【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR196

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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)

◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co...jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR195
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1512803089/
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3pとかいやらしいやつだな

>>951
円舞獰乱と何かあったっけ?

0954名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp8b-vEWK [126.233.3.110])2018/01/10(水) 18:24:12.13ID:HE1/9W8cp
>>953
四天王ジョー

4やった事無いけど極限いる4Gより難しいのか

四天王イビルは結局クロスでクリアできんかったわ
3Gの四天王が可愛く見える

>>950
次スレよろしく

【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR197
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1515576589/

はああああああああああああああ
多頭同時と獰猛化考えたやつしなねーかなあああああああああああああああああああ

>>954
なるほど、ありがとう
ブメ猫で時間ギリギリ残り2分くらいだったわ

>>958
乙 数十年したら死ぬから我慢しろ

>>958


複数同時に相手できるようなゲームじゃないのにな ヘイト管理とか無いに等しいし
結局けむり玉で分断して1体ずつ処理するだけになって、しかも失敗したら再分断のチャンスは無いという不親切っぷり

>>958乙バトリオン

開発「ハンマーに大挑発用意しただろ使えよ」

>>958


結局、獰猛化とは何だったんだ…?
(あの極限状態でも設定があったのに)

使ったら2体同時に襲われるだけじゃないですかぁー
てかせめて大挑発は汎用狩技にしてくださいよ

ブレイブヘビーボウガンは動きが重いからイライラする

獰猛化は火力体力の数字上げてつよそうなモヤつけて疲れなくした、ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたーと戦ってる感が否めない。
数字上げたら強い!攻撃範囲おっきくしたら強い!を繰り返した結果、脈動あるモンスターと戦ってる感は皆無になり
開発が用意した数字の0と1の数列と戦ってる気分になる。疲労しない生物なんて居る?

狩猟笛の旋律やアイルーの応援ダンスで
けむり玉が無効化される謎使用

モンスターが咆哮してもスルーされるのになぜこれだけ…

>>966
ハンター

狩技をバンバンぶっぱできるから獰猛モンスと戦うの結構好きなんだけどな
そういう点じゃ「この狩技はゴミ」とか「これつけてるヤツは地雷」みたいな下手な知識の無いライト層の方が獰猛相手を楽しんでるんじゃね?

脈動あるモンスターとやらをモンハンに求めるのはおかしいでしょ
練習すればプレイヤーの動きに対してモンスターがどう動くかわかってくるから楽しいんじゃないの
変に生々しく予測不可能な動きをされたらやってられない

スト片手、双剣、太刀、ニャンター辺りは獰猛相手の方が楽しいまである
但し得意モンスに限る

狩技で攻撃しまくるとなるとやっぱその辺か
次回作あるなら狩技はもっと攻撃技の数とセットできる数を増やしてほしいな

攻撃系は見栄え重視でバフばっかり優秀なのが…

流石やねんな。俺は獰猛金銀やラギアとかは楽しいとは思えん

獰猛と戦ってて一番つまらない武器は間違いなくハンマーあれ完全にいじめだろ

まあ思えないからって気にするこたあない

強いと持て囃されるブシブレは狩技一つで大体臨戦か絶対回避か各種バフ系を装備してる人が多い
獰猛でゲージガンガン溜まると言っても臨戦、絶対回避は獰猛でなくても回るしバフ系は効果時間中は無関係だし
これではアホみたいな耐久調整なデメリットに対するメリットとしては不足が過ぎる
攻撃系狩技がもっと強力で挙動的に使いやすいならともかく現状ではな

いや普通に4より4Gのが難しいでしょ
いくら武器全体がアッパー調整受けてるとはいえさ

身躱し射法みたいなのもっと欲しいわあ

ところで操虫棍の狩技が妙にショボく感じるのだが気のせい?

エキハンはトリプルからトリプルに延長できるから選択肢ではある、基本はギルドでもW絶対回避だが
纏い斬破は2枠使うんだからもっと頑張って欲しかったな

0981名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1b-RjiE [106.161.113.246])2018/01/10(水) 21:06:38.42ID:5A3hdjINa
去年カプコンがコロプラとオンライン系の特許をクロスライセンスしたと発表して
なんかそのクロスライセンスでモンハンに生かせることないんかなとか思ってたが
ちょうど今コロプラが任天堂に特許侵害で訴えられてたな
カプコンが受けた特許がその中に無いといいんだが

バフ狩技はそれはそれで早くバフ出来てバフ状態ではない時間が減るのに不足とな
まあそもそもメリットとデメリットが釣り合う必要も無い訳だが

>>948
今までのモンハンで一番ソロ楽しいわ

本格的に女ハンター始めてみた
被弾声すき

ワールドが出てもXXはニャンターがあるから個人的に永久保存版だな
XよりもXXのボマー猫のジャスト回避やダンスの存在が大きい
悲しいが今後もうニャンター実装されなさそうだし…

狩り技やスタイルもかなり大きな要素だから残る人は残るかもね

慣れってのは恐ろしいもんで最初はこんな派手なエフェクトモンハンじゃねーよ!GEかクソが!と言っていた懐古厨のワタクシも
先日ワールドの体験版をやって「グラ凄いけどモンハンてこんなアクション地味だったかな…」と思うようになってしまいました

鏡玉出ねえぞクソッ

俺の理想はワールド路線とXのお祭り路線を交互に出してもらうこと
ワールド路線もやりたいしスタイル狩技のお祭り路線もやりたいのじゃ

ワールドのキャラクリはうらやましい
美人作れるだけでモチベ上がる

低評価ばかりなのね
メインの新2つ名とか慣れれば良モンスって感じするし紅兜もプロレスしてくるように、金雷もずっしりに
こういうの全く評価されてないのね

今のところXXが一番面白いけどなぁ
4Gは極限が糞すぎて100時間くらいしかやってない
それ以前の作品はその時々は楽しかったけど、ソロ専には辛かったし今やるとシステム的にめんどくさすぎて楽しめない
XXはスタイルが豊富でやってて楽しい、同時はソロだとキツイので、取り敢えず全てのモンスに一体のみのクエストを用意して欲しい
あと今の乱入考えたやつと採用し続けるアホは死んでくれ

たしかに1体のみのクエストは必ず欲しいな
特にドスゲネポス

2体を同時に相手に出来るゲームじゃないからなぁ、ほんと

ドス鳥竜はツアーの確定乱入でやれってことだな

小型モンスターは大型モンスターが現れたら一斉に大型モンスターに向かって攻撃して欲しい
あと大型モンスターもプレイヤーにヘイトが溜まってない限り小型モンスターや他の大型モンスターに攻撃して欲しい

0997名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa7f-8mAD [182.251.181.39])2018/01/11(木) 08:41:51.49ID:9mNad2lSa
クエスチョンええか?

ダメです

0999名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa7f-8mAD [182.251.181.39])2018/01/11(木) 08:46:23.56ID:9mNad2lSa
疲労なしは10年前みたい

1000名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa7f-8mAD [182.251.181.39])2018/01/11(木) 08:47:04.51ID:9mNad2lSa
うめ

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