【MHR:SB】ランススレ 212突き目

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モンスターハンターライズ:サンブレイクにおけるランサーのためのスレッドです

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モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

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※前スレ
【MHR:SB】ランススレ 211突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682325792/
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慣れると初見モンスでもカウンターできるようになる

盟友をフゲン双剣ヒノエ笛にする

さっきの突進シルチャ論争で思い出したけどレイジ成立からの最速ガード択ってシルチャだよな?
これないと被弾確定するシーンあるよな

あとは鎖鎌属性がるく2匹にしてみるとか?
自分は行き詰まったらTA動画みてうまさに感動しつつ出来そうなとこだけ真似してる

属性鎖鎌犬はもう使っている…
そして盟友を連れていけば間に合うそんなことはわかってるんや
なんかずるな気がする!

回復猫にして殴る時間増やしたほうがいいパターンじゃないの

0958名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-e9B4 [1.75.154.161])2023/05/13(土) 00:38:03.99ID:Sp7tQLUcd
4乙クエ厳選して不屈で楽勝やろ
何回も行って攻撃の確定モーションやジャスガしてもいいやつ、亀やバックガータでしのぐかノートンしないといけないやつを覚えるしかない

0959名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b354-ttgs [126.4.208.227])2023/05/13(土) 01:15:43.81ID:AsUD0/Es0
シャガルの操竜はとれてる?
怒り咆哮の時と脈動の時に確実に昇天を頭にいれておけば取れるはず

0960名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b354-ttgs [126.4.208.227])2023/05/13(土) 01:18:32.61ID:AsUD0/Es0
全モンスターの決戦場単体クエが300まで育て終わった。野良マルチでだいぶ世話になった、またソロに引きこもるけどここの誰かにも世話になったかもしれない…感謝

勝てるかどうかわからんレベルでズルもクソも無いと思うぞ
むしろ手数出てないと盟友にタゲ取られてさらにグダる可能性もあるしな
特別討究は体力だけじゃなくてひるみやら部位破壊の耐久値も増えるからそこも考慮せんとな

シャガルで時間掛かる原因は確定威嚇理解してるかと
被弾した時の回復が他より圧倒的にタイムロスになるから
多少火力落ちても血氣とかガード強化入れて攻撃時間増やした方がいい

部位破壊まで時間かかりすぎて血氣あんまり活きないこと多いからヨツバ鳥とかの方がええんちゃう?
あんまりソロやらんからソロならあっさり壊せるとかなら別にいいんだが

シャガルはランスだと避けるのが難しい極太ビームのDPSチェックがシビアすぎるから、殴れなくてビーム誘発してビームくらって回復してまた殴れなくてみたいな負のループになりやすいんだよな。逆に火力マシマシだとすぐ頭ダウンと脈動解除ダウン取れるからかえって楽になった印象(動き覚えなきゃいけないのは言うまでもないが

ソロならランスは正面陣取りやすいから頭殴れて割となんとでもなる感じ
マルチ行くと頭殴れなくて無理ゲーな上に狙われたらほぼ避けれなくてガ強ないときつい
とことんマルチ向けのモンスじゃないよ開国シャガル

特別はバルクとかシャガルみたいな慣れてる奴らでも10分前後かかる
これが槍の限界か

0967名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef93-vXst [223.135.245.61])2023/05/13(土) 08:01:09.79ID:HwiAYfRo0
ツイッターとかで特別開国シャガルの反応見てると
並ハンは大体20分くらいかかってるから10分前後いけば十分じゃね

特別開国ソロはそもそも並ではない

特別シャガルの早い人ってほぼジャスガと回避のハイブリット?

