東方project総合 229符目
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東方Projectに関することなら何でも雑談可能な総合スレです
次スレは>>960 の人が立てて(立てられない場合は>>980 の人)このスレで宣伝・誘導せざるを得ない!
スレ立てする場合に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を最初の行に追加するとそのスレのレスにはワッチョイが表示されます
スレ立てする場合は付けてください
特に荒らしがひどい場合は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」でIPアドレスが表示されます
※前スレ
東方project総合 228符目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/touhou/1658675946/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured これは>>1乙じゃなくて私のアンカーなんだから!
べ、別にアンカーとかけてる訳じゃ無いんだから勘違いしないでよ!
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゙i_フ'i_フ ヽ`ニ、`ー─' .ゝ 今だにうどんげちゃん以外だと紺exクリアできないんごwww 蛮奇ちゃんといえばバレットフィリアのカードは可愛いけど性能は微妙だったな… 毎月末恒例の東方マンガで以下更新してました
書いて無いのは更新無しかお休みみたいです
切れぬ牌などあんまりない
偽物に恋した魔法使い
東方智霊奇伝 反則探偵さとり
東方酔蝶華 ロータスイーター達の酔醒
https://comic-walker.com/contents/genre/1204/
https://touhougarakuta.com/ 瑞霊が強すぎるな
魔理沙も霊夢も歯が立たないし各作品のキャラ達も倒されている
最終的にはさとりが倒すのだろうがどうやって勝つんだ フランは二次創作で独り歩きしすぎてるな
もはや原作と別の存在 玉造みすまるって師匠ポジションキャラになれそうだな 重要キャラになるほど今までどこにいたんだって疑問がわくが
まあそれいっちゃおしまいか 幻想郷狭いからな…もう異世界とかそれこそ魔界大探検とかせにゃ敵探すのも一苦労だ 実際幻想郷の面積ってどんくらいなんだろうな
山と村と湖と森と竹林と…って考えると市一つ分はありそうだが 頼もしい姉貴分の綿月依姫が好きだから
霊夢と共闘してくれないかな 妖怪の山が砕かれる前の八ヶ岳だから...長野県全域ぐらいかね? やはりここはもう出会う妖怪を片っ端から薙ぎ倒す博麗無双録を出すしか え?本当に怨霊は雛に取り憑いてたの?
てっきり俺の妄想推理だと思ってたのに おいちょっと待て みんな俺のくだらないスレに返信してるのか?やめろマジで
あと俺の過去スレ見るな
くだらない推理展開してるから 遺言だけどお前らもし幻想入りしたら
人里に超次元サッカー広めろ
バウンサーラビット打て >>40
そろそろタイムトラベル物をやるんじゃないかと密かに思ってる
あと魔界とか世界移動系も近年の旧作疑似リメイクの流れに乗ればあり得そう
まあ既存のエリアでも未だによく分からん部分も多いからそこまでやらなくてもまだ大丈夫なのかもしれんが タイムトラベル系の怪異なら腐るほどあるから
ネタ切れ起こしたらあり得そう
スペルカードルールの発案者が登場して
「スペルカードルールは霊夢が考案した」系の
二次創作があぼーんしそう 東方と同じかそれ以上のクオリティのゲームなどが死ぬほどあるから 幻想郷をオープンワールドで冒険したい
霊夢で飛び回りながら妖怪退治 オープンワールド幻想郷良いね
少女たちと何らかの形で関係をもちつつ少女たちのスカートの中をのぞいてまわりたい OWに期待しすぎでしょ せいぜい誰かが作っても夏色ハイスクルみたいな感じになるぞ
スカスカの世界でスカート中身だけ見るような ゴーストオブツシマのPC版にMOD導入したほうが早そう 面白くないものを面白くないといえる界隈ではない
カルト教団のような相互監視が横行する不健全サブカルが東方 幻想郷には憧れるけど食住職に苦労しそうなんだよな
香霖堂みたいに半妖にしてもらえないと厳しそう 妖怪あたりに殺されたときに「俺は死んだことを認めないぞ!」って頑張って念じれば亡霊になれるはず >>69
一応亡霊は妖怪のお仲間だから人(?)並みには狙われるだろうけど外の人間なら易者みたいなことにはならんと思うよ
里に長く暮らしてた場合は危ないかもしれんけど こっちにいる内に妖怪になっとけばいいんでね
食人鬼殺人鬼とか、あとは貴船神社の伝説みたいに呪いの儀式していきながら鬼になるか
ただまぁ、切り裂きジャックみたいな伝説になる前に捕まって処刑で終わるんやろからあかんなー
シャーマンの修行として、裸一貫で森林に分け入り数年過ごすというのがあるんだけど
これは霊力高まる代わりに人間性が喪失して野人になるそうな。この野人化してる人は精霊みたいなものだから幻想郷でもやっていけるな 霊夢ちゃん的に仙人はどうなんだろう
里の人間が尸解仙になりでもしたら容赦なくかち割りそうだけど アベンジャーズが幻想入りみたいな幻想郷の妖怪たちにとって都合がいい人間牧場という
踏み込んではいけないみたいな空気が流れてる設定をふんだんに取り込んだ作品大好き 茨歌仙で神子のところに弟子が沢山集まっているぞ
あれ目的は仙人になることじゃないのか 仙人は人間側(華扇談)だから妖怪扱いされないんじゃないの? 霊夢ちゃんに言わせると人間が妖怪になるのが重罪なのは、幻想郷のバランスが崩壊するからでしょ?
尸解仙なんて易者がやったことと対して変わらないような気がする 妖怪は人間を襲う恐ろしいもの
人間は妖怪を恐れるもの
これが大前提
小傘ちゃんは人間の仕事を奪う上に、喧嘩になったら二次創作と違って普通に人間負けるから、恐ろしいたちの悪い極悪外道妖怪なのだ! 更に言えば仙人って相当修行したり時間をかけて復活しないといけないから「里の人間」が仙人になるっていうのは事実上ありえないのかもしれない
この辺は魔理沙の扱いが里の人間なのか魔法の森の人間なのかって話とも通じるけど 易者も、霊夢と対峙した時に「俺様の才能を認めない無能な人間どもに愛想が尽きたのだ! 人間をやめて魔物になり人間どもに復讐してやるのだー!」
みたいな定番三下マッドサイエンティストムーブかましていれば、たぶん生存できた気がするなぁ
ボッコボコに打ちのめされるのは変わらんだろうけど 幻想郷にとって都合が良いか悪いか程度のディストピアの塩梅程度でここまで話広げられるんだ
暇人ばっかりだな そもそもなった里の人間がまだいないんだから分からん
なるのは並の人間には無理そうだし万が一なったとしても妖怪と仙人は違う気もするし
第一誰でも修行さえすれば仙人とかになれる道教は民衆に覚えられたらアカン
と表向きには仏教を広める一方自分は道教のコソ練してた神子が本気で修行つけるとも思えんし 別に東方は霊夢が正義とか最強とか
そういう安っぽい世界観じゃないしな 易者の考察色々見たが意見が割れてるようだな
大体小鈴やその他妖怪は美少女だから、友人だから特別扱い みたいな解釈が多いが・・
個人的には、妖怪化が罪だというが本当にそうなのか(例外がかなりいるような) 美少女だったり特別な血筋だったら大目に見るって
それもあんまりじゃないか?とか 疑問に思うところはある
考察としては読者も知らない、霊夢本人も自覚してない幻想郷のシステムがあり、それに抵触したので
成敗されたということなんじゃないかと。紫が何か知ってそうだしね >>81でもちょっと挙げたけど俺は「現在里の住人なのか」「本質的に人間なのか妖怪なのか」が重要って説が好きだな
霧雨の親父さんが魔理沙を勘当したのは幻想郷のルールから魔理沙を守るためってやつ そもそも人間が妖怪になるのがアウトなら
元人間のアリスはともかく後天的に半妖になったけーねは
どうなんだって話だよな 霊夢ってなまけ者だからなあ
異変解決も紫に言われてしぶしぶ行かされてるだけだし すでに人から妖怪になっていたらオーッケーオーッケーで、これからなろうとしたらアウアウって既得権益ひどすぎない?? かと言って霊夢が赤犬みたいに絶対正義を掲げてアンデルセン神父みたいなキラーマシンになっても嫌だぞ 異変解決に関しては降り掛かる火の粉を払う程度のモチベしか無さそうなイメージ 洗濯物が乾かないから吸血鬼しばいて
寒いから亡霊しばいて
暗いから宇宙人しばく女 そこが霊夢の謎なところ
何の収入にもなってないのに異変解決は頑張ってる 本人的には他愛ないことで動いてるけど
幻想郷的には大きな影響を与えている。そもそも博麗の巫女がシステムの一部みたいなところがあるしね 幻想郷が既得権益万歳と聞いてショックなので少女たちのスカートの中のぞきますね 幻想郷なんて限られた土地と資源しかないし、生命サイクルの早い人間から不老長寿の奴は出したくないのかもね
すると道教の仙人枠だけど、異空間で自給自足してるから許したるかだったり 別に幻想郷にとどまる必要もないんだよね
今や異界が増殖してるし 幻想郷けっこう狭そうなんだよね
そろそろ拡張する?(DLC) 紅魔館ってRPGなら最初見えるけど後半にならないといけないポジだと思う
ツクールゲーだと序盤に爆発すること多いイメージあるけど… 幻想郷でジムチャレンジ(ポケモン)するなら
博麗神社→命蓮寺or神霊廟→永遠亭→紅魔館→輝針城→守矢神社→地霊殿
が俺の理想 あきゅんから幻想郷縁起埋めてこいと言われるのかな? >>88
半妖になる前は里の人間だったのかどうかとか時代的にはいつ頃半妖になったのかとか
その辺の慧音の過去の情報が少なすぎるからよく分からんでしょ
あとそもそも完全な妖怪と半妖は扱いが違うのかもしれないし >>90
そもそも昔はその辺のルールも曖昧だったんじゃないの
今の幻想郷は
「建前上里の人間には妖怪を一応恐れてもらわないと困るから
大体の事は大目に見るけどハメ外しすぎるのはレッドカードだよ」
というスタンスだが
基本的なパワーバランスが「妖怪>人間」だった昔はこんな発想無かっただろうし
それに既得権益酷すぎも何も現在の幻想郷は悪い言い方をすれば既得権益確保の塊みたいな存在だし やーっと星蓮船ルナクリアできた
3面の道中でピチュったりとかうっかりぬえをしばき逃したりヴォーテックスとか雲路とか飛空円盤とかめちゃむずかった 凄いなぁおめでとう
ハードは行けたがルナは諦めた身からすると尊敬するわ
頭おかしいだろこのゲーム 数日前に残機ボム0でノーマル初クリアしたわ
ルナとか想像するのも… 地霊殿のパートナー制度が好きだから
霊夢ルートは
八雲紫
高麗野あうん
玉造魅須丸
の誰かからで
魔理沙ルートは
アリス・マーガトロイド
矢田寺成美
摩多羅隠岐奈
の誰かから選べるようにして出陣してみたい 妖怪になるのアウトなら魔理沙とか魔女化したらお祓い棒で霊夢に頭かち割られるんかな
易者みたく 里の人間が妖怪化するのがアウトなら魔法の森で暮らしてる魔理沙は対象外だと思う >>112
1.かち割られる 霊夢は魔理沙がそうならないように監視している
2.妖怪になるとかち割られるのは里の人間だけど魔理沙はだいぶ前に里を離れている魔法の森の人間だからセーフ
さあどっちだ 本編を本当に読んでいるなら分かることだと思うけど
それは鈴奈庵で終わった話だからねえ
いつまでも引っ張られても 毎回設定が変わる(作者が忘れてる)
故にシリーズでなくproject ナイトメア、剛欲ときて快心の出来と言ってたバレフィリがあのざま
最近の原作、ちょっとおかしいよ… >>117
エネミーマーカーずれやカードテキスト位置バグの有様みてると、全くテストプレイしてないんだろうな…ってなる
秒で気付くだろあんな致命的なバグ 確かに惜しいと思う点はいくつかあったけど全体的には俺は十分楽しめたから満足してるよ
クッキー☆スレやアンチスレに常駐してるような奴は知らんけどね 毎回作りの甘いところはあるでしょ
お祓い棒分裂とか 個人製作、同人という枠で多少のアラは見逃されてきたからね
それも今の感覚だと通用しないのかもしれない。
大きなお世話だけどもう個人製作にこだわらなくていいと思うけどね。 個人製作したくてやってる人に対して自分たちのために個人製作するなとかどんだけお客様なの お客が増えれば増えるほど、過大要求してくるあれな人も増えちゃうからね仕方ない そこか「大きなお世話」なんだけど、本人もつらいって愚痴るくらいだし無理しないでって意味でもある ZUNも45歳だしソロ活動がきつくなってくる時期
子供もいたら余計に >>118
途中で妖怪になった人間を抹殺とかしていたけどそういうのを繰り返さないように
紫が小鈴を利用して霊夢を戒めたオチというのが鈴奈庵
だから連載中なら通じた話でも終わった後に引っ張っていると
この人は本当に本編を読んだのかという印象になってしまう >>128
霊夢が小鈴を退治しないように裏道使っただけでは?
