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なんJNVA部★315

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2024/01/13(土) 16:31:35.84ID:DvXS/pgj0
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
スレ立てのときは↑の!extend::vvvvv:1000:512を3行ぐらいに増やしてな
よくある質問・呪文集: https://seesaawiki.jp/nai_ch/d/
danbooru謹製タグ辞典: https://danbooru.donmai.us/posts?tags=tag_groups
避難所関係
http://bbs.3chan.cc/test/read.cgi/liveuranus/1695016803/
http://bbs.jpnkn.com/test/read.cgi/JNVA/1696574746/
※前スレ
なんJNVA部★314
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1705026291/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/01/14(日) 12:29:15.37ID:SiB8GaHX0
ぶっちゃけGPUの「Prefer No Sysmem Fallback」設定しても、以前のドライバでも最新ドライバでも割とメモリお漏らしする(設定しないよりはマシだが……)のはワイだけやろか?(4070ti勢)
2024/01/14(日) 12:29:41.60ID:sX5ydKWj0
>>645
適当に持ってきたwokflowで試してみたけど1024x1024 loraなしで12.5GBぐらいだった
https://files.catbox.moe/1hcvqu.mp4
832x1216だと17GB超えてたかも よくわからん
https://files.catbox.moe/1ydnkz.mp4
2024/01/14(日) 12:30:04.17ID:EmZvdZgS0
>>678
うーん、>>26は前スレから確認してるけどkohya ssにも1と2は適用できるんかな、それができれば劇的なんやが…
3は適用するとそれこそOOMで学習がストップするんや、難しいわ
682今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2127-HXAs)
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2024/01/14(日) 12:31:24.95ID:wYGPUGry0
Twitterは徳島県の公式アカウントが謎の凍結されたりする位だからblueskyに移動した
2024/01/14(日) 12:33:06.87ID:BbIjZnc2M
>>681
そうなんや、煽る様なレスしてすまん
学習は何でやってるん?
2024/01/14(日) 12:35:34.13ID:GaKpIHz10
兄魔神ニキが公開してるkohya-LoRA-trainer-XL.ipynb
っていうcolabのnoteが無料枠でも動かせるんやが
optimizerがadafactorしか動かないっぽいから時間がかかってつらいで
何かいい方法ないやろか
685今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4da1-6zsj)
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2024/01/14(日) 12:35:43.82ID:MaGEWoAq0
VRAM10GB未満の民のためにGoogle colab 赤ちゃんLORA XLが欲しいどす
2024/01/14(日) 12:37:41.74ID:rL07gARnd
>>681
自作PC板にいいスレがありますよ
ここで相談しましょう
イヤッッホォォォオオォオウ!衝動買い!!257IYH
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1701401888/

>>26の3のような気がする
この設定したら学習時間が大幅に改善したけど、681環境で動かないなら恐らく激遅回避は厳しい
学習をめちゃめちゃ簡素なものにしてみるとか
2024/01/14(日) 12:38:45.49ID:c54WfDur0
そういやanimagine v3で1girl出してなかったと思って
https://files.catbox.moe/jelmjy.png
https://files.catbox.moe/dcb9hu.png
mole under eyeを両側に描いてしまいがちやったりhair intakeを描きたがったりするが黒セーラーが百発百中でこれにはワイもにっこり
688今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 91a8-Jm4m)
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2024/01/14(日) 12:39:19.50ID:zbR7DzvQ0
肌面積でBANはXもイムガも基準は違えどほぼ同じなのではとか聞いたけど根拠なんてこっちにはわからんよね
とりあえずイムガの肌色判定は割と甘いらしいので、日焼けや陰になってる構図だと食らいにくい印象
色白でおっぱいや太ももが大部分見えているとほぼAUTTO
逆にこういうのとかどうだろう
https://i.imgur.com/cV18W4x.jpg
2024/01/14(日) 12:40:31.36ID:UAqMhuz2d
>>601
赤ちゃんならとりあえずAI wonderlandのYouTube見るとええと思うわ
690今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2127-HXAs)
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2024/01/14(日) 12:42:05.91ID:wYGPUGry0
自分の環境では何故か1.5.2で生成は早いしブラウザの反応もいい。
でも1.7だと生成は遅いしブラウザの反応が悪い(お前環なんだろうけど)

