・M4A1 classic, M4A1 v2, M4A1 v2 Leftie, M4A1 Shorty, Mk18 Customを削除
既知の問題
・新しいARは完全にリビルドされたため、これらの銃のセーブされたバージョンに取り付けられたマウントは断片化している。作り直して保存する必要がある。
・Lefthanded M4はエジェクションのパターンやいくつかの点でめちゃくちゃになっている
・いくつかのSTANAGマガジンはフルになってもフォロワーが出るものがまだある
Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades-Update 107e4 is now Live on the Experimental Branch!
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/3666530358607384875
追加:
・新しい銃: M4 Carbine
・新しい銃: M4A1 Block 1 Carbine
・新しい銃: M4A1 Carbine Left Hook
・新しい銃: M4A1 Block 2 CQB/R
・新しい銃: Mk18 Mod0
変更:
・伸縮ストックの動作をコーディングし直した。手の初期のZオフセットが考慮されて操作がスムーズになり、インタラクションしたときのジャンプが少なくなった。
・Take & HoldでRS-15がスピードローダーとスポーンするように変更
修正:
・STANAGマガジンの姿勢、弾丸の方向、各種メタデータの問題を修正
・Deagle Classic/Standardのアイテムスポナーでの画像を修正
削除:
・M4A1 classic, M4A1 v2, M4A1 v2 Leftie, M4A1 Shorty, Mk18 Customを削除
既知の問題
・新しいARは完全にリビルドされたため、これらの銃のセーブされたバージョンに取り付けられたマウントは断片化している。作り直して保存する必要がある。
・Lefthanded M4はエジェクションのパターンやいくつかの点でめちゃくちゃになっている
・いくつかのSTANAGマガジンはフルになってもフォロワーが出るものがまだある
2023/03/06(月) 21:12:36.77ID:Hlur703a
>>507
H3VR Early Access Devlog - Update 107e4 - Brand New M4s!!!
https://www.youtube.com/watch?v=BOTUxGSIZek
・H3VRが使っているバージョンのunityにはシェーダーに関するバグがあったため、このバグが修正されているバージョンに以降することにした
H3VR Early Access Devlog - Update 107e4 - Brand New M4s!!!
https://www.youtube.com/watch?v=BOTUxGSIZek
・H3VRが使っているバージョンのunityにはシェーダーに関するバグがあったため、このバグが修正されているバージョンに以降することにした
2023/03/06(月) 22:35:27.91ID:Hlur703a
107a1 (2023/3/4)
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/3681167691533395635
追加:
・新しいM16 M203マウントモードを追加 (M203を取り付けると自動でヒートシールドに入れ替わる)
・新しいアンタッチャブルウェポン: M203 (クラシック構成、12インチバレル、40x46mm)
・新しいアンタッチャブルウェポン: M203A1 (クラシック構成、9インチバレル、40x46mm)
・新しいアタッチメント: AR-15 HandleRail Flat
・新しいアタッチメント: AR-15 HandleRail Gooseneck
・新しいアタッチメント: AR-15 Handle Scope Art 3x9
・新しいアタッチメント: AR-15 Handle Scope C 3x20
・新しいアタッチメント: AR-15 Handle Scope C601
・新しいアタッチメント: SRC Suppressor Black と FDE
・新しいアタッチメント: KNT Suppressor
・新しいアタッチメント: HEM4 Suppressor
・新しいアタッチメント: MPAngled Foregrip Black、FDE、ODG
・新しいアタッチメント: KTVert Foregrip Black、FDE、ODG
・新しいマガジン: VZ61用10発マガジン (.32 acp)
・新しいモデルの弾薬 (プライマーの凹みのついた撃ち殻を含む): 9x18mm, 9x19mm, 10mmAuto, .25acp, .30 Carbine, .32acp, .40SW, .45acp, .50AE, .380acp, .500SW, 8mm Bergmann, 8mm Roth, 9x23mm Steyr, 38acp, .455 Auto
・新しい機能: レールマウントは何かが取り付けられた時にだけ条件付きで有効になる部品を持てるようになった
変更:
・VZ64をVZ61に変更して口径を380acpから32acpに訂正した(注:見た目がVZ64ではなかったため)
・BM59にM14と同じ隠しレールを追加
・全てのMP5のバリエーションをアイテムスポナーに載せた(注: 旧アイテムスポナーではスペースの関係でまとめていた)
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/3681167691533395635
追加:
・新しいM16 M203マウントモードを追加 (M203を取り付けると自動でヒートシールドに入れ替わる)
・新しいアンタッチャブルウェポン: M203 (クラシック構成、12インチバレル、40x46mm)
・新しいアンタッチャブルウェポン: M203A1 (クラシック構成、9インチバレル、40x46mm)
・新しいアタッチメント: AR-15 HandleRail Flat
・新しいアタッチメント: AR-15 HandleRail Gooseneck
・新しいアタッチメント: AR-15 Handle Scope Art 3x9
・新しいアタッチメント: AR-15 Handle Scope C 3x20
・新しいアタッチメント: AR-15 Handle Scope C601
・新しいアタッチメント: SRC Suppressor Black と FDE
・新しいアタッチメント: KNT Suppressor
・新しいアタッチメント: HEM4 Suppressor
・新しいアタッチメント: MPAngled Foregrip Black、FDE、ODG