妖怪と人間のバランサー行為自体を紫が批判してるようには見えなかったけど まあそういう意味では魔理沙(と小鈴)は「すでに妖怪みたいなもの」カテゴリだからセーフってことなんだろうけど 易者は幻想郷のシステムを否定したから退去させられたんでしょ
霊夢はとにかく妖怪は退治って思考だったから勘違いしている
なので暴走しないよう紫がくぎを刺した
一応神話的な理由を言えば亡者がよみがえるのはあの世の法則に反してるので罰則対象である
(ただし、幻想郷では死神に勝てる実力があれば寿命を超えて生きててもいいらしいが)
幽々子さまも一応免除されてる 死神ではなく鬼神長が殺しに来るんだぞ
水鬼鬼神長の水柱攻撃みたいなの見ると
娘々みたいな小手先の技で窮地抜け出せないととさくっと殺されるんだろうなって >>129
まあ紫本人は小鈴個人を助ける意味も理由も繋がりもないからね
小鈴を使って霊夢を矯正が半分
構ってちゃんのところがあるから自己アピールが半分
ってところかもしれないね 紫は結果が出ていればこまかい所はうるさく言わない上司タイプでは
霊夢ちゃんの裁量次第な部分大きそう 小鈴は割とどうでもいいけど小鈴と仲のいい霊夢ちゃんが心を痛めないように手を打った過保護ゆかりん説を推すね 小鈴は一応生まれついて◯◯程度の能力があったことは裁量に関係するんかね
元から異能だったしみたいな あれは生まれついての能力ではなく最近目覚めた能力だな
先天的に能力の素養があったのか後天的に何らかの理由で獲得したのかは分からないけど ほんとだ、読み返してみたらさらっと言ってら。失礼しました
霊夢さんも適当に流さないで 霊夢を矯正したなんて解釈初めて聞いた
紫は小鈴に助け舟を出しただけであって霊夢の行動自体を否定してるようには思えんが
だからそこは「なんで易者には助け舟が出なかったんだ!美少女差別だ!」という突っ込みが出るのも気持ちは分かるところはある
じゃあ「易者と小鈴の何が違ってたか?(容姿以外で)」に関してはこれまた色々考えられるんだが書き出すと大変なので止める 最近の原作STGといえば、意図的に難化させた紺を除いても全体的に‘不快’な方面にUI動かしているのが感じられてちょっと・・・ってときある
地霊殿あたりから薄々感じていたけどザコもボスも異様に硬かったり
真空判定の分からん殺しで落ちることも増えた気がする(マミゾウの変化弾とか本当酷い)
霊夢含め当たり判定が昔より大きくなってない?弾のデッドラインも心なしか厳しくなってるよね
なんというか爽快感が減っちゃったんだよ
アホみたいに硬い敵相手にジリ貧の消耗戦を延々挑まれている感じで 10年前の神にまで文句の材料に使ってんならもうただの懐古ジジイだよ 妖とか永は一部除いて道中雑魚サクサク倒せて気持ちよかったな 紫が小鈴に助け舟を出す理由が何にもないからね
つけるなら霊夢の調教か自己アピールぐらいしかない
霊夢も所詮は幻想郷システムの歯車だからな 最近の原作STGといえば意図的に難化させた紺を除いても全体的に‘快感’な方面にUI動かしているのが感じられて気持ちいい・・・ってときある
地霊殿あたりから薄々感じていたけどザコもボスも異様に硬かったり
真空判定の分からん殺しで落ちることも増えた気がするから
とにかく「殺られる前に殺れ」というSTGの醍醐味が味わえて楽しい
なんというか爽快感が増えちゃったんだよ
アホみたいに硬い敵をいかに効率良く潰すか考えその攻略が上手くいった時の喜びが延々と続く感じで ちまたより百々代派です
近接脳筋系のがやっぱ好きだわ 後方から飛んでくる弾幕と未だに和解できない俺を許してクレメンス あぁ清蘭ちゃんと布都ちゃんの頭を同時に撫で撫でしたいよォ!! キャラ愛は専用スレで語れと言いたいところだが
清蘭も布都も上の二人も専用スレ無いのか 東方剛欲異聞ver1.04が難しくて魔理沙ルートラスボスまでたどり着けない
誰か助けて(霊夢と神奈子はクリア済み) ノーマルお空に勝てないから他作のハード巡りしたんだけど普通に他ハードの方が楽だな…
星紺鬼が無理だったけど紺レガシーと鬼は抱え落ちなければなんとかなりそうな雰囲気あるし 地は他以上にパターンゲー
ノーマルがクリア出来るならその勢いでルナもいけるというシューターもいる 4面終了まで0~2ミス、5面道中1~3ミス、他で全部溶かしてるんだよな…
6面はプラクティス出来ないから5面道中安定化させてみるか >>158
似たような感じEasyシューターでもたまにHardのスペル取得出来る時がある。
(Easyを1ミス14ボムクリアでテレメスメリズム取得した) >>157
確か星蓮船の難易度は他の作品のLunaticくらい難しいって聞いたことある。
Easyは少し難しいくらいだけどNormalからLunaticはバケモノ級に難しい 星normalまでは普通に難しめの作品
hardから次元が違う
hard時点でLunaの平均よりどう考えてもムズイ 各作品強機体使用で初クリア想定なら星蓮船ハードをクリア出来たなら真面目に他のルナ全部制覇も十分狙えるぐらい難しい
地霊殿はEXどうするんだよって話にもなるけど本編クリアだけなら文支援を強く勧めるよ
道中そこそこにまとめたらボスは抱えずとりあえずボム撃っとけば突破を繰り返せるから気楽だし下手すればEXよりハードの方が楽かも?
自機狙いの多さと難易度上昇による弾速や弾数の上昇で交信強度システムとの相性が向上してパワー回収もしやすくなるしね >>160
地霊殿を楽にクリアする為には6面プラクティスを出現させる事が極めて重要なので
それをやらないって時点でもう縛りプレイをやってるようなもんだと覚悟した方がいいとだけは言っておく
>>162
星はNまでならそれほど難しくはないという意見も多い
大体みんな口を揃えてやばいやばい言い出すのはH以上 もし地をがっつりやり込む気があるならまりパチェをおすすめしたい
切り替え操作とボム慣れてきっちりパターン組めば他の機体より道中かなり楽になるはず シューティングって苦手なのよね
細かく動かすの無理無理 RPGは最悪攻略見りゃ誰でもクリアできるが
それ以外はどうしてもプレイヤースキルに左右されるからなあ
初心者やシナリオ楽しみたい人向けの救済システムは必要よ
紺珠伝みたいな 星Nはギリなんとかなったな
4面道中で残機カンストさせて4面ボスは抱え落ちだけ気を付けて5面ボムゲーして6面道中ボム集めて端数残機欠片を残機をにして聖ボムゲー
>>165
でもクリアしないと6面プラクティス出せなくないか? 弾幕STGはめちゃくちゃ苦手なジャンルで二度とやらんと思ってたけど、東方で推しができたから恐る恐るやってみたら自分の上達が実感できるから楽しいね
出来なかったことが出来るようになると嬉しい、そんな基本的なことを思い出したよ
大人になったらそういう体験減るよね… STGもそうだし格ゲーなんかも最近触ってみてちゃんと練習すれば上達を感じれて面白いんだよな
逆に世間一般で流行ってるFPSのほうが、反射とAIM精度の限界感じてきついわ もうサ終するけどダンカグスレで音ゲーに関しても成長感じて嬉しいみたいなレスかなり見かけたよ 一番簡単なHardは鬼の霊夢カワウソ
異論は認める ダンカグはエクストラフルコン目指そうと思ったら好きな曲も嫌いになってしまいそうだったから上達する前にやめてしまったな… 幻想郷は日本と地続きではあるけど別の空間にある異界だから日本の法律は適用されない
幻想郷にはおそらく幻想郷の掟がある
その掟では未成年の定義は違うかも知れないし、そもそも未成年飲酒が禁止されていないかも知れない 未成年者飲酒禁止法 1922年(大正11年)
博麗大結界 1885年(明治18年)
明治時代なら未成年でも普通に飲酒できた >>173
キセルファングの虹早苗な気がする
永結界、神霊夢、輝咲A、天霊冬、虹霊夢辺りも楽だけど
鬼hard簡単って評判だが個人的に段幕見にくくてつらい ダンカグサ終ってマジ?
今生き残ってる東方ソシャゲってあんの? 中華系みたいな莫大な資本が背景にないソシャゲはマンボウの子供みたいなもんだよ
数年持てば長寿長寿 ロスワが低空飛行ながら何気に3年目
アルカはすでに運営が挙動不審 アルカディアレコードは生きてるけど運営の動きが不安定
次の日突然終了しても驚かないくらいには 不安定過ぎてデータが飛んだのでサ終しますとか言い出さないか心配 あとはハクレイフロンティアが控えてる他
ケイブがなんか作ってる(ソシャゲかは不明)くらい AIに早苗さんと諏訪湖ちゃんが禁断のエッチするコード書かせたから見て
https://i.imgur.com/81wxwQp.png ずっと気になってたが美鈴は一日中門番?
それともレミリアが寝てる日中のみ?
もしくはメイド妖精にも門番部隊みたいなのが居るの? そんなものが原作で描写されているわけないだろ
二次創作でも読んでろ >>189
いや原作にあるのかと思って聞いたんだごめんな あれ?BBAってもしかして可愛い?ちょ、うわっ!?なにをするやめ……アー(スキマオクリ) そういえば昔東方のMMDに嫌悪感持ってるシューターが人気投票で霊夢が毎回1位取ってることに文句言ってるブログがあったな
そいつは二次創作が人気投票に影響与えることも嫌がってたが二次創作に一番左右されないであろう霊夢が1位で文句つけられたらどうすりゃいいんだと そういうのは何に対しても不満たらたら文句言うことでしかコミュニケーション取れない難儀な人たちだから適当に相槌打っときゃええんや
ワイワイにぎやかに楽しんでるコミュにははなるべく近づけず、離れでひとりほそぼそっとやってる分にはそっとしとく そういやなんとなくなんだけどキャラ人気には神霊廟以前と輝針城以降の間に壁があるように感じる
多分原因は輝針城からボスサイドにファミリー感がなくなったからじゃないだろうか 初期三部作に続いて
風神録から神霊廟までは一連の流れのようなものがあったけど
輝針城からはそれぞれ単発感が強く繋がりがない
例外は永夜や儚月と繋がる紺珠伝ぐらい 紅から花飛ばして風までは古参にも新参にも人気
地はほとんど古明地姉妹の人気
輝、紺は若い世代の人気
ZUNとクリエイター達は星、神、天を推してるイメージ
あくまで俺の主観 神霊廟は某MMDerと某東方手描き劇場の影響力が半端ないと思う 天以降1〜3面ボスが中心の2次創作めっきり見てない気がするな
鳥獣喜楽に草の根に胃連結と紺まではパッと思いつくんだけど BGMのクオリティ第一勢としては紺以降の爆発っぷりに興奮しっぱなしっすよ 紺以降だとサグメと百々世のbgmが好きだな…どっちも1-3面じゃないな この手の疑問については何かみんなやたらと真面目に考えてるけどぶっちゃけ大した意味なんてないんだよ
ただ単に東方史上最大の新参流入期にして人気という意味での言わば東方元年になったニコニコ第一世代の頃に「二次創作で扱われてた」作品が大体地までだったからってだけで
これがベースになってるので星~神辺り以降のキャラはなかなか広く浸透しないのよ
ストリートファイターシリーズだって1でも3でもなく2のキャラがテンプレと化してしまってるだろ?
あれと似たようなもんよ >>169
コンテクリアして出すのじゃ
そして「6面が簡単」という地最大の隙を突けるようにリソースが少なくても突破できるように練習する
何しろ4~5面が終わってるからそこで節約しようと頑張ってもクッソキツい上に
それでも運良く6面に行けてもちゃんと練習してないと結構なリソースがあっても結局あっという間に無くなる
なので4~5面での消耗はある程度は覚悟し6面残1凸とかでも絶望しない状態にしておく方が効率がいい
勿論プレイスタイルは色々あるから「1~5面で大量に残機を確保して6面でそれを使い切ってクリアする」方が楽ってなら別にそっちでもいいが
ただそれで地に苦しんでるとしたらそりゃあ当たり前だよねって話 >>190
こんなに可愛いゆかりんを見たの5年振りかもしれない アゲハ妖精、山姥、狛犬だっけ
鬼は水子、牛乳、ニワトリ
名前はちょっと記憶が・・ こう言うのが人気投票で脳死フラン投票とかしてるんだろうな 紺以降の作品のキャラはいまいちパッとしないってのは確かにあるな
紺は劇場版並みにスケール壮大でキャラもほぼ全員インパクト強いのばかりだったし みすちーの後釜にゆゆくたか来るかと思ったけど捕食ネタイラストあんまり増えなかったな 捕食ネタも今は悪乗り、キャラ崩壊に受け取られかねない
一応くたかはただの雑魚じゃないらしいからあまり無下な扱いはしにくいしw 原作で紅妖永風地に紺が並んでることが異常なんだよな
まさに奇跡の出来栄えだよ 剛欲異聞のSwitch版が10月20日に配信決定
easyモードも追加するとのこと
https://touhou-project.news/news/7886/ steam版のアプデについて何も書かれてないのが気になる 饕餮は二次創作的にはさきやちのマスコットかフランのお友達が多いか…
他の二組長に比べかわいい役どころなのは見た目が小さいイメージだからか? >>225
個人的には紺珠伝とか何が楽しいのか分からないレベルの駄作なんだけど
客観的に考えるとやはり>>203の指摘にもあるように単発感を感じさせない存在なのがでかいと思う
更に儚月抄でぼくたちの大好きな東方キャラ達をフルボッコにしてヘイトを集めたあの何とか姉妹達をも苦しめる存在を出し
その陣営の中にシリーズ最強キャラをぶち込んだ上でそいつらをぼくたちの大好きな東方キャラがボコりにいくという
儚で溜まってた長年の鬱憤を晴らすかのような爽快感のあるストーリーで
これには「最近の東方はいまいち」「ZUNも才能が枯れてきたか」系古参ちゃん達も大喜びと
本来近作では集める事が難しいはずの層からの支持を得る事に成功し
またゲーム内容的にはただひたすら「難しい」というろくにプレイしなくても分かるような単純素朴な特徴が独り歩きし
「紺珠伝=難しい」は猪木とくればビンタ並みの分かりやすい持ちネタへと昇華されそのインパクトを植え付ける事にも成功した
勿論他にもストーリーの壮大さやキャラの二次創作での扱いやすさといった要因もあり
ほんと神辺り以降の中では特殊な存在感を放ってる作品だと思う >>214
コンテ練習目的で行ったら何故かコンテする前にクリア出来たわ…ありがとう
6面簡単ってまじ?
6面のスペル、中ボスは100%取れてるけどお空のスペル1つも取れない
なんなら通常も1つ目と正面下の少し上が安地のやつしか安定しない
解説動画いくつか見たんだけどな 地6面は簡単とは言わないが何ボムしようとも通常とスペカで死にさえしなければ残機増えていくから他の東方と違って最悪0機でも低空飛行でしぶとく生き残ってクリア目指せる点で6面ボス戦の中では(気が)楽って意見も分かる
個人的にお空戦は最初のスペカが1番事故りやすくて2〜3ボム決め打ちでいいくらい お空が簡単って言われるのは通2通4やフィクストスター系の半安置フル活用してるから簡単なんじゃないか?