学習はXLも問題なく出来てる
691今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウアー Sa16-Yg67)
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2024/01/14(日) 12:46:10.63ID:FCStzw2xa
XLのLoRA作ろうと思うと今まで以上に素材に気を使わんといかんなファンアート少ないキャラだから渋々微妙な奴混ぜたら思いっきり絵柄引っ張られるし1.5以上によく覚えるせいでキャラの特徴というより画風までも覚えてしまう
2024/01/14(日) 12:46:40.71ID:EmZvdZgS0
>>683
いや、反応があるだけありがたいわ
使ってるのはbmaltaisのkohya ssでオプティマイザはAdamW8bit
20x36枚で3エポックの合計1440stepで5時間近くかかる
No half VAEとGradient checkpointingには入れとるけど…
って思ってGradient checkpointing見たらこれにチェック入れてなかったわ!これチェック入れたら5時間から40分に短縮されたわ
でもこれは確か学習が途中でストップすることがあったんよね、諸々謎や
2024/01/14(日) 12:51:32.68ID:X/uQWlKy0
>>681
OOMするなら mixed_precision = 'fp16' を指定すると回避できるかもしれんで
2024/01/14(日) 12:53:39.00ID:nb3fLuFG0
グラボのメモリ12ギガでもsdxlなら1980×1080作れるんやな
sdxlって解像度高く作れるし破綻少ないし最高やないか?1.5時代やと512×768で作ってアプスケするしかなかったし

LOLAの旧資産使えんのが結構つらいし自作するにしても時間かなりかかるからそこらへんキツイけど
695今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4d0c-C9Du)
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2024/01/14(日) 12:54:06.93ID:lkyL0bBQ0
エロ漫画を素材にLoRAをつくってたんやけど SDXL環境になってからセリフとかコマ割りがめっちゃ反映されて困っとる
学習時間が増えたのに設定を練り直すのを考えると気が重いな
2024/01/14(日) 12:55:52.81ID:EmZvdZgS0
>>693
fp16になってたわ、なぜfp16になっていたのかは分からんが…
2024/01/14(日) 12:57:40.49ID:nb3fLuFG0
loraや

実写のlora何個かためしにやってるけど中々出来ええで
698今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 02c2-FU9o)
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2024/01/14(日) 13:00:00.51ID:rzgS8XlD0
>>524
更新
マスピ使わずなんとかなったか?
https://majinai.art/i/LwoyKsW.png
ハゲにしたいひとは指定してもろて
2024/01/14(日) 13:02:06.93ID:+jIRLtxe0
AnimagineV3で久々に生成熱復活
PCスペック的にComfyUIでやってるけど
いざ細かく色々いじってみようとすると難しい
スパゲティコードや
2024/01/14(日) 13:02:31.72ID:B1nqthlca
>>649
windows用のbitsandbytesを同梱しなくなったからというのを見た気がする
2024/01/14(日) 13:03:32.61ID:pwwIgPxB0
XL用の胸スライダー作ったから置いとくで
https://mega.nz/folder/JaUAwQra#Z_DC9I_iLc50BPAvYZOG3w

あとnote記事自分で貼るの抵抗あるんやが、512サイズの学習ならVRAM 8GBでもXLのLoRA作れる話を載せとくわ
理解度ガバガバやから最適値とかでは全然ないけど、パラメータは全部載せといた、参考までに
https://note.com/emanon_14/n/n1fffbc147b13

https://i.imgur.com/4Ug97t2.jpg
702今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ a972-875b)
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2024/01/14(日) 13:13:18.91ID:0BJwAzVj0
512でも案外いけるもんやな。エマノンニキ多謝やで~
2024/01/14(日) 13:14:32.37ID:ECk55IXU0
>>601
この半年くらいよくスレでこれ良かったよと報告見るのは
ワイもそこで覚えたテルルとロビン氏の動画だけど
投稿4月でもう失踪してるから基礎を学びたいのでなければ
LoRA作成でYouTube検索したら出てくるので伸びてるのを参考にでええと思う
どうせどれもKohya's GUIの使い方だろうし

