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【OTWD】OVERKILL's The Walking Dead【Payday】

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2018/10/12(金) 00:04:56.89ID:ItM4Z9J60
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ウォーキングデッドの世界観でPaydayシリーズの開発元が作ったCo-opシューター
特徴の異なる4人のサバイバーで協力してサバイバル
ウォーカー(ゾンビ)だけでなく敵対する生存者とも戦う
L4D2とPayday2を合わせたようなゲーム性で
プレイ感はNo More Room in Hellにも近いものがある

2018/11/7 正式ローンチ予定

Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/717690/OVERKILLs_The_Walking_Dead/
公式サイト
https://www.overkillsthewalkingdead.com/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/10/21(日) 18:29:17.87ID:Sly7fMUj0
爆弾デブにありがちなヘッドショットで殺したら爆発しない設定にして欲しいよね
死ねよハゲデブ
2018/10/21(日) 18:35:43.28ID:ZYqWhice0
ロード周りを何とかしてくれないと厳しいな。
待てば良くなるんだろうけどさ
2018/10/21(日) 18:40:05.05ID:ExAeLevx0
このゲームスキルリセットが必要では
2018/10/21(日) 18:41:23.38ID:vOuHywFN0
家電量販店みたいな名前の黒人が初心者向けキャラだな
2018/10/21(日) 19:01:02.11ID:ylDpkoR80
>>338
ベータPart3では一部ツールの素材が変更になってるので一覧表を更新しました
https://i.imgur.com/9hY5Iyd.png
349UnnamedPlayer (スプッッ Sd02-9tbo [1.75.248.15])
垢版 |
2018/10/21(日) 21:10:22.73ID:dn53fJkpd
名前Korea 何とかとか言うチョンが
開幕から銃リロードなしで無限にフルブッパしてた
もうチーターいるんだな
2018/10/21(日) 21:27:34.80ID:ZQlvYecyM
Payday はやらかしたら即解散だけど
これは続ける余地が充分あるのが気に入った
351UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e18-fIkj [121.106.164.28])
垢版 |
2018/10/21(日) 21:34:35.02ID:+J2lE/mG0
ハード周回勢スムーズに行きすぎて気持ちE
2018/10/21(日) 21:37:08.46ID:2wfvvp2u0
ワイプなしなら周回もありなんだけどなあ
正式前に飽きちゃうと辛い
11月はよ
353UnnamedPlayer (ワッチョイ 81d7-kLbn [220.144.160.76])
垢版 |
2018/10/21(日) 22:15:27.81ID:65AYI2q+0
ステルス感はたまんなく楽しい
2018/10/21(日) 23:09:45.44ID:vOuHywFN0
ゾンビより人間の方が固い
2018/10/21(日) 23:56:22.46ID:t/1Nbv1a0
ドアに木のバリケード貼ってる人がいたわ。そんなのできるのね
2018/10/22(月) 00:43:26.41ID:g22bdasz0
>>355
ドア閉めてドアの中央より少し上に視点持ってけば出来るよ
2018/10/22(月) 01:12:09.18ID:WL2gELEA0
最低限のラジオチャットが欲しくなるな
ecm炊いてバカみたいに突っ込むのがステルスだったpaydayとちがって野良での連携が難しすぎる
せめてシンクショットの合図だけでも出せるようになりたい
2018/10/22(月) 01:41:03.34ID:go2RQuiG0
ステルス必要なマップでショットガン連打する奴が
放置してゲーム進行止まるしキックも動かない
酷いクソゲーだわ。
2018/10/22(月) 01:48:44.85ID:0z2nSkhJ0
倉庫はMOD含め 200個までしか持てない
新しい武器は押し出されて消えるし
装備してるMODが消える事もあるから注意
2018/10/22(月) 02:49:41.56ID:UbxkVEiz0
キックもゲーム開始もPAYDAYみたいにホスト無双でいいなあ
2018/10/22(月) 02:52:48.72ID:byYXvp5b0
ラジチャは今からでも強盗にも追加してほしいレベルw
2018/10/22(月) 02:54:27.78ID:go2RQuiG0
既にHardではキック盛んになりはじめてるし
これは完全にギスギス糞ゲーになるの目に見えてるね
ローカルルール出来て縛られてつまらないクソゲーになる
2018/10/22(月) 03:52:14.60ID:rJdcNkJS0
分かってない奴をキックはあんま気にならんかな
ただハードNPCの人は本当に強いなー硬いし痛いし難しい
けどこれくらい試行錯誤できるほうが面白い。個人的には神ゲー
ただ人は選びそうで万人受けはしないかもね
2018/10/22(月) 04:10:11.36ID:3JXxZTO5M
>>362
一人でネガネガしてるだけのお前さんはやらなくていいよ
返金してなさい
2018/10/22(月) 04:22:13.08ID:P9l7/trp0
初期サプレッサー脆すぎなのはちょっとアレだけどサプレッサーが消耗していくシステム割と好き
だがそもそも初期サプすらできないリボルバーはダメだ プライマリだけじゃサプレッサーの消耗きついし戦闘でもリロード遅い装弾数低いでダメです許せません
2018/10/22(月) 04:40:11.56ID:9D0GDmm+0
コミュニティチャレンジの1000万キル達成したので
ベータ期間が現地時間25日木曜日まで延長になりました
正確な終了日時は不明
2018/10/22(月) 04:47:40.13ID:byYXvp5b0
バウンティのりワードの受け取り方がわからんからブループリントがもらえない…
2018/10/22(月) 04:51:50.22ID:P9l7/trp0
バウンティは5個クリアしたら報酬の受け取りができるようになるシステムだぞ
1個や2個クリアしたところで何も貰えない
2018/10/22(月) 04:52:05.98ID:9D0GDmm+0
>>367
バウンティは5件受注して5件とも終わらせたら報酬もらえるよ
2018/10/22(月) 04:54:46.59ID:byYXvp5b0
そうだったのか4件しか完了してなかった…
おじさん新しいバウンティはやくもってきて
2018/10/22(月) 04:54:47.10ID:RY2NmxVb0
そもそもリボルバーは一部変態武器を除いて普通サプつかないというか付けられない
2018/10/22(月) 05:00:50.06ID:Wn3oua990
>>367
キャンプのおっさんのバウンティは左側のリストからやりたいお題選択して
右側のACTIVEリストに載ってれば現在実行中だから、あとは条件を満たせばいい
右側のリストをクリア済みで全部埋めるとACTIVEリストの下から報酬受け取れる