真正面から真面目に戦えば得手不得手もあるとは思うが中々強いと思うぜ >>233
通常2は安地で終了
十凶星も核弾の隙間安地を使えば簡単
通常4も安地で終了(少し難しいので無理なら普通にボムでいいけど)
太陽はリソース残せれば耐久で終了&普通に倒しにいっても6ボスの最終スペカとしては楽な方
その他は全部ボム
地はクリアを目指すだけならスペカは取るもんじゃない
ボムを残機に変換する為の手段
とこんな感じで地は知識やプレイスタイルによって難度の個人差が大きくなりやすい作品だが
それを象徴するようなボスとも言えるかもしれない パターン組む組まないで難易度評価は一変するな
お空というか地霊殿は特にその傾向が強い 組んだら一番楽な作品だとは思うけどな地霊殿
道中は適切にチョンチョンしつつパワー溜めてボスに突入した後は抱えずボムって飛ばす
萃香支援かにとり支援はともかくそれ以外はこれで通る
難易度上げてもすることは同じだから以外と楽だったり 特定ルナいけても他のシリーズのノーマルとかハードでぶっ飛ばされたりするからべつに東方上手くなったわけじゃないんだなって毎度毎度実感させられる 公式関連でまさかのSwitch独占一番乗りを果たすとは
思えば遠くにきたもんだ 近所の和菓子屋に栗菓子を買いに行き店内にかかっている静かめな曲が聞き覚えがあると思っていたら60年目の東方裁判のアレンジらしきものだった ジャスラックの曲なんてかけようもんなら取り立てヤクザがやってくるからな そういやCDがついに終焉迎えそうだったな
もうまもなく幻想郷の人間の里に流行りの歌謡曲が溢れまくるようになるのか 幻想入りを本気で考えるスレみたいなのってどうやったら行けるの?もしかして亡くなった? 幻想郷ってリスポ地点によってはすぐ死にそう
森とかに出たら運悪くて妖怪に食われて運良くてルーミアに食われそう むしろオークと認識されて成敗されるか、
異変の巻き添えで通りすがりの紅白に射殺されそう 昔の庶民はかなり不衛生だったこと考えると、不潔さは大して拒絶感ないかもしれん
ヤニまみれの臭さのほうが嫌悪される可能性は高い気するなぁ 外来の人間だとバレたら普段は里の人間を殺れない鬱憤が溜まっている妖怪連中のおもちゃにされそうだな
というか紫が妖怪のガス抜きのために外の世界から拉致ってきていてもおかしくないか 実際に原作で人喰いが行われているのかは不明なんだよな
プロレスで「ぶっ殺すぞお前!」と言っているのに近い 恐ろしい妖精たちに囲まれて目隠し鬼を強要されるのだ! 死んでも1回休みって感覚だしイタズラで死にかねない 一回休みって何だよ?一回休みってどれくらいだよ
舐めやがってクソッ!クソッ!(ギアッチョ) 文花帖シリーズ皆勤のこおにさん、毎度毎度馬鹿の一つ覚えみたいに雲散霧消ストーカーやってくるの本当やめてほしい
回を重ねるごとに難化してくるし、NDは萃香パートだけ全滅だわ 深い森の中で迷わされて三妖精探ししてたらチルノも来てばかでかい氷投げてくるだろうし
鬼ごっこなら本物も混ぜろよーと萃香がやってきて木々をなぎ倒しながら追いかけてくる
割と命がないな ,r '"冬"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i アイツらはもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
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| __( ̄ |
| __) ~ノ
人 __) ノ 幽香とレティが激突したんだ
間に挟まれたら跡形もないぜ 前作は現代戦TPSゲームにじゃっっっかん東方要素入れたゲームよ
値段相応のチープさはあったけどそこまで悪い評判ではなかった 巨大化した萃香の乳首ができあのかーと思うと萃香がえっちなきがしてきた 作中で巨大化したことがあるという条件なら体格からいって咲夜さんだろうな もともと東方二次してた親が
実の子供の名前を借りて仮面作家ないし加筆修正している可能性 多分同人イベントで行われたコンクールの話だと思うんですけど(名推理) 白月精って何で再販されなかったんだろうね
電子書籍も出される気配はない
出版社が止める理由ないからZUNか松倉が止めてるってことになるんだけど 重版かけるからには一万部は確実に売れる算段がつかないとってなるからなぁ
作画担当交代してるとなれば契約上の問題で板倉版はもう続刊出ない以上絶版という判断もしちゃうだろうし >>289
5chのおっさん化とアンチ化した管理人が糞使えない設定にして放置したせいかと
たしか20スレくらいしか残せないからキャラスレも攻略スレもほとんど作れん 今の東方なんて若年層がほとんどだろうしな
コンテンツの若返りって意味じゃ悪くないんだが神以降は一生根付かない気がする 今はもう匿名で語る場が増えたからな
わざわざ評判最悪の5chきて語ろうってなる方が少なくなるのも仕方ない気もする 5ちゃん自体が終わってる上に
更にスレ保持数最小クラスにしてレス無し2日でdat落ちする専門板とかいうギャグみたいな設定で
よくもまあまだこれだけ人がいるもんだとむしろ感心した方がいい
今の5ちゃんは2ちゃん時代から20年近くこびり付いてきた俺がツイッターに浮気し始めるレベルの酷さだが
しかしツイッターやってみて分かったけどやっぱり匿名掲示板とは違うなと
だからこそここまで終末状態になっても尚5ちゃんは生き延びてるんだろうけど 大体ここ出来たの2014年だからね
東方フィーバーがとっくに終わった後で
東方ファンにすらあまり認知されていないのでは?
ツイッターが伸びたのもあるし そういう問題じゃないな。たまに話題がふられるからレスしたら、それ自体何の変哲もないレスなのに
○○はクソ みたいに話をぶった切られることが多くて、もうここ見なくていいか、って思った
なんかアンチとか憎悪が基本の人ばっかりで本当に東方が好きな人は見てないんだなって ここじゃなくてもそういう系の病気の人は見かけるけどな
つべにも柚葉みたいなのもいるし この発言は俺がした! やったバズった! したい人とか
見たい特定の人のコメだけでいいとか、クソみたいな発言やらアンチコメを見えなくしてしまいたい人はツイッター流れるわな
しかもリアルタイムでやたらと大量にあるから界隈の流れの中にある感あるし
適当考察とか変態な妄想レスを、どこのどいつが発言したか丸わかりになるようなとこでやりたくねえからここも必要だが
2ちゃん自体が人が少なくなって寂れてしまってる上に、ここはもともとからして界隈の中ではド辺境扱いだからさらに人もいなくなるのは仕方ないべな twitterを見ればおべんちゃらに溢れ返っているが
これは否定的な事を書こうものなら
コミュニティからハブられるという無形の圧力のもと
エコーチェンバー化した結果
浸っていれば気持ちはいいかもしれないが
結局は見せかけの共感空間だよ それが嫌だからツイッターは嫌
それと特有のバズ構文とか気持ち悪いし どっちにしろ見せかけならおべんちゃらの方がマシだがね
まあワイは別にどっちにもいかんし東方についてマジに語ったりする場が無くなるというだけだな 別に語り合う必要なんてない
ちまた様可愛いと言って信仰しているだけでいい 結局語り合いたいのではなく自分の意見に共感してもらいたいか
論破した気になってシコシコしてるヤツが大半やからね
レスバ楽し~こんな考えあるんだ~なんて人は
リアルで人と会話してらぁ >>293
というかそもそも書き込もうと思っても「余所でやってください」だからね
もはや評判がどうこう以前の問題
>>296
そんなもん一部の奴だけでしょ
とりあえずこのスレに関してはSLIPとID消してるバカをNGすりゃいいだけだし 前に自分で作った東方センシティブランキングの動画リンク
貼ろうとしたらその「余所で」ってヤツでたな
何がダメだったのか説明を表示してほしかったなアレ SNS好きじゃないからここの方が好き
新参のニワカだから何の話をしてるのか分からないこと多いけど、そういうのを流し見するのも面白いしね
やっと推しに会えた喜びを思わず書き込んだ時にあったかいレスもらって嬉しかったのも大きい 幻想郷に行く方法を本気で考えるみたいなスレってもうないの?
あるとしたらどうやっていくの? ほんとに教えてください 最近頻繁に攻略スレ落ちてて悲しいけど原作STGの話はこっちの方がしやすいイメージあるわ Twitterなんかどうせ有名絵師チヤホヤかソシャゲ一色やろどうせ 銀木犀って公式絵師、ちょっと怖い
すぐ訴えてくるみたいやん 輝針Nがあと咲夜Bだけなんだけどくっそむずいな
エクステンド多いのと6面ボスが難しいのナイフ2種と耐久くらいしかないから楽なノーマルだと思ってたんだが、そも6面に辿り着けないし道中も回収狙う余裕ない
Hクリア機体増やす方が楽なのか…? 掲示板なら幻想板というそこそこ人がいた場所もあったが
これも度重なる移転や管理放棄ですっかり寂れてしまった >>313
弱さが語り草になるレベルだから咲夜Bは本当に難しいよ
これだけ真面目に他の機体より1段階以上難易度が違う
その分クリア出来た時は間違いなく腕前は大きく成長してるから頑張れ
この機体でN行けたら咲夜AならHは冗談抜きで一発クリアも狙えるしLもそんなに苦労しないんじゃないかな 実際俺はN咲夜Bクリアまで頑張った後H咲夜A一発クリアだったぜ
でも咲夜Bでガチガチに道中パターン組むの楽しかったから未だに輝が一番好きだわ 咲夜Bは難易度+1だし咲夜Aは難易度−0.6くらいあるからな
魔理沙Bは難易度−2 咲夜Bやっぱ難しいんだな
パターン組んで頑張ってみるか
>>315
咲夜AのHはもういけてるんだw
L狙えるのまじか >>308
余所に関しては書き込み内容は関係ないと思う
ほんと気まぐれに一般ユーザーを締め出してるとしか
しかも浪人通しても書き込めないって話すらあるし
「使いたいならカネ払え」だけに留まらず「カネ払っても運が悪いと使えない」のが今の5ちゃん >>311
以前原作攻略スレでツイッター見てるとルナクリアした程度じゃ情けなくて死にたくなるって言ってた奴がいたけど
その気持ちも分かる気がするってくらいツイッター上はLNBやLNNだらけだよ
仮に最初はクリア目標でもNBやNN勢のプレイを参考にするもんだから
自然とそっち方面に進化(?)していくプレイヤーが多いのかもしれない >>313
難度が下手すると「咲夜BのN>咲夜B以外のH」なのであんまり意味がない気がする
とにかく道中で徹底的にパターンを作ってボス戦で抱えないようにしようとしか言いようがない
あらゆる場面での効率的な自殺の仕方とか6凸1機でもワンチャンクリアできるような針妙丸戦での立ち回りとか
その辺まで詰めれば理想的だけどNならそこまで深刻にならなくても何とかなるんじゃないかと Q ID無しの書き込みは何なの?
A 運営からRonin (浪人)を購入したユーザーの書き込みです。
お金を払ってまで5chをやりたいという、一般的なユーザーとは大分異質な存在といえます。
購入目的は規制対象のISPから書き込めたり、連投規制を潜って大量の書き込みが可能になるなどの特典を受けられること。
要するに「そういう人たち」です。
何らかの問題を起こして規制を受けている可能性が高く、実際不穏当な書き込みが非常に多いです。
Q ID無しは非表示にできないの?
A 可能です。様々な方法がありますが、一例としてJaneStyleでの手順を紹介します。
IDなしを非表示にするには
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
1.透明あぼーんにチェックを入れる(任意)
2.テキストボックスに任意の設定名を入れる(例:ID非表示)
3.追加をクリック
4.下記の要領で設定
・対象URL/タイトル を【含む】の設定のまま
・キーワード:タイトルやURLの一部を指定) 例えばこの板全体を指定したいなら
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/touhou などを入力
・NGID を【含まない】
・キーワード:半角で【】を含めずに【ID:】
5.OKをクリック そんなわけねーだろ
年頃の美少女が処女だなんてまさしく幻想よ 幻想郷が隔離された頃の農村は夜這い妻貸し当たり前だし祭りの度乱交するし青年になったら年上の女性が手ほどきしてくれるよ 幻想郷、女型の妖怪が多いから里の男は相手が女ってだけで警戒しそう 人里の住人は常に妖怪に襲われて死ぬ可能性にさらされてるから、子孫を残そうとする生殖本能も強そう 個人の生存を優先するなら生殖能力は低下する
個人もへったくれもない命の価値も紙くず以下なら、たくさん死ぬからたくさん産もうとなり生殖全振りに 東方をそのまま横STGしたのやってみたいな
難易度やばそう あくまで原作の弾幕量でやりたい
横って弾幕STG無いんだよな
パロディウスでノーミスフル強化状態になった時くらいだ 本日10月15日はマリアリの日です。
魔理沙ちゃんとアリスちゃんをお祝いしましょう!
マリアリの日は6月16日と今日10月15日と年に2回あります。
これって奇跡だよね。 というかこじつけでもいいから頑張って理由探せば年中マリアリの日になれそう >>344
倒れたアリスを魔理沙が看病した後に出てきた感じ? フィギュアは1体買うと仲間を呼ぶというがグッズも1つ買ったら次々に買っちゃうものだろうか フィギュアとかグッズが多い人は引っ越しの時どうしてる?
一つ一つ新聞紙でくるんだりするの? フィギュアは箱全部取って置いたから普通にしまったわ
フィギュアだけだとダンボールが軽いので同人誌と半分に分けてしま箱詰めした
グッズは既に箱にしまってるのが多かったがアクキーとか飾ってあったのは適当にまとめて小さめな箱に入れて大きなダンボールにINしたわ
傷とか気にする人は1つずつ布や緩衝材で包んだりするかもね 昔にフィギュア沢山持っていた頃はエアパッキンに包んで袋に入れて移動したね
今はもう東方のフィギュアとか一つも持っていないけど
みんな処分したから 雛ちゃんとメディスンとアリスが拾って持ち帰ってそう 雛が拾ってにとりが修理して袿姫様が魔改造する流れですね分かります adoってそんなにすごいの?
勢いはあると思うけど 神主好印象なのは意外だな
adoに限らず流行り系の人達に対しては
嫌うとか、好くとかでもなく静観してるイメージがあったんだが むしろおっさんがおっさんやおばさんを誉めるだけの気持ちの悪い界隈よりは遥かに健全 まあヴォーカルアレンジのさっむい歌詞平気な奴なら余裕で聞けるでしょ まぁ俺らが何て言おうと神主が喜んでるなら良いんじゃねぇの ZUNがadoに媚びたような態度を取っていたのにびっくりして飛んできますた >>369
まあそこだよな
神主がここまで謙虚な態度を取るのは珍しいと感じる
前から気に入ってるようなコメントを出してたりしていたのだろうか 言うほど媚びてるか?
有名人がイベント来て歌ってもらったんなら普通の対応じゃね
ワンピースの映画やった影響で今や日本でも知名度トップクラスだしな adoはどうやら一発屋では無さそうだからな…なんにせよ機嫌を取っておいてソンはない 儚月抄書いてた頃なんかはもっと尖ってたけど
子供もできたし歳も食って丸くなたんだろう 大してZUNの人柄知らないからこういうの教えてもらうとへえってなる 20とか30くらいなら跳ねっ返りな尖った性格でもそういうもんってなるけど
40越してるなら、相応の大人の対応できないとみっともないからねー
なんやかんや同人界隈でトップクラスに名前知れてて企業との関係もあるわけだし ZUNさんの営業形態知らんけど言われてみるとフリーランス?個人事業主?として考えると妥当な感じ >>376
たぶん年齢より結婚と子供出来たことじゃないかな
特に子供出来てからは発言とか結構変わったように感じる
>>377
税金対策で個人事業主する同人サークルもあるけどZUNさんの場合はもう普通に社長だね >>380後半
だね
奥様が事実上の社員(副社長か役員幹部相当)みたい
許諾関係のサポートの知人?も非常勤社員みたいなものだが
知人周りは無償ボランティア協力なのか、そうじゃないのかは
調べる術もないしな(神主のプライバシーや保護的個人情報で溢れてそうだし) ソシャゲを容認する前後とか子供ができた前後とかいくら尖ったクリエイターでも変節するもんさ
いつまでも昔の神主像を押し付けるもんじゃないぞ このZUNさぁなんか違うんだよね!神主感が無いっていうか...尖りが無いよねぇ..