それで1.5用のLoRA試しに作って(XLは試しに作るには時間かかり過ぎる)
フォルダ配置とか理屈覚えたらスレ民が作ってくれてる
https://github.com/RedRayz/Kohya_lora_param_gui?tab=readme-ov-file
に移行するのがGUIで分かりやすいし
設定ファイル保存できるからいざとなれば設定やりとりできるからオススメや
704今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8244-CdjJ)
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2024/01/14(日) 13:20:56.80ID:/DqPmrnc0
>>701
lora&知見サンクスやで、今やってるのが終わったら試させてもらうわ
2024/01/14(日) 13:26:58.72ID:lsRqDmzj0
You TubeでAI画像の作り方講座みたいなのは
誹謗中傷コメたくさん来てそうだな・・・
投稿者が消してるせいかあまり目につかないが
2024/01/14(日) 13:28:57.23ID:rt2DSywqM
>>679
お漏らしさせんかったらそこで止まるで 
その生成を諦めるかお漏らしさせながら時間かけて生成の2択や
ぶっちゃけHiresでデカい画像の生成とか4090でも全然足りんで
2024/01/14(日) 13:31:24.86ID:Qo+H9SYS0
>>686
4090IYHしてて草
708今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4d0c-C9Du)
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2024/01/14(日) 13:32:06.53ID:lkyL0bBQ0
GUIニキのプリセットをベースに解像度512Prodigyの学習を試してみたら動いたわメモリも溢れとらん
試作品いっぱい作るで
2024/01/14(日) 13:40:57.74ID:rt2DSywqM
>>699
ワイはあのノード処理が面倒で1111に戻ったでw
Maya使ってた時に3dsmaxに手を出したがいいが3dsmaxのノードが億劫で直ぐにMayaに戻ったことがある
ノードの編集画面見るだけで過去の体験から無意識に拒絶反応起こしてるのかも知らんわ
710今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ a5a8-FU9o)
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2024/01/14(日) 13:43:40.96ID:CqdwiI9e0
>>640
サンガツ!promptでkohakuV4再現目指すで
2024/01/14(日) 13:53:17.37ID:kXDM8ZbH0
>>673
学習は厳しいか、元々ゲーム目的で買ってちょっとケチったからな… あの時aiやるとはかけらも思ってなかったし
とりあえずは皆が作るLoraを眺めてるかな
2024/01/14(日) 13:59:11.21ID:g5ezKrVd0
アニマジンデビューしたけど99%まで上手く行って出来上がりのときに画像がボケボケ青画像になるんだけど何が原因がわかる?
アニマジンにあるC.Cがピザ食ってるのはちゃんと生成できるんだけど
2024/01/14(日) 14:00:00.39ID:QEBS/Uay0
魔人ならジェネリック妖夢でもなんくるないさー
https://imgur.com/8YamBCT.jpg
https://imgur.com/cTPJWGH.jpg
714今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 727a-2STM)
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2024/01/14(日) 14:00:57.08ID:PT1VAxPn0
風呂場でオナるロリ
https://files.catbox.moe/bj6c28.png
https://files.catbox.moe/2sedsl.png
https://files.catbox.moe/lln811.png
https://files.catbox.moe/od5wnp.png
https://files.catbox.moe/zddnu0.png
https://files.catbox.moe/0nkl6i.png
2024/01/14(日) 14:07:34.54ID:g5ezKrVd0
>>712
あっわかった自己解決しました
2024/01/14(日) 14:09:20.47ID:c9Jqj63y0
あ、それVAE切れば解決しますよ
717今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ a5da-s2yp)
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2024/01/14(日) 14:11:47.09ID:9KejZ7+w0
1.5やと学習素材の作画多少崩れてたり、塗りがのっぺりしてても出力したらモデルでいい感じにしてくれたけど
XLって再現性高すぎて塗りも素材のままになってまうな

Loraの強度下げたら似なくなるし
2024/01/14(日) 14:11:57.67ID:oVYC5Ljw0
VAE切れはテンプレに入れてあげて
719今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 45ae-LBTA)
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2024/01/14(日) 14:11:59.65ID:bqr9FbMP0
生成した画像が膨大過ぎて選別面倒だから最初にKritaAiDiffusionやらで構図作ってたから生成した方が良さそうやな
2024/01/14(日) 14:13:39.22ID:BPV233os0
層別学習をある程度目星つけて試し まぁまぁ納得いく成果物出来たわ
画風LoraやとわいはやっぱりDim128~ Alpha64〜派なんだよな
DimやAlpha抑えつつ、低容量で素晴らしい再現率をたたき出しているニキ達、いつも尊敬しております。

https://files.catbox.moe/nggauh.png
2024/01/14(日) 14:14:04.36ID:c54WfDur0
XLというかAnimagineV3 コンセプトLoRA作る時データセットに一枚しかない画像からキャラと画風を覚えてしまうから厄介やね