注意点として、右側のACTIVEリスト上で項目長押しすると消せるけど
これ多分達成が面倒なのをACTIVEにしちゃった時に消せるってだけの機能なので不用意に消さないこと
バウンティのお題は1日3個くらいしか追加されないので
2018/10/22(月) 05:19:37.50ID:Wn3oua990
あと>>366が書いてるけどベータ延長告知
https://steamcommunity.com/games/717690/announcements/detail/1711824163740449193

1000万体以上のウォーカー(正しくは1200万以上)をぶっ殺したので25日まで延長します。
25日までに2000万体超えてたら28日まで延長するぜって感じだろうか
374UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e18-fIkj [121.106.164.28])
垢版 |
2018/10/22(月) 06:50:20.89ID:9WmAKkJ40
対人間の防衛はガチで詰まらんな
遠征は面白いが
2018/10/22(月) 07:10:34.08ID:go2RQuiG0
黄色ミッションすぐ沸きすぎだろ
ほんまゴミバランスだわこのクソゲ
2018/10/22(月) 07:36:48.74ID:8HbN6qOD0
グラントのマークするスキル両方2まで上げたらハードのファミリー溶けていくわ
マヤ最強だろと思ってたけどじじいが快適になっちゃった
モロトフも振っていったら強くなるんかな
2018/10/22(月) 07:39:38.92ID:YYYVA4fnM
スモークの使い方いまいちわからん
スタンまでスキル上げて足止めに使えばええんか
2018/10/22(月) 08:02:22.00ID:byYXvp5b0
最初の頃は爽快感を抜いたDying Lightだなとか
ステルス強要のPaydayもどきだなとか人間うぜーとかとにかくボロカスな印象だったが
State of Decayばりにゴソゴソ荷物探すのとかスキル強化で快適になっていく感じとかで
今では正直面白くなってしまった、でもけっこう高いからまだ悩んでる
2018/10/22(月) 08:54:01.78ID:MDC/CGQlp
リボルバー
ショットガン
ダブルバレルショットガン
セミオートスナイパーライフル

