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【OTWD】OVERKILL's The Walking Dead【Payday】

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2018/10/12(金) 00:04:56.89ID:ItM4Z9J60
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ウォーキングデッドの世界観でPaydayシリーズの開発元が作ったCo-opシューター
特徴の異なる4人のサバイバーで協力してサバイバル
ウォーカー(ゾンビ)だけでなく敵対する生存者とも戦う
L4D2とPayday2を合わせたようなゲーム性で
プレイ感はNo More Room in Hellにも近いものがある

2018/11/7 正式ローンチ予定

Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/717690/OVERKILLs_The_Walking_Dead/
公式サイト
https://www.overkillsthewalkingdead.com/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/10/23(火) 04:41:22.29ID:lUyL6Ter0
動画も絵面が地味でPayday2のようなキャッチーさには欠けるし
実際のプレイにしてもつかみが弱いから
面白さやシステムを理解する前にクソゲー認定してドロップアウトしてく人がいそう
2018/10/23(火) 08:15:57.65ID:9nyEU0yEa
グラントは長距離近距離のバランスがいいし棒も2段で使い勝手がいいな
逆にマヤはメディバッグ以外は防衛じゃないと使えない
2018/10/23(火) 08:42:20.48ID:NhTceteYp
マヤのリバイブ速度はどの場面でも強いよ
ヘザーの探知能力もあると探索がすごい楽
2018/10/23(火) 08:46:59.63ID:FPZvgcPh0
俺もマヤは鍛えてないから偉そうなこと言えんけど
得意武器がフルオートで打てるSMGだから対人間で発覚後のフォローは楽だと思う
蘇生速度の増え幅もすごいでかいし今の段階で使える使えないはなかなか判断つかんぞ
2018/10/23(火) 09:06:17.99ID:mOwbN87Rd
正式リリースが11月7日だから流石にセールにはこないんじゃないか
2018/10/23(火) 09:23:23.53ID:FPZvgcPh0
>>449
あぁごめん>>444で書いたことはそういう安くなるかもって期待の意味じゃなく
Steamのセール期間中ってなんかカードとか出すやん
5枚位揃えてなんか経験値にするやつ、あれって夏とか冬だけだったかな…?
Steamで6000円使うのとか珍しいからなんかついでにもらっといたほうがいいかなと
2018/10/23(火) 10:42:37.75ID:wbQNLv07M
>>439
首の下らへん狙って3発連射
反動で頭もぶち抜けていいよ!
2018/10/23(火) 10:53:17.11ID:viSl0kMrd
最終的にはホードのレベル上げきってからクリアとかやって遊ぶことになるんだろうな
2018/10/23(火) 11:22:27.27ID:yGC9Eub70
じじいのスナイパー 撃った後にダッシュはさめばコッキングキャンセルして連射出来る
2018/10/23(火) 11:43:11.05ID:/it/d7HKa
中学で英語挫折した身には有志翻訳なしのゲームは辛いな
2018/10/23(火) 11:50:53.53ID:0WRob3Ywp
中学レベルで十分
苦手意識の問題だぞ
2018/10/23(火) 12:44:29.26ID:yvigB6VAM
悪いこと言わないから大人しく日本語あるPS4版買っとけ
2018/10/23(火) 13:47:22.29ID:NhTceteYp
PC版も日本語あるんですけども
2018/10/23(火) 13:59:37.63ID:4tg1A/1Y0
これシナリオはじまるムービーのとこで頻繁にフリーズしてゲーム開始後に遅れてはじまるみたいなんだけどそんな症状出てる人いますか?
2018/10/23(火) 14:08:59.86ID:cbTyuDv10
棒は100くらいまでCR上がると誰に持たせても強い
チャージ攻撃の2段のどっちでもウォーカー一撃でやれるようになる
2018/10/23(火) 14:28:14.63ID:d7b/TKc00
じじいとマヤが人気みたいだけど、エイデンはどう?