魔理沙どうやってもかわいいのに
https://files.catbox.moe/z0rvge.png

サーバルちゃんどうやってもこんなんや…
https://files.catbox.moe/zyvmff.png
2024/01/14(日) 14:17:24.51ID:K5zuV4EZ0
>>680
ありがとー
12GBのが安いときに乗り換えようと思ってたけど最低16GBで考えたほうがいいねこりゃ
2024/01/14(日) 14:18:48.63ID:P6M4oVCL0
一部のアズレンキャラが実装と同時に出たスキンに引っ張られてるのかデフォ服が出ないな
パーシュースとかエルベとか
2024/01/14(日) 14:20:36.15ID:mqZ7jsyW0
>>721
エアマスター「ジャンプ力ぅ・・・ですかねぇ・・・」
725今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2d42-HXAs)
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2024/01/14(日) 14:21:17.82ID:aRyr2r/r0
>>701
胸slider頂きました
ありがとうございます
やっぱこれがないと不便
726今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0288-eeTS)
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2024/01/14(日) 14:22:06.83ID:QiKAWEqV0
NAIに偏ってた話題もこれでバランス取れるかな
727今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2d42-HXAs)
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2024/01/14(日) 14:22:29.77ID:aRyr2r/r0
flat chestとsmall breastsの中間を狙うにはやっぱスライダーがないとな
2024/01/14(日) 14:23:18.81ID:SiB8GaHX0
vaeにヴァイヴァイッ!
729今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4d0c-C9Du)
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2024/01/14(日) 14:27:16.25ID:lkyL0bBQ0
VAEの項目をメイン画面に持ってくるやつテンプレにしたほうがええと思う
2024/01/14(日) 14:27:29.23ID:8nFOwCo5d
>>653
俺も水着で数回目のサーチバン中
具どころかセンシティブですら無いだろうにルールが分からん
2024/01/14(日) 14:27:44.74ID:/NPVY7xw0
まじんXLloraちゃん上手く特徴覚えてくれるからほんま楽しいな
https://files.catbox.moe/y4snv6.png
732今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 46b0-0zjl)
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2024/01/14(日) 14:30:39.74ID:sBfmlBcB0
ワイは最初Hugging FaceのSD1.5のほうがanimagine3.0にすぐ飛びついてVEAも一緒に置いてあったの使おうとして読み込めずにつまずいたわ

animagineはそのキャラとかゲームのシリーズでしっかり学習されてるせいかプロンプト細かく指定しないと他のものまで浸食されるような気はするね
SD1.5のほうが指定してない部分のランダム性は強く感じるかも
ただ本来はanimagineの仕様が正しいだけかもしれないけど
733今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 46b0-0zjl)
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2024/01/14(日) 14:34:18.78ID:sBfmlBcB0
>>732
上の文誤字入ってしまった
ワイは最初Huggingのanimagine3.0にすぐ飛びついてVEAも一緒に置いてあったの使おうとして読み込めずにつまずいたわ
diffusion_pytorch_model.safetensorsは結局なんだったのか不明
同じ名前で倍の奴あったからそのVEAのfp16版やと思ったんだが使えんかった
2024/01/14(日) 14:36:08.18ID:XVjM5Leu0
ここのニキらにはあんま響かんかもやがWebUIでのAnimagineお試し簡単インストーラーを用意したで
Geforce RTX 3060 12GB + LCMの設定済みで一通りの拡張機能とAnimagineのワイルドカードも入れといた

https://github.com/Zuntan03/EasySdxlWebUi

スタイルも用意してあるんでとりあえず試すなら選んで生成するだけや
ワイルドカードガチャはプロンプトの応答性が高いせいか破綻しやすくなっとる気もするんやが当たりの破壊力は高いね

