【MHW】スラッシュアックススレ変形12回目

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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!

ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。

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前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ変形11回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518944373/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

タル爆弾を置いて斬る

0953名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa67-Vj/o [182.250.251.197])2018/02/24(土) 19:24:33.55ID:6xTvBHsYa
デモンで一番火力出るのって匠剛刃なのかな?
2Gぶりだから知識不足すまんな

スレ立て初だからなんか問題あったらごめん。

次スレ
【MHW】スラッシュアックススレ変形13回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519468079/

0955名も無きハンターHR774 (アウアウイー Sae7-Gfv3 [36.12.97.158])2018/02/24(土) 19:30:26.85ID:lc7nvoqWa
ひるみ軽減って1あれば十分だよな?

>>951
そっちの方が当てづらくねぇか?

0957名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b4b-NvmX [128.22.111.36])2018/02/24(土) 19:34:43.96ID:wTrVGjEm0
みなさん歴戦クシャをソロでどれくらいですか?

弱点特効つよすぎいいいいいいいい

解放フィニッシュだけ寝てる頭に当てるの結構難しいよな
シチュエーションに恵まれず練習しづらいのもあって成功率半々くらいだわ

パワスマには剛刃いらないんだ、匠もなしだったら緑で戦ってていいの?

ネルギガンテ相手してると叩きつけと回転が回避出来ないんだが
コツとかあるる

操作方法の参考にこのスレで書いたのを次スレで貼ったから、訂正あったら指摘してくだされー

>>954
スレ立て乙解放突き

なぎ払い変形は一番強い所から前進してくれるから距離さえ測れれば当てるのは簡単

集中積んだら変形切りでのゲージの回復も増えるのか!!これ剣モードすごい使いやすくなるな〜

不満なとこもあるけど、こんなに楽しいスラアクは初めてだよ
張り付きの難しさもスラアクらしくていいね

0967名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f8d-7F/5 [119.228.12.216])2018/02/24(土) 19:59:22.50ID:Xc3focA+0
攻撃4挑戦者5弱特3超会心3渾身2の鬼火力装備でけた

集中付けたら負けだと思ってる
あまり斧を使わなくなるから

零距離フィニッシュも変形斬り下がりの僅かな硬直も重量武器感出しまくっててかっこいい
でも最高なのはやっぱ通常属性解放フィニッシュの剣から斧に変形する所だな
異論は大いに認める

0970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f10-3e8o [110.3.190.56])2018/02/24(土) 20:00:48.73ID:mQ8hyp7Z0
>>954
ハザクデミ乙
>>962
ナイス

>>967
匠も剛刃もなしってどれ使ってるの?

>>955
スラアクは基本SA付いてるからいらないぞ
無い状態で他人の攻撃気になるの曲射くらいだし

スラアクやってみようと思ったけどスレ見た感じ今作は強撃一択ではないのか

>>973
言うて無撃一強で黒ディアか骨派生くらいしかないけどね

ネル武器以外には剛刃か匠はいるでしょネル武器は剛刃も匠もいらないからスキルの自由度が高いわけだし
ビンは強撃一択ではないけど武器が強撃一択になってる気はするけどね

0976名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf18-ZaGh [124.211.176.208])2018/02/24(土) 20:19:10.78ID:ldeKtIku0
そうか?
断滅ディアパワスマハザクが大体横並びになってる気が

強属性が死んでるのは一緒だが他はそれなりに使える
特に滅龍ビンは覚醒早くて、古龍相手なら強撃に迫るスペックはあるが肝心の武器がパワスマしかないという

0978名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f8d-7F/5 [119.228.12.216])2018/02/24(土) 20:32:39.02ID:Xc3focA+0
>>971
レベ2スロットある武器ならなんでもって思って作ったがどれ当てはめてもちょいきつかったw
渾身1になる代わりに無属性強化と剛刃つくボルボグランダー装備は作れそうだけどどうかな