ってコト⁉︎ ZUNはそんなこと言わない!!
のほうかもしれない >>382
D.N.A. Softwaresのメンバーがたぶん社員化してる あんま面白くないって聞くがどうなんやろ pc版買うか 令和の公式フランは据置機で持ち運べる
20年前に言っても誰も信じなかったよ 20年前なんて黎明期より、5年前
NDも反則も、ましてや剛欲の影も形も無かった時に言った方が誰も信じてくれなさそう
公式プレイアブル化してその年の新作ラスボスとカップリング成立なんて抜かしたところで幻覚見てると思われるだろうな Steam版やり始めたけど魔理沙ルートでくたかの最後のスペル飛ばせたわ 魔理沙ルートのムラサが鬼門過ぎ
しかもクリア直前でフリーズするしよ
ていうかダウン中のムラサに攻撃当たらないのは仕様なんか? ネタバレやめろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!いつも現物派が損するんだ 発売1年近く経つ上に5ch訪れてネタバレやめろはちょっとアレじゃありませんか…
発売日決定グッダグダにした挙句適当にゲリラ発売した黄昏と発売直後にツイでネタバレ垂れ流したボケ外人は今でも恨んでるけどな 日本人にも大勢いたぞ、ミュート用のタグすら付けずに当日に饕餮フラン垂れ流したボケ
新キャラよりもフランプレイアブル化が最大のサプライズなんだから本当にショックだった >>403
対策の施しようがないのがマジでクソだったよな
2、30のワードミュートを重々に掛けてたのに余裕で貫通してきて草も生えない
例えばエルデンリングなんかハッシュタグ付けるだけでほぼ完全防護出来たのに
フランが1番のサプライズだったけど隠岐奈、依神姉妹と他のサプライズも全部筒抜けで購買意欲0になった
今でも剛欲は東方作品で唯一嫌いだし黄昏には不信感しか無いわ プレイ層の(精神)年齢は低めだしねぇ東方
エルデンは高いほうだけどこれがポケモンとかだったら
発売前にネタバレとかザラにあるし 剛欲ストーリーNORMALを昨日霊夢だけやったが格ゲーベースの頃の方がゲームとしては面白い気がする
ミニゲームしながらストーリー見てる感じで物足りなさがある まあほんとに嫌ならゲームやるまでの間くらいTwitterも5chも開かないでしょ
通知から返信で余計なもの見ることもないし >>407
5ちゃんはともかくTwitterは別に東方のためだけにやってるわけじゃないしなあ
それこそスレッドと違ってTLさかのぼるのは一苦労だし ネット見ててネタバレがどうのこうの言ってるやつは知能が足りない
自分はネタバレなんて進んで見に行くからまるで気にならないが >>409
そうやってマウント取りたがるお前こそ知能足りなさそうだな
現代社会においてネット断ちは最早不可能に近い
特に東方のような特殊な流通形式で市場にまわるものには最新の注意と配慮が必要だろ 好きなもののためにデジタルデトックスできるなんて素敵なことやないですか
電車とかで聞いたなら流石に気の毒とは思う ネット断ちと言っても5chやSNSといった
不特定多数が書き込む場所を見なければいいだけだからなあ…
ネタバレ神経質なのにそのぐらい出来ないのっていう 結局問題なのは延期祭りだった癖にサプライズゲリラしやがった(おまけにsteam販売までラグあり)ことで
それが無い虹龍洞、というより従来作もとい商業同人問わずほぼ全てのゲームはネタバレ対応が容易なんだよなぁ ネタバレ対策は年々難しくなってきている(評論家風に) ネタバレなんかよりコンビニで「博麗霊夢よ!」とかの方がよっぽどやめて欲しい
解釈違いだと特に ネタバレで興味なくすならその程度の興味しかないってことなんだよ
大体他人が感想やらを書くのを止める権利なんてないんだから
嫌なら自分が目を閉じ耳を塞ぐしかないって当然の事 マジでこいつとは話通じないな
コナン観に行こうと映画館に着いたら、観終わった第三者が犯人やらオチやら全てバラしにかかるようなもんだろ
自衛もクソもあるかカス
ネタバレに抵抗ないような陳腐な価値観持ってるなら、その悔しみも理解できないんだろうが まあサプライズでこられて回避不可避ってのはどんなものでもたまにあるよね、どんまいとしか言いようがない たしかに新作ミステリーを今から見ようとしている人へのネタバラシ行為が不法行為になる場合もある
ただSNSや動画サイト等を閲覧しててそれでネタバレを見てしまったに過ぎない場合には不法行為は成立しないかな オフゲーの話してたのに映画館を例えに出す辺りかなりやベーやつだな これ以上彼の傷を抉らないために
これは自分自身に反省の意を込めて言っていると受け取っておこう いくらここで喚いたところでネタバレ阿呆が改心するわけでなし
コロナと一緒で上手いこと躱すしか個人が出来ることないんよ
人間社会は理不尽よ 東方少女綺想譚ってのSwitchで出てたから買おうと思うんだけど元々出てたPC版と追加要素とか何か違いある? PC版やったことないけど
PC版の攻略サイトと比べた感じだと多分無い >きっしょ死ね弱者男性
この時点で関わってはいけない人なのは明白だよね 違いはない感じかなサンクス
元ネタがアレだからやっぱSwitch版買うわ シューティングゲーム
やったことない人も(オーケー!)
魔理沙と旅に出よう ドラマを作ろう >>432
あれっ?お前さん、自分で立てたスレどうしたよ?
寂しくなっちまったか? 強欲始めたが…うん、こりゃひでえわ。ストレスしか溜まらない 偽物に恋した魔法使いの書籍版出てたのな
なかなか良かった 芦山さんの作品いいよね
人間たちの幻想郷も買ったわ なんというか原作よりさらに踏み込んだ感じの作風よね
でもオリキャラ出してても、くどくない感じ 剛欲をミニゲームとかレスした自分を殴り飛ばしたいわ
霊夢がただ強くてゴリ押してただけ
魔理沙使ったら村紗で詰まってて草 俺とおんなじヤツいて草
難しく感じたら素直に難易度下げるっきゃないよコレ
特にムラサルート >>445
初見魔理紗イージーでやり始めたが村紗が一番詰まったわ。勇儀にもけっこう負けたが 魔理沙は地上で威力の高い上攻撃とグレイズ強い下攻撃連打がメインだとくたか戦でようやく気づいた
足場が少ない村紗戦で使えるかはわからん 剛欲は球を避けるゲームじゃなくて無敵時間でゴリ押すゲームだと気づくまでが長かった もうちょいチャレンジして村紗勝てなかったらEASYに落としてやるしかないわ
馬鹿にするレスして本当に申し訳無かった steam版アプデ無いのならswitch版買うんだけどな 最近のSteamとLinuxはすごい
余計なものとかインストールしなくても
Steamに入ってるWinエミュ機能で原作が
普通に遜色なく動くんだ
https://i.imgur.com/eWnnpVU.jpg 予定通りなら剛欲異聞のパッケージ・steam更新は11月上旬といったところか 魔理ちゃん程じゃないけど饕餮弱々で可愛い
石油抜けちゃったせいか石油キメてた頃よりもっさりしてない?
イージーでも↓Bずっと擦ってようやくギリクリアできたんだが 避けたり打ち消しながら隙をつくより張り付いてのゴリ押しのがええんかな アルゴリズミックファントムとか呪われた血液の追憶はゴリ押しじゃないと行ける気がしない 剛欲はフランルートで途中でフリーズしても途中から再開できるようになったら起こしてくれ しかもフランちゃんが強欲な挑戦するには
フラン全ルートきっちりクリアしないといけないという
フリーズしたから都合4回もフランちゃん制覇しちゃったよ
フランちゃん構ってちゃん可愛いね レイマリおっきー依神姉妹饕餮と
次々と友達がフランちゃん家に遊びに来てくれるとか
495年目にしてようやくきたモテ期を確信するフランちゃん可愛いね 俺は三回フリーズした
内一回はあと2、3発でムラサを倒せそうな魔理沙ルートだった よく分からんけど宇佐見メリーを知らないとニワカってこと? メリーを本名だと思ってるのが多いって話じゃない?
ツイ界隈が激浅(リプ送るようなのは指折りに)なのなんて周知の事実で何を今更って感じだけど これ凄くいい
前回よりも成長を感じる
いい買い物でした
https://youtu.be/eTalt5Li-qY 最近このシリーズに触れてるニワカだけどFGOと違って明らかにそう言う層を狙ってる様な露骨なキャラが殆どいないのが意外だな 露骨なのもいるにはいるのよ
でも作ってる人がひねくれ者のこだわりすぎるクリエイター気質だから直接的なものはまず作らねーだろうなってなる
それこそ、見えないものを見よ
物足りないなら自分でかけの精神
公式は公式でど健全、不健全けしからんのはこっちで勝手に二次創作やるからうまいこと住み分けよう そういう目で見られる東方キャラ四天王の潤美、華扇、美宵、早苗でも
サクラファイブの二人ほどヤバい格好はしてないわな ニワカは困るが古参のおっさんだらけになるのはもっと嫌や 会話からみるに饕餮は魔理沙と初対面じゃないし
フランちゃんはお空(普通~簡単ルート限定)と戦って肌荒れしてるっぽい
霊夢ルートだけじゃなく魔理沙ルートも、
フランちゃんは強敵ルートだけじゃなく全ルートが、
全て起きたものとして物語が進んでるのかな アップデートで強欲な挑戦の難易度上がった?
2戦目のヤマメから受けるダメージが2倍になってクリア出来ないのですが…。 強欲フラン装備が弱体化されてる…羽根が5本から3本に。残当
自操作のキャラの挙動も調整されてたりするのかな
今作は対人戦があるわけでもないしポコジャカ調整してほしいね アプデの度に難しくするのやめてほしい
開発でもクリアできなかった難易度を後出しでクリアできたから追加してる スイッチの幻想少女大戦がクッソ面白かったんだけど同じくらい面白い二次ゲーある? シナリオは普通でボリュームも少ないけど
ルナナイツは面白いと思う ふし幻以上にやり込んだのはないけど最近のやつはよく知らない 迷宮は俺もぶっ刺さったけど人を選ぶ会話だとは思う。少なくともフルボイスにしたらクッソサブそうな。無声かつ表情差分が無いことが逆に活きてそうな あきやまうに何でやめちゃったんだろなぁ
うには東方に置いてZUNに次ぐ第二の作者と言っても差し支えないぐらいの立ち位置だったのに
それにしても初期の頃の東方マーケット展開の力の入れようかなり凄いよな
オンリーイベント主導したり雑誌に小説載せたり漫画作ったりファンブック発売したり
タイトー時代に出版業界に顔の効く人物だったんだろうか ダンカグやりきったら本格的に剛欲の攻略に着手するわ 東方原曲で遊べる音ゲーってだけで価値はあったんだがなぁ >>471-474
なにがニワカなのかさっぱりわからんかったんやけど
宇佐見メリーで検索しても東方関係以外出てこなかったらとりわけアニメ方面で有名な人ってことでもなさそう
あとメリーが本名じゃないってのはボブ・サップのボブが本名じゃないって言ってるぐらいの揚げ足取りに近いんだけど >>403-421
別に1日や2日程度Twitterと5chとYoutubeとニコニコ動画を開かないことぐらいさほど難しいことではない
いくらネット社会と言ってもこの4サイトを数日開かないことがそんなに支障きたすかな
>>422
アンチスレとか普通見ないからそんなの気付けないし
>>433
>自分で立てたスレ
????? 普通は何日も前のレスに拡散弾撃ってまでディベート挑んだりしないと思うよ そもそも普通スレ覗きにきたら最新レスだけじゃなくて数日前の分から追いかけるだろ
そこで疑問のアンカ投げかけただけでヤバいやつ認定ってどんな理屈だよ 数レス前に安価する事はおかしくはないが
荒れそうな話題にまた触れたり
わざわざレスするほどでもない感想ほどの内容を安価つけて飛ばしたりはしない… なんで宇佐美メリーがにわかなのかは俺も知りたい
蓮子が宇佐美じゃなくて宇佐見だとかメリーは本名ではないとか
んな事はとっくに承知した上で反応してる人間が多数のはずだし別に知らなかったとしても本題とは関係ないし
こういうネタで盛り上がる行動自体がにわか臭いって事? 少なくとも結婚しても下の名前がメリーになることはないよな >>509
それは俺も分からないな
考えられるとすると宇佐見メリー氏がアニメーター通には知られた名で何を今更って思ってのレス?
だとしてもわざわざ晒して罵倒するものではない
とりあえず言えることは471には触らぬが吉 ダンカグ大盛り上がりしてんのにスレ静かなの見るとやっぱ盛り上がるプラットフォームが変わっただけで全然行けるなと思う
ユーザーも若年齢層が一番多いみたいだし若返りには成功してんだよな
ここの住人がきっと好きなのも俺が好きなのも原作だけどな まあ人気投票の内実は
『新規に人気』+『新作などにより勢いがある』投票だからな
人気投票って名だと色々トラブルも起きてるし変えたほうがいいような気がす 過半数未成年だったらそりゃ集金率悪いわな
クラウドファンディング、俺はするつもりだけど他はどう? 俺はそもそもダンカグをやっていなく…
応援(?)はしてる ダンカグ最後まで曲出る度に触ってたけど気に入った曲半分もないからいいかな 聴かず嫌いだったボーカルアレンジにも良曲があることを教えてくれたよ ダンカグで原曲の譜面やってて思ったのはやっぱり原曲は原作で触るのが一番 >>522
これはその通りで嫌いではなかったし何度もプレイしたけど、
例えばボーダーオブライフとか原作だと燃えまくる繰り返しが音ゲーだととっとと終われや!となるからなぁ 電波系は最後まで好きになれなかったけどトランスとかEDM系は他の曲漁るほど好きになれたから良かったわ
こういうので原作未プレイにも最近のキャラの知名度上がってくれたらいいのにな 原作霊夢と魔理沙の立ち絵人気投票気になるわ
みんなどの作品の主人公が好きなのか 主人公じゃないがZUN絵になら小傘か妖々夢幽々子様に入れたいな 剛欲の久侘歌ちゃん可愛すぎてずっとボコられてるが一切イライラしないわ
弾幕可愛いしダウン時のポーズがいい
袿姫様信仰から改宗しそうになる ちょうどコロナが始まったクルーズ船辺りからほぼ毎日いたバキュタンは謎の消失をした 貼るか
東方センシティブランキング
https://youtu.be/2zobra4qP1A
pixivの18禁イラストの割合をランキングにしました 毎月末恒例の東方マンガで以下更新してました
書いて無いのは更新無しかお休みみたいです
切れぬ牌などあんまりない
東方酔蝶華 ロータスイーター達の酔醒
偽物に恋した魔法使い
お休み?