・新しいアタッチメント: KTVert Foregrip Black、FDE、ODG
・新しいマガジン: VZ61用10発マガジン (.32 acp)
・新しいモデルの弾薬 (プライマーの凹みのついた撃ち殻を含む): 9x18mm, 9x19mm, 10mmAuto, .25acp, .30 Carbine, .32acp, .40SW, .45acp, .50AE, .380acp, .500SW, 8mm Bergmann, 8mm Roth, 9x23mm Steyr, 38acp, .455 Auto
・新しい機能: レールマウントは何かが取り付けられた時にだけ条件付きで有効になる部品を持てるようになった
変更:
・VZ64をVZ61に変更して口径を380acpから32acpに訂正した(注:見た目がVZ64ではなかったため)
・BM59にM14と同じ隠しレールを追加
・全てのMP5のバリエーションをアイテムスポナーに載せた(注: 旧アイテムスポナーではスペースの関係でまとめていた)
2023/03/06(月) 22:37:35.62ID:Hlur703a
>>509
修正:
・ストックのアニメーションシステムのリグレッションを修正して前後方向が正しくないものが正しくアニメーションするようにした
・レーザーピストルの出力設定を変えてから新しい電池を装着したとき音が正しくなるように修正
・Meat Fortress Sniper Rifleのマガジンで弾薬を入れたときの音が無いのを修正
・Spas 15のストックのコリジョンが無いのを修正
・M16A1のダストカバーの回転範囲を修正
・Sjogrenのマガジン容量とセーフティポジションを修正
・Canadian STANAGがスポーンロックができるように修正
・84mm スモークのギャップを修正
・UMP-9のマガジンのマウントポジションを修正
・M4A1Block1Leftieのたくさんの問題を修正
・Bayard 1908が一番小さいクイックベルトのスロットに入るよう修正
・Bergmann Simplexの寸法を修正
・Jetfire 950のマガジンの角度を修正
・Worst Shotgun Everのグリップアングルを修正
・Vectorのマガジンとドラムマガジンのホールドポジションを修正
・AS Val、Vss、SR3Mのマガジンのホールドアングルを修正
・Mini 14のマガジンのホールドアングルを修正
・BM59のホールドポジションを修正
・SVT40のマガジンのホールドアングルを修正
削除:
・旧Foregrip Knightを削除
・旧Angled Foregrip Black & Tanを削除
・旧Suppressor Truefireを削除
・旧M16 ART Scopeを削除
・旧M16 3x20 Scopeを削除
・旧M203を削除
修正:
・ストックのアニメーションシステムのリグレッションを修正して前後方向が正しくないものが正しくアニメーションするようにした
・レーザーピストルの出力設定を変えてから新しい電池を装着したとき音が正しくなるように修正
・Meat Fortress Sniper Rifleのマガジンで弾薬を入れたときの音が無いのを修正
・Spas 15のストックのコリジョンが無いのを修正
・M16A1のダストカバーの回転範囲を修正
・Sjogrenのマガジン容量とセーフティポジションを修正
・Canadian STANAGがスポーンロックができるように修正
・84mm スモークのギャップを修正
・UMP-9のマガジンのマウントポジションを修正
・M4A1Block1Leftieのたくさんの問題を修正
・Bayard 1908が一番小さいクイックベルトのスロットに入るよう修正
・Bergmann Simplexの寸法を修正
・Jetfire 950のマガジンの角度を修正
・Worst Shotgun Everのグリップアングルを修正
・Vectorのマガジンとドラムマガジンのホールドポジションを修正
・AS Val、Vss、SR3Mのマガジンのホールドアングルを修正
・Mini 14のマガジンのホールドアングルを修正
・BM59のホールドポジションを修正
・SVT40のマガジンのホールドアングルを修正
削除:
・旧Foregrip Knightを削除
・旧Angled Foregrip Black & Tanを削除
・旧Suppressor Truefireを削除
・旧M16 ART Scopeを削除
・旧M16 3x20 Scopeを削除
・旧M203を削除
2023/03/06(月) 22:50:42.05ID:Hlur703a
>>510
H3VR Early Access Devlog - Update 107a1 - THE CHEESEGRATER!!!
https://www.youtube.com/watch?v=teR9oLdW2so
・AR-15のバーストファイアの動作を正しくした。バーストを途中で止めると次回続きから始まる。
・Windows 11でパフォーマンスの問題が発生しているが、ユーザーによっては問題がなく一貫性がなくてよくわからない。Windwos 11の人はいくつか確認してもらいたい
・ハードウェアスケジューリングを無効にする
・GPUオプションでVSYNCを無効にする
・Windows 10からアップグレードする場合はクリーンインストールする
・休暇のため次回は4月から。
H3VR Early Access Devlog - Update 107a1 - THE CHEESEGRATER!!!
https://www.youtube.com/watch?v=teR9oLdW2so
・AR-15のバーストファイアの動作を正しくした。バーストを途中で止めると次回続きから始まる。
・Windows 11でパフォーマンスの問題が発生しているが、ユーザーによっては問題がなく一貫性がなくてよくわからない。Windwos 11の人はいくつか確認してもらいたい
・ハードウェアスケジューリングを無効にする
・GPUオプションでVSYNCを無効にする
・Windows 10からアップグレードする場合はクリーンインストールする
・休暇のため次回は4月から。
2023/03/07(火) 19:14:06.57ID:wWmsos5p
マルチプレイMOD来たな
https://h3vr.thunderstore.io/package/VIP/H3MP/
https://h3vr.thunderstore.io/package/VIP/H3MP/
2023/03/07(火) 22:21:52.73ID:bs0GUX9q
マルチプレイ気になるけど一緒に遊んでくれる友達が居ない
2023/03/08(水) 00:07:34.32ID:Ob68y+Vr
H3MPすこしだけやってみた感じめちゃめちゃよく出来てる。
まだTnHは試してないけど他の人に武器渡したりポケットから取り上げたりもできるし、わちゃわちゃ遊べる感じだった!
