ハンドレスデッキ94【インフェルニティ】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
アニメ 遊戯王5D's で鬼柳京介が使用した「インフェルニティ」などの
手札が0枚の時に効果を発揮するカードを使うデッキを研究するスレです。
基本的にはsage進行でお願いします。
次スレは
>>950を踏んだ人が立ててください。
満足させてくれよ?
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/ 前スレ93
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1490547605/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
シンクロ型…ビートルをチューナーとして採用してオーガなどのシンクロモンスターで制圧するデッキ
・SD(シンクロダーク)型…シンクロ型にディアボリックガイなどの闇モンスターを投入してブン回しに特化したデッキ。エアーマンとアライブを入れたアライブ型が派生として存在する
・リベ型…チューナーはリベンジャーを採用しデーモン+ネクロ+リベで☆8シンクロを連続で出すデッキ。回った時の爆発力はすさまじい。シンクロ寄りとXYZ寄りの2パターンがある
・リロパ(リローダーパーミッション)型…ドロソにリローダーを採用し、罠を増やしてパーミッション寄りにしたデッキ。命削りが採用されたりと他のデッキタイプとは行動の方向が異なる
・黒庭型…XYZ型の派生系で、ブラックガーデンによりサモプリをサーチしてランク4を出すことに特化したデッキ
・イグナイト型…XYZ型の派生で、イグナイトの自爆サーチとP召喚により大量展開を行い制圧することを狙うデッキ。他のペンデュラムと比べイグナイトモンスターでベアトリーチェを召喚しやすい
・マスク型…XYZ型の派生、M・HEROギミックを組み込むことでアライブによる展開促進とダークロウによる手札誘発の妨害・布陣強化ができる
間違えそうな事
・ドローフェイズでのトップデーモンに対してヴェーラーは撃てない
・インフェルノはコストではなく効果なので暗黒界発動可能
・モンスターゲートや名推理の墓地送りは同時タイミングなのでデーモン発動可能
・ビートルはデッキ内のビートルが1体でも効果発動可能
・Zero-Maxは一度セットしてから発動、MAXからのデーモン蘇生は破壊処理が入るので効果発動不可
・ブレイクはモンスター以外も除外可能
・ブレイクの除外は効果であり、除去と同時に行う
・ガンに警告は打てない
・ガンやミラージュでデーモン二体蘇生したとき、一体のサーチ効果は不発
【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
【ループ投稿の前に】
まず最近の過去スレを見て、既出でないか確認してから(『ループ』でページ内検索など)
【サティスファクションタウン町内会wiki(仮)】
http://www46.atwiki.jp/ifsatisfactiontown/ ハンドレスデッキ67の時に作成されたwiki。作成前後に多くのループ派生が登場したこともあり、今後のさらなる発展に期待。
/``'´ `丶、
/ , , `丶、
. / | | ∧//| ヽ
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. | | | | | ト、_ ! ,|| N | |
. | | | | l 代ッ 、| | | LY :|
. | | :l l :l ト{ ̄ レ'、|佐ラ !
| | l l l l ト.ュ Y | |
| | l Nl l |,リ _ '´ ,イ |
| | | ├‐ ┴┘ . ニ _,イ_|__.|___
| | | |: : : : : : : : : : : : : : : : : /
| | | |: : : : : : : : : : : : : : : /
| | | | ̄ ̄ ̄: : −--: :〃__
/| | | |: : : : : : : : : : : : : / ̄: :‐-. .、
以上テンプレだ。
このスレでも、満足させてくれよ?
デーモン
ネクロ
ガン
ミラージュ
ブル
タイグ
ブル
ライカ
火壁
ビショップ
火壁B
ネクロデーモン
デーモンB
ネクロB
保守終了
保守でソリティアパーツ並べるのはいつから始まったのだろう乙
ようやく埋まったので少し続き
ヴルム初手に持ちたいのは特にマッチ2戦目以降で、ドロバ打たれることなくアザトで蓋したいからですね
ドロバもさくらもふとした時に打たれるくらいには打たれる
好きなモンスターデッキトップに置くカードチェイン以外に思い付かん……
それが出来ればブル制限でもアカシックマジシャンでペンデュラム2体揃えられるのに……
リチュア・アバンスくらいだなぁ。しかもリチュア限定。
リンクばっか並べるの嫌になってきたもっといろんなもの並べたいからチクショウ
リンク並べるのが嫌なら俺とリロパ研究しようや・・・・・・
デッキトップ創造すればよくね?
アカシックの効果って相互先のリンク数だけデッキトップ捲るからP揃える前に効果使うの無理じゃね?
先行火壁×3デーモンバリアブレイクってどうやったら崩せるかな
ラヴァゴ金たま以外にある?
>>42 安心しろ、盤面崩せるか心配する以前に射手で焼き殺される
マジレスするとモンスター罠耐性のマスターpでねり
火壁もバリアも効かない3250を倒せずに毎ターン場を剥がされるだけのゲーム
怪獣で真ん中の壁リリース、罠2か魔法罠でマスターP
これで壁の相互リンク切れてバウンス効かない+罠耐性でバリアブレイク効かないから、殴ってれば解決するはず
サイドに生贄封じいれとくのありかな?一家に一台怪獣マスPの時代だし
先貼りしないといけないから微妙じゃないかな
先貼り出来れば勝ちまで見えるけど
EXMZにデコード出して真ん中3つに火壁、両サイドにデーモンネクロマンサー並べればある程度解決するけどそのリソースあれば射手で焼き切った方が強いしな
今大会でみんなして射手を使ってるの
もちろんマスターPが無理なのもあるんだけど
今まで割とネタ寄りだった安定感がかつてないほど上がったからなんだよね
Ωヌトスが揃う前のプールで射手できるの?
個人的にそれらが揃い猿が来たEMIFの頃が一番射手率が高いと思う、初手にデーモンまたはアクセス札がなくても蜥蜴引きで無理やり回せた唯一の時期だし
>>55 ビショップも来てないからあんまり実用的じゃないけどダグレネクロデーモンから出来たはずってのと
その時期はルーラーインフィ立てて蓋してたほうが楽とかじゃなかったかな
EMIF時が猿デーモンで成立かつ余った手札分で割と楽にアザト立てれたってのが大きい
率さえ目を瞑れば炎星が大会にいたぐらいの頃でもできたしその辺のレポも昔あった
2戦とも初手射手ワンキルで台パンされたとかなんとか
黒庭終末から射出ワンキルルートとかあったよなあのころ
遡ると射手ワンキルの概念自体は2012年にはできているのね、ただ当時はブリュトリシュがいたりトリシュ禁止後にガンマンが来たからすぐそっちを使ったループの方に目が向けられて消えた感じか
当時のミラ投入はシビアな面の方が大きかったし当然といえば当然だな
インフェルニティ・アーチャーと言えばもちろんあの可愛い女の子の事
インヴェルズの出来損ないみたいな奴の事は知らんな
当時はともかく今の環境トップがバリアブレイクウォールで封殺しても一体で踏み越えてくる化け物だから仕方ないと言えば仕方ない
早く規制されろと言いたいけど間違いなく同じタイミングで十二セットが死ぬという絶望
台頭時期からしてなんとか生き残らないかなーとか思ってるけど難しいかなやっぱり
そういや皆デーモンにタッチできるカード何枚入れてる?
今デーモン3終末2ダグレ3増援1なんだけど、どれも引かないのに射手の初手率だけ無駄に高いんだ…
デーモン3ダグレ3終末2増援1おろまい1かな
覇王だとサモプリ1忍び寄る闇2も積んでる
返しでやられるなら相手のエクストラゾーンを天領して満足するしかない
俺は覇王魔術でデーモン3ダグレ3終末2増援おろ埋の10枚、サモプリを40枚で入れることでアクセス率が8割超えるから割と悩みどころ
いっぺんちゃんと諸々の確率計算してみたいな
必要なら最悪インフェルノ採用も視野に入れたうえで
40枚で
デーモン3グレファー3終末2増援埋葬アライブ3ヴァイオンに加えてデッドリー経由せずにベアト出せることもあるからアクセスだけならほぼ10割
代わりにアザトート出せないけど
皆さんくす!今使ってるのが覇王型射手ワンキルだからAD型の初手安定感は魅力的だなぁ
でもアザト出ないとG食らった後強引に焼き切れないのがすごいネック
普通の型だとトリデ1枚で覇王型ではトリデ2枚でもいい理由とかあるんですかね?教えてください
>>75 アライブなら融合でトリック素材にすれば効果使えるから引いてもある程度対処できる
覇王はそういうのがないからデッキに予備を入れておく必要がある
アライブはHERO要素そのものがデーモンに触るギミックだけど
覇王はそういうわけじゃないから闇の誘惑を入れていくような型になるとトリデ2枚ほしくなる
恐竜とかにタッチしてるとそうでもないみたいだけど
パッと調べてみたけど恐竜のスケールは7〜3
7は充分にしても3は高くね?
デッキから特殊召喚しまくる破壊テーマだしインフェルニティ入れても邪魔にならないのかな?
>>79 横からだけど、ベクターp、魂喰い2、カーボネドンを積んで魂喰いnsからスケール2枚と忍び寄る闇のコストまで確保ってのは見たことあった
オヴィラプターでカーボネ落としてカーボネ効果でダークヴルムかベクター出す奴じゃね?
>>83 あーなるほどな
霊廟とスロット共有できるランク4ギミックってことか
恐竜は簡単に言えば砦が処理できない代わりに忍び寄る闇の条件を簡単に満たすノーコストのアライブみたいなもの
化石調査、オヴィラプター、霊廟と最大9枚が1枚で忍び寄る闇の条件を整えてくれる
>>78 逆に積まないとヴァイオンの融合サーチで手札の砦処理できないしベアトを作らないと初手にデーモンがないときにアクセスできない、ただベアトから始めるとそれ以上動けない可能性もあるジレンマ
全モンスターLV3〜5に収まってるしありかもね恐竜ギミック、カーボネ素引きと霊廟と被ったときが気になるけど
恐竜ギミック自体はデーモンに触らないけど忍び寄る闇が強い、つよい
あとカーボネドンでヴルムは出せないから気をつけるんだ
あーカーボネってバニラドラゴンしか出せないのか
星7以下のドラゴンならなんでも出せると思ってたわ
遅レスですが前スレ986です
いろいろ意見ありがとう
アザトに向かう過程でスケール揃ってないといけなかったり、アザト出す前にうらら当てられても結局痛いってことで
抜いて回してみようと思う
空いた枠はエンフェでも入れようかな
チェイン無き今トリデを2にするのは なるほどって感じなんだけど
逆にチェイン無しでヘルパト2って今どんなもんなのかなと疑問に思えてきた
>>93 素引き砦による増援ダグレ終末おろ埋が腐らないようにするためやで、過去ログに書いてあるぞ
>>92 12始動できる動きにヘルパトでヘルパトssする動きがあるとpとヘルパトでデーモンのssを選べる時があるし損はない、pから動くのならばそれこそpで吐けばいいだけの話だし
闇誘前提なのも間違ってないぞ、闇誘や無の煉獄入れる場合トリデ2が候補になると思う
ヘルパトを何枚入れても事故らないとは、やはりペンデュラムは邪悪な召喚法…
話変わるけど射手ワンキルってあんまり「ハンドレスコンボ」感ないよね
手札ないまま手札が潤沢な相手を圧倒してこそって感じだし
強いのはわかってるんだけどちょっともやっとする
消えたはずの手札がいつの間にか手元にカードが来てそれをそのまま使う手品みたいなことしてるしハンドレスコンボみたいなもんだ
そういうこと言い出すとじゃあ先行バリアブレイクでターンエンドがハンドレスコンボなのかって言われた時言葉に詰まるしかなくなるぞ
時代とともに言葉の意味だって変わっていくものなのさ
お前らどんな顔してワンキルしてんの
俺は真顔で下見ながらやってる相手の顔見るのが怖い
たまに相手の顔見ながら(まだやるの?)みたいな表情で
余裕なルートなら軽く笑顔
一個ミスったら終わるルートだと多分真顔
CSのライフメモとか見返すと緊張で字がよれよれ
あと手札誘発隠し持ってる可能性あるから余裕あれば相手を見るかな
大抵嫌な顔されるけど
今季入ってから輪をかけてID交換とかしてもらえなくなったなぁ…
曰く凄くいやらしい流し目で自分の場とこっちの目を見ながら射手してくるらしい、ホモかと疑われたが俺はホモではない
相手が環境デッキなのに何も出来ない歯痒い顔が最高に愉悦なのでニコニコしながら回してる
大抵は1-2とかでやられるけどな……
でもやっぱりジャイアントキリングの快感は辞められない
友人もワンキルデッキ使うからお互いうんざりした顔で回してるわ
ぶっちゃけ先行ワンキルも先行制圧もやってる事変わんないし
早く終わるならワンキルの方がありがたいくらい
詰めデュエル解く感じだから回すまで真剣でワンキル達成したらできたーっ!!ってニッコニコです
手札誘発で止められるのに止められない方が悪いからなぁ
どうせ消費するからとDDクロウ入れてた時期があったなぁ(遠い目)
トリシュ出したいマンだから頑張って連打してるけどループにならなくて悲しい
3回も撃てれば相手ボロボロっちゃそうだけど
トリシューラなんかだすよりミストウォームの方が強いと豪語してた当時の本スレ民今なにしてるんやろ
>>42 デーモンを壊獣で飛ばして妨げ使って相手に亀、パワボンランペして終了出来ますかね。
ゲーム的には先行ワンキルなんて無いほうがいいんだろうけど
現環境トップが燃やされても誰も同情しないようなアレだからなぁ……
ところで昔からデッキ構築はピン挿しかフル積みのみでやるべきという持論があったのに
気がついたら2積みだらけになってて困惑してる
>>122 霧虫君は自分の場のカードも戻せたらトリシュ以上の活躍ができたと思っている
何れ手札誘発ネタが尽きたら墓地誘発カードが刷られるからそれまで待とうや
手札から墓地に送って妨害!
それを墓地から除外して妨害!