ペイデイでチェインズ好きだったから使ってるけど、他のキャラあんま使ってないから硬さがわからん
2018/10/23(火) 14:37:19.77ID:nDPJbH/PM
黒人はヘルス盛りまくれるのとバットが結構強いけどそれくらいかな
フラッシュバンがスモーク並みに高性能だったら良かったんだが
2018/10/23(火) 15:16:32.61ID:in4Dlmnb0
ショットガン得意・体力多いのに加えてアビリティもドンパチに強い
フラッシュもファミリー・ウォーカー問わず防衛で優秀
バットはマルチターゲットなのはいいがチャージ攻撃を繰り出しにくいのが微妙
463UnnamedPlayer (ワッチョイ d28d-iT2K [101.140.14.147])
垢版 |
2018/10/23(火) 15:41:47.02ID:FPZvgcPh0
ハードのゾンビを弱攻撃一発でポコポコ撲殺できるからバット強いと思ったんだけど
他のキャラで近接特化しててもどれくらいいけんのかな
スキルはちょっと鍛えてれば銃撃食らいながら突っ込めるのたのしい
ワイプきても黒人優先で鍛えちゃうぞ
2018/10/23(火) 16:03:43.08ID:UjiyUKPbd
難易度の解放でどうなるかが楽しみだ

・痛すぎて黒人じゃないと耐えられない
・黒人でも耐えられないからジジイまみれで速やかに瞬殺
・硬すぎてジジイでHSしても死なないからスモーク焚いて駆け抜け
・何やっても死ぬからマヤまみれでゾンビ進行
465UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e18-fIkj [121.106.164.28])
垢版 |
2018/10/23(火) 16:20:07.59ID:UZghZ0Bf0
エイデン良いよヘルス8本まで増えるからなかなか死なない
ラジオ奪う面でラストの出口まで行ったら隙間なくゾンビでうまってて面白かった
ノーマルでアレとか笑うわ低確率だろうけどな
2018/10/23(火) 16:44:22.98ID:0WRob3Ywp
ゾンビって出入り口で詰まるよね
無限湧きだから触らん方がいい時もある
2018/10/23(火) 16:55:41.87ID:eHmuX3Gi0
ステルス進行のミッションが沢山ある今の仕様でショットガンが得意武器ってマイナス要素でかすぎない?

無音遠距離武器とアイテム探索に便利なスキル持ってるオバサン
スポットスキルと遠距離狙撃で大物食らいのジジイ
長丁場で役立つ回復バックと使い勝手の良いサブマシンガンもってるマヤ

エイデンはその分防衛では大活躍だけど。
2018/10/23(火) 17:00:31.90ID:d7b/TKc00
一応ショットガンにもサプレッサーつくけど、スナイパーライフルとかの方が使い勝手はいいよね
2018/10/23(火) 17:08:46.78ID:in4Dlmnb0
ステルスでファミリーの溜り場突破しえない現状だと、バレた後で突っ込んでくるのを仕留めるにはそこそこ具合がいい
多少AIM甘くても当たりやすいし、キルできずとも転んではくれるので発砲を阻止できる
2018/10/23(火) 17:21:32.41ID:vmNsTj5f0
普通にサプライフルで狙撃してくれ
2018/10/23(火) 17:34:43.04ID:in4Dlmnb0
それでもし外してバカスカ撃たれたら嫌って時の話で
誰もSR持ってないとかロングレンジばかりのマップの時はSR選ぶだろうし
2018/10/23(火) 17:37:36.60ID:FPZvgcPh0
配置的にPT全員が狙撃でこなそうとすると完遂もできず銃撃戦がかえって長引く場所が多いから
銃撃を耐えながらつっこめるエイデンに関してはSG持っていってる
最初の頃は俺も産廃扱いしてたからスキルまったく振ってないんだけど…
473UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e18-fIkj [121.106.164.28])
垢版 |
2018/10/23(火) 17:50:12.83ID:UZghZ0Bf0
俺はAK使ってるなあ
ゾンビも対人もいいブレないし
2018/10/23(火) 17:52:05.30ID:cbTyuDv10
エイデンはショットガン捨ててその分をハンドガンに振るのも手だと思う
グロックならメイン武器並に強いし、プライマリはライフルで狙撃かAR辺りで
2018/10/23(火) 18:03:48.03ID:wbQNLv07M
>>459
なるほど二回当たるのか強いなあ
昨日はガンダルフみたいに棒で無双してるじいさんにやたら出会って草生えたわ
2018/10/23(火) 18:20:55.87ID:9Ut46mTNM
ハンドガンにサイトのせてこれメインでええやろ感
2018/10/23(火) 18:22:28.51ID:eHmuX3Gi0
今出ている近接武器の中じゃ棒が最強だと思うわ
チャージ攻撃が2段で範囲は広いわ複数の敵にヒットするしよろけやダウンも取れるし
製品版で弱体化が懸念されるレベル
2018/10/23(火) 18:24:16.02ID:VVkDMVIQ0
フレンドが誰も興味持ってくれないから野良でやったけど、あまりにも無能が多すぎませんかね....