まだTnHは試してないけど他の人に武器渡したりポケットから取り上げたりもできるし、わちゃわちゃ遊べる感じだった!
2023/03/12(日) 17:56:05.01ID:tXYZzmbY
Update 107 (2023/3/11)
Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades - Update 107 - Our First AR-15 Mega-Update - Is Live!
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/3677790625555344828
アップデート107のサイクルが終わって新しいAR-15パターンのライフルが実装された
追加:
・新しい銃: C601
・新しい銃: M16
・新しい銃: M16A2
・新しい銃: M16A3
・新しい銃: R6000 SP1
・新しい銃: R6001 SP1 Carbine
・新しい破壊可能ターゲット: Clay Brick
・新しい破壊可能ターゲット: Cindleblock
※アルファとベータの重複は除く
>511
>・休暇のため次回は4月から。
これ「来週」が抜けてました
Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades - Update 107 - Our First AR-15 Mega-Update - Is Live!
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/3677790625555344828
アップデート107のサイクルが終わって新しいAR-15パターンのライフルが実装された
追加:
・新しい銃: C601
・新しい銃: M16
・新しい銃: M16A2
・新しい銃: M16A3
・新しい銃: R6000 SP1
・新しい銃: R6001 SP1 Carbine
・新しい破壊可能ターゲット: Clay Brick
・新しい破壊可能ターゲット: Cindleblock
※アルファとベータの重複は除く
>511
>・休暇のため次回は4月から。
これ「来週」が抜けてました
2023/03/14(火) 19:11:34.89ID:ZLN2GyhW
ソーシグと格闘戦になるとたまにこっちの旋回に同期して常に背後を取るように移動してくるやつがいてちょっと腹立つな
2023/03/14(火) 19:38:34.02ID:liuXTYw3
ソーシグはプレイヤーの原点を目指すけど重なったらまずいからプレイヤー周囲に侵入不可能な領域があって
それに衝突すると中心に進めずぐるぐる回るようになってるんだと思う
近接戦闘するならアグレッシブに動き回らず棒立ちで殴るような挙動にしてほしいよね
それに衝突すると中心に進めずぐるぐる回るようになってるんだと思う
近接戦闘するならアグレッシブに動き回らず棒立ちで殴るような挙動にしてほしいよね
518UnnamedPlayer
2023/03/25(土) 22:59:02.00ID:/3ii6t+a このゲームだと38スペシャル弱いけど実際こんな弱いん?
2lrはちっこいからまあこんなもんかなーってなるけど
2lrはちっこいからまあこんなもんかなーってなるけど
2023/03/26(日) 09:51:26.37ID:GvFA1TbY
38splはオート弾薬で比較すると9x19よりエネルギーが弱くて.380acpと同じくらい、とウィキペディアの弾薬の項目を見た限りではこうだった
Detective Specialみたいな短い銃で撃つとさらに威力が小さくなるだろうから中々ソーシグに致命打与えられんよな
Detective Specialみたいな短い銃で撃つとさらに威力が小さくなるだろうから中々ソーシグに致命打与えられんよな
520UnnamedPlayer
2023/03/31(金) 20:36:50.35ID:TtzO0s7/ MODアプデしたらTake&Holdの1つめのサプライポイントに弾薬補給以外のが出るようになっちまった
くそー一回PC再起動したせいでどのMODをアップデートしたのか残ってねー
くそー一回PC再起動したせいでどのMODをアップデートしたのか残ってねー
2023/03/31(金) 23:22:36.30ID:1iTvWtNt
Jeditobiwan引退しちゃったね
TnH動画のいち時代を築いた方だった
TnH動画のいち時代を築いた方だった
522UnnamedPlayer
2023/04/01(土) 12:10:50.75ID:IJu4S4Lw まじか
あの人の動画好きだったのに………………
あの人の動画好きだったのに………………
2023/04/01(土) 14:27:58.58ID:RvdmzFQS
動画の更新頻度も下がってたしTnH競技大会開催っていう目標達成できて
満足しちゃったのかな
満足しちゃったのかな
524UnnamedPlayer
2023/04/02(日) 18:09:40.59ID:VhWYLeH6 そういやantonがDesert Techの銃器は追加しないって表明してて荒れてたね
antonって技術的な問題だけじゃなくて
個人的な問題で銃を追加しないことがたびたびあるんだがそこんとこをここのスレ民がどう思ってるのか知りたい
antonって技術的な問題だけじゃなくて
個人的な問題で銃を追加しないことがたびたびあるんだがそこんとこをここのスレ民がどう思ってるのか知りたい
2023/04/02(日) 18:47:49.53ID:Fv/Z+nl0
特に何とも
開発者の好きなようにやってくれ
開発者の好きなようにやってくれ
2023/04/02(日) 18:48:08.85ID:8kDMTB9r
アントンおじちゃんF2000も嫌ってるよな
またいつものアレかって感じで全然気にしてないよ
ネガティブレビューをツイッターで晒してバトってたりするから
それを逆恨みしてるユーザーも居るんだろうなって印象
今回追加されるプリングルス砲は面白そうだね
またいつものアレかって感じで全然気にしてないよ
ネガティブレビューをツイッターで晒してバトってたりするから
それを逆恨みしてるユーザーも居るんだろうなって印象
今回追加されるプリングルス砲は面白そうだね
527UnnamedPlayer
2023/04/02(日) 19:29:47.21ID:IeB20LGu とりあえず自分の好きな銃はもっぱらmodderさん達が追加してくれてるから別にいいかなあって感じ
2023/04/03(月) 00:03:26.66ID:YIZa+792
いつの間にかモジュールショットガンMODのアップデートが来ている
ショットガンのバリエーションが増えるのも良いけど何より嬉しいのはピストルグリップ装着時にちゃんと持ち方が変わるようになった所かな
ショットガンのバリエーションが増えるのも良いけど何より嬉しいのはピストルグリップ装着時にちゃんと持ち方が変わるようになった所かな
2023/04/03(月) 08:22:28.89ID:07OM952Z
エイプリルフールの銃はT&Hのコンクリート壁も貫通するんだな
今までどんな銃も貫通しなかったから貫通不可に設定されてるのかと思ってた
今までどんな銃も貫通しなかったから貫通不可に設定されてるのかと思ってた
530UnnamedPlayer
2023/04/03(月) 11:27:13.77ID:BT73X3Zc あれAP弾は貫通したよ
2023/04/03(月) 11:34:21.41ID:07OM952Z
>>530
ホールドのとき生えてくるバリケードじゃなくてマップを作ってる壁ね
ホールドのとき生えてくるバリケードじゃなくてマップを作ってる壁ね
2023/04/03(月) 13:31:51.50ID:WZHv3pBw
ホールドのあれは大理石ボードだと思ってた
地形の壁は貫通しないはず
地形貫通レールガンはエリジウムに出てきた電磁マシンガンみたいでかっこいい!