一枚で二回美味しい!とか言い始めたらどうする
ネクロ3トリデ2も入ってるとトランスターンを入れたくなってくる
一応デーモン持ってくるカードなんだけど事故要因だし枠もキツいかな
昔の俺たちに今のヒーロー型はダークロウじゃなくて普通に融合してるって言っても信じないだろうな
むしろチェインが禁止になったけど1年経ったらチェイン戻らなくてもなんとかなったと言ってみたい
もしそれを言われてたら絶対イグナイト復権だと想像してたと思う
あとチェインは自壊効果ついてたら完璧だったのにとかいっていたあの頃の俺をぶん殴ってやりたい
(チェイン逝った直後の必死に試行錯誤してた頃が一番楽しかったです…)
現状でもまともに勝てないわけだしずっと考え続けてるよ
回りがリンクス勢だからいかにシンプルに回すか考えるの楽しい(突然の自分語り)
サウザンドブレード入りリロパって構築可能だろうか。
俺組んでたよ
ランク4出しやすくなるから対応力はあるけどリロと一緒に引くと弱すぎて禿げる
覇王IFにAD要素入れてるんだけどさ、これ初手にデーモンなかった場合はトリデで
手に入れるしかないのかな、手札にデーモンない場合ってどうすんだろ
何のためにAD混ぜてるのかすらわかってない可能性がある(sageてないし)
sageてなくてごめん、実は黒IF時代に始めてチェイン死んでSDIFやってみたんだけど
そこで時間が止まってて・・・・
覇王もADもブルタイグブルしてスケール持って来るギミックがメインだからデーモンに触れる確率が上がるわけではないんだ
デーモン握れる確率上げるなら何レスか前にある忍び寄る闇とか使うしかない
十二の規制どうなんだろなぁ
恐竜と真竜メインの規制になりそうだけど
なんだかんだ十二環境にいるし何かしらは掛かるだろうなぁ
ヴァイパー制限でお願いします
更に規制したら十二死屍になっちゃう
征竜並みにカテゴリごと消滅させられるで
少なくともブル制限は覚悟してる
ペンデュラムコールをせめて準制限にしてくれたら良いんだけどなぁ
あと手札誘発も規制してくれたら助かる(強欲)
覇王型はブル制限になっても魔術師とかに浮気してなんとかって感じだが
ADはだいぶキツそうだな
Pスケールそろえるの楽そうだから覇王門型のほうが安定すると思って組んだんだけど、デーモンを
手札に加えられない状況ならHEROIFのほうが強いのかな
安定は圧倒的にADだよ
ただ相手が壁じゃない場合は覇王型のほうが良いって人もいる、ぼくとか
>>157安定はADのほうがするのに相手が人間だと覇王型のほうがいい理由はなんだろう
手札誘発かな
>>158 そう、上の方でも前スレでもやったが
先にアザトートで蓋してから回せることが割とある
>>159ちょうど前スレログみてました・・・・アライブから
デーモンにアクセスできるのは確かにいいなぁ
覇王門型かっこいいけど最初にアザト出す際にGとか撃たれるだろうけど
多少ドローされるのは覚悟って感じか、みんなの体感で教えてほしいんだけど
対人だとADIFと覇王型はどっちがいいんだろう
ADは事故札突っ込んでまで回してるから体感上安定してるように思えるだけだよ
ドローされようが効果封殺してワンキルしちゃえば関係ないしな
俺は自滅したくないのとどうせブル規制で覇王に切り替えるだろうから今期はアライブ貫く予定
体感だと嫌だから一応100回回して見た確率まとめたけど需要ある?
あるならちょっと長いけど載せるよ?
4/4/10
5/10/20 1/6/10
6/16/30 1/6/10
10/20/40 4/4/10
13/24/50 3/4/10
15/29/60 2/5/10
18/33/70 3/4/10
20/37/80 2/4/10
23/42/90 3/5/10
27/46/100 4/4/10
射手ワンキルの10回ずつに纏めた先攻ワンキル率まとめ
シャッフルは1の位の1回目でディール
他はファローとする
数字が少ないのはアザトート出せず妨害なし前提
数字が大きいのは初動xでアザトートからスタートした妨害なし前提
総:73/100 73%
これは現在の構築で初手にデーモンまたはそのアクセス札を引く確率と同義である。
現在の構築=5/41から初動札9枚のうちいずれか1枚以上を引く確率は73.128%(4桁以降繰り上げとする)となった。
初動札9枚:IFデーモン3 ダグレ3 終末2 おろ埋1 増援1 である。
補足:95回目に起きたことであるが
初手:トリデ×2終末デーモン霊廟
という初手があった。
このように来て欲しくない同名カードが2枚被る確率を計算したところ
5/41
すまん、続き
5/41 2
の確率は1.220%(4桁以降繰り上げとする)となり、100という極微量な数値から多少の確率の収束が表されたと思う。
1から100までの全ての初手を開示していたならその各種の確率をもう少し正確に求めることで確率の収束を多少は証明できたのではないか?と思った。
乙乙だ、うんうん覇王型はやっぱりこのアザトスタートが魅力だよな
言うてトリデトリデ終末デーモン霊廟も妨害がなければ回せるから別に事故でもないしな
>>165乙
約50%の確率でアザトからワンキルできるのは運ゲー感あるけど強いな
むしろアザト出さずにワンキルするのがこんなに低いとは思わなかった
勝手にツイッターのせるのはどうかと・・・
確率かいてくれたのは嬉しいが
まるで意味がわからんぞwww
規制くん久しぶりだな
結果残してるのはいいことだ
このまま選考会も頑張ってほしいな
たとえガンが規制されようがデーモンが規制されようが...俺はインフェルニティを使い続ける!
>>168大変乙
貴重なデータの提供感謝です
しかしアザトート君は優秀だなあ
左からアザトなし射手 真ん中アザト有り 右試行回数
でもって2行目以降が累計と10回毎の差分ってことかな
つまり%で見るのは一番下の行左側
後は相手が妨害札引ける確率考えればいいから実際は半分以下の確率か
結果出してるデッキ見てると みんな闇の誘惑使ってるんだなー
個人的にはリヴァやアマテラスの枠無いのに誘惑入れるのは抵抗あるんだけど
展開用カード以外抜いてモンスター比率も高いなら問題無いか
自分は誘惑使うと2枚目の霊廟とかが無駄にデレたりして困るんだけどね……
デーモンにアクセスできないとお話にならないからな
アライブがそのまま=デーモンなADは実際よくできたギミックだよ
Maryam Shakiba - Odissi Dance - Manglacharan Ganesh Vandana
https://www.youtube.com/watch?v=5●2bscmW8x80
Gabe De Guzman
Iggy Azalea - "Mo Bounce" | Phil Wright Choreography | Ig : @phil_wright_
https://www.youtube.com/watch?v=E●I-BWeLP2ok
↓
Kaycee Rice & Gabe De Guzman "KONTROL"
https://www.youtube.com/watch?v=L●vqrSjggBhk
KATY PERRY - Bon Appetit ft. Migos | Kyle Hanagami Choreography
https://www.youtube.com/watch?v=c●qdXgQ5bxxs
↓
Katy Perry - Bon Appetit (Official) ft. Migos
視聴回数 85,935,036回
https://www.youtube.com/watch?v=dP●I-mRFEIH0
New Autumn Miller improv
https://www.youtube.com/watch?v=6●YQvwh73SW0
Noah Cyrus ft. Labrinth (Marshmello Remix) - Make Me (Cry) #LikeiDo
https://www.youtube.com/watch?v=xh●xotExt2Xg
Haley Messick
Tinashe - Superlove - Choreography by Jojo Gomez - Filmed by @TimMilgram
https://www.youtube.com/watch?v=f●no9zI7HSYg
↓
Haley Messick
https://www.youtube.com/results?search_query=Haley+Messick Maryam Shakiba - Odissi Dance - Manglacharan Ganesh Vandana
https://www.youtube.com/watch?v=5●2bscmW8x80
Gabe De Guzman
Iggy Azalea - "Mo Bounce" | Phil Wright Choreography | Ig : @phil_wright_
https://www.youtube.com/watch?v=E●I-BWeLP2ok
↓
Kaycee Rice & Gabe De Guzman "KONTROL"
https://www.youtube.com/watch?v=L●vqrSjggBhk
KATY PERRY - Bon Appetit ft. Migos | Kyle Hanagami Choreography
https://www.youtube.com/watch?v=c●qdXgQ5bxxs
↓
Katy Perry - Bon Appetit (Official) ft. Migos
視聴回数 85,935,036回
https://www.youtube.com/watch?v=dP●I-mRFEIH0
New Autumn Miller improv
https://www.youtube.com/watch?v=6●YQvwh73SW0
Noah Cyrus ft. Labrinth (Marshmello Remix) - Make Me (Cry) #LikeiDo
https://www.youtube.com/watch?v=xh●xotExt2Xg
Haley Messick
Tinashe - Superlove - Choreography by Jojo Gomez - Filmed by @TimMilgram
https://www.youtube.com/watch?v=f●no9zI7HSYg
↓
Haley Messick
https://www.youtube.com/results?search_query=Haley+Messick >>170 曲解アザトートからスタートできる初手=12ムーブでもいいというのがあるから一概にそうとは言えない、ナイアルラの手札捨てる効果や素材入れ替えを駆使した時もあったからただ自分が出せるなら優先してアザトートを出していただけかも
>>172 似たようなことをツイッターにも書き記しているから是非見てくれや( ^ω^ )
>>176 そこの点は詳しく書いてなかったね、その通り
今度またやれたらやるけど1000回施行のアザトなし妨害込み、妨害なし
アザト出す前に誘発(ここではトリデor初動のIFデーモンにうららを打つものとする)済みの上でアザトを出し殺せるか否か(否の場合はうららを打たれた上での12展開を例とする)←今回はアザト前の妨害を鑑みなかったため
あとは初手も開示したいかな…
シャッフルした後上から5枚ずつめくっていってそれぞれできるのか判断するのがデッキ調整にはいいんだけど
闇の誘惑とかはいってるとこういう調査にはなあ
オッドアイズ・シンクロンはどうなんだろう
サーチは調律、光彩対応で手札には入りやすそう
問題は調律でガンが落ちると発狂、光彩で割ってうれしいカードがないところか
ゾンキャリ以外の2チューナーはあんまりいらないんだよね
オッドアイズシンクロンはPでもあるからね
ダークヴルムと組み合わせれば6シンクロも出せるし
地味にスケールシンクロは同名ターン1じゃないから、召喚してシンクロ、PSSしてシンクロ、除外ゾーンから帰還してシンクロが出来るな
>>182 と思うでしょう?
その場合は単純にドローソース/デッキ枚数 アクセス札/デッキ枚数で%の差を図れるので実は確率にそんなに影響はないんですよね!!
むしろ単純に言えばアクセス札/デッキ枚数−ドローソースのドロー枚数の総計
で計算できるので引札は入れれば入れるほど(1人回し妨害なし前提)理論上は回りますよ。
ただ上記の通りなのとドローソースを入れることで混ぜ物要素を撤廃しなくてはならないという点も兼ねそなえるのが難点とも捉えられます。
規制対策でループのルートを使い手がわかる形でしか公表しない人もいるんだな
この配慮の半分でもあれば選考会に持ち込むなんてできないはずなんだけどな
プロフィール見る限り専スレくらい覗いてそうだな
お前がやろうとしてることはインフェルニティの規制を誘発する冒涜だぞ、選考会に持ち込もうとしてる裏切者さん
満足スレ代表ガイジ係マスコットみたいなものよ温かい目で見守ってあげる
せっかく騒いだのに
>>188が丁寧に確立検証したおかげでみんなに注目されなかったからね
構ってほしいんだからそりゃ騒ぐさ
>>188氏の検証がすごすぎてな
俺もやって見たいが15回目ぐらいで気が狂うと思う
ループよりもコズモやマスターPのような打点と耐性強すぎるモンスターの対策を教えてくれ。アーチャーでワンキルして殺せで解決するけど
ホープかデコードで殴り殺すしかなぁ
打点低い問題は黒から変わらないな
今ならデコードの3300↑で殴るのが手っ取り早そうね
リベ採用ならベエルゼで突撃繰り返す手もあるがEXの枠がアレか
まあそのうちリンクモンスター増えて制圧も打点も余裕で解決するようになるんだろうけど……
そいつは俺が答えるぜ!
魔術師取り込んだIFなら調弦からベエルゼ立てるか強引にクリスタルウィング立てれば突破できるかな
それ以外ならデコードかホープに頼るしかない
相手が3000打点未満ならどうにかアイドラ立てて殴り飛ばすのも面白いぞ
やっぱりシンクロ恋しいからADIFにリベとオガドラ入れてるけど出ることが滅多にない悲しみ
次のストラクに効果無効持ちと打点変化させる汎用リンクが既にいるんですよ
次改定で真竜と恐竜が消えた瞬間、環境は青に染まることが約束されている
次環境は星杯とヴァレットだろうか、ヴァレットは10期性能らしく妨害と展開を兼ね備えて強そうだし
順当にいかれるとトリックスターがめっちゃ強いんだけど
あのデッキだけは流行ってほしくない
メインドロバ3積みだぞ
お、全然見てもらえてないものと思ってたから予想以上に反響が来てありがたいものっす…次の仕事の休みに頑張って1000回回すモチベが上がったぞー!!
規制されたらお前らのレス延々貼り続けてやる
デーモン制限でもガン禁止でも満足できるとか凄いなー憧れちゃうなー
インフェルニティはチェイン禁止から新ルールまで入賞ゼロだしあんなに粋がってた遊星デッキスレはもはや廃墟
規制ってのはそれだけの致命傷なんだよ
毎回思うんだけど規制ガイジくんはなんで本人に直接言わないの?
>>209 規制ガイジくんって他に相手してもらえるスレないの?
本スレとか行けばたっぷり構って貰えそうだけど
ガン未使用デーモン1枚でもアーチャーワンキルできるんですよ規制くん
>>210 わりと突撃してるよ
笑われてブロックされて終わりだけど
>>209 満足民はデーモンガン禁止でもどうせ無限ループ見つけるんでしょ?ww(お客様並感)
>>214 ラーに「このモンスターは特殊召喚できない」って一文を付け加えるようなもんだから無理だろ
そもそもそれ禁止にされたら「手札ゼロでも回しまくって絶対逆転不能な布陣にすればいい」っていう基本骨子が捻れ狂うからNG
規制君おもちゃとしてもつまらんから消えていいよ
次のサイバースのストラクが待ち遠しいわ
布陣構えてターン回したい派としては火壁は物足りない
KONAMIはわかってくれないと思うけど、こんな使いにくいデッキ規制する必要ありますかね
KONAMIはわかってくれないと思うけど、こんな使いにくいデッキ規制する必要ありますかね
わかってないなぁ
相手はシンクロダーク見て即スティーラー禁止にするような連中、「何が起きてるかわからないからとりあえず目についたカード禁止にする」レベルの規制敷く糞運営だぞ
「何が起きてるかわからないからとりあえずキーカードっぽいデーモン禁止」はあり得るんだ
だからこそ「見せない」が唯一にして絶対の対策
元々使ってたプレイヤーなんて眼中にないんだから
選考会なんてもってのほか
規制君は理想の構築も展開ルートも模索しようともしないファンデッカスですし
仮に「俺はアニメの影響でインフェ使っててお前らとは違う」って反論したなら
「じゃあアニメと同じようにガン無しでいいよね?」で終わり
叩くべきはまともな規制作らないKONAMIなのはわかってるけどあんなユーザー無視の厚顔無恥水素水企業何言ったって無駄
ネプチューン見ればわかるけどアフィキッズ並の知識で禁止作るからなあの連中は
だからユーザー側の配慮が必要なんだ
皆好きなデッキで勝ちたいのは一緒、でもそれはやっちゃダメなんだよ
ネタにマジレスとか流石チームサティスファクションのリーダーだ!
