遊戯王マスターデュエルpart2145
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スレ立て時に!extend:checked:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう↑に補充し、gif があればextendコマンドが先頭になるように削除してください(スレを建て後に1行消えてワッチョイが発動すれば成功です)
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https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1673521724/ ・荒らしや煽り、は黙ってNGしてスルー
・次スレは
>>850が宣言をしてから立てる
・【重要】立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出たあと、スレ立てを依頼すること
・
>>850が踏み逃げした場合
>>900が宣言してからスレ立てし、
>>900も踏み逃げした場合は有志が宣言して立てても可
・踏み逃げやbeにログインせず立てられない宣言をした人、スレを勝手に立てる人がいたら荒らしなのでNGして、荒らしが立てたスレはスルー
・ワッチョイが機能していないスレは保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王マスターデュエルpart2144
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1674869059/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
魔法罠置く場所って人によるだろうけど癖あるだろ
泡影使うときはそれを狙われている
知らんけど
違う話だけどロイヤルカードってやっぱアップしてるよりも場に置いてある方がなんかロイヤルロイヤルしてていいよな
なんか言い表しにくい感覚だが
処理時に適用されるタイプの耐性とか無効は忘れがちだから仕方ない
今日素材持ちディンギルス居るのにサンボルされて相手がしばらく固まったあとパリパリしていったわ
>>425 人生上手そう
あとは5chやめれば完璧
>>423 レッドエースだろ?チュートリアルレベルだぜ
つーか後攻デッキのリブートはメタによって2枚欲しくなったりするけど、パンクラの2枚目はマジで作りたくねぇ
俺は信じている
1周年で自フィールドのbgmが適応されるようになるんや…
最近はウィキッドのリンク先の効果破壊耐性とか知られつつあってちょっと悲しい
でもよくウィキッド君ぶん殴られてる
>>424 MDだとEXモンスターゾーンの列に泡影置く人多い印象あるわ
あと複数伏せしたときは大体最初の方に伏せたカードの方がえぐいカード多かったな体感で
エアプの方がマシ言うけどやってもないゲームの5chスレに入り浸ってる奴が1番得体の知れないガイジポイント高くね
>>440 リンクス民は暗鬼ダイレクトで履修済なんだ
>>435 まさか一年間あの謎仕様のままだとは思わんかったわ
エアプスレ民→ガイジ
ガチプスレ民→ガイジ
やっぱりエンジョイ勢がナンバーワン!
たまたまいれてた小夜しぐれがこっちのターンに動いてくる連中を止めて勝ったことが結構ある
>>437 相手がウィキッド君のこと何も知らず破壊効果や戦闘で殴られてるとき嬉しくなるよね
天気使ってる上で左にカード集めちゃう癖があるから
左のEXゾーン相手に使われると精神にダメージが入る
実際上は何の問題もないけど
>>435 それリンクスで有料オプションになったから全く期待できねぇ
>>438 心理的に真っ先に強いカード伏せたくなるだろうしな
毎回バック除去する時は1番最初に伏せたカードから破壊してるわ
自分が伏せる時はなるべく弱い順にしてる
俺は無心で順番順不同においてるよ
そこら辺からして違う
なんか最後辺りに墓穴とか抹殺とか伏せちゃう
わかる?