>>976
その4つは結構うまいこと横並びになってると同じく思う

切れ味、スキル自由度、覚醒の速さ、カスタム強化段階でうまい塩梅に差別化されてる

0980名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b45-C08V [118.8.28.80])2018/02/24(土) 20:34:42.01ID:Lv5udyNe0
耳栓5攻撃4弱特麻痺強化集中3渾身加護1無撃剛刃のボルボ欲張りセットできたからあげる

隻眼a
ブリゲイドb
デスギアb
バゼルb
ドーベルb
耳栓護石3
珠は剛刃1攻撃2痛撃1無撃1短縮1麻痺3渾身1
3古龍以外はネギ含め大体2回安定して麻痺入るし火力も出るしブリゲイド胴かわいいしわりと満足

>>977
誤解招く書き方だから自己訂正するが属性合わせれば強属性も決して弱くはない
1属性特化のわりにスキルで属性盛ると上限引っかかるのが難、汎用性ある上に無撃で強化もできる強撃(滅龍)でいいってなる

0982名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af18-w8UY [114.19.119.233])2018/02/24(土) 20:37:00.79ID:aiRgHvDU0
瞬間火力はデモン一択だけど討伐時間トータルでみたらどれも大差ない気がする
まぁ断滅、無属性、滅龍が強すぎて各属性が息してないのは寂しいけどね

マルチの無撃ボルボ忘れるなよ

匠や研ぎ高速は諦めて無撃攻撃4超会心3弱特3渾身3剛刃で
出だしに研いだら切れ味鈍る前に殺しきるデモン装備が一番しっくりきた
一撃も無駄に出来ない緊張感が癖になる

ハザクが劣ってるとは思わないけど差別化できるか?
断滅とパワスマがあるなかでハザクの強みってなに?

0986名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aff6-3CpU [119.229.52.85])2018/02/24(土) 20:44:50.33ID:YnhKjc450
テオとデモンがかっこよすぎて他のがダサくみえる

剛刃で白ゲ落ちる前に討伐出来るくらいのPスキルあったら最早どんなスキル構成でも誤差じゃねw

ディア武器がそこそこかっこいいとか双剣のフライドチキンも見習ってくれ

>>987
すまん鈍る前と書いたが青ギリギリか緑まで落ちる時がある
歴戦だとまだまだ安定せんから練習が足りないな

剛刃出たから回復デモン装備作ってみたけど白ゲは諦めて
加速再生攻撃6挑戦者3渾身3匠3剛刃無撃に1スロ3つ空いてるから体力回復量UP付けてみたけど快適

0991名も無きハンターHR774 (アウアウイー Sae7-Gfv3 [36.12.97.158])2018/02/24(土) 21:06:27.09ID:lc7nvoqWa
ひるみ軽減って1あれば十分だよな?

>>985
斧も剣もバランス良く強い優等生って感じ
ただ断滅と比較するとカスタム強化の回数で差別化しないと見劣りするかも

>>990
デモン白毛諦めて匠少し入れて攻撃入れたら快適だよな
俺的には集中無いなら渾身切って耳栓寄りの構成にするけど

敵によっては強撃を超えゆる滅龍の良調整感
これでスペックの高い無属性滅龍ビンが出ればって感じなんですよジョーさん

ハザクは匠で白ゲージ付くし
スロットLV2だし
あとはハンマーとかみたいに特別な名前と見た目が貰えれば完全体だと思う

>>954
乙です
>>961
叩き付けは位置にもよるけどコロリン斧変形で何とかなるけど回転はキツいね
位置によっては回避不可の場合多い
顔前に張り付きながらステップでフレーム回避しながらダウン取っていくのが基本だから腹下に潜り込みすぎない様に意識すればいいんじゃないかな
顔張り付いてれば回転使ってこないし

ん?回転って寝っ転がるのヤツでいいんだよね?

開幕フレーム避けはほぼとれる様になってきたけど打ち合いの最中位置調整ミスって視点不良になってくると避けれないんだよなぁ
ゴリ押しでダウン取りに行く時と攻撃の間隔管理してフレーム挟むタイミングの見極めがネルTA本当楽しいわ

とりあえず無撃な環境もなあ
属性盛ったレイホコがテオにアホみたいなダメージ出せたらなあ

質問いいですよ

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