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スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch Part809
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1629003070/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VC使ってマスターの奴ってVC通じなければダイヤだろ
日本語使うバカ日本人も韓国語使うアホ韓国人も共々消えてくれ
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ aba6-FZgU [49.250.138.155])2021/09/17(金) 17:24:11.70ID:McGTYpG60
個人技がほとんど占めるランクでどっちでも大差ないです
ていうか最近NAすらVC入ってる一日も喋る人も減ってる
5-5にするために味のないガムに変えて売れると思ってるのがおかしい
100%dpsヒラだけ自由になくなってタンクだけ100%メタと構築に縛られるしオーバータイムも確実に即終わるから面白くなるわけない
いまだってこのゲームでストリームやってる層がどういうプレイヤーか自覚してればやったら終わるなんてわかるはずなのに
スタンないマクリーとか毒ガスのタンクメイとかなんのために使わないといけないんだよ
因みに次スレは980で。前950で建てて落ちたし。
0958UnnamedPlayer (スッップ Sd43-6hlI [49.98.156.211])2021/09/17(金) 18:05:48.45ID:zvoNmDaJd
175.129は端末変えても日本語下手すぎてすぐにバレるよなホント
機動力2倍でもいいぞ、ハルトに追っかけられて怖いくらいじゃないとタンクじゃない
マジで何もしてないのに推薦もらうと逆にお前大丈夫かって心配になる
そういえばリーグから逃げてvalo行ったEU勢どこに消えたんだろうな
NAやKRJPみたいに活躍してる奴もいないしかといってEMEAが強いって訳でもないし
なんのメリットも保証されてない5vs5の為に
味の無いガムを噛まされる事を強要されるという点は共感できる
オープンキューみたいに222ランクも残してくれるんだろうか
DPSよりのタンクを増やして3-1-2にするっていう意見一回も見たことないんだけどどう思う?
今までみたいな王道FPSではないけどMOBAよりになって結構いい気がする
まぁここで議論したところでOW2が大爆死するのは目に見えているんだが
>>965
Goatsとかいうこのゲーム史上最大の汚点がある限り1マッチにおけるタンクの数は増やさんと思う Goatsはメタの期間長すぎただけで普通に面白かったんだけどなぁ
俺が異端なのか
ハルトとかゼニヤッタメインは介護されまくるからゴーツ好きだったと思うわ
ブリギッテを強いられたFlexDPSは可哀想なメタだった
タンクとDPSの枠統合で良いんじゃね?とは思った事ある
4-2ならDPS勢のマッチング時間解消しつつ
最低限最小限整った構成の選択肢を残しつつ
GOATsも対策できる
ブロウラーの方針とも噛み合ってると思う
オープンキューは無いな
プレイヤーに全て委ねさせる遊ばせ方をしてたのが一番の黒歴史だよ
GOATsそのものではなくて同じメタが長期間続いたのが問題で
今の良バランス環境ですらつまらん言う奴出てきてるし
GOATsはヒラタンにとっては天国だったしな
ヒラタン専がやりたいゲームが常に出来た
1タンクで調整して新キャラも出てくれば
そのうちサポ枠も1つで良いって結論にたどりつくと思うんだよな
1-3-1だとコントロールマップ、たとえば5cpとかもたぶん楽しい
そのかわりペイロードは面白くないと思うけど
222はたぶんペイロードに最適
ow2の競技シーンではペイロ削除でいいじゃん
後期goatsはultが刺さるソンブラが入ってEMPに含まれないようルシオが位置取りしたりボールやファラでフォーカス受けて死なないように火力を出せる3dpsが出てきたり面白かった
前期は前期で新鮮みやチームの練度に差があって面白かったけど3dpsやソンブラ入りからメタが進むことなさそうだったしgoatsを終わらせたのはナイス判断だと思う(終わらせ方が雑なのは問題)
GOATs時代はD.Vaでサージは勿論パルスボムも吸い込むみたいな
奇行じみた立ち回りしなくても活躍出来たんでそこは良かった
多様性の観点ではゴミクズだと思うけど
>>973
プロが似たようなこと試しにやって二度と考えないようにしようと思ったらしいぞ 0977UnnamedPlayer (ワッチョイ aba6-FZgU [49.250.138.155])2021/09/17(金) 21:34:11.85ID:McGTYpG60
そんなことするぐらいならオープンキューや5vs5でいい5vs5に関してはプロがやって感触良かったらそれで問題ない
0978UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-DcvA [27.114.79.144])2021/09/17(金) 21:43:25.50ID:hMuZ1g730
ダイヤ帯スマーフドゥームに蹂躙される
ドゥームでダイヤだがさすがにナノブやバリアで気を使ってくれるチームやないと勝てへん
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b41-lgl5 [175.130.203.89])2021/09/17(金) 22:51:37.17ID:sIyiYkcS0
2年ぶりくらいに復帰してやってるんだけど前より重くなってる?