2018/10/23(火) 18:26:11.55ID:9Ut46mTNM
いいぞ、ベータから初心者排除していけ
2018/10/23(火) 18:26:42.66ID:FPZvgcPh0
まぁこの辺の情報を鑑みてワイプ後のスキル振り今から考えとかないと
たぶん正式リリース後もしばらくはスキルリセット来ないんじゃないかと思うので
レベル10になったひとから使用感とかもっといろいろ聞きたいね
2018/10/23(火) 18:36:11.04ID:d7b/TKc00
銃のリロード速度アップとか持ちかえアップはとってもあんまり違いが感じなかったから
体力アップとかそういうわかりやすいやつとった方がいいかもね
2018/10/23(火) 18:42:16.19ID:zBt7TWHmd
>>478
無能が多すぎるというよりはオートマッチベースでプラベ以外の無能避けがしづらいにも関わらずプレイヤーの知識やスキルへの依存度が高すぎる
システムが噛み合っていないように感じるわ
2018/10/23(火) 18:47:00.13ID:0xCFXypEa
ハンドガンにレッド・ドット着けたら小さ過ぎてわろた
484UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e18-fIkj [121.106.164.28])
垢版 |
2018/10/23(火) 21:27:07.30ID:UZghZ0Bf0
じじいが強すぎるな
黒人強化してくれ
2018/10/23(火) 22:02:50.48ID:0kPoGHbt0
ところがどっこい
じじいをnerfしてバランス取ります
2018/10/23(火) 22:44:42.97ID:clHontLRM
爺が強いゲームは良ゲー
2018/10/23(火) 23:03:11.74ID:+lLN7BMy0
おじいちゃんのスキル、多分バグでたまに発動できなくなることない?
2018/10/23(火) 23:23:23.95ID:0kPoGHbt0
ハイウォーターのファミリー2と3拠点目くらいでよくマークできなくなるよね
2018/10/23(火) 23:54:10.05ID:FPZvgcPh0
手入れ忘れてジャムるとちょっと恥ずかしい
2018/10/24(水) 00:02:27.61ID:P9FLMH3i0
エイデンくんはバットの射程もっと上げてチャージ時間も短縮して?
ジジイが近接ぶんぶんして一人で終盤のゾンビの群れ押し返してるのに間合いとチャージ時間測り損ねて空ぶったり捕まったりするエイデンくんにはがっかりだぞ
2018/10/24(水) 00:03:15.37ID:WEvciIL40
このゲームでのジャムはホントいいスパイスになるわ
全快でも300発に一回くらいはジャムってほしいくらい
2018/10/24(水) 00:37:54.54ID:Df2IZSKN0
マヤの顔はnerfされたのか
2018/10/24(水) 00:40:10.62ID:2pMS+4MhM
ヘザーのスモーク強いのか??使いどころがわからん。足止めしようにも視界悪化するし
2018/10/24(水) 00:44:27.91ID:ECBnpDBJ0
例えば防衛とかだったらゾンビだらけのとこでも無視して門修理できる

てか全キャラクターで投げ物使えるようにするスキルとったら
本職以外が使うときその投げ物の性能はどうなるんだろうか
2018/10/24(水) 00:51:43.61ID:P9FLMH3i0
スモークは敵に向かって投げるんじゃなくて自分の足元や移動先に投げるんだぞ
煙の中にいる間はほぼ無敵になれる
2018/10/24(水) 01:03:52.00ID:WXcK9kRH0
>>494
包帯の所を投げ物に置き換えられるようになるっぽいから、多分スキルなしだと思う
2018/10/24(水) 01:07:30.56ID:ekNtKSAL0
洋ゲーのアジア人の顔ってなんでああも不細工なんだろう
不自然な程肌が黄ばんでたりするし
あっちの人にはそう見えてるんかな
2018/10/24(水) 01:10:31.14ID:g9hV2YqK0
身近に一番多くいるアジア人が中国人だから
2018/10/24(水) 01:10:33.39ID:ECBnpDBJ0
いちおうクナイとか使えるけど包帯を外すのけっこうなリスクだよね
スキルポイントのコスト高いしそれでノースキルの火炎瓶等使えるようになってもほんと仕方ないよなぁと思うが
今後バランス調整するのかな
2018/10/24(水) 01:32:49.07ID:P9FLMH3i0
素材の問題でガジェット不足しがちだからmed以外はサブに持つうまみがあまり無いかもしれん
med以外のサブ化は実質的にmayaに持たせるためだけのものになりそう
投擲でチャンス作って高速蘇生するのはそれはそれで悪くはなさそう
2018/10/24(水) 01:58:17.09ID:3u3dr/ErM
>>497
そりゃあポリコレですよポリコレ
2018/10/24(水) 02:00:09.04ID:jGjNioQg0
現状クナイ無くても困らんけど包帯は無いとイザって時辛い
2018/10/24(水) 02:08:33.28ID:ECBnpDBJ0
他のゲームでインタラクトしようとしてF押してしまった
ファミリー許すまじ
2018/10/24(水) 02:15:22.81ID:qyZ/UVz60
クナイは試しに使ってみると弱すぎてびっくりする
何のためにあるのかよくわからんサブ
2018/10/24(水) 02:23:30.43ID:P9FLMH3i0
威力高くて静音だから余った素材で作れるからshiv好きだぞ
包帯使わんから探索にはよく持っていく
2018/10/24(水) 04:38:00.54ID:7ZWFnBlj0
スパイクトラップってスクラップキャノンみたいに操作して発動させるん?