存在意義が分からん面々
2018/10/22(月) 08:58:05.91ID:P9l7/trp0
スモークは素の状態でも中に入るだけで実質無敵の強クラフトアイテムだぞ
ゾンビにも効くぞ
2018/10/22(月) 09:17:20.72ID:rrooq8Xa0
リボルバーとダブルバレルは普通に使えない?
リボルバーは人間サクサクやれるしダブルバレルはゾンビの頭まとめて飛ばせて気持ちいい
2018/10/22(月) 09:32:30.99ID:HnJc+QAKM
>>378
発売まで時間あるしゆっくり悩めるよ
まあゾンビゲー好きは結局買うと思うけどなw
ゾンビだらけのジョージタウンで待ってるぜ!
2018/10/22(月) 09:33:52.41ID:byYXvp5b0
もう普通にチーターいるな
2018/10/22(月) 10:44:17.49ID:4q3/0SIKd
セカンドアビリティのCTってどのくらいなの?
何かゲージとかあったっけ
2018/10/22(月) 11:05:44.14ID:PJ5RVVnR0
4時間遊んだのに返金要求通ったんだけど、もしかしてベータテスト期間内なら何時間遊んでも返金されるのかな
386UnnamedPlayer (ワッチョイ 2136-Pr2h [60.125.201.188])
垢版 |
2018/10/22(月) 11:21:59.48ID:KMo1p1uy0
通信機を略奪するミッションの暗証番号が難関すぎる
間違えたら4回全部やり直しだから3回目でわざと間違えてリセットさせる荒らしが居て困る
せめてリセ無しにしてほしんだが意味が分かっていない奴がパネル触るのを止めてほしい
そのせいで何度も全滅した
2018/10/22(月) 12:17:01.63ID:uvt4epfS0
あそこ悪意ある奴か無能な働き者が交じると詰むから困る
分からんなら触らずにゾンビ潰しててくれよ
2018/10/22(月) 12:22:26.45ID:MDC/CGQlp
>>381
リボルバーが対人に有用なのは知らんかった
ダブルバレルは対ゾンビはグロックもどき以上の物でもないしなぁ
2018/10/22(月) 13:11:26.00ID:9D0GDmm+0
>>384
HeatherのTrust Your Instinctsみたいな能力のことなら
自分のヘルスバー右のアイコンで発動可能かどうかはわかるけど
CD中にあと何秒なのかとかはわからないよね

ちなみにTrust Your Instinctsの場合はデフォルトで実測90秒みたい
2018/10/22(月) 14:01:36.07ID:PXzhHwNxd
>>389
なるほど
ありがとうございます
2018/10/22(月) 15:14:34.38ID:UbxkVEiz0
わしは神ゲーだと思うわ、最初買う気なかったけどベータやって買おうと思った
近接攻撃の感覚きもちいいし、銃声やモーションかっこいい
難易度も難しいけど頑張って協力すればクリア出来るいいバランス
PAYDAY2みたいに万人ウケはしないが、好きな人はハマる初代PAYDAYタイプとみた

ロードが長いのと、クラフトしようとTabキー押すとチャットの宛先まで変わることと、その他細かいところが改善されたら完璧
2018/10/22(月) 15:15:13.00ID:35lTxurM0
リボルバー、人間相手に胴体撃ちでもバンバン倒せるのね
2018/10/22(月) 15:39:06.61ID:2ijwMya1r
>>391
ざっくり何時間くらい遊びそうですかね?
394UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e18-fIkj [121.106.164.28])
垢版 |
2018/10/22(月) 15:42:22.00ID:9WmAKkJ40
betaだけで18時間も遊んでたわ
S1が22面で
S2が武器とキャラ追加+9面で無料
S3まで予定しててS3はたぶん有料
2018/10/22(月) 16:05:33.73ID:UbxkVEiz0
>>393
ベータ3日だけで8時間くらい遊んで、一通りやったけど、まだまだ全然だなあって感じたから100時間以上は遊べるんじゃないかな
やりこむ人ならもっと出来ると思う