fp8も試したんやがLCM LoRAの絵の代わり具合とNegPiPとCD Tunerが未対応っぽくて今は見送ったで
2024/01/14(日) 14:40:40.17ID:8FHcuGlN0
ホンマこのスレは親切な変態が多くて感謝の言葉しか出ないわ
736今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 91da-8vY8)
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2024/01/14(日) 14:42:00.72ID:kIWjaz7g0
>>721
イイハナシダナー
737今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4946-RrHx)
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2024/01/14(日) 14:44:50.56ID:7gyK0WQ+0
1024x1024は諦めて768x768にしたら5000stepsが2時間程度になったのでようやくいつもの感じになってきた
https://i.imgur.com/OPBzJli.jpg
しかし爆発オチ感が強い…ルビコン味が足りない…
738今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8244-CdjJ)
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2024/01/14(日) 14:54:41.30ID:/DqPmrnc0
>>734
おぉ、これを機に新規で構築し直そうかなと思ってたからめちゃありがたいですわ
2024/01/14(日) 14:55:04.66ID:6WkjGdlo0
コミックだけで充分なファンアートがあるからNAIちゃんにだってできらぁ
https://ul.h3z.jp/I0v721lr.jpg https://ul.h3z.jp/eU3pCOdc.jpg
https://ul.h3z.jp/4w7EQQe7.jpg https://ul.h3z.jp/Vo3e52f8.jpg
https://ul.h3z.jp/bybzyt1h.jpg https://ul.h3z.jp/vy6nCDgH.jpg
740今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウウィフ FF05-+phQ)
垢版 |
2024/01/14(日) 14:56:49.79ID:G7KrBKBbF
--medvram-sdxl入れたら生成2秒くらい遅くなったんやけどそう言うもん?
2024/01/14(日) 15:00:03.15ID:2oLMmbua0
VRAMがあふれないようにVAEやらTEやらをメインメモリとの間で出し入れするっていうオプションやから
VRAMがあふれてOOMや激遅になっとる場合以外は付けたら遅くなるで
2024/01/14(日) 15:00:08.12ID:R0NCNCmo0
>>740
VRAM足りるサイズの生成ならそう
2024/01/14(日) 15:00:24.42ID:92kHhXvqM
Jの文化だとパートスレでもテンプレとか無いから貼りたいなら貼ればええんやで
744今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウウィフ FF05-+phQ)
垢版 |
2024/01/14(日) 15:04:49.75ID:G7KrBKBbF
>>742
ありがとう
1024x1024で生成は8秒台でできるけどHiresはできないからset PYTORCH_CUDA_ALLOC_CONF=garbage_collection_threshold:0.6, max_split_size_mb:128
これだけ入れてみるわ
745今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 7299-0zjl)
垢版 |
2024/01/14(日) 15:04:53.27ID:nQFYgOuC0
NAIにサブスクしたまま兄魔神くん浮気してみたけど、これ全然代替としてありです
これで更に1.5のLoRA使えるようになったらもうですよ
746今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0288-eeTS)
垢版 |
2024/01/14(日) 15:10:12.41ID:QiKAWEqV0
またNAIちゃんを袖にするのか
747今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ f954-YNyY)
垢版 |
2024/01/14(日) 15:13:21.28ID:0eHxmmB90
袖にすると言い切るには高い買い物なんだよなぁ…
ここ見てると麻痺するが3090以上のグラボなんて高いんですよ
748今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 91da-8vY8)
垢版 |
2024/01/14(日) 15:14:00.63ID:kIWjaz7g0
せやけど二次コンが夢に見た嫁を好き放題できる環境が50万ありゃ手に入るんや…安いもんや!
2024/01/14(日) 15:16:31.60ID:CvD5cmAS0
NAIちゃんワイの嫁出してくれんのやもん
750今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 46b0-0zjl)
垢版 |
2024/01/14(日) 15:16:33.94ID:sBfmlBcB0
>>734
animagineの2880人ワイルドカードの存在忘れてたで
試しに16枚やってみたら1キャラしかわかるキャラでなくて草
ただ知らんキャラだけどキャラデザとか顔が好きそうな子が2人くらいでたわ
こうやって新たにキャラクターを好きになるのもありやね
2024/01/14(日) 15:19:04.98ID:IFMBozEN0
>>734
サンガツ
fooocusはどうも好きになれないので乗り換えてみる
752今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0214-6zsj)
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2024/01/14(日) 15:19:52.54ID:fqjXQVDw0
さて…アナルゼリーLoRAをあにまじんV3で作ったらどうなるか…
NAI3ちゃんは出来がいいけどアナルゼリー全く無理解でホント参ったんだよね