地形の壁は貫通しないはず
地形貫通レールガンはエリジウムに出てきた電磁マシンガンみたいでかっこいい!
533UnnamedPlayer
2023/04/07(金) 19:47:28.41ID:mR3EGuT8 >>520だけどTakeAndHoldTweakerのロードオーダーを一番下にしたら解決した。
大きいMODを先に読み込んで細かいMODは後に読み込ませるのが良い、みたいに記憶してたけど、単純に優先させたいMODを後に持ってくれば良いのか。
大きいMODを先に読み込んで細かいMODは後に読み込ませるのが良い、みたいに記憶してたけど、単純に優先させたいMODを後に持ってくれば良いのか。
2023/04/08(土) 00:08:39.95ID:QBB0h49m
TNHであれを使う人がいるとは思わなんだ
サイトが無いからめっちゃ狙い
サイトが無いからめっちゃ狙い
2023/04/09(日) 15:48:26.09ID:mVIo/+y/
Update 180 (2023/4/1)
Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades-Update 108
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/6169409105088260541
エイプリルフールネタ
追加:
・新しい銃: Rail Tater (Rail Potate)
・新しい銃: MP5 Shadow
修正:
・Bayard 1908の最終弾でのホールドオープンを削除
・23x75mm弾のテクスチャが無いのを修正
Rail Taterを作った人のエイプリルフール動画
Goofy ahh potato chip gun - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=saDnW8B5Ngg
銃の専門家にH3VRのカーズドガンを見せてみた
Firearms Expert Reacts To CURSED Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades’ Guns - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=7cjGCR6iRWU
Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades-Update 108
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/6169409105088260541
エイプリルフールネタ
追加:
・新しい銃: Rail Tater (Rail Potate)
・新しい銃: MP5 Shadow
修正:
・Bayard 1908の最終弾でのホールドオープンを削除
・23x75mm弾のテクスチャが無いのを修正
Rail Taterを作った人のエイプリルフール動画
Goofy ahh potato chip gun - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=saDnW8B5Ngg
銃の専門家にH3VRのカーズドガンを見せてみた
Firearms Expert Reacts To CURSED Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades’ Guns - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=7cjGCR6iRWU
2023/04/09(日) 15:49:01.72ID:mVIo/+y/
H3VR Early Access Devlog - Let's Talk LEVEL MAKIN' (2023/4/8)
https://www.youtube.com/watch?v=zSdq2jBAHKg
H3VRがレベル(マップ)をどうやって作ってきたかと、これからどう作るかの紹介
https://www.youtube.com/watch?v=zSdq2jBAHKg
H3VRがレベル(マップ)をどうやって作ってきたかと、これからどう作るかの紹介
537UnnamedPlayer
2023/04/09(日) 17:03:53.84ID:pcCwuI/M >>536
この中で今年中に新マップ作りたいみたいなこと言ってたよな。今から楽しみだ
この中で今年中に新マップ作りたいみたいなこと言ってたよな。今から楽しみだ
2023/04/12(水) 16:45:57.59ID:PK6Q1mys
マガジンを見るとタルコフ風で大雑把な残弾数が分かるMODってないか?
