ジュラトドス影薄いけど武器は結構優秀
双剣も使ってるけど、これもなかなか優秀
0953名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b72f-n91y)2018/03/11(日) 13:49:06.83ID:8jGs1Qex0
攻撃4超会心3弱点3フルチャ3装填拡張2通常強化1特殊射撃1加護1
ライト使いたくてとりあえずカルマ作ったがアドバイスくれ
起爆と貫通の相性悪いよな
もう一個遠距離用の特殊弾あれば貫通も使う余地あったろうに
導火線みたいな爆導索?だっけ作ろうぜ
アウアウカー Sa7b-P1OWのしつこいライトsageはなんなんだ
そんな弱いと思ってるなら大人しくヘビィなりなんなり使ってればいいのに
何が対立なんだw
事実しかいってねー
通常はライトのがつえーし
散弾貫通はヘビィ使うべき
んで大体弓のがつえー
ライト運用は地雷撒いて通常撃ちながら支援するしかねー
それが出来ないやつくるとクエがなげー
どうでもいいけどめつるー速射ないのね
今作の滅竜弾がクソザコナメクジなのは百も承知だがせっかくだし特化くらい組んで見たかったわ
ジョーまで待つか
4〜XX期(クロス除く)はヘビィ側の対立煽りが凄かった
0968名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66f5-oita)2018/03/11(日) 14:22:27.42ID:Hl3mYgXt0
試しに近距離3積み散弾1速射でハザクに行ってみたら結構引っ掻き攻撃食らって危なかった上に時間もかかった
やっぱり散弾2でいいわ
なぜわざわざハザクに散弾担いで行った
奴は古龍で唯一散弾の相性宜しくないんだぞ
相性良いとは思わないけどな
変人達の主張は声でかいからな
0973名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66f5-oita)2018/03/11(日) 14:35:00.47ID:Hl3mYgXt0
たまに瘴気やられもらうし火炎弾に比べて相性悪いのは承知だけど速度は散弾が上だから最近散弾でしかやってないんだよね
0974名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sae2-HFNi)2018/03/11(日) 14:35:22.97ID:84by5m2Va
火炎速射がいいというのでわざわざレウスバスター作ってハザクいったけど、
微妙だったなあ。。ハザクにいいいい言ってる人らって、属性強化でもしてるのかね?
属性会心とか弱特、渾身でいったけど、わざわざ強化してまで行くほどじゃなさそうに感じた。
ただ、バゼルにもライトニング作っていってみたが、こっちはまあまあだった。
ってか今作ボウガン相性いいのこいつだけじゃないの。小型ボスに散弾もまあまあ良いとは思うけど。
今作は古龍にボウガンで行く気になれない
非歴戦のネルギガンテで慣らしで使う程度
4Gやクロスの時はテオに通常弾特化で良く遊んでたけど
バゼルは遠距離相性良い
じゃなく
近距離相性悪い
の間違いだろ
基本属性弾は○属性強化3とあと汎用火力って感じじゃないの
ハザクとか古龍はネコ付きで普通の行ってる俺からしたら通常弾で戦うよりは気分的に楽だわ
クシャにもカガチでいくマイノリティだからな
テオ→シュラム
クシャ→ライトニング
ハザク→レウスバスター
キリン→通常弾のなんか
散弾はPSが火力理論値に直結する
そのため相性の良し悪しは殆ど無い
俺水平撃ち出来そうな位置に弾弱点がある奴くらいしか散弾いけねぇわ
ブラキ来たら泣けるな
>>974
バゼルとハザクの共通点は正面に立った時に頭から尻尾まで一直線なところ
あとは考えたまえ 0981名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 26ab-iOMi)2018/03/11(日) 15:07:25.89ID:N2IIkqmx0
散弾2なのかー回答ありがとうプロたちよー
バゼルギウス双剣でやって心折れたからバゼルギウスの為だけにライト作ったしカスタムもフルでやった
HR解放のバゼ以降は全部ライトでやってるわ
ライトさまさまです
0983名も無きハンターHR774 (ワッチョイ be83-uQtz)2018/03/11(日) 16:01:09.55ID:Z1/UNmkx0
大剣スラアク辺り地獄だわ初見バゼル
弓だとただの的だと
大剣もスラアクもリーチあるしいけなくはないのでは?
まあ遠距離の方がすごい楽だが
アルデバランを知ってれば散弾3だと思うわな。
にわかが辛辣なのは仕方ない
自分で考えろと言えば、さも自分が考えてるように勘違いできるし。
バゼルにはライトニングで雷と貫通を撃ってるや
足止めしないと散弾撃てんぞ
ライトボウガン始めようと思ってるんだが通常速射特化ならカルマよりボルボの方がいい?無属性もつくし
ブレはむしろ楽しいから無視として
>>989
読んでもボルボどこにもなかったから
やっぱ論外ってことなのか
大人しくカルマ作ります 0991名も無きハンターHR774 (ワッチョイ be83-uQtz)2018/03/11(日) 17:32:03.40ID:Z1/UNmkx0
グレイトもうちょっと見た目どうにかならなかったのかね
名前も酷いけど
バゼルは近接絶対殺すマンだからな
正直歴戦2頭クリア弓の次にライトが楽
>>953
マルチで歴戦古龍ホストしてて救難に体力3つけてないライトが来たら心を鬼にして参加不許可にしてる >>994
どういうことかと思って調べたら今作体力200までいくんかい。。
まったく知らなかった。。。 いちいち承認かけるの時間かかるからやめろ
野良マルチなんか適当にワチャワチャ狩ればいいだろ
失敗したくないならソロのほうが楽だし確実なんだしな
俺はカルマ反動×3で
満足感Lv1 耳栓Lv5 体力増強Lv3 KO術Lv2 弱点特効Lv3 心眼/弾導強化Lv1 属性解放/装填拡張Lv2 集中Lv1 通常弾・通常矢強化Lv1 貫通弾・竜の一矢強化Lv1 鈍器使い
だなぁ。殴りも通常も貫通も散弾も状態異常もスタンも全部出来て楽しい。
攻撃は猫飯の攻撃大と鬼神薬鬼神粉塵怪力種で盛るようにした。粉塵と種で3分持つし丁度モンスが移動始める頃に切れるから。
基本は全弾装填してパレットクルクルしながらノーリロードで全ての弾打つ。後はモンスに合わせて通常か貫通だな。
貫通運用特化運用したいなら大人しくロゼッテス担ぐわ。
体力スキルがあってもワンパンされる攻撃から生き残ったことないから外したわ
歴戦ネギダイブは体力200防御450ちょっとくらいでくっそギリギリ生き残れた記憶がある
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