あのトラップだけ使い方がよく分からん
2018/10/24(水) 04:42:29.96ID:P9FLMH3i0
スパイクは敵が近くに来ると自動で発動、時間経過で自動で再セットされる
配置できる場所と効果範囲がアレなせいかゾンビに対しては微妙なのでどちらかというと対人トラップかもしれない
2018/10/24(水) 04:48:51.38ID:qyZ/UVz60
スパイクはリーチがものすごく短いから
わざわざ誘導して真横を通らせたウォーカーくらいにしか当たらない
もっと自由に置ければ並べて槍衾みたいにできそうなんだけど現状は……
2018/10/24(水) 07:45:13.44ID:witcpO/tr
>>497
イラストの方はそんなひどくないんだけど、キャラ作ってる時にひどく端折った感は否めないね。
2018/10/24(水) 08:09:35.31ID:2pMS+4MhM
クラフト画面だすたびチャット相手かわるせいでラジオのコードずっと特定の人にチャットしてた
2018/10/24(水) 08:22:06.85ID:yPbVCdnOp
チャット切り替え機能いらんよな
2018/10/24(水) 08:46:02.59ID:RhYPiqoMp
フラットフェイス!釣り目!
のイメージしかないんだろうなアジア人に対しては
2018/10/24(水) 10:56:01.92ID:3u3dr/ErM
>>510
あるあるあるw
2018/10/24(水) 11:07:23.85ID:ogCighON0
棒はチャージ つるはしはアーマー 鉈はなんとなく使いやすい
バットすげえ使いにくく感じるけど右クリが強いのか?
2018/10/24(水) 12:28:36.03ID:FDUwhIq20
BOUNTYミッションが更新されるタイミングっていつなんだろう
いつの間にか新しいのが追加されててよくわからん
2018/10/24(水) 12:44:00.41ID:ECBnpDBJ0
ツルハシのアーマー貫通?って体感あるのかね
2018/10/24(水) 14:33:39.44ID:ndxY3oEQ0
つるはしで殴るとヘルメット取れやすい気がする
プラシーボかも
2018/10/24(水) 17:49:18.98ID:d3Au5Ic6a
打撃系はメット飛ぶよね
マチェットはなかなか飛ばない
2018/10/24(水) 18:12:31.72ID:g6ZG3GAf0
ブロッカーならマチェットでも通常2発で飛ぶからそれからチャージにしてるな
ヘビーは弾痛いから最近殴ってなくてわからん
2018/10/24(水) 18:13:35.74ID:dzEYUBen0
ブローターはダッシュで近づいてすぐ巻き込まれない範囲まで反転すると楽だよ
521UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e18-fIkj [121.106.164.28])
垢版 |
2018/10/24(水) 18:20:38.01ID:eQRJ6DgB0
>>530
撃ってもどうせ爆発するしな
2018/10/24(水) 18:42:52.17ID:3u3dr/ErM
動画みてたら青レアの武器とかあんのな
担いでる人いてびっくりしたぞ
ワイプあるのにやりこんでるなあ
2018/10/24(水) 18:52:34.57ID:ECBnpDBJ0
デブは柔らかいという概念を覆した今作のブロートくん
ステルスキルしたら自爆でダメージ確定なのくやしい

メット飛ぶのはダメージに依存してると思うけどなぁ…
まぁ今の仕様で検証プレイとかしても仕方ないか
クセでいろいろ調べてしまう
2018/10/24(水) 18:57:52.16ID:bj+hjitl0
>>520
後ろの味方に邪魔されて両方ダウンまでがワンセット
2018/10/24(水) 19:02:05.34ID:RhYPiqoMp
デブは近くを通ってスルー誘爆が楽なのはいいんだけど
ヘッド二発で不発死するのが今までのゲームの常識な気もするからもやもや
2018/10/24(水) 19:13:41.14ID:NtWN9ZCi0
>>523