マガジンの上に白文字でふわ~って感じえ見えるやつ
マガジンの上に白文字でふわ~って感じえ見えるやつ
539UnnamedPlayer
2023/04/12(水) 18:25:01.40ID:dPDwDs93 >>538
イメージとは違うかもしれないけどWristmateを導入してマガジン掴んで手首を見ると大体どれくらい入ってるか見れるよ
イメージとは違うかもしれないけどWristmateを導入してマガジン掴んで手首を見ると大体どれくらい入ってるか見れるよ
2023/04/12(水) 18:47:44.71ID:5QR2G6bB
弾数見えないと不便だけど、くっ!弾切れか!ごっこ出来るから一長一短
2023/04/12(水) 20:50:52.05ID:PK6Q1mys
>>539
サンガツ探してるのまさにこれだったわ
サンガツ探してるのまさにこれだったわ
2023/04/15(土) 11:23:34.27ID:rfJ98iAL
Update 109
Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades - Update 109 is Live on All Branches
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/5975755666169113206
T&Hなどで使われる武器のランダム生成を変更した。武器のタグづけを改善している。
追加
・FVRObjectsにメタデータフィールド「Family」を追加した。オブジェクトテーブルを使っているTake & Holdや他のシステムで、様々な武器の分配を均一化するためにクラスター化しておける。
・メタデータ「family」を関連するすべての銃に追加した(DDRandom、Ole、Staryoshiに感謝)
変更
・Take & Holdの武器生成は大きな派生型を持つ1つの武器として重み付けしようとするように変更した。これは調整していく。
修正
・ねじ込みの不足で外れたサプレッサーがマウントジオメトリを再度有効にしないのを修正
・M1928の発射レートを修正
・MAS 49/56のホールドジオメトリを修正
・Grillhouseの2階建てのメインビルへの道路の物理ジオメトリが無いのを修正
・Mp5 Shadowのセレクタースイッチの回転設定を修正
・Mac11のストックの移動範囲を修正
・Toz81のスポーンロジックを修正
・Sako85のサプレッサー使用時の音を修正
・CBJMSのメタデータのバグをようやく修正
・アタッチャブル・チューブフィードのキャリアのアニメーションバグを修正
・アタッチャブル・チューブフィードの排莢位置を修正
Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades - Update 109 is Live on All Branches
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/5975755666169113206
T&Hなどで使われる武器のランダム生成を変更した。武器のタグづけを改善している。
追加
・FVRObjectsにメタデータフィールド「Family」を追加した。オブジェクトテーブルを使っているTake & Holdや他のシステムで、様々な武器の分配を均一化するためにクラスター化しておける。
・メタデータ「family」を関連するすべての銃に追加した(DDRandom、Ole、Staryoshiに感謝)
変更
・Take & Holdの武器生成は大きな派生型を持つ1つの武器として重み付けしようとするように変更した。これは調整していく。
修正
・ねじ込みの不足で外れたサプレッサーがマウントジオメトリを再度有効にしないのを修正
・M1928の発射レートを修正
・MAS 49/56のホールドジオメトリを修正
・Grillhouseの2階建てのメインビルへの道路の物理ジオメトリが無いのを修正
・Mp5 Shadowのセレクタースイッチの回転設定を修正
・Mac11のストックの移動範囲を修正
・Toz81のスポーンロジックを修正
・Sako85のサプレッサー使用時の音を修正
・CBJMSのメタデータのバグをようやく修正
・アタッチャブル・チューブフィードのキャリアのアニメーションバグを修正
・アタッチャブル・チューブフィードの排莢位置を修正
543UnnamedPlayer
2023/04/18(火) 13:04:53.24ID:S95V+plD ガンストック使ってる人いたらおすすめある?
どっちかっていうとこのゲームより対人系ので強くなるのが目的だけども
どっちかっていうとこのゲームより対人系ので強くなるのが目的だけども
544UnnamedPlayer
2023/04/20(木) 20:20:09.81ID:AeX9Vo9o Cobraが出してるWolverine DMR使ってるけどなかなか良い感じショットガンのポンプアクションができる備品も買ったけど反応が悪かったからこのゲームだけだとDMRだけのバージョンおすすめだね
545UnnamedPlayer
2023/04/20(木) 20:20:47.97ID:AeX9Vo9o Pavlovとか他のゲームのショットガンは相性が良かったけど
546UnnamedPlayer
2023/04/28(金) 08:19:37.77ID:ye36EWAM 誰か知ってたら教えてほしい
コントローラーの握り込みの角度を変える(ポイントが向く方向を水平面で変更する)方法ってあるかな?
ハンドガンとかを握ったとき、現実にエアガンとかを握った場合と比べてどうも銃口が右に行き過ぎる気がする…
H3VR本体の機能にはなさそうだし、外部ソフトウェアとかでもいいので、なにかご存知の方がいればお知恵を…
コントローラーの握り込みの角度を変える(ポイントが向く方向を水平面で変更する)方法ってあるかな?
ハンドガンとかを握ったとき、現実にエアガンとかを握った場合と比べてどうも銃口が右に行き過ぎる気がする…
H3VR本体の機能にはなさそうだし、外部ソフトウェアとかでもいいので、なにかご存知の方がいればお知恵を…
547UnnamedPlayer
2023/04/28(金) 08:20:34.92ID:ye36EWAM 追記:使っているのはIndexです
548UnnamedPlayer
2023/05/06(土) 17:19:19.07ID:FiYPjuLG >>544
おお、これは良さそうかも。ポンプアクションつけたら楽しそうだけどこのゲームでは反応悪目かー
Amazonしか探してなかったけどヒットしたEtsyは日本からでも買えそうだな。情報サンキュー!返信遅れてごめんな
おお、これは良さそうかも。ポンプアクションつけたら楽しそうだけどこのゲームでは反応悪目かー
Amazonしか探してなかったけどヒットしたEtsyは日本からでも買えそうだな。情報サンキュー!返信遅れてごめんな
2023/05/10(水) 21:55:53.23ID:IzbVNZXm
Update 110e1 (2023/5/6)
Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades - Update 110e1 is now Live on the Experimental Branch!