東方智霊奇伝 反則探偵さとり
https://comic-walker.com/contents/genre/1204/
https://touhougarakuta.com/ 東方酔蝶華、コミック買ってみたら面白かった
絵も可愛い
早く5巻読みたいな 知識0からスパロボのやつでハマったわ
伊吹萃香ちゃんかわいい
設定はヤバそうなのにねなんか友好的 Twitter民にすら煙たがられてる鼻つまみ者の激臭botじゃん
わざわざ晒すでも無い周知のゴミ >>549
やりよったなこいつ
でじこも知らんとか浅いやつや 追加の原画があるらしい
ドデカ霊夢はまた展示されるのだろうか 麻雀の漫画つまんにゃいにゃ
探偵のやつより少しマシ程度にょ 星Nの聖に霊夢で3機~5機持ち込めるようになったけど早苗以外の4機体で全然勝てん…
というかP減少がえぐい&硬すぎてボムで全然減らないから残機持ち込み増やしても全く楽になってる気がしない
スペプラが欲しい 聖白蓮の難易度はシリーズ全体で見ても頭一つ抜けてるわ…
純狐のラスペにボムバリアあったらトントンってレベル これ共感してくれる人いるか分からんけどルナの超人「聖白蓮」よりノーマルのエア巻物の方が苦手 聖は案外ラスペがきついんだよなぁ
飛行円盤は完璧なボムバリア付き+弾消しもそこまで見込めないから最後の最後までキツイ
パッと見そうでもないけど実際相手するとじわじわ追い詰められて負ける スターメイルシュトロムは無理だから2ボム使うとして、
取れるけど不安定なオーメン、練習すれば0~1ボムでいけそうな復誦、p無くて&撃ち込めなくて耐久になりやすいエア巻物をピンポイントで練習したいわ
エア巻物撃破出来ればP的にラスペも楽になるはずだし… 東方千夜帖やってみたんだけどコレすごいね
寝っ転がったままできるの良いw
原作より簡単なのと普段キーボードでやってるから比べものにならないくらい直感的に操作できて楽しい 弾幕はなかなか良くできてるね
アレンジBGMはあんまり好みじゃないけど へー、広告ありだからちょっと敬遠してたけどやってみようかな
ちょうどアルカの理不尽弾幕に辟易してたところだし BGM好みじゃないの分かる
四つ打ち?多いよね
広告は画面上部に細いバナーが入るだけなのと多分あんまり切り替わってないから気にならないよ
誤タップもない phのサプライズとラスペは感動したよ
無料であれだけ楽しませてくれるのはすごい steam版の剛欲異聞は明日更新らしいね
本当に明日来るかわからないが期待してる 東方とガンダムって対称的だな
仏のZUN 鬼の富野 ハナからこの世界に要らないとされたものが流れ着くのが幻想郷なんだが
便所で産み落とされた霊夢
危険な攻撃魔法を使えるので家族が不審死していき天涯孤独になり自殺しに幻想郷に迷い込んだ魔理沙
奇跡のチカラが多額のカネを生み出し家族がだんだん正気を失いだして二人の神様と家族を守るために離別を選んだ早苗
全然仏じゃないんだがw 妄想部分が微塵も設定にカスってすらない割にやけに詳しいがもしかしていつものID無しか? オリジナル設定を盛るにしても
根本的にもっと練っていかないと
いいねが貰えないと思う
ガンバッて! そういえば魔理沙は実家が人里にあるけど
霊夢は出生がどうなのかわかってないよな
①魔理沙同様人里出身
②先代巫女の娘、血縁者
③外の世界、または異界出身
大体この三パターン CD版剛欲のアプデこなさそうなんで諦めてsteam版買うのはいいけど
また全クリしないと新要素遊べないんだろうか… 東方ダンマクカグラのクラファン30分で目標達成してて凄いな 今回のアップデートでようやくフランルートクリアできたわED中に強制終了したけどな! ここだけの話をさせてくれ
大東方展関連でもしかしたら大きな問題が発生するかも
二軒目ラジオとか聞いてた人は薄々気づいてたかもしれないけど
俺が言いたいのは今やってるソシャゲへの課金は控えておいたほうがいいとだけ
なにもなかったらすまん IP ID隠してるけどやばいアンチのやつとは別人
11月何もなかったら忘れてくれ いや、何かあってもお金は戻ってくるか・・・
俺は何をしたいんだろうな 情報が曖昧すぎて不安を煽るだけになってるんじゃないか? 心の負担をここに吐露したかっただけなのかもしれない
すまんかった Steam剛欲異聞UpdateしたらLinuxでも安定動作するようになった
なんならフリーズとかも一切しないしWindowsより安定してるかもしれない
ニンテンドースイッチ対応で色々修正入ったのが効いたか
https://i.imgur.com/J1fCqul.jpg >>584
大東方展とソシャゲがどう結びつくのかさっぱり分からん
とりあえず俺は課金を続けるけど 話は聞かせてもらった 幻想郷は滅亡する!
おれ達は幻想郷の命運にかかわる大事件に
足を踏み入れたのかもしれん… 幻想郷とプププランドって似てるよね
平和なのか異変だらけなのかよくわかんない 裏であった出来事をすべて知ったあとに読むと胸糞悪いインタビュー記事だ
大東方展自体はいいイベントになったが今後一切東方には関わらないでほしい
https://touhougarakuta.com/article/touhouten/ そういう回りくどい言い方をしないで何があったかを書きたいなら最初からそれを書けばいいじゃないか よくわからんが胸糞悪い書き込みだ。今後一切書き込まないで欲しい 最近の二次界見ると
ZUNももっと厳しくした方がいい気がする
また柚葉みたいな邪悪が出て来てもおかしくない もうすぐ就職で九州離れるんだが九州で東方の聖地ってあるかね?
東方の聖地は関西か北陸に集中してて九州はあんまないイメージなんだけど 神主があまり九州行ってないんだろうな
あとそもそも九州系の神話とか伝承って少ない気がする
逆に昔の日本の中心は今の関西だったわけだから多くなるのも当然と言えば当然かも まあやっぱそうだよねー
九州の伝承って菅原道真くらい?誰か関係あるキャラいたっけ 霧島山にぶっ刺さってるらしいイザナギオブジェクトぐらい?
見に行くためにガチ登山しないといけないけど >>602
佐賀に犬走天満宮ってのが有る
地名もまんま犬走
ちなみに佐賀県には希少な姓として「犬走さん」も居るそうだよ 福岡に埴安神社あるよ
名前以外聖地っぽい物はないらしいけどね どっちかというと福井の埴安姫神社の方がゆかりっぽいな へー犬走って佐賀だったのか
豊玉姫神社は名前的に豊姫のゆかりかな?
あとイザナギは就職先が島根なんで日本神話系は山ほどあるなw 剛欲異聞(PC)、イージーだけかわからないけどコンティニューでライフが1増えるからガチャガチャやってればいつかクリア出来るようになっててワロタ
世界観・ストーリー厨としては神仕様だわ 改めて調べてみたら鹿児島の豊玉姫神社の方がかなり立派だったw
そっちは玉依姫も一緒に祀られてるみたい 元々スーパーユーロビートが好きで、なんか違う曲調、、、?も聴きたくて?東方ユーロビートにハマってしまってしまいました。
周りにはわかって貰えませんが仕事中爆音でかけてます。
独り言です、すいません インストと歌ものとポップスとロックとメタルとユーロビートとジャズとクラシックと民族音楽とエレクトリックと生音が東方アレンジで一つにまとめられる謎のジャンル stebbinsさんの東方ユーロ好き
No Guardian Angelが一番好き 東方展行ってきた
原画も凄いものづくめだが二次創作もTLに流れてきたら即保存するレベルのものばかりだった
ところで大阪で追加されたのってどれの事なんだろうな ZUNの描いた設定資料みたいなヤツ
撮影禁止だったけどスケッチはOKだったヤツ
あれが東京名古屋に無かったヤツらしい >>619
アレそうだったのか
1番の目玉まであるんだが 新しく追加されたのは小鈴と聖と秋姉妹の原画?設定資料?だな
他のは東京とかでもあったやつ そういえば紅魔郷特集だってのに小悪魔と大妖精は微塵も触れられてなかったなw
やはり神主的には1モブに過ぎないのか 地霊殿むずくね?
紅魔郷と妖々夢のhard、紺珠伝Nomalは自力でクリアできたけど、地霊殿だけ攻略動画見てもNormalクリアできない
敵が硬い上に紺珠伝みたくボムゲーできなくて精神やられる むずいよ
クセが強い機体ばっかだし
EXクリア一番苦戦したわ 本編クリアだけなら文支援使えばボムゲーに出来る
EXを見据えると相性の良い紫支援になるから難しいね 51 それでも動く名無し 2022/11/01(火) 22:30:50.31 ID:lFyqvDkS0
お姉さんのとんでもないどスケベおっぱい
階段の揺れがエロすぎる
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地味巨乳というか地味爆乳だなこれは
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89 それでも動く名無し 2022/11/01(火) 22:51:44.20 ID:pA5+SQtP0
ここまでエロい尻と太ももの女はなかなかお目にかかれない
特に斜め後ろからの尻がマジでエロすぎて何回抜いたかわからん
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https://i.imgur.com/AuV4ajJ.jpg 地霊殿(風神録も)に苦戦してる人にありがちだと思うのが
・被弾時のアイテムを回収しきれていない(何なら大Pすら落とす)
・道中の雑魚を倒せずPアイテム大損
・交信強度や上部、ボム回収等のアイテム回収が出来ずにPを落としまくる
そこらへんを意識するとクリア近づくかもしれない とはいえ、地はチキンボムで酷いジリ貧になるからなあ
後半になるにつれ常にボス戦貧弱なPで挑むことになる 紺にも似たような現象起こってるけどノーマルだとシステムとの相性そのものが悪いことも地が難しい要因だと思うねぇ
道中でグレイズしにくく交信強度が上がらずPをボロボロ落としてジリ貧のままボス突入で削られて終わりってのが地のよくある流れ
弾速が速くて弾も多いルナティックならチョン避けしてるだけで勝手に最大になるからP回収には意識割かなくてもいいからそこは楽なんだが… クラピのスペカの一部とかそうだと思うけど地ってハードよりノーマルの方が難しいみたいな弾幕あったっけ? >>641
ルナだけど、さとりの文装備ラストのスペカはバグで弾が全く届かないからイージーより楽
それとお空は全体的に難易度の落差が感じにくいレベル 魔理沙「アリス!あの時とは違う変わった月が見えるぜ!見に行こうぜ!」 >>642
文装備さとりのやつ分かったわ お空はノーマルからすでに密度がおかしいだけやと思う >>625
地Nはクソムズいよ
他作品よりもまして超絶パターンゲーだから知識を付けてしっかり練習すれば過度に恐れる必要はないが
言い換えれば地Nが怖くなくなるレベルのやり込みを他作品のNでも断行したらたぶんもっとヌルゲーになる
その代わりHとLは強機体(文やパチェがおすすめ)なら簡単な方だと個人的には思ってる
N時代に泣きながら練習したパターンが特に後半面はほぼそのまま通用するからやる事が殆ど変わらない
(裏を返せばNの時点でHやLに挑むのと同じレベルの事をやらされてたとも言える)
むしろNを紫辺りでそれほど極端な苦労は無く地力メインでクリアできちゃった人ほどH以上になると苦労するかも Nシューターだけど紺は別枠として地Nより星Nがほんと無理システムと聖の鬼強さで無理無理カタツムリ 九州なら天孫降臨の地ではあるけど
東方じゃアマテラス関連とかほとんど触れられたことがないからね 紅から順番にプレイしてたけど星はベントラーシステムとか固有の難しい要素がレビューを見ただけでクソゲーの香りしかしなかったから買わないで紺まで飛ばしちゃった・・・
慣れややりこみ度の要因があるんだろうけど、紅が一番自由度高くて面白く、地まで作品を追うごとに敵側の注文が多くてイライラ棒みたいな感覚になっちゃうわ。
耐久スペルとかほんま嫌い。 古さはあるけど紅魔郷は面白いよねぇ
敵が今とは比べ物にならないぐらい柔らかいからテンポいいしボム0時の気合勝負で案外避けきれたりもするのがいいね
特に夢符とかハマれば超気持ちいい
全作全機体でもトップ3ぐらいに入るぐらい好きだな 地はグレイズでP回収しやすいからシステム面は結構好きだが難易度はややムズい
星が全体的に弾幕が特殊 ベントラーシステムが苦手で一番ムズい印象持ってるわ 鬼より星が先に出て本当に良かった
鬼の動物霊に慣れちゃうと星のUFOは狙い通りに集めるのも狂った時に立て直すのも死ぬほど難しく感じる ここで詳しく作品を語れるほどやり込めちゃねえが俺も曲がりなりにルナシューターやってんだ
でも星ハードは未だに突破出来ていない 星ってベントラーばかり言われるけどシンプルに弾幕の難易度が高いんだよな… 星ちゃん苦手だわ
お燐は慣れたら何とかなったけど星ちゃんは全ボムよ 地も星もびびりボムだとボム全く足りない上に、気合い頑張ると抱えやすい弾幕多い気がする
特に聖が強すぎて心折られるけど曲が好きな方だからギリ許せる
良い人だし 聖はwin版ラスボス最強と名高いからな
近頃のボムバリア張らない連中に慣れてると余計に苦戦する 何でバリアやめちゃったんだろう
純狐以外はそれ込みでも弱いくらいなのに
その点隠岐奈は良かった 神奈子はバリアあるだろ
天を除く神〜虹までのラスボスのこと言ってんじゃね >>661
純狐にボムバリアあると勘違いして読み違えてたわ
あると仮定したら
星降る神霊廟 → 簡単
一寸法師 → 取得はキツい
弾幕地獄 → おにちく
裏シリーズ → ラストゲーになるレベル
イデア → カワウソなら処理
アジール → アビリティ三昧で処理
システムに助けられてる作品が多いことを実感するな 一輪の雲山弾幕全般
星ちゃんのレーザーとかムズいのにベントラー意識しちゃうともうクリア全然出来ない
星Nは早苗で1回クリアして諦めた作品だわ しかし東方ってシンプルなゲームだしグラも今に比べたらショボいのに何年経っても面白いって凄いよな 今に比べたらどころか紅魔郷の頃からしょぼい言われてたで >>662
裏季節はボムバリア標準搭載で既に天空璋はラストスペルゲーです(半ギレ)
秋装備霊夢ルナで裏クレイジーフォールウィンド突入時5機あったのに満身創痍になったときは笑うしかなかった
攻略スレで対策聞いたら「撃ち込まず耐久してラストの強制発狂をボムゲーでおk」と教わって至極あっさり終わったけど 本来は音楽くらいしか評価できるとこない
ゲームのはずだがどうしてこうなった 絵は微妙だがデザインは悪くない
ゲームは難易度ごとに分かれていて本来楽しいSTGをより多くの人に伝えられている
会話が少ないのに気になる設定がいくつもありそこから妄想を広げたくなる
などなど
人気になった理由なんていくらでも推測できるが正確にわかる人はほとんどいない 音楽単体で聞いてもいまいちで、ゲームしながら聞くと好きな曲が個人的に多いから演出が良いんじゃないかと思ってる 俺、初めて神々の恋した幻想郷をゲーム内で聞いた時は感動したって話はもうしたっけ 紺完全無欠5面なんか同じチャプターで100回死んでもなおまた紺触りたくなるから原曲+弾幕のコンボはもう軽く電子麻薬か何かの領域だと思う 雛+厄神様の通り道とか分かりやすく完成されてる
アンロケサビ+吉弔とか脳汁出る
ヘリテージ→偶像のコンボなんか絶頂もの 妖々夢6面はもう伝説
アルティメット→墨染→ボーダー→ED→さくらさくら
の流れ芸術的すぎる ゲームってのは極端に言えばSEやBGMに中毒状態になって何度も遊びたくなるという話をどこかで見たな
この気持ちよさは無音のゲームや音楽単体では摂取できない強力なモノだわ >>677
クソわかる
中学生の時にあれに触れられてよかった どっちかというとゲーム音楽そのものを集中して味わいたい輩だな ゲームをやって好きになる曲はあるけど嫌いになる曲はない
もっとみんな原作やってほしいわ 東方厨は初めて見た6ボスとExボスを親だと思いこんで一生推していく習性があります 紺4面のボス曲と弾幕の組み合わせが好きなんだが、
完全無欠だと4面は一瞬で抜けて5面を延々とやることになる >>681
音ゲー苦手な人間としてはダンカグやってたら好きな曲が嫌いになりそうだったな
完全に嫌いになる前にやめたけど >>684
もう遅いかもだが得意になるまで練習すれば世界変わるで
曲聴き込む余裕も出てくるし要所で叩く乱打や縦連がだんだん癖になってくる 星蓮船ルナクリアできたから地霊殿も余裕だろwとたかをくくってはや1ヶ月
心壊れそう 星Lがクリア出来たなら地Lなんて鼻ほじっても勝てるだろ 鬼をプレイしたことない人には是非6面までちゃんとやって欲しいと思う
会話からの逃走と合わせた曲
霊長園の外に出てからの援軍が来てで一気に畳み掛ける
この演出が楽しくて視認性悪くても何度でもプレイしちゃうわ 鬼のシステム苦手で、簡単って評判なのにhardクリア出来ないわ
残機あまり増えないのに抱えやすいし、ボス戦中も漂う版のベントラーシステムって考えたら難しくね
ストーリーは好き 簡単って言われるのはカワウソが基本だからじゃない?