0970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffcf-XOCU [101.142.158.107])2023/05/13(土) 09:45:44.68ID:r7WDD6jS0
10分切れたら相当早い方だと思うよ
まず特究古龍ソロでやってる人自体が少なすぎる
特究じゃない普通の克服古龍でもみんな15〜20分はかかってる

0971名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b354-ttgs [126.4.208.227])2023/05/13(土) 10:05:48.02ID:AsUD0/Es0
>>970
かわりにたてるわ。他のみんなは待つんだ

0972名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffcf-XOCU [101.142.158.107])2023/05/13(土) 10:06:53.76ID:r7WDD6jS0
すまん普通に気づいてなかったわ
無理だったら立てる

0973名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b354-ttgs [126.4.208.227])2023/05/13(土) 10:07:50.21ID:AsUD0/Es0
次スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683940008/
ワッチョイ増やしておいた

0974名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b354-ttgs [126.4.208.227])2023/05/13(土) 10:23:19.55ID:AsUD0/Es0
シャガルはひと通り攻められるようになった後にタイム縮めようとしたら、それまでジャスガでさばいてたのを回避で確定蓄撃とうま撃をもらいにいく動きに変えないといけなくて、二度美味しいと感じた。避けるの難しいよ!

盟友がずるな気がするとかはもう自己満の世界・・・
家庭用ゲームだし自分が納得できるように楽しむのが一番か

特別開国ソロの時点でだいぶ自己満よ

>>973
盾3乙これ以上復活できません

>>973
盾乙

0979名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9354-DRFb [60.113.251.139])2023/05/13(土) 11:46:10.66ID:mg+O1JJj0
>>973
盾乙
盾が一番カッコいいのはメルゼナ?

シャガルよりバルクの方が不慣れなのに昇天ブッパで盟友ありで特別討究7分台行けてしまった
シャガルもダウン時の復帰にリスク承知で昇天ぶっぱなしていくべきか

シャガルは結構昇天ポイント多いよね
バルクみたいに常時当たる感じではないけど

あれって早替え昇天した方がいいの?
早替えする時間でツンツンすれば良くない?と思っちゃう

特急7分は早いな乙

昇天1発フルヒットで飛び込み突き4〜5回分くらい火力出るからね
チャンスあるなら狙った方がいいよ

シャガルは咆哮にジャスガ昇天はめちゃ刺さるけど他にあんのか

バルクtaとか見てると昇天には疾替えの価値があるんだと思う

傀氣脈動状態になる時の爆発も割と昇天刺さるけど後隙大きいから大技来ると面倒い

>>985
頭上げて軽く吠えるモーションにも刺さる
個人的に気に入ってる動きが2連爆発ブレスの時
1段目ジャスガ、疾替え、2段目ジャスガ、昇天で綺麗に入るとこ

開国バルクの2連翼叩きつけジャスガから昇天しようとすると龍ビリビリにやられるのだが

克服バルクTAしてる人が解説動画上げてたのが参考になったよ(真似できるとは言ってない)

飛び込み突き連打してるだけでも結構なDPSでてるよね
常時心眼付いてるようなもんだし、3HITするのに切れ味も1HIT分だけだしぶっ壊れ性能では?ナーフ必要ですね

開発の爆発オナニーがひどすぎてイヤんなるわシャガル

0993名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b354-ttgs [126.4.208.227])2023/05/13(土) 23:31:05.81ID:AsUD0/Es0
>>988
何それ面白そう今度試してみる

シャガルは大技の柱クルクルにアンカー→画面真っピンクになる直前まで引きつけて疾替え先駆けで爆発回避→ハァハァタイムに昇天、てのも映えるね。頭の位置低いからフルには当たらないけど

みんなバルファルクの時武器何でやってんの?アマツ?

開国バルクは属性ガン振りランスで吸引前は頭、吸引後は前足にピストンしてるのが楽
双剣でやれって言われたらまあそうなんだけど

0996名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spb7-DRFb [126.233.101.53])2023/05/14(日) 15:06:49.47ID:pIkWkxx8p
バルクは爆破でやってる

開国バルクでやっと280までこれたがアマツ槍に荒天3でやってるな
シルタバッシュ昇天とシルタジャスガ流転の切り替えに落ち着いた

アマツ装備、登場時はガード削りで解除されると思われてたから微妙評価になってたけど、蓋開けてみたらトップクラスに相性通いスキルだったな

すみません、質問いいですか?

質問いいですよ

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