武器集めたりレベル上げたりで同じマップ何回もやったけど、ランダム性があるから飽きにくかった
ラジオのステージでフォークリフトで扉開けるところがあるんだけど、フォークリフトが壊れて回り道するパターンがあったり、他にも配置がランダムだったりするし
2018/10/22(月) 16:30:30.89ID:MDC/CGQlp
ベータ4時間だけど買いかな
暇な時脳死で回してアイテム掘ったり仲間内で最初にガッツリやって楽しむわ
でも対戦が上手く作り込まれることなければ長くて半年が寿命だろうなぁ
2018/10/22(月) 16:56:02.23ID:UbxkVEiz0
PAYDAYみたいにアプデを頻繁にしてくれれば長年持つと思う
無料DLCが半年後ってのは遅い

自分はPAYDAY1が300時間、2は3000時間遊んだので、これも300時間以上はは遊ぶんだろうなと思う
2018/10/22(月) 17:07:43.25ID:nEY6k0/nM
マップ有料は過疎に繋がるから
そこは無料にしておいて欲しいかなあ
399UnnamedPlayer (アウアウウー Sa45-oM4C [106.130.16.145])
垢版 |
2018/10/22(月) 17:15:39.58ID:TdtPcM0Wa
同じ金出すならfo76とどっちがいいか悩む
2018/10/22(月) 17:16:37.14ID:/6szgmjh0
PAYDAY2式ならホストさえ持ってれば遊べるので
フレと遊ぶ時に自分さえ買ってればよかったから問題なかったけどこれはどうなるだろ
まあ有料は来るとしても大分先みたいだけど
2018/10/22(月) 17:22:43.61ID:PJ5RVVnR0
面白いのは完全に同意だけど、ランダム性あるか…?
2018/10/22(月) 17:35:58.42ID:rJdcNkJS0
キーアイテムや敵やらオブジェクトの配置がころころ変わったりしますやん
2018/10/22(月) 17:52:53.70ID:byYXvp5b0
まぁPaydayやりこんでるプレイヤーはあれくらいのランダム配置だとすぐ覚えてしまうけど
あれと違って武器バッグ探したり道中宝探しできるのはこっちにしかない魅力だと思う
武器もハクスラになるから将来的に同じミッション何回もやるのは強盗よりも飽きにくいかも
でもそういうのは結果的に何度も回すので野良にイラつく機会も増えそう、キックは投票性じゃないほうがいいw
あとはとにかく今度こそチーターなんとかしてくれ今からこの調子じゃまずいわPaydayで一番ダメな部分だぞ
2018/10/22(月) 18:10:44.68ID:nEY6k0/nM
ランダムというとゾンビの湧きも結構違うのな
ラジオ取って帰りは楽だったからすっかりクリアした気で一階についたら大量のゾンビで出口見えないくらいいてまいったわ
近接右クリで押し出す事の重要性にあれで理解できた
2018/10/22(月) 18:14:46.92ID:naIBAciHa
右クリックの押し出しは防衛でも十分使える
2018/10/22(月) 18:17:57.07ID:YYYVA4fnM
ゲッタファックアップ!
2018/10/22(月) 18:28:15.53ID:W4cHhXGKa
ベータやってる人に聞きたいんだが実際定価で買う価値あると思う?
paydayシリーズは大好きなんだが迷ってる
2018/10/22(月) 18:29:19.94ID:k09DEI860
ベータやってみれば?
2018/10/22(月) 18:29:24.54ID:qPvWqS5vd
それはもう本人の問題だぞ
背中押してもらわないといけないようならそういうことだ
2018/10/22(月) 18:31:02.46ID:AQfs4E1nd
>>407
ベータキーをスレに挙がってるurlのとこから手に入れられるよ
2018/10/22(月) 18:32:32.52ID:YYYVA4fnM
ベータもあるし
最悪、返金できるんだから試そう(思ったのと違うっていう返金申請は認められている)
2018/10/22(月) 18:33:07.26ID:MDC/CGQlp
買うと言っておきながら定価分楽しめるかはどうかというと定価分はないかなと思う
当然主観だしネガキャンと怒られるかもしれんが正直そんなところ
金と時間が余ってるから買うという程度
paydayやったことないからか新鮮な気持ちでベータは楽しめたしはよ発売してくれと思ってる
返金制度あるし2時間未満やってみなよ
2018/10/22(月) 18:36:41.84ID:ZsXKt3gLd
PD以上に野良のハードル高そうなのが気になる
2018/10/22(月) 18:41:23.15ID:UbxkVEiz0
6000円でこれかよっていうチープさは感じないし
やっぱこういうゲームって最初が一番楽しいと思うんだよね…
2018/10/22(月) 18:46:06.23ID:W4cHhXGKa
祭りの屋台みたいなもんか
一応ベータやるけど買うことにするわ
2018/10/22(月) 18:55:32.70ID:Jyqy45lYM
最近期待されてたインディーが軒並みコケてる中OTWDの面白さは安定してるわ
今年はこれとあとは出るかわからんがGTFO位だな
417UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e18-fIkj [121.106.164.28])
垢版 |
2018/10/22(月) 19:11:40.75ID:9WmAKkJ40
ゾンビcoopゲー今ないしな
2018/10/22(月) 19:13:18.33ID:byYXvp5b0
>>404-405
常に歩いてるだけのゾンビが群れになることですごい驚異になる感じはとてもいいよね
押しのけで人混みかきわけていく防衛でのマラソンは新鮮だった、L4Dの押しのけと違う
2018/10/22(月) 19:21:46.90ID:nEY6k0/nM
>>413
個人的には逆に感じた
基本やらかしても進行可能だし
誰かいきてれば時間で味方が復活するから死んだので暇ってのもない
2018/10/22(月) 19:30:34.59ID:35lTxurM0
サバイバーの★は最大レベルの高さっぽいね
確認した範囲だと普通の人は5〜6、★の人は7〜10までレベルが上がる
2018/10/22(月) 19:39:06.93ID:byYXvp5b0
時間でスポーンするのはPaydayと一緒で低難易度だからと思うんだけど
まぁこっちは人質交換ないから今後の高難易度でもスポーンあるんだろうか…