https://ul.h3z.jp/pFgtIxMM.jpg
ヌッ!!
2024/01/14(日) 15:19:54.38ID:8FHcuGlN0
何か無駄に敷居を上げようとする人達が居るけどスレちゃんと読んでないのか?
2024/01/14(日) 15:20:22.69ID:Ti4YKUQq0
nvidiaドライバとかCUDAって、新しければ新しい程良い?学習の速度上がったりする?
755今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ a91e-Yg67)
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2024/01/14(日) 15:23:22.31ID:ea2qKkIz0
有識者教えてほしいんやけど学習に使う画像が768のサイズしかないのに学習サイズを1024にした場合って何か不都合とかはないんか?
756今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 82f8-xGnM)
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2024/01/14(日) 15:25:41.27ID:HCD1TQvZ0
>>698のプロンプトをprompt matrixにかけてみたら、特定の組み合わせで死ぬんやなw
https://i.imgur.com/bwARxYw.jpg
757今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4d0c-C9Du)
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2024/01/14(日) 15:26:12.21ID:lkyL0bBQ0
ゲーム用に組んだからRAM16Gがめっちゃ足引っ張てるな
--medvram-sdxlしたら3倍ぐらい遅くなる
2024/01/14(日) 15:32:00.78ID:c54WfDur0
SDXLでLyCORIS LoKr
LoRAの倍のsteps学習させたら結構覚えたんやがたぶんLoRAの3倍stepsくらい学習させないと同等には覚えなさそう
network_dim=8のLoRAが57.4MBなのに対してfactor=4で14.0MBやから容量節約っぷりは魅力なんやが1itあたり1.5倍の時間がかかるんでワイ環では無理や
https://files.catbox.moe/irt6pp.png
LoRA: steps: 100%|█| 2000/2000 [2:33:22<00:00, 4.60s/it
LoKr: steps: 100%|█| 4000/4000 [7:36:43<00:00, 6.85s/it

>>755
bucket_no_upscale=trueならないで たぶん 知らんけど
759今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 7299-0zjl)
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2024/01/14(日) 15:32:44.35ID:nQFYgOuC0
>>746
傷付けちゃったか?すまんな
補足するけどただ袖にしてるわけじゃなくて、ワイはNAI3の強みも理解した上で「ワイは」魔神でもイケるなって思っただけや(上のレスに書きゃよかったな)
NAIV3も魔神もそれぞれの強みはちゃんとあるから誤解しないでほしい
760今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 1162-xrN4)
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2024/01/14(日) 15:33:13.23ID:sfKPt7+H0
生成するだけならFooocus使ってメインRAM16GBの3060民でもできとるからそんなハードル高くないと思うけどな
VRAM8GBでもできるらしいし
2024/01/14(日) 15:33:40.84ID:ECk55IXU0
>>739
ワイがダンジョン飯で1番好きなキャラdanbooruにファンアート1枚しか無い…
2024/01/14(日) 15:34:29.92ID:XVjM5Leu0
>>738
>>751 ご利用サンガツやで
拡張機能や初期設定はあんま詰めとらんので要望もろうたら対応するかもや

>>750
公開用のスクショ用意するんもどこの版権キャラかわからんので難儀したで
良い絵がでたけどアソコのんか…みたいな

>>757
ワイが調査した範囲では--medvram-sdxlはVRAM消費がGB単位で減る変わりに生成が数割遅くなってメインメモリも数GB増やったで
メインメモリが増えた分で不足してスワップ発生するとガッツリ遅くなってまうんとちゃうかな
--medvram-sdxlを指定せずにVRAMが足りてるなら指定せんほうがええはずやで
763今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4946-RrHx)
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2024/01/14(日) 15:34:45.85ID:7gyK0WQ+0
>>755
自動でアップスケールされるから特に問題ないけど、アニメ系の場合はやっぱり輪郭線が太くなったりする感じ

そういう画像にタグつけて振り分けとけば、そのタグをプロンプトに入れないことでそうなるのを回避できる
https://i.imgur.com/qzJimRb.jpg
2024/01/14(日) 15:39:44.67ID:X/uQWlKy0
去年OOMったから諦めてたんやけど4070tiでAdamW8bit学習できたで
とりあえず10epochで回したんだがDAdaptLionの10epochより再現悪いからもっとstep回した方がええんやろか?
DAdaptLionは二時間だったけどAdamW8bitは1時間で終ったし
https://i.imgur.com/vdCQPMT.png