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/3708194993409479945
追加:
・新しいカートリッジのモデルを追加: .38 Special, .44-40WC, .44 Magnum, .45-70 Govt., .45-110 Sharps, .45 Long Colt, .357 Magnum, .454 Casull
変更:
・M203をマウントできるすべてのAR-15パターンの銃は、ラダーサイトを折りたたみできるように変更
・Return of the Rotwienersの銃のスポーンプールシステムをTake & Holdと同じようにリビルトした。スポーンは手動のリストの代わりにパラメトリックに決定され、ゲームにある銃を幅広くmodも含めて抽出する。
・Return of the Rotwienersに新しいアイテムスポナーを追加。
・.357 magnum, 454 Casull, .45Long Coltのバレル長に対するダメージ減衰を調節した。
H3VR Early Access Devlog - Update 110e1 - New Revolver Cartridges - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=ySQElpvNnHc
・リボルバー用のカートリッジのモデルを更新した。プライマーの打撃痕ができるようになっている。
・.454 CasullのFlexTipはトレーサーに変更した。弾薬パネルではまだFlexTipと表示されているが。
・Update 110のサイクルでは残りのシーンに新しいアイテムスポナーを入れていく。
Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades - Update 110e1 is now Live on the Experimental Branch!
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/3708194993409479945
追加:
・新しいカートリッジのモデルを追加: .38 Special, .44-40WC, .44 Magnum, .45-70 Govt., .45-110 Sharps, .45 Long Colt, .357 Magnum, .454 Casull
変更:
・M203をマウントできるすべてのAR-15パターンの銃は、ラダーサイトを折りたたみできるように変更
・Return of the Rotwienersの銃のスポーンプールシステムをTake & Holdと同じようにリビルトした。スポーンは手動のリストの代わりにパラメトリックに決定され、ゲームにある銃を幅広くmodも含めて抽出する。
・Return of the Rotwienersに新しいアイテムスポナーを追加。
・.357 magnum, 454 Casull, .45Long Coltのバレル長に対するダメージ減衰を調節した。
H3VR Early Access Devlog - Update 110e1 - New Revolver Cartridges - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=ySQElpvNnHc
・リボルバー用のカートリッジのモデルを更新した。プライマーの打撃痕ができるようになっている。
・.454 CasullのFlexTipはトレーサーに変更した。弾薬パネルではまだFlexTipと表示されているが。
・Update 110のサイクルでは残りのシーンに新しいアイテムスポナーを入れていく。
2023/05/12(金) 21:27:45.68ID:4caEay4d
>>511
Windows11に移行したけどこれなるな
https://i.imgur.com/WDJmTMa.jpg
Windows11 22H2
RTX4080 ドライバー 531.79
GPUスケジューリングとV-SYNCをオフにするとこの現象は出ない
Windows11に移行したけどこれなるな
https://i.imgur.com/WDJmTMa.jpg
Windows11 22H2
RTX4080 ドライバー 531.79
GPUスケジューリングとV-SYNCをオフにするとこの現象は出ない
551UnnamedPlayer
2023/05/12(金) 21:38:24.85ID:Paias2wP2023/05/13(土) 12:44:49.05ID:XUZIcAxw
>>551
GPUスケジューリングの切り替えにOS再起動必要なので別のゲームで使いたいときは面倒かもしれないな
自分の環境で3Dmarkやると有効にしたときスコアが1%~3%上がる
他の人のテストも似たような感じだ
https://www.panhage.com/gpu-scheduling/
https://www.gamersnexus.net/guides/3599-windows-10-hardware-accelerated-gpu-scheduling-benchmarks
GPUスケジューリングの切り替えにOS再起動必要なので別のゲームで使いたいときは面倒かもしれないな
自分の環境で3Dmarkやると有効にしたときスコアが1%~3%上がる
他の人のテストも似たような感じだ
https://www.panhage.com/gpu-scheduling/
https://www.gamersnexus.net/guides/3599-windows-10-hardware-accelerated-gpu-scheduling-benchmarks
553UnnamedPlayer
2023/05/13(土) 15:35:36.16ID:S91dlgh82023/05/14(日) 08:44:37.38ID:KGxIOIXE
Gunsmith SimulatorのVR版欲しいな
Cooking Simulator VRとかThief Simulator VRとか
House Builder VRとかCar Mechanic Simulator VR
あるからワンチャンあるか
Cooking Simulator VRとかThief Simulator VRとか
House Builder VRとかCar Mechanic Simulator VR
あるからワンチャンあるか
2023/05/28(日) 20:36:46.32ID:qGglDbQ7
Update 110e2 (2023/5/13)
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/5529901770451800863
追加
・Modder向けに内部スクリプトを追加: UniversalMagGrabTrigger (ベルトボックスを含むすべての武器のタイプでマガジンの取り外しができる)
・Modder向けに内部スクリプトを追加: FVRFireArmTopCoverAdvanced (任意の軸で任意の回転量のをもつベルトフィードのトップカバーを作成できる)
・Modder向けに内部オプションを追加: FVRFirearmMagazineの「AutoMountsBeltOnAttach」 (マガジンを装着したときにベルトが自動的に接続できるようになり、エキゾチックな架空の武器を実装できるようになる。「CanBeTornOut」でベルトを外さずにベルトボックスを引き外す事ができる。これはさらにテストが必要)
・Modder向けに内部オプションを追加: クローズドボルトに「Engagement Delay」。オープンボルトレシーバーとハンドガンスクリプト(トリガーを引いたあと再度トリガーを引けるようになるまでどの発射モードでもエンゲージメントディレイを付けられる。架空の銃のバランシング、分厚いトリガーリセットメカニズムのシミュレーション、または何か変な酷いものを作るのに使える)。