パワー値40の緑マチェットだとチャージ一発でメット飛ぶし(normal時)ダメージ依存かと
2018/10/24(水) 19:42:01.25ID:yvP/vvKu0
ベータ期間延長って嬉しくないんだが
どうせワイプされるのに延長してなんの意味があるんや
2018/10/24(水) 19:49:24.40ID:lGWBQqa90
ブローターの爆発に巻き込まれたゾンビが這いずり化するのが地味にウザい
押し込まれてる時に爆発させるとよろけるから反撃の起点になったりもするが
2018/10/24(水) 19:52:33.91ID:ECBnpDBJ0
ワイプするまでにできるだけスキルの使い勝手調べたい俺みたいなのだけが喜んでる
2018/10/24(水) 19:53:19.07ID:ndxY3oEQ0
這いずりと死体が重なってるときの近接の当たり判定は改善してほしい
2018/10/24(水) 20:02:08.42ID:qyZ/UVz60
>>527
別に発売日に影響あるわけじゃないんだから
ベータに飽きたなら別ゲーやってろ
2018/10/24(水) 20:10:35.27ID:yvP/vvKu0
>>531
気を悪くさせたならすまんな
面白すぎてやりまくっちゃうのにワイプされるの悲しい
っていう愛情の裏返しだ
2018/10/24(水) 20:12:53.61ID:6xWZZuN1M
みんな買う予定なの?
なんでマッチングをpayday2みたいにしてくれなかったのかな
2018/10/24(水) 20:38:30.28ID:zHJrYduBp
じじいのマーキングできなくなるバグは敵が死亡以外の理由で消えるとなるのかな
防衛でよくなる
2018/10/24(水) 20:40:30.12ID:3u3dr/ErM
>>532
わかるわー
久々に当たりゾンビcoopゲー来てホント嬉しいけど発売日までじれったい
2018/10/24(水) 20:46:07.13ID:1ygy+DrAp
Overkillがこれの前に作ったWW2のゲームが評判悪かったから心配だったけど、これは神ゲー
これから敵の種類とか増えるんだろうなあ
2018/10/24(水) 21:05:28.36ID:ndxY3oEQ0
>>536
RAIDとかいうやつ?
あれパブリッシャーがStarbreezeなだけで開発は別のとこかと思ってたけどOVERKILLなの?
2018/10/24(水) 21:19:36.91ID:1ygy+DrAp
>>537
ごめん間違った
Overkillから分裂した会社のLion game Lionだった
2018/10/24(水) 21:19:43.26ID:QgL7nH0h0
>>537
その認識出会ってる。開発はpaydayのdlc作ってたライオン
2018/10/24(水) 21:20:10.89ID:6xWZZuN1M
payday2の代表的神ジョブと名高いforestやカジノを作った優秀な所だよ
2018/10/24(水) 21:50:02.33ID:g6ZG3GAf0
じじいでも結局SRのサプすぐ壊れるからクロスボウ安定だなあ
マークすればハードでも胴撃ちですぐ死ぬから楽だね
2018/10/24(水) 22:10:56.36ID:ECBnpDBJ0
ヘザーのスキルとスモグレにポイント割くのはなかなかもったいない感じがして結局武器系に振ってしまう…
一応ラジオのレベル3とったけど
2018/10/24(水) 23:11:41.78ID:oVQSzPSu0
結局みんなバグとかどうだったの? マッチング後のムービーの不具合、ゲーム開始後のUI消失とか結構ストレスになるほどあった。
ゲーム自体はとても気に入ったんだけどね
2018/10/24(水) 23:20:12.40ID:ECBnpDBJ0
UI消失はよく起こるけどなんかあんま気にならなくなってきたな…
ツールがあと何個とか覚えてるからか、まぁクローズドβだからバグの類は概ね我慢するけど
銃がなくなるとか銃のMODが取れるとか異次元も行ったし割とアレコレ体験した
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