初見が大変とかステルス失敗で取り返しつかないのは一緒だけど
こっちは銃撃戦が短ければ結果オーライになったり
今後ゲージ下げる手段が出てくる可能性もあるからまだ未知数だな
2018/10/22(月) 19:59:17.11ID:MDC/CGQlp
後半終盤で詰むって可能性がだんだん高くなる仕様だから長いストーリーミッション系はギスギスになりそうな予感はする
ゲージ減らせる要素は確かに欲しいね
2018/10/22(月) 20:27:18.55ID:K9FALrB40
騒音の蓄積下げられるようになったら、paydayで言うインスパスワンみたいに難易度下げる代わりにゲームつまらなくする要素になりそう
不可逆のほうが後半になるにつれ難しくなっていくから盛り上がるし、上手に連携できれば楽に進めるのもいい報酬になってる
このままの方が面白いよ
2018/10/22(月) 21:11:52.54ID:ZsXKt3gLd
>>419
基本的な印象は>>422の言う通りで、進行はできるけど最後に台無し、みたいな流れを繰り返すと選別が激しくなりそう、という意図
2018/10/22(月) 21:44:01.39ID:MoZSIKRR0
>>413
SRとハンドガンにサプレッサーつけてれば問題ない
2018/10/22(月) 22:00:40.29ID:qp5wEvPu0
全ミッションHARDやっといけた。
WROSE THAN WALKERSが一番きつかった
2018/10/22(月) 22:16:19.51ID:nEY6k0/nM
>>420
じゃあ星つきのかわいい子見つけて
死なせないように育てる作業が待ってるわけか
>>423
ゲージは不可逆のがいいかもねえ
下げる事が強すぎて絶対上手く纏まらない気がしなくもない
必須になるかゴミになるかってやつだわ
2018/10/22(月) 22:23:13.46ID:ZsXKt3gLd
騒音減少は別にスキルとして表現するんじゃなくて一定時間騒音を出さずにいればそのレベルのゲージ0まで戻せる、とかそんな方向なら良さそうな
ライフ回復と同様の段階的不可逆