同じ設定でやってるつもりだけどfps144張り付かないわ
PCにガタがきてるだけかもしれないけど
鯖はカスになってる
最近もたまにラグい瞬間あってお互い数秒止まる試合とかある
ガンダムオーバーウォッチみたいにスラスターで短距離ダッシュしまくるハルトとか面白そうだな
今バランスいいと思ってる人は是非タンクでプレイしてみてほしいね
DPSの火力おかしくてバランスいいなんて欠片も思わないだろうから
それでもバランスいいと思えたらタンクの才能があるのでそのままタンク続けてくれ
別に弱くなかったソルジャーの火力5%上げるのキチガイ
DPSはその他目立たないバフ積み重ねて意味不明な強さになってる
ワンパンアッシュが一年近くそのままやったし
ソルジャーナーフはまだ半年先やろなあ
キャラコン職人が使うファラゲンジドゥームは勝ててる環境みたいやし
0991UnnamedPlayer (ワッチョイ 9554-5CsD [126.7.160.165])2021/09/18(土) 09:13:31.47ID:r7WfyJh+0
キチガイヒットスキャン時代はファラゲンジドゥーム完全に死んでたけど今は楽そうだな
まあドゥームは永遠に死んでた方が健全だけど
タンクは本来のゲーム性を損なう程ナーフされてるから
(どれ使っても大差ないという意味で)バランス良い
0993UnnamedPlayer (ワッチョイ 9554-5CsD [126.7.160.165])2021/09/18(土) 11:56:18.46ID:r7WfyJh+0
Liarやっぱりチーターだったのか
素で上手い奴が隠しながらチート使ってるタイプだと薄々思ってはいたけど残念だ
かといってタンク強くすることもできないから手詰まりだよね
0995UnnamedPlayer (ワッチョイ cbe6-0XNV [153.230.159.194 [上級国民]])2021/09/18(土) 12:31:22.69ID:f/sBSUy40
ハンゾーでチート疑惑かけられた時にオブジェクト狙って撃ったらガバガバだった動画見るだけでただの下手くそなチーターって分かりきってたでしょ
タンクめっちゃ楽しいんだけどもしかして俺才能ある?
どのゲームやっても奴隷ロールやってるけどOWのタンクは一番考えること多くて楽しいわ
むしろダメージやってるやつの方がわからんわvaloとかapexやってればよくね?
0997UnnamedPlayer (ワッチョイ 9554-5CsD [126.7.160.165])2021/09/18(土) 12:53:00.82ID:r7WfyJh+0
OWのdpsは殴り返されないで一方的にヒラタン撃てるからたのしーって奴が多い
なおダイヤ以上だと普通にタンクに抑え込まれるわサポート狙ったら速攻でカバー来て返り討ちにされるわで大変なんすけどね
ハルザリのハルト側の思考を文面にしてみよう
盾でチョークを超えつつ盾の減り具合を確認
後ろのサポートが位置取りに来てるか、フランカー来てないかチェック
対面もハルザリなので盾のリソースを残しつつザリアのエネルギーのためにも前進してハンマーを振るうか考える
敵アナから瓶やスリープに当たれば死ぬので警戒は絶やさない
味方が当たれるか敵が消耗してるか経験で決めないといけない
敵のdpsの位置取りは、
おおっとアナがウィドウにやられてしまった!ハルトはしんだ
1000UnnamedPlayer (アウアウアー Sa2b-lgl5 [27.85.206.35])2021/09/18(土) 13:31:43.55ID:lO+oa9L/a
いい加減ボールかDVA使えるようにしとこうよ
ハルト以外の選択肢いっぱいあるぞ
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