config.toml
https://pastebin.com/Den5P2VF
dataset.toml
https://pastebin.com/D4DDtJ23
2024/01/14(日) 15:41:06.63ID:ECk55IXU0
ワイが3060だった頃は仕事中や寝てる間にLoRA作らせとくから
実質時間気にならんって方法取ってたが現実的に3060でのAnimagine XL LoRA学習どうなん?
ワイの電力制限60%3090で3〜4時間くらいだから12時間くらいでできそうやけど
766今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 72d5-+phQ)
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2024/01/14(日) 15:43:10.43ID:vReRfStP0
ミスったぜ……昼寝する前にLora仕込んどけばよかった……
2024/01/14(日) 15:45:18.13ID:5c8p9OfL0
danbooruはアカウント作れば誰でも投稿できるんやで
今のうちに画像たくさん上がってれば将来のNAIやAnimagineでlora不要で出せるようになるって事や
どんだけ下手くそでも他人の絵でもofficialartでも投稿できるけどAI生成画像だけは歓迎されんから注意やで
768今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Sa05-xIph)
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2024/01/14(日) 15:46:15.93ID:G0Xzb3rGa
>>753
>>4に書いてあってもVAEガー、テンプレに入れろーやから
流れがクッソ早いこともあってスレ読まずにチラ裏的にレスしてる人多そう
2024/01/14(日) 15:47:36.76ID:RiFbUvfM0
初XLloraにしてはなかなかええかなと思った
何より1.5のワイ作loraは他のlora併用の効きが悪くて困ってたけどanimagineは指示通りに出てうれしい
https://imgur.com/tapE4kk.png
https://imgur.com/Fc8CFDn.png
https://imgur.com/Cvrd1DM.png
1.5だと流出NAIちゃんで作って色んなモデルで出力してたけど、SDXLだとstyleでそれやる感じなんかな

>>755
ワイも割と小さな素材画像多いから無理して1024でやるより768も試してみよ
770今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ e255-+5Uo)
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2024/01/14(日) 15:50:01.94ID:yOsjfYbZ0
>>767
そういや同じAI生成画像でも同じアーキテクチャのものは特に影響出やすいみたいな話あったけど、NAIV3の画像でAnimagineを元モデルとして学習させたらやっぱ破綻するんかね?
771今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 82f8-xGnM)
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2024/01/14(日) 15:51:07.49ID:HCD1TQvZ0
1girl, soloに>>698を適当に刈り入れして適用するだけでクソカッコイイな
https://i.imgur.com/ZD09Twq.png
https://i.imgur.com/vKhHHqD.png
2024/01/14(日) 15:51:24.16ID:5c8p9OfL0
>>767の補足やけど
どこから持ってきた画像かを示すsourceの欄にURLは書いた方がええな
タグは最低限付けとけばあとは外人が補完してくれる…かもしれん
2024/01/14(日) 15:54:37.46ID:CvD5cmAS0
そういえばaibooruって今どうなってんのやろ
投稿数増えてるんやろか
2024/01/14(日) 15:56:37.77ID:/bXaFaor0
エマノンニキを参考にしてGUIニキのプリセットを512に変更したらvram8gでもギリギリ動いたわ、結果は判らんけど
https://imgur.com/a/074JmvD
2024/01/14(日) 15:57:11.46ID:ECk55IXU0
>>770
ワイの推しアニメで作画悪かったしNAI混ぜてるけど全然余裕やで
なんなら1.5で作った画像で水増しして更に1.5のLoRA学習なんてのも問題なかったから
その現象警告してた人がどんな状況だったのかわからん
2024/01/14(日) 16:02:49.10ID:/NPVY7xw0
AI画像は画素がめちゃめちゃになるから学習不向きとか言う話ちゃうかったっけ
それもjpeg保存→再png保存すれば直るとかなんとか
うろ覚えの無知だから適当言ってたらごめんやで
777今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ fe34-+5Uo)
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2024/01/14(日) 16:03:11.13ID:d+GdZLNn0
>>775
問題なかったって言う人もいれば、全然崩壊したって人もいるんだよな
どれも実例を見たわけじゃないからなんとも言い難いけど、個人個人の受け取り方にもよるんだろうな…
778今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 69a8-VT6f)
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2024/01/14(日) 16:06:32.56ID:L09Dm85O0
SDXLの色の薄いVAE無いんか?って声が多いからとりあえず色の薄くなるVAE抽出して学習かましてみるわ
SD1.5と勝手が違うけど上手くいけばいいけどどうなるかな
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