じゃあ聞くけどお前らのスタンスはどっちだ
・選考会の舞台でインフェルニティが輝くならデーモンが禁止になっても構わない
・選考会で結果出しても規制されない
A.環境デッキになるなら規制されても当然だしどちらにせよ環境にいる十二獣のブルホーンは制限にぶち込まれそうなので今のうちにブルホーン入りを楽しむ
そんなに言うならSNSで呼びかければいいのにー
『インフェルニティ使ったら規制されるからみんな使うな!』って拡散すればここで騒いでるより多くの人に読んでもらえると思うよ?
勝者となってはならない……
なんとエレガントな戒めなのだろうか
そもそもうららやウサギで止まるから中々入賞できないんだよな
>>229 失笑の嵐だろ「そんなに強いなら環境入りしてるから」って感じで
悪用してるのを見られてあれが出来るなら他にもやりそうだから規制がこわいのであってだな
>>227 環境とか言ってる時点で認識が温すぎて笑うわ
環境での位置に関わらず気に入らないデッキは殺す、これが今のKONAMIのスタンスだぞ
ただでさえ先攻ワンキルは規制されやすいってのに
>>228 >>171 持っていこうとしてるバカがいるんだよなぁ
デーモンの次はソハヤ禁止でサティスファクション全員雑魚化したら面白いな
>>236 選考会で使う人は「このデッキなら選考会で闘える」って考えるから使うんだよ
環境デッキひしめく中で勝算があるから使うの
電池使って遊ぶ玩具を電池切れちゃうから電池使うなって吠えてるようなお前とは根本的に違う
そもそも規制ガイジくんは騒いで何がしたい訳? 規制されたらインフェルニティ使わなくなる程度の思い入れしかないんだろ?
まさか本気でパーツが禁止になるとか考えてる人? 被害妄想酷すぎるから精神科に行くことをお勧めするぞ
そういや零を2枚にするって発想はわりとあったけど
実際やってみるとドロー系が気軽に使えて精神に良いことがわかった
構うだけ無駄、とりま今から1000回施行の段取りを立てます。
・100/1000は初手開示付き、画像でまとめる方法とかあれば教えて欲しい
・残りの900は前と同じ方法、回す各確率は50回ベースで書き記すものとする。
シャッフル方法は全てディールとする。
他何か知りたいことある?
画像ってのは元はなんなの?毎回スマホで撮るとかなの?
>>240 後から使う用事があるから今は携帯の電池を温存するようなものだぞ
選考会にさえ行かなきゃ規制されるような入賞率じゃないんだから
KONAMIが予想を上回るキチガイでもない限りは
>>241 逆にデーモン禁止でインフェルニティ回せるんなら見てみたいけどな
今のKONAMIならデーモン禁止も本気であるぞ
>>246 今のやり方は動画で100回ディール→初手5枚を確認してスクショ→頭で回す=確率を計算する、です
現在試しにオールディールで10回やってみたのですが確率が偏りました、確認します?
>>248 構ってやるから質問に答えろよ文盲。お前は何のために騒いでるんだ?都合の悪い所だけスルーしてんじゃねえよ
>>249 出来れば一回開示してほしい。しかしこう言う試行は本当にありがたい。感謝してもし足りないなこれは
本スレでお茶目なことやらかして追い出されてるからな規制くん
ID変わるとアレだからハンネつけてみました。
画像の載せ方が分からないので文字で載せます。
1.
アーチャー 砦 ダグレ ソルチャ ヘルパト(誘惑1枚使用、砦除外)
2.
末騎士 砦 ミラ ダグレ 霊廟(増援で末騎士サーチ後、誘惑1枚でダグレ除外)
3.
ネクロ ヘルパト ヴルム pコール 紫毒
4.
ネクロ×3 ダグレ 調弦
アドセンスクリックお願いします
>>201,202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220
>>221,222,223,224,225,226,227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239,240
>>241,242,243,244,245,246,247,248,249,250,251,252,253,254,255,256,257,258,259,260
>>261,262,263,264,265,266,267,268,269,270,271,272,273,274,275,276,277,278,279,280
>>281,282,283,284,285,286,287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄.. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>251 インフェルニティを規制させないため。それ以上の意味合いはないよ
そもそも俺だってこんなことしたいわけじゃない
KONAMIがユーザー構築のデッキが大嫌いなガイジ企業じゃなきゃこんなことしてない
続き
5.ダグレ砦EM牛虹彩ダグレ
6.ヴルム×2霊廟終末紫毒
7.終末ヘルパトサモプリ砦×2
8.終末ヴルムアーチャー12用スケール×2
9.ダグレビショップデーモン紫毒EM牛
あ、、9回だった。
とまあこんな感じでオールディールだと初めて見る偏りでした。
まだ仕事が休みにならないので仮の10回でやってみましたが前の条件でいいんじゃないの?とか、〜についての対策を教えてくれよ!
とかの意見があれば参考にしますし答えられる範囲で答えます。
>>251 ツイッターでわいを見つけてフォローしたら前の180あたりの100回論を載せたツイートを拡散してくれりゃあ感謝ですw
追:8は誘惑でヴルム除外
初手ネクロ3の確率は
初手/デッキ枚数 1種類の同名カードが3枚 =0.087%と整数表記87/100000という数値が出てしまった。
更にヴルムがドロソ付きなので正確な数値はまた異なるが初手に2枚きた例がある。
これを確率で表すと3.223%、実に2/3/100を指しているのである。
このような統計確率の収束崩壊は認められないため条件を戻そうかと思った。
確率計算に使うなら40枚を5×8に分けてそこから1枚ずらしていく方法でもいいんだよね
トリデはカタカナのほうがいいぞ、略称はともかく変な通称は可読性が下がる
>>260 それでもいいんすけどそれだとあくまで期待値になるんですよね、より正確な数値を知るためにはやはり毎度混ぜた方がいいですよ
>>261 了解です。
トライゲートでファイアウォール絡みの盤面が強くなるの素晴らしいんだけど
壊獣でさくっと解除されちゃうんだよな相互リンク
サモプリが妨害に弱すぎて採用悩んでるので意見が欲しい
サモプリ含むデーモンアクセス11枚、ドロソ8枚(実質デッキ枚数32)でようやく90%アクセスだけど誘発や後攻の妨害も考えるとサモプリ無しの方が勝率上がったりするかな?
どっかに妨害が集中するのは仕方ない事だし他が事故ってもそれ一枚引けば解決できるレベルのパワカだから入れていいと思う
そろそろまた自分も妨害札積んでじっくり動いて互いに消耗した状態から隙を見て展開ってゲームをやりたい
何を思ってアド取れる強耐性持ちなんて出しやがったんだ
暴れる気はないけどデーモン制限はイヤだなあ
前までは規制の心配なんてしてなかったけど、ネプチューンが禁止になったせいで何がいつどうなるかなんてわからんからな
だから今全力で回すわけですよ(フリーで)
毎度シャッフルする手間かけて1000回やる間にプログラム組んだ方がいいんじゃねーかな
町内会wikiのネタ部分の確率論にエクセルでのやり方書いたからたぶん大丈夫(できるとは言ってない)
>>270 手でやる手間がいいんじゃないですかぁ!!
プログラミングによるドローで検証するのならそれこそガチャログのようなシステムも存在するわけでそこから1000回クリックして確率の立証、収束論を立てるより
1から手で生み出すある程度の人間の生む偏りもまた確率、機械によって完全に操作された確率よりも"生きている確率"を検証する方が面白いに決まってますよ!
>>264 先のサモプリは5/32 11において貴重な始動札9割超えの鍵なので僕は(ほぼ)必須だと思っています。
それで後取りになったら割り切りまで、サモプリを後手の初手に引く確率は6/40 1=15% つまり約1/6 2マッチ各3試合過程の1試合分しか引かない計算なので引いて他の闇モンスター等と絡まる場合は畳むの丸いです。
そして必ず後手向きになる際には抜き確の一にするだけです。
ドロソ8の話を聞く限り某構築を参考にしているようなのでサイドプランは最低でも9枠変えられますしね
誘発についてどうするんだよ?
という意見についての回答を、この手のデッキの都合その前にどれだけのブラフを置いて相手に誘発を打たせるかが第一のプレイングになるので実戦あるのみとしか言えませんね、それとは別に打たれる確率だけの検証をするなら5/40:1over/3=34%=1マッチ3試合過程の1/3です。
相手がIFって分かっててもそれなりなレベルの人でないとマストカウンターの見極めをされないケースもありますのでそこは確率とは程遠いですがお祈りということで、、
理想は立派かもしれないが
機械による確率計算を「生きていない」と言われると流石にそうですかガンバッテクダサイねとしか言えない
そのプログラムを活かすための人の手ってのはあるんですよ
生きている「運命力」を死んでいる「数字」にしたのが確率じゃないの?
滝に打たれながらドローしたりとか確率とは関係ない訓練だし
最もな意見です、申し訳ない。
ではまたいずれかの機会に1000回実施のルートを載せますね。
>>278 アフィが嬉々として満足民やべぇって纏めるから手動の方がいい
数年前にもここでシミュレータ作る話あったな
アプリの認可降りずに配信は無しだったか
射手再録はいつもの考えなし抜擢だと思うけどやっぱり勘ぐっちまうな
射手はいやーこいつターン制限ないんですよほらテキスト欄古いでしょ
って感じが好きなんだけどさすがに最新フォーマットでくるなら入れ替えかなあ
書き換えたのだって言われたら本当にどうしよう
リロパはなんかあれだし先攻制圧かなあ
>>289 ま、インフェルニティ狙い撃ちされるよりはマシなんじゃない?アーチャー禁止なら旧制限の選考会で暴れても規制はないだろうし
逆にこれで新制限にアーチャーないなら選考会にインフェルニティ持ち込む奴は全力で潰すべき
目をつけられてるってことだからな
射手は単に再録されてなかったからアマゾネスつながりで再録しただけなんじゃ?
次の改定は射手よりブルホーンの心配をするべきだと思うぞ
ブルホーンは死ぬでしょ、生き残る理由が一切ない
むしろエクストラ枠が空いて嬉しいまである
俺は射手残ってたら化石調査にするかな、あとキングレもだな
魔術師にタッチしていくカタチは面白いかなーと思ってる
まあ決まってからの話だけどさ
AD使ってるとキングレでサーチできる爬虫類Pスケール7が欲しいと感じる
星刻の魔術師が魔術師縛りじゃなければなぁ
心もとないけど化石調査1枚からスケール2枚揃うのは魅力
デーモンに触れる方法として
レスキューフェレットからマサイを検討してたんだけど誰か感想くれないか?
フェレットは魔サイより実用性のあるトリデネクロをssしてましたね、限定的状況ですがアライブフェレットの2枚で射手キル=盤面に持っていけるのは強かったです。
ただそのためのexの枠が辛かったのでボツになりましたけど
そもそもアライブ引けてるなら闇属性モンスター1枚いればワンキルできるし
公認出たら相手が満足しかいなかった奴のために祈るくらいは許されるかな……
アライブレスキューフェレットから
火壁×3デーモン×3バックスケール×2バリバリブレまでのルート見つけたけど需要ある?
一年前「チェイン禁止になったら遊戯王辞めるわwww」
今「ブル禁止になったら遊戯王辞めるわwww」
何も成長してない
ifの人口は確実に減ったけどな
シンクロダークがたまたま生まれなければモチベを保てなかった
まぁでもブル禁止になったら
竜の霊廟使うんですけどね
>>317 逆だわ
スティーラー禁止で死んでたモチベをファイアウォールで取り戻せた
ブルホーン禁止ならIF関係なくゲーム運営として見放すけどな
>>317 使うデッキ使うデッキ規制されて可哀想
何よりそれでも遊戯王から離れられない奴隷根性が可哀想
Ωとスティーラーで悪さするより前からシンクロダーク自体はあったろ
ブル制限だけだとライカブルライカで1枚サーチしつつミセスを置く動きが問題無く可能なんだけどコンマイ的にそれはアリなんかね
313です
まぁ夜なので上げます
略して書いてありまずかここの皆さんなら理解できると思います
アライブエアssエアサーチnsシャドミサーチブルタイブルライライカブルssスケール×2配置ブルブルLSミセスssPSフェレットシャドミssフェレットカーボネ魔サイssミセスカーボネシャドミLS火壁シャドミバブルサーチバブルss
魔サイバブルLSイブss魔サイトリデデーモンサーチカーボデッキからバニラ竜ssLsガイアセ火壁でデーモンss
の流れからで後は回せますよね?
手札先攻消費無しでリンク2立てても 後攻の真竜が烈旋スタートしたら 相手の方がアド稼いでるんだよね
>>326 シャドミとエアーのサーチ順入れ替えて
ミセスエアーバブルフェレットでから魔サイとなんか出して
火壁リンクデーモンサーチプロキシでネクロ連打まで持ってけるから
カーボネ回りいらない気が
アライブフェレットで同様に射手キルまで持ってけると
問題はフェレットとマサイが事故要因になるかどうかとミセス入れとく枠があるかぐらいか
ヴァイオンディアボ入れるよりはマシぐらいな扱いになりそう
ソリティアを始める
↓
相手が暇になってくる
↓
ここで俺がおもむろにハンドスピナーを取り出す
↓
相手がハンドスピナーに夢中になる
↓
マッチ二戦目になっても夢中でくるくるし続ける
↓
棄権と見なされ俺が勝利する
完璧な戦法だ・・・・・・
なるほど 完璧な作戦っス ねーっ 不可能だという点に目をつぶればよぉ〜(cv満足)
ソリティアを始める
↓
相手が暇になってくる
↓
ここで俺がおもむろにハーモニカを吹き出す
↓
相手のイライラ度が加速する
↓
身体が闘争を求める
↓
アーマードコアの新作が出る
↓
みんながアーマードコアに浮気して大会の時間を忘れる
↓
棄権と見なされ俺が勝利する
完璧な戦法だ・・・・・・
>>335 待て、それだと演奏しつつ片手でソリティアすることになるぞ
七戦やって二回も手札に来るトリックデーモンちゃんはマジ嫁スキル高い
ハーモニカにライディングデュエル用のバイクと満足民とヤマハは密接に繋がっている
>>339 リーダーの中の人は静岡県出身
そしてヤマハの本社も静岡県
こうなってくるともうそうとしか思えない
シンクロ型組みたいけどリンク入れなきゃ盤面作れないのにリンクはリンクで固めた方が強い特性のせいでとてもつらい
でもプロキシーやデコードと一緒並んでるオガドラとかリンクモンスターの中にしれっと混ざってるベエルゼとか
やっぱまだ強いんだよね大型シンクロの性能自体は
枠が無いのと出すタイミングが掴みづらいだけで
FWD オーガ FWD プロキシー デーモン ネクロ バリア バリア ブレイク
みたいな盤面は作れるけど今そのリソースあるなら射手で焼けってなるからなぁ
盤面封殺コンセプトのとき紺一色よりは相互リンクの依存度が低くなるのがシンクロの強みか
いやもちろん壊獣にこじ開けられないならトライゲートのほうが強いだろうけどね
>>338 大会なのに5戦中2回も二人初手にいるうちのトリデちゃんはヤンデレ過ぎて困る
そういや覇王方に竜の霊廟は分かるけど竜の渓谷ってなぜに入らない構築が多いの?教えて満足さん!