ボムも多い上に強化されてるし最後の2枚は援軍で大分楽になる
オオワシは言うまでもなく中堅的なオオカミでもそこそこの難易度になるよ カワウソでSTG部分ほぼサボれる
サボれすぎてあんまりすぎじゃないから俺はオオカミ推し >>654
確かに弾幕の難しさもあるけど
何よりも残機の価値が異常に低いのが星蓮船最大の問題なのよ
・被弾時にP1も持っていかれる
・しかもP供給量が全体的に少ない(特にボス戦)
・挙げ句道中でのP回収も難しい(ボム回収もグレイズ回収もトランスも無い)
・ボムのデフォルト数が2発しかない
・UFOで増やす場合の効率の良さが緑>赤
だから他作品では頼りになる「残機=絶対に抱えないボム」という考え方が通用し難く
かと言って理想である緑中心での回しも何だかんだで抱えが怖くてなかなか徹底しきれない
NくらいならさておきLとかだとどうせどの作品もろくに避けられないから
大体全部ボムゲーと化して弾幕の難しさは二の次みたいになっていくところもあるが
そのボムゲーの効率が他作品よりも悪くなってしまうのが星の厄介なところ
なのよ 弾幕下手くそでも東方復帰したときに鬼はコンテ数回して6面までは行けたから簡単な分類なのは分かるわ
他作品は初見プレイの時コンテしても6面まで行けた覚えないし 単細胞なワイにはシンプルすぎる紅がやっぱり好きや
もう少し賢くなれば永や鬼のシステムも楽しめるんやろうけど そりゃ勇儀さんが異世界転生したら夢想するに決まってる 永もシンプルでは…?
左下のゲージとか複雑っちゃ複雑か 地は対キャラ戦で死にさえしなければ残機増える、輝は上部回収出来れば増える、紺は弾に擦れば増えるから三部作+風に次いでシンプルか
神・天・鬼はシステムに慣れるまで面倒、星は慣れてからも面倒やな
すまん虹は触ったことない 永は普通にクリアするだけならいいけど夜明けまで行こうと思ったら割とめんどい
シンプルなら圧倒的風だね 割とフィーリングでいける
スコアラーになろうと思ったら複雑だけどなんとなくの理解でルナまで攻略出来るよ ・使い魔を壊すと周辺の弾が消えるよ(道中だけ)
・使い魔は人間状態で使い魔を攻撃するか使い魔を出した本体を叩けば壊せるよ
・赤い使い魔は人間が当たったらピチュるよ
これだけ理解してれば良いんだけど…
複雑か? 青い点を集めると残機増えるのと、
グレイズ稼げる時は低速で稼げない時は高速にするとBルートが最後まで行きやすくなる
ぐるぐる回ったり派遣してくるやつは低速だと無視できる&撃破しやすい
こんな認識だわ
地は左下意識しないとPきつくね…? むしろ全作品完全に理解してるか怪しいわ
クリアで手一杯だからスコア伸ばすやり方も知らんしパワーボム残機だけ全力で集めてるわ 地はゲージ見ずにとにかくグレイズしてアイテム回収出来たらあーゲージ溜まったんだなって感じだから気にしたことないな… フルスペカを経験してみたくて、4面5面が簡単な神Nで挑んでるけど通しだと布都の炎弾のやつと、神子のグセフラ(のNのやつ)以外の全スペルが安定しないわ…
炎弾と日出ずるとラスぺ以外は8割9割はいけてるんだけどなぁ 旧約酒場で大神神話伝からパンデモニックプラネットに繋がる流れは天才すぎだろ
こんなのZunさん以外は思いつかんわ
秘封の純然たる新作はもう出ないのかなぁ… 誘導霊夢で星Nの聖を倒せなさすぎて道中全般と3~5ボスいつの間にか上達しててびびった
赤ベントラー集めの為に誘導使ってたのに、
針巫女でも星を残機max、聖を6機で迎えられるようになってた…ってか2機1ボム余ってクリアまでいけた
ボスが辛いなら正面火力強化すればよかったのか 秘封欲しいね
今までもちょこちょこ期間空けて出してたからそんなに悲観することもないんじゃない 人気と出番が一致してんのって、あややくらいだよな
マミゾウなんて… 永地みたいな感じで自機に磨弓ちゃん欲しいわ
地獄関連に袿姫様もうちょい絡めてキャラ掘り下げて欲しいわ 射命丸も書籍出番や自機経験が頻繁にある割には
もうイマイチ飽きられてる風の人気位置では
折角のめぐちゃんと絡めて公式で何か新しい1面や属性、描写が追加されないと
このまま沈むだけの天狗になりそう 沈みはしないでしょ
あや天子こころ辺りは今までそうだったからと惰性で票を入れられている口 文って狂言回しの役割も果たしてて何かと都合のいい立ち位置だから頻繁に出てるだけなんじゃないのか 文は実は大物説があったけども強さはともかく年甲斐もないクソガキ気質の問題児なだけだったの草 ヘカーティアのアンチ見たことない
ポッと出の最強最厨キャラなんて叩かれて当然なのに わよんと変Tで許されてるし何より普通にEXボス最強やしな おっぱいも大きいくせにノーブラTシャツだしミニスカで素足っていうどスケベっぷりしな 早苗さんの発言のインパクトのせいで
どれだけ強かろうとネタキャラのイメージが強い
あと設定だけじゃなくゲームでも普通に最強クラスのボスなのも理由 たしかに儚の時は凄かったと聞く
ヘカちゃんが許されてるのはネタキャラ臭がすごいのとなんだかんだ作中でボコせるからだろうね
なお未だに霊夢で突破できない模様 単体だとキャラ濃いんだけどクラピ・純狐と絡ませると部下に振り回されたり親友をなだめたりで結構苦労人に見えるのもあるかもしれない >>738
霊夢はレガシー(とEx)で最も使えない機体だと思う
当たり判定の小ささのせいでグレイズが稼げないから
だから逆に言えば判定がデカくなるバリア持ちの鈴仙は最強なんだよな ヘカ様は包容力凄く感じて魅力的だわ
キャラデザも秀逸で好き 紺の霊夢は避けられて当たり判定の小ささが生きるノーボム用の機体だろうなぁ
クリアラーにはせいぜい無欠で使えれば上等よ 新しくPC用ゲームパッド買おうと思ってるんだが原作弾幕やってる人は何使ってる?
教えてくれると助かる そもそも何て作品から東方初めればよいでしょうか…
友達に勧められて紅魔郷は買ったんですがそのほかおすすめあれば教えていただけるとうれしいです。 見た目気に入ったキャラいる作品やればいいよ
ただ一部に鬼畜がいる 好きなキャラ云々で手を出すとこいしが好きな人は地獄だろうな
ノーマルノーコン必須だし会うだけでもかなり辛い XboxOneのコントローラーにJoytokeyでやってたけど限界を感じて、バッファローが10年前に出してたスーファミ式のコントローラーメルカリで買ったわ
やっぱり遅延や耐久性の観点でも十字しかないコントローラーを使うのが1番楽かもしれん 体験版やれ定期
公式サイトとsteamに無料で3面まで遊べる体験版があるからそれやってから決めて、どうぞ
初めて買った作品がつまらないなんてことになったら悲しいからね
俺は友人なら永を勧めるが 妖々夢 風神録 紺珠伝の3点セットをいつも勧めたい 風神録は体験版で神曲神々が恋した幻想郷が聞けた気がする 「おすすめ教えてください」って言われても本人が何を求めて重視しているか分からないと教えようがない
難度の問題なのかそれともキャラやストーリー的な話なのかやるにしてもどのレベルまでプレイするつもりなのか
どういう意味で尋ねてきてるのか逆にこっちが聞きたいわ >>748
好きなキャラがExボスだと大概苦労するだろうな
フラン、こいし、ぬえ、ヘカーティアは険しい道のり
妹紅や諏訪子なんかは黄昏で妥協すれば会える こう言っちゃなんだけど面白いのはやっぱり4面からだと思う
4面道中の雰囲気で個人的に特に好きなのは妖と輝 >>755
会うだけならヘカTはそれほど難しくはないと思う
イージーの完全無欠をクリアすりゃいいだけだから
あと黄昏で妥協するならフランとこいしもいける 皆さんありがとうございます
とりあえず色んな体験版やってみます 風までのキャラが自機になったり出番が多いから風以前だろうな 演出も綺麗だしフランと絡んだり最近よく出てくる隠岐奈が登場する作品なので天空璋かな
やってて楽しいよ ヤフオクにわかさぎ姫のZUN絵サイン色紙が来てるね 何年か前の二軒目ラジオ公開収録で景品になってたやつか ヤフオクのわかさぎ姫の出品者他にも二軒目ラジオとかZUNビールのシールを出品してて熱心なファンが生活に困って……って感じだな
おつらい 試し読みのレイマリが可愛かったから買ったがロータスイーター普通に面白いな。絵の可愛さ8割ストーリー2割か1割程度で読んではいるが
まだ2巻だけど文ちゃん回好きすぎる わかさぎ姫色紙はツイッターでお迎え報告してた痕跡も残ってるしヲタ活してた頃から色々あったんだろうさ
即転売なら文句も言いたかったけど人生色々だからなマジで >>771
けっこう好きなんだけど評判があまり良くなくて悲しい 俺も酔蝶華は好きだけど茨歌仙・鈴奈庵と比べると主題の描写が曖昧というのは同意する、まだ3巻までしか読んでないけどまた本編の補完やってくれないかな 駒草さんとか出てきたから補完はこれから充実していくと思う 主題が無いのは他も同じじゃないかな…
東方キャラを使って日本の風習を紹介する茨と妖怪を紹介する鈴というイメージしかない
とりあえず茨もそうだったが服装がちょっと凝ってるのが好き。魔理紗がたまに紅魔衣装だったり文ちゃんの冬服とかいいもん見れた
てか文はたて以外の天狗もみんなあの格好だったんだな… 酔蝶華はあんまり深く考えずに読めて好き
萃香が面倒見いいのと文が結構意地悪なのとマミゾウがちょっと抜けてるのが好き 出番が少ない他の妖怪もう出してくれて良いんだぞ
慧音先生とか 椛も
というかその最たる例が他ならぬフランなんだから気にしたらダメだ 小数点ナンバリングでこころちゃんの弾幕を避けたいと願い続けて幾星霜 投票のアンケートやダンマクカグラの分布を見ると新規の年少者は多数いる
だが彼らは原作に触れるわけでもなければ関連物に金を投じるわけでもない
つまりそういった層に媚びることは無駄であり無意味なのである そうだな
金のある層だけに媚びるべきだ
そして5年後に滅びよう まあ人気は結局二次由来だからね…
アホの子妖夢みたいな原作が起爆剤みたいになることはあるけども 実際もう不滅のコンテンツと化してるとは思うけどね
サザエさんやドラえもんのように
作者が俺達がいなくなっても間違いなく永遠に存在し続けるよ 正邪は弾アマで間違いなく爆発した
俺も引きずり込まれた キッズ層は、キッズそのものは金持ってないけど、金持ってる祖父母におねだりしてグッズ買ってもらってるからなー 老人の杖に、マジンガーカラー、鉄人カラー、アトムカラーが出てるという
そのうちガンダムカラーも出るだろう
子供の頃に慣れ親しんだものは後々まで影響するのだ
未来の老人ホームには霊夢や魔理沙の格好をした爺さんが・・・・・・ 東方projectのキャラで服やスカートが少し濡れたときに服やスカートの濡れたところと濡れていないところの色の違いがわかりやすいキャラ
大妖精 アリス 妖夢 輝夜 さとり
こいし 小傘 舞 里乃 豊姫
メリー NORMALシューターで年々安定してクリア出来ない下手くそなんだがNORMALクリア安定するくらいまで上達したいんだが、オススメの練習方法とかある?