>>425
そのサプレッサーを早々に使い果たして騒音撒き散らすプレイヤーが既に山ほどいるわけでな
2018/10/22(月) 22:25:17.33ID:UbxkVEiz0
NPC戦になった時に、はよ倒さないとゲージたまっちゃう!ってなるのが楽しいから自分は今のままでいいかなあ
2018/10/22(月) 22:57:15.87ID:qp5wEvPu0
マップ画面からクエストのオファー、アイテムの売買を利用できるようにしてくれ
いちいちあのマップに移動する必要ないだろ
2018/10/22(月) 23:13:10.89ID:byYXvp5b0
サバイバー用のミッションが出ないからニートがすごい多い
Blueprint集められないから村の拡張ができないで素材がダダ余りになってきた
2018/10/22(月) 23:22:20.91ID:MoZSIKRR0
>>428
そこまで気にするなら募集スレとか作ってもいいかもな
2018/10/23(火) 00:26:51.03ID:NhTceteYp
ブループリントはレベル10の状態でレベルアップすれば3枚もらえる
2018/10/23(火) 00:40:53.23ID:HBSJgjLF0
生存者と戦闘になってもサプ付きSRできっちりクイックショットするなりサプ付きハンドガンでちゃんと頭狙うなり近接で殴り倒すなりすれば騒音はかなり抑えられるよ。
2018/10/23(火) 02:15:04.02ID:8UzkWOro0
戦闘前に爺がスキルで敵を可能な限りスポットしておくだけでかなり処理がスムーズになる
2018/10/23(火) 02:49:08.40ID:FPZvgcPh0
スキルの強化幅すごいでかいよなぁ爺のスポットとかレベル1でも露骨に強い
High Value Targetよりはるかに…この人強盗の資質があるな
産廃だと言われてた武器類もちゃんと強化すりゃ相当強くなるんじゃないのこれ
2018/10/23(火) 03:07:42.10ID:d7b/TKc00
とりあえずSGは最初ゴミだと思ったけど、ハードだと強かった
敵が硬いからマシンガンが豆鉄砲になり威力の高い武器が重宝する
このゲーム銃声がいいね、BFみたいにエコーが気持ちいい

ミッションとアイテム購入がめんどいのと、クラフトしようとするとタブキー押すとチャットの宛先変わるの直して欲しいからOverkillに要望送ろうと思う
みんなも良かったら送ると改善されるかも?
そのためのベータだろうし
2018/10/23(火) 03:12:48.21ID:GO700jwa0
連射力が終わってる時点でpayday2でいうタナトスクラスに威力がないとSRは使えないし
SGは範囲複数処理ができなきゃどこまでいっても処理力的にARやSMGの下位互換でしかないんじゃない?
せめて鎧や盾の貫通や複数貫通とかの特徴がないとなあ…あっても辛そうだが
まあ今後色々強化されるだろうけど
2018/10/23(火) 03:17:12.81ID:d7b/TKc00
>>438
自分もそう思ってCAR-4使ってみたんだけど、なんか反動大きくて当てにくいのと、威力がすごく低く感じたんだよね
他の武器は違うのかもしれないけど…
2018/10/23(火) 03:20:36.98ID:d7b/TKc00
とりあえずスチームのフォーラムに改善点送るといいかもなので、リンク貼っておきます

バグレポートがここ
https://steamcommunity.com/app/717690/discussions/1/

要望がここ
https://steamcommunity.com/app/717690/discussions/2/
2018/10/23(火) 03:45:05.92ID:4tg1A/1Y0
>>399
答えは一つですわ。

どっちも買う

もう祭みたいなもんだから仕方ないですね。このゲームちょこっといじってみたけどゾンビゲーとしてはかなりリアルで面白い。てか戦闘にフォーカスしたゲームがなかったので逆にユニークに感じられた。スタタ乗り遅れると後からは入りづらい雰囲気ある。

フォールアウトはいまだどういうゲームかよく分からないんだけどソロでまったりというのもありそうかな。
2018/10/23(火) 03:52:59.47ID:d7b/TKc00
OverkillはPAYDAYだけの一発屋で他はダメなんじゃないかと思ってたけど、これで見なおしたわ
2018/10/23(火) 03:57:27.18ID:8UzkWOro0
やり始めは色々と説明不足なのもあってこんなもんかー様子見でいいかなーって思ってたけどしばらくやってるとじわじわ面白い
2018/10/23(火) 04:20:32.33ID:FPZvgcPh0
デモ動画と実際やり始めた頃の印象はマジで最悪だった
値段高いしコケることが約束されてるなくらいに思ってたがマジでじわじわ面白い
買おうかなと思ったけど一週間待ってハロウィンセールで買ったほうがいいのかな
その時期でも一応予約特典のスキンとかつくよね
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