ルーラー死んでから怪しくなってチェイン死んで完全に終わったと思ったのに今になって再び回せる事になるなんて思いもしなかった
チェインが死んでててもイグナイトテーマで結構安定して回せてたけどね
新マスタールールまでお世話になったよさらば……
IFスレ民ならイグナイトを救う方法をきっと見つけてくれるはず……というか実際マイナーながらIFで雇用してくれてるとこあるよね
この際ブルもエメラルもアザトもインヴォも殺していいですからチェイン返してコンマイ様
チェイン返してもらうために必要以上に消したらそれこそ本末転倒なんだよなぁ
エラッタしてチェインの効果発動条件が「自分の手札が0枚の時」って付ければ手札アドが重要な環境デッキはチェインを悪用しないし俺たちは満足出来るし良いんじゃないか?
ちなみにハンドにスケールは持ってこれてもデーモンな持ってこれない時ってどうしてる?
気合でバグースカ立てるけど
なにがちなみになのか聞いていい?
トリックスター相手でジリ貧になった時バグースカ立てようとして
バーン止められないから死へのカウントダウンは別に止まらないと気づいてしまったのを思い出した
話の流れぶった切る上に初歩的なことかもしれないけどアザトート立ったとしてどうやってEXモンスターゾーン空けるの?
>>366 アザトは召喚成功したターンに影響を与えるから維持しなくていい
>>368 いやごめん
EXモンスターゾーンのアザトートをどかしてリンク3以上を出せばいいと思ったけど消費がきつそう
アザトートはルール効果だから決まれば後はやりたい放題
そもそもアザトート出る時は大抵そのターン中に焼き殺すから消費とか気にせんでもいいのよ
アザトから入れたら相手にターンを渡す必要なんて無いから誘発は勿論消費なんて考えず1人で回してるように焼けばいい
過去レス見たら書いてあると思うけど1/4でアザトなし、1/2でアザト絡めて焼けるから余裕
>>166だな
レス追ってくと魔術師とかMm時代のifの話がちらほら見えて懐かしかった(小並感)
それそれ、書いた時の俺言ってもアスペしてるなぁって思った()
よく見たら初動札10枚じゃないか、という
次に連休もらった時に1000回理論でより正確に測ろうと思った(こなみ
ありがとう、
でもサーチ墓地肥やしなしでレベル4×2とモンスター2体並べるとなるとカバとか多めにするべきかな?
必要ならクソザコレシピ貼るけど
制限の無いトークン作る通常魔法か
悪くは無いが使い方に困るな
サイバース要素生かさない限りデビルズサンクチュアリに出来なくてワンタイムが出来る事なんてそんなにない気がするが。シンクロのレベル調整くらい?
サイバース族サポート増えるのは確実だから有用になる日がいつか来るはず
また話反らすけどアザトート立てるまでに妨害されるよね?
ヴルムとかカバとかブリキあればマシだろうけど
その妨害を先に使わせてからアザトを立てるものでは…?
>>386 ちょっと光が見えてきたよ
ありがとナス!
エメラル2枚いるよな
至急ボーナスくれや金貯めて待つぜ!
Vジャンプ最速組はそろそろかブル死んじゃったかなー
誰かフラゲはよ
>>385 相手が霊廟ヴルムにうっかりうらら打ちそこねるとそのまま使うタイミングなくアザトートが襲う
霊廟ヴルムにうらら打ってくれたらもう使えないのでそのまま回す
ネプ禁止とか謎の対応するからどこが持って行かれるか分からないのが辛い
オリジナルデッキなんて組むべきじゃないんだよ
ワンキルハンデスなんて特にな
これで規制されたら不満ブーブーなんだろ
そう...(無関心)じゃあ俺ワンキルして帰るから...
ターン渡すと最強耐性マスPで殴り込んでくる真竜もおかしいしブルは他で使われてどうせ死ぬなら使わない手はないし死んでも妥当
はいこの話終わり!閉廷!
>>393 規制ガイジくんって他だとどこで構って貰ってるの?
>>394 マスターPはKONAMI様のお墨付きだぞ
ユーザー目線でおかしいとか関係ないの
どうしてそんなことも理解してないの?お前本当にプレイヤー?
>>396 「ユーザー目線でおかしいとか関係ない(キリッ」
じゃあ所詮ユーザーに過ぎないお前の意見なんて関係ないね。散々規制規制騒いでたのがブーメランにwww
構って欲しいからって自分の無能を晒すのはどうかと思うな……
>>397 俺はインフィニティ規制させたい訳じゃないんだけどなぁ…
俺だってこれで規制されたらおかしいと思うよ
けどやりかねないのが今のKONAMI
どうして対策しようとしないの
デッキ名間違いの揚げ足取る奴が大量に出そうだから引っこもっと
>>396 その理屈だと十二獣もKONAMIのお気に入りだからブルホも規制なしだな
やったね!
とりあえずガイジくんは後5000年くらい眠りについててくれ
>>398 ちょっとでも強くなれば規制される環境なら、やれるうちにやりたい放題やるのが一番いいと思う(小並感)
>>401 十二獣は規制されるよ
何故なら前回の改訂で完全に殺すつもりだったから
賞味期限切れたデッキが生き残ってると過剰規制敷くのがKONAMI
そういう意味では真竜も規制対象ではあるよ、あれもそろそろ期限切れ
ただ現状カードの強さが規制の基準になってない以上このカードと比べて云々で規制されないと思うのは無意味
>>404 ネタで言ったつもりだったんだがすまん
非力私許
荒らしがくると露骨にスレの勢いが跳ね上がるから最近の満足民大好き
バカッターで叫ぶような内容を此処で垂れ流してるから是非もなし
ぶっちゃけ規制ガイジくんと話すのはルート作りの次に楽しい
規制ガイジの畜生の叫び声に等しい書き込みからルート開拓したい
こんな必死なのに
荒らしは基本40代以上のおっさんだってことはもうバレてるのがたまらなく悲しい
イリアステルよろしく破滅の未来を回避しようと中年になっても頑張ってるのだろうきっと
インフェももう8年前のテーマだし賞味期限とっくに切れてると思うんですけど
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https://www.youtube.com/watch?v=Fr0WXXZRMSQ 最高月収5000万円だとさ。年収じゃなくて「月収」な
おまえらもyoutubeに動画投稿したほうがいい
やろうと思えばスマホがあればできるぞ
最低2年はやらないとここまではいかないだろうけど才能とアイデアと
企画力と継続力があればが大儲けできる可能性がなくもない
まだまだ他の職種に比べれば競争率は低いからオススメ
顔出したくないならラファエルみたいに仮面つければいい
最初に反応した俺が悪かったな過去のレス見てもただの池沼規制ガイジじゃないか...
ブル消えた後のルート開拓の話でもした方が有意義ですねこれは...
禁止になったらルート云々の話じゃないしマジでチェインと同じだと思う
やめろよ規制君は1年前のストラクの再録カードもストラクの動きに必須だという理由でスティーラー禁止に反対する純粋な子なんだぞ
最速フラゲはいままで16日のイメージ
十一獣が十獣になるのか
半年たってないドラDが禁止いくのか興味深いが7月改定ってのがネック
7月改訂って去年も一昨年も触れられてないからやる気なさそうなんだよなぁ
だからって野放ししていいカードじゃないやつらがちらほら
>>425 まあね
十二獣はすでにKONAMIの想定した範囲以上にあばれてるだろうから規制されるだろうが
真竜はなんとなく規制はするだろうがKONAMIの想定以上に回しやすそうだしまた暴れそうな感じがあるからね
そしたらまた真竜環境やろうなあ
アザト立たなくなるけどセフィラなら実質のサーチカード9枚から初手3枚で射手まで行けるしちょっと研究してくる
真竜の強さが召喚権余るアドバンス召喚だからなぁ
多少の規制じゃ別の出張パーツの枠が増えるだけで居座りそうなんだよね
WW魔導真竜あたりで
マスPさえ居なくなってもらえばあれはあれで
とにかくアレが越えられなくて射手使ってるので
質問ばっかりで申し訳ないけど覇王型にアライブって入れない方がいいかな?今2枚入れてるけど霊廟と被ることがたまにあるのよ
まあ霊廟にうらら打ってくれればいいんだけどね(話の流れをry)
まぁ真竜はEMemにルーラーフレシア神されても後攻から動けるデッキだし流石にきっちり絞めて欲しい
良く考えようぜ、今までコナミが予測通りに禁止制限改訂をしてきたかどうか
おそらく奴らは予想の斜め下のものを発表するに違いない
アライブは誘発貰いやすくてアザトスタートの利点潰しちゃってる気がするし自分は混ぜてないな
ピンにするぐらいなら抜いた方がいいカードだから抜こう
アライブみたいなカードは3か0以外の選択肢無いと思ってるんだけど案外そうでもないのかな
0or3かな
1だと余計な物が来る確率の方が高いし微妙と思う
>>435〜437
分かった
皆親切で嬉しい
あとは霊廟を揃えるだけだよ
セフィラ組んでる方いますか?
グラマトンの枚数知りたいです
>>440 二枚引いても大丈夫だろうと思って二枚ぐらいにしようと思ってたんですけどなんかあるんすかね
1枚引ければ十分で神託もあるからピンで十分かなぁと思って
後個人的な理由だけど手札に最上級ダブついてると落ち着かない
>>444 日本全土かつ買い手がつかないとか・・・
覇王型に魔術師入れるとしたら何入れるんだ?
最近復帰したせいか魔術師が全くわからんから教えて
昨日セフィラ触ってみると書き込んだものだがちょっと組んでみた
思った以上に動けるんだなこのデッキ
現状の覇王と比べたら誘発貰いまくるしアザト建てられないから確実には殺せないけどブルが逝った後の選択肢として全然アリだな
>>446 紫毒は中々使えるぞ
あとは普通に竜脈竜穴かな
枠があれば慧眼入れてもいいかも
いろんな夢のある戦術・構築があって魅力的なんだけどなぁ
どうしてもEXデッキの枠という問題が……
450です
レシピとかレポ書くの初めてで
まずレシピから
上級1枚
覇王門零
下級25枚
デーモン×3 マンサー×3 ビショップ ミラージュ ダグレ×3 終末×2
ヘルパト×3 トリデ×2 ダークヴルム×3 エキデ ミノタウロス ドラコニア
アーチャー
魔法14枚
ガン おろ埋 増援 ソルチャ 蘇生 霊廟×3 誘惑3 煉獄3
EX15 インヴォ ブル×2 タイ ライカ 深淵 エメラル ナイア トート
プロキシー×2 ガイアセイバー ファイアウォール×3
サイド15 増G×3 うらら×2 うさぎ×2 スカルマイスター2
ツイツイ×2 聖杯×2 精神操作×2
レポ 自分は仕事の都合上人数少ない平日の大会しかでられないので
今回も人数少ない大会に参加
一回戦【ライロ?】○○ アザトートから射手で勝ち 二戦目
相手ルミナス棒立ちエンドだったので十二絡めて焼き切って勝ち
二回戦 【クリストロン】○○ アザトートで蓋して射手で勝ち 二戦目
相手もこちらも事故で霊廟からヴルムビートしつつ手札揃ったので射手
真竜や十二獣といったトップクラスと当たってないし、
人数も少ないから参考になるかわからんが。
次はバリバリブレイク型に戻して優勝狙いたい
ブルホーン逝ったら覇王魔術師型かなー
乙乙
やっぱりアザトで蓋するのが一番なのね
ついでに覇王魔術師型に投入する魔術師は何を想定しているかお聞きしてもいいですか?
インフェルニティ一人回しめんどくさいからads早く復帰してほしい
ADSの話は荒れるからNG
初手3枚から全ハンデスいけそうだからちょっと待っててくれよな
>>454 霊廟でスケール0は揃いやすいから
ペンコ1アドベント2調弦1紫毒1虹彩2かな
紫毒2の人もいるけど
>>460 ありがとう
あとで虹彩の枚数弄ってみる
十一獣が十獣に……
地味に終末は3枚入れられるようになったね
まあそうだろうな
どうせif規制される訳ないし全力でデッキを回せてよかった
嬉しいのは渓谷終末解除とシラユキが生きてることかな
ともあれこれで安心してバリブレ出来るな
マジェスティで持ってこれるし中級も普通に強いから分かったもんじゃないけどな〜
真竜が環境落ちたら影霊衣がこの先そこそこ怖い地雷枠になりそう
逝っちゃったかー予想はしてたから仕方ない。覇王パーツ集めるか
ブル様逝ったぁぁぁぁ!
さて慧眼とペンマジと終末が赦されたからキングレムリン買って構築弄るか
スケール揃えるのは覇王パーツだけじゃ心もとないから何にするかね…
キングレリザードローと魔術師で足りるか?
今こそ俺のセフィラIFを解き放つ時
解き放つから誰か一緒に研究してくり
爬虫類P
スケール2 ☆4 ブランコブラ
スケール3 ☆3 ビッグバイトタートル
スケール3 ☆5 パートナーガ
スケール6 ☆3 リザードロー
以上 全てEM
魔術師とドクロあたり水増しが無難かなあ
んー メインデッキに爬虫類と魔術師入れる枠取れるかな
捕食ifとかいけそうじゃねとか思ったけどどうなんやろ
ADIFは元から誘発に左右されやすかったから覇王の方が実戦向きだったけど型が消えるのは少し悲しいな
正直ブルお亡くなりよりも終末帰還のほうが大きい感ある
さすがに終末帰還よりもブル逝ったのは痛いな
だけどまだ炎壁覇王いるしチェイン死んだ時より全然軽い
メインにスケールを多めに積んでいくしかないだろうな
ここでカーテンライザーが輝く
獣戦士の枠にEM爬虫類 ドロソ抜いてドクロと魔術師って感じかね
EXの枠も空くから誘惑からデーモンをアマテラスで出すとかも一応やりやすくはなる
覇王型を基本にして魔術師タッチするか恐竜タッチするかって感じになるんじゃないかな
地味に先週初優勝できといて本当に良かった
ブル逝ったか
終末が制限改訂で触れられたのはちょっと予想外
デーモン規制されなくて悔しいのぉ悔しいのぉ
早く俺のレス晒してくれよなぁ規制くん頼むよぉ〜
http://i.imgur.com/7dZRTMS.png 後地味に竜の渓谷が増えてるけど
デーモンパレス積んでる系覇王型もいけなくはないか…?