・Modder向けに内部オプションを追加: FVRFirearmChamberに「SuppressCaselessDeletion (ケースレス弾を使う銃がケースを自動削除せず排莢できるようにする。5年前のことなのでどうしてこんな方法になっているか思い出せない)。
・Modder向けに内部オプションを追加(それと将来の作業のため): オープンボルトレシーバーはバースト射撃できる
変更:
・新しいアイテムスポナーを設置、Cappocolosseum、Winter Wasteland、Meat Grinder、Arcade Proto、Meat Fortress
・デリンジャーのタッチパッドの方向入力をより容易にしてIndexコントローラーで操作しやすくなるように変更
修正:
・Medigunが新しいアイテムスポナーにないのを修正
・Return of the Rotwienersのアソートスポーンのバグを修正
・.410カートリッジのメタデータがなくてセーブを阻んでいたのを修正
・.38 Special、.45 Long Colt、10.6x25mmの回転軸とスケールの問題を修正
・Mag Palmingでマガジンがdropinloadableか考慮するように修正
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/5529901770451800863
追加
・Modder向けに内部スクリプトを追加: UniversalMagGrabTrigger (ベルトボックスを含むすべての武器のタイプでマガジンの取り外しができる)
・Modder向けに内部スクリプトを追加: FVRFireArmTopCoverAdvanced (任意の軸で任意の回転量のをもつベルトフィードのトップカバーを作成できる)
・Modder向けに内部オプションを追加: FVRFirearmMagazineの「AutoMountsBeltOnAttach」 (マガジンを装着したときにベルトが自動的に接続できるようになり、エキゾチックな架空の武器を実装できるようになる。「CanBeTornOut」でベルトを外さずにベルトボックスを引き外す事ができる。これはさらにテストが必要)
・Modder向けに内部オプションを追加: クローズドボルトに「Engagement Delay」。オープンボルトレシーバーとハンドガンスクリプト(トリガーを引いたあと再度トリガーを引けるようになるまでどの発射モードでもエンゲージメントディレイを付けられる。架空の銃のバランシング、分厚いトリガーリセットメカニズムのシミュレーション、または何か変な酷いものを作るのに使える)。
・Modder向けに内部オプションを追加: FVRFirearmChamberに「SuppressCaselessDeletion (ケースレス弾を使う銃がケースを自動削除せず排莢できるようにする。5年前のことなのでどうしてこんな方法になっているか思い出せない)。
・Modder向けに内部オプションを追加(それと将来の作業のため): オープンボルトレシーバーはバースト射撃できる
変更:
・新しいアイテムスポナーを設置、Cappocolosseum、Winter Wasteland、Meat Grinder、Arcade Proto、Meat Fortress
・デリンジャーのタッチパッドの方向入力をより容易にしてIndexコントローラーで操作しやすくなるように変更
修正:
・Medigunが新しいアイテムスポナーにないのを修正
・Return of the Rotwienersのアソートスポーンのバグを修正
・.410カートリッジのメタデータがなくてセーブを阻んでいたのを修正
・.38 Special、.45 Long Colt、10.6x25mmの回転軸とスケールの問題を修正
・Mag Palmingでマガジンがdropinloadableか考慮するように修正
2023/05/28(日) 20:38:09.32ID:qGglDbQ7
Update 110e3 (2023/5/20)
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/3691307763207384337
今週もちょっとした実験ビルド。
追加:
・新しい銃: Lahti L35 Pistol (9x19mm)
・新しいユーティリティースクリプト: Handgun Short Recoil Action (Modderへ: 使うにはLahtiL35の設定にならうこと)
変更:
・カートリッジのモデルを更新: 8x22mm Nambu、.45 Long Colt、.50 RemBP、10.6x25mmR、.357 Sig、.455 Webley、7.62x25mm Tokarev、7.63x25mm Borchardt、7.63x25mm Mauser
・Detective Special 38を戦前タグに変更 (H&HのSoldier of Fortune Frankyで出現する)
修正:
・Lee Enfield rifleはボルトを閉じたときではなくボルトハンドルを前方に押したときに正しくコックされるよう修正
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/3691307763207384337
今週もちょっとした実験ビルド。
追加:
・新しい銃: Lahti L35 Pistol (9x19mm)
・新しいユーティリティースクリプト: Handgun Short Recoil Action (Modderへ: 使うにはLahtiL35の設定にならうこと)
変更:
・カートリッジのモデルを更新: 8x22mm Nambu、.45 Long Colt、.50 RemBP、10.6x25mmR、.357 Sig、.455 Webley、7.62x25mm Tokarev、7.63x25mm Borchardt、7.63x25mm Mauser
・Detective Special 38を戦前タグに変更 (H&HのSoldier of Fortune Frankyで出現する)
修正:
・Lee Enfield rifleはボルトを閉じたときではなくボルトハンドルを前方に押したときに正しくコックされるよう修正
2023/05/28(日) 21:05:09.71ID:qGglDbQ7
H3VR Early Access Devlog - MOAR BRUTALISM - Take & Hold Level Progress
https://www.youtube.com/watch?v=ehLqJmQtGb0
2023/5/27の
制作中のレベルを紹介している
ブルータリズムは打ちっぱなしコンクリートとかを使う無骨な建築様式のことらしい
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%BA%E3%83%A0
https://www.youtube.com/watch?v=ehLqJmQtGb0
2023/5/27の
制作中のレベルを紹介している
ブルータリズムは打ちっぱなしコンクリートとかを使う無骨な建築様式のことらしい
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%BA%E3%83%A0
558UnnamedPlayer
2023/06/04(日) 14:50:51.95ID:mW7s2Dj8 マシンガンの銃身交換できるmodとか出ないかな〜
2023/06/04(日) 18:37:05.21ID:++upvhHU
Meats_ModulARとかはあるけど大きいサイズの機関銃はないね