やっぱひたすらNORMALをやってパターン組むのが早い? 抱え落ちをよくするならとにかくボムを早めに撃つのが大事
危なくなったら撃つって時点でもう遅い
ボムしっかり使い切っても安定しないならパターン組むか人間性能上げるしかないんじゃね 覚えゲーは自分の腕が上昇してる気がしなくてあんまり好きじゃないから俺はスペプラ連打してるよ
んで気が向いたら本編やってなんか行ける
あと作品をコロコロ変えてモチベ維持するのも大事
熱意があるなら非公式mod加えてプラクティスの快適性をあげるのが一番
正直素の状態じゃスペプラあり作品以外上達の効率が悪い N安定クリアどころか一通りクリア段階で詰まってるわ
紅妖は手元にないから別として、地の紫以外全部、輝咲B、紺Pイナバ以外全部、紺Lイナバ以外全部
風より地、星より紺を触ってるはずなんだが… 実際抱え落ち多いしやっぱもっとボム撃つ意識しないとクリア安定はしないだろうな 紺や地はゲーム自体の難易度高いし輝咲BはもうHardレベルの難易度なので順当な残り方してると思う
何なら風あたりのHardに挑んでみてもいいかもね たしかに風Hの方がいけそうな気がする
誘導とバグマリは終わってるから他の4機体やってみるわ >>797
どうせ上達を目指すんだったらEXやHに進んでみては
Nだけをやり続けるのも飽きるかもしれないし EXはマジでちょうど良いな
NとHのちょうど間くらいの難易度だし
紺珠伝だけは別格だけど 星exがボスにすら辿り着けないわ
地exに至ってはバグで挑戦権すら奪われた
天鬼虹が簡単で、風神輝がクリア出来そうで出来ないギリギリの難易度(この3作は同機体使えばhard行けるからhardよりむずい気がする) 優曇華が性能そのまま他作品も使えるのなら、全作品EX初見クリア余裕だろうな
そのくらいボムバリア張るEXには滅法強い
それでも紺は難しめなんだから、ヘカは頭ひとつ抜けてる 紺EXは優曇華なら許される難易度
phも含めて一番嫌いなのは星EX
ぬえちゃんは比較的優しいけど小傘含めた道中が鬼畜 地って紫より萃香のがいいんかな
おりんりんランドどころか勇儀すらポツポツ越えられなくなってきてやばい EX挑みたいのに紫でクリアし直せなくて萃香文パチュで回してたけど、昨日文で残機1残していけたわ
やっぱいざという時頼れるのはボムだった
でも文でEXやりたくないな… 地EXやたら難しいと言われてるけど結局知識ゲーなんだよな
道中の弾幕に始まりわからん殺しが多すぎる
九字刺し、ご先祖、イドエゴ、ポリグラフ、遺伝子…
特に遺伝子は未だに意味不明で毎回耐久してるわ
その分通常が簡単で助かってるけど
あとイドエゴのワインダー抜けが出来ないと挑戦権すらないように思える 弾幕から逃げて積んでた小数点作品やり始めちゃったよ
NORMALだがやっぱ小数点はポンポンクリア出来るから楽しいわ 地の萃香装備はアイテム回収能力が低難易度で便利
ノーマルクリア狙いとかなら普通に薦められる すいませェ〜んセプテントリオンのサブスクま〜だ時間かかりそうですかねぇ〜 地萃香はサブショットがやや追跡型なのも多少はありがたい
文はクセが強過ぎる
ノーショット時に高速で動けるとかその機能メリットある? 理由がさっぱりわからんけど萃香だと何故か4面道中で2ぴちゅくらいして困る
道中は貫通とP回収的にむしろ楽な機体って認識だったんだけどなぁ… 溜めて溜めて溜めて発射って弾幕が増えてくるからボムで全画面弾消しできる紫や弾消し判定+超攻撃力を纏って画面を雑巾がけできる文の方が生存力高くなるから……とか? >>809
本編は得意だけどEXは苦手というキャラもいるので単純に比較できないところはある
例えば風だったら誘導がそれに近いし神なら妖夢も若干弱体化する
>>812
一般的には紫の方が強いとされてる
萃香はショットの誘導はあてにならないし貫通は有効な場面が少ないし
ボムはボスの一部の弾幕には刺さるが全体的には火力不足で特に道中では活躍し難く
アイテム引き寄せも他の弱点を補うほどかっていうとそこまでって感じはしない
弾幕の薄さ故にかえってグレイズ回収がし難い低難易度帯だと気にならないかもだけど 昨日久々に地EXを文装備でクリアしてきたが普段特に問題なく突破してるポリグラフとフィロソフィで早く動きすぎて事故った
耐久だから普通はショット撃たないけど機体に慣れるまでは速度出しすぎないようにショット撃ちっぱなしの方がいいのかも >>824
なるほど、弾消し性能の差か
そういや上に行かなくていいから弾消えてないことにあんま意識向いてなかったな… 星N安定クリア出来るようになると楽しいな
全機体クリアして早苗Bに戻ってきたら、あんなに初クリア苦戦したのにhard挑戦がよぎるほど余裕でクリア出来るようになってた
シンカーゴーストと至宝の独鈷杵とスターメイルシュトロムとフライングファンタスティカ一生取得出来ないけど
特に独鈷杵とメイルシュトロムは難易度間違えてるだろ hardからは次元が違うのだ…
他の作品ならその心意気が成功に繋がるが星は…星だけは… >>828
それらのスペカは慌てたり速攻を狙うと死ぬ
落ち着いて辛抱して動けばパターンが見えてくる
シンカーゴーストは多分村紗から少しでも距離を稼ぎたくて高速で動いてない?
いっそ慎重に低速で動いても充分逃げられる
独鈷は逃げるんじゃなくて自分から追いかけてみる、もちろん全方位弾に注意しながら
その内棒の動きが遅くなってほぼ止まるから大体そこで仕留められる
スターメイルシュトロームは歴代へにょりの中では弾道は素直な方
全体を眺めながら避け続けるのを意識する
フライングファンタスティカはなぁ
あればっかりは気合 まぁ確かに星はノーマルでも難しい方だよな
アレで鍛え直した後に虹をやったら
それまで散々殺されてきた魅須丸の通常を見切れるようになった 星H難しいっていうから虹Hに戻ってきたら咲夜以外不死鳥抜きでクリア出来るようになってて成長を感じた
永神虹辺りのH、難しい作品のNより簡単な気がする
>>830
亀レスになっちゃってすまん
怖いスペカ多いから速攻意識してたのが裏目ってたのか
意識で大きく動き変わりそうなシンカーゴーストと独鈷杵から夜試してみるわ、thx 近所の和菓子屋に再訪したら今度はピアノピュアヒューリーズ後にプレインエイジアが流れていた
どうやら店主の趣味っぽい 虹はノーマルが結構きつい分、上がり幅は小さいよな
地霊伝と似たパターン 一番きついルナってやはり地かな?
Hも一番地がきつかったし… 星に決まってんだろ
頭3つくらい抜けとるわ
あんなの調整ミスレベル ぶっちぎりで星
こいつだけHに下げて他はL相手でも紅以外は比較にすらならないと思うぐらいクリアまでが難しい
最善機体選んで尚難しいのは星だけだわ
地とかNから道中の動き方や変わらないし文でボムれば案外大したことはないよ 星はマジでむずかった
挑戦してからクリアするまで3ヶ月くらいかかったわ デフォルトがボム2つ・被弾でパワー1.00減少・UFO事故って本来どれか1つだけでもつらいのにな 地ルナはほんとルナの中では簡単な方だと思ってる
まあまたあんまり言うと逆張りエアプクソガイジ死ねって叩かれるから多くは語らんが
ただそれ抜きにしてもルナはやっぱ星が最難関って人が多いんじゃないかと 星はUFO捌ける場合は簡単だが捌けないと途端に難しくなるゲームだと思ってる
なのでNormalあたりは余裕で簡単に感じる人も多いがルナに余裕ある人はほとんどいないのでほとんどの人にとっては星が最難関
ルナでもUFO余裕って人が居れば他作品より簡単に感じる可能性もあるかもしれない 【急募】衣服剥ぎ取った駒草山如と綿月依姫の見分けの付け方 >>842
こちらも裸になればいい
ちんちん優しくしてくれるのが太夫さん
ちんちんに厳しいのがよっちゃん アナルが弱いのがよっちゃん
アナルを責めてくれるのが太夫さん よっちゃん、姉から預かった子をやっちゃってるからなぁ
ショタだと優しくしてくれるかもしれない 妹に子供預けてたらセックスして子供産んでた件
でも悪いのは子供か妹か 山如は博打でボロクソに負かしてカラダで返済させるという
ちんちん亭路線が似合う女だと思う 妖々夢がイージーさえクリアできないのですがなにかコツとかありますでしょうか 妖々夢イージーは罠
あの作品だけ何故かnormalに匹敵するくらい難しい
友人に勧めたのを未だに後悔してる
クリア、というなら自力を付けろってのはもちろんだが
一番大切なのはボムを抱えないこと
死ぬ時は絶対に何があってもボムが残っていてはいけない 機体は幻符を使う
結界は発動したら割れるようになることとボムは低速でしっかり打って抱えない事
特にメルランの通常は飛んできた瞬間ボムぐらいでまともに相手しない
あとは長くて練習が辛いかもしれないけど4面道中は重要だからは動画とか見てパターン化できるようになること
プレイングはわからないけど基本はこんな感じだと思う ありがとうございます
ボムをしっかり使ってやってみたら6面まで進められました
これならなんとかクリア出来る気がしてきました 自分も妖々夢イージーノーコンクリアできないや
4面までノーミスでいけても5面でジリ貧になる
妖夢がマジで無理 妖夢ってそんなに強いか?近年の頭おかしい5ボス勢に比べたら、早苗、うどんげ、フトに並んで弱いと思う N前提として、5ボスの最強は寅丸かな?
グネグネレーザーほんま嫌い お燐、咲夜B(ボムに頼れない)正邪、P(ボムに頼れない)クラピ辺りのどれかだと思うわ
こいつらほんと無理
寅丸星は聖に苦戦しすぎたのもあるかもしれんけど、通1が運任せなのと独鈷杵きつい以外は頑張れば避けられるようになってた 自機の強さやシステム抜きにN基準にしたらクラピ最強だろうな Nならクラピだな
Lならお燐とか星とか候補に上がるけど瞬間風速は妖夢 クラピは弾幕もあるけど体力多いんだよなぁ
通1通2は見えないしボム一発じゃ押し切れないから辛いわ ヘルエクリプスとフラッシュアンドストライプ絶対許さない ・初手耐久
・スペル5枚持ち
・耐久2枚
本当に衝撃的だったわ クラピの優しいところ
・道中では弾幕を打ってこない
(道中の弾幕が難しくないとは言っていない) 月面の妖精の弾幕が文字通り狂ってるのは他でもないクラピのせいなんだよなぁ
許すな いや人じゃないから能力対象外か
冤罪でした
だが許さん 確かに5ボスクラピが一番きついわ
今までうどんげでしかプレイしてなかったけど他キャラでやったら本当地獄だこれ…
今更だけど、紺珠伝うどんげ性能ぶっこわれてるな
頭100くらい抜けてる 5面で曲調が変わるタイミングで出る地獄妖精いるじゃない?
レーザーと星弾をばら撒く、3匹襲ってくるあのクッソ堅い妖精
あれ霊夢だとボムらないと殲滅できないよな?
フルパワーで正面から撃っても3匹目がどうしても残るんだよな
少しでも動きをミスると2匹目すら倒せない
紺はZUNがゲームバランス調整してないとしか思えない 紺にバランスなんか求めるなよ
元々アイワナゲーなんだし 紺といえば秘封の悪夢金曜ってどうすればいいんだろうか
純狐居る時点で辛くて萃香もきつい
この時点でヘカもこペアしか残らないんだが… >>864
酔蝶華は更新したけど他のマンガは来週月曜日更新だ
もう少し待て >>876
自分は弾幕夢4だけクリアしてた
体当たりもこたんと純狐さんだからそこまできつくない 酔蝶華はいつも通りと言えばそれでいいんだが智霊奇伝はどうすんのかね
これまでを見るとZUNは儚月抄や智霊奇伝のような通しの長編ストーリーは向いてないんじゃないのか
基本1話~2話の小話を繋げていく形なら粗も目立ちにくいが 向いてる向いてないとか関係ないよ東方原作は東方ファンのために作ってるわけではないから
この前のHSPプログラムコンテストでも言ってたけど神主は自己満足のために東方を作ってるわけで あと結構前の二軒目でもソシャゲ許可してよかったソシャゲのおかげで好き勝手しやすくなった
昔はファンサービス意識しなきゃならなくて苦痛な部分があったけどもうそういうの意識せず作ろうと思う
みたいなこと言ってるので今は書籍も読者の評判度外視で作ってるんじゃないかな >>878
4だけやり続けてたらいけたわ!ありがとう
土曜はいけそうでいけない弾幕ばっかだから、初見絶望しかなかった金曜が異常だったんだな… 酔や三月精1部2部みたいな蘊蓄垂れ流す感じの漫画や
儚、鈴、智みたいなちんちくりんな少女に物騒なこと言わせる漫画の方が俺は好き
ファンに変に気を使わずこのまま神主には突っ走ってもらいたい 同人なら好き勝手やっても自由だが商業となればそうとばかりもいかない
ZUNが自己満足で進むのも一つの道だがそれに面白い面白くないを言うのも自由だ
東方ファンであり原作を尊重してはいるがそれは全てを肯定するのとイコールではない
原作者ZUNはネ申であり常に正しくマンセーすべきである なんて宗教に付き合うほど盲目じゃないぞ
というか新キャラが既存キャラをボコってうわーやられたー逃げられたー
を繰り返すだけの智霊奇伝プロットが本当にZUNの満足する内容なのか? 伝えたいことがあるなら本人に直接言えばいいし賛同を得て承認欲求を満たしたいならもっと人のいる場所があると思うよ CDケースが壊れたんだけど全く同じ物って売ってるかな
探してはみたけど見つからなくて >>885
ここの住人はそういう話題は絶対にまともに取り合わない
訴えるだけ無駄 ここでそんなん訴えられても…
別に誰もZUNを全肯定するなんて言ってないだろ 商業だからって言うけど法律さえ守っててれば何してもいいわけで
ファンが離れても売れなくても結局自己責任で売上0でも本人が続けたければ続けられる
そもそもZUNはまりおから人生あと2週できるくらい稼いでんじゃんと言われるくらいなので今更商業的勝利を目指す必要もない 荒木飛呂彦とかも昔の絵柄に戻せって言われても絶対戻さないよね
死ぬほど稼いでるから他人に従う必要もないし力があるから好き勝手できる そうは言っても明日更新だ 休載でもなければ間違いなくまた話題は出るぞ
こんなことを書いたのもZUNには期待しているからだ
まさかこの程度じゃないだろうと
もちろん来月の智霊奇伝新刊は購入する
無料で読んでいるだけの人間が何か言っていると思われたくないからね
絵柄の変化の場合は戻さないというより戻せない事も多いのでは?
長い執筆の中で作者が望むと望まないとに関わらず絵柄が変化してしまうものらしい そもそもZUNは物書きじゃないから書籍のストーリーに関しては大して期待してない
一般的には持ち上げられてる鈴奈庵でさえ個人的には別にそこまでって感じだし
好きなキャラ達が出てて読めないほどつまらないってレベルではなく
原作買うだけの支援じゃ物足りないからプラスアルファとして手を出してるだけ
それから作品批判はただの個人の好みの話になるからやらないだけ
話そうと思えばいくらでも話せるぞ
俺が嫌いな永夜抄やら紺珠伝やら文花帖やら旧黄昏やら
まさかそれでその辺はファンも多い名作なんだから叩くなとか逆張りだとかふざけた事抜かすバカはいないだろうね?