>>475 構わないけどセフィラは使ったことないのでルートがさっぱり分からん
セフィラifって動きかたよく分からんけどボウテンコウとか使うん?
セフィラは話題にはなるけど実際にレシピや回し方話してるとこ見たことがないのでわからない……
セフィラちょくちょくいるけどルート公開しないから全く分からないなぁ
ブル禁止でADから覇王型に変えたんだけどこれでいいのか不安だからちょっとデッキ診断お願いしたいんだがいいか?
じゃあ書きます
メイン41
モンスター×30
上級2
覇王門零2
下級28
ダークヴルム3 EMリザードロー1 EMブランコブラ1 IFデーモン3 IFビショップ1 ヘルウェイパトロール2 終末3 ダグレ3 バリキテリウム1 ブリキンギョ1 カーテンライザー2 アマゾネスの射手1 IFネクロマンサー2 トリデ2 エキデ1 IFミラージュ1
魔法×11
死者蘇生1 ソウルチャージ1 増援1 おろ埋1 誘惑3 霊廟3 ガン1
罠×0
EX15
アザトート1 ナイアルラ1 キングレムリン1 深淵1 バグースカ1 カステル1 ヴェルズビュート1 エメラル1 インヴォーカー1 プロキシー2 ガイアセイバー1 火壁3
とりあえずメインは入賞レシピをコピーして獣戦士Pを爬虫類Pに変えて終末を3にしただけです
まだ10回ほどしか1人回してないですが星4×2でスケールが揃えられないからカバやキンギョはいらないかもと思っています
この構築でも7回はワンキル出来たんですが魔術師入れたほうがいいんでしょうか?
誘惑3でカバブリキンはかなり辛いから抜いていいだろうねってのと
ネクロ2とキングレの感想はむしろ聞いてみたいくらい
俺も流れに乗じてセフィラ乗っけます
上級4
グラマトン3 シウゴ1
下級27
デーモン2 ネクロ3 ビショップ1 ミラ1 射手1 ベイゴマ1 うらら2 カーテン1 調弦2 紫毒1 エキデ3 フウシ3 ピリカ3 ウェンディ3
魔法10
ガン1 テラフォ2 神託3 神意3 Pコール1
EX
スタチャ2 エンフェ1 インヴォ1 ブレソ1 深淵1 エメラル1 ビュート1 ナイアトート2 プロキシー1 ガイセ1 ウォール3
神託を貼ってスタチャからトップデーモンをして回すのが基本ルート
俺のタイプは3+3を基本にしてスタチャを作っていく
ルート
神託グラマトンピリカ
神託発動グラマトンBサーチグラマトンAセットefフウシエクストラにグラマトンBセットフウシピリカpsフウシefスタチャssチェーン1スタチャefチェーン2神託efトップデーモンssefネクロサーチプロキシーls以下言わなくてもわかると思う
強み
サーチが多いので手札に揃えるのがかなり簡単
うらら1枚程度なら踏める
トリデとかいう事故がない
弱点
展開ルートがほぼ神託3+3に集中してるので柔軟性は皆無
事故った時に「最低深淵」みたいなことも出来ない
他の人はレッドリゾネーターとか終末ダグレゾンキャリを積んで2+4とかもやってるらしいけど構築が思いつかなかったからやってない
トリシュとかホープセット入れてみたいんだけど枠が分からないんでアドバイス下さい
神託スタチャしか知らなかったけど色々できそうだ
セフィラサーチ腐る程あるしあとは誘発の問題か~
初手にデーモンを引くのすら事故といわんばかりの構成
なるほどなるほど参考になる
ベイゴマのサーチ殺して汎用LV3として運用すんのね
汎用スケールとグラマトンならペンデュラム制限もかからないって訳か
連投ごめんだけど上のルート初手のグラマトンはグラマトンである必要ないよね?上スケールなら誰でも良いよね
>>504 うんだからエキデとカーテンと調弦が入ってる
エキデのサイクロン機能はサイチェン後ほんと頼りになるよな
セフィラ型触ったことないけどアザトート行けるもんなの?
>>508 ほぼ無理
抜いてホプセかトリシュでいいよね
ブル禁止か、順当だな
覇王魔術師かセフィラか迷うな
>>498 ネクロ2はADの時のままにしてただけです
今は誘惑で除外する場合も考慮して3にしました
キングレは流石にブル程ではないですが霊廟やP握れていればとても心強いですが無い時もあるので魔術師Pか渓谷入れて安定させようと思います
一度でいいから出してみよう手札からSSできる星3チューナー
そのままのレベルで出す事は...ナオキです
初期のABCで割と採用されてたけど4特化した方が強くて抜けましたね
バードマン分かんないわけじゃない、ないことも無い関係って感じ
これまでは覇王門を素引きするの嬉しくないからピンだったんだけど
キングレが片方のPスケールしか持ってこられないから門零を素引きすることに少しメリットが生まれた感
ダグレと誘惑のエサに投げ捨てつつ次に繋げる展開があることを考えても2積みの旨味が前より増えたと思う
あと十二獣をどけた枠に思考停止でリヴァとアマテラスも入れたけど誘惑あるから地味に役立つ場面あるね
アライブからベアトとレムリン経由してスケール揃えられる
あれ、ADIF行けんじゃね?
スケール揃える過程でベアトレムリン準備するのがつらそう
デーモンに触れられないのがキツいぐらいで今までと変わらなくないか
キングレ闇だからデッドリーの融合素材にしてベアト出せば同じなんじゃない?
ベアトの効果でエキデ回収だとデーモン素引きしないといけないから弱そうなんだが
アライブ一枚からベアトキングレはキングレ融合しちまえばいいからスケール揃える手段の一つとしてはありでしょ
確かにデーモンかスケール片方に対するアプローチはいるけど
>>511 ありがとうありがとう、やはりスケール増が安定かあ
>>520 覇王型は誘惑ガン積みするから零2枚は安定と言ってしまいたいくらい
特にダグレコストとしての仕事が大きいよね
誘惑ピンで40枚なのと3積みで42枚なのとどっちがいいんだろ……
俺は3で42だった、かなりよかった。
ちなみに覇王魔術
覇王門は2枚入れる方向性なのか
覇王門とリザードローとエキセントリック以外のスケールって何入れてる?
カーテンライザーは最初、P効果条件が霊廟ヴルムと食い合うじゃねえか!だったけど
使ってみたら、霊廟と初手に揃ったらスケール揃うやん!になったので良いカード
カーテンライザー闇だから覇王ヴェノムの素材にもできるのか
カーテンライザーのスケール、キングレムリンで補えない高スケールなの良いな……
IFでまともに使えるのが忍び寄る闇くらいしかないはず、だから個人的にはカーテンライザー<エキデの評価だったが意外に高評価で驚いた
まぁ昨今闇でないのがヴルムと噛み合わないのはある
忍び寄る闇がIFデーモン、ベクターPと共用出来るので更に加点されるヤツだ
まどろっこしい、悪魔族のキングレやブルホーン出せば解決
ある程度まとまってきたから晒させてくれ
サイドとエクストラは省略で
デッキ 40枚
上級 1
覇王門零
下級22
デーモン3 ヴルム3 終末3 グレファー3トリデ2 ヘルパト2
ビショップ1 マンサー1 ミラージュ1 エキデ1 リザードロー1
サモプリ1
魔法17
誘惑3 霊廟3 暗黒界の取引2 テラフォ2 渓谷2
ガン1 増援1 蘇生1 ソルチャ1 おろ埋1
基本はキングレムリン使用の覇王門型
ヴルムを落としやすくする為に取引テラフォ渓谷を積んだだけ
けど下手に魔術師とか積むよりこれが1番安定すると思う
ADIF忍び寄る闇いいな
コスト軽いし安定する,尚アライブ
取引は相手に誘発引かせる可能性があるから煉獄か打出だと思う
悪魔族かデーモンのサポートカードもっと増やしてほしいよなぁ
大事故起こした時に小槌入れてあると救ってくれることがまあまあある
悪魔族サポートは環境クラスしかり
単発のサーチできるとやばいやついるから絶望的な気が
闇 ファンカス 虚無魔人 DD 暗黒界 等等
光 サタンクローズ 魔轟神
炎 ノイド ラヴァゴ
地 神殿
風 八咫烏
水 特に無し
デーモンサポートが一番望みがあるかなあ
>>540 自分もほぼ同じ構築なんだが、渓谷とヴルムもしくは霊廟を一緒に引いた場合に渓谷が完全に腐ってしまうので何か適したドラゴン族を探してるんだけれどもなかなか見つからない。何かいい案はないだろうか。
取引をいれるくらいなら煉獄
下スケールはただでさえ足りていないので霊廟渓谷ガン積みするなら零は2枚ないとつらい
こんなとこか
取引入れてる理由は
>>546が言ってるように
カードがダブりやすいから、それを除去する為に入れてる
万が一霊廟テラフォ渓谷引かずにヴルムを引いた場合でも
落としてそのまま召喚から零持ってこれるし
まぁここら辺は好みの問題かな
零も好みで2枚にしてもいいと思う
「カードがダブったときに処理する」って考えがわからない、いやわからなくはないがわからない
一気にペンデュラムで展開する札が大いに越したことはないと思うしヴルム素引きはそれこそうららに妨害されずスケール揃うから最強のはず
射手以外の勝ち筋か
真竜減るから考えてみてもいいかもな
射手使わないならバリアブレイクはやっぱ要ると思うよ
もしかして例のエメラル2枚ループとやら完成してんの?
>>551 すまんこちらも言葉が足りなくて強い口調だった
闇以外を出せないデメリットは可能な限り闇で染めることでなんとかって考えてる
じゃあ勝ち筋を射手じゃなく古臭いタイプの盤面封殺を目指した型で
デッキ42
モンスター28(IF:9 P:9)
デーモン3 ネクロ3 ビショップ ミラージュ リベンジャー
終末3 ダグレ3 トリデ2 ヘルパト2
門零2 ヴルム3 カーテン エキデ ブランコブラ リザードロー
魔法11
ガン おろ埋 蘇生 増援 ソルチャ 誘惑3 霊廟3
罠3
バリア2 ブレイク1
EX15(L:7 X:5 S:3)
プロキシー3 デコード ファイアウォール3
キングレ 深淵 バグースカ アマテラス ビュート
ベエルゼ オーガ トリシュ
目指す最終盤面はEXゾーンにFWDかデコード立てて後ろにオーガFWDプロキシーデーモンネクロバリアバリアブレイクかな?
封殺札にシンクロ混ぜる強みは相互リンクへの依存度を下げること
壊獣を警戒しないならまあトライゲートでいいと思う(将来的にV-LANヒドラの亜種で相手のリンク分解できるようなやつが出る可能性)
最大の悩みどころはそれだけのリソースあるなら射手で焼けって話になること
そういえば今日発売だがみんなトライゲートウィザードって入れる?
2体以上のトライゲートを2体以上うまく相互リンクさせたい
そもそも壊獣で切れるロマンではあるけど
>>563 闇悪魔スケール7☆4 擬似フォトスラ効果
・闇だからヴルムのデメリット効果受けない
・闇だから誘惑ダグレのコストになれる
・☆4だからキングレ等ランク4の素材になる
・スケール7だからヴルムSS効果の零門サーチでスケールが揃う
・ダブってもスケール要因、ランク4素材と無駄になりづらい
簡単に言うとステータスと擬似フォトスラ効果が強い
FSX覇王眷竜とかEX竜剣士の素材になれたり
悪魔族と打点UP効果の利点もあるけど現状おまけ
餅カエル単騎で相打ちにできる 最近あんまり見かけないけどな
チェインが死んでるのに魔術師を組み込む意味ってあるの?
今期で調整しまくった覇王型に魔術師入れたら当然のようにデッキ枚数がひどいことになった
闇の誘惑とか抜いちゃうかなあこれ
直近のデッキ晒しの
>>497 >>540 557 あたり見ると
あらためて今のIFってこんなにも展開ギミックに枠取られてるのかと驚く
闇の誘惑って本来IFと相性良いカードではないんだけど(IFは他テーマに比べるとデッキから直に特殊召喚できなくて墓地利用メインだし)
Pのおかげでモンスター比率が増えたことで昔より使いやすくなったよね
金太郎飴タイプのデッキ構築に近づいたというか
あと1時間で二十歳なんでお願いしますチェイン返して
どうせ後1年くらいすればプトレルーラー並みのぶっ壊れリンクが出るからへーきへーき
多分ここの住民はそうなっても変わらず元気に満足してるだろうし
>>572 成人おめでとう
こっから月日の流れはどんどん早くなるゾ
作中での鬼柳の歳って幾つなんだろう・・・
>>572 二十歳はまだ祝われるし特別感があるけど二十一になるとマジで何も価値なくなるからな
来年のことを恐れつつ最後の特別を楽しむがよいさ
闇の誘惑は使いやすくなったというより
チェインが無くなったので泣きながら使ってる感じ
まあでも誘惑でモンスター減らしても1枚からPできるヴルムが来て使いやすくなったとは言えないこともないかな…
ブランコブラは同じスターターのカードでもドラミングコングとかに比べるとストレージに少ない気はする
買ってる人が少なくてショップにあまり持ち込まれないみたいなことは言ってた
4月に近所のショップでキングベアーがシングルで売ってなくて泣く泣くスターター買った俺は勝ち組
スターター2016のリスト見てみたけどEM使用者が
使えそうなパーツ見繕うデッキ内容だしなあ
それ以前にEM竜剣士規制フラゲ後の発売だし
年末の福袋かショップがバラしてオリパで在庫処理した可能性が高い気がする
古参テーマの六武が悲惨な新規貰ってるの見るとifが新規来ても別路線かドワーフとかになるんだろうな
デスドラ「俺のリメイク来ても良いんだぜ?」
オガドラ「レベル10くらいの進化体ください。欲を言えばIF名称もください」
IFは仮にもアニメテーマだからいきなり融合し始めたりはしないでしょ
融合テーマがいきなりエクシーズに舵取りなんかしないもんな
IF専用のヘルパトと墓地肥やし入ったストラク来れば万事解決やな
【悪魔族】の強サポートが来れば一気に弾ける
【デーモン】の強サポートが来ても弾ける
融合テーマだったサイバーにエクシーズ来たし融合か儀式の新規来る可能性もあるぞ
おっさんはネタにされるだけ幸せだよな
ビーストとか効果も思い出せんわ
自身の攻撃時魔法罠発動不可
だって当然だろ?満足民なら
出るとしたらだが、今はリンク推しだからリンクのifが出るかね。純正が生き返る。
ifに儀式新規きてもよっぽど強くない限り使いもんにならないんじゃ
キンジー方式で儀式効果を持つ下級とか、墓地除外で儀式効果を発動する下級とか、墓地の儀式IFを儀式召喚できる儀式魔法とかあればなんとか
リンク推しの下に新規を貰った六武を思えばリンクが貰える可能性あるよな(ゲッソリ)
何故か今年のコンマイは除外がブームみたいだから今年貰うのは嫌だな……
5期レベルのカード渡されても困る
現時点で「大会に出て勝てる」なので新規を望みたいようなデッキいじっててたのしいからまあいいかななような
もしかしたらIF以外のハンドレステーマが出る可能性も?