https://www.youtube.com/watch?v=OIiQew8NZrg
https://www.youtube.com/watch?v=OIiQew8NZrg
2023/06/04(日) 20:36:22.49ID:lBXJu1u5
H3VR Early Access Devlog - New Hold Rooms - Take & Hold Level Progress
https://www.youtube.com/watch?v=Pz7HkX2tQxI
新しいT&Hのレベルの作成を続けている
3つ目に紹介されたホールドルームの元になってる淡路島の庭園
https://oniwa.garden/awaji-yumebutai-hyakudanen-%E6%B7%A1%E8%B7%AF%E5%A4%A2%E8%88%9E%E5%8F%B0-%E7%99%BE%E6%AE%B5%E8%8B%91/
https://www.youtube.com/watch?v=Pz7HkX2tQxI
新しいT&Hのレベルの作成を続けている
3つ目に紹介されたホールドルームの元になってる淡路島の庭園
https://oniwa.garden/awaji-yumebutai-hyakudanen-%E6%B7%A1%E8%B7%AF%E5%A4%A2%E8%88%9E%E5%8F%B0-%E7%99%BE%E6%AE%B5%E8%8B%91/
2023/07/02(日) 22:15:57.51ID:x8r4bnZ3
H3VR Early Access Devlog - Lighting The New Take & Hold Level
(2013/6/17)
https://www.youtube.com/watch?v=EOfQR7sYH78
制作中のレベルの紹介。ライティングの設定に時間がかかることを説明している。
H3VR Early Access Devlog - More Epic Spaces - YouTube
(2013/6/24)
https://www.youtube.com/watch?v=oDqtSR7hgK0
制作中のレベルの紹介。ホールドルームの一つはミラーズエッジでみた首都圏外郭放水路。しゃがまなくて済むように大きく作られた通気ダクトなど。
(2013/6/17)
https://www.youtube.com/watch?v=EOfQR7sYH78
制作中のレベルの紹介。ライティングの設定に時間がかかることを説明している。
H3VR Early Access Devlog - More Epic Spaces - YouTube
(2013/6/24)
https://www.youtube.com/watch?v=oDqtSR7hgK0
制作中のレベルの紹介。ホールドルームの一つはミラーズエッジでみた首都圏外郭放水路。しゃがまなくて済むように大きく作られた通気ダクトなど。
2023/07/02(日) 22:18:22.54ID:x8r4bnZ3
110a1 (2023/7/1)
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/3674423070132305879
アルファブランチで新しいレベルのテスト用のシーン「Institution Preview」を追加した。このシーンは一時的なものでテストのために変更されていく。
追加:
・新しいレベル: 「Institution Technical Preview」
変更:
・カートリッジのモデルを入れ替え: 9x39mm、5.45x39mm、7.62x39mm、7.62x54mmR
・Object Spawnerのオブジェクトの出現率を調節した。ファミリーはオブジェクトテーブルでそのファミリーの武器の合計の平方根に等しい存在を持つようにした。例えば、合計16種類あるMP5ファミリーはプールでは4として扱われる。(T&HでAR-15ファミリーとかが出過ぎなを調節するためとのこと)
修正点:
・特定のライトマップアーティファクトの発生を防ぐためにシェーダーでのライティングパスを変更した。
・.50RemBP JHPカートリッジモデルがなくなっていたのを修正
・.45LC shellの配置を修正
・22lr、22long、22shortの寸法を修正
・HPointのフォロワーとスプリングアニメーションを修正
・Dragunovのスペル表示を修正
・Warehouse Rangeの壁のコリジョンを修正
・MP5SFA3とMP5Shadowのジオメトリの穴を修正
・XM500のバレルの往復の誤動作を修正
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/3674423070132305879
アルファブランチで新しいレベルのテスト用のシーン「Institution Preview」を追加した。このシーンは一時的なものでテストのために変更されていく。
追加:
・新しいレベル: 「Institution Technical Preview」
変更:
・カートリッジのモデルを入れ替え: 9x39mm、5.45x39mm、7.62x39mm、7.62x54mmR
・Object Spawnerのオブジェクトの出現率を調節した。ファミリーはオブジェクトテーブルでそのファミリーの武器の合計の平方根に等しい存在を持つようにした。例えば、合計16種類あるMP5ファミリーはプールでは4として扱われる。(T&HでAR-15ファミリーとかが出過ぎなを調節するためとのこと)
修正点:
・特定のライトマップアーティファクトの発生を防ぐためにシェーダーでのライティングパスを変更した。
・.50RemBP JHPカートリッジモデルがなくなっていたのを修正
・.45LC shellの配置を修正
・22lr、22long、22shortの寸法を修正
・HPointのフォロワーとスプリングアニメーションを修正
・Dragunovのスペル表示を修正
・Warehouse Rangeの壁のコリジョンを修正
・MP5SFA3とMP5Shadowのジオメトリの穴を修正
・XM500のバレルの往復の誤動作を修正
2023/07/02(日) 22:20:18.04ID:x8r4bnZ3
110a1 pachbuild 1 (2023/7/2)
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/3674423070134699117
new Institution Preview sceneのコリジョンとカリングの修正。
修正:
・Institution Previewのいくつかのコリジョンの問題を修正
・Institution Previewのオクルージョンの問題を修正を試した
・Institution PreviewのMain hallwayのナビゲーションコライダーを修正
・誤ったカリングの原因のリフレクションプローブのバウンディングスフィアの計算のエラーを修正
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/3674423070134699117
new Institution Preview sceneのコリジョンとカリングの修正。
修正:
・Institution Previewのいくつかのコリジョンの問題を修正
・Institution Previewのオクルージョンの問題を修正を試した
・Institution PreviewのMain hallwayのナビゲーションコライダーを修正
・誤ったカリングの原因のリフレクションプローブのバウンディングスフィアの計算のエラーを修正
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