「全てを肯定するな」とかさももっともらしい事を言いつつその実「肯定すべき所と叩くべき所の共通認識を作りたい」だけとかは無しよ♪ 永夜抄ってなんか嫌われ要素あったっけ
固有のシステムが多いとか? 上級はどこのスレでもイカれた奴しかいない
気持ちはわからんでもないがな とりあえずあんまストーリーに期待してないのは同意だなぁ。俺はほぼ絵だけで選んでるから探偵と三月精は買わなかったし ほうらきたきたw
「批判する姿勢も持つべき!」とか言いながら実態は結局のところ「昔を褒め称え今を叩け!」の強制なんだよねぇ
んでこういうのが元東方厨系アンチになるのよねぇ
http://hissi.org/read.php/touhou/20221127/cGJyN0prWlJh.html?name=all&thread=all >>902
キッショ早く自殺しろ低学歴低収入弱者男性東方厨 地が単純にむずいから、星が弾幕好きだからスペプラ欲しい
聖のオーメンとか特に好きなんだけど確実にボム持ってる&抱えやすい弾幕で取得狙いにくいんだよなぁ… >>897
嫌われ要素なんてそんなもん個人の好みの問題なんだから人によってあったり無かったりするだけでしょ
仮に「人気投票とかでも上位の神作だから東方ファンなら批判はせず黙って持ち上げろ」とか言い出したらそれこそ宗教ですな 妖風に比べたら月関係はハマる人ハマらない人の差が極端やなとは思う
推してる人には悪いけど三部作セットで神格化されてる割には永だけ明らかに6ボス単体の人気が低いし >キッショ早く自殺しろ低学歴低収入弱者男性東方厨
こんな暴言を吐いたらダメでしょ
それまで言った全ての信頼を失墜させる 反則探偵さとりは多分明日は更新無しだな
コミックウォーカーでこれだけ次の更新が12/26になってる 新作は虹と同じく来年の5月頃に販売されると思いますか? 虹は頑張って急いで出した感じがあるから5月に体験版、夏に新作じゃないかね というか整数新作なのか?
そろそろ弾幕型の小数点か秘封CDじゃない? まーたナイトメアダイアリーみたいなガチ空気作品が生まれてしまうのか >>877と言う訳で毎月末恒例の東方漫画で以下更新してました
書いて無いのは更新無しかお休みみたいです
東方酔蝶華 ロータスイーター達の酔醒
偽物に恋した魔法使い
切れぬ牌などあんまりない
お休み?
東方智霊奇伝 反則探偵さとり
https://comic-walker.com/contents/genre/1204/
https://touhougarakuta.com/ こまっちゃんが自機として活躍してくんねえかなって思う
なんだかんだ書籍にもちょいちょい顔出す程度には
作者も気に入ってるだろうし ずっと2年に1回原作シリーズ販売されてるし来年販売されるでしょ
出来れば5月が良いけど難しいのかな すいません、とあるMMD動画を探してるのですがどうしても見つからなくて…
力を貸して頂けたら幸いです
タイトルが思い出せず探すのに苦労してます
内容はスカーレット姉妹が出てきて
~SINCE○○年~みたいな感じで時が流れてく感じです
音声がなく字幕のみだったと思います
効果音や雨の音はあったと思います
かなり昔のやつです
恐らく有名な動画だと思うんですが動画まで辿り着けません(泣)
切ない感じの雰囲気の動画です
出てくるのはレミリアとフランのみだったと記憶してます
~SINCE○○年~、~SINCE○○年~という感じどんどん場面が移り変わっていき2人が大人になっていくような感じです
2人の関係がちょっと切ない感じの内容でした
MMDスレにも書き込みさせて頂いたのですが知ってる方いたら是非教えて下さい
お願いします せめてニコかつべかiwaraか言ってくれれば探せそうなんだが >>920
これです!
すごい…ありがとうございます!
そうか…
MMD杯ZEROでしたか…
ニコ動祭かと思っててそっちで検索かけてました…
どうりで引っかからないわけでした…
圧倒的感謝です!
本当にありがとうございます! >>911
そろそろ弾幕型の小数点も何も3ヶ月前にバレフィが出たばかりやん
近年の傾向からいけば来年は整数の年になる
実際くるかどうかは知らんけど >>904
特に抵抗が無いならスペプラツールを導入したらいいんじゃね
使う使わないは個人の自由なんだし
>>906
ダラダラ書き出すとそれが好きな人が不快になるだろうからあまり多くは語らんが
ただ1つ言えるのは俺の場合は別に月だから嫌ってわけではないけどな
何なら紺の事前情報が発表された時に「月ネタとかもうクソゲー確定だぁ・・」と勝手に絶望してた月アレルギー&トラウマ持ちの連中を早漏すぎやろと思いながら見てたし >>922
あっそういや出てましたね(失念してた)
申し訳ない いつも二軒目見てないTwitter民が切り抜きで語ってるの草生えるぜ
神主はキャノボの頃から忖度せずボロクソ言ってたのに今更かって感じ とりあえずマイクちゃんとして欲しい
そういう放送じゃない、聞きたい人だけ聞けばいいってのはその通りなんだけどね 安倍は無能!日本の政治家は無能!AIなんかに負けない!
てかひろゆきさんなんであんなキャラになったの?
ニコニコってオワコンだよね...ドワンゴ逮捕で草
唐突にキン肉マンとガンダムの話(神主は何もわからない
みたいな話題をループし続けてこそ二軒目ラジオ そういう裏話とかくだらない話とか忖度のない聞きたいのに
今回みたいにTwitterで変に拡散されると空気読んで神主喋らなくなっちゃうからやめてほしい感 むかし数シーンしかクリア出来なかったDSと、イージー突破すら出来なかった妖精大戦争買い直したけど両方最近の小数作と比較してくそむずいな
せめて妖精大戦争のノーマルクリアしたいけど輝針城の咲夜Bくらい難しく感じる 東方関連の公認スマホコンテンツは一通り触ったけどあれだね
どのゲームも二次創作要素を適当に寄せ集めてウケを取ろうという感じのが多い
原作に寄せてみるとかもっと独自オリジナルでやろうとかの志はあまり見られない
結果として出来上がるのがキャラ人気に偏った人選とどこかの二次で見たような設定の話
ファンに阿った事をしないのも東方の特徴だったはずが
公認ゲームはそれをスポイルして凡百の他作品と同じ代物に成り下がっている
東方ファンならこれをやるより原作か二次創作を見る方がよほどだろう 最難のEXが何かは分からないが(個人的に紺)
2番目を選ぶとすれば間違いなく大戦争EX 妖精大戦争は操作が独特だから難しく感じるが慣れたらそんなむずくない
特に弾幕密度が上がる上位難易度だと簡単だとすら言われてる 個人的に一番難しいEXは地だな
イドとスーパーエゴ難しすぎじゃね?
ロールシャッハも糞きついし難しいスペルが多い気がする >>931
あんまり二次ゲーのことは知らないけど
商業的にはそうなるのもやむを得ないところがあるんじゃ? こいしが強いというより、自機が弱すぎるのと霊撃システムがあまりにもEXと相性悪いからなんだよなぁ >>934
チルノサンは派生自機も整数自機も色々やってきたけど
未だラスボスを担ったことはないし
クラピ対ラスボスチルノで大戦争2作れそう 確かに地の自機ろくなのいないわ
どれもこれも全部自機弱いのはこの作品しか見たことない! こいしのスペカ取得難易度は個人的に上からロールシャッハ>(文・パチェ装備以外の)無意識の遺伝子>ローズ>(文・パチェ装備の)遺伝子>フィロソフィ>その他
ただし埋火は気をつけないと詰む ロールシャッハもサブタレも取得できるが遺伝子とフィロソフィはからっきしだわ
パターン組むのが嫌いってのもあるけど >>931
結局のところ、東方のIP使ってるだけだしキャラゲーの面は強くなる
下手に拘って難しくすると客(特にキッズ)はよりつかんしなぁ 通常全部簡単だからまだいいけど
道中むずい九字刺しはじめわからん殺し多いワインダー抜け出来ないと人権得られない(イドエゴ)パターン化必須の弾幕多いで異色だよな
だが俺は紺EXが最強説を唱え続ける
地は全機体行けたが紺はうどんげ以外で突破できる気がしない コアなファンは原作でライトは二次でっていい塩梅に棲み分け出来てると思うけどね
二次でコアなゲームもちらほらだろうけどありはするんだろうだしさ 俺は紺のレイマリが一番難しかったな
次いで大戦争、地、輝咲夜Bあたり そりゃ機体埋めで考えていくなら紺EX最難関は揺らがんよ
霊夢魔理沙はマジで辛かった
多くの強機体ルナティックよりきつかった >>625
俺は永夜抄がいちばんきついと思う
他のはハードやノーマルクリア出来たけど永夜抄はノーマルクリア出来てないかも うどんげって全作品の中でも一番最強の自機だと思いますか? 一機で発動時の弾消しも含めると実質13回被弾が許されるような物だし
ボム効果は運良く被弾しなければ面終了まで続くしで生存力では最強なんじゃね うどんげはルナティックインパクトの月貫通出来るのもデカいよなぁ
ボムクソ強なんだから元貫通持ちの魔理沙に返してやってくれ レザマリ貫通無くなったのマジで意味分からん
マスパも実質威力夢想封印とトントンとか本当に良いとこないんだが >>950
・ボスで弾減らしたい時は人間
・使い魔無視したい時は妖怪
・ラスペじゃなくて通常スペルの有効な方(大体人間)を撃つ
・4面はボムゲー
・紺Pの経験を思い出す
この辺意識しながら久々にやってみたけどクリアだけなら簡単な部類だと思ったわ
てか何年も経つのに未だにアイドリングウェーブ避けられる気配なかった… バグなしで魔理沙が強い作品ってあるか?
一通り全部触っていつもその作品の最強自機使うんだけど、1回も魔理沙を使ったことない… バレットフィリアで最強だと思う
地のパチュ、神、天辺りで強い印象あるけどパチュは使いこなせん 俺が初めて紅魔でノーマルノーコン取ったのレザマリだからあんまり魔理沙ちゃん虐めんといて 相方が弱すぎるからすぐ思い当たらなかったけど、永夜抄の単騎の中では最強な気がする 輝は咲夜Aが便利すぎて使わなかったし、永はそもそも単騎で使わないから全く印象ないな
いや本当魔理沙好きだが不遇すぎて悲しくなる >>936
ゲーム運営側がそういう考えだとしよう
だが現状はどうなったね
キャノンボール、ダンマクカグラは早々に終了
ダンジョンダイブは論外
アルカディアレコードは先行きがぁゃιぃ
ロストワードも安泰というレベルにはない
多少は独自性を出そうとするロスワが一番マシな状況
つまり商業的にいってもこのやり方は東方では失敗の事実が重なっている
二次ウケ狙いでやっている浅薄皮相な運営者は無能と言われても仕方がないだろう
>>944
別に難しくする必要はないと思うんだけどね
ただ東方の場合はキャラごとにしっかりファンがいるし二次創作の幅は広い
そういう界隈にあって人気キャラだから優遇するとか二次創作で流布しているから入れ込むとか
こういったやり口を続けても失敗への道としか思えんのよね
実際に成功しているとは言い難い現状がある ロスワが一番独自性のないテンプレガチャゲーだと思うのだけど キャラ少ないからDBよろしく使い回すしか無いんだよな
そう考えると整数Noで使いまわせる自機勢力は強い 曲完成!
Listen to 和ビート!ビート! by 紫音ルル様 on #SoundCloud
https://on.soundcloud.com/f8q9c いうほど不遇でもないと思うけどな魔理沙
永、花、風C、地A,B、神、輝B、天、鬼あたりは強いと思う
黄昏のゲームなんかじゃ大体強~準強くらいにはいる印象あるし
不遇というよりは極端に弱い事があるからそれが目立ってる気がする >>972
スレタテ乙
魔理沙はその作品の中でも最強になったことないから不遇に感じたのかな
別に強いけど魔理沙じゃなくて良くね?ってなるんだよね… >>972
建て乙
シューターって生き物は最強機体でしか遊ばないのか? 保守終わった
まあ960で建てるのはちょっと早すぎな気もするけど むしろ弱い機体で何とかやりくりしてクリアする酔狂もあるんじゃなかろうか 弱い機体でクリアして強い機体に戻って無双したい
強い機体で1つ上の難易度クリアして、難易度戻して無双でもいいけど 機体埋めは星と輝と紺で詰んだ
星蓮船に至っては普通に埋めていくだけでも辛い >>957
プレイスタイルに合ってないだけでは
現在でも失ってない高速移動の速さを活かし徹底した速攻を心掛ければ全然戦えるぞ
強いとよく言われてるのは風コルマリ、地アリス&パチェ(本編限定)、輝B(EXやL)辺り
神も妖夢がどうしても使いこなせないってなら次点の選択肢としてはあり
紅のミサマリもEXで最強説あり
星レザマリ、天、鬼全般も並以上には強い
永はマリス砲をバグと捉えるかどうかで変わりそうだが無くても弱くはない ノーマルでいいなら星は1機体目と4機体目(霊夢B)で苦戦したけど5~6機体目はあっさりだったな
霊夢Bで聖に足止めくらい続けてたせいで上達して、対ボス火力が大差ないマリB(6機体目)は道中ぼろぼろの3機2ボム突入でも一発突破だった
>>972
おつ 魔理沙といえば
いつかの例大祭のスコアアタック大会・風3面だと
参加者がみんな魔理沙C(だっけ?サブショットが氷のヤツ)を選んでた
作品と使い手によっては最強機体になることもあるだろうな 霊夢は使いやすくクリア向け、魔理沙は使いにくいがスコアタ向けというのが多いと思う
なので別に不遇とか強弱ではなく役割の違いかと コルマリはマジで強いよ
上手く設置すれば道中はホーミングより楽だしボスは三本当てれば圧倒的火力で押し切れる
扱えるなら風神録最強は間違いない 単純に霊夢は初心者向け、魔理沙は苦労と向けってことか
ただ、虹の魔理沙だけは酷すぎると思うけどな…
火力もないし長所なにもなくね? ボムも低速火力もホーミング機体に劣るって、調整していてなんかおかしいって思わないのかな
その辺のバランス感覚疎いよね 虹龍洞は使用カードでどうにでもなるし
魔理沙も経典での強化マスタースパークが強みとして一応あるから通常クリア程度なら咲夜の方が辛いかなとは思う
カード縛りプレイ?
知らね 虹魔理沙は体験版の時点では上から2番目くらいの使いやすい機体だったんだけどな
魔理沙の火力を下げて咲夜の火力が激上がりした結果、魔理沙がダントツの産廃になってしまった… まぁ昨夜と違ってスタンダードに火力出るし…
霊夢でいい?それはそう 体験版虹咲夜は操作に癖があるわ火力はないわボムはノーダメだわでこりゃ大変だと思った マスパ火力が夢想封印とトントン、早苗ボムのほぼ完全下位互換になってるの、最早バグだろ オイラの最高の仲間!
旅人、霊夢ちゃんの話しようぜ! このスレッドは1000を超えました。
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