手札が一枚の時に発動するテーマができるかもしれない
>>599 裏側除外(ほぼ再利用不可)が普及してきた
→除外するカードも増えてきた
→除外を第二の墓地化しよう
この流れに見える
除外版トリデなら黄金櫃とかで触りやすくなって良いんだが
眷竜のスターヴとかクリアウィングってどうやって出すんだ?メインに竜の鏡入れるのか?
上にレシピ貼ってもらったセフィラIFをバリアブレイク敷く型にして回してみたけどいいなこれ楽しい
というか今のIFは全力出せばトライゲート相互3まで軽く行けるのね、リンク2が大量に必要とはいえ
>>605 覇王魔術師型なら闇Pは腐るほど入ってるからそいつらで出せるぞ
>>605 調弦pssで闇魔術師持って来れば好きな方出せるぞ!眷竜スターヴだけならカーテンヴルムとかでも出せる
>>606 ブル有りの頃の話だが4デーモンでw火壁トラゲ(相互3)イヴデーモン2ペアバリブレって出来たがL2はイヴしか使わなかったな
拮抗勝負…
また焼き切るか封殺するかしか無くなっちまうな…
ともかく射手で焼き殺さないならバリアは絶対必要になってくるぞ
>>608 うーん、ミラージュを使っていないからかもしれない
先行はどうせ焼き切るから影響少ない気が
サイドに入れて後攻取らされた時に相手のフィールド気にせず展開できる
3ターン目以降フィールドボロボロにされて素引きで仕事する
相性はいいほうなんじゃね
ブラホ2 妨げ1 拮抗勝負3 ついでに羽根帚1か めんどくせぇな
素の壊獣が相互リンクやIFバリア条件を潰してくるのもまたイヤな感じだ
先行取ったらアザト立てて射手で焼き殺す
後行取ったらアザト立ててリンク並べて殴り殺す
相手に何もさせなければ問題なし。そもそも先行制圧の先駆けがゼアル期辺りのオーガブレイクみたいなもんだし
バリアブレイク型でもやっぱアザトいたほうがいいのかな
アザトって結構優先度高いと思うんだけど、何入れてるの?
単純にナイアルラもアザトも(ついでに言えばインヴォも)持ってないから
半ば惰性でバリアブレイク型使ってるってだけなんだよね
射手ならサイドから入れれば後攻時に場からの妨害1枚しか受けずに焼き殺しに行けて便利かも
>>624 ブルいなくてもキングレは出せるからもう片方のスケール持って来られるならありじゃね?
うらら?知ら管
ADだとディアボがPできないからかなり厳しそう、キングレで釣れるスケール大が6だし覇王はスケール大が5だし
>>626 ディアボはキングレと融合すれば大丈夫でしょ
アライブefエアーssヴァイオンサーチnsefシャドミ墓地efディアボサーチ除外融合サーチキングレssPサーチ融合デッドリーssディアボ効果ディアボssベアトss
合ってる?
後はベアトで落とした墓地効果でPモンスターをサーチ出来れば良いのか、ジャグラー以外で
何か合ったっけ?
成る程、キングレでブランコブラ、トリデでエキデサーチすれば良いのか。ブル様要らないじゃん!トリデちゃんprpr
後はデーモンか…ドローの練習してくるわ
トリデがエキデとデーモンとでサーチ先選べるのは幸いというほかない
除外版のトリデ...属性サポートとしてはちょっとパンチが足りないから手札からの起動効果も付けるか...序でにドラゴン族サポートも付けたろ
>>627 あいつはアドの固まりだから帰ってこなさそう
コンマイ「シナリオ通りキリッ」
闇属性・悪魔族・デーモンと使えるところはすべて使う方針ほんと好き
この先は攻撃力1800サポートや守備力1200サポートも是非お願いしますよコンマイ様
>>638 旧制限だったけど新制限対応で出てきたよ
>>636 乙乙
新制限かな?どのみち感想と可能ならレシピを聞いてみたい
>>639 つまりブラホ2枚
ジャジここに制限守ってない人が
自主的に新制限ってことは相手だけドラD3とかだったのか……
1戦目【不戦勝】
2戦目【トリックスター】×○○
1本目先 神意にドロバ撃たれて消沈 次のターンにリンカネ撃たれて初手に来たビショップ見られたくなかったのでサレ
2本目先 誘発なかったので射手
3本目後 相手WW展開をするもWWしか引けてなかったのでライトニングで捌いて盆回しで神託送り付けてカーテンで殴り殺す泥試合
3戦目【コズモ】◯◯
1本目先 誘発なかったので(ry
2本目後 自分も相手も事故って下級ビート
終盤に相手フェルブラン引くも残りライフ500だったので殺しきれずトリシュ出して勝ち
エクストラにブレハ積んでればもっと早く勝てた
4戦目【WW魔導召喚真竜】○×○
1本目後 ブラロで吹き飛ばしてから誘発なかっ(ry
2本目後 先行ライディーンに屈する
3本目先 誘発(ry
決勝【十二真竜】××
1本目先 うさぎうらら
2本目先 うらら
使用は【セフィラIF】でした
ビショップ見られたくなかったからサレって処理途中でデッキ片付けたの?
誘発を組み込める十二と真竜が環境から消えたらセフィラ試してみたいな
やはりうららうさぎを同時に組み込めるのは強い
セフィラIFを本気で組むと盆回し入るよなあって印象は間違っていなかったようだ
あれも結構フィールド依存だもんね
フィールド魔法を最低2種類入れなきゃいけないのがなぁ…フィールドテラフォ盆回しでデッキが10枚近く埋まってしまう
第二のフィールド魔法はチキンレースとか?
まともに使えるデッキがkozmoぐらいしかないからな〜
送り付けても利用されないしサーチカード兼フィールド潰しできる有能,他のフィールドでこんなのあったかな
レシピ貼っときます
上級4
グラマトン3 こっこ1
上級24
デーモン1 ネクロ3 ビショップ1 ミラ1 射手1 うらら3 フウシ2 ピリカ2 ウェンディ2 調弦2 黒牙1 紫毒1 エキデ3 カーテン1
魔法14
ガン1 Pコール1 神託3 神意3 テラフォ2 盆回し3 チキレ1
エクストラ
スタチャ1 ブラロ1 覇王クリア1 トリシュ1 インヴォ1 エメ1 ビュート1 ダイヤ1 ホープ1 ライトニング1 プロキシー2 ガイセ1 ウォール2
サイド
G3 デーモン1 ツイツイ3 羽1 ライボル3 ブラホ1 聖杯3
元より相性が良かったとは言えグラマトンまで満足就職するとはなぁ
>>661 一切出してない
こんな奴いれるぐらいならブレソにする
今気がついたがメインデーモン1なのか
初手に握る必要は無いの?
盆回しはテラフォが1枚でも逝ったら上がるの確定だったから使うかわからないけど
>>655しておいた本当に良かった
セフィラIF射手型実際回してみると初手デーモンはほんと不要でむしろ3チューナー来てくれって感じなのでこの構築は納得
>>657 混沌の場ってガイアかカオスソルジャー持って来なきゃいけないじゃん
混沌空間ってはっきりわかんだね
釣りに決まってるじゃん
もし仮にこんな当たり前のこと堂々と間違えたとか恥ずかしくてゲームというゲームを二度とプレイできない
盆回しの効果でセットしたカードの内、どちらか片方でもセット状態だとお互いにフィールド魔法を張り替えられなくなる。
そして混沌の場やセフィラの神託は発動時に強制サーチするので、デッキにサーチ対象がいないと発動自体出来ない=ずっとセットされたままになる。
後は分かるな?
誰か俺とバードマンとセフィラルーツの使い方を一緒にやらないか
リロパ組んでる人は居ないだろうか……
久しぶりに組み直したくなったんだが参考レシピすら存在しなくてつらみ
名前出して良いのか分からないけどリロパで公認レベルの小さな大会を出続けてる人がブログ書いてたはず
遊戯王 リロパ 大会 で検索すると一番上に出てくる(始めは何故かリチュアでの検索結果が出てくるんですけどね)
話出て思い出して見に行ってきたけどあそこってあんなまとめブログみたいなスタイルだっけ
それはどうでもいいけど真竜期もめげずに環境に合わせて動いてはいるみたいだったから多少参考になるんじゃね
明日のんびり読むわ!
参考レシピも他に掘り当てたしバランスわかってきた
すいません、インフェルニティにおいてナイアアザトートはどう使うのですか?
誘発を貰いたくない時に初動で使います,覇王ifのアザトスタートワンキルは気持ちいい(小並感)
IFはうさぎうらら増Gドロールヴェーラーと言った手札誘発がぶっ刺さるので、それを封じて安全に展開+焼き殺す為のカード
ルール効果だからまず止められない
アザトはエグいカードだなぁと思うものの
自発的に素材落とせないのが地味に調整きいてるなとも感じる
一人回しのときリンク召喚できない盤面でうっかり立てちゃってEXゾーン埋めるだけで終わったりとかもして
意外と使える場面限られてるんだなと実感
大会でGもらったけど無視して焼き切るのなんて割と日常だもんな
アザトスタートの安定感こそ覇王型の強み
どうせ初手ガトリング・オーガワンキルしてるようなもんだし
こいつ引っ張れるならエンフェまでほぼ繋がるのは一応大きいが
デュエリストには8000ポイントもライフがあるのよ! 半分くらい何よ
なるほど
ダグレのコストにしてから蘇生してエンフェか
そう考えると強い
レベル7シンクロひととおり見たがやはりエンフェだな
あと霊廟対応なのもわかってやがるな
ライフコスト半分なんてアライブで良くやってたし大したもんでも無いよな
ライフ半分がデーモンの特殊召喚に化けるなら儲けもんだな
手札に引いても事故にならんしいいカードだ
既存の覇王IFのギミックの恩恵受けれるのはでかい
珍しく除外じゃなくて貴竜の魔術師同様デッキに戻るんだな
まぁそもそもリヴァやアマテラスで帰還できないから関係ないが
EXの枠さえどうにかできれば10期は面白くて満足度高い
いやホントせっかくいろいろできるのにEX15枠がもったいなすぎる
コナミ「よかれと思って枠圧迫していたブルホーン禁止にしておきました!」
コナミ「よかれと思ってリンクモンスターと新マスタールールを作りました!」
覇王の射手ワンキルにデストルドー入れた型ならEXは
インヴォ ナイア アザト キングレ 深淵 バグースカ ビュート エメラル
エンフェ プロキシー2 ガイア1 FWD3
って感じになるのかな オガドラとか立てたい構築だと苦しいかもねぇ
デストルド強えな気にするのはコストじゃなくデメリットだから全然痛くないしよりにもよって7シンクロか
セフィラ型に終末ガン積みして星3セフィラと同時にPすれば6シンクロにつながるのでは…?
ネタ方面ならセフィラからABCが飛び出す面白ギミックになるけど実用なんてお察しレベルだし何か選択肢を広げられるギミックが欲しいものだ
シンクロ使ってる人の4エクシーズが気になる
外神セット2 キングレ 深淵 ダベリ バグースカ ビュート あたりが選択肢として
リンク入れなきゃいけないことを考えると枠が全然無い気がするんだけど
4デーモンからトラゲ相互リンク3体ってどうすればできる?
火壁出す頭数足りなくなるんだけど適当なルート教えてほしい
1体目の火壁出す前にガイア経由してガン蘇生後ビショップでエメラル出して
フィールドの真ん中にガイア釣り上げればプロキシB端だしで
トライゲート3体相互するだけなら楽にできるでしょ
釣り上げたガイアはその場でファイアウォールになるのがポイントな
エメラル2枚もあったら無限ガンマンとかできそうな気もするけど(印象論)
ちょっと回してみたけど火壁Bを出した時点での場が火壁ABトラゲネクロAでサーチしたネクロBをSSするための火壁の効果使う頭数足りなくならない?
>>713 トラゲ出すのにリンク2経由すると頭数足りない?