岩戸と勇者と虚無おじをフル活用するのは一度で良いからやってみたいと思ってる
>>437 何回か使ってるのに全然知らんかった
もしやサイバース・ウィッチにもあるんではと思ったらなかったわ
ウィキッド君だけずるい
>>450 金払うからこっちもやらせてほしいわ
てかリンクスの曲とかも金払うからこっちで流させてほしい
遊戯王のゲームってクソゲーを長時間やってても聞くの結構耐えれるのが多いんよなあ
無効はデッキから直伏せでバレて即狙われるから他はもう適当でなんも意識してねえや(マドルチェ民)
>>458 推理ゲートでもしなきゃ張り替えなんて現実的じゃないし
推理ゲートはいくらドローしても結局ルーンだから大した出力じゃない
>>450 リンクスも金払った方がBGM聞けないって謎システムなんか
まさかMDのこの仕様もリンクスパイセンにすり寄った結果だったのか…
>>458 張り直して墓地の泉をゲーリが回収できるようにするためだよ
>>457 クロックスパルトイくんにもないぞウィキッドくんが異端なだけや
リンクスの機能面にも金払えってスタンス金の亡者って感じで1周回って好きだわ
集金装置ってっこと包み隠してないもんな
2枚初動の頃の斬機使ってるとウィキッド活用しまくってた
確かイグニスターも前はG使われたらあそこで止まったりしてた
抱影は昔は真ん中にしてたけどPが増えてからは両端にした
墓穴抹殺なんて「相手によっては効かんかもしれんけど念の為伏せとくか」の最たるもんだし
MDのシステムってリンクスベースらしいから
単に元のクソ仕様修正せずに実装したんだろうな
自分のやってる趣味を卑下して周りも同じだからさって下げようとするの陰キャって感じがするからやめようぜ
俺は故高橋和希先生がパク、生み出した遊戯王を心から尊敬し20年以上遊ばさせています
マジでBGMに関してはなんとかしてほしい
アニメの聴かせろとは思うけどそこまでは期待してないからせめてソロモードのをランクマでフィールド毎に聴かせろ
>>437 ウィキッドの先にマスカレーナがいる時のメンドクセー感よ
生成や補填がリンクス方式にならなくて本当に良かった
墓穴と抱擁が手札にある時は伏せるかすげえ悩む
羽箒されても嫌だしな
閃刀姫だと墓穴伏せるか抱えとくか悩んでよく最後になる
墓穴抹殺は伏せるかどうか悩むから最後に伏せることは多いな
>>467 MDリリースとともにリンクス引退したけどマジで集金されてたわ
そこまでガチじゃなくても月1万課金してたし
MDは1年やって3万だからマジコスパいい
トラブルサニー2枚砕いちゃったの後悔極まる
餅カエル使えると思ってたのよ…
鉄獣型にするかな
ソロモのジェムナイトのBGMだっけアレ好きだからランクマでも聞けるフィールド出してくれ
墓穴はともかく
抹殺は伏せちゃうと万一ニビルあったとき死ぬのが怖い
お前らのことずっと成金ゴブリンみたいな顔でイメージしてたけど成金ゴブリンそのものってコンマイだったわ
BGM全然気にしたことないからほんとにフィールドの数だけ有るのかも分からない
星遺物のア~イエ~みたいなのだけは印象残るけど
先行で展開できなかった時に墓穴伏せるかどうかは特に悩む
G持ってるなら伏せるけどうららとか泡影しかないなら伏せない方が強いし伏せない事もある
固有のBGMがあるフィールドって星遺物と和風の奴くらい?
ゴストリとか儀式のはソロでは聞いたことあるけどランクマだと汎用になってたっけ
ゲームのBGMオフにして自分でなんか流せばいいんじゃないか
ゴーストリックの曲いい感じだと思うんだけどあれまだフィールドには付いてないの?
>>487 ピン刺しニビルと抹殺両方が初手できた時の絶望感よ
星遺物のBGMの歌詞って雰囲気だけで分かった気になってるYPがほとんどじゃないの
雰囲気でデュエルやってるし
BGMなんて聞かないよそもそも
5Ds当たりのBGM適当にひっぱってくればそれっぽくなる
>>494 たぶんコナミも同じこと考えてると思うよ
設定したフィールドのBGMを自分が聞けるようにしてくれるだけでいいんだが
マドルチェのフィールド出たら買うんだけど
バレンタインに実装かな
リンクスは課金限定セレパのカード1枚引くのに2諭吉飛ぶからな
BGM切ってるからそもそもソロモード毎に個別の音楽着いてるんだなってビックリしてるわ
マドルチェフィールド出たら買うからはよ出せ2週間なんか誤差でしょ
>>498 聖遺物のbgmも意味のある言葉ではないでしょ
>>501 武装したコマンダー君なんで750しかないんだろうなってなる数値
>>501 だからティアラメンツになって環境へ復讐しにきてるんですね
最近の環境テーマは墓穴が妨害として機能しにくい気がする
数ヶ月前なら迷わず伏せてた
>>501 弾圧されまくって忍びがたきを忍んだ結果の守備力高すぎてマジで草
>>514 ティアラメンツは俺たちの成れの果てだった…?
>>494 それでも良いからそしたらSpotifyで音源提供してくれ…
セリオンズって探索機入れるくらいなのにテラフォーミング入れてるレシピ無いの不思議
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