EXMZは右側を使用
4デーモンからプロキシーALsマンサーAnsefデーモンAssefガンサーチセットプロキシーAデーモンAでガイアALsガイアマンサーAで火壁ALs
ガンefマンサーA(MMZ左から3番目)デーモンAssデーモンAefビショサーチssデーモンAビショでエメラルxyzefガイアss(MMZ左から2番目)マンサーAefデーモンAssefマンサーBサーチ
デーモンAエメラルでプロキシーBLs(MMZ1番左)火壁AefマンサーBss(MMZ左から5番目)efデーモンAssefミラサーチ
プロキシーBデーモンAマンサーAで火壁BLs(MMZ左から3番目)火壁AefミラssefデーモンA(MMZ1番左)マンサーAss(左から4番目)デーモンAefバリアサーチセット
デーモンAマンサーBでプロキシーCLs(MMZ1番左)マンサーAefデーモンAss(MMZ左から5番目)efデーモンBサーチ
プロキシーCマンサーAでトライゲートLs火壁AefデーモンBss(MMZ1番左)efデーモンCサーチガイアデーモンAで火壁CLs(MMZ左から5番目)火壁BefデーモンCss(MMZ左から2番目)efブレイクサーチセット
盤面
EXMZ火壁A
MMZ左からデーモンデーモン火壁Bトライゲート火壁C
伏せバリアブレイク
多分これであってるはず
MMZはメインモンスターゾン、EX消費が火壁3ガイア1プロキシー3トライゲート1
正直こんな回すなら焼いた方が早い罠
エメラルは金をケチらずにマスターガイド買っておけば良かった……
>>715>>717
トラゲ出すタイミングが違ってたわサンクス
しかし3枚リンク2使うのか枠きついな
盤面固めるくらいなら焼いたほうが相手も気楽なんじゃないかなって気がする
アザト立てて盤面固めるだけとか有情だけど人によっては舐めプと取るかもしれない
自分もシンクロ絡めて盤面固めること考えてたけど もういっそ射手でΩループすることにしたわ
>>720 実際はもっとモンスターいるから不要なことのほうが多いハズ
プロキシー2ないとおろ埋ネクロから射手いけないけど入れてない人のほうが多いってのと理屈は同じだな
極端なループしないならエメラル無くてもべつに困らなくね
バリアブレイク敷く型を組むとたしかにエメラル2枚めも入れたいかなってなるけど
それよりリンク2増やすほうが大事だなってなるから結局入らない
2年後くらいにレジェンドデュエリストパックで再録されるから大丈夫だよ
斜め下に振り切った効果持ちのインフェルニティ新規が出てくるだろうけど
7月からリベ入り覇王バリアブレイク型で大会出ようと思ってるんだけどEXが悩ましいんで助言ください
L 7:プロキシー3 ヒドラ 火壁3(プロキシーは展開と盤面固め用、ヒドラは試験的に採用)
X 5:ナイア アザト キングレ 深淵 ビュート(バグースカ入れようか迷い中)
S 3:Ω オーガ トリシュ(拮抗勝負がくる想定で先行の展開時にハンデスを挟む)
基本となる最終盤面は Ω除外+火壁 火壁 オーガ プロキシーor深淵 IF2体バリアバリアブレイク
デストルドきたらエンフェやブラロも候補に入ってくるからさらに枠きっつい
ホープセットは遂に抜けたか
何にせよ健闘を祈るわ、報告待ってるぞい
そういえば最近のCSで3人ほどIFがレシピ上げてたな、2人は射手で1人が制圧
制圧だとG打たれたらなんにせよ止まらなくちゃいけないから外神コンビ抜いてガイアセイバーエメラル・ホープセットあたりは検討していいと思う
G撃たれたらデッキアウトさせればよくないか?
怖いからアザトでロックして安全にデッキアウトさせたい後攻でも強いし
外神セットは増Gに対して火壁ミラージュループでデッキデス狙えるし
厄介な効果モンスターを殴り倒すときの保険にも使えるね オネスト妨害とか破壊時効果持ちとか
Gために事故要因のミラ入れるなら射手のがいいでしょって結論になるけど
やっぱ射手でやれってなっちゃうよね今は
マスPも完全死亡というわけではなく拮抗勝負なんて展開に厳しいカードも出てくる
それでいてループ用パーツは規制されてないときてる
制圧型でもG撃たれたら無限ループしてデッキデスはミラと火壁3あれば容易だし狙えるなら狙った方がよくない?
展開時にオーガとかΩとか8シンクロ1体立てるのに一番使いやすいチューナーってなんだろう
ビートルリベラミアのどれかだと思うんだけど
コールでサーチできるシンクローンリゾネーター
終末デストルドでエンフェ作って自身の効果でssできるし悪くない後の事は知らん
うらら積めなくてトリックスター相手がキツすぎるんだがどうしたらいいんだ?
拮抗勝負バカにしてたけど射手的には後攻から
ドロースタンメインバトル拮抗勝負メイン2射手始動
できて案外使いやすいのか?
拮抗勝負は追い風だと思うよ
まあ制圧型の肩身はさらに狭くなるけどね……
バリアブレイクは事故要因だし相互リンクは壊獣に剥がされるしで射手型がド安定すぎる
制圧はフリチェ破壊の多い今殴る事すらさせないぐらい固められるのが上がるでしょう
次弾からメインうららよりメイン拮抗かなー
うらら用の構築だしもっと軟化させられそう
裁定によるけど裁きの天秤とか考えると拮抗勝負をカウントするから最低1枚は残る
つまりマスターPとか通告とか一番効果的なカウンターを残されるし誘発も潰さない
それを考慮しても十分強いと思うけどね サイドから投入はありだと思う
デストルドーきたら4枚目の霊廟としての渓谷もアリかなーと思ったけど
盆回し飛んできたあとで引いたら一生ハンドレスできないな……
デストルドーを渓谷以外の手段で落としてエンフェ出せば盆回しで送り付けられたフィールド魔法破壊できるからハンドレスにはできる
–デストルド–
かと思ってたのに
–デストルドー
だったのか……
ブルエンのスキルのドローでifがピンポで死ぬとか言われてるけど寧ろデーモンくる率上がって死なないよな
未だにハンドレスじゃないと動けないと思ってるのだろうか
デーモン効果にチェーンして無効不可の強制ハンドレス解除がフィールドがら空きでも飛んでくると考えると面倒だね
まあそれ以前にトリックスターはメインパーツのドロールとリンカネがもうイヤなんだけど
トリックスターとの相性が最悪なのは間違ってないしいいんでないかな
実際新しくIF始めようとしたひとが暗黒界の取引入れようとするのは割と風物詩みたいよ
デッキトップにデーモン置いて相手のヴェーラー抜きながら墓穴……なんて懐かしいんだ
別に機能しないわけじゃない点を思えばまあ分からんでもない
墓穴に至っては利点はっきりしてたし
やっぱり制圧型ならΩで手札飛ばさないと不安だからIFチューナーは必要
壊獣警戒でバリアブレイクのためにIF2体並べるのは固定として
FWD オーガ FWD プロキシーor深淵 デーモン ネクロ
FWD プロキシーorバイナリ トライゲート FWD デーモン ネクロ
相互リンクに頼らないので深淵と並べやすいのと素のステータスの高さがオガドラの強み
トラゲはハンドレスじゃなくても効果使えて除外のおかげで破壊や墓地送りトリガー踏まず
ついでに自分のいらない魔法罠Pカードも消し飛ばせるから霊廟が被ったりしたときも平気
ああ やっぱトラゲ強いわ何これ
リンク3トラゲとデーモン1体バリアバリアブレイクだと
ファイアウォール相互リンクも剥がせるぶん壊獣はトラゲリリースしたいんじゃないかとすら思う
オーガは壊獣くらってもFWDのバウンスが残るのも利点かな
基本トラゲでいいと思うけどΩで飛ばした手札確認して判明した相手のデッキによっては盤面変えるのもアリかもね
ところでオーガorトラゲ+IF1体+バリア2なら壊獣はIF潰すよね? 1枚で妨害札2枚止められるんだから
これがIF2体だったりバリア1枚しか無いならオーガトラゲ狙うと思うけど
>>774 まあ普通そうでしょ
話題変えるけど遊戯王の日に出るからサイド使えない場合ってうさぎうららGメインに積んだ方がいいのかフルに回すことだけを考えてブリキカバなんかを入れた方がいいのか迷う
意見オナシャス!
>>774 トラゲ1枚潰すとファイアウォール2体の相互リンクも外れるからこっちは妨害3枚外しになる
いうてバリア2のほうが範囲広いから手札と相談されるんじゃないかな
>>775 本気で勝ちに行くのかただ誰かとデュエルしたいのかによって変わると思う
前者なら手札誘発積んで後者ならガン回しパーツ積みかな
>>779 確かに
できれば勝ちたいって思ってるから誘発とか積むわ
ありがとう
勝ちたいから誘発積んで殴り合いしたいから誘発積まないってまるでインフェルニティじゃないみたいだな
>>781 それで満足するしかないじゃないか・・・
昔はネクロマンサー投入枚数が1か2か〜なんて話をしてたのに
今じゃネクロ3ヘルパト3とかやってるんだからすごい
ちなみに上であがってるタイプのセフィラIFは星3チューナー初手に来てうれしいからうららやうさぎをメイン採用できますよ
ただしアザトートは出せない
セフィラIFのメインにうらら入れてたけど微妙だから抜いたわ
上のレシピ考えたの俺だけどあんなもんでよく勝てたなって思うよ
そうなん?3セフィラ多めのまま素チューナー混ぜたら楽しかったけど
セフィラP以外を一緒に引かなきゃ事故なんてもんじゃなくなるのがもう有り得ない
一緒に引かなきゃならないものが多すぎるからそれように構築したのにひかねぇとか馬鹿なんじゃねぇの
マッチ4本で三回初手に来て三回とも事故って負けてるから信用出来ねぇ
手札事故は満足の永遠の課題(初手にトリデを引きながら
今初手引いたらトリデ ガン バリア ブレイク ヘルパトだった……こんなんじゃ…満足できねえぜ
ピンなのにやたら初手に来るトリデちゃんは間違いなく俺に気がある
A型=農耕民族(弥生人)=免疫が弱い(身体障害者)
O型=狩猟民族
B型=遊牧民族
メガネ=メガネ障害者
体が左右非対称=ブサイク障害者
異性にもてないチビ=チビ障害者
目が一重=弥生人、最近韓国や中国からやって来た人
目が二重=縄文人(本当の日本人)、狩猟民族
S型=昆虫民族(ビートル型)=事故が怖い(ダグレ採用しろ)
P型=恐竜民族
L型=遊作民族
セフィラ=聖なる翼障害者
スケールが左右対称=間違えた
手札がもてないデッキ=満足
スリーブが一重=新規人、最近リンクスや某シミュからやって来た人
スリーブが二重=鬼柳人(先駆の満足人)、満足民族
久々にえらいハリキリ☆ボーイがやって来たじゃねえか
久々にえらいハリキリ☆ボーイがやって来たじゃねえか
デッキ診断お願いします。
ADIF型
上級
D-HEROディアボリックガイ 3
下級
インフェルニティ・デーモン 3
インフェルニティ・ミラージュ 1
インフェルニティ・ネクロマンサー 1
インフェルニティ・ビショップ 1
ヘルウェイパトロール 2
E-HERO エアーマン 1
E-HERO シャドーミスト 1
D-HERO ディバインガイ 1
V-HERO ヴァイオン 2
トリックデーモン 1
ダークグレファ 3
終末の騎士 2
ゾンビキャリア 1
魔法
サイクロン 2
ヒーローアライブ 3
ソウルチャージ 1
インフェルニティ・ガン 1
融合 1
マスクチェンジセカンド 1
ハーピィの羽箒 1
増援 1
罠
神の宣告 1
インフェルニティ・バリア 3
インフェルニティ・ブレイク2
エクストラ
ダークリベリオンエクシーズドラゴン 1
カステル 1
エメラル 1
ナイアルラ 1
アザトート 1
ベアトリーチェ 1
スターダストチャージウォーリア 1
M-HERO ダークロウ 1
D-HERO デッドリーガイ 1
プロキシー・ドラゴン 1
ガイアセイバー 1
デコードトーカー1
ファイアウォールドラゴン3
アザトートを出して
最終盤面がファイアウォール2、バリア3、ブレイク2、デーモン、ネクロマンサーにしたいですので、ご教授お願いします。
長文失礼しました。
事故らない運命力あるならいいんじゃないかな
アクセスできる札多いからそんなにいらないと思うけど
自分は引きたくないカードをピン差しは弱いから2かな誘惑のコストになってくれるし悪くない
人によるけど真竜が環境にいる限り射手ワンキルでいいと思うしADだとアザトで蓋する前に誘発打たれないか?
キングレベアトのギミックを切るのは勿体無いと思った(小並感)
昨日、真竜と戦い、ヒーローアライブでうららを打たれましたorz
おかげで展開すら出来ないまま負けて悔しかったです。
闇の誘惑は本来なら相性良くないんだけどチェインいないから無理にでも使うしかない感じ
今も誘惑3積みのデッキ総数43枚というよくわからんことになって困ってる
改めましてデッキ診断お願いします。
上級3枚
ディアボリック×3
下級20枚
デーモン×3 ビショップ×1 エアーマン×1 終末×2 ミラージュ×1 ディバインガイ×1 トリデ×1 ゾンキャリ×1 ヴァイオン×2 ヘルパト×2 ダーグレ×2 シャドーミスト×1 マンサー×1
魔法13枚
アライブ×3 ガン×1 ソルチャ×1 サイク×2 蘇生×1 おろ埋×1 マスクセカンド×1 ハーピィ×1 増援×1 融合×1
罠6枚
バリア×3 ブレイク×2 神宣×1
エクストラ
ダークロウ×1 デッドリーガイ×1 カステル×1 ダーリベ×1 ナイア×1 アザトート×1 ベアト×1 ガイア×1 プロキシ×1 デコード×1 ファイアウォール×3
改めましてご教授お願いします。
>>810 ダグレ2とエメラルが無い理由教えてください
あ、ダーグレ=ダグレでエメラルは忘れてましたorz
ディバインガイ入れてる人初めて見た
このままだとかなり重たいと思うから神宣、サイク2、ディバイン、バリア辺りを抜いてマンサ2枚追加、誘惑などのドロソを入れた方がいいと思う
自分がAD使ってた頃はカバとキンギョ採用してたな
>>813 ありがとうございます!
早速変えてみますね。
新ルール前に使ってたADとかなり近い構築してんな
P無しだと召喚権争い激しいからssできるダグレは3欲しい
カバやキンギョ ブリガンダイン等のssできる星4入れればアザトから入って融合でアザト退けてベアトまで行けるようになるからサイク羽根箒神宣辺り抜いて試してみるといい
引きたくない札多いし打ち出の小槌入れてもいい
>>816 了解です!
一応、闇の誘惑2枚にしてみました。
えーっと……このレシピは何がしたいのかな
やりたいことを全部詰めてみました感を受けるのが懐かしいのだが
一応、ファイアウォールを並べてバリアとブレイクで制圧したいです。
ただ、手札誘発が怖いのでアザトをいれています。
ゾンキャリ入れてるのは手札コストにしたりデッドリーの素材にしたらリンクの素材に出来て美味いからなんだろうけどダグレで別の闇モンスター送らなくてはいけない時に完全に邪魔だからいらないんじゃないかな?シンクロも入ってないし
あとAD型はあんまり触ったこと無いんだが40枚ピッタリにしなくて大丈夫なのか?アライブ無しでも展開ルートたくさんあるならいいが初手に来て欲しいものがサーチ出来ないなら40ピッタリの方が良いと思う
この面子だとアザト出す過程で手札誘発撃たれて困る動きせざるを得ないようにしか見えないんだけどそうでもないの?
バリアブレイクで制圧したい、そのための初動を安定させたい(のかな、たぶん)となると
これを軸に私が組むなら
エアーマン+1、ヴァイオン+1、ゾンキャリ-1、ミラージュ-1、ダグレ+1、終末+1、ブリキンギョ+1、カバ+1、(マンサー+1)
サイク-2、ハーピィ-1
バリア-1、ブレイク-1、神の宣告-1
たぶんこんな感じかな……?
ぶっちゃけバリアブレイクを敷くだけならミラージュは全く必要ないので抜いちゃっていいです
アザトが来る前に手札誘発はありました。(アライブ時にうららが・・・
>>822 了解です!
追加レシピありがとうございます。
デッキ総数ってべつに40枚超えても案外そこまで差は無いと思う
たとえば覇王型のデーモンへのアクセス札がデーモン終末ダグレおろ埋の10枚だとして
デッキ40枚のときに最低1枚引く確率は78% 42枚だと76%って感じ
同様に引きたくないカードを引かない確率も誤差の範囲
言い忘れましたがまずはsageましょう、テンプレは読んでおきましょうね
ペンデュラムが入っていないぶんうららを食らわずに外神セット出すのが絶望だということはわかっているようなので抜きましょう
リンク2を2枚とトライゲート突っ込んどいてください
あとは死ぬほど回してから……そういや今ってミラージュ無しの回し方どうやって覚えるんだろ
ミラなんて射手とループ以外じゃほとんど入ってなかったじゃん
だってこの感じ明らかに昨日今日でIF組みましたまだ回し方も覚束ないですってやつだし……
ミラ入ってる方が引いた時の事故の観点から難しいと思うけどね
友人にインフェ使い居なければ一から覚えるの割と面倒だからね
チェインオーガブレイクとかの時代からなら一から覚えるのも楽だったけど
サンキューブルホーン
フォーエバーブルホーン
さようなら獣戦士Pモンスター
こんにちはキングレムリンと爬虫類Pモンスター
アニメかマンガにプロフェッサーコブラみたいな人が出てきて闇・爬虫類のペンデュラム使ってくれないかなー
ブランコブラとリザードローも手札に来ると邪魔になることがあるんだよね地属性なせいで
YouTubeに覇王とADの混合型のデッキレシピ上がってるから
見たことない人は1度見てみるといい
覇王ADは最初は使い辛そうだったが使ってみると案外無しではないんだよな
デストルドー判明してプロキシだが覇王セフィラif使ってまわしてみた,渓谷デストルドーorヴルムで召喚権使わず任意のフィールドに触れるから中々悪くない
エンフェでフィールド一掃するからその後盆回しで縛られないのも良い
>>832 色々と教えてくれましてありがとうございます。
カードが入り次第回してみますね!
デストルドーコストにダグレSSしてデッキからトリデ落として
デーモンサーチしてエンフェ立ててデーモンSSか
召喚権余らせつつ確実にデーモン立てられるの良いなぁ
トライゲートとFWDとバリアブレイク並べる方向でルート考えっか
EX枠だけじゃなく盤面のEXゾーンまで圧迫するのが少し不安
キングレ アザト エンフェのうち一体しか出せないからなぁ
ドラDはサーチ先に不安あるからオッドアイズミノタウルスサーチできる天空の虹彩のほうがいいかな
天気が流行って怪獣増えるならやっぱり射手になるし射手ーわ
オッドアイズミノタウルスってブルいない時点でもうインフェルニティと縁もゆかりもなくない?単純にペンデュラムだから役には立つだろうけど
散々の忠告無視して使ったみたいだねー
インフェルニティ、終了!w
セフィラIF誰も使ってないし先見えてきちゃったしもう辞めようかな・・・
やめてくれるのか!
だとしたらありがたいのだが
こっちもうるさいのいなくなるし
HEROストラク出た辺りのHEROIFが日本代表なってたけど規制されたのHERO系だったし平気やろ
制限改訂出てから今までずっと雲隠れしてた規制くん久しぶり
10月どうせ規制されるだろうけど
ファンカスループのルート考えたから貼っていい?
過去ログから察するに、都合の悪い事は全部無視して自分の言いたい事だけドヤ顔で語る規制ガイジくん……
構って欲しいならSNSで呼びかけたりレシピ上げてる人にクソリプ送ればいいのにね。
ガチアンチしたいならもうちょい知識つけてくれないとね規制くんは
ifをインフィニティとか言っちゃうガイジくんが遊戯王してるわけないじゃんどうせads()とかだろ御察し
規制おじさんTwitterでもちゃんと難癖つけにいくんですよ!
Twitterで相手にされなかった結果ここに来るんですね、わかります
7月に火壁無視してインフェルニティが規制くらうとか言ってたガイジいたけど誰だったかなあ忘れちゃったなあ
>>863 おいあんた!ふざけたこといってんじゃ・・・
叩かれるために来てくれる規制くんは良い子
共通の敵がいることで連帯感がどうたらこうたら
つまり規制ガイジくんはゾーンのような役割をしているわけか
有能でで汎用性が高過ぎて叩かれるブルホーン
無能で何一つ良いことがなく叩かれる規制ガイジ
>>868 さらっと面白き盾を落とすスタイル
共通の敵というより共通のおもちゃのような気はするがな
見るだけで不快だからあんまり触って欲しくない人もいるんですよ
覇王型さわり始めたけどデーモンへのアクセスが難しいな
誘惑ガン積み+忍び寄る闇くらいしかない?
トリデ「デーモンにアクセスするなら任せろー」(初手に来ながら
>>870 申し訳ない、次からは気をつけるよ
>>871 いつものトリデとか除いたらそれぐらいしかないかな
やっぱりチェインが恋しい
デストルドーからエンフェ繋げられるんだし神託とセフィラ最小限にして無理矢理デーモン引き込めばよくないか?
取り敢えずデストルドーは長すぎるから略称が欲しい
わざわざ略称使うほど今のSNSは容量に困ってないのでデストルドーでいいよ
成金2枚くらい使うと手札次第ではかなりギリギリになるので
あまりオススメしない
誘惑込み42とかよくわからない状態だから成金の枠がない
初手でダグレデーモン誘惑ブランコブラ魔法みたいになって
この誘惑がヘルパトだったらなぁって思うことがあった なのでヘルパト3に増やした
そんな感じで回してたら誘惑込み44になった こんなんじゃ満足できねぇぜ
スケール揃えるのキツくなったし無理矢理にでも40に収めないと先行キルとしてダメかもな
成金より煉獄じゃね
俺はメインきつきつでドロー札採用してないが
とにかくデーモンにアクセスできないと何も始まらないからしぶしぶ闇の誘惑が入る
チェインいなくても何とかなってなくはないがこんな時チェインがいればって思うわ
自分は逆にマスター4になってEX埋まるのも考え物だから、チェイン欲しい場面がほぼ無い気がするわ
まぁある前提でルート組めば大活躍なんだろうけどね
デーモンに触れられるこれだけで入れない点がないのは明らか
まあこんな話ししても意味ないけどチェインがいたら全ての☆4展開カードがデーモンアクセスカードになるから流石に強い
デーモンにアクセスできデーモンをssできデーモンを素材にしてデーモンを墓地に送れるチェインさんはエクシーズにて最強
自壊デメリットとそれぞれ同名ターン1制限でなんとか手を打ってもらいたい
チェインがいると手札誘発に対するケアのパターンも増えるから本当にエグい強さ
効果使ったチェインを退かすのもリンクのおかげで楽になったしあればかつてより猛威振るうだろうな
まあ帰ってこないわな
本当にあいつはインフェルニティ・チェインだったからな
でもチェインがルーラーやプトレに並ぶ強さかって言われると首傾げちゃうんだよね……
相手の場やルールにまで干渉するタイプのカードではないし
それは強欲な壺とサンダーボルトを比べてるようなものでは
チェインがいるだけで安定性がダンチだからな
隠された能力もデーモンの為にあると言っても過言ではないし
リチュアにはデッキトップに関する効果が何体かいるんですよ・・・
ルーラーとプトレは終着点だけどチェインは潤滑油だからな
それ抜きにしてもプトレは枠取り過ぎる割に誘発でおじゃんだからMmから抜けたし禁止の中で弱くこそないけどチェインルーラー程ではない
まあプトレはいたらランク5の新規は全てランク4軸が吸収する形になるからずっと禁止だろうよ
相手ターンアザトなんか決まったらゲームエンドみたいな性能だしな
誘発と速攻魔法に処理されるからそこまででしょR4はルーラーとチェインからのナチュビが死んでから魔法耐性ガバガバだし昔とは訳が違う
まあそれでも強いし禁止から出る理由には成り得ないが
買わないなら遊戯王辞めるかなんて言われたのはチェインくらいなもん
汎用ランク4使う所でこれを使わないデッキは皆無だったし
チェイン暴騰の主犯なんだから文句の一つでも言いたくなるよなぁ
で、チェインの在庫は捌けましたか?(小声)
汎用性もめっちゃあるけどここまで惜しんでくれてるのは満足民くらいなもんだろな
1年前に規制されたカードの話題で何レスするんだよ、俺もしちゃうけど
チェインは禁止になって事なきを得たけど、おそらく決して禁止にならないファイアウォールはもっとたちが悪いのでは
制限くらいならブラロの例から可能だから平気平気
あんまり大したことにならなさそうだけど
ファイアウォール制限でも回すこと自体に支障はないしな
サイバースアクセラレーター良いな
後攻取った時のワンキルに使えそう
なんか覇王門2積みならブランコブラいらないような気がしてきた
いや気のせいかもしれないけど こいつ地属性が思いのほか邪魔
むしろブランコブラ抜くとスケール揃えられない状況の方がある気がするけど
まあドロー運の問題もあるだろうし個人差かもしれんが
それこそドロー運の話かもしれないが俺は「キングレムリンは作れて低いスケールだけ無い」状況にあんまりならないからブランコブラ欲しいと思ったことないなあ
あって損はもちろんないだろうけど
リザードロー素引きした場合はブランコブラほしくなるんだよね
手札にヴルムあってもリザードロー通常召喚だと召喚回数足りなくなったりして
覇王型ってヴルムのP効果考えるとうさぎうらら入れづらくない?
そろそろ
>>2のテンプル変えない?
SDとリロパ以外全部消していいレベル
そこに覇王とADとパレス型追加する感じで
黒庭とイグナイトは消して良いんじゃないかな
イグナイトは言わずもがなだし
黒庭はチェイン前提で合ってたっけ?
黒庭は黒庭終末サモプリ落として蘇生efデーモンSSefで4デーモン作れるのが強みだからチェイン必須ではない
ただテラフォ準も合わせて弱体化はしてるな
チェイン必須でないリベはともかくオーガブレイクもできないシンクロ型(ビートル)はいらなそう
マスクは新ルールでダークロウを添える余裕がなければ消してAD型に一文添える程度でよさそう
統合してシンクロ型(説明はリベ寄り)でいいかなとも思う
射手ワンキルにビートルかリベを1枚入れてトリシュ出せるようにしてるのもたまに見るんだがこれは別に書かなくていいかな……
先行ワンキルしないなら汎用除去カード増やしたいなと思ったんだけど
チェイン無き今デッキに展開用ギミックが多すぎて汎用の枠がかなり少ないことに気づいてしまった
要はサイチェン後攻時のようなデッキになるんだろうけども
サイチェン後に対応してもう先行で殺ゾってスタイルゾ
ギミックパーツが圧縮し過ぎてデッキがキツ過ぎる誘発はγに全部放り投げました(思考放棄)
そうだ、もういっそ60枚にして芝刈ればいいんじゃね?(暴論)
まあ後攻ワンキルと先行ワンキルで共にリンクで強化されたんだし少々違ってもバレへんバレへん
実際インフェルノイドを除去&素材要因にして動くデッキはあるし
考えてみるのは良さそう
これ
>>2のテンプレ改変についてあんま触れられてないから下手に触るのもアレだし纏まってない間は変えなくていいよな
すまんエラー吐いて建てられねえ...
>>960頼む
チェイン禁止やルール変更でやることを最適化せざるをえなくなってきた感はある
twitterに射手IFでビートル挟んでトリシュで3ハンデスしながら8000削るってのあったけどルートわかる人おる?
立て乙
射手型でもトリシュでハンデスしたくなる場面は無いわけじゃないよ
ビュート効果使ったあととか
覇王射手型で手札抹殺が入ってるレシピよく見かけるんだけど
あのカードの使い勝手ってどんな感じ?
自分も使ってたけど悪くない札だった
けど運も絡むから新弾きてデストルドにいれかえ中
抹殺は入れてないが断札や取引は入れてるわ
デストルドー来たしかなり安定する
デストルドーはEXの枠を食うのと
エンフェをキングレや外神と同時に並べられないことに若干の不便さを感じる(誘発ケア的な意味で)
突然ブラロが出るのはエグいなと思うけど
ネタ発言ほど誤字してしまう法則は最強だから気をつけないとな……
拮抗メインで公認出てきたんだけどやっべぇなこれ削り真竜さらに減るぞ
そんなにすごいのか
射手型使ってる? 必ず1枚は残されるわけだけどそこは気にならない?
この前入賞してた人は誘発がなければ基本先行ワンキルだって言ってたな
射手IFのワンキルはどんなに頑張っても8割くらいやろ
>>977 射手で出てきた
自分のメインにマスターP出す真竜メタルセフィラでもない限りはコズサイ添えれば無問題
もちろん好みの問題になるけど真竜生きてる内はメインでいい
射手はそれこそ誘発のケアを一切しなくていいなら9割いけると思うよ
もちろんケアするので8割くらいになる
デーモンにアクセスするカード引く確率9割にしようと思ったら14枚入れなきゃいけないぞ?どうするんだ?
14枚+アザトートで誘発阻止となると8割は切るだろうな
◎:初動アザトートからデーモンef
○:アザト絡めずデーモンeforデーモンef後にアザト
△:動きの途中の誘惑等特殊な絡み込みでアザト絡めたり絡めなかったり(初動誘惑や確定の抹殺は○1とする)
×:回せず
で行なった、理論8割アザト込みは4割がメインでした。
>>985 先攻ワンキルくらいしか勝ち筋がないから個人的には8割欲しい
9割ぐらいいくと規制されそうだけど
速度落として汎用札を増やした構築は今じゃもうきついのかなぁ
あわよくば先行ぶん回し、回らなくても汎用で妨害しながら互いに消耗してきたところで隙を見てワンショット的なやつ
>>988 ありがたい
こうして見ると初動アザトって意外と難しいんだな
>>990 そんな悠長なことしてると相手が制圧してくるからな
射手1キル使ってる人ってガンマンループは使わないの?
メイン1かEX1の圧迫だから相互互換だけど
できるよ
射手もループできるからライフ無限に削れるのは同じだけどEX1圧迫する代わり射手の分メインにドロソや展開札1枚挿せるのも悪くないと思うんだけど
エメラル2枚使うよ
自分は元々エメ2積んでたから1の人はEX2圧迫になるなすまん
射手使わないならインヴォーカー抜けるから実質圧迫なしじゃね
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